1. 추종자
1.1. 1코스트
1.1.1. 천벌을 내리는 사제
한국어명 | 천벌을 내리는 사제 | |||
영어명 | Reverend Punishment | |||
일어명 | 天罰の司祭 | |||
클래스 | 비숍 | 타입 | - | |
비용 | 1 | 레어도 | 브론즈 | |
진화 전 | 1/1 | 진화 후 | 1/1 | |
카드 효과 (진화 전) | 【출격】 【강화 4】 상대방 추종자나 상대방 마법진 하나를 파괴한다. | |||
카드 효과 (진화 후) | 【진화시】 상대방 추종자나 상대방 마법진 하나를 파괴한다. | |||
플레이버 텍스트 | 악마여, 안심하고 참회하십시오. 신의 재정에 귀천은 없고, 누구든 동등하게 행해집니다. 흐음... 그렇군요... 마을을 살짝 태워 버린 것뿐이로군요... | |||
신의 재정은... 벌을 주거나 하지는... 않을 것 같았냐! 압도적으로 벌! 나에게 보내지는 자는 모두 버어어어얼! 내 눈앞에 있다는 것은, 이미 반성이 부족하다는 뜻! 다른 어린 양들과 마찬가지로 깊고 깊게 아주 깊~게 반성하도록! |
출격: 자, 죄를 고하세요. (さあ、罪を告白なさい。)
강화: 모든 것을 받아드리지요. (すべてを受け止めましょう。)
공격: 그런 일이 있으셨군요. (それはそれは…)
파괴: 구원있으라. (救いあれ。)
진화: 압도적으로 벌! (圧倒的にバツ!)
진화 후 공격: 안돼안돼~! (ダメダメ~!)
진화 후 파괴: 반성하세욧~! (反省なさいよー!)
강화: 모든 것을 받아드리지요. (すべてを受け止めましょう。)
공격: 그런 일이 있으셨군요. (それはそれは…)
파괴: 구원있으라. (救いあれ。)
진화: 압도적으로 벌! (圧倒的にバツ!)
진화 후 공격: 안돼안돼~! (ダメダメ~!)
진화 후 파괴: 반성하세욧~! (反省なさいよー!)
1.2. 2코스트
1.2.1. 가면의 여수도사
한국어명 | 가면의 여수도사 | |||
영어명 | Masked Abbess | |||
일어명 | 仮面の修道女 | |||
클래스 | 비숍 | 타입 | - | |
비용 | 2 | 레어도 | 브론즈 | |
진화 전 | 2/2 | 진화 후 | 4/4 | |
카드 효과 (진화 전) | 【필살】 상대방 능력의 대상으로 선택되지 않는다. | |||
카드 효과 (진화 후) | 진화 전과 동일. | |||
플레이버 텍스트 | 하늘에서 심판할 수 없는 악을 벤다. 교회의 가르침도, 올바름도... 지금만은, 이 가면 속에. | |||
교회에서 죄가 없다고 하면 죄가 있어도 없는 것이다. 난 그것을 어기지 않기 위해 가면으로 가린다. 교회를 등지지 않는 수도사인 나 자신을. |
출격: 하늘이 심판 못하는 악을 벤다. (天に裁けぬ悪を斬る。)
공격: 내가 심판한다! (私が裁く!)
진화: 그 벌, 내가 용서못해. (その罪、私が許さない。)
파괴: 이게 응보인가…(これが報いか…)
공격: 내가 심판한다! (私が裁く!)
