최근 수정 시각 : 2023-07-16 22:32:42

냥코 대전쟁/신 레전드 스토리/토우전사 도그마루


파일:상위 문서 아이콘.svg   상위 문서: 냥코 대전쟁/신 레전드 스토리
파일:냥코 대전쟁 로고.png
레전드 스토리 시리즈
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; word-break: keep-all;"
{{{#!wiki style="display:inline-block; margin:3px;"
파일:냥코 대전쟁_스테이지_레전드.png 레전드 스토리
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
<tablewidth=100%> 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_131-1.png 전설의 시작 · 정열의 나라 · 글루코사민 사막 · 헤엄치는 고양이 · 캣츠아이 · 웨스턴 가도 · 참치 해역 · 수수께끼 섬 · 뿌니뿌니 종유동 · 볼케이노 화산 · 천 리 길 · 생선의 요새 · 초밥 아일랜드 · 고양이의 복도 · 파르테논 신전 · 모두의 해수욕장 · 앨커트래즈 섬 · 탈옥터널
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_173-1.png 카포네의 감옥 · 실크로드 · 어둠의 지하도 · 마왕의 대저택 · 끝을 알리는 밤
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_269-1.png 배틀로얄 · 전쟁의 흔적 · 악한 자 · 마음과 몸을 잇는 · 취약성과 약산성
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_324-1.png 유혹된 고양이들 · 암흑의 코스모폴리스 · 갈라파고스 · 돌김반도 · 공포의 연방 · 망자의 땅 · 열도의 판데믹 · 찍찍랜드 · 할리우드 제국
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_427-1.png 2인자의 해변 · 운니온천 · 무풍 아일랜드 · IT카타콤 · 수상한 미술관 · 22구역 · 초월 사바나 · 블리자드 도로 · 싱귤래리티 마을 · 마지막 대륙 · 전설의 끝 · 고대 연구소 }}}}}} {{{#!wiki style="display:inline-block; margin:3px;"
파일:냥코 대전쟁_스테이지_신 레전드.png 신 레전드 스토리
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_465-1.png 신 · 전설의 시작 · 배부른 비경 · 어드벤쳐 대삼림 · 첨벙첨벙 바닷길 · 왕왕만 · 심연을 훔쳐보는 자 · 데스 메가 시티 · 무법지대의 율법 · 파라리라 반도 · 고양이 쿠데타 · 체리섬 · 돌아온 영혼
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_533-1.png 멸종의 바다속 마을 · 리조트로 유배 · 미혹적인 악마길 · 천국의 뒷골목 술집 · 목욕탕 배틀 · 산토박이 · 마린 관저 · 학교 괴담 · 우뭇가사리 금광
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_614-1.png 만취제철소 · 드러난 신전의 비보 · 독재의 맛 · 헬스인생 · 샛별의 섬 · 잠자는 숲 속의 무언가 · 랩 아일랜드 · 잊혀진 무덤 · 시작을 알리는 아침 · 해피 럭키 사원 · 공포 극장 · 다이버 도시 · 나시고・렝 · DNA 과수원 · 고대 나무의 미궁
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_654-1.png 앞길을 가로막는 자들의 성 · 비틀어진 시공간 · 대재앙의 시작 · 마해역의 빅쿠라항 · 데드 히트 랜드 · 아롱사태 선포 · 천년수 명산
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_692-1.png 무드 비치 · 고향의 고양이 · 해적왕 먹자골목 · 허실을 자아내는 길 · 인류 고양이화 계획 · 고대 신단수 }}}}}}}}} {{{#!wiki style="display:inline-block; margin:3px;"
파일:냥코 대전쟁_스테이지_레전드0.png 레전드 스토리 0
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_729-1.png 제로 필드 · 시공의 끝 · 참참참 분지 · 냥글의 법칙 · GAGA GAGA · 바다의 고양이 · 양극단의 진실 · 데시리터 베이의 마물 · 메마른 생각의 정원
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_000-1.png 이공간 여정의 저편 · 십리콘 밸리 · 구아자 도원향 · 숨겨진 모르모섬 · 초저가 테마파크 · 요동치는 금지구역 · 호화여객선 하이패닉 · 언가드 대마궁 }}}}}}}}}}}}

1. 개요2. 배부른 비경3. 어드벤처 대삼림4. 첨벙첨벙 바닷길5. 왕왕만6. 심연을 훔쳐보는 자7. 데스 메가 시티8. 무법지대의 율법9. 파라리라 반도10. 고양이 쿠데타11. 체리섬12. 돌아온 영혼

1. 개요

냥코 대전쟁의 신 레전드 스토리 중 토우전사 도그마루를 획득하는 스테이지 까지의 정보와 공략을 정리한 문서. 맨 신 레전드 스토리의 첫 스테이지에 대한 정보는 여기서 다루고 있다.

레전드 스토리와 동일하게, 장 내에서 어려운 스테이지가 나오면 볼드체 처리, 신레 상위권~최상위권 또는 신 레전드 스토리 1성에서 최고난이도로 손 꼽히는 스테이지들은 붉은색 처리, 인게임 최고난도로 평가되는 스테이지들은 어두운 빨간색 처리한다. 반면 드랍 스테이지는 암녹색으로 처리한다. 적 구성 표에서 검은색 배경이 있는 적은 보스 충격파를 내는 적군이다.

다만, 신 레전드 1성의 경우 난이도 상승이 없다시피 하기 때문에 급격한 난이도 상승 구간이 거의 없으며, 따라서 1성에서는 붉은 볼드체 처리된 스테이지는 첫 스테이지인 고대의 저주와 마지막 스테이지인 기원의 각성 뿐이다. 다만 2, 3, 4성 기준으로 난이도가 크게 상승하는 스테이지들이 있고, 이들은 윗첨자를 써서 강조하였다.[1]

2. 배부른 비경

배부른 비경
스테이지 이름 드랍 아이템 요구 통솔력 주요 적 성뿌
<colbgcolor=#faf4c0,#3e3904> 필라프 대초원 스피드 업 160 고대 멍뭉이
고릴라저씨
불가능
야옹달마시안 야옹컴 170 슈퍼 메탈 하마양(3배율)
고대 멍뭉이
불가능
안닌고개 고양이 도령 180 고대 보어 불가능
아히죠 고원 4성 스피드 업 165 엘리자베스 56세(24배율)
스・타레오파드(24배율)
불가능
파스타 사구 스냥이퍼 175 고대 멍뭉이
스승(24배율)
불가능
루로우 언덕 고양이 박사 200 악의 제왕 야옹마
고대 보어 (3)
불가능
난이도 별 강화 배율
파일:냥코 대전쟁_크라운.png
1.0
파일:냥코 대전쟁_크라운.png파일:냥코 대전쟁_크라운.png
1.5
파일:냥코 대전쟁_크라운.png파일:냥코 대전쟁_크라운.png파일:냥코 대전쟁_크라운.png
2.0
파일:냥코 대전쟁_크라운.png파일:냥코 대전쟁_크라운.png파일:냥코 대전쟁_크라운.png파일:냥코 대전쟁_크라운.png[출격제한]
1.0
전체적으로 레전드 스토리 2장 '정열의 나라'의 리메이크 맵이 많다.

레벨 제한이 50으로 올라간 만큼 체감 난이도는 직전 스테이지 고대의 저주에 비해 많이 낮지만 그래도 구레전드보다는 훨씬 더 어렵다. 아직 초반부이니 구레 후반부보다 쉽게 느껴질 수도 있지만 중후반부의 신 레전드는 어려우니 자주 쓰는 유닛들은 반드시 캣츠아이로 레벨을 50까지 올리고 본능을 뚫어주자.
  • 필라프 대초원
파일:냥코 대전쟁_적_409.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_003.png
40배율
파일:냥코 대전쟁_적_004.png
40배율
파일:냥코 대전쟁_적_008.png
40배율
레전드 스토리 2-2 빠에야 초원을 오마주한 스테이지.

4배율이었던 고릴라, 낼름이, 놈놈놈이 40배율로 강화되었고 멍뭉이 대신 고대 멍뭉이가 나온다. 그 외에는 동일해서 매우 쉬운 스테이지.

여담으로 대다수의 유저들에게 게임 내에서 가장 쉬운 10단계 스테이지이자 게임 내 최대 물렙으로 꼽힌다.[3][4]
  • 야옹달마시안
파일:냥코 대전쟁_적_409.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_003.png
40배율
파일:냥코 대전쟁_적_004.png
40배율
파일:냥코 대전쟁_적_056.png
3배율
레전드 스토리 2-1 야옹달루시아를 오마주한 스테이지.

역시 잡몹이 40배율이 되었고 메탈 하마양 대신 3배율 슈퍼 메탈 하마양 1마리가, 멍뭉이 대신 고대 멍뭉이가 나온다. 고대 멍뭉이 두 마리가 나온 뒤 슈퍼 메탈 하마양이 등장한다. 고대 멍뭉이는 무제한으로 등장.

3성에서는 슈퍼 메탈 하마양이 6배율이라 체력 4.8만을 가진다. 성을 안쳐도 나오는데다가 2배율 고대 멍뭉이의 몸빵까지 겹쳐져서 압박이 좀 있는 편. 메탈 메즈를 챙겨가면 편하다.

4성에서는 슈메하를 안정적으로 묶어줄 메즈가 필수다. 메탈 느리게 본능을 준 캔디가 있다면 가장 안정적이고, 본능을 넣을 만큼 np가 충분하지 않다면 채피와 훌라라도 이용해 보자. 슈메하만 잘 잡으면 쉽다.

* 안닌고개
파일:냥코 대전쟁_적_415.png
1배율
고대 보어의 첫 등장. 맵 길이가 아주 짧고 나오는 적은 약 10초 뒤에 등장하는 고대 보어 하나가 끝이다. 이 고대 코뿔소는 체력 240만, 공격력 12000, 사거리 80, 히트백 1에 100% 확률로 적에게 10초 동안 고대의 저주를 건다. 투뿔소답게 이동 속도는 느리지만 공격 속도는 매우 빠르다.

잡을때는 사이클론 하듯이 해야 한다. 체력이 무려 240만이라 일반 투뿔소 잡듯이 하면 안 된다. 5고방에 원거리 공격으로 공략가능한데 아미고를 넣으면 가끔 밀치는 것이 큰 도움이 된다.

고대종 본능을 개방한 의사와 로데오만 있으면 성 앞에서 거의 무한 메즈가 걸려서 아무것도 못하고 고대 보어가 죽는다. 만약 고대 사이클론을 클리어해서 고대 고양이를 가지고 있을 경우 역시 난이도가 폭락한다. 의사나 로데오, 또는 대박사나 고양고르고로 사실상 박제 가능. 박제가 되면 각무트 등 폭딜러로 빠르게 체력을 녹일 수 있다.

3성에서 2배율을 먹게 되는데, 이러면 체력이 480만으로 상승한다. 이는 대광모히칸, 대광고무와 동일한 수치이며, 때문에 메즈가 매우 중요하다.

참고로 이 스테이지에서 새로운 신 레전드 전용 BGM이 재생된다. BGM 그리고 이름이 비슷한 안민고개가 실존한다.

4성에서는 연구력과 미래 고양이를 준비한 후 보드카, 서예, 이디와 캐논포 등으로 밀치고 초뎀과 엄강을 먹여서 죽이자. 3진 신선도 매우 유용하다.
  • 아히죠 고원
파일:냥코 대전쟁_적_169.png
40배율
파일:냥코 대전쟁_적_003.png
40배율
파일:냥코 대전쟁_적_004.png
40배율
파일:냥코 대전쟁_적_172.png
24배율
파일:냥코 대전쟁_적_180.png
24배율
레전드 스토리 2-5 가스파초 고원을 오마주한 스테이지.

돼지새끼가 24배율 엘리자베스 56세로, 바・다레오파드가 24배율 스・타레오파드로, 멍뭉이가 40배율 에이리뭉으로 바뀌었고, 놈놈놈, 낼름이는 그대로 40배율로 강화되었다. 스・타레오파드 두마리가 나온 뒤 엘리자베스 56세가 시간차로 3마리 등장한다.

파동무시 유닛들을 바탕으로 픽시즈 등의 에일대항이나, 혹은 있다면 머신같은 파동 삭제를 동원하여 꺨 수 있다. 특히 픽시즈 중에서 어둠의 정령 야미를 3단 진화시켰다면 중거리에 파동 삭제가 붙어 난이도가 대폭락한다.

3성에서는 적군의 배율이 충격적인 수준으로 상승한다. 엘리자베스 56세와 스・타레오파드는 48배율, 그리고 에이리뭉은 80배율이 된다! 특히 엘리자베스 56세는 체력이 무려 288만이므로 몇몇 스페셜 스테이지의 보스들 수준으로 단단하며, 나머지 에이리언 적들도 에이리언 대항 캐릭터가 없다면 매우 성가셔진다. 머신 멸이나 도쿄 미쿠/영호기/야미 3진이 있다면 매우 쉽겠지만 없다면 상당히 힘들 스테이지로, 문어단지도 오래 못버티는 배율이다 보니 풍냥탑 30층마냥 파동무시 캐릭터들 위주로 세팅하고, 파동의 사거리보다 긴 슈퍼해커로 발을 묶는 것도 전략이 될 수 있다. 헬옹마도 공증을 켜서 한대 정도는 치고 죽는다. 아니면 맷집 관련 냥콤보를 착용하고 픽시즈로 밀어 붙여도 가능할듯 하다.[5]

이곳의 4성은 파동 때문에 난이도가 상당히 악랄하다. 신레전드 초반부의 4성 중에서 상당히 어려운 곳인데, 3마리나 되는 파동돼지들의 라인 푸시를 견디지 못해 성이 털릴 확률이 높다. 최대한 연구력 냥콤보를 넣어서 덱을 짜고, 고기방패인 위성과 거북 카, 미식축구 고양이, 무사시 등의 파무 캐릭터들로 구성하자. 남는 한 자리에는 혹시 파동 무효 댄서가 있다면 반드시 넣고, 신 36장을 깨고 왔다면 드론이라도 집어넣자. 특히 43장을 깨고 고대수 나라를 얻었다면 반드시 넣자. 주력 고기방패는 위성, 길막 및 시간끌기용으로 거북카를 쓰고 남는 돈으로는 파동 무시 캐릭터들을 있는 대로 양산해야 한다. 저 에이리언 돼지들이 하도 강하기 때문에 위성을 제외하고는 파동무시가 없다면 접근조차 불가능하다. 영상메가 고양이와 각무를 함께 내면 각무가 어느 정도는 때릴 수 있다.

맵 특성상 파동 무시가 붙은 유닛이라면 뭐든지 활약하니 다 데리고 가주자. 본능 해적이나 대마왕도 있다면 그냥 들고가자. 그 중에서도 신규 강림 라쇼몽을 깨고 왔다면 4성에서 고양이 서예가 매우 도움이 된다. 파동 무시와 빠른 생산속도, 생각보다 긴 사거리로 안정적인 활약이 가능하다. 단일 공격이지만 물량이 쌓이면 말 그대로 파동돼지를 평타로 때려잡는다. 있다면 반드시 사용하자. 최근에는 수석 진화 캐릭터중 하나인 버섯 고양이가 파동 무시를 달고 있어 난이도가 조금 떨어졌다. 사거리로는 이 스테이지의 모든 적을 이기며 비록 천사 대항이긴 하지만 양산 딜러인 만큼 쌓이면 유의미한 딜을 넣어준다. 앞에 위성이나 거북카 같은 유닛으로 라인을 잡아 놓으면 돼지든 물개든 다 잡아낸다.
  • 파스타 사구
파일:냥코 대전쟁_적_409.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_003.png
40배율
파일:냥코 대전쟁_적_004.png
40배율
파일:냥코 대전쟁_적_294.png
3배율
파일:냥코 대전쟁_적_033.png
24배율
레전드 스토리 2-8 타파스 사막을 오마주하였다.

아거가 3배율 좀비 아거로, 멍뭉이가 고대 멍뭉이로 바뀌었고, 잡몹은 40배율, 스승은 24배율로 강화되었다. 성을 치면 스승이 등장한다.

2성으로 가면 스승은 36배율이라는 희대의 배율을 먹고 등장한다! 따라서 원거리 캐릭터가 필수다.

3성은 48배율이다![6] 때문에 체력 192만으로 정말 어처구니없는 수치를 자랑한다. 공격력마저 26,736이라 근거리 캐릭터들은 갖다 버리고 원거리 위주로만 공략해야 한다. 80배율 놈놈놈, 6배율 좀비 아거가 계속 나오는 것도 문제. 작정하고 루가족이나 슈퍼 해커, 흑수로 자이언트 블랙 빠옹과 비슷하게 사거리전을 걸거나, 아니면 흑슬리 흑타냥 가네샤 등으로 단단한 잡몹들을 과녁 삼아서 스승을 먼저 저격해야 한다. 어느 공략이나 좀비 아거를 빠르게 처치할 유닛들, 특히 네코쿠마 3진은 거진 필수. 고뭉이도 체력 15만으로 튼튼하니 주의하자.

