최근 수정 시각 : 2024-04-22 20:49:08

마음과 몸을 잇는


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레전드 스토리
26장 27장 28장
악한 자 마음과 몸을 잇는 취약성과 약산성
1. 개요2. 정보
2.1. 저녁노을의 표효2.2. 게슈탈트, 붕괴2.3. 전사의 여명2.4. 저주로 얼어붙은 땅2.5. 고양이의 증거2.6. 어리석은자의 절망2.7. 메타볼릭 신드롬2.8. 사랑과 죽음

1. 개요

2016년 3월 1일 한국판 3.6 업데이트로 처음 출시되었다. 2016년 6월 13일 2성이 나왔다.

여기서부터는 미래편 3장 클리어가 선택이 아닌 필수가 된다. 동시에 대광란이 필요해진다.[1] 주력 유닛들은 전부 캣츠아이를 모아 40레벨을 찍어 주도록 하자. 또한 유닛들의 본능작을 진행하기 시작해야 하는 시기이기도 하다. 이 스테이지도 26장과 맞먹게 어려우며, 이를 반영하였는지 여기서부터 4성의 배율이 1성과 동일해진다.

게슈탈트 붕괴는 본격 양산딜러 레벨테스트 스테이지로 레벨이 낮거나 쓸만한 울슈레가 없다면 상당히 어렵다.

2. 정보

마음과 몸을 잇는
스테이지 이름 드랍 아이템 요구 통솔력 주요 적 성뿌
<colbgcolor=#faf4c0,#3e3904> 저녁노을의 표효 XP+152000*
야옹컴
80 배틀 코알락교(3) 불가능[2]
게슈탈트, 붕괴 XP+171000*
고양이 박사
90 쉐도우 복서(20)
블랙 두드리(3)
캥가위 맨(8)
불가능
전사의 여명 XP+171000*
스피드업
90 맴매 선생(28배율) 불가능
저주로 얼어붙은 땅 XP+180500*
야옹컴
95 할배 늘보보(21)
늘보보
필수
고양이의 증거 XP+180500*
스피드업
95 알파카 불가능
어리석은자의 절망 XP+190000*
고양이 도령
100 까르삔초(9) 가능
메타볼릭 신드롬 XP+209000*
고양이 박사
110 대머리군
갤럭시 야옹마
패러사이트 맴매
불가능
사랑과 죽음 XP+237500*
스냥이퍼
125 샤이 보어(5)
두더더지(3)
불가능
난이도 별 강화 배율
파일:냥코 대전쟁_크라운.png
1.0
파일:냥코 대전쟁_크라운.png파일:냥코 대전쟁_크라운.png
1.2
파일:냥코 대전쟁_크라운.png파일:냥코 대전쟁_크라운.png파일:냥코 대전쟁_크라운.png
1.4
파일:냥코 대전쟁_크라운.png파일:냥코 대전쟁_크라운.png파일:냥코 대전쟁_크라운.png파일:냥코 대전쟁_크라운.png[출격제한]
1.0
획득 재료 확률
<colbgcolor=#faf4c0,#3e3904> 없음 53%
파일:냥코 대전쟁_재료1.png 벽돌 14%
파일:냥코 대전쟁_재료2.png 깃털 9%
파일:냥코 대전쟁_재료3.png 참숯 7%
파일:냥코 대전쟁_재료4.png 철 톱니바퀴 0%
파일:냥코 대전쟁_재료5.png 황금 0%
파일:냥코 대전쟁_재료6.png 우주석 17%
파일:냥코 대전쟁_재료7.png 수수께끼의 뼈 1%

2.1. 저녁노을의 표효

파일:냥코 대전쟁_적_208.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_016.png
8배율
낙하산 해류에 배틀 코알락교가 2마리나 더 붙었다. 배틀 코알락교 3마리는 시작하고 나서 바로 한마리가 나오고 이후 60초/100초가 지났을때 마저 두마리가 나온다. 제비족이 훼방을 놓았던 낙하산 해류와 다르게 여기서는 오로지 배코와 돈수급용 엘리트래빗만 나오니 무조건 딜탱을 뽑는 식으로 상대하도록 하자.