진화: 그 벌, 내가 용서못해. (その罪、私が許さない。)
파괴: 이게 응보인가…(これが報いか…)
1.2.2. 신성한 수녀 티나
한국어명 | 신성한 수녀 티나 | |||
영어명 | Teena, Sacred Sister | |||
일어명 | セイクリッドシスター・ティナ | |||
클래스 | 비숍 | 타입 | - | |
비용 | 2 | 레어도 | 실버 | |
진화 전 | 1/3 | 진화 후 | 3/5 | |
카드 효과 (진화 전) | 【수호】 【출격】 X가 5 이상이라면, 진화한다. X는 이번 대전 동안 수호를 가지고 파괴된 내 추종자 수. | |||
카드 효과 (진화 후) | 【수호】 내 턴의 종료에 비숍 클래스 추종자 카드 1장을 무작위로 내 덱에서 손으로 가져온다. | |||
플레이버 텍스트 | 도착한 곳은 교회, 터득한 것은 어둠을 쫓는 빛의 마법. 성스러운 빛은 악한 자를 정화시키고 맑은 구원을 준다. 「위험한 일만 하는 오빠를 보고 마음먹었어. 내가 나아가지 않으면 오빠도 과거에서 빠져나오지 못하니까」 | |||
자신의 삶을 바꾸기 위해, 미래라는 이름의 어둠을 향해 나아간다. 오빠의 동생으로서. 목적지는 몰라도, 빛을 지니고서. 「아무리 슬퍼해도 과거는 바꿀 수 없어. 하지만... 여기서부터 다시 시작할 수는 있어. 난 그렇게 믿고 싶어」 |
출격: 내가 밝혀줄게! (私が照らしてあげる!)
공격: 따뜻하지? (暖かいでしょう?)
파괴: 잘 알풀리네… (うまくいかないな…)
진화: 어두운 과거도 바꿀 수 있어! (暗い過去も変えられる!)
진화 후 효과: 에잇! (ええいっ!)
전장에 피나가 있는 상태에서 사용: 피나, 다친 곳은 없어? (フィーナ、怪我してない?)
전장에 루시우스가 있는 상태에서 사용: 나도 따라갈거니까! (私も付いていくからね!)
공격: 따뜻하지? (暖かいでしょう?)
파괴: 잘 알풀리네… (うまくいかないな…)
진화: 어두운 과거도 바꿀 수 있어! (暗い過去も変えられる!)
진화 후 효과: 에잇! (ええいっ!)
전장에 피나가 있는 상태에서 사용: 피나, 다친 곳은 없어? (フィーナ、怪我してない?)
전장에 루시우스가 있는 상태에서 사용: 나도 따라갈거니까! (私も付いていくからね!)
1.2.3. 승천의 무지개빛 마법사제
한국어명 | 승천의 무지개빛 마법사제 | |||
영어명 | Ascended Prism Priestess | |||
일어명 | 天昇のプリズムプリースト | |||
클래스 | 비숍 | 타입 | - | |
비용 | 2 | 레어도 | 골드 | |
진화 전 | 2/2 | 진화 후 | 4/4 | |
카드 효과 (진화 전) | 【출격】 비용이 2 이하이며 카운트다운을 가진 마법진 카드 1장을 무작위로 내 덱에서 손으로 가져오고 비용 -1. X가 5 이상이라면, 1장 대신 서로 다른 2장. X는 이번 대전에서 파괴된 내 마법진 수. | |||
카드 효과 (진화 후) | ||||
플레이버 텍스트 | 헤이! 구름 위라면 나쁜 짓 해도 못 찾을 줄 알았나요? 난 알아요! 배드보이즈는 높은 곳으로 올라온다는 걸! 자, 혼날 시간이에요! 컴온! 마이 저스티스! | |||
많이 기도하고 많이 혼내고, 나도 여러 가지 경험을 쌓았지요... 그래도 안심하세요! 보다시피 정의의 마음만은, 무엇 하나 바뀌지 않았어요! |
출격: 컴온~ 마이 저스티스! (キャモン~マイジャスティス!)
공격: 풀 스윙~ (フルスイング~)
파괴: 시 유~ (シーユー~)
진화: 정의의 마음을 보세요! (正義の心を見るのでーす!)
공격: 풀 스윙~ (フルスイング~)
파괴: 시 유~ (シーユー~)
진화: 정의의 마음을 보세요! (正義の心を見るのでーす!)