4성에서는 스승을 저격할 냥미와 꼬옹마, 탱킹해줄 도그마루와 함께 마계편을 깼다면 자간드도 투입하고 고방 3~4개와 함께 좀비 네코쿠마, 슬라임 등을 넣어가 라인전을 펼쳐보자. 고뭉이가 걱정된다면 슬라임이나 고방 하나를 빼고 다크 라이더를 넣는 것도 추천. 신레 48장을 깼다면 3단진화를 마친 우르스를 넣는것도 추천된다. 우르스 사거리가 스승보다 길기 때문. 하지만 이때는 고방과 소형 딜러로 잡몹들을 빠르게 걷어내 주는게 중요하다.
  • 루로우 언덕
파일:냥코 대전쟁_적_025.png
28배율
파일:냥코 대전쟁_적_415.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_017.png
40배율
세계편 2장 달과 미래편 2장 심해의 소용돌이의 초 강화판. 시간차로 고대 보어 3마리가 등장하고, 28배율 야옹마가 뒤에서 보조해준다. 잡몹으로 40배율 다람쥐가 나오지만 크게 신경쓸 필요는 없다. 고대 보어와 야옹마 둘 다 이속이 느리기 때문에 쿠비란으로 밀쳐주면 전선 유지가 쉽다.

3성에서는 야옹마가 56배율[7], 고대 보어도 2배율이라 장기전이 불가피하다. 그런데 야옹마의 공격력이 10만 8백이라, 정확하게 헬옹마의 공증을 켜준다. 따라서 헬옹마가 야옹마한테 한대 맞고부터는 공증을 켜가지고 고대 보어를 빠르게 때려잡는다. 우리르나 드론으로 보조해주자.

4성은 연구력 냥콤보에다 미래 고양이, 풀본능 다크라이더, 우리르와 드론 정도면 충분하다. 초반에 미래 고양이로 야옹마의 어그로를 끌면서 라인을 조금씩 당기고, 고대 보어를 끌어내 우리르와 드론으로 묶어버린 뒤 파동으로 야옹마를 저격하면 싱겁게 끝난다. 더 빨리 깨고 싶다면 각무나 이디, 라이더 맴매를 투입하자. 이계 냥코탑 30층을 깼다면 얻는 3진 신선도 고대 보어 저격용으로 매우 쓸만하다.

3. 어드벤처 대삼림

어드벤처 대삼림
스테이지 이름 드랍 아이템 요구 통솔력 주요 적 성뿌
<colbgcolor=#faf4c0,#3e3904> 코사민 유적 야옹컴 175 천사 부타(3) 불가능
위험한 대해 스피드 업 175 메탈 바・다레오파드(3) 가능[8]
산적놀이 고양이 박사 165 고대 보어(4) 불가능
동글동글 구덩이 야옹컴 165 오리룰루(9)
핫도그(3)
돈비
가능
스릴의 농담 고양이 도령 170 교수님
할배 늘보보
불가능
정 투더 글 스냥이퍼 200 샤이 보어(3)
불칸 보어(2)
잉글릭스(53+@)
불가능
난이도 별 강화 배율
파일:냥코 대전쟁_크라운.png
1.0
파일:냥코 대전쟁_크라운.png파일:냥코 대전쟁_크라운.png
1.5
파일:냥코 대전쟁_크라운.png파일:냥코 대전쟁_크라운.png파일:냥코 대전쟁_크라운.png
2.0
파일:냥코 대전쟁_크라운.png파일:냥코 대전쟁_크라운.png파일:냥코 대전쟁_크라운.png파일:냥코 대전쟁_크라운.png[출격제한]
1.0
레전드 스토리 3장 글루코사민 사막, 4장 헤엄치는 고양이, 5장 캣츠아이의 리메이크 맵들이 있다.

2장처럼 난이도는 큰 차이가 없지만 신레전드의 여러 기믹들이 계속해서 나오기 시작한다.
  • 코사민 유적
파일:냥코 대전쟁_적_116.png
5배율

파일:냥코 대전쟁_적_003.png
40배율

파일:냥코 대전쟁_적_004.png
40배율
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_381.png
1.5배율

레전드 스토리 3-2 세사민 유적을 오마주한 스테이지.

멍뭉이가 5배율 가브리엘로, 엘리자베스 2세는 1.5배율 천사 부타로 바뀌었고, 잡몹은 역시 40배율로 강화되었다. 다만 보스로 설정되어 있는 놈놈놈은 강화되어 있지 않다.

성을 치면 1.5배율의 천사 부타가 세마리 나온다. 천사 부타의 전방위 공격 때문에 일반 고방으로는 전선이 밀리므로 냥콤보[10] 적용시킨 라면의 길을 고방으로 쓰자. 그리고 사거리 350이상의 딜러를 가져가면 대충 깰 수 있다.

2성은 천사 부타가 2.25배율을 먹어서 체력 180만, 공격력 13500으로 많이 강하다. 라면의 길이 못버틴다면 레벨을 올려주자.

3성에서는 무려 3배율 부타가 3마리 나온다. 이들은 각각 체력 240만, 공격력 1.8만의 괴물들이다. 냥콤보를 적용시킨 라면의 길로도 전선이 밀린다면 천사 경감 본능옥 적용과 체력 강화까지 해주는 게 좋다. 메즈용으로는 3진 긴레인저, 미타마, 크로노스 등을 챙기고 탱커로는 거북레온과 유벤스가 좋다. 칼리파는 사거리가 애매해서 마미가 더 좋다. 공따를 긴레인저나 흑슬리로 지워버리는 것도 방법. 지뢰 취급받는 카오스문이나 너굴냥즈도 여기 한정으로는 쓸 수 있다.

4성은 단순하다. 라길과 퍼펙트 레벨을 믿고 밀어붙이자. 연기 고양이가 있다면 레벨을 최대한 높여 투입하고, 부타의 최대사거리인 340보다 긴 EX와 레어 헤비 딜러를 여럿 투입해 공격하자.
  • 위험한 대해
파일:냥코 대전쟁_적_170.png
24배율
파일:냥코 대전쟁_적_186.png
12배율
파일:냥코 대전쟁_적_061.png
3배율
레전드 스토리 4-2 커다란 대해를 오마주한 스테이지.

바・다레오파드가 3배율 메탈 바・다레오파드로, 아거와 된장 푸들이 각각 24배율 아거리언, 12배율 푸들 귀부인으로 바뀌었고, 등장순서와 간격, 등장 횟수가 약간 달라졌다. 3배율의 메탈 바・다레오파드가 3마리까지 나오며, 체력은 66,000으로 메탈 사이클론에 버금갈 정도이다. 만약 밀짚모자 테사란이 있다면 3성의 배율까지도 한방에 보내버릴 수 있으니 계속해서 테사란을 보호하고 한 방을 노리면 쉽다.

2성으로 가면 이 녀석들은 4.5배율을 먹는데, 이 때 체력이 99,000으로 메탈 사이클론을 능가한다!

3성은 6배율이다. 체력 13만은 둘째치고 DPS가 5만을 넘어가서 막는 것부터 신경써야 한다. 미래 고양이도 오래 못버티니 그냥 우리르나 사이클론 잡듯이 메즈로 발을 묶어버리고 처리하자.

4성은 윗줄에 크리티컬 냥콤보 가진 걸 전부 넣고, 미래 고양이와 위성, 쥬라와 카레를 집어넣고 잡몹 에이리언을 걷어줄 쿨을 넣자. 남는 자리에는 메탈 메즈나 고방을 넣자. 메탈 메즈를 해방한 캔디가 있다면 물개를 완벽히 봉인할 수 있으니 본능을 줬다면 꼭 쓰자. 크리티컬 본능 카메라맨이 있다면 도움이 되니 반드시 집어넣자. 초반 성을 한 대 내어주고 쿨을 뽑아 푸들 귀부인을 날려버려 돈을 수급하고, 위성과 미래 고양이, 쥬라와 카레, 쿨을 쿨타임마다 계속 뽑는다. 크리티컬 캐릭터가 쌓이면 물개는 아무 것도 못하고 녹아 사라진다.
  • 산적놀이
파일:냥코 대전쟁_적_016.png
40배율

파일:냥코 대전쟁_적_004.png
40배율
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_409.png
1배율

파일:냥코 대전쟁_적_120.png
5배율

파일:냥코 대전쟁_적_006.png
40배율

파일:냥코 대전쟁_적_415.png
1배율

레전드 스토리 4-5 해적놀이를 오마주하였다.

낼름이가 5배율 빨간 털의 낼름이로, 멍뭉이는 고대 멍뭉이로 바뀌고, 투뿔소는 고대 보어로 바뀌며 1마리가 줄었고, 놈놈놈은 40배율로 강화되었다. 다람•G는 삭제된 상태. 원본 스테이지처럼 시작하자마자 투뿔소가 등장하지는 않고 성을 치지 않으면 40배율 엘리트래빗과 놈놈놈만 등장한다. 성을 때리면 고대 보어 4마리가 튀어나온다. 빨간 낼름이, 고뭉이, 40배율 돼지새끼가 등장한다. 셋 다 무제한.

고대 보어가 나오는 스테이지답게 2, 3성으로 갈수록 난이도는 별로 차이가 없지만 클리어 시간은 정말로 오래 걸린다. 디테같이 원범이 있으면 성과 같이 때릴 수 있어서 클리어 시간을 줄일 수 있으며, 바르스, 사라만다나 백슬리를 쓰면 고대 보어가 보스 판정이 아니기에 성 뒤로 밀어서 성뿌가 가능하다.

4성은 연구력 냥콤보를 풀로 넣고 미래 고양이, 슬라임, 다크라이더와 드론, 우리르로 편성하자. 고대 보어를 벽 삼아 파동으로 갈기면 금새 죽는다.
  • 동글동글 구덩이
파일:냥코 대전쟁_적_286.png
3배율
파일:냥코 대전쟁_적_287.png
3배율
파일:냥코 대전쟁_적_289.png
3배율
파일:냥코 대전쟁_적_038.png
12배율
파일:냥코 대전쟁_적_043.png
12배율
레전드 스토리 5-4 바디 라인을 오마주한 스테이지이다.

멍뭉이, 낼름이가 3배율 좀비 멍뭉이, 좀비 낼름이로 바뀌었고, 놈놈놈이 사라지고 3배율 돈비가 최대 3마리까지 등장한다. 또한 오리룰루와 핫도그가 12배율로 강화되었다. 각각 48만, 72만의 체력을 가져 몸빵이 상당할 뿐만 아니라 공격력도 강하다. 다행히도 무제한에서 오리 9마리, 핫도그 3마리로 바뀌었다. 안 그래도 히트백이 1인 녀석들이 뒷목잡는 수준으로 강하니 유의해두자.

정공법으로는 돈 수급이 끔찍하게 어려우므로 도령을 추천한다. 어떻게든 오리룰루와 핫도그가 죽기 전까지 시간을 벌어야 하기 때문에[11] 흑타마나 피카란 같은 무속성 또는 전원 메즈로 데려간 다음, 돈비가 후열에 파고들어 메즈유닛을 공격하는 것을 피하기 위해 타이밍 맞게 천사포를 발사해 주자.[12]

풀본능 헬옹마(50렙), 그리고 각무(40렙)가 있다면 성뿌가 가능하다. 도령과 초기소지금 냥콤보로 1300원으로 시작한 다음, 광벽으로 좀비몹들을 버로우 시키면서 헬옹마, 각무 순서로 뽑아 성뿌하면 된다.

3성에서는 24배율을 먹어 핫도그같은 경우는 체력 144만, 공격력 7.2만이라는 사이클론급 스탯이다. 공격속도는 느리니 강시나 메냥이, 유리 고양이 등으로 최대한 라인을 지켜보자. 당연히 좀비 잡몹들은 네코쿠마 3진으로 치워줘야 한다. 자간드를 이용하게 될 경우 라인을 성 바로 앞에 잡는걸 추천한다. 좀비들의 버로우가 사실상 의미가 없어지기 때문에 좀킬 울슈레나 네코쿠마로 자간드가 맞기 전에 빠르게 제거 가능하다.

4성은 고방을 여럿 넣고 퍼펙트, 카메라맨 등의 양산딜러를 대량으로 뽑아 밀어붙이자. 도그마루가 있다면 라인이 밀려도 잠깐 버텨주며 딜량도 높기 때문에 필히 투입하자. 마계편 클리어 보상인 자간드가 있다면 라인 유지가 매우 편해지니 반드시 넣자. 좀비 제거용으로는 네코쿠마 3진이 가장 좋고, 없다면 꼬천공이라도 써야 한다. 각무도 폭딜을 넣을 수는 있지만 안정성이 매우 낮으므로 기회를 봐서 한두번 폭격을 넣는 식으로 운용하자.
  • 스릴의 농담
파일:냥코 대전쟁_적_004.png
40배율
파일:냥코 대전쟁_적_186.png
12배율
파일:냥코 대전쟁_적_035.png
8배율
파일:냥코 대전쟁_적_187.png
1.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_212.png
3배율
레전드 스토리 5-6 스릴의 대가를 오마주한 스테이지.

스승이 1.5배율 교수님으로, 늘보보가 3배율 할배 늘보보로, 된장 푸들이 12배율 푸들 귀부인으로 바뀌었고, 두드리는 8배율, 놈놈놈은 40배율이 되었다.성을 치지 않으면 40배율 놈놈놈이 잡몹으로 등장하고 약 20초 뒤에 푸들 귀부인 3마리가 등장한다. 처리해주고 성을 때리면 두드리 3마리, 교수님, 할배 늘보보가 등장한다. 두드리는 원본처럼 간간히 무제한으로 등장.

초반 푸들 귀부인은 단일이고 스펙도 낮아서 적당히 막아주면서 돈벌이를 하면 지갑 6레벨과 적당한 양의 돈이 모일 것이다. 성을 친 순간부터는 적당한 수준의 양산딜러와 대량의 원범 또는 파동 유닛들을 이용해, 앞의 두드리를 과녁 삼아서 교수님과 할보보를 말려 죽이면 된다. 이상적으로는 할보보와 교수님 밖의 사거리에서 때릴 수 있는, 사거리 500을 넘는 원범 유닛들을 데리고 가면 좋다. 대표적으로 매드슈터 사키. 있다면 1단진화로 꼭 가져가자. 빨간 적과 에이리언만 공격할 수 있지만 주요 적이 딱 교수님과 할배 늘보보이고 600이라는 긴 사거리로 안정적으로 딜을 넣을 수 있다. 두드리만 조심하면 된다. 그러나, 아이러니하게도 두드리가 워낙에 고배율이라서 오히려 고체력을 통한 과녁판의 안정성을 보장해 주는 덕분에, 냥미나 가네샤, 광불끈, 심지어 노사도 데미지를 꾸준히 누적하는 것이 가능하다. 다만 인식 사거리가 짧을수록 오히려 두드리에게 얻어맞을 확률이 올라가므로, 4마리 이상의 고방이나 메즈로(마침 100% 슬로우에 초원거리 원범인 슈퍼해커가 큰 도움이 된다) 두드리의 행군을 늦춰주자. 교수님과 할보보가 죽은 시점부터는 양산딜러를 대량으로 보내 두드리를 치우면 된다.

3성은 적들이 말 그대로 스탯 괴물이 된다. 교수님이 3배율을 먹는 바람에 범위공격하는 까르삔초라는 미친 괴물이 되어버리며, 할보보는 6배율이라 체력 210만, 공격력 7.5만이라는 강습 보스급 스탯이다. 이외에 두드리도 무려 16배율로 나와 굉장히 성가시다. 원범을 쓰던 초원거리를 쓰던 방법은 자유이나 매우 어렵다.

아니면 슬라임, 거북카, 유술사, 골퍼를 이용해 성뿌가 가능하다. 푸들 귀부인을 잡은 다음 슬라임으로 놈놈놈을 처리하고 거북카로 적 성 근처에서 놈놈놈을 막아놓고 유술사로 정지를 걸면 된다. 출격제한이 걸리면 골퍼만 계속 보내주면 클리어. 2성, 특히 3성의 경우는 이쪽이 정공법보다 압도적으로 쉬우므로 추천하는 방법이다.

