최근 수정 시각 : 2024-11-11 21:47:48

이공간 여정의 저편


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9장 <colbgcolor=#98C8FB,#046704> 10장 11장
메마른 생각의 정원 이공간 여정의 저편 십리콘 밸리
1. 개요2. 스테이지 정보
2.1. 자유를 찾아 상륙2.2. 위대한 작은 발걸음2.3. 빅버거 가든2.4. 대초원의 작은 후미2.5. 메아리칸 드림2.6. 그레이트 프레리 항구

1. 개요

13.2 업데이트로 추가되었다. 특이점으로는 이전 스테이지와 달리 강림 보스, 대형 사이클론이나 이벤트 스테이지 출신 적들이 전혀 등장하지 않는다. 대신 이 스테이지부터 본격적으로 초현자 적들이 등장하기 시작한다.

스테이지 이름들로 봤을 때 신대륙, 특히 아메리카 대륙이 모티브로 보인다.

2. 스테이지 정보

||<-6><bgcolor=#00008B> 이공간 여정의 저편 ||
스테이지 드랍 아이템 통솔력 성뿌
<colbgcolor=#faf4c0,#3e3904> 자유를 찾아 상륙 파일:냥코 대전쟁_스피드 업.png 스피드 업 200 ?
위대한 작은 발걸음 파일:냥코 대전쟁_스냥이퍼.png 스냥이퍼 210 ?
버거 가든 파일:냥코 대전쟁_고양이 도령.png 고양이 도령 210 ?
대초원의 작은 후미 파일:냥코 대전쟁_스냥이퍼.png 스냥이퍼 210 ?
메아리칸 드림 파일:냥코 대전쟁_고양이 박사.png 고양이 박사 180 ?
그레이트 프레리 항구 파일:냥코 대전쟁_야옹컴.png 야옹컴 250 ?

[성 재료 확률 펼치기]
||<rowbgcolor=#00008b> 획득 재료 || 확률[1] ||
<colbgcolor=#7495c2,#4169e1> 없음 33%
파일:냥코 대전쟁_재료Z1.png 벽돌Z 0%
파일:냥코 대전쟁_재료Z2.png 깃털Z 4%
파일:냥코 대전쟁_재료Z3.png 참숯Z 0%
파일:냥코 대전쟁_재료Z4.png 철 톱니바퀴Z 0%
파일:냥코 대전쟁_재료Z5.png 황금Z 16%
파일:냥코 대전쟁_재료Z6.png 우주석Z 43%
파일:냥코 대전쟁_재료Z7.png 수수께끼의 뼈Z 4%

2.1. 자유를 찾아 상륙

[include(틀:냥코 대전쟁/출격 정보, 난이도=11,
적1여부=, 적1=681, 적1배율=1, 적1링크=속성이 없는 적,
적2여부=, 적2=182, 적2배율=12, 적2링크=에이리언, 적2보스=555,
적3여부=, 적3=210, 적3배율=5, 적3링크=속성이 혼합된 적,
적4여부=, 적4=046, 적4배율=2, 적4링크=속성이 없는 적,
)]
시작하고 얼마 안 지나 찡찡어와 갤옹마, 그리고 새로운 소형 초현자인 견자 멍뭉이가 등장한다. 견자 멍뭉이는 체력 12만, 공격력 1만, 35% 확률로 움직임을 멈춘다 능력을 가지고 있다. 뒤에서 때리는 찡찡어가 골치아프니 주의. 곧 대디도 등장하니 파삭도 데려가면 좋다.

2.2. 위대한 작은 발걸음

[include(틀:냥코 대전쟁/출격 정보, 난이도=11,
적1여부=, 적1=268, 적1배율=1.5, 적1가로=45, 적1링크=속성이 없는 적, 적1보스=555,
적2여부=, 적2=586, 적2배율=4, 적2링크=악마,
적3여부=, 적3=554, 적3배율=6, 적3링크=악마,
적4여부=, 적4=559, 적4배율=2, 적4링크=악마,
적5여부=, 적5=638, 적5배율=6, 적5링크=악마,
적6여부=, 적6=681, 적6배율=1, 적6링크=속성이 없는 적,
적7여부=, 적7=588, 적7배율=1, 적7링크=악마,
)]
시작하고나서 좀 있다 약간의 잡몹들과 아귀가 등장하고 조금 있다 데빌 귀부인과 악마 베헤모스가 나온다. 이때부터 견자 멍뭉이도 등장. 데빌 멍뭉이와 미스터 데빌은 계속 리젠된다. 그리고 곧 악마 사슴도 나온다. 시간을 오래 끌면 악마 코끼리가 리젠되니 주의.

