그레인버즈 Grain Buds 小满 | グレインバッズ | |||
기본 | 2차 정예화 후 | ||
<colbgcolor=#333,#000><colcolor=#fff,#ddd> 포지션 | [[명일방주/포지션/서포터|]] 서포터 | 감속자 | <colbgcolor=#333,#000><colcolor=#fff,#ddd> 진영 | 염 |
레어도 | 5★ | 성별 | 여 |
성우 | 아베 나츠코 이주은 트리아 리엉 | 일러스트 | YUJI |
기본정보 | |||
<colbgcolor=#333,#000><colcolor=#fff,#ddd> 특기 | 피리 연주, 목축 사육, 각종 동물과의 대화 | ||
<colbgcolor=#333,#000><colcolor=#fff,#ddd> 전투 경험 | 전투 경험 없음 | ||
출신지 | 염 | 생일 | 5월 21일 |
종족 | 리베리 | 신장 | 153cm |
광석병 감염 상황 | 의학 테스트 보고서 참고 결과, 비감염자로 확인. |
종합검진 | |||
<colbgcolor=#333,#000><colcolor=#fff,#ddd> 물리적 강도 | 보통 | ||
<colbgcolor=#333,#000><colcolor=#fff,#ddd> 전장 기동력 | 표준 | ||
생체 인내도 | 보통 | 전술 계획력 | 보통 |
전투 기술력 | 보통 | 오리지늄 아츠 적응성 | 우수 |
1. 개요
||<tablewidth=100%><tablebgcolor=#fff,#1f2023><tablebordercolor=#fff,#1f2023>이름 소만, 염국 북부 주요 농업 도시인 대황성에서 온 평범한 소녀로, 스톡비스트 관리에 상당한 노하우를 갖고 있다. 슈를 따라 방문객 신분으로 로도스 아일랜드에 와 현재 임시 거주 중이다.
《프로필》
||Hypergryph의 모바일 게임 명일방주의 오퍼레이터.
2. 설정
웨이보 소개 |
[신규 오퍼레이터] //그레인버즈 "안녕~ 슈 언니랑 놀러 왔어! 언니가 사인해야 할 문서에 깜빡하고 내 이름을 적어버린 것 같은데……? 음, 슈 언니가 사인만 하면 나중에도 자주 놀러 올 수 있다고 했으니까, 그래! 문제없을 거야!" ____ 산은 푸르고 물은 흐르고, 달빛은 강에 쏟아지면서 천천히 흘러가네♪ 작은 배도 작은 배도 흔들리고, 나는 씨앗을 심고 꽃을 피우네♪ 별은 하늘에 떠서 말이 없는데, 밖에서 날아온 씨앗은 싹이 텄네♪ 그대는 작은 배를 타고 먼 곳으로 가고, 벼꽃은 흩날리며 내리네♪ 둥실, 둥실, 먼 곳으로 데려다줄게♪ ⋯⋯ 은은하고 구성진 선율의 한 소절, 소녀는 버든 비스트의 등에 앉아 피리를 한 번 불었고, 또 단어를 가지고 또 한 번 소리내어 불렀다. 그녀는 큰길에 멀리서 사람들이 오는 것을 보고 친절하게 인사하고, 행인들에게 길을 안내했다. "대황성으로 갈 거에요? 북쪽의 푸른 밭을 봤어요? 이 길을 따라 벼꽃 향기를 맡으면서 내려가면 도착해요!" 원문 링크 비공식 번역 링크 |
3. 성능
3.1. 스탯
||<-4><tablewidth=100%><tablebgcolor=#fff,#2d2f34><bgcolor=#ccc,#1c1c1c> 초기 → 초기 MAX → 1차 정예화 MAX → 2차 정예화 MAX (신뢰도) ||
<colbgcolor=#000><colcolor=#fff,#ddd> 최대 체력 | 589 → 796 → 1008 → 1260 | <colbgcolor=#000><colcolor=#fff,#ddd> 재배치 | 느림 (70초) |
공격 | 221 → 326 → 435 → 525 (+65) | 배치 코스트 | 13 → 15 |
방어 | 45 → 65 → 84 → 100 | 저지 가능 수 | 0 |
마법 저항 | 10 → 10 → 15 → 20 | 공격 속도 | 느림 (1.9초) |
특성 | |||
적에게 마법 대미지를 입히고 잠시[1] 정지 효과를 준다 |
잠재능력 | ||||
2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
배치 코스트 -1 | 재배치 시간 -4초 | 공격력 +23 | 재능 강화 (+2) | 배치 코스트 -1 |
공격 범위 | ||
초기 공격 범위 | 1차 정예화 후 공격 범위 | 2차 정예화 후 공격 범위 |
태그 | 원거리 |
감속 제어형 |
3.2. 재능
재능 | 개방 조건 | 효과 |
말을 잘 들어라 (好好听话) | 1차 정예화 | 공격 속도 +6, 목표가 [야생동물]일 경우 특성의 정지 효과 지속 시간 약간 증가 (+0.2초) |
↓ 2차 정예화 후 업그레이드 ↓ | ||
말을 잘 들어라 (好好听话) | 2차 정예화 | 공격 속도 +10, 목표가 [야생동물]일 경우 특성의 정지 효과 지속 시간 증가 (+0.4초) |
3.3. 스킬
대나무 피리 소리 (竹笛飞声) | ||||
자연 회복 | 자동 발동 | |||
<colbgcolor=#eee,#3f3f3f> 스킬 레벨 | 초기 SP | SP 소모 | 지속 시간 | 효과 |
1 | 0 | 7 | - | 다음 공격 시 공격력의 110%에 해당하는 마법 대미지를 입히고, 적 1명 추가로 공격 1회 충전 가능 |
2 | 0 | 7 | - | 다음 공격 시 공격력의 120%에 해당하는 마법 대미지를 입히고, 적 1명 추가로 공격 1회 충전 가능 |
3 | 0 | 7 | - | 다음 공격 시 공격력의 130%에 해당하는 마법 대미지를 입히고, 적 1명 추가로 공격 1회 충전 가능 |
4 | 0 | 7 | - | 다음 공격 시 공격력의 140%에 해당하는 마법 대미지를 입히고, 적 1명 추가로 공격 2회 충전 가능 |
5 | 0 | 7 | - | 다음 공격 시 공격력의 150%에 해당하는 마법 대미지를 입히고, 적 1명 추가로 공격 2회 충전 가능 |