4성에서는 정공법의 경우 50레벨 이상의 파이터를 마구잡이로 뽑아주고 각무트와 무사시로 보조해주자. 엄강 냥콤보가 있으면 좋다. 만약 변태플을 하고 싶다면 밀치기 강화 냥콤보를 적용시키고 냥스페로만 잔뜩 뽑아서 배코를 밀고 성뿌를 할 수 있다. 본능으로 파무를 해방시켰다면 더욱 안정적이다. 선택은 자유.

2.2. 게슈탈트, 붕괴

파일:냥코 대전쟁_적_184.png
8배율
파일:냥코 대전쟁_적_170.png
16배율
파일:냥코 대전쟁_적_169.png
32배율
파일:냥코 대전쟁_적_053.png
3배율
파일:냥코 대전쟁_적_048.png
8배율
파일:냥코 대전쟁_적_054.png
3배율
파일:냥코 대전쟁_적_126.png
2배율
물량전으로 하는 라인파괴가 무엇인지 보여주는 스테이지.

아거리언이 처음으로 등장한다. 27장에서 가장 어려운 스테이지. 처음엔 8배율 캥가위맨[4] 하나가 우선 나오고, 아거리언과 에이리언 멍뭉이가 좀 나오다가 만다. 성을 치면 캥가위맨이 대량으로 나오고, 잡으면 3배율[5] 쉐도우 복서와 2배율[6] 블랙 두드리가 살뭉이 떼거지를 대동하고 대량으로 나온다. 당연히 라인이 엄청 밀린다. 라인도 짧아서 뭉치는 순간 라인이 순식간에 밀려 성이 터져버린다.

단순히 대량으로 나오는 정도가 아니고, 적군이 거의 별바다 살뭉이 수준으로 무지막지하게 리젠된다. 이들은 저글링 떼거지 마냥 캥거루들과 고릴라들이 우르르 몰려와서 다 박살내버린다. 이 살벌한 웨이브가 한 곳에 정체되어 뭉치면 막기 어려우니 꼭 웨이브를 효과적으로 처리할 강력한 딜러가 필요하다. 여기서부터는 등장하는 에이리언 적들의 배율이 본격적으로 높아지므로 크리스탈을 하나도 모으지 못했다면 성이 한 방에 파괴되는 상황이 자주 발생한다.

사실 캥가위맨은 은근히 스펙만 높지 라인을 잘 밀지 못한다. 본체는 검은 적 웨이브이기 때문에 어떻게든 지속딜을 넣거나 광범위하게 메즈를 걸어서 적들의 접근을 방해하고 오는 대로 바로 튕겨내는 식으로 상대하는게 편하다. 좋은 울슈레급 딜러나 메즈유닛이 없다면 굉장히 힘들다.

4성의 경우 단순하다. 카메라맨과 퍼펙트 레벨을 믿자. 저 둘 말고는 사실상 생산력 좋고 화력 좋은 원거리 딜러가 없다시피 하다. 고급 딜러는 우루룬으로 충분하고 나머지 칸에는 봄버를 넣고 범위딜러들로 들고 가자. 야옹컴이 도움이 많이 된다. 고기방패는 아미고와 꼬맹이 냥코들, 강시가 활약한다. 각무트를 쓰고자 한다면 타이밍을 잘 맞춰서 보내자. 만약 다크 라이더의 본능을 전부 뚫었다면 파동으로 적들을 모두 청소해 버리니 매우 쉬워진다.