데스트로이가 정지 무효와 악마 초뎀이라 열파만 주의하면 좋다.

2.3.버거 가든

[include(틀:냥코 대전쟁/출격 정보, 난이도=11,
적1여부=, 적1=365, 적1배율=25, 적1링크=에이리언,
적2여부=, 적2=363, 적2배율=25, 적2링크=에이리언,
적3여부=, 적3=176, 적3배율=16, 적3링크=속성이 혼합된 적,
적4여부=, 적4=174, 적4배율=24, 적4링크=에이리언,
적5여부=, 적5=367, 적5배율=25, 적5링크=에이리언,
적6여부=, 적6=377, 적6배율=12, 적6링크=속성이 혼합된 적,
적7여부=, 적7=213, 적7배율=4, 적7링크=속성이 혼합된 적,
)]
에이리언 컨셉.
시작하자마자 하하빠옹이 나오며 스타 펭도 리젠된다. 스타 펭들을 적당히 처리해주고 나면 대머리군이 나오는데, 대머리군의 정지가 거슬린다. 이어서 빅글레숭이가 나오며 캡틴 두더더지도 나온다. 그 다음엔 대몽이가 나온다. 후에 빅글래숭이와 스타 펭도 계속 리젠되다가 패러사이트 맴매가 나온다.[2]

에일리언 단일맵이 여타 그랬듯 엘리멘탈 픽시즈 캐릭터를 도배하면 쉽게 클리어 가능하며, 같은 업데이트 버전에 구현된 4진 에어리로 단독 클리어가 가능하다.

2.4. 대초원의 작은 후미

[include(틀:냥코 대전쟁/출격 정보, 난이도=11,
적1여부=, 적1=681, 적1배율=1, 적1링크=속성이 없는 적,
적2여부=, 적2=033, 적2배율=20, 적2링크=속성이 없는 적,
적3여부=, 적3=012, 적3배율=40, 적3링크=속성이 없는 적,
적4여부=, 적4=037, 적4배율=4, 적4링크=속성이 없는 적, 적4보스=555,
적5여부=, 적5=366, 적5배율=25, 적5링크=에이리언,
적6여부=, 적6=042, 적6배율=6, 적6링크=속성이 없는 적,
)]
시작하고 스승과 견자 멍뭉이, 캥거류가 나온다. 견자 멍뭉이는 계속 리젠된다. 또 그 뒤로 보스로 낙타가 나온다. 시간이 지나면 거장도 나온다. 캥거류도 리젠되기 시작한다. 그러나 캥거류는 견자 멍뭉이보다 약하니 신경쓰지 말자. 좀있다 사슴도 나오고 스승도 리젠된다. 낙타와 스승의 원거리 공격이 성가시지만 견자 멍뭉이가 이속이 빠르고 초현자 특성으로 인해 메즈를 걸어도 자기 혼자만 메즈가 빨리 풀려 빠르게 라인에 복귀하여 과녁 역할을 해주어서 해커같은 메즈를 동반하여 원범을 사용하기 좋다. 가네샤나 쌍포노처럼 과녁이 있으면 아주 먼거리도 타격 가능한 원범을 추천.

거장이 있긴 한데 흰적맵이기 때문에 흰적 대항 캐릭터를 위주로 편성하면 된다. 특히 흑타냥은 워프 무효도 있어서 매우 강력하다.

2.5. 메아리칸 드림

[include(틀:냥코 대전쟁/출격 정보, 난이도=11,
적1여부=, 적1=660, 적1배율=2, 적1링크=천사,
적2여부=, 적2=640, 적2배율=2, 적2링크=떠있는 적,
적3여부=, 적3=514, 적3배율=1, 적3링크=좀비,
적4여부=, 적4=445, 적4배율=12, 적4링크=에이리언,
)]

지금까지 등장해왔던 미니 사이클론들이 총출동하는 스테이지.
미니엔싸가 먼저 등장하고 시간이 지나면 미니좀싸, 미니에싸, 미니흰싸가 나온다. 나오는 순서대로 리젠속도가 빠르며 미니흰싸는 성 체력이 일정 이하로 떨어지면 하나가 추가로 나온다.