6 | 0 | 7 | - | 다음 공격 시 공격력의 160%에 해당하는 마법 대미지를 입히고, 적 1명 추가로 공격 2회 충전 가능 |
7 | 0 | 6 | - | 다음 공격 시 공격력의 170%에 해당하는 마법 대미지를 입히고, 적 1명 추가로 공격 2회 충전 가능 |
8 | 0 | 6 | - | 다음 공격 시 공격력의 180%에 해당하는 마법 대미지를 입히고, 적 1명 추가로 공격 2회 충전 가능 |
9 | 0 | 6 | - | 다음 공격 시 공격력의 190%에 해당하는 마법 대미지를 입히고, 적 1명 추가로 공격 3회 충전 가능 |
10 | 0 | 5 | - | 다음 공격 시 공격력의 210%에 해당하는 마법 대미지를 입히고, 적 1명 추가로 공격 3회 충전 가능 |
정겨운 고향 소리 (乡音沉沉) | ||||
자연 회복 | 수동 발동 | |||
<colbgcolor=#eee,#3f3f3f> 스킬 레벨 | 초기 SP | SP 소모 | 지속 시간 | 효과 |
1 | 0 | 30 | 13초 | 공격을 중지하고, 공격 범위 내 3명의 적을 3초간 수면 시키고, 공격 속도 +10, 적 3명을 동시에 공격 |
2 | 0 | 30 | 13초 | 공격을 중지하고, 공격 범위 내 3명의 적을 3초간 수면 시키고, 공격 속도 +20, 적 3명을 동시에 공격 |
3 | 0 | 30 | 13초 | 공격을 중지하고, 공격 범위 내 3명의 적을 3초간 수면 시키고, 공격 속도 +30, 적 3명을 동시에 공격 |
4 | 5 | 30 | 14초 | 공격을 중지하고, 공격 범위 내 3명의 적을 4초간 수면 시키고, 공격 속도 +45, 적 3명을 동시에 공격 |
5 | 5 | 30 | 14초 | 공격을 중지하고, 공격 범위 내 3명의 적을 4초간 수면 시키고, 공격 속도 +60, 적 3명을 동시에 공격 |
6 | 5 | 30 | 14초 | 공격을 중지하고, 공격 범위 내 3명의 적을 4초간 수면 시키고, 공격 속도 +75, 적 3명을 동시에 공격 |
7 | 10 | 25 | 14초 | 공격을 중지하고, 공격 범위 내 3명의 적을 4초간 수면 시키고, 공격 속도 +90, 적 3명을 동시에 공격 |
8 | 12 | 25 | 15초 | 공격을 중지하고, 공격 범위 내 3명의 적을 5초간 수면 시키고, 공격 속도 +100, 적 3명을 동시에 공격 |
9 | 12 | 25 | 15초 | 공격을 중지하고, 공격 범위 내 3명의 적을 5초간 수면 시키고, 공격 속도 +115, 적 3명을 동시에 공격 |
10 | 15 | 25 | 15초 | 공격을 중지하고, 공격 범위 내 3명의 적을 5초간 수면 시키고, 공격 속도 +130, 적 3명을 동시에 공격 |
{{{#!wiki style="margin: 0px -11px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 스킬 업그레이드 재료 ▼ {{{#!wiki style="margin: -5px 0px -11px" | <tablewidth=100%><colbgcolor=#eee,#3f3f3f> 업그레이드 레벨 | 공통 | |
1 → 2 | |||
4 | |||
2 → 3 | |||
4, 10 | |||
3 → 4 | |||
6, 3 | |||
4 → 5 | |||
6, 5 | |||
5 → 6 | |||
6, 5 | |||
6 → 7 | |||
6, 3, 3 | |||
마스터리 | 대나무 피리 소리 | 정겨운 고향 소리 | |
7 → 8 | |||
5, 3, 4 | 5, 2, 4 | ||
8 → 9 | |||
6, 3, 5 | 6, 3, 5 | ||
9 → 10 | |||
10, 4, 4 | 10, 4, 3 |
3.4. 인프라
스킬 | 개방 조건 | 효과 시설 | 효과 |
자상함 (善解人意) | 초기 | 숙소 | 숙소에 배치 시, 해당 숙소 안에 자신을 제외한 컨디션이 가득 차지 않은 임의 오퍼레이터의 시간당 회복 +0.55 (동종 효과 중 가장 높은 수치만 적용) |
스킬 | 개방 조건 | 효과 시설 | 효과 |
시골의 피리 소리 (乡野笛音) | 2차 정예화 | 숙소 | 숙소에 배치 시, 해당 숙소 안에 배치된 모든 오퍼레이터의 시간당 컨디션 회복 +0.15 (동종 효과 중 가장 높은 수치만 적용) |
3.5. 정예화
1차 정예화 | ||||
최대 스탯 상승 배치 코스트 2 증가 신규 스킬 정겨운 고향 소리 획득 신규 재능 말을 잘 들어라 획득 | ||||
요구 조건 및 재료 | ||||
Lv. 50 | 용문폐 | 서포터 칩 | 아케톤 응집체 | 폴리에스테르 |
20000 | 4 | 4 | 3 |
2차 정예화 | ||||
최대 스탯 상승 재능 말을 잘 들어라의 효과 상승 모듈 시스템 개방 | ||||
요구 조건 및 재료 | ||||
1차 정예화 Lv. 70 | 용문폐 | 서포터 듀얼 칩 | 결정 회로 | 중합 절삭액 |
120000 | 3 | 7 | 11 |
3.6. 모듈
||<tablewidth=100%><width=20%><tablebgcolor=#fff,#2d2f34><bgcolor=#333><color=#fff,#ddd>
ORIGINAL || 그레인버즈의 배지
(小满证章) ||
ORIGINAL || 그레인버즈의 배지
(小满证章) ||
이미지 | 기본 정보 |
오퍼레이터 그레인버즈는 적을 견제하는데 능하므로, 외근 부서의 결정에 따라, 외근 임무에서는 서포터 오퍼레이터로 구분되며, 감속자 직책을 행사한다. 이에 따라 특별히 본 배지를 수여한다. |
DEC-X | 들판에서 (在田野上) | ||||
STAGE / 스탯 변화 | 특성 / 재능 업데이트 | ||||
1 | 체력 +90 공격 +33 | 특성 추가 공격 범위에 적이 있을 경우 SP 자연 회복 속도 +0.2/초 | |||
2 | 체력 +110 공격 +38 | 재능 [말을 잘 들어라] 강화 공격 속도 +12(+2), 목표가 [야생동물]일 경우 특성의 정지 효과 지속 시간 증가 (+0.6초)[2] | |||
