1. 개요
Noisysundae가 작곡한 곡. 잔잔한 분위기이다.
2. Geometry Dash의 건틀렛 맵 : Mission 01
{{{#!wiki style="margin: -5px -10px;" | <tablewidth=100%><tablebordercolor=#333333><tablebgcolor=#333333> 파일:OnlineMenuGMD/Gauntlets.png | 건틀렛 일람 | }}} {{{#!wiki style="margin: 0px -10px 0px" {{{#!folding [ PART 1 ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" | <tablewidth=100%><tablebgcolor=#fff,#1f2023><colbgcolor=#333333><colcolor=#fff> Fire | |
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- [ PART 2 ]
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Time ||Mind Control
Silence
Timeless
Half Past Twelve
Rose ||
- [ PART 3 ]
- ||<tablewidth=100%><tablebgcolor=#fff,#1f2023><tablecolor=#373a3c,#ddd><colbgcolor=#333333><colcolor=#fff><width=20%>
Forest ||lost in the woods
Honeydew
Twenty Four
Petal Patch
Astralith ||
- [ PART 4 ]
- ||<tablewidth=100%><tablebgcolor=#fff,#1f2023><tablecolor=#373a3c,#ddd><colbgcolor=#333333><colcolor=#fff><width=20%>
NCS I ||BUSSIN
BER ZER KER
Quebrantar
Next Cab Soon
The Incinerator ||
NCS IIWANNACRY
{{{#gray {{{#!folding [ 추가 예정 ]
일반 레벨 · 맵팩 · 건틀렛 · Extreme Demon ||Cyborg Gauntlet의 수록맵
[include(틀:Geometry Dash/건틀렛 맵,
레이팅=HarderFeatured, 이름=Mission 01, 유저명양식=by TheDevon, 유튜브=3Mk94jsbIhw, 설명=A Simplistic\, Retro style level (reuploaded),
ID=28165621, 비밀번호=없음(복사 가능), 길이=1분 29초, 오브젝트수=24\,229, 버전=2.0,
별=7, 코인1=,코인2=,코인3=, 오브=275, 다이아몬드=9,
이전문서명=Uncertainty,이전문서문단=2,이전번호=2,이전맵이름=3NINE,
사운드트랙1=Noisysundae - Mission 01,
현재번호=3,현재맵이름=Mission 01,
다음문서명=Believe(Teminite),다음문서문단=2,다음번호=4,다음맵이름=Quantum Future,
건틀렛이름=Cyborg
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건틀렛이름=Cyborg
Cyborg Gauntlet의 세 번째 레벨. PART 3 건틀렛에 최초로 수록된 2.0 레벨으로, 덕분에 Cyborg Gauntlet의 다른 네 레벨들과는 확연한 디자인 차이를 보인다. 그래도 2.0 극후반에 나온 레벨인만큼 디자인과 트리거가 절제되어 있다.
2.0 레벨답게 현 시대의 7성과 비교하면 난이도가 약간 어려우며, 8성 정도의 난이도라고 평가받는다.
2.1. 구간
1. 오프닝 구간 (0~10%) |
시작부터 쉽지 않은 로봇 구간이 등장한다. 이어지는 큐브 구간은 쉬운 편.
2. 2배속 구간 (10~23%) |
여러 게임모드와 큐브 모드가 번갈아서 등장한다. 조심해야 할 구간은 중간에 중력 반전이 있는 2번째 비행이고, 나머지는 난이도도 리딩도 쉽다.
3. 3배속 구간 (23~40%) |
큐브 - 로봇으로 이어지는데 여기는 무난하다. 그러나 이어지는 볼 구간은 디자인이 갑자기 확 바뀌는 데다가 2.0 레벨 특유의 예고없는 무빙 오브젝트들이 몇 개 있어 초견이라면 죽을 수도 있다. 볼 구간이 끝나면 짧은 오토 큐브가 있다.
4. 비행 (+ UFO) 구간 (40~54%) |
본격적인 레벨의 시작이다. 30도 기울기의 길을 지나는 구간인데 당연히 벽에 닿으면 죽고, 중간에 중력반전도 잦아서 7성치고는 난이도가 제법 있다. 중간에 짤막한 UFO도 요주의 구간.
5. 웨이브 구간 (54~68%) |
앞선 비행보다 더 어렵다. 마름모 장애물이 서서히 위로 떠오르는 구간으로, 바닥에서 언제 튀어나올지 알 수가 없는 만큼 최대한 위에서 통과해줘야 한다. 그나마 여기는 적응하면 쉬운데, 중간에 3배속 소형 웨이브가 짤막하게 있을 뿐더러, 대형 - 소형 - 대형 트랜지션이 갑자기 색깔이 바뀌면서 기존에 있던 장애물들이 사라지고 새로운 장애물들이 갑툭튀하는 방식이라 암기가 필요하다.
6. UFO - 비행 반복 구간 (68~83%) |
UFO와 비행이 짧은 간격으로 바뀌는 구간. 게임플레이는 크게 어렵지 않으니 구간을 잘 파악하는 게 중요하다.
7. 엔딩 구간 (83~100%) |
듀얼 큐브로 진행되며 지금까지 건틀렛을 깨 왔다면 크게 어렵지 않을 것이다. 이후 짧고 쉬운 로봇 - 큐브가 등장하며 마무리.
2.2. 유저 코인
2.0 레벨답게 코인은 굉장히 단순하다. 다만 이게 쉽다는 뜻은 아니다.- 첫 번째 코인
코인 난이도:
30%대의 볼 구간에서 2번째 초록 점프링을 바로 누르고 바로 위로 올라가면 얻을 수 있다. 둘 중 하나가 조금이라도 늦었다면 얻을 수 없다.
- 두 번째 코인
코인 난이도:
마름모 웨이브 구간 초반부에 바닥에서 빼꼼 올라온다. 바닥에 있다가 코인이 보이면 위로 올라가서 얻으면 되는데 너무 일찍부터 바닥에 내려가 있으면 올라오는 마름모 장애물에 박아 죽는다.
- 세 번째 코인
코인 난이도:
짧은 오토 볼 이후 이어지는 80%대의 소형 UFO에 진입하자마자 혼신의 연타를 해서 위로 올라가면 얻을 수 있다. 보이지 않는 경사면이 있어서 벽에 박고 죽을 걱정은 안 해도 되나 어지간한 연타로는 시간이 촉박해서 두 손으로 연타하지 않으면 얻기는 불가능에 가깝다.