레전드 스토리 | ||||
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생선의 요새 | 초밥 아일랜드 | 고양이의 복도 |
1. 개요
단새우 프런티어를 제외하곤 4장 헤엄치는 고양이에서 등장했던 적 캐릭터가 그대로 강화되어 출현한다. 다시 난이도가 올라가기 시작한다. 옛 이름인 군함 아일랜드는 군칸마키에서 유래한 것으로 추정.여기서 조심할 스테이지는 지느러미 숲. 12배율 곰 선생이 일정 시간마다 리필되기 때문에 서둘러서 클리어하지 않으면 굉장히 골때리는데 공격력이 12000이라 어지간한 캐릭터들은 한 방에 죽는다. 벽과 원거리 냥코들을 적절히 이용하여 클리어하자.
13.5버전에서 한국판 이름이 초밥 아일랜드로 변경되었다. 군함도 관련 논란을 의식한 듯하다.
2. 정보
초밥 아일랜드 | |||
스테이지 이름 | 드랍 아이템 | 요구 통솔력 | |
<colbgcolor=#faf4c0,#3e3904> 참치 평야 | 스피드 업 | 90 | |
게장 초원 | +11250 | 95 | |
연어알 바위굴 | 고양이 박사 | 95 | |
성게 가도 | 스피드 업 | 100 | |
날치알 원시림 | 야옹컴 | 100 | |
낫또 해안 | 스피드 업 | 105 | |
지느러미 숲 | 고양이 도령 | 110 | |
단새우 프런티어 | +18000 | 140 |
난이도 별 강화 배율 | |||
1.0 | 1.5 | 2.0 | [출격제한] 3.0 |
획득 재료 | 확률 |
<colbgcolor=#faf4c0,#3e3904> 없음 | 57% |
벽돌 | 25% |
깃털 | 0% |
참숯 | 13% |
철 톱니바퀴 | 3% |
황금 | 2% |
우주석 | 0% |
수수께끼의 뼈 | 0% |
2.1. 참치 평야
[include(틀:냥코 대전쟁/출격 정보, 난이도=6,적1여부=, 적1=002, 적1배율=12, 적1링크=속성이 없는 적,
적2여부=, 적2=003, 적2배율=12, 적2링크=속성이 없는 적,
적3여부=, 적3=004, 적3배율=12, 적3링크=속성이 없는 적,
적4여부=, 적4=005, 적4배율=12, 적4링크=속성이 없는 적,
적5여부=, 적5=017, 적5배율=12, 적5링크=속성이 없는 적,
적6여부=, 적6=033, 적6배율=2, 적6링크=속성이 없는 적,
)]
2.2. 게장 초원
[include(틀:냥코 대전쟁/출격 정보, 난이도=6,적1여부=, 적1=015, 적1배율=12, 적1링크=속성이 없는 적,
적2여부=, 적2=044, 적2배율=2, 적2링크=속성이 없는 적,
적3여부=, 적3=010, 적3배율=12, 적3링크=빨간 적,
)]
2.3. 연어알 바위굴
[include(틀:냥코 대전쟁/출격 정보, 난이도=6,적1여부=, 적1=002, 적1배율=12, 적1링크=속성이 없는 적,
적2여부=, 적2=003, 적2배율=12, 적2링크=속성이 없는 적,
적3여부=, 적3=004, 적3배율=12, 적3링크=속성이 없는 적,
적4여부=, 적4=015, 적4배율=12, 적4링크=속성이 없는 적,
적5여부=, 적5=009, 적5배율=12, 적5링크=속성이 없는 적,
적6여부=, 적6=008, 적6배율=12, 적6링크=속성이 없는 적,
적7여부=, 적7=010, 적7배율=12, 적7링크=빨간 적,
적8여부=, 적8=011, 적8배율=12, 적8링크=속성이 없는 적,
)]
2.4. 성게 가도