3 | 체력 +120 공격 +41 | 재능 [말을 잘 들어라] 강화 공격 속도 +14(+4), 목표가 [야생동물]일 경우 특성의 정지 효과 지속 시간 더 많이 증가 (+0.8초) | |||
<colbgcolor=#eee,#3f3f3f> 모듈 임무 | 1. 비지원 그레인버즈로 누적 대미지 60000 달성 2. 메인 스토리 9-11 스테이지의 표준 실전 환경을 3★ 평가로 클리어, 비지원 그레인버즈 편성 및 출전 필수, '정겨운 고향 소리' 스킬 최소 2회 사용 | ||||
STAGE 1 개방 시 요구 조건 및 재료 | 모든 모듈 임무 완료 2차 정예화 Lv. 50 이상 | ||||
2, 3, 40000 | |||||
강화 시 요구 조건 및 재료 | STAGE 2 (신뢰도 50% 이상) | STAGE 3 (신뢰도 100% 이상) | |||
2, 20, 4, 50000 | 2, 8, 5, 60000 | ||||
{{{#!wiki style="margin: 0px -11px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 모듈 이미지 / 스토리 [▼] {{{#!wiki style="margin: -5px 0px -11px" | |||||
기본 정보 | |||||
5월 10일 돌고 돌아 소위 실습이라는 것이 나를 대황성으로 이끌었다. 날씨와 말투는 말할 것도 없고, 여기는 절임 요리도 엄청 짜다고 들었다! 앞으로 1년을 어떻게 보내야 하나. 여기 온 뒤부터 제대로 풀리는 일은 하나도 없었다. 사람들과 이야기하고 싶지만, 이상한 발음 때문에 상대방이 못 알아듣는 건 물론이고, 스톡비스트마저 도망갔다! 5월 21일 이상한 소녀를 만났다. 까치발을 하고 스톡비스트의 등 위에서 이리저리 뛰어다니는 게, 마치 스톡비스트 무리 사이에 홀로 떨어진 파울비스트 같았다. 소녀는 힘겹게 진흙탕을 걸어가는 나를 보며 웃었다. “바보!” 소녀가 말했다. 아닌데…… “신발이 벗겨졌어!” 어……? “나한테 스톡비스트 등 위에서 뛰어다니는 법을 배우면 진흙탕을 걸어 다닐 필요 없을 텐데.” 그날, 나는 스톡비스트 등에서 8번이나 떨어졌고, 하루 동안 먹은 밥보다 진흙이 더 많았다. 소녀는 내 등을 두드리며 귀 덮깃이 펄럭이도록 웃어댔다. 재수가 지지리도 없긴 했지만, 소녀의 웃는 얼굴을 보니 그리 못할 것도 아니라는 생각이 들었다. 7월 8일 그 소녀는 이번엔 축사 옆에 쪼그려 앉은 채 스톡비스트 무리에게 머리를 흔들며 오카리나를 불어주고 있었다. “흙인형! 빨리, 빨리!” 누구……? “흙인형, 너 새로 왔지?! 저번에 깜빡했는데, 난 소만이라고 해!” 어……? “스톡비스트랑 대화하는 법 알려줄까? 나만의 독자적인 기술이거든!” 소만은 한 손을 내 얼굴에, 다른 한 손은 스톡비스트의 얼굴에 대고는 서로 눈을 마주 보게 했다. 스톡비스트의 초롱초롱한 눈망울 속에도 사람과 같은 희로애락이 담겨있다는 것을 나는 그날 처음 알았다. 그날 이후, 정말로 스톡비스트가 내 말을 들어도 도망가지 않았다. 길을 걷다가도 갑자기 터스크비스트에게 쫓기고 물리던 내게 동물 친구들이 생기다니. 10월 4일 소만을 찾아갔을 때, 소만은 학생처럼 보이는 소년과 함께 작은 뼛조각을 던지는 희한한 놀이를 하고 있었다. “흙인형! 같이 놀자!” 그래…… “여긴 '물소'야, 두 사람은 초면이지?” 응…… “이건 슈 언니가 탕을 끓이다 남은 거야! 정확히 뭔지 나도 잘 몰라. 물소, 네가 말해봐!” 스톡비스트의 다리뼈가 장난감이 될 수 있을 줄은 몰랐다. 아쉽게도 손재주가 없던 나는 반나절 동안 몇 번 받지도 못했고, 되려 두 사람 머리만 신나게 맞췄다. 물소도 좋은 사람이었다. 나처럼 말수가 적긴 했지만 일할 때마다 나를 데려가고 싶어 했다. 소만은 스톡비스트 위에 누워있거나, 때로는 나무 위에 매달려 있기도 했고, 가끔은 우리를 돕거나 데리고 놀러 나가기도 했다. 이 끝없는 들판이 마치 집 같았다. 5월 20일 차를 타고 대황성을 떠날 때, 들판을 거니는 스톡비스트를 스쳐 지나갔다. 통통한 모습들이 순식간에 뒤로 사라지는 광경을 보며, 1년 전 집을 떠나 대황성에 도착했을 때처럼 다시 불안해지기 시작했다. 대황성의 들판과 스톡비스트를 다시 못 보는 것은 말할 것도 없고, 소만이나 '물소'처럼 친절한 친구를 과연 다시 사귈 수 있을까? 앞으로 두 학년을 어떻게 버텨야 할까? |
3.7. 평가
이스티나와 비슷한 감속 위주 서포터. 기존 5성 감속자들과 호환되는 정도의 성능으로 2스킬에 수면 효과가 있다는 점을 빼면 별 특색은 없다.재능
은 공격 속도가 증가하고 야생동물 적에게는 정지의 지속 시간이 증가하는 효과. 그레인버즈 출시 기준으로는 야생동물로 분류된 적은 생존 연산에서만 등장하기 때문에 일반적으로는 효과를 보기 힘들다.X 모듈을 끝까지 강화하면 야생동물을 상대로 정지 지속 시간이 1.6초까지 늘어나긴 하지만, 육성에 필요한 재료를 고려하면 별로 의미는 없다.
1스킬
은 적 1명을 추가로 공격할 수 있다. 2스킬을 쓸 수 있는 상태라면 1스킬을 사용하는 상황은 거의 나오지 않는다.2스킬
은 발동 시 적 3명을 3초~5초간 수면에 빠트리고, 이후 10초간 공격 속도가 크게 증가하며 적 3명을 동시에 공격한다. 공격 속도 증가량이 꽤 높아서 야생동물이 대상이라면 정확히 1차 정예화와 스킬 레벨 7에서 빈틈없이 정지 효과를 부여할 수 있다.마스터리 3레벨에서 재능을 포함하여 공격 속도가 +140이 되며, 이는 정확히 공격 간격이 0.8초가 되는 증가량이라 야생동물이 아니어도 빈틈없이 정지 효과를 부여할 수 있다. 같은 5성 감속자 이스티나 2스킬, 프로바이조 2스킬과 서로간에 일장일단이 있는 정도의 성능이다.
