최근 수정 시각 : 2024-11-18 15:06:30

에이지 오브 엠파이어 2: 결정판/캠페인 공략/아테네인


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로마의 귀환
에이지 오브 엠파이어
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||<table width=100%><rowbgcolor=#7c4584><tablebordercolor=#7c4584><tablealign=center><:>그리스 전쟁 캠페인||


1. 개요2. 호위병
2.1. 에크드로모스2.2. 크레타 궁사2.3. 그리스 귀족 기병
3. 오라4. 영웅
4.1. 테미스토클레스4.2. 아리스티데스4.3. 폴리크리투스4.4. 밀티아데스4.5. 클레온4.6. 아리스타고라스4.7. 디오니시우스
5. 미션 정보
5.1. 마라톤 전투(The Battle of Marathon)5.2. 돛을 올리다(Raise the Sails)5.3. 성문 앞의 격전(The Hot Gates)
5.3.1. 테미스토클레스5.3.2. 레오니다스
5.4. 신성한 살라미스(Devine Salamis)5.5. 와인처럼 어두운 바다를 건너(Across the Wine-Dark Sea)5.6. 섭정의 분노(Wrath of the Regent)5.7. 제국의 열매(The Fruits of Empire)5.8. 긴 성벽 안(Within the Long Walls)

1. 개요

에이지 오브 엠파이어 2: 결정판의 DLC 캠페인

2. 호위병

2.1. 에크드로모스

파일:Ekdromos_Chronicles.webp
  • 체력: 80
  • 공격력: 13
  • 공격 속도: 2.0
  • 근접 방어: 1
  • 원거리 방어: 3
  • 방어 유형:
  • 이동 속도: 0.9
  • 시야: 4
  • 생산 비용: 파일:에오엠2 식량.png 70 파일:에오엠2 금.png 30
  • 생산 시간: 21초
에크드로모스
Ekdromos

2.2. 크레타 궁사

파일:Cretan_Archer_Chronicles.webp
  • 체력: 45
  • 근접 공격력: 8
  • 원거리 공격력: 6
  • 공격 속도: 2.1
  • 선 딜레이:
  • 명중률:
  • 사정거리: 6
  • 근접 방어: 0
  • 원거리 방어: 1
  • 방어 유형:
  • 이동 속도: 0.9
  • 시야:
크레타 궁사
Cretan Archer

2.3. 그리스 귀족 기병

파일:Greek_Noble_Cavalry_Chronicles.webp
  • 체력: 150
  • 공격력: 10
  • 공격 속도:
  • 근접 방어: 3
  • 원거리 방어: 4
  • 방어 유형:
  • 이동 속도: 1.35
  • 시야: 5
  • 생산 비용: 파일:에오엠2 식량.png 70 파일:에오엠2 금.png 85
  • 생산 시간: 30초
그리스 귀족 기병
Greek Noble Cavalry

3. 오라

오라클 임무를 완수하면 해금되는 것으로, 테미스토클레스 주위의 해당 병종들을 강화시키는 오라를 선택할 수 있다. 각 오라클 임무를 완수할 때마다 1개씩 선택할 수 있으며, 최대 3개의 오라를 선택할 수 있다.

아테네 오라는 다음과 같다.
  • 기병/갤리선 강화 오라 :
  • 보병/모노레메 계열 강화 오라 : 오라당 보병(지상 유닛일 경우) 혹은 모노레메(선박 유닛일 경우)의 공격력 +1씩 최대 +3 증가.
  • 궁병/캐터펄트선 강화 오라 :

4. 영웅

4.1. 테미스토클레스

파일:Themistocles_Chronicles.webp
  • 체력: 320
  • 체력 회복: 30/분
  • 공격력: 18
  • 공격 속도: 2.0
  • 근접 방어: 2
  • 원거리 방어: 3
  • 방어 유형: 영웅
  • 이동 속도: 1.0
  • 시야:
테미스토클레스
Themistocles
파일:Themistocles_Chronicles.webp
  • 체력: 425
  • 체력 회복: 30/분
  • 공격력: 18
  • 공격 속도: 4.0
  • 근접 방어: 6
  • 원거리 방어: 8
  • 방어 유형: 영웅
  • 이동 속도: 1.33
  • 시야:
테미스토클레스
Themistocles

실존 인물은 테미스토클레스 문서 참고. 아테네 문명의 주인공으로 등장한다. 근접 보병 유닛인 스트라테고스 유형과 해상 유닛인 모노레메 계열로 나뉜다.