2.3. 전사의 여명

파일:냥코 대전쟁_적_004.png
28배율
파일:냥코 대전쟁_적_015.png
28배율
파일:냥코 대전쟁_적_016.png
28배율
파일:냥코 대전쟁_적_008.png
28배율
파일:냥코 대전쟁_적_006.png
28배율
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28배율
파일:냥코 대전쟁_적_010.png
28배율
파일:냥코 대전쟁_적_024.png
28배율
파일:냥코 대전쟁_적_026.png
28배율
세계편 3장 달의 강화판. 여기선 맴매 선생을 포함한 모든 적들이 28배율로, 세계편 3장 달 배율의 7배나 된다. 특히 맴매 선생의 경우 체력 2,799,972, 공격력 63,000이라는 어마어마한 능력치를 가지고 있다. 다만 역시 3장 달을 강화시킨 맵이기 때문에 돈이 부족할 일은 없고, 무엇보다 맴매가 아무리 스펙이 높아졌다고는 한들 뜬적메즈 앞에서는 쥐약이다. 고기방패를 많이 챙겨가고 메즈와 원거리 유닛만 착실하게 쌓아도 쉽다. 다만 나나나난나방 28배율은 은근히 짜증나기에 조심하자.

4성에서는 강시 카메라맨 법사를 채용 가능하기에 난이도는 거기서 거기이다. 돈이 썩어나기 때문에 야옹컴이 아주 좋다.[7]

2.4. 저주로 얼어붙은 땅

파일:냥코 대전쟁_적_212.png
2배율
파일:냥코 대전쟁_적_041.png
4배율
고문실과 같은 시간제한 스테이지. 시작하자마자 2배율 할배 늘보보가 나오고 26초 뒤 4배율 늘보보가 등장한다. 만약 이 둘을 시작 후 2분 40초 안에 잡지 못 한다면 할배 늘보보 20마리가 등장해서 게임을 터트린다. 최대한 체력이 좋고 DPS가 높은 딜탱들을 활용해서 늘보보 두 마리를 재빨리 처리하는 것이 핵심이다.

워낙 옛날 맵이어서 그런지 인플레가 엄청나게 지속된 요즘은 아예 할배 늘보보 20마리를 전부 잡고 깨는 경우도 있다.

4성 공략: 강시+꼬고무or위성이면 고방은 끝.[8] 할보보를 잡을 딜러로는 쿨이 가장 좋고,[9] 늘보보를 밀칠 메즈 유닛으로 바캉스 고양이, 크리스탈 빌더를 넣은 후 밀치기 냥콤보를 많이 넣고 가자. 성뿌용 각무도 좋다. 시작하면 나오는 할보보는 위성과 강시로 라인을 유지하고 쿨로만 잡아서 처리한 뒤, 늘보보는 바캉스 고양이와 크리스탈 빌더로 성 뒤로 밀어버린 뒤 성을 부숴버리면 아주 쉽다.

2.5. 고양이의 증거

파일:냥코 대전쟁_적_210.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_211.png
3배율
파일:냥코 대전쟁_적_172.png
12배율
파일:냥코 대전쟁_적_009.png
8배율
파일:냥코 대전쟁_적_185.png
5배율
3배율 알파카와 12배율 스・타레오파드, 5배율 사이버 X가 등장한다. 찡찡어와 사이버 X와 스・타레오파드의 콤비로 알파카를 보조하기 때문에 꽤나 어렵다. 제일 골때리는 게 뭐니뭐니해도 찡찡어의 공격력 너프다. 이 놈의 오징어 때문에 아군의 공격력 상태가 말이 아니다. 사거리도 500으로 매우 긴 편. 찡찡어는 시간을 끌면 계속 1마리씩 꾸준히 등장하고, 12배율 스・타레오파드도 무제한으로 등장한다. 사이버 X는 1마리밖에 등장하지 않는다. 잡몹으로는 8배율 메에메에가 계속 등장한다.

4성은 위성이 대활약한다. 연구력소+체력소(버터플라이+소녀)로 냥콤을 쓰고 노사, 각무 꼬맹이-불끈,고래,쟈라미,킹드를 들고가자. 첨에 징어를 각무로 잡고 막 보내서 잡으면 간신히 깰 수 있다. 꼬맹이들 레벨이 높다면 노사 없이도 클리어된다. 방패는 꼬맹이벽과 강시 두개면 충분하고 원딜을 넣어줄 죄수와 꼬옹마 그리고 찡찡어와 알파카를 잡아줄 각무트 그리고 사이버 X를 날려줄 꼬맹이 불끈을 집어넣자. 나머지는 꼬맹이 드래곤, 꼬맹이 거신, 우루룬, 젠느 등의 보조딜러를 넣어보자.