인프라
는 숙소 스킬로, 단일 대상 스킬과 전체 대상 스킬은 중복이 가능하므로 숙소 칸이 한 칸만 빌 때 넣는다면 단일 대상 회복량 +0.7/h의 효과를 낼 수 있다. 1차 정예화에서 단일 대상 +0.8/h의 효과를 낼 수 있는 포덴코의 하위 호환이다.4. 오퍼레이터 상세 기록
계약 |
대황성의 논밭에서 온 소녀, 동물들의 '말'을 알아들을 수 있습니다. 기분이 우울할 때 이 소녀와 이야기를 나누어 보라. 그녀라면 기꺼이 당신의 이야기를 들어줄 것이다. |
그레인버즈의 증표 |
그레인버즈의 잠재능력 상승에 사용된다. 수제 대나무 피리. 맑은 소리를 내지만, 음이 약간 맞지 않는다. |
임상 진단 분석 |
방사선 검사 결과 본 오퍼레이터는 내장 기관의 윤곽이 선명하며, 비정상적인 음영이 존재하지 않는 것으로 확인. 순환계통 내 오리지늄 입자 검사 결과 이상 없음, 광석병 감염 증세 없음. 현 단계로서는 광석병 비감염자로 확인. [체세포와 오리지늄 융합률] 0% 오퍼레이터 그레인버즈에겐 오리지늄 감염 흔적이 없음. [혈중 오리지늄 결정 밀도] 0.12u/L 그레인버즈는 오리지늄 접촉 경험이 거의 없음. |
파일 자료 1 |
대황성 우수 농업인, 명예 스톡비스트 전문가, 명예 이앙 전문가, 스톡비스트 사료 연구 우수상…… 거듭 확인 결과, 위 상장내역은 모두 사실임이 밝혀졌다. 그레인버즈는 항상 자신이 할 수 있는 일이라면 뭐든지 열심히 하는 편이다. 대황성에서 나고 자란 그레인버즈는 어릴 때부터 열기 넘치는 노동 분위기에 감화되어, 지금도 '일한 만큼 먹는다'라고 굳게 믿고 있다. 키가 호미보다 작던 시절, 그레인버즈는 농부들의 뒤를 쫓아 이앙과 파종을 보고 배웠다. 이를 안타까워한 어느 늙은 농부는 그레인버즈더러 스톡비스트에게 먹이를 주라고 했는데, 스톡비스트들은 마치 그레인버즈와 어떤 인연이라도 있는 것처럼 유난히 그녀를 잘 따랐다. 그 덕에 큰 목장도 질서정연하게 관리할 수 있었다. 방문객 신분으로 로도스 아일랜드에 온 이후에도 그레인버즈는 쉴 새 없이 바빴다. 식당에서 후방지원 오퍼레이터들과 함께 새로운 매뉴를 연구했고, 요양정원에서 식물을 돌봤으며, 이곳에서 알게 된 모든 친구에게 기억하기 쉽고 듣기 좋은 별명을 지어주느라 바빴다. 그레인버즈가 어린 환자들을 위로하고 돌봐주며, 주사 놓는 것을 도와준 덕에 많은 메딕 오퍼레이터들의 업무 스트레스가 크게 줄었다고 했다. “역시 비슷한 또래랑 말이 잘 통하네……” “아니면, 그레인버즈는 그저 스톡비스트를 관리한다고 생각하는 건가……?” |
파일 자료 2 |
로도스 아일랜드에는 이미 많은 '동물 전문가'가 있고, 여러 동물을 훈련시켜 몇몇 작업을 완수하는 상황 또한 드물지 않다. 하지만 그 중 감히 자신이 동물과 대화할 수 있는 능력을 갖고 있노라고 당당히 말할 수 있는 사람은 아무도 없을 것이다. 그러나 그레인버즈는 자신이 어떤 동물과도 의사소통을 할 수 있다고 주장했다. 그레인버즈는 그 기술을 보여주겠다고 고집을 부렸는데, 우선 스톰 클라우드비스트와 '소통'해서 갑판에서 길을 잃은 다른 스톰 클라우드비스트를 찾아냈다. 그리고 피리 소리로 메탈 크랩 몇 마리를 지휘해 식당 안에 흩어진 음식물 쓰레기를 치웠다(빈스토크는 메탈 크랩들이 원래 할 수 있는 일이라고 주장했지만). 마지막은 슬럼버풋으로 로도스 아일랜드의 불면증 환자를 돌보게 하려 했지만, 본인이 복도에서 먼저 잠들어 버렸다. 이런 상황들로 보건대, 아무래도 그레인버즈가 무언가 기묘한 능력을 가졌다는 가능성을 완전히 배제할 수는 없을 것 같다. 그레인버즈의 말에 따르면 다섯 살 때, 길을 잃고 대황성 밖으로 뛰쳐나간 적이 있다고 한다. 도시 안 농부들이 어디에서도 그레인버즈를 찾지 못해 발만 동동 구르던 무렵, 한 늙은 스톡비스트가 큰 강을 건너 그레인버즈를 태우고 집으로 돌아왔다고 했다. 그때부터 그레인버즈는 스톡비스트와 친하게 지내기 시작했다. 오랜 시간이 지난 후, 그레인버즈는 자신이 여러 동물들의 '말'을 알아들을 수 있다는 것을 깨달았다. 스톡비스트들이 대황성 과수원에서 가장 달콤한 과일이 어느 나무에 열렸는지 알려주거나, 파울비스트가 날아와 남쪽의 꽃이 피었다고 말해주거나…… 그레인버즈가 신비한 색으로 가득한 땅을 천진난만한 어조로 생생하게 묘사할 때면, 언제나 청중의 호기심을 불러일으키곤 했다. “스톡비스트가 어떻게 길을 아는 걸까?” “그 강은 얼마나 넓었어?” “논밭으로 가득한 도시는 어떤 모습이야?” 청중들은 그레인버즈를 둘러싸고는 쉴 새 없이 물어보았다. 스톡비스트의 '파벌 싸움', 스톡비스트 1마리와 파울비스트 1마리가 함께 떠난 여행, 염국을 횡단한 한 린수의 모험 등…… 그레인버즈에겐 마치 무한한 이야기가 담긴 신기한 주머니가 있는 것 같았다. 그런데 이야기의 진위 따위를 누가 신경 쓸까. 소녀가 실감 나게 묘사하는 시골의 한 장면을 상상하는 것만으로도 마음이 평온해질 텐데. |
파일 자료 3 |