4.2. 아리스티데스

파일:Aristides_Chronicles.webp
  • 체력: 250
  • 체력 회복: 30/분
  • 공격력: 14
  • 공격 속도: 2.0
  • 근접 방어: 2
  • 원거리 방어: 4
  • 방어 유형: 영웅
  • 이동 속도: 1.0
  • 시야:
아리스티데스
Aristides

4.3. 폴리크리투스

파일:Polycritus_Chronicles.webp
  • 체력: 500
  • 체력 회복: 30/분
  • 공격력: 90
  • 공격 속도: 7.0
  • 사거리: 9
  • 최소 사거리: 1
  • 근접 방어: 2
  • 원거리 방어: 6
  • 방어 유형: 영웅
  • 이동 속도: 1.2
  • 시야:
폴리크리투스
Polycritus

4.4. 밀티아데스

파일:Miltiades_Chronicles.webp
  • 체력: 350
  • 체력 회복: 30/분
  • 공격력: 10
  • 공격 속도: 1.8
  • 근접 방어: 5
  • 원거리 방어: 2
  • 방어 유형: 영웅
  • 이동 속도: 1.35
  • 시야:
밀티아데스
Miltiades

실존 인물은 밀티아데스 문서 참고.

4.5. 클레온

파일:Cleon_Chronicles.webp
  • 체력: 450
  • 체력 회복: 30/분
  • 공격력: 5
  • 공격 속도: 2.0
  • 근접 방어: 4
  • 원거리 방어: 4
  • 방어 유형: 영웅
  • 이동 속도: 0.90
  • 시야:
클레온
Cleon

실존 인물은 클레온 문서 참고.

4.6. 아리스타고라스

파일:Aristagoras_Chronicles.webp
  • 체력: 200
  • 체력 회복: 30/분
  • 공격력: 12
  • 공격 속도: 2.0
  • 근접 방어: 2
  • 원거리 방어: 2
  • 방어 유형: 영웅
  • 이동 속도: 1.40
  • 시야:
아리스타고라스
Aristagoras

4.7. 디오니시우스

파일:Dionysius_Chronicles.webp
  • 체력: 400
  • 체력 회복: 30/분
  • 공격력: 12(×2)
  • 공격 속도: 2.5
  • 사거리: 8
  • 근접 방어: 3
  • 원거리 방어: 8
  • 방어 유형: 영웅
  • 이동 속도: 1.30
  • 시야:
디오니시우스
Dionysius

5. 미션 정보

3종족 중 가장 밸런스가 맞는 아테네인답게 보병+보병 궁사를 주축으로 병력을 꾸리는게 좋다. 저난이도라면 홉라이트+반곡궁병+스트라테고스 조합에 공성무기나 경기병을 상황에 따라 추가해 대처하는게 좋다. 다만, 미션이 전체적으로 육상 병력보단 해전이 더 주가 되기 때문에 해전을 신경쓰는게 좋다.

특이점으론 해전이 굉장히 많으며, 해군 강화 옵션들도 굉장히 많다. 특히 '테미스토클레스의 천재적 발상'이라는, 식량 1800, 금 1500의 업그레이드가 있는데, 그야말로 온갖 미친 보너스를 떡칠해둔 옵션이라 확실히 업글을 해주면 효력이 좋다. 해전의 경우 삼단노선+정예 갤리선+레비아탄이 좋으나, 문제는 상대가 화공선을 꽤 자주 쓴다는게 흠. 때문에 돈이 비싸더라도 해군 업은 착실히 눌러주는게 좋다.