[include(틀:냥코 대전쟁/출격 정보, 난이도=6,적1여부=, 적1=002, 적1배율=12, 적1링크=속성이 없는 적,
적2여부=, 적2=004, 적2배율=12, 적2링크=속성이 없는 적,
적3여부=, 적3=015, 적3배율=12, 적3링크=속성이 없는 적,
적4여부=, 적4=038, 적4배율=2, 적4링크=속성이 없는 적,
적5여부=, 적5=050, 적5배율=2, 적5링크=빨간 적, 적5보스=aaa,
적6여부=, 적6=049, 적6배율=2, 적6링크=메탈,
적7여부=, 적7=048, 적7배율=4, 적7링크=검은 적,
)]
2.5. 날치알 원시림
[include(틀:냥코 대전쟁/출격 정보, 난이도=6,적1여부=, 적1=002, 적1배율=12, 적1링크=속성이 없는 적,
적2여부=, 적2=003, 적2배율=12, 적2링크=속성이 없는 적,
적3여부=, 적3=004, 적3배율=12, 적3링크=속성이 없는 적,
적4여부=, 적4=013, 적4배율=12, 적4링크=빨간 적,
적5여부=, 적5=016, 적5배율=12, 적5링크=빨간 적,
적6여부=, 적6=006, 적6배율=12, 적6링크=빨간 적,
적7여부=, 적7=017, 적7배율=12, 적7링크=속성이 없는 적, 적7보스=aaa,
)]
1성: 투뿔소를 잡을 메즈나 딜러 캐릭터만 들고 가자.
2.6. 낫또 해안
[include(틀:냥코 대전쟁/출격 정보, 난이도=6,적1여부=, 적1=002, 적1배율=12, 적1링크=속성이 없는 적,
적2여부=, 적2=003, 적2배율=12, 적2링크=속성이 없는 적,
적3여부=, 적3=004, 적3배율=12, 적3링크=속성이 없는 적,
적4여부=, 적4=008, 적4배율=12, 적4링크=속성이 없는 적,
적5여부=, 적5=010, 적5배율=12, 적5링크=빨간 적,
적6여부=, 적6=043, 적6배율=2, 적6링크=속성이 없는 적,
적7여부=, 적7=033, 적7배율=2, 적7링크=속성이 없는 적,
)]
2.7. 지느러미 숲
[include(틀:냥코 대전쟁/출격 정보, 난이도=6,적1여부=, 적1=002, 적1배율=12, 적1링크=속성이 없는 적,
적2여부=, 적2=003, 적2배율=12, 적2링크=속성이 없는 적,
적3여부=, 적3=004, 적3배율=12, 적3링크=속성이 없는 적,
적4여부=, 적4=014, 적4배율=12, 적4링크=속성이 없는 적,
적5여부=, 적5=016, 적5배율=12, 적5링크=빨간 적,
적6여부=, 적6=048, 적6배율=4, 적6링크=검은 적,
)]
2.8. 단새우 프런티어
[include(틀:냥코 대전쟁/출격 정보, 난이도=6,적1여부=, 적1=055, 적1배율=1, 적1링크=검은 적, 적1보스=555,
적2여부=, 적2=017, 적2배율=12, 적2링크=속성이 없는 적,
적3여부=, 적3=048, 적3배율=4, 적3링크=검은 적,
)]
시작하자마자 쿠로사와 감독이 첫등장한다. 체력이 20만이고 공격력도 18000에 육박하지만 공격 속도가 느린 점을 이용해서 늘보보처럼 공격을 넣을 수 있는 타이밍마다 최대한 많은 딜을 넣는 식으로 상대하면 클리어가 가능하다. 사거리가 무려 700이나 되므로 1,2단 무트는 넣으면 안된다. 또한 살뭉이의 배율이 높아서 몸빵과 공격력이 상당하기 때문에 각선미는 제대로 된 타격을 주지 못한다. 늘보보와 비슷하게 상대하자. 미래편 2장 심해의 소용돌이를 깼다면 그때와 비슷하게 깨면 된다.
[출격제한] EX, 레어만 사용가능