동물들과 대화할 수 있는 능력 외에 그레인버즈가 특히 자랑스러워하는 건 바로 피리 솜씨다. 그레인버즈는 사람들에게 매년 대황성 연극에서 절대 빠질 수 없는 것이 바로 자신의 피리 반주라고 자랑스럽게 이야기했다. 그레인버즈는 작고 정교하게 만들어진 대나무 피리로 정말 다양한 노래를 연주할 수 있는데, 격렬한 연극 내용에 어울리는 웅장한 노래도, 쉬고 있는 스톡비스트들을 편히 잠들게 할 수 있는 은은하고 구성진 노래도 연주할 수 있다. 그레인버즈의 피리 소리를 들은 사람들은 작고 왜소한 여자아이가 이런 에너지를 뿜어낼 수 있다는 것에 감탄할 것이다. 그레인버즈는 언제나 피리 소리로 주변 사람들을 정서적으로 위로하는 것을 좋아했고, 즉흥적으로 음률에 구애되지 않는 멜로디를 '창작'하는 것도 좋아했는데, 때때로 이 활발하고 듣기 좋은 곡에 화생이 가사를 붙이기도 했다. 그러면 논밭에서 일하는 농부들이 그 노래를 듣고 따라 부르곤 했다. 그렇게 두 사람은 대황성에 순수함 가득한 노래를 남겼다. 희미한 기억 속, 그레인버즈는 엄마가 부는 갈대 피리 소리를 들었다. 하지만 엄마는 어린 그레인버즈에게 갈댓잎으로 작은 피리를 만드는 법을 가르칠 겨를도 없이 '천사의 직무' 때문에 급히 대황성을 떠났다. 훗날, 그레인버즈는 스스로 갈댓잎으로 피리를 만드는 법을 배웠고, 피리를 부는 법도 배웠다. 소녀가 알게 된 곡조는 점점 늘어갔지만, 부모님은 고향에 돌아오지 않았다. 지금도 가끔 대황성 강가에서 울려 퍼지는 은은한 피리 소리는 먼 길을 떠난 여행자가 돌아오기만을 기다리고 있다. [제한된 기록] “……그러한 연유로 대황성에서 제공하는 양식과 오리지늄을 기반으로 도시 북쪽 100리 밖에 천기각을 세워서 데몬의 환란에 대비하였다.” “……병부는 각 천사부에서 오리지늄 아츠에 재능이 있는 자들을 선발하여 상시 전투 태세를 갖추게 하고 10년을 훈련시켰다. 또한 기술이 정교하고 의지가 굳건한 자를 천기각에 편입시켰다. 1년 후, 절반이 남았고, 다시 1년 후, 1/10조차 남지 않았다. 매년 이러하였다.” “데몬의 재해는 우선 사람의 정신을 빼앗는다. 잠시라도 현혹되면 치료할 수 없다. 북쪽 국경에 뼈를 묻은 사람 중 대다수는 동료에게 죽임을 당했다. 드물게 천수를 누린 사람은 정신이 대부분 더러운 것에 오염되어 평생 입을 열지 못하였다. 뼈만 앙상한 모습에, 오랜 친구조차 당사자를 알아볼 수 없었다……” ——염국의 사료와 대황성 관련 기록에서 발췌, 관련 권한자만 열람 가능 |
파일 자료 4 |
이 대지에서 살아가는 사람에게 '고향'이라는 것은 굉장히 모호한 개념이다. 언제 재앙이 삶의 터전을 무너뜨릴지 모르고, 이동도시가 이곳저곳을 돌아다니며 마을을 계속해서 옮기는데, 도대체 무엇이 '고향'일까? 이동도시 위에 세워진 날마다 새로워지는 고층 빌딩일까, 아니면 재앙이 지나간 후 남아있는 폐허일까? 하지만 그럼에도 불구하고 비용과 대가 따윈 따지지 않고 천 년 동안 중요한 땅을 지키는 사람들이 있다. 이건 이 대지에서도 극히 보기 드문 사례다. 그레인버즈는 이런 곳에서 자랐고, 어린 시절부터 논밭과 사람들을 보아왔다. 이곳의 풀 한 포기, 나무 한 그루가 그 무엇보다 익숙했고, 밭에 심은 모든 작물, 심지어 모든 스톡비스트가 좋아하는 여물까지 기억하고 있다. 한 번은 나무에서 떨어져 다리를 다친 적이 있는데, 화생이 그레인버즈를 업고 대황성을 반쯤 가로질러 해 질 무렵이 되어서야 겨우 집으로 돌아왔던 적이 있다. 땅은 사람들의 과거와 기억에 녹아들고, 사람들 몸의 일부가 된다. 사람들은 이런 방식으로 땅과 연결되었다. 그레인버즈 또한 이곳을 지키며 푸른 농작물이 노랗게 익는 것, 농작물을 수확하고 파종하는 것을 보았다. 이곳의 논밭이 점차 커지고, 주변의 스톡비스트이 점점 자라는 것도 보았다. 그레인버즈는 그렇게 스톡비스트의 등 위에 앉아 피리를 불며 지나가는 카라반에 길을 알려주고 멀리 떠나는 여행자를 배웅한다. |
승진 기록 |
“소, 만.” 스톡비스트를 방목하는 소녀가 짚 더미 위에 앉아 자신의 이름을 한 글자씩 천천히 불렀다. “촌장님은 이게 엄마 아빠가 지어준 이름이라고 하셨어. 소만은 여름에 작물 알갱이가 여물기 시작하지만, 아직 완숙하지는 않은 절기라고 했어. 내가 소소하지만 행복하게 자랄 거라는 뜻이래!” 약간 공허한 눈빛을 가진 나무꾼이 짚 더미 위에 비스듬히 앉아 있었다. 곧게 펴진 등에 다소 불편해 보이는 다리, 손에 쥔 천사척을 보면 이 소녀에게 강제로 끌려와 앉아 있는 게 분명했다. “손 이리 줘, 내 이름 써 줄게. 따라 읽어봐!” 작은 손이 투박하고 커다란 손을 펼쳤고, 이내 손바닥을 드러냈다. 소녀는 손가락으로 손바닥에 글을 쓰기 시작했다. 나무꾼은 간지럼을 느끼며 아이의 말을 따라 입을 벌리고는 힘겹게 소리 냈다. “소……” “소…… 마.” “소, 마…… 소…… 만.” “그거야! 그렇게 이어서 발음해 봐. 소, 만. 내 이름이야!” “소…… 소만.” 나무꾼은 고개를 떨궜지만 입꼬리는 살짝 올라갔다. “소만.” 소녀는 기뻐서 깡충깡충 뛰었고, 머리와 얼굴엔 온통 지푸라기 투성이었다. “벙어리 아저씨! 이제 내 이름을 읽을 수 있게 됐어!” |
5. 스킨
이미지 |
설명 |
[신규 컬렉션] //프레그런트 페이스 - 그레인버즈 0011 서브 브랜드 '운' 시리즈 신상 - 프레그런트 페이스. 대황성의 방직 장인이 명절을 위해 새로 만든 치마와 저고리를 그레인버즈에게 선물한 것, 그레인버즈와 함께 들판을 거닐어 보세요. 산과 물, 친구들이 그녀의 곁에 있습니다. ____ 옥은 향기를 흘리고, 알록달록한 실은 가볍게 감긴다. 산수는 맑고 푸르며, 향기로운 난초를 거닌다. 원문 링크 비공식 번역 링크 |
그레인버즈 곁에 있는 동물들은 황로, 소, 뱀, 용으로, 자기 자신과 회서리 스토리에서 그녀와 연관이 깊었던 인물들이 동물로 묘사되었다.