5.1. 마라톤 전투(The Battle of Marathon)

파일:Battle_for_Greece_scenario_8_icon.webp
아티카, 기원전 490년
페르시아군이 아티카를 공격하자, 아테네의 영리한 장군 테미스토클레스는 최대한 많은 병력을 모으기 위해 분주히 움직이기 시작했습니다.
인트로.

||<#0000ff><:>문명 || 아테네인 ||
주 목표
  • 보조 목표를 완수해 마라톤 전투를 위한 병력과 보너스 획득
  • 페르시아군 격퇴
  • 테미스토클레스 생존
  • 밀티아데스 생존
보조 목표
  • 거대한 늑대 오르누클레스 처치
  • 염소 10마리를 오라클에게 데려가기
  • 강도들의 캠프 4개 파괴
  • 오도만티인 용병 텐트 4개 파괴
  • 멜란티오스를 아테네까지 호위
  • 메네스테우스의 방패(유물 수레)를 찾아 스페투스에게 인도
  • 페이디피데스를 엘레우시스까지 호위
  • 메디즘 옹호자 신호 5개 파괴
  • 용병 캠프에서 용병 고용
최대 인구수
도전 과제 마라톤 전사: 모든 퀘스트를 찾고 완료
||<rowbgcolor=#000000><:>주요 세력 || 문명 || 외교 관계 ||
에레트리아 아테네인 동맹
그리스 도시
도적
아테네인 동맹
다티스 아케메네스인
오라클 아테네인 동맹
용병
[clearfix]
마라톤 전투 이전에 최대한 많은 보조 목표를 완수하는게 관건인 캠페인. 참고로 모든 보조 목표의 부여와 완수는 테미스토클레스가 해당 보조 목표를 주는 도시들의 성벽 내부에 있어야 한다. 즉, 보조 목표를 완수해도 테미스토클레스가 해당 도시 성벽 내부에 있어야 완수 처리가 된다.[1]

5.2. 돛을 올리다(Raise the Sails)

파일:Battle_for_Greece_scenario_9_icon.webp
아티카, 기원전 483년
테미스토클레스는 페르시아가 언젠가 복수를 위해 돌아올 것을 알고 있습니다. 과연 그는 아테네인들을 설득하여 막강한 함대에 그들의 재산을 투자하도록 할 수 있을까요?
인트로.

||<#0000ff><:>문명 || 아테네인 ||
주 목표
  • 아리스티데스 비방: 북쪽의 데미트리오스 조우[선택]
  • 에기나인 습격 위장: 남쪽의 조선공 만나기[선택]
    • 아테네인 어선 3척 침몰
  • 에기나인 요새 3채 파괴
  • 라우리온의 채광 캠프 최소 1개 생존
  • 해군 경험치 100 도달
  • 폴리크리투스의 기함 침몰
보조 목표
  • 코린토스에 금 800을 공물로 보내 조약 체결
  • 깃발이 꽂힌 지역에 요새를 건설해 에레트리아의 지원 얻기
  • 데미트리오스에게 금을 보내 보답
  • 해적 조선소와 포구 5개 파괴
  • 페니키아 상선 침몰
최대 인구수
도전 과제 훌륭한 제독: 모든 해군 기술을 연구
||<rowbgcolor=#000000><:>주요 세력 || 문명 || 외교 관계 ||
애기나 스파르타인
해적
해적
아테네인 → 라우리온의 광산 아테네인 동맹
페니키아 상인 아케메네스인 중립
코린토스 스파르타인 중립 → ?
에레트리아 아테네인 동맹
[clearfix]
도전 과제에서 뜻하는 '모든 해군 기술'은 조선소 뿐 아니라 항구에서 찍는 기술들도 포함된다. 어차피 성으로 막고 요격 부대만 좀 뽑으면 지상군에 신경 쓸 필요는 없으니, 해상 유닛에 몰빵하자.

5.3. 성문 앞의 격전(The Hot Gates)

파일:Battle_for_Greece_scenario_10_icon.webp
테르모필레/아르테미시온, 기원전 480년
페르시아군이 압도적인 대군을 이끌고 그리스로 돌아옵니다. 레오디나스와 스파르타인은 테르모필레의 좁은 길목을 점령하려 하고, 그리스 함대는 아르테미시온에 닻을 내립니다.
인트로.

시간상으로 두 페이즈는 동일한 시간대를 다루고 있다. 한쪽은 테미스토클레스의 '아르테미시온 해전'을 다루고 있고, 다른 한쪽은 레오니다스의 테르모필레 전투를 다루고 있다. 플레이 시에는 아르테미시온 해전부터 수행하며, 이후 시점이 바뀌고 3일 전으로 거슬러 올라가 테르모필레 전투를 치르는 방식으로 되어 있다. 본래 두 세력은 각각 아네테와 스파르타로 다르지만, 편의성 때문인지 트리거 한계 때문인지 둘 모두 아테네 문명으로 플레이하게 된다.