2.6. 어리석은자의 절망

파일:냥코 대전쟁_적_207.png
1배율
까르삔초만 최대 9마리까지 대량으로 나오는 스테이지. 고기방패는 무조건 75원짜리 + 강시만 들고가고, 초반에 까르삔초가 뜸하게 나올 때 아이캣으로 박제시킨 다음에 열심히 유닛을 모으자. 시간이 어느정도 지나면 까르삔초의 등장간격이 짧아진다.

4성은 공중탐정부대 냥콤보에 75원짜리 고방 3개, 레벨이 충분한 파이터와 쌍염무 그리고 배달을 편성하고 초반에 까르삔초가 기지앞까지 오기를 기다리면서 돈을 모으다 위의 5캐릭만 계속 뽑다보면 깰 수 있다.

맨날 울슈레만 가져가는 유저들이 여기서 고방이 별로 없어 울슈레가 다 갈리는 것 때문에 어리석은자의 절망일수도...

2.7. 메타볼릭 신드롬

파일:냥코 대전쟁_적_169.png
32배율
파일:냥코 대전쟁_적_176.png
10배율
파일:냥코 대전쟁_적_213.png
2배율
파일:냥코 대전쟁_적_182.png
6배율
모든 심해의 소용돌이 보스들을 한군데 모았다. 난이도는 보물을 안모은 25장에 필적하는 수준으로 상당히 높다. 대머리군은 10배율, 갤럭시 야옹마는 6배율, 패러사이트 맴매는 2배율이다. 당연히 크리스탈 올금은 필수 중의 필수. 게임시작 후 성을 치기 전까지는 32배율 에이리뭉만 최대 3마리까지 등장한다. 그 후 성을 치면 위에 언급한 적들이 한번에 나온다. 여기서부터 돈 관리를 잘해줘야 하는데 잡몹이란게 위의 성을 치기 전의 에이리뭉 3마리가 끝이다. 그렇기 때문에 한 번 라인이 밀리면 그대로 밀려버릴 수 있다. 대머리군과 맴매에게 슬로우를 걸거나 정지시키고 범위 딜러등으로 보스를 잡아주자. 에이리언 대항 울슈레가 있다면 활용해주자.

4성은 연구력 냥콤보에 2고기 꼬불끈 고앙이위성 데빌사이킥이면 끝난다. 성치기전에 지갑 풀업필수.

2.8. 사랑과 죽음

파일:냥코 대전쟁_적_237.png
1배율

파일:냥코 대전쟁_적_040.png
1배율
1.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_120.png
2배율

파일:냥코 대전쟁_적_148.png
1배율

신 적 캐릭터 두더더지가 첫 출현한다. 두더지로, 원딜을 걷어내는 역할을 한다. 때문에 제아무리 샤이 보어를 메즈 걸어봤자 두더더지가 다 죽인다. 원거리 범위공격이여서 가까이에 있는 적은 치지 못하지만, 그쪽은 샤이 보어가 다 보호해주기 때문에 관건은 샤이 보어와 두더더지를 최대한 떨어트려 놓는 것이다.
게임을 시작하고 약간의 시간이 지난 후 두더더지 1마리가 나오고 머지 않아 1.5배율 샤이 보어 1마리가 나온다. 두더더지의 이동속도는 제법 느리기 때문에 그대로 둔다면 상당한 갭을 두고 샤이 보어가 먼저 성 앞으로 올 것이다. 그럼 이 때 폭딜을 넣어서 재빨리 녹이자. 그러는 사이에 1배율 샤이 보어 1마리가 추가 되고 약간의 시간 갭을 두고 나머지 두더더지들이 몰려 나오는 데 여기서 가장 중요한 것은 나머지 3마리의 1.5배율 샤이 보어가 나오기 전에 앞서 나온 2마리의 샤이 보어를 빨리 처리하고 두더더지들을 최대한 적성으로 밀어내는 것이다.

