1. 개요
뉴그라운즈
2. Geometry Dash의 건틀렛 맵 : kalaxian
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Forest || lost in the woods Honeydew Twenty Four
Petal Patch Astralith ||
- [ PART 4 ]
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NCS I || BUSSIN BER ZER KER Quebrantar
Next Cab Soon The Incinerator ||
NCS IIWANNACRY
Space
Cosmos
Magic Gauntlet의 수록맵
<rowcolor=#fff> kalaxian by Thomartin & JerkRat | ||
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My first collab with JerkRat! Wubba lubba dub dub. | ||
<rowcolor=#fff> 레벨 정보 | 보상 | |
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px" | <colcolor=#fff><colbgcolor=#888,#333> 레벨 ID | 36997718 |
레벨 비밀번호 | 1235 | |
레벨 길이 | 1분 15초 | |
오브젝트 수 | 30,018 | |
업로드 버전 | 2.1 |
275
9 ||
<rowcolor=#fff> 사용된 사운드트랙 | |||||||
FlashYizz - Crazy | |||||||
<rowcolor=#fff> 맵 순서 | |||||||
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px" | 2. Aquarius | → | 3. kalaxian | → | 4. Odyssey |
이 건틀렛에 도전하고 있다면 앞의 2맵은 쉽게 클리어했을 것이다. 그러나 이제부터가 진정한 Magic Gauntlet의 시작으로, 이 맵을 시작으로 남은 맵들 3개는 개노답 삼형제 그 자체이다.
이 맵을 한마디로 요약하면 최고의 디자인과 최악의 게임플레이. 애초부터 디자인이 좋은 맵 특성상 가시성은 나쁠 수밖에 없는데 이 맵은 거기에 더불어 장애물 배치마저 난해하다. 그래도 7성을 벗어나지는 않는 난이도이다. 악명높았던 후반부 거미 모드는 업데이트로 해결되었다.
2.1. 구간
죽으면 화면이 암전되는데, 시작 부분에 이 이펙트를 끄는 옵션이 있다. 프랙티스 모드를 돌릴 것이라면 끄는 것을 추천.1. 시작 큐브 + 볼 구간 (0~18%) |
저속 구간으로, 아주 고요한 구간이다. 중간중간 타이밍성 구간들이 있다.
2. 비행 구간 (18~27%) |
기둥들이 중앙을 다가오니 최대한 화살표에서 벗어나지 않도록 조작해야 한다.
3. 저속 구간 (27~45%) |
UFO로 시작하는데, 잘 보면 어디서 눌러야 되는지 표시를 해 놓았다. 괜히 더 누르지 말고 시키는 대로만 누르면 통과된다. 이후 이어지는 큐브 - 로봇 구간은 앞선 큐브 구간보다는 쉽다.
4. 웨이브 구간 (45~54%) |
도입부는 쉽지만, 이후 듀얼로 진입한 후로는 연타 구간도 나오고, UFO 직전에는 간격이 좁은 편이다. 그 후 문제의 UFO 구간으로 진입한다.
5. UFO + 로봇 구간 (54~63%) |
앞선 UFO 구간처럼 표시를 해 놓긴 했는데 여기는 표시된 대로만 따라하면 첫 중력반전 포탈 2개 넘고 죽으니 본인만의 방식으로 넘어가야 한다. 이후 쉬어가는 로봇 구간이 나온다.
6. 2배속 구간 (63~72%) |
비행 - 볼로 이어진다. 비행 구간은 앞선 비행 구간과 유사하게 장애물들이 살짝씩 움직여서 어렵다. 이후 볼 모드는 별 거 없는데, 볼 모드 포탈을 너무 위로 타면 죽는 트랜지션 버그가 있다.
7. 큐브 구간 (72~81%) |
쉬운 큐브가 이어지다가 비대칭 듀얼 큐브로 진입한다. 칼타이밍 구간은 없으나 한 쪽만 보면 절대 통과할 수 없으므로 멀티태스킹이 중요하다.
8. 거미 + UFO 구간 (81~88%) |
거미 구간은 상술했듯 업데이트로 쉬워졌으나 아직 어려운 건 매한가지이다. 마지막 UFO는 역시 눌러야 할 곳이 표시되어 있다.
9. 마지막 2배속 구간 (88~100%) |
웨이브 - 비행으로 이어지며 엔딩 구간이다. 웨이브 구간 중간마다 평면 기둥이 있는데, 여기에 삼각형 표시가 있으면 D블록이 설치되어 있다는 뜻이다.
2.2. 유저 코인
- 첫 번째 코인
코인 난이도:
27~28%에서 반투명한 대시링을 눌러서 위로 빠져야 한다. 대시링에 도달하려면 끄트머리 점프가 필요하기 때문에 종종 실패하기 십상. S가 있기 때문에 떼는 타이밍은 걱정하지 않아도 된다.
- 두 번째 코인
코인 난이도:
우선 57%에 있는 열쇠를 먹어야 한다. 54%부터 빌드업을 해야 하기 때문에 위치를 외워야 한다.
그런 다음 72%에서 붉은색 점프링을 누르면 코인을 먹을 수 있다.
- 세 번째 코인
코인 난이도:
88%부터 미니코인 3개를 모두 모아야 한다. 위치를 잘 숙지해가자.
3. 여담
- 제작자 중 한명인 JerkRat[1]은 알록달록한 색감을 강점으로 삼으며 1.9 당시 유명했던 크리에이터이다. 맵팩에도 JerkRat의 레벨이 여럿 실려 있다.
- 디자인이 마치 수정동굴을 연상케 하는데, 실제로 Crystal Gauntlet에 출품된 작품이다. 해당 콘테스트에서는 낙선했지만 이후 Magic Gauntlet에 수록됨으로써 실질적인 여섯 번째 당선작이라고 할 수 있겠다.
[1] 前 CreatorJR