5.3.1. 테미스토클레스

||<#0000ff><:>문명 || 아테네인 ||
주 목표
  • 해군 기지 최소 1개 이상 생존
  • 적 수송선이 5척 이상 해협을 건너지 못하게 방어.
  • 아르테미시아군의 공세에서 최대한 살아남기
보조 목표
  • 적을 제거하여 자원 획득
  • 밤에 조선소 근처에서 유닛들의 체력 회복
최대 인구수
도전 과제 그늘에서 싸우기: 주요 임무를 완료한 후 5분 동안 테르모필레에서 생존
||<rowbgcolor=#000000><:>주요 세력 || 문명 || 외교 관계 ||
레오니다스 스파르타인 동맹
페르시아 해군 아케메네스인
페르시아 육군
[clearfix]
테미스토클레스 시점으로 아르테미시온 해전을 다룬 페이즈다. 목표는 3일째가 될 때까지 적의 수송선이 5척 이상 아르테미시온 해협을 통과하지 못하게 하는 것과 아군의 해군 기지(조선소) 4개 중 최소 1개 이상이 살아남는 미션이다. 때문에 적은 양쪽으로 맹공을 가한다.

3일째가 되면 목표가 아르테미시아군의 공세에서 최대한 살아남는 것으로 바뀐다. 해협을 지키는 병력이 전멸하고 수송선이 이동하면 자동으로 2페이즈로 넘어가게 된다.

5.3.2. 레오니다스

||<#ff0000><:>문명 || 아테네인[4] ||
주 목표
  • 레오니다스 생존
  • 최소 10명 이상의 병사 생존
보조 목표
  • 깃발 꽂힌 지역의 감시 초소를 차지해 벙력 보너스 획득
  • 적을 처치하여 추가 자원 획득
최대 인구수
도전 과제 그늘에서 싸우기: 주요 임무를 완료한 후 5분 동안 테르모필레에서 생존
||<rowbgcolor=#000000><:>주요 세력 || 문명 || 외교 관계 ||
테미스토클레스 스파르타인 동맹[5]
페르시아 해군 아케메네스인
페르시아 육군
[clearfix]
레오니다스 1세 시점으로 테르모필레 전투를 다룬 페이즈다. 기본적인 목표는 1페이즈와 비슷하지만, 차이점으론 3일째가 되기 전까지 최소 10기 이상의 유닛이 생존한 상태로 그리스 진영을 지켜야 한다. 이번엔 좀 후하게 밤에 본진 뿐 아니라, 각 감시초소 진영에 머물러도 체력이 회복된다.

3일째가 되면 임무 목표가 10기 미만이 생존할 때까지 적을 최대한 죽이는 것으로 바뀌게 된다. 도전과제를 하지 않겠다면 여기서 생산을 중단하고 있다보면 페르시아의 대군이 알아서 아군을 밀어버리게 된다.

도전과제의 경우 3일째가 지난 이후 시점에서 5분을 버티는 것이다. 일반 난이도에선 적이 첫 웨이브를 제외하면 샛길을 이용하지 않기 때문에 가장 첫번째 진영에 병력을 계속 보내주면서 버티다보면 자연스레 클리어 표시가 뜬다. 이후엔 아군 유닛이 10기 이상 생존할 때까지 몰려오는 적을 계속 무찌르며 버티면 된다.

5.4. 신성한 살라미스(Devine Salamis)

파일:Battle_for_Greece_scenario_11_icon.webp
살라미스만, 기원전 480년
그리스 함대는 살라미스만에 정박해 있습니다. 양쪽 출구는 페르시아인이 막고 있습니다. 저 멀리 아테네가 불타고 있습니다. 테미스토클레스가 승리하지 못하면 그리스는 패배할 겁니다.
인트로.

||<#0000ff><:>문명 || 아테네인 ||
주 목표
  • 피레아스의 페르시아 요새 파괴
  • 살라미스의 요새 생존
  • 아르테미시아의 공격에서 생존
보조 목표
  • 이집트 봉쇄 파괴
  • 페르시아 지휘관 함선 4척 침몰
  • 페르시아 캠프 3개 파괴
  • 아테나의 사원에서 오라 선택
최대 인구수
도전 과제 봉쇄 파괴자: 두 곳의 해상 봉쇄를 모두 파괴
||<rowbgcolor=#000000><:>주요 세력 || 문명 || 외교 관계 ||
크세르크세스 아케메네스인
이집트 봉쇄
프시탈레이아 봉쇄
크세르크세스
오라클 아테네인 동맹
아르테미시아 아케메네스인
[clearfix]
도전 과제를 위해서는 이집트(빨간색)과 프시탈레이아(보라색)의 요새를 모두 파괴하면 된다.