미니엔싸의 빠른 라인파괴, 미니좀싸의 뒷라인 붕괴, 미니에싸의 앞라인 붕괴, 그냥 센 미니화싸가 함께하여 꽤 성가신 스테이지. 위성과 라길을 앞세워 엔싸와 에싸의 라인붕괴를 막고 좀싸의 버로우는 천사포 등으로 막으며 흰싸를 상대하자. 앞의 두 고방+@로 고방을 챙긴다면 흰싸만 빠르게 잡아도 라인이 밀리지 않는다. 카메라맨과 반인어 등을 챙겨 흰싸를 잡고 성을 치자. 헬옹마가 있다면 좀 더 수월하게 처리할 수 있다.

정 미니에싸의 워프가 거슬린다면 에일리언 저주 캐릭을 넣자. 워프가 삭제되어 메즈만 잘 걸어주면 라인 유지가 수월하다. 흑/아슬리면 좋겠지만, 없다면 고양이 베이커리라도 넣자. 워프 무효가 없는 일반 고방들을 잘 지켜준다.

2.6. 그레이트 프레리 항구

[include(틀:냥코 대전쟁/출격 정보, 난이도=11,
적1여부=, 적1=681, 적1배율=1, 적1링크=속성이 없는 적,
적2여부=, 적2=651, 적2배율=2.5, 적2가로=45, 적2링크=천사,
적3여부=, 적3=515, 적3배율=1, 적3링크=천사, 적3보스=555,
적4여부=, 적4=682, 적4배율=1, 적4링크=천사,
)]
천사 글래시엘이 처음으로 등장한다. 빅글래숭이의 천사/초현자 아종으로 적을 100% 확률로 5초간 느리게한다. 공격 속도가 빨라서 무한 슬로우가 가능하며, 라면의 길처럼 이동 속도 느린 유닛들은 한 번 잡히면 그대로 묶인다고 봐야한다.

처음엔 견자 멍뭉이와 천사 두드리가 나오다가 시간이 지나면 천사 도베르와 천사 원숭이가 나온다. 천사 도베르만 잡으면 무난한 클리어가 가능하다. 나오는 몹이 적고 보스가 나오는 타이밍도 은근 빠른 편이라서 도령을 써도 괜찮다.

천사 두드리의 밀치기와 천사 원숭이의 메즈 때문에 라인이 계속 밀리며 두드리의 열파 반사, 도베르의 열파로 인해 뒷라인도 쉽게 공격에 노출된다. 견자 멍뭉이 때문에 메즈로 상대하기도 빡센 편이지만, 만약 라길에 밀치기와 느리게 내성 본능을 모두 해방하였다면 쉬운 플레이가 가능하다. 그 외에 데스 하데스처럼 밀치기 무효를 가진 탱커 등을 고려할 수 있다. 천사 대항 뛰어난 맷집을 가지면서 공격 자체를 씹을 수 있는 유벤스도 괜찮은 선택이다. 만약 도베르의 열파가 터지지 않고 라길의 본능/레벨이 충분하다면 헬옹마도 쓸만하다. 워낙 한 방이 강력해서 천사 두드리와 견자 멍뭉이를 잘 잡고 글래시엘도 한방에 히트백 시키고, 도베르 또한 예외 없이 치명타를 먹일 수 있다. 천사 적 정지 효과와 초현자 특효 능력을 가진 소라크테스도 쓸만하다. 공격 속도가 빨라서 운이 좋으면 무한 정지도 가능하다.

열파무효, 천사저주, 두드리와 도베르는 넉백으로 막아주는 혀잘린 참새가 캐리. 파동으로 유효타율도 좋고 열파반사도 상관없다.
[1] 소수 셋째 자리에서 반올림[2] 패러사이트 맴매가 나오는 시간이 느리기 때문에 대몽이까지만 잡고 맴매는 성에 묶은뒤 성뿌할 수 있다.