4성은 교수님 저격용 냥미, 꼬옹마를 넣고 두드리 처리용 퍼펙트와 카메라맨, 다크 라이더도 본능을 줬다면 쓰자. 드론이 있다면 열파로 후방 딜을 노려볼 수 있으니 써볼만 하다.
  • 정 투더 글
파일:냥코 대전쟁_적_414.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_040.png
2배율
파일:냥코 대전쟁_적_179.png
6배율
다람쥐의 고대종 아종인 잉글릭스가 새 적으로 등장한다. 잉글릭스는 체력 50000, 공격력 12500, 사거리 110에 단일 공격, 히트백 5라는 스탯이 100% 확률로 적에게 5초 동안 고대의 저주를 건다. 원본보다 이동 속도가 더 빨라져서 광기린 수준이 되었기 때문에 전선 푸쉬력이 장난이 아니다. 공격력도 엄청나서 순식간에 전선이 밀린다. 이런 녀석이 돈 주는 양은 원본보다 60% 적다.

시작하고 10초 뒤 잉글릭스 1마리가 달려온다. 그 후 2배율 샤이 보어가 1마리 등장. 잠시 후 잉글릭스 4마리가 튀어나온다. 이 뒤는 잉글릭스가 8, 16마리씩 튀어나올때마다 샤이 보어, 불칸 보어, 샤이 보어 순으로 다시 등장한다. 멧돼지들을 전부 잡으면 남은건 잉글릭스들밖에 없으니 밀어붙이자.

일고양이 (중) 냥콤을 챙기고 고방으로 쌍벽과 광모히칸을 넣자. 샤이 보어를 위한 iCat과 크리스탈, 불칸 보어를 위한 표류기를 넣고 양산딜러를 하나 넣으면 2성도 충분하다. 롱 넥 냥콤이 있다면 원하는 양산 딜러를 넣고, 없다면 백귀야행 냥콤에 들어있는 고양이 쿨을 쓰자.

3성 스테이지가 공개되었을 당시 배율이 줄어들었는데, 샤이 보어는 1성기준 3배율에서 2배율로, 불칸 보어는 8배율에서 6배율로 하향되었다. 즉 3성에서 샤이 보어는 4배율, 불칸 보어는 12배율. 다만 진보스인 잉글릭스는 전혀 너프를 먹지 않았다. 따라서 보어들은 아이캣, 표류기 정도만 대비해 주고 진짜 고비인 잉글릭스 웨이브를 넘길 준비를 하자. 체력 10만, 한방딜 2.5만 짜리 다람쥐들이 쏟아져 나오기에 코사크같은 유닛들로는 택도 없고 미래 고양이, 콤비 등으로 잡아주자. 쌍슬리 중 하나라도 있으면 열파로 튕겨내어 전선 유지가 쉽다.

4성은 생각보다 쉽다. 잉글릭스 방어용 미래 고양이와 범용 고방 강시, 불칸 보어 저지용 위성 총 3개를 고방으로 쓰고 광역 딜링용 슬라임, 양산딜러 퍼펙트와 카메라맨을 집어넣고 샤이 보어를 끊어줄 쌍염무와 불칸 보어를 잡을 쿨을 넣자. 남은 자리에는 잉글릭스에게 정지를 걸어주고 열파 딜도 넣어주는 드론, 폭격기용 각무나 파동딜러 다크라이더 정도면 충분하다. 가장 중요한 때는 잉글릭스 러쉬가 몰려들 때로, 이 때 드론을 뽑아 광역정지를 걸거나 슬라임으로 빠르게 쓸어버리면 클리어가 쉽다. 3진 신선도 보어류를 벽 삼아 잉글릭스를 쓸어버리기 용이하고 자체 데미지도 높은 편이라 이냥탑을 깼다면 슬라임 대신 투입해 사용하자.

4. 첨벙첨벙 바닷길

첨벙첨벙 바닷길
스테이지 이름 드랍 아이템 요구 통솔력 주요 적 성뿌
<colbgcolor=#faf4c0,#3e3904> 마리네 타운 스피드 업 180 울트라 메에메에
고릴 장군(2배율)
불가능
정처없는 소라고둥 야옹컴 160 블랙 빠옹(2.5배율) 불가능
파르카쵸 해구 3성 스냥이퍼 170 샤이 보어(4배율, 3)
천사 곤잘레스(3배율)
불가능
곰치치 해저화산 스피드 업 175 고대 보어(2)
코알락교(6배율, 2)
배틀 코알락교(1.5배율)
불가능
새벽 프론탈레 고양이 박사 165 사순록(6배율, 6)
늘보보(6배율)
잉글릭스
불가능
루츠보 소용돌이 고양이 도령 200 난나나난이장 불가능
난이도 별 강화 배율
파일:냥코 대전쟁_크라운.png
1.0
파일:냥코 대전쟁_크라운.png파일:냥코 대전쟁_크라운.png
1.5
파일:냥코 대전쟁_크라운.png파일:냥코 대전쟁_크라운.png파일:냥코 대전쟁_크라운.png
2.0
파일:냥코 대전쟁_크라운.png파일:냥코 대전쟁_크라운.png파일:냥코 대전쟁_크라운.png파일:냥코 대전쟁_크라운.png[출격제한]
1.0
구 레전드 스토리 6장 웨스턴 가도, 7장 참치 해역, 8장 수수께끼 섬의 오마주 스테이지가 많다.

슬슬 까다로워지기 시작한다. 2, 3성의 경우에는 본격적인 난이도 상승 구간이라고 봐도 될 정도.
  • 마리네 타운
파일:냥코 대전쟁_적_409.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_003.png
40배율
파일:냥코 대전쟁_적_390.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_049.png
3배율
파일:냥코 대전쟁_적_008.png
40배율
파일:냥코 대전쟁_적_364.png
2배율
레전드 스토리 6-4 마카로니 타운을 오마주한 스테이지이다.

2배율 고릴 장군이 추가되고, 메에메에가 울트라 메에메에로 바뀌었고 멍뭉이가 고뭉이로 바뀌었다. 그 외 2배율 메탈 하마양이 3배율, 8배율 낼름이, 고릴라저씨는 40배율로 변경. 고릴라저씨, 낼름이, 울트라 메에메에, 고뭉이는 무제한으로 꾸준히 등장한다. 고릴 장군은 최대 5마리까지만 등장.

펜싱+3고기+고양이 폭풍+냥돌이 또는 젠느+그외 에이리언 누커+쿨로 챙겨가면 편하다. 쉬운 스테이지. 나나호가 있다면 혼자서 베리어 깨고 메탈 잡고 다한다.

4성에서는 에이리언보다는 크리 위주로 편성하자. 13장 이전이기 때문에 위성 하나로도 에이리언 방어는 충분하다. 미라클 라이브와 쥬라, 미래 고양이와 크리+베브를 모두 할 수 있는 우주전사 고양이와 각무 정도만 넣어도 쉽게 깬다.
  • 정처없는 소라고둥
파일:냥코 대전쟁_적_286.png
3배율
파일:냥코 대전쟁_적_287.png
3배율
파일:냥코 대전쟁_적_151.png
2.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_288.png
3배율
파일:냥코 대전쟁_적_290.png
3배율
레전드 스토리 6-5 정처없는 휘파람을 오마주하였다.

16배율 빠옹이 2.5배율 블랙 빠옹으로, 멍뭉이, 낼름이, 하마양, 재키 펭이 모두 3배율 좀비가 되었다. 블랙 빠옹과 좀비 잡몹들이 간간히 나오며, 블랙 빠옹의 체력은 1150000이나 되고 공격력은 40000. 그냥 사거리 짧은 쿠로사와 감독이다. 다행히 블랙 빠옹은 1마리밖에 안 나온다. 좀비 적들은 모두 무제한으로 등장. 블랙 빠옹을 제외한 적이 모두 버로우를 타기 때문에 빠옹 앞에 딜탱을 놓고 좀비들을 잘 견제하면 된다.

좀비 적들이 주로 나오기 때문에 돈이 부족하다. 아이언워즈 캐릭터들과 포세이돈, 꼬맹이 천공 고양이가 있다면 어떻게든 버틸 수 있다. 슬라임 고양이를 사용하면 좀비들의 버로우를 역이용해 파동으로 빠옹을 때릴 수 있다. 특히나 좀뭉이, 재키 펭Z나 좀름이 등은 슬라임보다 사거리가 짧거나 단일이라 안정적인 사용이 가능하다. 단 좀비 하마양은 주의할 것. 타이밍만 좋다면 빠옹을 직접 때리는 것도 가능하다. 네코쿠마의 3진 형태인 프랑켄슈타인 베어가 있다면 좀비 잡몹 상대로 무쌍을 찍는다. 좀비 하마양은 비교적 단단하지만 프랑켄 쿠마를 여러 마리 뽑아 보조해주면 맥없이 쓰러진다. 블랙 빠옹 저지용으로 봄버를 써서 멈추고 그리폰, 각무 등으로 초살해버리자. 좀비 잡몹들이 비었을 때 그리폰을 보내주면 블랙 빠옹을 쉽게 제거할 수 있다.

트롤성 방법이 있는데, 광모히칸+봄버를 처음에 보내서 좀비를 다 뒤로 보낸 다음 각무트를 뽑아서 무한 정지된 블랙 빠옹을 손쉽게 제거하는 방법. 뒤에서는 3고기를 돌리며 빨래봉 등 좀비적 대항 유닛을 지속적으로 양산해주자. 깔끔한 성공의 예시. 다만 타이밍이 안 맞을 경우 봄버가 가다가 죽거나, 각무트가 가다가 죽는 등 변수가 생길 수 있다. 그럴땐 패배 화면을 보든지, 좀비를 상대하며 2차 공습을 노리던지 하자. 의외로 쉬운 게 아니다. 첫 번째 각무트가 죽어도 깨는 걸 보여주는 영상.

3성은 적들의 스펙이 매우 올라서 힘싸움을 하는 것은 상당히 힘들다. 봄버나 바사라즈 하데스를 이용해서 블랙 빠옹을 완전 봉인해버리는 방법이 추천된다. 자이언트 블랙 빠옹 강습과 비슷하게 하면 된다.

4성의 경우에는 좀비 대항 양산캐인 무도가, 쿠마를 여전히 쓸 수 있어서 3성보다 비교가 안 될 정도로 쉽다. 무도가와 좀비쿠마 양산을 위한 연구력 냥콤을 넣고 중기에게 본능을 넣었다면 투입, 다크 라이더도 좋다. 없다면 봄버와 각무를 넣어 정지를 노려보자.
  • 파르카쵸 해구
파일:냥코 대전쟁_적_115.png
5배율

파일:냥코 대전쟁_적_256.png
2배율
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_116.png
5배율

파일:냥코 대전쟁_적_117.png
3배율

파일:냥코 대전쟁_적_040.png
4배율

레전드 스토리 7-4 카르파쵸 바다를 오마주한 스테이지이다.

놈놈놈이 2배율 미스터 엔젤로, 고릴라저씨는 3배율 천사 곤잘레스로, 하마양은 5배율 천사 하마양으로 바뀌었고, 낼름이 대신 5배율 천사 가브리엘이 등장하며, 샤이 보어는 4배율이 되었고, 1마리에서 3마리로 늘었다. 이들은 체력 1,600,000이니 주의하자. 시작하면 5배율 천사 하마양이 최대 4마리까지 등장한다. 미스터 엔젤과 가브리엘은 하마양이 다 죽는 시점에서 무제한으로 등장한다. 그 후 성을 치면 샤이 보어가 한마리씩 시간차로 나오고 천사 곤잘레스들이 등장한다. 천사 곤잘레스는 최대 15마리까지 등장한다.

석공 냥돌이의 3단 진화인 이동요새 골드카무이가 천사를 잘 잡아준다.복숭아 동자 1단은 빨간 적과 천사에게 모두 정지를 걸 수 있기 때문에 있으면 캐리한다. 영상 없으면 라길과 iCat으로 대체해 볼 수 있다. 그 외에 칼리파나 파이파이 등의 초데미지 유닛들이 활약한다. 빨간 적을 멈추는 아이스 크리스탈이나 전속성 메즈인 미타마/크로노스 등으로 어떻게든 보어들의 발을 묶고 초뎀 유닛으로 처리해 보자. 정 안되면 슈퍼 해커를 모아도 좋다. 초반에는 천사들만 나오기에 라면의 길로 돈을 모을 수 있다.

무엇보다 3배율 천사 곤잘레스가 진보스로 느껴질 정도로 라인을 잘밀어서 많이 어렵다. 그것도 여러마리가 뭉쳐서 4배율 샤이보어와 라인을 밀기 때문에 4장 내에서 가장 어려운 스테이지로 느껴질 정도. 사실상 부활이 답이니 통조림 많이많이 모아서 가자.

3성은 게임 내에서 손꼽히는 난이도의 라인전. 8배율 샤이 보어가 체력 320만, 공격력 3.8만이라는 무식한 스탯을 들고 돌격해오며 곤잘레스마저 6배율으로 스노우 미쿠 3성이나 바・다레오파드 강습과 같은 배율을 먹는다. 곤잘레스를 막기 위한 라길을 샤이 보어가 뚫어버리기 때문에 상당히 난해하다. 메즈를 쓸때 1성과 같은 환경임에도 배율이 올라가서 한번의 돌파 허용이 그대로 패배로 이어질 수 있음에 주의. 울슈레를 빼고 본다면 아이캣을 가져가서 라길을 죽이는 원흉인 샤이 보어를 막아주고, 캉캉도 확률적 메즈가 있어서 좋다. 해커도 건재하고, 연어알도 임시 방패로 쓸만하다. 양산 딜러로는 살아남는다를 가진 카메라맨이 가장 좋다.

대박사도 꽤 쓸만하다. 그놈의 열파 지점은 어디 못가지만 그래도 샤이보어는 공격력이 없애주는 것과 비슷하니 있으면 넣자.

4성은 아이스 크리스탈이나 해커 등의 광역 메즈를 쓸 수 없지만, 적들이 다시 1성과 동일하게 약해졌기 때문에 어떻게든 적들을 죽이는 것에 집중하자. 샤이 보어 한마리만 잡아도 돈이 많이 들어와서 편해진다. 다크 라이더를 모아서 샤이 보어를 처리하는 방법도 있고, 레벨이 높을 경우 마검사나 카메라맨 양산으로도 잡을 수 있다. 깡딜로 잡는 것이 잘 안된다면 냥스페로를 메즈로 기용해볼만 하다. 다만 이 경우에는 천사 적들을 조심해야 하다. 3진 신선도 은근히 화력이 높아서 쓸만하다.

11.5 업데이트로 나온 배달고양이도 좋다
  • 곰치치 해저화산
파일:냥코 대전쟁_적_036.png
6배율
파일:냥코 대전쟁_적_415.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_208.png
1.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_016.png
40배율
고대 보어 2마리, 6배율 코알락교 2마리, 1.5배율 배틀 코알락교가 나오는 스테이지이다. 40배율 엘리트래빗은 무제한으로 등장. 시작하고 얼마 지나지 않아 엘리트래빗과 함께 코알락교 한마리가 나오고 뒤따라 고대 보어 한마리가 등장한다. 문어단지로 파동을 끊어가며 코알락교를 상대하다가 고대 보어가 다가오면 고대종 메즈캐들을 이용해 코뿔소의 발을 잡고 신속하게 처리해주자. 시간차를 두고 코알락교와 고대 보어가 한번 더 등장하니 최대한 빨리 잡는게 좋다. 두번째 고대 보어 까지 나오면 시간차를 두고 배틀 코알락교가 나온다.

보조딜러와 문어단지로 코알락교 등 중잡몹을 제거하며 사라만다로 보어를 봉인할 수도 있다. 캣맨 라이징까지 있다면 금상첨화. 없으면 각무트나 헬옹마도 좋다. 끝에 나오는 배틀 코알락교는 메즈로 어찌어찌 죽여보자. 이쯤 됐으면 몇몇의 슈퍼레어로도 배코는 껌이다.(특히 문어단지, 아이캣, 연어알) 빨적 맷집에 파삭까지 가진 머신 멸을 데리고 가면 메즈도 필요없이 화력빨로 썰어도 된다.

3성은 전형적인 힘싸움. 12배율 코알락교와 3배율 배코도 있지만 2배율 고대 보어 때문에 고대 보어를 얼마나 빠르게, 잘 처리하느냐의 대결이다. 고대 보어를 우리르나 드론으로 묶은 다음 문어단지, 머신 등으로 고대 보어의 짧은 사거리를 역이용해 파삭을 발동시키면서 때려죽이자. 이때 사라만다같은 밀치기 메즈는 쓰면 안된다. 캐슬리도 배코와 고대 보어는 밀치지만 노멀 코알락교에게 걸린다.