1.3. 3코스트
1.3.1. 즐라토로크
한국어명 | 즐라토로크 | |||
영어명 | Zlatorog | |||
일어명 | ズラトロク | |||
클래스 | 비숍 | 타입 | - | |
비용 | 3 | 레어도 | 브론즈 | |
진화 전 | 3/2 | 진화 후 | 5/4 | |
카드 효과 (진화 전) | 【수호】 【유언】 카드를 1장 뽑는다. 【출격】 【강화 6】 즐라토로크 하나를 소환. 진화하지 않은 내 즐라토로크를 모두 진화시킨다. | |||
카드 효과 (진화 후) | 진화 전과 동일. (출격 능력 제외) | |||
플레이버 텍스트 | 빛나는 황금의 뿔. 그것은 소녀와 함께 있는 낙원의 파수꾼. 성스러운 짐승이 나타났을 때, 욕심 많은 사냥꾼은 꿰뚫린다. | |||
재탄생한 성스러운 짐승. 나타난 곳은 태초의 에델바이스. 욕망이 비대해졌을 때, 황금 또한 강인해져 사냥꾼을 꿰뚫는다. |
1.3.2. 구원의 성녀 잔 다르크
한국어명 | 구원의 성녀 잔 다르크 | |||
영어명 | Jeanne, Salvation's Maiden | |||
일어명 | 救済の聖女·ジャンヌ | |||
클래스 | 비숍 | 타입 | - | |
비용 | 3 | 레어도 | 레전드 | |
진화 전 | 2/3 | 진화 후 | 4/5 | |
카드 효과 (진화 전) | 【수호】 【출격】 카드를 1장 뽑는다. 【강화 6】 상대방 추종자 모두에게 피해 2. 내 리더의 체력을 2 회복. 자신에게 「EP를 소비하지 않고 진화할 수 있다」를 부여. | |||
카드 효과 (진화 후) | 【수호】 【진화시】 상대방 추종자 모두에게 피해 2. 내 리더의 체력을 2 회복. | |||
플레이버 텍스트 | 신의 깃발이 가리키는 곳. 저편의 빛. 모두가 바라는 눈부신 내일. 그 여정은 험난하고, 그것이 너희의 마음을 어둠으로 덮는다면! 지금이야말로 나는 칼을 휘두르겠다! 모두의 길을 개척하기 위해! | |||
나는 분명히 맹세했다! 그 누구도 저버리지 않기로! 그러므로 내가 너희의 옆에서, 어깨를 나란히 하고 항거하리라! 우리의 싸움, 휘두른 칼날이, 깃발이 될 것이라 믿으며! |
출격: 나의 검이, 희망의 깃발이 된다! (我が剣、希望の御旗とならん!)
강화: 끝없는 전쟁에 구제를! (果てぬ戦火に救済を!)
공격: 베어 정화한다! (切り払う!)
파괴: 물러설쏘나…!(退くものか…!)
진화: 두려워마라, 나는 함께 있다! (恐れるな、私は共にある!)
강화: 끝없는 전쟁에 구제를! (果てぬ戦火に救済を!)
공격: 베어 정화한다! (切り払う!)
파괴: 물러설쏘나…!(退くものか…!)
진화: 두려워마라, 나는 함께 있다! (恐れるな、私は共にある!)