그러다 보면 나머지 샤이 보어들이 약간의 시간차로 차례로 나오기 시작하는데 샤이 보어 3마리가 확인되는 순간 모든 생산을 중단하고 기다린다. 샤이 보어들이 공격로에 있는 아군을 순식간에 처리하고 다시금 두더더지들과 큰 갭을 두고 성 코 앞까지 오게 되는데 바로 이 순간 다시 빨적 딜러 + 메즈 등으로 두더더지들이 서포트를 하기 전에 제압하면 성공이다.
두더더지들과 샤이 보어의 간격이 충분하지 않아 두더더지들이 샤이 보어를 서포트하기 시작한다면 두더지들이 우수한 사거리와 100% 넉백 능력을 통해 아군들을 무력화시켜 멧돼지들의 제물로 만들어 버린다. 그러니 최대한 두더지나 샤이 보어가 쌓이기 전에 빨리빨리 제거하는 것이 중요하다.

4성은 40렙 이상의 맥시멈, 쌍염무, 배달이 있다면 아주 쉽게 깰수 있다. 첫줄에 공중탐정 부대 + 개구리 왕자님을 편성하고 (연구력 중, 초데미지 소, 매우 강함 소) 시작하자마자 맥시멈과 쌍염무를 번갈아가며 계속 뽑는다. 두 캐릭이 두더더지 사거리 안에 들어가서 쌓이기 시작하면 샤이 보어가 나오는데 맥시멈과 쌍염무의 공세에 얼마 못 버티고 바로 죽는다. 샤이 보어가 죽고 바로 각무를 보내면 두번째 샤이 보어가 나오기전에 성뿌로 끝날 확률이 높다. 레벨이 부족해서 화력이 안나온다면 도령을 들고가면 수월하다. 1성과 동일하게 괜히 시간끌지말자. 세번째 샤이 보어 나오기 전에 성을 못 부수면 두더더지가 쌓여서 접근이 힘들다.

[1] 아무리 못해도 대광모히칸쯤은 꼭 깨고 오자. 파삭이 있다면 대광쟈라미, 대광불끈도 깰 수 있다.[2] 배코를 냥스페로로 밀어서 깨는 방법도 있지만 엄연히 적군을 상대할 방법을 가진 채로 정당하게 밀었으니 스피드 클리어이긴 하지만 성뿌는 아니다. 넉백,정지캐릭터를 많이 들고가면 배틀 코알락교 1,2마리만 보고도 성을 부술수는 있다.[출격제한] EX, 레어만 사용가능[4] 체력 19.2만 공격력 2.24만[5] 이 스테이지의 난이도를 상승하게 만든 이유. 복서의 배율은 어지간한 고난이도 스테이지나 신 레전드도 대부분 3배율만 먹는다, 근데 이 스테이지는 레전드 중반부이면서 3배율씩을 먹는다는거다 그것도 한 두마리도 아니고 떼거지로 쏟아져나오니, 그리고 복서만 상대하는 것도 아니라서 쌓이면 그냥 전속력으로 밀리다가 성이 부서진다. 특화캐가 없는 이상 라인 밀기는 커녕 유지도 겨우 하는 수준이다.[6] 복서가 고방을 걷어낼때 이 녀석은 복서를 상대할 딜러들의 공격과 메즈를 막는다, 그 사이에 복서가 치고들어가 초살 시킨다.[7] 하지만 여기서 뜬적 메즈 캐가 없으면 세계 3장 달의 그 쓴맛을 다시 맛볼 수 있다.[8] 위성 레벨이 높으면 위성 1고방도 가능하다.[9] 꼬불끈을 쓰는 경우도 있는데 이는 추천하지 않는다. 밀치기 특능이 기본적으로 들어가 있어서, 할보보를 밀쳤다가 뒤에 있는 늘보보 사거리 안에 들어가면 아군 유닛들이 순식간에 갈린다.



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