4성은 파동맵이라 난이도가 높아 보이지만, 상술했듯이 고대 보어의 짧은 사거리를 이용해 슈퍼 고양이의 파삭을 발동시키는 변칙적인 방법으로 클리어가 가능하다. 고대 보어를 이용해 퍼펙트나 카메라맨을 잔뜩 쌓아 코알락교를 돌파하거나, 파동 무시인 미식축구, 서예, 본능 댄서, 무사시, 고대수 나라 등을 쌓아 돌파하는 방법도 있다.
  • 새벽 프론탈레
파일:냥코 대전쟁_적_409.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_003.png
40배율
파일:냥코 대전쟁_적_004.png
40배율
파일:냥코 대전쟁_적_414.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_042.png
6배율
파일:냥코 대전쟁_적_041.png
6배율
레전드 스토리 8-8 새벽 프런티어를 오마주했지만 오마주라고 하기엔 뭔가 많이 바뀌었다. 멍뭉이가 고대 멍뭉이로, 한 마리만 등장했던 다람•G가 잉글릭스 25마리로 바뀌었고, 잡몹은 40배율, 사순록은 6배율로 5마리에서 6마리가 되었고, 6배율 늘보보가 새롭게 등장한다. 성을 치면 잉글릭스 물량과 함께 사순록 6마리와 늘보보가 나온다.

전선 유지는 사순록의 엄청난 히트백 때문에 그리 어렵진 않다. 늘보보보다 사거리가 긴(사거리 450 초과)냥코나 원범캐를 데려가는 단순한 라인전을 생각하면 된다.

다만 3성에서는 적들의 스탯이 헛웃음이 나올 정도로 높다. 사순록, 늘보보 모두 12배율을 먹어서 늘보보는 피통만 360만, 공격력 9.6만이라는 강림 보스급 스탯을 자랑하며, 사순록은 한 마리당 체력이 108만이라는 상식을 벗어난 피통을 가진다. 물량공세를 펼치는 2배율 잉글릭스도 골치. 그래도 잉글릭스는 콤비를 대려가면 쉽게 대처할 수 있다. 돈조절 못하면 게임 그대로 날라간다. 3성은 어떻게든 사순록을 죽일 때까지 고급 유닛들을 살려야 한다. 이때 올라운더들이 절대로 늘보보에게 맞으면 안된다. 12배율 사순록은 공격력이 약 5만으로 한 대 정도는 버틸 수 있지만, 12배율 늘보보는 공격력이 96,000으로 그 열파 신호기와 같다. 사순록에 맞으면 기회가 한번이라도 더 있는 셈이지만 늘보보한테 걸리면 답이 없다.

4성에서는 늘보보를 타격할 냥미, 사순록에게서 라인을 지킬 도그마루는 필수급이고 라인 유지를 해줄 자간드가 있다면 꼭 넣자. 고뭉이와 잉글릭스를 걷어낼 퍼펙트, 카메라맨 중 하나는 필요하며 잉글릭스 방어용 미래 고양이도 넣자. 드론도 늘보보에게 짤딜을 넣고 고대종 잡몹들의 진입을 열파로 끊어놓을 수 있으니 유용하다.
  • 루츠보 소용돌이
파일:냥코 대전쟁_적_015.png
40배율
파일:냥코 대전쟁_적_017.png
40배율
파일:냥코 대전쟁_적_024.png
40배율
파일:냥코 대전쟁_적_414.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_409.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_116.png
5배율
파일:냥코 대전쟁_적_127.png
2.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_115.png
5배율
파일:냥코 대전쟁_적_117.png
3배율
파일:냥코 대전쟁_적_416.png
1배율
신규 적인 난나나난이장이 등장한다. 난나나난이장은 인식 사거리가 340이나 -440~440까지 전방위 공격을 하므로 실질적인 사거리는 440이다. 신 레전드 맴매와는 다르게 떠있는 적 속성도 포함하고 있다. 나나나난이장 외에도 2.5배율 슬레이프니르와 3배율 천사 곤잘레스, 5배율 천사 하마양, 고대의 멍뭉이와 잉글릭스들이 나온다.[14]

사거리 440 초과 천사 적 대용 냥코 또는 천사 양산딜러를 데려가면 좋다. 울트라 소울즈 시리즈가 도움이 된다.[15] 해룡도 이장보다 훨씬 긴 인식사거리에 모든 적들에게 느리게를 걸어줘 매우 좋다. 혼일은 덤.캣맨은 사거리가 딱 440이라 잡몹에게만 유효하다. 초반에 나방이 나올때 해커랑 메즈, 루가족을 쌓고 깨는 것도 좋다. 또한 에바 8호기는 인식사거리 450에 원거리 범위공격도 있어서 유용하다. 동 콜라보의 라미엘도 인식사거리가 이장님, 엔젤 슬레이프니르보다 길기 때문에 써볼 만 하다. 만렙일 때 운 좋게 열파가 이장님에게 직격하면 무조건 한 방이다.

이 스테이지는 11.0 버전과 함께 너프를 먹었다! 정 투더 글과 비슷하게 3성이 너무나도 어렵다는 것이 그 이유. 슬레이프니르, 천사 곤잘레스, 천사 하마양의 수가 줄어들었다. 그러나 배율은 그대로여서 너프를 먹었음에도 3성이 상당히 악랄하다. 대체적으로 같은 장의 파르카쵸 해구보다는 쉽지만 그럼에도 만만치 않다. 2배율 잉글릭스랑 6배율 곤잘레스가 쏟아지는 사이 5배율 슬레이프니르와 2배율 이장의 백업이 심히 거슬린다. 1, 2성과 같이 원범으로 이장을 타격할 유닛들이 좋고, 특히 라미엘은 있다면 여전히 저격용으로 가장 성능이 좋다. 이외에 이장의 저주 지속시간은 은근히 짧으므로 라길은 무조건 넣고, 미래 고양이랑 강시도 넣자.

4성은 천사들의 라인푸시를 저지하는 게 필수이므로 라길을 포함한 3~4 고방정도를 쓰자. 천사 잡몹을 저지할 퍼펙트 및 카메라맨, 연기 고양이가 있다면 필수. 이장을 저지할 드론을 넣고 3진 신선이 있다면 쓰는 것도 좋다. 이장보다 사거리는 짧으나 엄강 특능으로 제법 버티며 딜도 넣어준다. 슬레이프니르 상대로는 안정적으로 때릴 양산딜러가 없기에[16] 고사거리 EX캐인 우루룬, 냥미, 우르스 정도를 챙겨가 이장과 슬레이프니르를 빠르게 걷어내자.

5. 왕왕만

왕왕만
스테이지 이름 드랍 아이템 요구 통솔력 성뿌
<colbgcolor=#faf4c0,#3e3904> 비치비치 어장 야옹컴 175 불가능
반항적 경제수역 스피드업 165 불가능
참치뱃살 방파제 3성 고양이 도령 165 불가능
괴수 쇼 바위굴 야옹컴 180 가능
해마 해변 스냥이퍼 185 가능
오징어 곶 2성, 3성 고양이 박사 200 가능[17]
난이도 별 강화 배율
파일:냥코 대전쟁_크라운.png
1.0
파일:냥코 대전쟁_크라운.png파일:냥코 대전쟁_크라운.png
1.5
파일:냥코 대전쟁_크라운.png파일:냥코 대전쟁_크라운.png파일:냥코 대전쟁_크라운.png
2.0
파일:냥코 대전쟁_크라운.png파일:냥코 대전쟁_크라운.png파일:냥코 대전쟁_크라운.png파일:냥코 대전쟁_크라운.png[출격제한]
1.0
신 4-첨벙첨벙 바닷길처럼 구 레전드 스토리 7장 참치 해역의 오마주 스테이지가 많다.
1성은 대체로 전 장과 비슷한 수준으로 난이도에 큰 변화가 없지만 2, 3성은 난이도가 극히 높아진다.
  • 비치비치 어장
파일:냥코 대전쟁_적_148.png
3배율
파일:냥코 대전쟁_적_056.png
3배율
파일:냥코 대전쟁_적_366.png
3배율
레전드 스토리 7-2 싱싱 어장을 오마주한 스테이지. 스승이 3배율 거장으로 바뀌고, 1마리가 더 늘어났다. 그리고 놈놈놈은 놈1로, 하마양은 슈퍼 메탈 하마양이 되었다. 다만 무제한이었던 원본과는 다르게 하마는 1마리만 등장. 디테나 픽시즈가 있다면 거장을 매우 싱겁게 잡는게 가능하다. 우주편 크리스탈을 모두 모았다면 약간의 운빨과 함께 순수 메탈 덱으로 클리어하는 것이 가능하다.

3성은 6배율 슈퍼 메탈 하마양 잡는 것이 가장 큰 문제로 놈1 치울 광불끈을 제외하곤 전부 크리캐로 들고 가자. 정 거장이 거슬린다면 위성 하나만 들고 가도 된다.

4성은 거장이 약해빠졌기에 슈메하 잡는 덱으로 셋팅하자. 거장을 백업할 위성 정도는 넣어도 유용하다. 그 외에는 4성 크리캐인 쥬라, 카레, 우주전사나 악마 연구가가 있다면 크리캐로 써먹어도 좋다. 슬라임을 넣으면 놈 1을 다 쓸어담으므로 있다면 좋고, 드론도 거장에게 데미지를 주며 놈 1을 열파로 지져버릴 수 있다. 크리만 잘 넣어서 슈메하만 잡으면 위닝런.
  • 반항적 경제수역
파일:냥코 대전쟁_적_115.png
4배율
파일:냥코 대전쟁_적_288.png
3배율
파일:냥코 대전쟁_적_043.png
10배율
레전드 스토리 7-5 배타적 경제수역을 오마주한 스테이지. 메탈 하마양이 4배율 천사 하마양과 3배율 좀비 하마양으로 바뀌었다. 천사 하마양은 무제한 등장이지만 좀비 하마양은 최대 6마리까지 등장한다. 10배율 핫도그도 마찬가지로 무제한에서 최대 3마리까지 등장. 연구력 대를 사용하고 대광고무, 고무, 석공냥돌이만 보내도 깰 수 있다.

3성에서는 적들의 스펙이 매우 높아진다. 엄청 단단해서 잘 녹지도 않는 6배율 좀비 하마양과 8배율 천사 하마양, 그리고 20배율 핫도그는 토나올 정도로 튼튼하다.
4성은 라길을 포함한 4고방이나 아니면 윗줄에 연구력을 넣고, 카메라맨과 좀비 처치용 프랑켄 쿠마, 자간드와 도그마루를 편성하자.
  • 참치뱃살 방파제
파일:냥코 대전쟁_적_207.png
1.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_416.png
1배율
처음에 1.5배율 까르삔초 3마리가 시간차를 두고 나온 뒤에, 이어서 바로 난나나난이장이 나온다. 그리고 까르삔초 1마리가 더 나온다.

세팅은 1,2성 동일하게 초기 소지금 냥콤, 4고방, 빨간 적 초뎀(산디아, 2호기, 파이파이 등), 빨간 적 메즈(아이스, 카무쿠라. 복동은 1단은 이장한테 카운터당하고 3단은 아이스보다 못하다.)를 챙기면 간단하게 클리어가된다. 다만 아이스는 이장한테 맞고, 카무쿠라는 이장보다 사거리가 길지만 드엠답게 6150원이라는게 흠이다. 반대로, 아예 테사란을 넣어 때려잡거나, 이장을 저격하기 위해 사키나 라미엘을 넣는 것도 유효한 전략. 심지어 라미엘은 3성이라고 해도 나방을 얄짤없이 끔살해버리므로 있다면 무조건 넣어주자. 나방이 나오기 전까지 3고방으로 버티면서 일고양이 1렙, 첫 딜러를 뽑을 수 있는 돈을 모은 후 나방이 나오면 4고방 및 딜러를 뽑아주는데 (고대본능 산디아나 2호기가 있으면 매우 쉽다) 2성이라면 딜러가 까르삔초를 다 정리 하지 못하고 죽을 수 가 있다. 그럼 모인돈으로 아이스나 복숭아동자 등 빨간 적 메즈를 뽑아 딜러 재생산 시간을 벌어주고 딜러를 한번 더 뽑아서 보내면 나방만 남고 맵이 깨끗하게 정리가 된다. 나방은 콤비나 코샤크 등으로 정리해버리자.도령을 쓰는게 마음 편하다. 1성 한정으로 헬옹마가 있으면 고방 여러개와 헬옹마 하나로도 클리어가 가능하다.

3성 올라가면 3배율 까르삔초라는 역대급 괴물이 나온다. 체력 159만, 데미지 15.6만. 이런 놈들이 세마리나 나오고 뒤에서는 이장이 버티고 있다. 이디 습격 이상의 심각한 돈부족 속에서 이들을 잡아야 하기에 난이도가 어마무시하게 높다. 언급한대로 이장을 초살할 수 있는 라미엘이 이 맵에서 최고의 캐릭터이며, 테사란 역시 매우 좋다. 메즈캐로는 크로노스, 코스모, 카무쿠라, 아이스를 추천. 물론 코스모나 카무쿠라는 무지막지하게 비싸기에 도령을 무조건 대동해야 하며, 아이스는 이장한테 맞을 수 있다는 것을 조심해야 한다.[19]

4성은 까르삔초 저지용 4고방과 파이터와 쌍염무, 극딜용 카메라맨과 슬라임, 다크라이더 정도를 넣고 가자. 드론이 있다면 이장을 잠시 멈춰 까르삔초 처리에 도움이 되도록 해준다.아니면 도령 끼고 싼 고방 많이와 배달만 내도 깬다. 이 방법은 1~4성 다 통한다.

* 괴수 쇼 바위굴
파일:냥코 대전쟁_적_149.png
3배율
파일:냥코 대전쟁_적_058.png
3배율
파일:냥코 대전쟁_적_052.png
4배율
파일:냥코 대전쟁_적_055.png
4배율
레전드 스토리 7-8 해체 쇼 동굴을 오마주한 스테이지. 맴매 선생이 블랙 맴매로, 야옹마가 쿠로사와로 바뀌었다. 둘 다 4배율이다. 메탈 멍뭉이와 메탈 사이보그도 가끔 나온다. 메탈들이 자꾸 블랙 맴매를 보호하기 때문에 원거리 캐릭터가 필요하다. 또한 메탈 사이보그를 제때 쓰러뜨리려면 광귀여미, 웨이트리스를 추천한다. 송골매도 나쁘지는 않으며 허리케인의 렙이 높다면 추천한다. 맴매와 야옹마의 강타를 막기 위해서 봄버를 들고 가자. 메탈 사이보그는 최대 3마리까지 등장한다.

2성으로 가면 블랙 맴매와 쿠로사와 감독 모두 6배율을 먹고 나와서 매우 까다로워진다. 게다가 메탈 적들 모두 4.5배율로 강화되어 나오기 때문에 웬만하면 검은 적 대항 캐릭터들과 크리티컬 캐릭터로 덱을 꽉 채워서 가자.

3성은 블랙 맴매와 쿠로사와 감독은 8배율, 메탈 적들은 6배율을 먹고 등장하기 때문에 매우 난해하다. 죽은 뚱땡이, 48층같은 순수 메탈맵들보다는 운적인 요소가 덜하긴 하지만 그래도 적들의 스펙이 워낙 무식해져서 힘들다. 특히 6배율 메뭉이는 잉글릭스 수준의 최악 잡몹. 쥬라가 크리를 빠르게 못터트리면 삽시간에 라인이 붕괴된다. 여기서 최고 핵심은 생산성으로, 해체 쇼 동굴 라인전 특성상 블랙 맴매가 튕겨나면 뒤에서 대기하던 쿠로사와가 아군 라인을 한 번에 갈아버리는데, 이렇게 되면 메탈들과 블랙 맴매가 바로 성을 깨버린다. 심지어 맴매의 히트백이 10인지라 저 딜레마를 10번을 겪어야만 한다. 때문에 쿠로사와의 일격을 받고도 다시 라인을 빠르게 틀어막을 수 있는 양산형 캐릭터로 덱을 꾸려야 한다.

고방은 미래 고양이 1개, 윗줄에는 크리티컬 냥콤보를 전부 넣는다. 미라클 라이브는 필수 조건이고, 3진 사쿠라가 있다면 냥콤용으로 넣되 절대 뽑아서는 안 된다. 돈에 순간적으로 엄청난 타격이 오기 때문에 라인을 막을 만한 캐릭터를 더 뽑을 수가 없어진다. 파라딘도 마찬가지. 크리가 터지지 않으면 메뭉이 때문에 라인이 순식간에 박살나고, 맴매에게 두 방만 맞으면 죽기 때문에 쓸모가 전혀 없다. 딜러로는 쥬라, 카레는 필수고 검은 적 봉인용 봄버, 웨이트리스도 넣자. 크리 본능 카메라맨도 필수. 남는 자리에는 검은 적 처치용 냥돌이나 없다면 블랙 네코쿠마라도 넣고 봄버로 멈추고 크리를 넣으며 최대한 밀어붙여보자.