5.5. 와인처럼 어두운 바다를 건너(Across the Wine-Dark Sea)

파일:Battle_for_Greece_scenario_12_icon.webp
키프로스, 기원전 478년
그리스군이 페르시아를 상대로 대담한 반격을 펼쳐 키프로스의 중요한 해군 기지를 공격했습니다. 그리스의 수많은 왕국을 항복시키는 건 어려워 보입니다.
인트로.

||<#0000ff><:>문명 || 아테네인 ||
주 목표
  • 요새탑을 점령해 마을 탈환
  • 4개의 도시 점령
보조 목표
  • 신호탄으로 스파르타군의 공격 유도
  • 메넬라오스의 그릇 발견
    • 메넬라오스의 그릇을 살라미스 근처의 사원으로 이동[선택]
    • 메넬라오스의 그릇을 파우나시아스의 진지로 이동[선택]
  • 마을 회관을 점령해 페르시아 야전 캠프 점령
  • 아르테미시아의 군대 격퇴
최대 인구수
도전 과제 스파르타 애호가: 스파르타인에게 유물을 주기
섭정 거절: 살라미스에게 유물을 주기
||<rowbgcolor=#000000><:>주요 세력 || 문명 || 외교 관계 ||
페르시아 군대 아케메네스인
파포스 아테네인 중립
파우사니아스 스파르타인 동맹
타마소스 아케메네스인 중립
솔로이
레드라 스파르타인
살라미스 아테네인
[clearfix]
스파르타인에게 유물을 주면 스파르타의 병종이 정예 홉라이트로 승급된다.

5.6. 섭정의 분노(Wrath of the Regent)

파일:Battle_for_Greece_scenario_13_icon.webp
비잔티움, 기원전 478년
그리스인들은 부유한 도시 비잔티움으로 눈을 돌리지만, 파우사니아스가 폭군처럼 굴고 페르시아인들이 도시의 모든 귀중한 것을 불태우는 상황에서 정복할 만한 가치가 있는 곳이 과연 남아있을까요?
인트로.

||<#0000ff><:>문명 || 아테네인 ||
주 목표
  • 파우나시아스보다 먼저 비잔티움의 아크로폴리스 점령
  • 페르시아인이 시장/항구를 5채 이상 파괴하지 못하게 막기
보조 목표
  • 헬리오스의 조각상이 도시를 벗어나기 전에 탈취
    • 헬리오스의 조각상을 받을 사람 선택
  • 사원 7채 구출
  • 신호탄으로 그리스 해군 지취
최대 인구수
도전 과제 스파르타 애호가: 스파르타인에게 유물을 주기
섭정 거절: 폴리크리투스에게 유물을 주기
제우스의 천둥!: 비잔티움의 시장 또는 포구를 하나도 잃지 않기
||<rowbgcolor=#000000><:>주요 세력 || 문명 || 외교 관계 ||
파우사니아스 스파르타인 동맹
그리스 해군 아테네인
페르시아 주둔군 아케메네스인
비잔티움
페르시아 주둔군
비잔티움 상인 동맹
[clearfix]

5.7. 제국의 열매(The Fruits of Empire)

파일:Battle_for_Greece_scenario_14_icon.webp
델로스, 기원전 471년
아테네인들은 이제 그리스 도시들의 강력한 동맹인 델로스 동맹을 이끌고 있습니다. 하지만 아테네인들은 불만을 품어 공물 바치기를 거부하는 동맹국들을 지배해야 하는 냉혹한 현실을 마주하게 됩니다.
인트로.