1.4. 4코스트
1.4.1. 성스러운 기사 루시우스
한국어명 | 성스러운 기사 루시우스 | |||
영어명 | Lucius, Holy Knight | |||
일어명 | ホーリーナイト・ルシウス | |||
클래스 | 비숍 | 타입 | - | |
비용 | 4 | 레어도 | 실버 | |
진화 전 | 3/3 | 진화 후 | 5/5 | |
카드 효과 (진화 전) | 【수호】 【출격】 상대방 추종자가 둘 이상이라면, 자신에게 「EP를 소비하지 않고 진화할 수 있다」를 부여. | |||
카드 효과 (진화 후) | 【수호】 【진화시】 상대방 추종자 하나를 파괴한다. 내 남은 EP가 상대방보다 많다면, 내 PP를 2 회복. (진화 가능한 턴이 아니라면 남은 EP는 0) | |||
플레이버 텍스트 | 고블린을 사냥하고, 용병으로 싸우고, 괴물을 물리친 후. 피투성이의 여정 끝에 남자가 찾아간 곳은 교회였다. 「난... 망설이고 있는 것인가. 내가 다음으로 가야 할 길에 대해. 허나, 계속 망설이기만 하는 난, 대체 무엇을 할 수 있지?」 | |||
자신의 망설임을 자각한 남자는, 오빠로서의 길을 선택한다. 나아가기 시작한 동생과 같은 미래를 향해 나아가기 위해서. 「난 아직도 망설이는 중이다. 전투에서 벗어날 수 없는 숙명... 그렇다면 이 칼날은 방황하는 자를 인도하기 위해 휘두르겠다!」 |
출격: 방황하더라도, 나아갈 뿐! (迷えども、進むまで!)
공격: 보였다! (見えた!)
파괴: 구해낸 것일까…(救えただろうか…)
진화: 나의 검은 다른 이들을 위해! (我が剣は誰が為に!)
전장에 티나가 있는 상태에서 사용: 티나, 의젓해졌구나.(ティーナ、立派になったな。 )
공격: 보였다! (見えた!)
파괴: 구해낸 것일까…(救えただろうか…)
진화: 나의 검은 다른 이들을 위해! (我が剣は誰が為に!)
전장에 티나가 있는 상태에서 사용: 티나, 의젓해졌구나.(ティーナ、立派になったな。 )
1.4.2. 임페리얼 세인트
한국어명 | 임페리얼 세인트 | |||
영어명 | Imperial Saint | |||
일어명 | インペリアルセイント | |||
클래스 | 비숍 | 타입 | - | |
비용 | 4 | 레어도 | 레전드 | |
진화 전 | 0/8 | 진화 후 | 4/8 | |
카드 효과 (진화 전) | EP를 사용하여 진화할 수 없다. 내 리더가 4 이상의 피해를 입었을 때, 내 리더의 체력을 4 회복. 자신에게 피해 4. 【유언】 임페리얼 세인트 하나를 소환하고 진화시킨다. | |||
카드 효과 (진화 후) | 【질주】 【필살】 【수호】 | |||
플레이버 텍스트 | 지금까지... 날 괴롭혀 온 마음! 그것은... 살고 싶어! 살고 싶어 살고 싶어 살고 싶어! 그거야! 그저 살고 싶다는 바람! - 마우라 아베랄드 | |||
그대는 희망! 마음의 결정! 지금 여기에, 기적을 일으켜라! 임페리얼 세인트! - 마우라 아베랄드 |
출격: 고통에 저항하고 희망하라.(苦痛に抗い、希望せよ。)
공격: 지금은 아직이다. (今はまだ。)
파괴: 절망 따위에겐... (絶望になど。)
효과: 그대의 희망은 즉 나일지니. (汝の希望、すなわち我なり。)
진화: 소원을 외쳐라! 그대의 말로써! (願いを叫べ! 汝の言葉で!)
진화 후 공격: 희망의 광휘! (希望の光輝!)
공격: 지금은 아직이다. (今はまだ。)
파괴: 절망 따위에겐... (絶望になど。)
효과: 그대의 희망은 즉 나일지니. (汝の希望、すなわち我なり。)
진화: 소원을 외쳐라! 그대의 말로써! (願いを叫べ! 汝の言葉で!)
진화 후 공격: 희망의 광휘! (希望の光輝!)
애니메이션 1기의 마우라 아베랄드의 전설의 카드.