4성에서는 크리티컬 냥콤보를 넣고 맴매를 멈출 봄버, 본능 다크라이더 정도면 검적 대항은 충분하다. 남는 자리에는 전부 메탈 대항으로 채우면 쉽다.
  • 해마 해변
파일:냥코 대전쟁_적_414.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_415.png
1배율
처음부터 잉글릭스가 무한으로 나오고, 시간이 지나면 고대 보어 1마리가 나온다. 별로 어렵지 않게 중거리 딜러들과 고양이 콤비, 격노의 일진으로 쉽게 처리할 수 있다. 하지만 콤비가 없으면 난이도가 급상승하니 주의. 이냥탑 30층을 깼다면 신선 3진도 보어를 벽삼아 잉글릭스를 잘 처리해 주니 있으면 쓰자. 성뿌 하는 방법도 있는데 상당히 쉽다. 성 체력이 낮다면 시작하자마자 광모히칸을 하나 소환 한 뒤 4500 모이자 마자 각무를 소환하고, 그 뒤 고방과 캉캉, 반인어 등의 속공 딜러를 소환하면 끝, 고방은 계속 리필해 주자.

3성은 고대 보어가 문제가 아니라 잉글릭스가 문제다. 2배율이나 먹은 놈들이 그야말로 쏟아지기 때문에 고렙 콤비 혹은 카메라맨으로 철저한 대비를 해놓자.

4성은 잉글릭스를 막을 미래 고양이는 필수고, 고대 보어를 잡을 3진 신선이나 이디, 라이더 맴매나 각무 정도면 된다. 우리르도 잉글릭스와 고대 보어를 전부 바보로 만들 수 있으니 꼭 쓰자.
  • 오징어 곶
파일:냥코 대전쟁_적_010.png
40배율

파일:냥코 대전쟁_적_053.png
3배율

파일:냥코 대전쟁_적_409.png
1배율

파일:냥코 대전쟁_적_120.png
5배율
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_294.png
3배율

파일:냥코 대전쟁_적_289.png
3배율

파일:냥코 대전쟁_적_126.png
2.5배율

파일:냥코 대전쟁_적_422.png
1배율

40배율 바・다레오파드와 3배율 블랙 고릴라저씨가 각각 최대 5마리, 3마리까지 등장한다. 성을 치면 5배율 빨간 털의 낼름이, 2.5배율 블랙 두드리, 3배율 돈비, 3배율 좀비 아거와 고대 멍뭉이가 무한으로 나오며 신규 적인 선글래숭이가 나온다. 원숭이는 최대 3마리까지 등장. 좀비 아거는 최대 10마리, 블랙 두드리는 최대 5마리, 빨간 낼름이는 최대 10마리, 돈비는 최대 2마리까지 등장한다. 선글래숭이의 원거리 공격을 조심하자. 선글래숭이의 사거리가 500~800이므로 원거리 유닛은 금방 죽어나가고, 근거리 딜탱들이 캐리한다.

딜탱과 고대종 본능을 가진 캐릭터가 많으면 많을수록 쉽다. 헬옹, 베카, 명계신 하데스, 카이같은 정석 딜탱들은 1인분 이상을 해주고, 본능 루리/사라만다도 많은 도움이 된다. 그리폰도 블랙 두드리 처리에 좋으나 선글래숭이의 저주를 조심하자. 그외에 냥돌이를 사각지대 안으로 집어넣으면 클리어가 수월하다.

여기의 3성은 신 레전드 최흉의 스테이지들 중 하나. 아마도 신레전드에서 최초로 하마 강습의 난이도를 뛰어넘는 맵일 것이다. 2배율로 강화된 선글래숭이의 원딜러 저격과 6배율 돈비의 라인 붕괴 압박부터가 심하고, 잡몹들도 죄다 2배율을 먹어서 하나하나가 잡기 까다롭다. 특히나 블랙 두드리는 5배율이라는 충격적인 배율을 먹는다.[20][21] 정신없는 수준의 난타전이 벌어지게 되고, 선글래숭이 3마리가 전부 쌓이거나 블랙 두드리가 2마리 이상 쌓인다면 클리어 가망이 없다. 정 어려우면 유술사+해커를 쓰자. 움직임을 멈춘다 냥콤보 중+소는 필수. 먼저 처음에 나오는 잡몹들을 다 잡아준 다음, 물개 한두마리만 남기고 성까지 오게 한다. 성을 치기 시작하면 천둥포를 쓰고 유술사를 낸다, 그리고 해커를 쌓고 진격하면 된다.[22]

무울슈레 성뿌 공략. ## 잘 하면 선글래숭이를 다 보지 않고 빠르게 성을 부술 수 있다. 특히 성 치기 전에 나오는 물개와 블고가 돈을 퍼주기 때문에 도령을 키면 덱에 최고급 울슈레들을 있는 대로 때려박아도 전부 뽑아서 성을 치는 게 가능하다. 이때는 선글래숭이가 1마리밖에 없으니 그대로 성을 부숴버릴 수 있다. 3성에서는 선글래숭이가 2마리만 모여도 답이 없으므로 이 방법이 가장 추천된다.

4성에서도 성뿌가 가능한데, 초반 물개와 블고를 잡아줄 카메라맨과 퍼펙트를 넣고 성을 빠르게 파괴할 라이더 맴매, 이디, 각무 속공형 딜러 3개를 넣자. 중기에게 본능을 줬으면 역시 투입. 선글래숭이에게 정지를 걸 드론도 있다면 집어넣고 신선 3진도 쓸만하다. 초반에 돈을 최대한 모은 뒤, 성을 칠 만한 타이밍에 각무, 이디, 맴매를 전부 보내 성을 치면 나오는 블랙 두드리를 빠르게 걷어내고 성을 부숴야 한다.

성뿌가 안 되는 경우, 엄강 효과 업을 두르고 본능 다크라이더, 블랙 네코쿠마, 젠느, 꼬천공, 봄버, 신선 등을 이용하여 소모전을 하면 된다.

6. 심연을 훔쳐보는 자

심연을 훔쳐보는 자
스테이지 이름 드랍 아이템 요구 통솔력 성뿌
<colbgcolor=#faf4c0,#3e3904> 울끈불끈 암흑 병기 스피드 업 180 불가능
귀여운 벽화 야옹컴 170 가능
선샤인 동굴 고양이 박사 170 불가능
종유석 일류미네이션 3성 스피드 업 175 불가능
홀쭉한 성악설 고양이 도령 175 7분 30초 안에 완료
느긋한 땅속 호수 3성 스냥이퍼 200 불가능
난이도 별 강화 배율
파일:냥코 대전쟁_크라운.png
1.0
파일:냥코 대전쟁_크라운.png파일:냥코 대전쟁_크라운.png
1.5
파일:냥코 대전쟁_크라운.png파일:냥코 대전쟁_크라운.png파일:냥코 대전쟁_크라운.png
2.0
파일:냥코 대전쟁_크라운.png파일:냥코 대전쟁_크라운.png파일:냥코 대전쟁_크라운.png파일:냥코 대전쟁_크라운.png[출격제한]
1.0
스테이지 이름으로 보아 구 레전드 9장 뿌니뿌니 종유동을 오마주 한 듯하다.

역시나 1성의 난이도는 전 장들과 별로 차이가 없고 3성 올라가면 굉장히 어려워진다.
  • 울끈불끈 암흑 병기
파일:냥코 대전쟁_적_002.png
40배율
파일:냥코 대전쟁_적_048.png
10배율
파일:냥코 대전쟁_적_019.png
20배율
파일:냥코 대전쟁_적_268.png
1.5배율
푹신푹신 암흑 병기의 강화판. 성을 치지 않으면 살뭉이, 멍뭉이만 나오는것도 동일. 하지만 성을 치면 1.5배율 초롱아귀가 추가 되어서 난이도를 급상승시킨다. 게다가 홍당무왕은 20배율에 3마리로 늘어났고, 여전히 살뭉이의 물량도 만만치 않다. 그와중에 40배율 멍뭉이가 잡몹으로 나오지만 잊혀진다.

적들의 배율이 높아 보이지만 신레전드 플레이 유저 스펙으로는 그렇게 위협적이는 않다. 3성 올라가면 3배율 아귀에 40배율 홍당무왕이 나오기는 하지만 각개격파만 해준다면 할만하다.

4성에서는 초롱아귀의 정지 메즈가 치명적이므로 정지 무효를 단 캐릭터가 필요하다. 고방으로는 꼬고무가 필수고, 딜러로는 퍼펙트에 정지 내성/댄서에 정지 무효가 있으므로 해방했다면 필히 챙기자. 윗줄에 연구력 중+대[24], 꼬고무, 강시, 법사, 쌍염무와 퍼펙트/댄서를 넣자. 살뭉이를 죽이면서 댄서와 퍼펙트 물량을 쌓아 홍당무왕을 빠르게 녹여버리자.
  • 귀여운 벽화
파일:냥코 대전쟁_적_017.png
40배율
파일:냥코 대전쟁_적_024.png
40배율
파일:냥코 대전쟁_적_414.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_416.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_051.png
5배율
악마의 벽화의 강화판. 초반에 나오는 나방은 1마리로 줄었지만 40배율로 강화되었다. 다람쥐도 40배율로 강화된 대신 10마리로 줄었다. 잉글릭스가 아니라서 돈 수급도 조금이나마 낫고 긴장할 필요는 없다. 하지만 얼마 지나지 않아서 잉글릭스로 바뀌어 등장하고, 곧 5배율 셰익스피망[25]이 등장한 후에 난나나난이장이 등장한다. 다행히도 셰익스피망과 난나나난이장은 시간이 좀 지나야 등장하기 때문에 나방과 다람쥐를 순식간에 삭제하면 성뿌가 가능하다는 것이다. 초기소지금 냥콤보를 키고 광불끈으로 다람쥐를 걷어내면서 반인어,광라이온,특급 등의 속공형 딜러로 나방을 빠르게 잡은 뒤, 각무나 그리폰 등의 속공형 딜러를 뽑아 성을 부숴버리자. 3성까지도 성뿌로 격파 가능.

2, 3성으로 가면 안 그래도 강한 셰익스피망이 더 강화되어 나와서, 빨간 적/뜬 적 대항 냥코가 없다면 지옥을 맛보게 된다. 그 중 백미는 3성인데, 무려 10배율[26][27]이라는 충격적인 배율을 먹고 나온다!

추천 캐릭터로는 이장을 초살해버리는 라미엘[28], 이장한테 역으로 저주를 걸고 잉글릭스까지 카운터치는 흑슬리크로노스가 가장 좋다. 고양고르고 3단 역시 맵 특성상 메즈로서 맹활약한다. 흑슬리가 있다면 가장 시너지가 좋은 유닛은 광전기병 레이. 초맷집+초뎀이라 생존성, 딜량을 모두 챙길 수 있고 정지 본능까지 뚫었다면 금상첨화이다. 참치뱃살 방파제와 마찬가지로 이장보다 사거리가 긴 윈디, 간호사, 코스모, 카무쿠라를 2진급 유닛으로 사용할 수 있지만 간호사한테 본능을 주는 미친짓을 하지는 않았다면[29] 큰 기대는 안 하는게 좋다.

4성은 정공법으로는 쉽지 않으니 성뿌를 하는게 좋다. 도령은 필수, 각무와 이디가 다 있어야 성뿌가 가능하다. 윗줄에 초기소지금 냥콤을 있는대로 다 넣고, 초반 나방을 각무로 날리고 이디와 각무로 셰익스피망 등장 전에 성을 깨부수자. 쿠니오군에 초기 소지금 중+중이면 도령 없이도 성뿌 가능. ##
  • 선샤인 동굴
파일:냥코 대전쟁_적_053.png
3배율

파일:냥코 대전쟁_적_409.png
1배율

파일:냥코 대전쟁_적_054.png
3배율

파일:냥코 대전쟁_적_414.png
1배율
0.1배율
파일:냥코 대전쟁_적_415.png
1배율

침수 동굴을 오마주한 스테이지. 블랙 고릴라저씨와 쉐도우 복서는 3배율로 강화되었다. 그리고 고대 보어와 잉글릭스가 추가되었다. 성을 치지 않으면 블랙 고릴라저씨가 최대 9마리까지 등장한다. 3~4마리쯤 잡고 있으면 고뭉이가 최대 3마리 등장한다. 되도록이면 다 잡고 성을 치자. 성을 치게 되면 쉐도우 복서, 잉글릭스, 고대 보어, 고대 멍뭉이가 등장. 쉐도우 복서는 무제한이지만 나머지는 제한이 있다. 고뭉이는 최대 12마리, 잉글릭스는 최대 24마리, 고대 보어는 최대 2마리까지 등장.

풀본능 EX캐릭터인 본능 중기캣과 다크라이더, 고대종 본능 사라만다가 맹활약한다. 중기 캣과 다크라이더는 한 쪽은 초뎀과 공따로 빠르게 녹이면서 메즈까지 걸어버릴 수 있고, 한 쪽은 엄강과 파동으로 후방까지 광역으로 쓸어버린다. 본능 사라만다는 잉글릭스 따위는 한 방에 녹여버리고, 고뭉이에게도 상당한 데미지를 줄 수 있다. 또한 검은 적이라는 원래 특능을 살려 섀도우 복서와 블고릴 상대로 계속 밀치기와 히트백을 먹여 라인을 유지하는 것이 가능하다. 고대 보어는 이속이 워낙 느려 밀치기로 공격을 아예 못 하는 수준으로 무력화시킬 수가 있다.

3성 가면 적들 스펙이 워낙 무식해지는지라 화력이 조금만 부족해도 라인이 주르르 밀린다. 거의 물개 강습의 상위호환이라고 해도 될 정도. 특히나 쉐도우 복서와 잉글릭스의 협공이 무섭다.

4성에서는 미래 고양이를 포함한 고방 3개를 넣자. 콜라보캐인 노노가 있다면 필수. 딜러로는 카메라맨을 포함해 4개, 상술한 본능 중기와 다크라이더면 3개면 충분하다. 거기에 메즈로는 드론과 우리르를 챙기고, 3진 신선이 있다면 메즈 겸 서브딜러로 아주 유용하다.
  • 종유석 일류미네이션
파일:냥코 대전쟁_적_121.png
1.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_116.png
5배율
파일:냥코 대전쟁_적_127.png
2.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_422.png
1배율
사작하자마자 2.5배율 엔젤 슬레이프니르가 나온다. 그리고 잠시 뒤에 1.5배율 천사 개복치가 나오며, 최종적으로 선글래숭이가 최대 3마리까지 등장한다. 잡몹으로 5배율 천사 멍뭉이가 간간히 무제한으로 등장한다. 천사대항 유닛이나 딜탱유닛을 들고 간다면 쉬우나, 선글래숭이가 거는 고대의 저주는 조심하자. 그래도 선글래숭이 첫만남 때보다는 라인 유지가 쉽다. 라면의 길과 체력이 빵빵해서 원숭이들의 공격을 받아도 좀 버티는 거북레온, 패룡이 꽤 좋다.

그러나 2성으로 가면 3.75배율 슬레이프니르[30]를 특능이 봉인된 채로 해치워야 하므로 라면의 길도 녹아내린다. 즉 라길에게 저주 내성 본능을 줬다면 여기서 맹활약한다. 딜탱이 부족하다면 꽤나 고생할 수 있다.

3성 올라가면 5배율 슬레이프니르3배율 개복치를 저주 걸린 채로 싸워야 한다. 연구력 냥콤보+라길은 저주에 걸려도 여전히 큰 도움이 되니 무조건 넣어주고, 딜러로서는 흑슬리마미가 가장 좋다. 칼리파는 살인적인 스펙의 슬레이프니르 앞에서 녹아버린다. 일시적으로 선글래숭이들의 발을 묶어줄 고대 가면신 드론역시 있다면 넣자. 남는 칸에는 소지금 냥콤보를 넣거나 자체 피통이 많은 거북레온이나 패룡을 추천.