||<#0000ff><:>문명 || 아테네인 ||
주 목표
  • 12분 안에 델로스의 깃발 꽂힌 지역에 불가사의 건설
  • 불가사의 생존
  • 낙소스, 카리스토스의 마을 회관과 요새 파괴
보조 목표
  • 불가사의에서 공물 요구 설정
  • 요새를 파괴해 반란군 재정복
최대 인구수
도전 과제 위기 관리: 중간 또는 높음 수준의 공물을 요구하지 않고 '델로스 동맹'을 완료
||<rowbgcolor=#000000><:>주요 세력 || 문명 || 외교 관계 ||
낙소스 아테네인 동맹 → ?
케오스 스파르타인
카리스토스 아테네인
안드로스
키프노스
파로스 스파르타인
시로스 아테네인
[clearfix]
도전 과제에서는 '델로스 동맹'이라고 표기되어 있지만, 실제 미션 이름은 제국의 열매이다. 불가사의를 완공하고 나면 공물 수준을 정할 수 있는데, 정하지 않으면 보통이 자동으로 설정되어 버리니 소량으로 선택하자. 일반 난이도 기준으로 불가사의를 완공하는 데 제한 시간이 없는 것으로 보이니, 여유있게 자원을 모으고 해군을 '테미스토클레스의 천재적 계획'까지 풀업하고 나서 불가사의를 짓고 레비아탄을 동원해 요새를 재빨리 파괴해버리자.

5.8. 긴 성벽 안(Within the Long Walls)

파일:Battle_for_Greece_scenario_15_icon.webp
아티카, 기원전 431년
소개.
인트로.

||<#0000ff><:>문명 || 아테네인 ||
주 목표
  • 3번의 선거가 열리는 동안 정치적 지지 50 이상 유지
보조 목표
  • 스파르타 주둔지 사령관 4명 처치
  • 엘레우시스의 요새 2개 점령
  • 살라미스의 요새 생존
  • 아크로폴리스를 선택해 정치적 지지를 얻을 수 있는 방법 모색
    • 오라클에게 공물 수레 보내기
    • 피레아스로 가는 공물선 호위
    • 플라타이아[8], 오이노이[9]에 지원군 파견
    • 역병을 방지하기 위해 시체 태우기 조치 취하기
    • 파나테나이아 축제 개최
    • 에기나 정복
    • 클레온 기소
    • 페리클레스의 사유지 판매
    • 장례식 추도사 사용
    • 펠로폰네소스 습격
  • 폭도들을 제압하거나 금으로 매수
  • 성벽 너머의 잔해에서 자원 수집
최대 인구수
도전 과제 첫 번째 시민: 지지도를 50 미만으로 떨어뜨리지 않기
||<rowbgcolor=#000000><:>주요 세력 || 문명 || 외교 관계 ||
스파르타인 스파르타인
코린토스 해군
아테네인 아테네인 동맹
살라미스
오이노이 & 플라타이아
오라클
에기나
[clearfix]
교역 상선으로 목재와 금을, 어선으로 식량과 금을 조달해야 한다. 게임 내 시간으로 20분마다 선거가 열리며, 60분에 3번째 선거에서 승리하면 페리클레스가 전염병으로 사망하며 임무에서 승리한다.

육군 유닛은 스파르타의 사령관을 제거하거나, 동맹(주황색)을 지원하는 정도로만 뽑자. 스파르타는 아테네 성벽을 직접 공격하지는 않는 것으로 보인다. 아군의 교역로와 어선을 보호하고 공물 수송선을 지키기 위해서는 제해권을 장악하는 것이 꼭 필요하다.

도전과제를 위하여 시장에서 적절히 초기 자원을 판매하고 아크로폴리스에서 금 2천으로 크레온을 최대한 빨리 기소해야 정치적 지지가 떨어지는 속도를 늦출 수 있다. 그 후 오라클에 기부를 하거나, 원정대를 지원하여 지지를 올릴 수 있고, 주기적으로 열리는 축제를 지원하거나, 동맹(주황색)에 보호할 육군 유닛을 파견하고 살라미스(노란색)의 요새를 지켜 지지를 올릴 수도 있다.


[1] 유일하게 6시 도시의 경우 방패 유물 회수가 미션이라 마차가 도착하면 완수가 된다.[선택] [선택] [4] 페이즈 2로 넘어가면서 플레이어는 빨간색(레오니다스)으로 바뀐다.[5] 페이즈 2로 넘어가면서 2번 플레이어는 파란색(테미스토클레스)으로 바뀐다.[선택] [선택] [8] 홉라이트 20명[9] 창기병 20기

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