원작에서는 비용이 9에 진화 전후 스탯이 각각 0/10, 5/10이었으며 잠복이 붙어 있다. 진화 전 효과는 EP로 진화 불가에 내 리더의 체력이 0이 되었을 때 패배를 무효로 하고 체력을 10까지 회복시킨 후, 내 전장의 모든 추종자를 파괴하고, 내 손의 카드를 모두 버리고 진화하는 효과이다. 진화 후에는 공격시 추가 턴을 진행하는 효과가 있으며, 이 효과는 공격 후 사라지는 효과다. 스위치 판에서는 진화 전 효과가 EP로 진화 불가는 동일하나, 패배 무효 후 부활은 적절치 않다고 판단하였는지 출격으로 내 리더의 체력을 10 회복하고, 상대 턴 종료까지만 잠복을 부여하고, 내 턴의 시작에 내 전장의 모든 추종자를 파괴하고, 내 손의 카드를 모두 버리고 진화한다. 진화 후 효과는 동일.
전반적으로 다른 전설의 카드와는 다르게 EP로 진화하는 것이 불가능한 점을 제외하고는 원본의 효과가 거의 남은게 없을 정도로 효과가 크게 변했다.
이래저래 원작보다 사용하긴 매우 편해졌지만, 실성능은 썩 좋지 못하다. 먼저 회복효과는 4 이상의 피해를 입어야만 발동되기에 짤딜 다수가 들어올 경우에는 그냥 못 막고, 진화효과가 유언효과이기에 옥토리스로 뺏길 위험이 생겼다. 게다가 공간을 차지하는 이 카드를 스스로 자폭하기엔 이 카드의 체력이 너무 높아 자폭해서 진화시키기도 쉽지 않다. 그래도 비술의 고차원, 비숍의 홀리세이버 연타 등 고 데미지를 연달아 먹이는 킬각은 어느정도는 막아준다는게 장점. 그러나 드로우 위치의 관현악 마법사 같은 강력한 단일 딜은 막지 못한다.
궁합이 가장 좋은 카드는 언리로 간 최정상의 교회. 4코 8뎀 추종자가 생기는 셈이니 강력한 어태커로 쓸 수 있게 된다. 다만 언리 환경상 게임 템포가 너무 빨라서 이 카드를 어태커 용도로 쓸 타이밍 자체가 없다는게 문제다.
1.5. 5코스트
1.5.1. 이정표의 천사
한국어명 | 이정표의 천사 | |||
영어명 | Guide of the Virtuous | |||
일어명 | 道標の御使い | |||
클래스 | 비숍 | 타입 | - | |
비용 | 5 | 레어도 | 골드 | |
진화 전 | 3/5 | 진화 후 | 5/7 | |
카드 효과 (진화 전) | 【가속화 1】 내 리더의 체력 최대치 +1. 내 리더의 체력을 1 회복. 【출격】 내 리더에게 아래의 능력을 부여. 부여한 능력은 3회 발동 후 사라진다. 「내 턴의 종료에 내 리더의 체력을 1 회복. 카드를 1장 뽑는다」 (중첩 부여 불가) | |||
카드 효과 (진화 후) | ||||
플레이버 텍스트 | 인간은 번민하며, 몇 번이고 이정표를 줘도 재앙을 초래하는 생물. 하지만 나는 봐왔다. 곤경에 맞서 싸우는 인간의 힘을. 그런 인간이 있기에 난 이 일을 계속하고 있는 것이다. | |||
내가 하는 일은 어디까지나 이정표를 주는 것. 하지만, 여기서부터는 나의 사적인 시간이다. 공적인 일로는 줄 수 없는 사적인 이정표를 주겠다. |
출격: 인간이여. 이정표를 쓰거라. (人の子よ、導を生かせ。)
공격: 내려주마. (与えよう。)
파괴: 믿고 있다. (信じているぞ。)
가속화: 빛나거라! (輝け!)
진화: 이정표를 이용해 비약하라. (導をかてに飛躍せよ。)
공격: 내려주마. (与えよう。)
파괴: 믿고 있다. (信じているぞ。)
가속화: 빛나거라! (輝け!)
