최근 수정 시각 : 2024-11-29 23:09:06

Nowise

1. 개요2. Geometry Dash건틀렛 맵 : Nowise
2.1. 구간2.2. 유저 코인
3. 여담



1. 개요



Bossfight의 앨범 Heks EP에 수록된 곡. 뉴로펑크스러운 빠른 드럼비트가 특징.

2. Geometry Dash건틀렛 맵 : Nowise

{{{#!wiki style="margin: -5px -10px;"<tablewidth=100%><tablebordercolor=#333333><tablebgcolor=#333333> 파일:OnlineMenuGMD/Gauntlets.png파일:Geometry Dash Logo.png
건틀렛 일람
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Fire
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Ice
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Poison
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Shadow
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Lava
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Bonus
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Chaos
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Demon
파일:EasyDemonGMD.png Sidestep 파일:EasyDemonGMD.png Traction 파일:MediumDemonGMD.png Mechanical Showdown
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[ PART 2 ]
[ PART 3 ]
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Forest
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Rune
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Portal
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Cursed
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Cyborg
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Castle
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Galaxy
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Universe
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Discord
파일:NormalGMD.png Afterlife 파일:HardGMD.png Snow Flies in Fog  파일:HardGMD.png Growing Insane
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Split
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파일:EasyDemonGMD.png Sinless Ash 파일:EasyDemonGMD.png Change of Scene
[ PART 4 ]
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NCS I
|| 파일:InsaneGMD.png BUSSIN 파일:InsaneGMD.png BER ZER KER ||
파일:NCS2GauntletIcon.png
NCS II
파일:MediumDemonGMD.png WANNACRY
파일:SpaceGauntletIcon.png
Space
파일:CosmosGauntletIcon.png
Cosmos
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파일:DoomGauntletIcon.webp
Doom Gauntlet의 네 번째 맵
<rowcolor=#fff> 파일:DemonGMD.png 하드 데몬(Hard Demon)
Nowise

캡션
<rowcolor=#fff> 맵 ID 클리어 시간 맵 제작자 GDDLadder 티어
38398923 1분 15초 Darwin 11
<rowcolor=#fff> 보상
10 파일:StarGMD.png
500 파일:OrbGMD.png
12 파일:DiamondGMD.png
파일:SilverCoinGMD.png 1개
<rowcolor=#fff> 맵 순서
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px" Shrill Hallway Nowise Darkness Keeper
}}} ||


현 건틀렛 보스맵으로 출시 당시부터 현재까지 모든 건틀렛 도전자들의 최종 목표이다. 빠른 속도, 칼타이밍, 암기 요소, 보스전 등 어려운 요소로만 가득가득 차 있는 건틀렛 최고 난이도의 맵이다. 다만 하드 데몬에서는 하위권에 불과하다.

2.1. 구간

1. 첫 큐브 구간
파일:HarderGMD.png
시작 구간답게 무난한 난이도로 시작한다.
2. 2배속 구간
파일:InsaneGMD.png
볼 - 비행기로 이어진다. 볼 모드는 암기 요소가 조금 있긴 한데 이 맵에 도전한다면 죽어선 안 될 정도로 쉽고 큐브 모드 역시 어렵지 않다. 하지만 중간에 짤막하게 있는 비행기의 간격이 상당히 좁다. 코인이 이 곳에 있다.
3. 해골용이 등장하는 웨이브 구간
파일:MediumDemonGMD.png
오른쪽에 해골용이 나와서 불덩이를 쏘는데, 불덩이에 맞아 죽을 일은 거의 없지만 그냥 구간의 난이도 자체가 어려운 편. 중간에 용이 날아간 이후에는 3배속으로 변한다.
4. BGM이 고조되는 구간
파일:MediumDemonGMD.png
큐브 모드로 가시를 뛰어넘은 이후 달 장식이 지나가면 짧은 비행 모드가 있는데, 간격이 2칸 이하로 좁고 상하로 살짝식 움직이는 데다가 중간에 중력반전 포탈도 있다. 이후 로봇 모드로 진입하는데 가시도 좁을 뿐더러 촘촘하게 있기 때문에 정교한 타이밍을 요구한다.
5. 보스파이트 - 거미 구간
파일:DemonGMD.png
본격적으로 해골용과의 보스파이트가 시작된다. 거미 모드이다 보니 기본적으로 정교한 조작을 요구하며, 맵 장애물 피하랴 해골용의 불덩이 피하랴 정신이 없는 구간이다. 가이드라인이 있긴 한데 잘 안보여서 많은 연습과 암기가 답. 68%에 있는 검은 점프링도 누른 직후 칼같이 떼 주지 않으면 천장에 박고 죽기 때문에 요주의 구간이다.
6. 보스파이트 - UFO 구간
파일:EasyDemonGMD.png
해골용과의 전투 구간에서는 그나마 쉬어가는 구간. 물론 날로 먹는 구간은 아니고 공점 타이밍과 연타를 요구하는 구간이 존재한다.
7. 보스파이트 - 볼 구간
파일:MediumDemonGMD.png
이전의 거미 구간과 유사한 레이아웃의 구간이다. 그나마 길이도 짧고 난이도도 거미 구간보다는 쉬운 편.
8. 마지막 비행 구간
파일:MediumDemonGMD.png
대망의 엔딩 구간. 다른 구간은 어렵지 않으나 90~92%의 가시가 나 있는 두 회색 구조물 사이를 중력반전 포탈과 함께 지나가는 구간이 이 맵의 마지막 고비이자 소고기 유발 구간이다. 이 구간을 지나면 사실상 클리어나 다름없지만 그렇다고 떠 있는 톱니바퀴가 장식은 아니므로 해골용이 돌진할 때까지 긴장을 풀면 안 된다.

2.2. 유저 코인

불행 중 다행으로 이 맵의 유저 코인은 단 한 개다.
  • 코인 위치
    파일:노위즈 유저코인 위치.gif
    20%에서 녹색 점프링을 최대한 늦게 누르면 된다. 원래 루트로 복귀할 때도 보라색 점프링 하나를 녹색으로 대체해주기 때문에 그걸 누르고 복귀하면 된다.

3. 여담