6. 대사
일본어 음성 |
상황 | 대사 |
어시스턴트 임명 | 난 대황성에서 스톡비스트 관리를 맡았었어. 그러니 여기선 당연히 널 관리해야지. 너도 내 말을 잘 듣는 게 좋을 거야. 열심히 일하고, 제때 쉬는 거지. 어디 보자…… 지금이 바로 쉬는 시간이잖아! 자, 같이 놀러 나가자! |
대화 1 | 스톡비스트가 하는 말이라면 당연히 알아듣지. 대황성의 작은 동물들이 나한테 소곤소곤 귓속말을 걸 때가 있거든? 예를 들면 오늘 먹고 싶은 간식이라든가, 누굴 좋아하는지 같은 거 말이야. 그런 얘기를 들을 때마다 몰래몰래 도움을 주곤 했어. 이 사과? 당연히 스톡비스트가 먹고 싶다고 해서…… 그냥 쟤들 대신해서 사과가 단지 안 단지 확인해 보려고 한 거야. |
대화 2 | 좌락은 촛대, 녹무관은 붓, 금빛으로 반짝이는 저건 메가폰, 그리고 넌 똘똘한 머리야. 나 키 큰 선글라스랑 생글생글 궁수도 알아! 하지만 그중에서 내가 제일 좋아하는 사람은 바로 아미야 언니야. 나중에 아미야 언니랑 같이 박사한테 더 좋은 별명을 지어 주기로 약속도 했다고. |
대화 3 | 이 파울비스트 오카리나는 슈 언니가 만들어줬어. 이걸 후~하고 불어서 스톡비스트들에게 집에 돌아갈 시간이라는 걸 알려주는 거지. 가끔은 대황성이 텅 빈 것 같아서 쓸쓸한 기분이 들 때가 있는데, 그럴 때마다 난 길가에 앉아서 이 오카리나를 불어. 그렇게 떠나는 사람을 배웅하고, 다시 돌아온 사람을 맞이하는 거야. |
1차 정예화 후 대화 | 대황성에서 열리는 연극은 다양한 지역의 방언으로 진행돼. 이건 수백 년 전, 이재민들을 돕기 위해 와 줬던 농민들을 기리기 위한 거야. 오늘날 대황성이 이렇게 드넓은 논밭을 가지고 있는 건, 모두 염국 각지에서 온 농민들이 세대를 걸쳐 토지를 경작한 덕분이지. 그러니까 대황성 연극의 반주를 맡는다는 건 아주 영광스러운 일이고. 매년 그 연극에서 피리를 연주하는 사람이 바로 나야! |
2차 정예화 후 대화 | 원래 대황성의 계단식 논에 서 있으면 수로만 보였는데, 나중엔 논밭이 높아지게 되면서 마을 외곽까지 보이게 됐어. 슈 언니가 데려온 이곳, 로도스 아일랜드 갑판 위에선 이젠 하늘 저 너머까지도 보이네. 메가폰이 엄마랑 아빠도 언젠간 돌아올 거라고 했는데…… 대체 언제 오는 걸까? |
신뢰도 상승 후 대화 1 | 박사 박사, 나 키 재고 싶은데 벽에 표시해 주면 안 돼? ……까치발 안 들었거든! 목도 안 뻗었어! 됐어? 봐, 맞지? 내가 키 큰 것 같다고 했잖아! 내년이면 화화보다 더 커질 수도 있다고! 아, 박사도 키 한번 재 볼래? 모자랑 신발 빼면 박사는…… 내 어깨쯤 닿으려나! |
신뢰도 상승 후 대화 2 | 난 우울할 때면 둑방에 가서 피리를 불어. 거기에 약간 이상한 나무꾼 아저씨가 매번 날 쫓아내려고 하는데, 피리로 이 곡을 불면 아저씨도 엄청 얌전해진다? 가끔은 피리 소리에 맞춰서 흥얼거리기까지 하더라고. 그 아저씨가 웃는 건 그때 처음 봤어! 역시 난 피리를 잘 부나 봐. |
신뢰도 상승 후 대화 3 | 농부들이 그랬는데, 스톡비스트는 물과 풀을 찾아 살 곳을 옮기고, 파울비스트는 하늘을 자유롭게 날아다니지만 결국엔 다시 논밭으로 돌아온다고 했어. 나도 이 말이 무슨 뜻인지 알아. 누구에게나 돌아갈 '논밭'이 있다는 거잖아. 박사한테는 로도스 아일랜드가 그 논밭 같은 곳이고. 박사도 어디에 있든 파울비스트처럼 결국 이곳으로 돌아오게 되겠지, 그렇지? |
방치 | 어라…… 박사 잠든 거야? ……정말 자는 건가? ……헤에, 그럼 옷 덮어 줄 테니까 조금 더 자고 있어. 난 나가서 놀다 올게! |
오퍼레이터 입사 | 안녕~ 슈 언니랑 놀러 왔어! 언니가 사인해야 할 문서에 깜빡하고 내 이름을 적어버린 것 같은데……? 음, 슈 언니가 사인만 하면 나중에도 자주 놀러 올 수 있다고 했으니까, 그래! 문제없을 거야! |
작전기록 학습 | ……하아암. 앗, 선생님 저 안 졸았어요! ……아, 박사였구나. |
1차 정예화 (승진) | 난 말이야, '스톡비스트의 먹이 냄새 구별 훈련법'이란 걸 개발해서 천사부에서 훈장을 받았었어. 일련번호는 없는 훈장이었지만, 그래도 내 성과를 인정해 준다는 의미잖아! 박사가 준 훈장도 그거랑 같이 나란히 걸어 둘게. |
2차 정예화 (승진) | 나 또 키 컸지? 내가 박사만큼 커질 때쯤이면 대황성 사람들도 분명 바라던 씨앗을 키워내는 데 성공했을 거야. 그날이 오면 박사를 대황성으로 초대할게. 우리 둘이 같이 논두렁에서 벼꽃 구경하는 거야! |
팀 배치 | 또 농사에 방해가 되는 짐승을 해치울 시기가 온 건가? 그런 녀석들이라면 내가 잘 알지! |
팀장 임명 | 믿어 줘, 나 잘할 자신 있어. |