진화: 이정표를 이용해 비약하라. (導をかてに飛躍せよ。)
1.6. 7코스트
1.6.1. 쇠멸된 죽음의 신전
한국어명 | 쇠멸된 죽음의 신전 | |||
영어명 | Skullfane, the Defiled | |||
일어명 | 廃滅のスカルフェイン | |||
클래스 | 비숍 | 타입 | - | |
비용 | 7 | 레어도 | 레전드 | |
진화 전 | 4/4 | 진화 후 | 6/6 | |
카드 효과 (진화 전) | 【가속화 1】 내 마법진 하나의 카운트다운 -1. 이 능력으로 카운트다운이 0 이하가 되었다면, 쇠멸된 죽음의 신전 1장을 손에 넣는다. 내 턴의 종료에 X가 4 이상이라면, 내 손에 있는 이 카드의 비용 -4. X는 이번 대전 동안 내가 쇠멸된 죽음의 신전을 가속화로 사용한 횟수. 【출격】 내 마법진을 모두 파괴한다. 상대방 리더와 상대방 추종자 모두에게 피해 4. 내 리더의 체력을 4 회복. | |||
카드 효과 (진화 후) | ||||
플레이버 텍스트 | 세계는 혼돈. 뒤섞이는 괴로움. 형체가 있는 것에 구원은 없다. 신은 멸망하고 마는 파멸한다. 인간들은 멸망과 함께 기도하고 갈채한다. 그들은 이미 알고 있다. 구원은 파멸이란 것을. | |||
잔해. 잿더미. 시체. 쓰레기. 모두 어중간한 것, 되다가 만 것. 형체가 있기에 고통과 비명이 생겨난다. 조각조차 남지 않은 파멸. 고통 없는 세상. 즉, 공허. |
출격: 파멸의 축복을 여기에. (破滅ノ祝福ヲココニ。)
공격: 필멸. (必滅。)
파괴: 소용없다. (無駄ダ…)
가속화: 축복을. (祝福ヲ。)
진화: 먼지조각 마저도 멸하리라. (塵芥スラ滅ボソウ。)
비숍의 클래식 레전드인 죽음의 신전의 리메이크판 추종자. 패에 있을 때 마법진을 사용하면 코스트가 감소했던 원본과는 달리, 이쪽은 자신의 가속화를 4회 이상 사용한 이후부터 패애 있을 때 턴당 4코씩 감소한다. 추가로 원본의 아군 마법진 전체 파괴 효과에 광역기와 리더 힐 효과가 붙었다.공격: 필멸. (必滅。)
파괴: 소용없다. (無駄ダ…)
가속화: 축복을. (祝福ヲ。)
진화: 먼지조각 마저도 멸하리라. (塵芥スラ滅ボソウ。)
그러나 이 카드의 진가는 결코 출격 효과가 아니라 1코 가속화의 카감에 있다. 아군 마법진에 카감 1을 걸고, 그걸로 카운트다운이 끝나면(=그 마법진의 카운트다운이 1이었다면) 이 카드 본체를 덱도 아니고 손에 리필하는 것. 즉 카운트 1인 마법진에 사용하고 패의 전용석 1칸을 내어주면서, 본체 비용이 가속화 비용 이하가 되지 않도록 4장째 이후부터는 최소 2턴에 1번씩 사용한다는 조건 하에, 이 카드의 가속화는 한 번 잡히기만 하면 게임 내내 무제한으로 사용할 수 있는 카감 격발기가 되는 것이다. 말하자면 옆집 게임인 하스스톤의 영능과 같으면서도, 턴당 횟수 제한도 없고 코스트도 1밖에 안 된다.
이런 방법으로 카운트가 1까지 내려온 카드들을 연쇄적으로 격발시키는 것이 가능하며, 아예 처음부터 카운트가 1인 카드들은 1코를 더해 즉발로 발동하는 카드로 대변신. 게다가 이 즉발 한도는 언리에서 기도의 촛대나 황금도시 등까지 동원한다면 더욱 감소한다.