4성은 생각보다 별 거 없다. 연구력을 다 넣고 라길, 선글래숭이 메즈용 드론, 맴매, 이디, 각무를 넣자. 슬레이프니르는 라길 하나로도 방어가 가능하고, 가브리엘은 라길의 공격을 대신 맞아 성가실 뿐 라인을 막 밀거나 할 능력은 없어 좀 성가신 돈줄일 뿐이다. 간간히 드론을 뽑아 선글래숭이를 멈춰 주면서 라길로 슬레이프니르를 잡고, 개복치와 고대 원숭이만 남으면 가져온 각무와 이디, 맴매를 모두 뽑아 개복치를 날리고 성을 공격하자.
  • 홀쭉한 성악설
파일:냥코 대전쟁_적_004.png
40배율
파일:냥코 대전쟁_적_017.png
40배율
파일:냥코 대전쟁_적_390.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_288.png
3배율
파일:냥코 대전쟁_적_290.png
3배율
파일:냥코 대전쟁_적_035.png
8배율
파일:냥코 대전쟁_적_049.png
2.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_037.png
4배율
파일:냥코 대전쟁_적_018.png
8배율
뚱보 성선설의 강화판. 재키 펭과 하마양은 각각 3배율 재키 펭Z와 좀비 하마양으로 바뀌었다. 그리고 메탈 하마양은 3배율에 5마리가 나오고 두드리는 8배율에 10마리가 나온다. 낙타 또한 4배율로 강화되었지만, 가장 큰 문제는 바로 메에메에가 울트라 메에메에로 바뀌었다는 점. 이 때문에 배리어 브레이커가 강제되며[31], 원범 울슈레, 크리티컬 유닛도 필수적으로 데려가자. 에어린은 원거리 범위 공격 배리어 브레이커기 때문에 넣으면 크게 도움이 된다. 초호기가 있다면 좀킬 + 배브 덕에 아주 유용하다.
나나호도 좀킬+베브+크리티컬이 있고 최대750까지 뻗어나가는 사거리덕에 낙타 까지 때릴수있어 좋다.

울트라 메에메에의 공격력은 의외로 약하기 때문에 광모히칸+광지우개+강시에 막힌다. 때문에 배브 생산을 중단하면 울트라 메에메에를 과녁으로 삼아 원범으로 낙타를 타격하면 쉽게 깰 수 있다. 물론 범위 크리캐와 좀킬로 나머지 잡몹은 꾸준히 정리해줘야 한다. 그리고 이 스테이지 또한 뚱보 성선설처럼 시간을 오래 끌면 8배율 블랙쿠마들이 튀어나와 게임을 터뜨리니 최대한 빨리 클리어하도록 하자. 시작 후 5분이 지나면 간판녀가 출현하며, 7분 30초가 지났을 경우 블랙쿠마 러쉬가 시작된다. 최대한 빨리 깨는 게 최선.

별이 올라갈 때마다 적들의 배율은 올라가는데, 시간 제한은 그대로라서 난이도가 점점 수직 상승한다. 3성은 7분 30초라는 시간 제한도 빠듯한데 낙타가 무려 8배율, 두드리도 16배율이라는 경악스러운 배율을 먹고 나오며 좀비 잡몹도 6배율에 메탈 하마도 6배율이나 먹고 오기 때문에 크리 없이 고방으로 잡을 생각을 하다가는 시간 제한에 바로 걸려버린다. 도령을 쓰고 화력으로 밀어붙이자.

울트라 메에메에의 공격력이 낮다는 점을 이용해 첫 간판녀가 나올 때까지 구 레전드 싱귤래리티 마을-게놈 강강술레처럼 울슈레들을 쌓아가는 방법도 있다. 특히 흑타냥이나 흑슬리를 쌓아가면 낙타든 두드리든 뭐든 몇 초만에 녹여버리며,[32] 베브캐와 크리캐를 잘 챙겨갔을 경우 30초도 안 되어 성까지 부숴버린다.

4성의 베브는 확정 베브가 없고 전부 단일이기 때문에, 캐논포를 필히 가져가자. 추천으로는 크리티컬까지 가진 우주전사 고양이. 셋팅은 2고방, 딜러용 퍼펙트와 카메라맨, 크리용 쥬라와 우주전사를 넣고 파동으로 광역 저격을 할 다크라이더와 신선, 낙타 저격용 냥미와 성뿌용 각무. 좀킬을 넣을 자리는 없지만 불안하다면 다크라이더를 빼고 하나 정도는 채용하자. 성을 친 후 나오는 두드리를 빨리 지워야 하기 때문에 양산딜러인 퍼펙트와 카메라맨을 많이 쌓아둬야 수월하다.
  • 느긋한 땅속 호수
파일:냥코 대전쟁_적_425.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_414.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_040.png
3배율
신규 적 미남왕이 등장한다. 이 녀석은 111만[33]의 체력, 공격력 6000, 사거리 500, 히트백 1, 범위 공격에 100%확률로 10초 동안 저주를 건다. 공속마저 느린게 아니니 사실상 무한 저주인 셈. 보스인 미남왕 외에도 잉글릭스가 최대 20마리까지 간간히 튀어나오며, 중간에 잉글릭스 대신 3배율 샤이 보어가 최대 2마리까지 등장하기 때문에 빨적대항 유닛들이 필요하다. [34] 그 밖에도 미남왕을 저격할 장거리 유닛이나 딜탱을 데려가자. 코스모가 특히 좋다.

헬옹마의 본능작이 좀 돼있다면 미래고양이와 같이 미남왕을 먼저 죽이고 샤이 보어를 상대할 수 있어 한결 수월해진다. 고대종 본능을 투자한 루리가 있다면 잉글릭스를 걷어낼 콤비, 슬라임 등을 챙기고, 보어를 막아줄 아이캣, 아이스 등을 가져가자. 미남왕에게 맞지 않게 라인을 당기고, 메즈를 뽑아 보어를 순삭하고 미남왕을 루리가 때려잡아 죽일 수 있다. 특히 공따도 걸어주기 때문에 딜탱이나 속공캐를 굴리기 더 쉬워진다.

이 스테이지를 클리어 하는 방법은 크게 두 가지로, 샤이 보어 2마리를 전부 잡고 버티면서 깨는 방법과, 딜탱 및 고대종 대항 캐릭터들을 쏟아부어 미남왕을 먼저 잡고 보어를 각개격파하는 방법이다. 캉캉, 헬옹마는 어느 쪽에도 많은 도움을 주며, 고방으로는 미래 고양이와 강시가 좋다. 콤비는 레벨이 높고 본능을 좀 투자했다면 미남왕 상대로 유용하며, 상술한 고대종 본능 루리가 있다면 잡몹도 적고 빨간/고대종 대항이니 이 스테이지에 최적화된 캐릭터이다. 사라만다도 미남왕 상대 라인유지로 좋고, 샤이 보어를 전부 잡을 생각이라면 저주 무효 본능을 찍은 아이스가 좋다.

전 장 보스 스테이지 오징어 곶만큼은 아니지만 여기도 3성이 상당히 힘들다. 우선 2배율 미남왕은 1배율과 다르게 저주가 메인이고 공격이 덤인 수준이 아니라 딜량도 아픈데 저주까지 걸어버린다. 2배율 잉글릭스가 잡몹으로 나오는 것도 골치 아픈데 샤이 보어는 6배율이라 제때 잡기가 힘들다. 웬만해서는 장기전으로 끌고 가서 보어 두마리를 다 잡고 깨는 것을 추천. 돈도 상당히 부족하다.

4성의 핵심은 2번째 샤이 보어가 나오기 전에 첫 보어와 미남왕을 죽여야 한다. 첫 보어가 나올 때 쯤 드론을 써서 미남왕을 멈춰 두고 라인을 끌어당겨 쌍염무, 파이터, 다크라이더와 카메라맨 등을 이용하여 최대한 빠르게 녹이자. 보어가 죽으면 나오는 돈으로 고대종 대항인 맴매, 이디, 서예 등을 마구 소환해 두 번째 보어가 나오기 전에 미남왕을 때려잡자.

7. 데스 메가 시티

데스 메가 시티
스테이지 이름 드랍 아이템 요구 통솔력 주요 적 성뿌
<colbgcolor=#faf4c0,#3e3904> 자정의 리코펜 야옹컴 170 슈퍼 메탈 하마양(3배율)
하하빠옹(4배율, 4)
고릴 장군
스타 펭
불가능
메트로폴리스 오아시스 4성 스피드 업 175 스승(20배율)
교수님
거장
불가능
페이퍼 빌딩 3성 스냥이퍼 170 미남왕
고릴라쥬
돈비
불가능
황혼의 불량배 야옹컴 185 나나나난이장
선글래숭이
잉글릭스
불가능
콘크리트 오션 3성 고양이 박사 180 두드리
블랙 두드리
쉐도우 복서
캥거류
불가능
무인역에서의 결투 2성, 3성 고양이 도령 210 올드 타조
할배 늘보보(2배율)
불가능
난이도 별 강화 배율
파일:냥코 대전쟁_크라운.png
1.0
파일:냥코 대전쟁_크라운.png파일:냥코 대전쟁_크라운.png
1.5
파일:냥코 대전쟁_크라운.png파일:냥코 대전쟁_크라운.png파일:냥코 대전쟁_크라운.png
2.0
파일:냥코 대전쟁_크라운.png파일:냥코 대전쟁_크라운.png파일:냥코 대전쟁_크라운.png파일:냥코 대전쟁_크라운.png[출격제한]
1.0
난이도 상승은 역시 없지만, 신 레전드 대표 난적들 중 하나인 올드 타조가 처음으로 등장하는 월드이다. 그리고 여기서부터는 3성의 난이도가 그야말로 엔드 컨텐츠 다운 난이도를 자랑하니 각오 단단히 하는 것이 좋다.
  • 자정의 리코펜
파일:냥코 대전쟁_적_149.png
3배율
파일:냥코 대전쟁_적_003.png
40배율
파일:냥코 대전쟁_적_004.png
40배율
파일:냥코 대전쟁_적_390.png
2배율
파일:냥코 대전쟁_적_365.png
4배율
파일:냥코 대전쟁_적_056.png
3배율
파일:냥코 대전쟁_적_364.png
4배율
파일:냥코 대전쟁_적_363.png
4배율
레전드 스토리 3장 '리코펜의 노을'을 오마주한 스테이지. 하마 대신 3배율 슈퍼 메탈 하마양이 등장하고, 하하빠옹이 최대 4마리까지 리젠된다. 그 외 2배율 울트라 메에메에 8마리, 4배율 고릴 장군 3마리, 4배율 스타 펭 5마리, 3배율 메탈 멍뭉이 10마리가 등장한다. 한꺼번에 나오진 않고 시간을 두고 등장. 나머지 낼름이, 놈놈놈은 동일하게 무제한으로 등장. 메탈 멍뭉이가 탱킹하므로 크리티컬 캐릭터는 필수. 메뭉이가 1배율 하마양보다 약간 강한 수준이니 크리캐를 꼭 챙겨가자.

우주편 3장의 보물까지 다 모았으면 난이도가 급락한다. 또한 배브+크리캐인 우주전사 고양이가 활약한다. 에이리언+메탈 대항 유닛을 데려가면 좋다. 만약 나나호가 있다면 쉬어가는 스테이지급 난이도가 된다.

13장 이전의 스타에일 스테이지인 만큼 3, 4성도 어렵지 않다. 슈메하만 잘 잡으면 된다. 4성에서는 울메에의 배리어를 부숴줄 우주전사 고양이가 유용하다.
  • 메트로폴리스 오아시스
파일:냥코 대전쟁_적_003.png
40배율
파일:냥코 대전쟁_적_004.png
40배율
파일:냥코 대전쟁_적_007.png
40배율
파일:냥코 대전쟁_적_044.png
10배율
파일:냥코 대전쟁_적_033.png
20배율
파일:냥코 대전쟁_적_187.png
2배율
파일:냥코 대전쟁_적_366.png
6배율
시작한 후에 낼름이, 놈놈놈, 재키 펭, 된장 푸들 순으로 등장하다가 곧 스승 3종 세트가 등장한다. 스승이 무려 20배율이고 교수님은 2배율, 거장도 6배율이다. 사실상 셋의 능력치는 사거리 외엔 별 차이가 없는 수준이다. 사거리가 551 이상인 유닛을 데려가면 문제 없다. 노비란, 아프로디테, 해커등의 원범캐가 있으면 좋다.
잡몹으로 40배율 놈놈놈, 낼름이, 재키 펭과 10배율 된장 푸들이 꾸준히 무제한으로 등장한다.

여기까지 왔으면 쓸만한 스승보다 긴 사거리의 올라운더가 몇개쯤은 있을 것이다.[36] 따라서 그 녀석들로 거장과 스승을 잡아버리고 문제는 사거리 501인 교수님인데 교수님은 슈퍼 해커나 황수 가오우(강하다 특능으로 버티면서 딜링)등으로 알음알음 비벼주면 클리어 가능. 라인 유지만 잘 할 냥돌이나 젠느만 가져가면 돈은 풍부하므로 쉽다.

3성 올라가면 4배율 교수님이 나온다. 나방 강습에서도 1.5배율이었던걸 감안하면 전무후무한 배율. 연어알이나 머신을 제외하면 접근조차 불가능하고 접근한다 쳐도 흰적인 스승한테 갈려버리니 근접전은 그냥 포기하자. 원범 잔뜩 들고 깨는 게 편하다. 자체 난이도는 그리 안어려워도 고도의 집중력이 필요하다. 타이밍에 자신 있다면 슬라임을 챙겨가자. 잡몹을 낀 채로 파동딜을 넣을 수 있다.

4성은 상당히 어렵다. 거장은 배율이 낮아 제일 먼저 쓸려나가지만, 스승과 교수님의 협공이 문제. 4성 특성상 원범도 냥미 하나 뿐인데 안정적으로 치는 것도 어려워 냥미도 사실상 못 쓴다. 공략법은 파동캐를 최대한 응용하는 것. 또한 교수님보다 사거리가 긴 꼬옹마도 활약한다.
  • 페이퍼 빌딩
파일:냥코 대전쟁_적_016.png
40배율
파일:냥코 대전쟁_적_006.png
40배율
파일:냥코 대전쟁_적_289.png
3배율
파일:냥코 대전쟁_적_286.png
3배율
파일:냥코 대전쟁_적_311.png
3배율
파일:냥코 대전쟁_적_291.png
3배율
파일:냥코 대전쟁_적_294.png
3배율
파일:냥코 대전쟁_적_409.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_425.png
1배율
처음에 40배율 돼지새끼 3마리와 엘리트래빗, 그리고 3배율 돈비 3마리와 4배율 좀비 멍뭉이 4마리가 등장한다. 성을 치면 미남왕과 3배율 고릴라쥬 4마리와 3배율 좀비 아거 6마리, 3배율 좀비관 2마리가 나온다. 고대 멍뭉이도 최대 6마리까지 등장. 전부 시간을 두고 조금씩 등장한다. 좀비 적들이 대부분이므로 슬롯 하나에 좀비 킬러를 1~2개쯤은 두는걸 추천. 엘리트래빗은 무제한이다.

꼬천공, 3고기에 양산딜러 하나, 코스모/꼬옹마/슈퍼 해커 중 한 개 이상을 넣으면 쉽다.[37] 초반에 적당히 돈을 모으다 성을 친다. 그 후 라인을 냥코 성 근처까지 쭉 물린 다음에 상술한 원딜들을 뽑고 라인을 유지할 고방과 원딜들이 좀비에게 죽는 걸 막을 꼬천공을 돌린다. 양산 딜러는 필요에 따라 뽑는다. 좀비들을 다 잡으면 미남왕은 혼자서는 라인을 못 밀기 때문에 결국 죽는다. 찜찜하면 꼬천공 외에 좀킬을 하나 추가해도 된다. 미남왕을 잡기 위해 고대종 대항 캐릭터를 꺼내도 좀비들이 버로우를 타서 라인을 부수고 들어오기 때문에 의외로 활약을 하지 못한다. 고대종 대항캐들을 쓰려면 성을 치고 나서 라인을 성까지 당겨 잠시 성을 내어준 후, 좀비 대항 특능을 가진 캐릭터들로 좀비들을 한번에 쓸어버린 후 전진하는 것을 추천한다. 좀비 킬러 본능을 준 3진 아마테라스가 있다면 강력 추천. 성을 친 후 한번에 쏟아지는 좀비들만 제때 잡아낸다면 라인 유지가 한결 수월해진다.

라인이 짧은 좀비맵 특성상 3성 올라가면 여기도 난이도가 1성과는 완전 딴판이 된다. 2배율 미남왕은 전 장에서도 겪어 봤겠지만 공체가 균형잡힌 난해한 적이고 6배율 좀비 적들의 러쉬도 무섭다. 라인이 짧은 바람에 천사포가 강제되는 수준. 거기에 엘리트래빗의 길막도 성가시다. 되도록이면 첫 웨이브는 천사포 안 쓰고 잡아야 한다.