작전 출발 | 자, 다들 신발 제대로 신었지? 그럼 가벼운 발걸음으로 가는 거야! |
작전 개시 | 준비됐어? |
오퍼레이터 선택 1 | 빨리빨리! 이러다 해로운 짐승들이 다 도망치겠어! |
오퍼레이터 선택 2 | 쟤들 저쪽 풀숲에 숨는 거 다 봤다고! |
배치 1 | 좋아, 들키지 않았어. |
배치 2 | 도망칠 생각 안 하는 게 좋을 거야! |
작전 중 1 | 헤헷, 잡았다! |
작전 중 2 | 더 다가오면 피리로 머리를 때려 줄 거야! |
작전 중 3 | 이제 도망 못 치겠지? |
작전 중 4 | 다시는 논밭에 들어올 생각하지 마! |
고난이도 작전 종료 | 가자가자, 얼른 돌아가서 슈 언니한테 자랑해야지~ 헤헤, 분명 칭찬해 줄 거야. |
3★ 작전 종료 | 내년, 후년, 아니면 그 이후라도…… 언젠가는 대황성이 재앙과 짐승을 두려워하지 않고, 신농제에 바칠 작물이 하늘에 닿을 정도로 높이 쌓여 있는…… 그런 날이 오리라 믿어! |
비 3★ 작전 종료 | 괜찮아. 우린 이것보다도 더 큰 재앙도 이겨냈는걸. 이 정도 실패는 아무것도 아니야. 다음에 더 열심히 하면 돼! |
작전 실패 | 크, 큰일이야…… 얼른 가서 천사들을 데려올게! |
시설에 배치 | 있지 박사, 함선이 정박하면 잠깐 내려가서 놀고 싶은데, 혹시 슈 언니한테는 비밀로 해 줄 수 있어? |
터치 | 올린 머리 부분 만지지 마! |
신뢰도 터치 | 저번에 박사한테 가르쳐 준 그 곡 말이야, 이제 연주할 수 있겠어? |
새해 | |
인사 | 바구니는 내가 챙겼어! 자 그럼 박사, 진흙 린수 잡으러 논밭에 가지 않을래? |
기념일 |
7. 기타
- 본명이자 오퍼레이터 중문명인 '小满(소만)'은 24절기 중 하나인 소만을 그대로 따온 것이며, 초여름의 식물이 자라나는 시기를 말한다. 영문명인 'Grain Buds(그레인버즈; 곡식의 싹)'는 소만을 적절히 의역한 명칭이라 할 수 있다.
- 모티브는 황로. 논에서 자주 발견된다.
- 다른 사람을 그 사람이 주로 사용하는 물건에 빗대 지칭하는 경향이 있는데 좌락은 촛대 군, 녹무관 운청평은 붓 군으로 지칭한다.
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- [ 캐스터 ]
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[[이프리트(명일방주)|]][[에이야퍄들라|이프리트]][[모스티마|에이야퍄들라]][[케오베|모스티마]][[시(명일방주)|케오베]][[패신저|☆ 시]][[카넬리안|패신저]][[골든글로우|카넬리안]][[에벤홀츠|골든글로우]][[린(명일방주)|에벤홀츠]][[오올헤약|린]][[로고스(명일방주)|오올헤약]][[님프(명일방주)|로고스]][[마르실(명일방주)|님프]][[라플란드 더 데카덴차|◈☆ 마르실]]☆ 라플란드 더 데카덴차★★★★★## 5성 캐스터 목록 시작
[[아미야|]][[나이트메어(명일방주)|◇ 아미야]][[스카이파이어|나이트메어]][[레이즈(명일방주)|스카이파이어]][[압생트(명일방주)|레이즈]][[레온하르트(명일방주)|◇ 압생트]][[비즈왁스|레온하르트]][[토미미|비즈왁스]][[민트(명일방주)|◇ 토미미]][[아이리스(명일방주)|◇ 민트]][[라바 더 퍼거토리|아이리스]][[코로세럼|◇ 라바 더 퍼거토리]][[쉐라(명일방주)|코로세럼]][[락락|◇ 쉐라]][[아스트젠|락락]][[미니멀리스트|◇ 아스트젠]][[카니팔라트|◇ 미니멀리스트]][[아르모니|◇ 카니팔라트]][[산탈라|아르모니]][[델핀(명일방주)|산탈라]][[디아만테(명일방주)|◇ 델핀]][[워미|◇ 디아만테]][[아로마(명일방주)|워미]][[테크노(명일방주)|아로마]]테크노★★★★## 4성 캐스터 목록 시작
[[헤이즈(명일방주)|]][[기타노(명일방주)|헤이즈]][[그레이(명일방주)|기타노]][[클릭(명일방주)|그레이]][[인디고(명일방주)|클릭]][[푸딩(명일방주)|인디고]]◇ 푸딩★★★## 3성 캐스터 목록 시작
[[스튜어드(명일방주)|]][[라바(명일방주)|스튜어드]]◇ 라바★★## 2성 캐스터 목록 시작
[[두린(명일방주)|]][[12F|◇ 두린]]◇ 12F
- [ 메딕 ]
- ★★★★★★## 6성 메딕 목록 시작
[[샤이닝(명일방주)|]][[나이팅게일(명일방주)|샤이닝]][[켈시|나이팅게일]][[루멘(명일방주)|켈시]][[리드 더 플레임 섀도우|◇ 루멘]][[에이야퍄들라 더 크비트 아스카|리드 더 플레임 섀도우]]☆ 에이야퍄들라
더 크비트 아스카★★★★★## 5성 메딕 목록 시작