언리에서 이러한 점을 최대로 운용할 수 있게 해 주는 것은 DRK의 특수 승리 카드인 봉인된 치천사. 치천사 본체를 포함해서 연이어 4회 등장하는 마법진은 모두 카운트 1이기 때문에, 필드에 어떻게든 봉인된 치천사가 있는 상태에서 이 카드의 가속화를 4번만 사용하면 다른 어떠한 악조이든 무시하고 강제로 승리하게 되는 것이다.
원래대로라면 이 연계도 치천사 자체가 8코나 되기 때문에 격발 타이밍에는 제법 묵직한 한계가 있기 마련이지만, 이 한계조차 박살내는 카드 연계가 언리에서 발굴되었다. 바로 WUP 팩의 낙원의 성수 가루라를 사용하는 방법인데, 그 전개는 다음과 같다.
- 0. 신전과 가루라 외에 찬란한 치천사 라피스(OOT), 종언의 땅(RGW), 신앙의 일격(EOP)을 준비하고, 덱의 추종자와 마법진, 각각의 카드 비용의 최대치를 라피스와 종언의 땅에 맞춰 언제든지 가루라의 효과로 꺼낼 수 있게 한다.
- 1. 다수의 저렴하고 카운트다운도 낮은 마법진들을 운용해 마법진 파괴 스택을 라피스의 비용인 8 이상으로 쌓는다. 필요에 따라 쇠멸된 죽음의 신전의 가속화를 사용하기에도 좋다.
- 2. 파괴 스택이 모인 후, 상대 전장에 지정 가능한 카드가 있을 때 가루라를 낸다. 이어서 가루라의 효과로 라피스와 종언의 땅을 소환, 또한 가루라의 효과의 부가사항에 의해, 종언의 땅의 출격 효과로 PP 6을 회복한다.
- 3. 신앙의 일격으로 상대 전장의 카드 1장과 라피스를 소멸시킨다. 이후 라피스의 효과로 필드에 봉인된 치천사가 남는다. 이 효과는 유언이 아니기 때문에 소멸에도 적용된다.
- 4. 봉인된 치천사와 그 다음 나오는 마법진에 신전의 가속화를 4연속으로 꽂아넣는다. 종언의 땅으로 회복된 PP가 있으니 즉시 실행 가능하다.
- 5. 치천사 마법진 4장째의 효과로 특수 승리.
2. 마법진
2.1. 1코스트
2.1.1. 마귀를 쫓는 성물
한국어명 | 마귀를 쫓는 성물 | |||
영어명 | Sublime Talisman | |||
일어명 | 気高き魔除け | |||
클래스 | 비숍 | 타입 | - | |
비용 | 1 | 레어도 | 브론즈 | |
카드 효과 | 【카운트다운 4】 【출격】 내 전장에 수호를 가진 추종자가 있다면, 이 마법진의 카운트다운 -2. 【유언】 바롱 하나를 소환. | |||
플레이버 텍스트 | 마귀를 쫓는 성물은 마귀가 싫어하는 것으로 만들어진다지만, 마귀가 진정으로 혐오하는 것은, 마귀를 쫓는 성물을 믿을 만큼 깨끗한 마음. |
2.1.1.1. 바롱
한국어명 | 바롱 | |||
영어명 | Barong | |||
일어명 | バロン | |||
클래스 | 비숍 | 타입 | 토큰 | |
비용 | 6 | 레어도 | 브론즈 | |
진화 전 | 5/4 | 진화 후 | 7/6 | |
카드 효과 (진화 전) | 【수호】 상대방 능력의 대상으로 선택되지 않는다. | |||
카드 효과 (진화 후) | ||||
플레이버 텍스트 | 일찍이 지켜내지 못했던 사랑하는 자들을 지키기 위해, 성스러운 사자가 부름에 응한다. | |||
사랑하는 자를 상처입힌 사악함을, 그리고 남을 상처입히기 두려워했던 자신의 나약함을 찢어발기기 위해, 성스러운 사자는 자신의 송곳니를 갈고 닦는다. |
2.1.2. 교황의 장신구
한국어명 | 교황의 장신구 | |||
영어명 | Hierophant's Implements | |||
일어명 | 教皇の祭器 | |||
클래스 | 비숍 | 타입 | - | |
비용 | 1 | 레어도 | 실버 | |
카드 효과 | 【카운트다운 2】 【출격】 내 다른 마법진 하나의 카운트다운 -1. 【유언】 카드를 1장 뽑는다. | |||
플레이버 텍스트 | 교황이 장신구를 쓰는 이유는 자신이 교리의 장신구인 것을 잊지 않기 위해서이다. |
카운트다운 마법진을 가속화시켜주는 카드. 마법진 비숍에서 유용히 채용될 것으로 보인다. 여담으로 일러의 장신구는 베이직 카드의 신성한 교리에 그려진 고황이 착용한 것이다.