4성의 핵심도 여전히 좀비다. 무도가와 좀비쿠마, 연구력을 챙긴 후 미남왕을 처치할 고대종 대항캐들을 가져가자. 서예, 드론, 맴매, 이디 등을 추천.
  • 황혼의 불량배
파일:냥코 대전쟁_적_002.png
40배율
파일:냥코 대전쟁_적_003.png
40배율
파일:냥코 대전쟁_적_007.png
40배율
파일:냥코 대전쟁_적_006.png
40배율
파일:냥코 대전쟁_적_044.png
40배율
파일:냥코 대전쟁_적_024.png
40배율
파일:냥코 대전쟁_적_414.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_422.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_416.png
1배율
처음에 성을 치지 않으면 40배율 낼름이, 멍뭉이와 재키 펭, 돼지새끼와 10배율 된장 푸들이 무제한으로 등장한다. 성을 치면 40배율 나방 3마리와 함께 나나나난이장, 선글래숭이 2마리와 함께 잉글릭스 10마리가 튀어나온다. 440까지 닿는 나나나난이장의 전방위 공격이 선글래숭이의 사각을 대부분 메꿔준다. 코스모와 슈퍼 해커같이 선글래숭이보다도 사거리가 긴 유닛이 아닌 이상 언제든지 맞을 수 있다는 점을 주의하면서 플레이하자.

3성은 이장과 선글래숭이의 사거리가 서로를 보호하기에 쉽지가 않다. 다행히도 2배율 잉글릭스는 무제한이 아닌 고로 어떻게든 잉글릭스만 다 치워주면 숨결이 트인다. 이장과 선글래숭이 둘 다 2배율이라 버티면서 때릴려고 해도 쉽게 안 죽는다.

4성에서는 이장을 빠르게 녹여야 쉬워진다. 라인 유지용 거북 카를 넣어 라인을 잡은 후, 성을 칠 때 드론을 보내 정지를 걸고 각무, 이디, 맴매를 전부 보내 속공으로 밀어버리자.
  • 콘크리트 오션
파일:냥코 대전쟁_적_035.png
8배율
파일:냥코 대전쟁_적_126.png
2.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_012.png
40배율
파일:냥코 대전쟁_적_054.png
3배율
파일:냥코 대전쟁_적_207.png
1.5배율
구 레전드 7장 블루오션의 강화판. 시작하고 얼마 뒤에 40배율 캥거류 2마리가 시간차로 나오며, 8배율 두드리가 1마리씩 간간히 무제한으로 등장. 그러다 성을 치면 2.5배율 블랙 두드리와 함께 1.5배율 까르삔초, 8배율 두드리가 9마리씩이나 쏟아져 나옴과 동시에 3배율 쉐도우 복서도 같이 나온다. 블랙 두드리는 최대 6마리, 까르삔초는 최대 5마리, 쉐도우 복서는 최대 3마리까지 등장.

1성은 별볼일 없는 라인전이지만 3성은 두드리가 16배율을 먹어 흰적대항 캐릭터가 없을경우 극악의 난이도를 보이게된다. 두드리뿐만 아니라 6배율 쉐도우 복서, 3배율 까르삔초의 라인 푸쉬는 매우 강하다.

4성은 연구력을 다 넣고, 3고방에 카메라맨과 퍼펙트의 힘을 믿자. 카메라맨만 사용한다면 까르삔초를 막기 힘드므로, 퍼펙트도 꼭 챙기자.
  • 무인역에서의 결투
파일:냥코 대전쟁_적_017.png
40배율
파일:냥코 대전쟁_적_409.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_362.png
4배율
파일:냥코 대전쟁_적_212.png
2배율
파일:냥코 대전쟁_적_426.png
1배율
신규 적인 올드 타조가 등장한다. 체력 1,360,000에 공격력 9000, 거기다가 아군을 반드시 날려버리고 5초 동안 움직임을 느리게 한다. 100% 확률로 5초 동안 걸리는 고대의 저주는 덤. 사거리도 310으로 결코 짧지만은 않다. 그러나 히트백이 10으로 늘어났고 크리티컬 능력이 제거되었다. 어찌보면 다행이지만 각무 같은 유닛으로 속공딜을 넣는 건 포기하자. 어차피 속공딜을 넣어도 130만에 달하는 체력에 간에 기별도 안 간다. 그나마 속성이 없던 그냥 타조동호회에 비해 고대 타조동호회는 고대종 속성이 있으므로 캣맨라이징 같은 유닛으로 초뎀을 넣을 수 있다. 초반에 성을 치지 않으면 40배율 다람쥐가 최대 20마리까지 등장. 그 외 고대 멍뭉이가 최대 10마리까지, 4배율 엘리트 멍뭉이가 최대 5마리까지 등장한다. 성을 치면 엘뭉이 10마리, 2배율 할배 늘보보 2마리, 올드 타조가 등장한다. 올드 타조의 라인푸시가 어마어마하고 뒤에서 2배율 할배 늘보보가 따라오면서 짤짤이를 넣는다. 여기서 아프로디테와 시공신 크로노스, 캣맨라이징이 대활약한다. 크로노스로 확정정지를 걸고 다른 딜러캐로 때리다보면 히트백이 많은 올드 타조는 아무것도 못하는 신세가 되어버리고 아프로디테가 손쉽게 할배 늘보보를 걷어내므로 난이도가 급락해버린다.

타조가 등장한 이후는 할보보 2마리와 간간히 등장하는 엘뭉이만이 등장하기 때문에 돈 수급이 매우 난감하다. 대신 이걸 뒤집어서 생각하면, 할보보는 긴 공격 쿨타임 때뭉에 공격 횟수가 적고, 엘뭉이는 매우 뜸하게 등장하기 때문에 적군에서 꾸준딜을 날리는 적이 올드 타조 하나밖에 없다. 때문에 고대 사이클론 보상인 고대 고양이를 얻으면 라인 유지에 숨통이 트이고, 각성 스테이지까지 클리어하여 미래 고양이로 만들어 놓으면 아예 미래냥 강시 2고방플이 가능하다. 미래냥의 철벽 방어가 대단히 중요한데, 고대종 주요 메즈요원인 로데오를 지켜주는 역할을 한다. 참고로 로데오는 올드 타조보다 사거리가 고작 10 길기 때문에 조금이라도 밀렸다간 갈려나가기 시작한다![38]

2성의 경우 신 레전드 2성 최악의 스테이지 중 하나로 N.G. 목장이나 보이스피싱 왜가리, 이승에 머무는 영혼 다음가는 난이도를 가지고 있다는 평가를 받는다. 주로 풍류 호텔과 함께 목장/왜가리 바로 밑 티어로 여겨진다. 보통 유저들은 여기서 처음으로 인게임 최악의 보스인 1.5배율 올드 타조를 마주하게 될 텐데, 갓파주니어급이라는 의견이 무색하지 않게 문자 그대로 충격과 공포를 선사한다. 여러모로 N. G. 목장과 비교되는 스테이지인데, N. G. 목장은 타조가 2마리고 후방에 블랙 빠옹이 지키고 있었다면 여기는 타조가 1마리고 후방에 할배 늘보보 2마리가 대기하고 있다. 타조가 1마리라서 라인유지는 쉽지만 문제는 뒤쪽에 지키고 있는 할배 늘보보 2마리다. N. G. 목장에서는 타조가 2마리여서 라인을 밀기는 커녕 유지도 힘든 반면 여기는 오히려 라인을 밀지 않도록 심혈을 기울여야 한다. 이 때문에 사라만다나 바르스 같은 밀치기 캐릭터는 봉인되며[39], 미타마 같은 지속시간이 긴 슬로우 캐릭터 또한 쓰기 까다롭다. 또한 할배 늘보보의 사거리가 500이라서 캣맨이나 크로노스도 안전하게 타격할 수 없다.

2성에서 가장 활약하는 캐릭터는 미의 여신 아프로디테와 매드슈터 사키이다. 메즈 캐릭터와 고방을 동원해서 타조의 진격을 막고 아프로디테나 사키가 할배 늘보보를 먼저 제거하는 것이 이 스테이지를 깨는 가장 쉬운 방법이라고 할 수 있다. 다만 할배 늘보보의 체력이 100만이므로 둘 중 무얼 쓰든 타조와 할보보를 상대로 1분 이상 버틸 수 있는 메즈 캐릭터를 가지고 있어야 한다. 그러나 이 두 울슈레가 없다면 어쩌면 N. G. 목장 이상의 난이도를 각오해야 한다.

3성의 경우 역시나 인게임 최악의 스테이지들 중 하나. 2배율 올드 타조는 1, 2성때보다도 더 큰 충격을 안겨줄 게임 최악의 보스 몬스터들 중 하나이다. 1, 2성과 달리 할배 늘보보조차 4배율을 먹는 바람에 타조는 고사하고 이녀석의 처리부터가 만만치 않다. 기존과 같이 아프로디테를 쓰면 괜찮겠지만, 타조가 워낙 막강한지라 라인이 뚫릴 가능성이 이전보다 높다. 그렇다고 해서 타조에게 메즈를 걸자니 캐슬리 제외 죄다 타조의 높은 히트백 횟수와 나쁜 시너지를 일으켜서 라인을 전진시키는 바람에 해체 쇼 동굴마냥 아군 유닛들이 할보보에게 썰린다. 결국 1,2성과 달리 라인관리를 하는것이 핵심. 루가족, 우리르, 크로노스, 미타마와 슈퍼레어중 고양고르고랑 슈퍼 해커가 매우 좋다. 남는 칸엔 초원거리 딜러를 넣어주자.

전체적인 구성은 후술할 보이스피싱 왜가리의 하위호환이다. 최소한 타조를 보조하는 무식한 배율의 천사 몹들과 잉글릭스는 사라졌지만, 반대로 돈을 수급할 적들이 아예 안나오기 때문에 늘보보를 죽이기 전까지는 아주 힘든 싸움을 해야 한다.

4성은 윗줄 연구력, 미래 고양이를 넣고 올드 타조에게 딜을 넣을 퍼펙트, 메즈용 드론과 우리르, 딜러로 냥미를 챙기자. 할보보를 먼저 제거해야 라인 유지가 편하다. 또는 이디와 각무를 넣고 드론과 천둥포의 정지시간 사이 최대한 딜을 넣는 방법도 있다.

8. 무법지대의 율법

무법지대의 율법
스테이지 이름 드랍 아이템 요구 통솔력 주요 적
<colbgcolor=#faf4c0,#3e3904> 등심초탑 3성, 4성 스피드업 160 곰 선생(40배율)
프랑켄슈타인 베어(3배율)
카우걸 감옥 4성 야옹컴 170 엘리자베스 2세(15배율)
오리룰루(8배율)
엘리자베스 56세(15배율)
천사 부타
N.G. 목장 2성, 3성 고양이 도령 180 블랙 고릴라저씨(2.5배율)
블랙 빠옹(2.5배율)
올드 타조(2)
헌팅 산 4성 스피드 업 180 핫도그(10배율)
된장 푸들(10배율)
두더더지
케로롱
무시무시 언덕 3성 스냥이퍼 190 좀비 하마양(3배율)
고릴라쥬(3배율)
샤이 보어(4배율)
레게 보어(3배율)
데드리볼버 계곡 고양이 박사 210 미남왕
대디(2배율)
코알락교(6배율)
구구(3배율)
난이도 별 강화 배율
파일:냥코 대전쟁_크라운.png
1.0
파일:냥코 대전쟁_크라운.png파일:냥코 대전쟁_크라운.png
1.5
파일:냥코 대전쟁_크라운.png파일:냥코 대전쟁_크라운.png파일:냥코 대전쟁_크라운.png
2.0
파일:냥코 대전쟁_크라운.png파일:냥코 대전쟁_크라운.png파일:냥코 대전쟁_크라운.png파일:냥코 대전쟁_크라운.png[출격제한]
1.0
여기서부터 미래편 1장 좀비습격의 적들이 등장하기 시작한다.

1~4성을 통틀어서 47장까지의 신 레전드 중 가장 어려운 월드로 여겨진다. 1성부터가 난이도 상승이 전무한 신레 중에서 상당히 어려운 구간인데다가 2~4성 역시 신레전드 내에서 가장 어려운 평균 난이도를 자랑한다. 특히 2~3성의 배율이 높기 때문에 되려 2성 기준으로는 중후반부의 2성보다도 훨씬 어렵다. 가장 악명높은 N.G. 목장 뿐만 아니라 스테이지 하나하나가 1~4성에서 최소 한번은 어려운 경우가 있는 월드.[41]
  • 등심초탑
파일:냥코 대전쟁_적_286.png
3배율
파일:냥코 대전쟁_적_287.png
3배율
파일:냥코 대전쟁_적_004.png
40배율
파일:냥코 대전쟁_적_429.png
3배율
파일:냥코 대전쟁_적_014.png
40배율
파일:냥코 대전쟁_적_048.png
10배율
파일:냥코 대전쟁_적_016.png
40배율
40배율 곰 선생, 그리고 3배율 프랑켄슈타인 베어가 나오며, 40배율 엘리트래빗, 놈놈놈, 10배율 살뭉이와 3배율 좀비 멍뭉이, 좀비 낼름이가 무제한으로 나온다. 사거리 360에 1초에 거의 두번씩 공격하는 프랑켄슈타인 베어가 3배율로 배율이 아주 높다! 신 레전드 1성의 초반부 스테이지들 중 가장 어려운 스테이지 중 하나로 평가받는 스테이지. 등장 당시에는 무도가 3단진화도 없어서 난이도가 굉장히 악명높았던 스테이지였다. 프랑켄슈타인 베어의 공속이 상당히 빠르니 사거리 400 이상의 좀비킬러 울슈레로 처리해주자. 여기서 포세이돈은 칸만 잡아먹고 히트백 당하다가 죽으므로 가져가면 안 된다. 프랑켄슈타인 베어와 곰 선생은 총 2번 리젠된다. 곰 선생은 성을 쳐도 1마리 더 등장하지만 프랑켄슈타인 베어를 죽이지 않으면 성을 칠 수도 없다.

고기방패로는 벽에다가 연구력 냥콤보를 대동한 무도가를 무조건 넣고, 대포는 천사포 고정. 무도가의 쿨타임이 고기방패 치고는 느려서 연구력 냥콤보 유무의 차이가 굉장히 크다. 딜러로서는 좀비 대항 올라운더를 넣어주자. 특히, 그란돈, 시갈레온, 초호기, 베가, 바이슨[42]이 이 맵에서 가장 좋다.

2, 3성도 어디까지나 같은 월드의 N.G.목장에 가려질 뿐 쉬운 맵은 아니다. 3성은 프랑켄슈타인 베어의 공격력이 30000으로 늘어나 1,2성때와 달리 광고무가 원콤나고, 마스터로도 막기 힘들어지는 그야말로 올드 타조급 파괴력을 보여준다. 물론 여기는 돈 수급이 원활해서 최고난이도까지는 아니다.

4성은 그냥 천사포와 마스터의 레벨에 의존해야 하는 스테이지이다. 만약 그 둘중 하나라도 레벨이 충분하지 않으면 극악의 난이도를 자랑한다. 결국은 1~4성 모두 난이도가 높은 스테이지.
  • 카우걸 감옥
파일:냥코 대전쟁_적_050.png
15배율
파일:냥코 대전쟁_적_038.png
8배율
파일:냥코 대전쟁_적_180.png
15배율
파일:냥코 대전쟁_적_381.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_017.png
0.1배율
성을 치지 않으면 15배율 엘리자베스 2세가 최대 2마리까지 등장. 그 후 8배율 오리룰루가 간간히 무제한으로 등장한다. 성을 치면 돼지 3자매[43]가 튀어나온다. 천사 부타의 공따와 엘리자베스 56세의 파동을 조심하자. 파동을 막기 위해 머신이나 문어단지 같은 파삭캐를 가져가면 좋다.

3성은 30배율 엘리자베스 2세와 56세, 그리고 2배율 천사 부타의 높은 스펙 때문에 정말 안죽는다. 초반에 엘리자베스 2세는 돈이 모이지 않은 상태에서 나오기 때문에 매우 죽이기 힘들다. 간간히 나오는 오리룰루도 2배율을 먹어 굉장히 체력이 늘어난 상태이다. 초반 돈 수급이 원할하지 않기 때문에 일 고양이 관련 냥콤보를 가져가자. 사실 엘리자베스 2세를 그냥 아이캣 2마리로 무한 정지시키고 돈을 모으는 것이 가장 편하다.