[[프틸롭시스|]][[사일런스(명일방주)|프틸롭시스]][[와파린(명일방주)|사일런스]][[실론(명일방주)|와파린]][[브리즈(명일방주)|◇ 실론]][[폴리닉|◇ 브리즈]][[위스퍼레인|◇ 폴리닉]][[투예|위스퍼레인]][[멀베리|◇ 투예]][[허니베리|멀베리]][[히비스커스 더 퓨리파이어|◇ 허니베리]][[파프리카(명일방주)|히비스커스 더 퓨리파이어]][[벤델라|파프리카]][[해럴드(명일방주)|벤델라]][[아미야#메딕|◇ 해럴드]][[파피루스(명일방주)|◇ 아미야]][[로즈솔트|◇ 파피루스]]◇ 로즈솔트★★★★## 4성 메딕 목록 시작
[[미르(명일방주)|]][[가비알(명일방주)|미르]][[퍼퓨머|◇ 가비알]][[수수로|퍼퓨머]][[퓨어스트림|수수로]][[체스트넛|◈ 퓨어스트림]]체스트넛★★★## 3성 메딕 목록 시작
[[히비스커스(명일방주)|]][[안셀(명일방주)|◇ 히비스커스]]◇ 안셀★## 1성 메딕 목록 시작
[[Lancet-2|]]◇ Lancet-2
- [ 서포터 ]
- ★★★★★★## 6성 서포터 목록 시작
[[안젤리나(명일방주)|]][[마젤란(명일방주)|안젤리나]][[스즈란(명일방주)|마젤란]][[스카디 더 커럽팅 하트|스즈란]][[노시스|☆ 스카디 더 커럽팅 하트]][[링(명일방주)|노시스]][[스테인리스(명일방주)|☆ 링]][[사일런스 더 패러디그매틱|스테인리스]][[비르투오사|◇ 사일런스 더 패러디그매틱]][[시빌라이트 에테르나|☆ 비르투오사]]◇ 시빌라이트 에테르나★★★★★## 5성 서포터 목록 시작
[[프라마닉스|]][[메이어(명일방주)|프라마닉스]][[소라(명일방주)|메이어]][[이스티나|소라]][[글라우쿠스|이스티나]][[샤마르(명일방주)|글라우쿠스]][[츠키노기|샤마르]][[씬(명일방주)|츠키노기]][[나인컬러드 디어|◇ 씬]][[퀘르쿠스|◇◈ 나인컬러드 디어]][[하이디(명일방주)|퀘르쿠스]][[윈드플릿|◇ 하이디]][[프로바이조|윈드플릿]][[발라크빈|프로바이조]][[그레인버즈|◇ 발라크빈]][[루실라|그레인버즈]][[샌드레코너|루실라]][[캐서린(명일방주)|샌드레코너]][[보빙|◇ 캐서린]]보빙★★★★## 4성 서포터 목록 시작
[[딥컬러|]][[어스스피릿|딥컬러]][[포덴코|어스스피릿]][[로베르타(명일방주)|포덴코]]로베르타★★★## 3성 서포터 목록 시작
[[오키드(명일방주)|]]◇ 오키드★## 1성 서포터 목록 시작
[[U-Official|]][[PhonoR-0|◇ U-Official]]◇ PhonoR-0
- [ 스페셜리스트 ]
- ★★★★★★## 6성 스페셜리스트 목록 시작
[[아(명일방주)|]][[팬텀(명일방주)|아]][[위디|팬텀]][[글래디아(명일방주)|위디]][[미즈키(명일방주)|◇ 글래디아]][[리(명일방주)|미즈키]][[스펙터 디 언체인드|리]][[도로시(명일방주)|☆ 스펙터 디 언체인드]][[텍사스 디 오메르토사|도로시]][[키린R 야토|☆ 텍사스 디 오메르토사]][[스와이어 디 엘리건트 위트|◈☆ 키린R 야토]][[Ela(명일방주)|스와이어 디 엘리건트 위트]][[아스카론(명일방주)|◈☆ Ela]][[크라운슬레이어|아스카론]][[쏜즈 더 로드스타|◇ 크라운슬레이어]]쏜즈 더 로드스타★★★★★## 5성 스페셜리스트 목록 시작
[[레드(명일방주)|]][[맨티코어(명일방주)|레드]][[클리프하트|맨티코어]][[에프이터|◇ 클리프하트]][[와이후|에프이터]][[스노우상트|와이후]][[카프카(명일방주)|◇ 스노우상트]][[로빈(명일방주)|카프카]][[우요우|◇ 로빈]][[Frost(명일방주)|우요우]][[베나|◈☆ Frost]][[키라라(명일방주)|◇ 베나]][[인포서(명일방주)|키라라]][[카제마루(명일방주)|◇ 인포서]][[스푸리아|카제마루]][[아몬드(명일방주)|스푸리아]][[Iana(명일방주)|아몬드]][[틴맨|◈☆ Iana]][[피규리노|◇ 틴맨]]피규리노★★★★## 4성 스페셜리스트 목록 시작
[[그라벨|]][[로프(명일방주)|그라벨]][[쇼(명일방주)|로프]][[에단(명일방주)|◇ 쇼]][[제이(명일방주)|◇ 에단]][[버던트(명일방주)|제이]][[콘트레일(명일방주)|버던트]]◇ 콘트레일★## 1성 스페셜리스트 목록 시작
[[THRM-EX|]]◇ THRM-EX
- [ 임시 모집 오퍼레이터 ]
- ||<-5><colbgcolor=#010101> 통합 전략 및 보안 파견 전용 임시 모집 오퍼레이터 ||★★★★★## 구분선
[[튤립(명일방주)|]][[샤프(명일방주)|튤립]][[스톰아이|샤프]][[피스(명일방주)|스톰아이]][[터치(명일방주)|피스]]터치★★★## 구분선
[[예비 인원 - 근거리|]][[예비 인원 - 디펜더|예비 인원 - 근거리]][[예비 인원 - 스나이퍼|예비 인원 - 디펜더]][[예비 인원 - 캐스터|예비 인원 - 스나이퍼]][[예비 인원 - 지원|예비 인원 - 캐스터]]예비 인원 - 지원
◇: 배포 오퍼레이터, ◈: 콜라보레이션 오퍼레이터, ☆: 한정 오퍼레이터 |
템플릿:명일방주 오퍼레이터 |