2.2. 2코스트
2.2.1. 영창: 신성한 포효
한국어명 | 영창: 신성한 포효 | |||
영어명 | Crusader's Rallying Cry | |||
일어명 | 詠唱:神聖なる雄叫び | |||
클래스 | 비숍 | 타입 | - | |
비용 | 2 | 레어도 | 골드 | |
카드 효과 | 【카운트다운 3】 【출격】 X가 5 이상이라면, 상대방의 무작위 추종자 하나에게 피해 3. 내 리더의 체력을 3 회복. 이 마법진의 카운트다운 -2. X는 이번 대전에서 파괴된 내 마법진 수. 【유언】 신성한 매와 성화의 맹호를 하나씩 소환. | |||
플레이버 텍스트 | 종족의 벽을 초월하는 기도라는 이름의 울음소리. |
3. 스킨
3.1. 절망의 구원 잔 다르크
한국어명 | 절망의 구원 잔 다르크 | |||
영어명 | Jeanne, Despair's Salvation | |||
일어명 | 絶望の救済・ジャンヌ | |||
클래스 | 비숍 | 타입 | - | |
비용 | 3 | 레어도 | 레전드 | |
진화 전 | 2/3 | 진화 후 | 4/5 | |
카드 효과 (진화 전) | 【수호】 【출격】 카드를 1장 뽑는다. 【강화 6】 상대방 추종자 모두에게 피해 2. 내 리더의 체력을 2 회복. 자신에게 「EP를 소비하지 않고 진화할 수 있다」를 부여. | |||
카드 효과 (진화 후) | 【수호】 【진화시】 상대방 추종자 모두에게 피해 2. 내 리더의 체력을 2 회복. | |||
플레이버 텍스트 | 신의 깃발이 가리키는 곳. 저편의 빛. 모두가 바라는 눈부신 내일. 그 여정은 험난하고, 그것이 너희의 마음을 어둠으로 덮는다면! 지금이야말로 나는 칼을 휘두르겠다! 모두의 길을 개척하기 위해! | |||
나는 분명히 맹세했다! 그 누구도 저버리지 않기로! 그러므로 내가 너희의 옆에서, 어깨를 나란히 하고 항거하리라! 우리의 싸움, 휘두른 칼날이, 깃발이 될 것이라 믿으며! |
출격: 이 지옥에, 칼날로써 구원을 내리리라. (この煉獄に、刃で救いを。)
강화: 신, 가호, 모두 필요 없다! (神、加護、すべて不要!)
공격: 이 칼날로! (この刃で。)
파괴: 이것이 나의 업보인가. (これが報いか。)
진화: 모두의 적이 된다 하더라도. (生ける全ての敵となっても。)
강화: 신, 가호, 모두 필요 없다! (神、加護、すべて不要!)
공격: 이 칼날로! (この刃で。)
파괴: 이것이 나의 업보인가. (これが報いか。)
진화: 모두의 적이 된다 하더라도. (生ける全ての敵となっても。)