최근 수정 시각 : 2024-10-15 11:02:13

STUDIO4℃

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スタジオよんどしい
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설립일 1999년 12월 24일 ([age(1999-12-24)]주년)
창립자 모리모토 아키라
대표 타나카 에이코
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1. 개요2. 특징3. 관련 인물4. 작품 목록
4.1. 극장 애니메이션
4.1.1. 1990년대4.1.2. 2000년대4.1.3. 2010년대4.1.4. 2020년대
4.2. OVA/WEB4.3. 게임4.4. 제작에 참여한 광고들
5. 기타

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1. 개요

1986년에 모리모토 코지스튜디오 지브리의 제작진행을 하던 프로듀서 타나카 에이코가 친해져서 설립됐다, 초반엔 하청사로 활동했으며 1993년 한 번 회사로서는 해체했지만 명의는 유지했으며 일부 멤버는 계속 타나카 에이코와 모리모토 코지를 따라 작품 활동을 했다. [1] 2000년대 회사로 재결합했다.

이름의 유래는 물의 밀도가 가장 높을 때인 섭씨 4도에서 따온 것으로 밀도가 높은 작품을 만들겠다는 의도를 담고 있다.

2. 특징

영상미와 실험성을 강조한 애니메이션들을 다수 제작해왔다. 타나카 에이코의 말에 따르면 "왕도는 스튜디오 지브리가 만드니까 우리는 옆길로 간다." 라고 하며 특이하고 어디에도 없는 작품을 만드는 것이 회사 방침이라고 한다.

상업 애니메이션 제작을 많이 안 하고 예술적인 작품, 뮤직비디오, 광고 영상 제작에 집중해서 일반 대중에겐 마이너하지만 최고급 애니메이터가 소속되어 있고 모리모토 코지와 타나카 에이코를 따르는 오오히라 신야, 하시모토 신지, 타나카 타츠유키, 아오키 야스히로 같은 애니메이터도 자주 참여해서 작화는 최고 수준으로 평가받는 회사이다. 일본보다 서양에서 인기가 많은 제작사이다. 크라우드 펀딩을 해도 대부분 해외에서 붙는다.

타나카 에이코 말로는 자신이 제작진행, 과로로 사경을 헤맨 뒤 "이제 내 인생은 덤이다." 라고 생각해서 자신과 지인들이 하고 싶은 것만 하는 회사이며 언제 망해도 상관없다는 각오로 운영한다고 한다. 그래서 주변에서 상업성이 부족하다고 지적하는 망할 것 같은 작품을 하는데 어찌어찌 성공한 것들이 있어서 회사가 커졌다고 한다.

주로 뮤직 비디오나 광고 영상을 제작하는 경우가 많다. 우타다 히카루[2]의 Passion, 하마사키 아유미의 Connected 등이 대표적.

3. 관련 인물

참여를 자주하는 멤버이지 전부 회사 전속인 건 아니다. 설립 초기 멤버는 스튜디오 지브리, AKIRA[3] 출신이 많다.

4. 작품 목록

4.1. 극장 애니메이션

4.1.1. 1990년대

<rowcolor=#ffffff> 제작년도 제목 포맷 감독 비고
1995년 메모리즈
1998년 스프리건

4.1.2. 2000년대

<rowcolor=#ffffff> 제작년도 제목 포맷 감독 비고
2001년 스웨트 펀치
아리테 공주
2002년 타마라 2010 (TAMALA2010 a punk cat in space)
2003년 애니매트릭스 - 키드 스토리 제작.
마인드 게임
2004년 마법소녀대 아루스
2006년 철콘 근크리트
2007년 지니어스 파티
트랜스포머 애니메이티드
2008년 배트맨 : 고담 나이트
지니어스 파티 비욘드
2009년 제1부대: 진실의 순간

4.1.3. 2010년대

<rowcolor=#ffffff> 제작년도 제목 포맷 감독 비고
2010년 헤일로 레전즈 - 베이비 시터, 기원 제작
2011년 My Last Day
2012년 베르세르크: 황금시대 편
2015년 하모니
2018년 무타푸카즈
2019년 해수의 아이

4.1.4. 2020년대

<rowcolor=#ffffff> 제작년도 제목 포맷 감독 비고
2020년 굴뚝마을의 푸펠
2021년 항구의 니쿠코짱!
2023년 피닉스: 에덴 17 니시미 쇼지로
2025년 미래의 아이 타카라 (Future Kid Takara) (가칭)

4.2. OVA/WEB

<rowcolor=#ffffff> 제작년도 제목 포맷 감독 비고
2001년 디지털 주스
2004년 변덕 로봇
백의 궤적
2006년 딥 이매저네이션 (DEEP IMAGINATION)
놀라운 견과류! (Amazing nuts!)
2008년 디트로이트 메탈 시티
2023년 불새 에덴의 우주 니시미 쇼지로

4.3. 게임

<rowcolor=#ffffff> 제작년도 제목 비고
2002년 에이스 컴뱃 4
2011년 캐서린
2012년 아수라의 분노
2021년 구글 두들 챔피언 아일랜드 #

4.4. 제작에 참여한 광고들

5. 기타



[1] 이 시기의 작품을 공식 홈페이지에 자신들의 작품으로 소개하기도 한다.[2] 우타다는 이 회사 대표이사 모리모토 코지의 팬이라 직접 일을 맡겼다.[3] 회사 설립 초기에 오토모 카츠히로가 도왔기 때문.[4] AKIRA의 제작일정이 위험할 때 타나카 에이코와 모리모토 코지가 도우러 와서 이후로 깊은 친목을 가진다고 한다.[5] 회사 설립 초기부터 있었으며 게임 에이스 컴뱃을 만들 때도 이 회사 소속이었다.[6] 꾸준히 이 회사 작품 홍보를 해주다 모리모토 코지, 타나카 에이코 대표와 개인적으로 친해져서 아예 홍보 대사를 맡고 있으며 이 회사 영상을 공식적으로 허락받고 쓸 수 있는 사람이다.

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