4성이 상당히 어렵다. 1~3성까지는 어렵다는 인식이 많이 없어도 4성에 들어서면 무시무시한 난이도가 된다. 부타와 파동돼지가 같이 나와서 공따에 파동에 그야말로 미쳐돌아간다. 여기서는 퍼펙트의 레벨이 중요하다. 본능을 마친 댄서와 다크라이더도 좋은편이다. 너무 복잡하게 생각하기보다는 단순한 연구력 냥콤보와 라길로도 라인이 유지된다.
  • N.G. 목장
파일:냥코 대전쟁_적_053.png
2.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_151.png
2.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_426.png
1배율
스테이지 이름은 O.K. 목장에서 따온 듯하다. 시작 후 7초뒤에 2.5배율 블랙 고릴라저씨가 최대 8마리까지 나오며, 33초가 지나면 올드 타조가 등장한다. 그리고 1분 10초 뒤에 2.5배율 블랙 빠옹도 나온다. 타조는 최대 2마리까지 등장. 잡몹은 블랙 고릴라 8마리 외엔 하나도 없으므로 돈이 궁하기 때문에 도령 사용을 추천. 냥돌이나 딜리버리 같은 검적 초뎀유닛으로 블랙 고릴라를 순식간에 후루룩 흡입해주고 올드 타조를 잡을 캣맨 라이징, 고양이 콤비, 등의 고대종 대항 유닛을 생산하자.

1성 기준으로는 그렇게 어려운 스테이지가 아니지만 별이 븥을수록 난이도가 차원이 달라진다. 일단 2성 N.G. 목장만 해도 최고난이도의 신레전드 2성 스테이지임은 물론이고 거의 1년 가까이 인게임 3위권 안에 들었던 미친 맵이다. 한술 더 떠서 3성의 경우에는 2배율 올드 타조 2마리5배율 블랙 빠옹이 등장하고, 이 때문에 인게임 최고난도급으로 자주 언급된다.
이렇듯 2, 3성 N.G. 목장에서는 적들의 스펙도 스펙이지만, 가장 큰 문제점은 돈 수급이다. 잡몹이 블고릴 말고 없어서 돈 수급이 매우 힘들다. 정처없는 소라고둥의 편법조차 당연히 못 쓴다. 고대 고양이를 들고서도 전선이 순식간에 밀린다. 블랙 고릴라저씨를 캉캉이든 뭐든 돈 2배를 주는 캐릭터로 초반에 지갑을 업그레이드 시키는 게 좋다. 이게 힘들다면 석공을 넣고 도령을 쓰는 수밖에. 딜러진이 좋다면 일고양이 냥콤보를 들고가도 된다. 심지어 극히 드물지만 루미나, 흑슬리 등 유닛빨으로 하마강습을 넘긴 유저라면 여기를 더 어렵다고 하는 경우도 있다. 왜냐하면 극심한 돈부족으로 울슈레고 레레고 뭐고 뽑기 자체가 힘들기 때문. 웬만한 스펙이 아니라면 두번째 타조는 커녕 첫번째 타조한테 영혼까지 털린다. 풋팟퐁이나 드론같은 진정한 최고난도 3성이 등장한 이후로도 정공법 난이도는 한 손 안에 들어가는 수준.

2, 3성의 경우는 공통적으로 현대 고양이를 포함한 3, 4고방을 사용하는 것은 기본이다. 이때 연구력 대를 세팅하고 꼬마 고양이, 고양이 스톤, 고양이 큐베를 고방진으로 차리면 돈이 거덜나지는 않으면서 올드 타조로부터 올라운더를 지킬 수 있다. 나머지 유닛은 아래와 같이 짜면 된다.

1. 단순한 딜찍누로, 쌍슬리와 캣맨 라이징을 쓰면 된다. 타조 대항으로는 콤비가 굉장히 좋지만, 블랙 빠옹을 조심해야 한다. 카무이도 생각해 볼 수 있겠지만 공격 간격이 끔찍하게 길어서 별로 도움이 안 된다. 루자도 초데미지 맷집이라 상당히 좋지만 타조에게 적당히 밀쳐지면서 싸워야 블랙 빠옹에게 맞지 않는다.

2. 타조한테 메즈를 거는 방법. 백슬리, 크로노스, 본능 해방 바르스(추가로 느리게 중 냥콤도 달 수 있다.), 우리르, 흑슬리를 대동한 미타마를 넣으면 된다. 참고로 미타마, 쌍슬리는 인식사거리가 블빠보다 짧으므로 이것을 주의할 필요가 있다. 드론, 고대종 본능 해방 로데오는 일시적인 메즈로 유용하다.
3. 천마의 하데스를 이용해서 블랙 빠옹을 봉인하는 방법. 하데스가 강적인 블랙 빠옹의 발을 묶어주지만, 난이도는 세 방법 중 가장 어렵다. 특히 하데스가 40레벨 이하면 3성에서는 블랙 빠옹한테 한방컷이 난다. 하데스가 블랙 빠옹을 멈춰주면 필사적으로 콤비, 캣맨 등 깡딜러를 뽑아 하데스를 지켜줘야 한다. 이 방법의 경우 본능 비그라를 쓰면 파동으로 타조들을 멈춰 줘서 도움이 된다. 비그라의 사거리가 빠옹보다 짧기에 여기서만 가능한 방법.

4성은 2, 3성보다 쉽다. 4고방에 고대종 딜러, 메즈를 가져가자. 다만 우리르가 빠옹에게 죽을 시점이 고비. 또는 냥콤보와 블랙 네코쿠마 각무 볼더 드론 등을 가져가서 성뿌를 하는 방법도 있다.

단, 1~4성 전부 성뿌가 되는데, 성뿌를 하면 정공법과는 비교가 안될 정도로 난이도가 쉬워진다. 플본 중기, 특급, 각무와 드론을 이용해 중기와 특급으로 블랙고릴라를 처치하여 돈수급을 하고, 각무로 성을 부수며 고대타조가 나오는 타이밍을 예상해서 드론의 열파로 발을 묶으면 된다. 후술할 이승에 머무는 영혼과 달리 강종플이 되기 때문에 리트도 가능하다.

3성 기캐 성뿌 ##
3성 노울슈레 ##

  • 헌팅 산
파일:냥코 대전쟁_적_002.png
40배율
파일:냥코 대전쟁_적_003.png
40배율
파일:냥코 대전쟁_적_043.png
10배율
파일:냥코 대전쟁_적_044.png
10배율
파일:냥코 대전쟁_적_237.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_357.png
1배율
시작하고 20초 뒤 10배율 핫도그가 나오며, 핫도그는 총 5마리 리젠된다. 50초가 지나면 두더더지가 최대 2마리까지 출몰한다. 1분 뒤에 10배율 된장 푸들이 약 15초 간격으로 무한 리젠 되며 약 1분 20초가 경과하면 케로롱이 나온다. 정공법으로 못 깰 수준은 아니지만 눈물의 모래 사변 때 처럼 왠만해선 성뿌 위주로 플레이를 나가면 좋다. 정공으로 깬다면 상당한 장기전을 요구하는 맵. 날려버리기/느리게 무효 유닛이 있으면 도움이 된다. 적 구성이 환장의 조합으로 푸들이 밀쳐낸 걸 두더지가 밀쳐내고 케로롱이 밀쳐내어 어느새 성 앞까지 밀린 라인을 볼 수 있다. 흑블아가 있다면 흰적 맵 특성상 당연히 난이도가 쉬워진다. ## 그리고 3진 하데스를 들고와도 더더욱 쉬워진다.

3성이 상당히 골때리는 맵들 중 하나. 20배율 핫도그가 체력 120만으로 답답할 정도로 안죽는데, 케로롱과 두더더지의 메즈 때문에 클리어가 매우 어렵다. 메즈 무효에 흰적 대항이 달려 있는 바캉스와 크리스탈 빌더, 그리고 흑타마가 활약한다. 흑수나 본능 가네샤도 밀치기 무효가 있어서 케로롱만 피한다면 쓸 수 있다. 흑슬리는 케로롱을 피해서 집어넣어야 하고 핫도그를 인식한 채로 두더지를 때리도록 컨트롤 해줘야 한다.

4성에서는 흑블아도 못쓰다보니 난이도가 더 늘어난다. 핫도그와 된장 푸들을 잡을 퍼펙트를 넣고, 날려버리기/느리게 무효 유닛인 거북카와 본능 주먹밥을 넣자.앞에서 버텨줄 도그마루가 매우 중요하며, 두더더지와 케로롱을 잡아줄 각무를 넣자. 적의 조합이 극악해 혈압을 올린다. 핫도그를 퍼펙트로 빨리 잡아서 길을 뚫는 것이 중요하다. 자간드가 있더라도 두더더지의 기막힌 저격에 막혀 열파를 쏘는 3번째 공격까지 가지 못하고 막히는 경우가 빈번하다. 본능 댄서가 있다면 깡딜로 라인을 걷어주고 확률 열파로 뒷 라인을 공격할 수 있으니 본능을 줬다면 필수.

정 안되면 도령끼고 성뿌가 되는데, 초반에 슬라임으로 방해될만한 잡몹들을 처리하고 핫도그가 다가오면 거북 카를 먼저 낸 다음 슈퍼 고양이를 소환, 이후 돈 되는대로 각무트와 어그로끌기용 본능 주먹밥, 강시를 뽑아준다. 스톤 고양이도 눈치껏 뽑아주자. 메가 고양이가 공따를 거는 동안에는 거북카의 생존성이 증가하며 각무트도 한 방에 죽지 않기 때문에 좋다. 핫도그는 각무가 6방 때리면 죽는다. 그래도 거북카가 맞다보면 필연적으로 죽기 때문에 강시와 주먹밥을 눈치껏 꾸준히 뽑는다. 핫도그가 죽으면 돈 되는대로 이디를 뽑고 거북카와 메가고양이 쿨타임이 차면 뽑아준다. 고방을 계속 뽑는 것도 잊지 말자. 두더더지가 있지만 후딜캔슬용일 뿐이다. 다만 후속으로 나오는 핫도그와 푸들에게 죽을 수 있으니 라인유지와 운빨이 좀 필요하다. 유모차를 챙긴다면 날려버린다+정지로 라인유지하기 수월한 편이다. 도령없이도 위와 같은 방법이 가능하지만 이 때는 더더욱 운에 맡겨야 한다.
  • 무시무시 언덕
파일:냥코 대전쟁_적_004.png
40배율
파일:냥코 대전쟁_적_003.png
40배율
파일:냥코 대전쟁_적_005.png
40배율
파일:냥코 대전쟁_적_008.png
40배율
파일:냥코 대전쟁_적_287.png
3배율
파일:냥코 대전쟁_적_288.png
3배율
파일:냥코 대전쟁_적_291.png
3배율
파일:냥코 대전쟁_적_430.png
3배율
파일:냥코 대전쟁_적_040.png
4배율
초반에 40배율 하마양, 고릴라저씨, 낼름이, 놈놈놈 같은 잡몹들이 무제한으로 등장한다. 준비를 마치고 성을 치면 4배율 샤이 보어3배율 레게 보어가 튀어나온다. 그리고 3배율 좀비 낼름이, 3배율 좀비 하마양, 3배율 고릴라쥬가 간간히 튀어나온다. 좀비 낼름이는 최대 8마리, 좀비 하마양은 최대 5마리, 고릴라쥬는 최대 3마리까지 나온다. 샤보를 상대할 빨적대항 유닛과, 레게 보어를 상대할 좀비대항 유닛들을 챙겨가자. 빨강, 좀비 초데미지에 좀비킬러 특능을 가진 시갈레온이 매우 적절하다.

3성에선 8배율 샤이 보어6배율 레게 보어가 같이 나오기에 꽤나 어렵다. 각각 한마리씩만 나오고 잡몹들의 돌파력이 버로우만 조심하면 강하진 않아서 보어들에게 메즈만 잘 걸면 무난하지만, 그럴 캐릭이 없으면 꽤나 어렵다.

핵심은 초반 잡몹들을 잡으며 돈을 모으고 천사포를 장전한다음 레게 보어가 나오면 바로 쏴서 버로우를 막는 것. 안 그래도 각 보어들이 보여주는 돌파력은 올드 타조급인데 라인이 2개로 나뉘면 도저히 막을 수가 없기 때문에 한곳에서 보어들을 상대해야 한다. 샤이 보어와 레게 보어의 속성이 다르고 좀비와 빨간 적 둘 다 메즈를 거는 양산 캐릭터는 없기 때문에 칠복신이나 크로노스, 미타마를 사용해 봉쇄하는 것이 좋다. 다만 이렇게 보어들을 묶어놔도 일사천리가 아닌 것이 고릴라쥬와 좀비 하마양도 어지간한 고방은 1~2타로 컷낼 정도로 공격력이 강하기 때문에 제수같은 탱커 없이는 버로우한 좀비 잡몹 하나만으로도 진형이 와장창 붕괴되어 버릴 수 있다. 비록 쿠오리넴이나 43층처럼 앞에 스타에일이나 좀비 탱커를 대동하고 장사거리형 적군이 서서히 라인을 미는 형태는 아니여서 메즈를 걸어 묶기는 수월하지만 전선이 조금이라도 무너지는 순간 광속으로 라인이 밀어지기 때문에 신 레전드 3성 값을 하는 맵으로 평가받는다.

4성은 카르파쵸 바다 4성과 비슷하다. 다른 점이라면 샤이 보어는 한 마리 뿐이고, 레게 보어가 대신 나오며 잡몹이 천사가 아닌 좀비라는 점이다. 대신 레게 보어가 속도가 더 빠른지라 샤이 보어보다 더 빠르게 파고들고, 체력은 오히려 더 낮다. 이를 역이용해 무도가와 좀비쿠마로 빠르게 죽이고, 탱킹하는 샤이 보어 상대로 다크라이더의 파동으로 갈아버리자.
  • 데드리볼버 계곡
파일:냥코 대전쟁_적_425.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_046.png
2배율
파일:냥코 대전쟁_적_036.png
6배율
파일:냥코 대전쟁_적_125.png
3배율
아가페의 우리를 변형한 스테이지. 시작하자마자 2배율 대디와 3배율 구구 1마리가 나오며, 26초가 경과하면 미남왕이 보스로 등장한다. 1분이 지나면 6배율 코알락교가 나오며, 미남왕이 등장한 후에 3배율 구구가 간간히 무제한으로 등장. 파무/파삭캐를 필수적으로 데리고 가고, 미남왕을 상대할 원범, 딜탱캐도 데려가는게 좋다.

아가페의 우리의 상위호환이니만큼 4성의 난이도가 어려웠다. 사실 3성부터 4배율 대디에 12배율 코알락교 등 쉽지는 않지만 3성은 헬옹마, 흑블아를 사용 가능한 반면 4성은 그런 거 없다. 뒤의 미남왕이 사거리가 길어서 대디와 코알라를 때리는 아군들을 같이 때리는 경우가 많다. 거기다 여기는 돈이 충분한 스테이지는 아니다.
현재는 도그마루와 나라의 3진이 공개되면서 난이도가 많이 내려갔다.

덱은 연구력과 라길을 넣고 파동 무효가 있는 서예, 거북카, 미식축구 등을 넣고 도그마루, 나라를 넣는다. 나머지 칸은 미남왕을 공격할 수 있는 캐릭터인 드론이나 이디를 넣는것이 좋다. 초반 구구를 잡아서 돈을 번 후 도그마루를 뽑고 딜러를 뽑으면서 돈관리를 하여 나라까지 뽑은 후, 서예와 미식축구를 뽑아준다. 중간중간에 라인유지용 거북카도 뽑아주면 좋다. 스펙이 된다면 대디와 코알락교는 도그마루가 죽기 전에 잡힐 것이다.[44]

9. 파라리라 반도

파라리라 반도
스테이지 이름 드랍 아이템 요구 통솔력 주요 적
<colbgcolor=#faf4c0,#3e3904> 흰참치 해안 야옹컴 180 멍뭉이 성(550배율)
악의 제왕 야옹마(28배율)
돌고래양(2배율)
배움군(2배율)
벽 멍뭉이(6배율)
궁극의 병기 바다사자 스피드업 175 스타 펭(4배율)
개구링(2배율)
오징어튀김
미꾸리 깨기 고양이 박사 155 고대 보어
아좀씨(2배율)
괭이갈매기 연안 야옹컴 175 좀비 낙타(3배율)
좀・비레오파드(3배율)
바・다레오파드(40배율)
투뿔소(40배율)
할짝할짝 늪 2성, 3성 고양이 도령 195 오리룰루(10배율)
슈퍼 메탈 하마양(3배율)
쉐도우 복서(3배율)
블랙 해마(2.5배율)
보이스피싱 왜가리 2성, 3성 스냥이퍼 210 올드 타조
잉글릭스
파괴생물 쿠오리넨(16배율)
천사 슬레이프니르(2.5배율)
천사 곤잘레스(3배율)
미스터 엔젤(2배율)
난이도 별 강화 배율
파일:냥코 대전쟁_크라운.png
1.0
파일:냥코 대전쟁_크라운.png파일:냥코 대전쟁_크라운.png
1.5
파일:냥코 대전쟁_크라운.png파일:냥코 대전쟁_크라운.png파일:냥코 대전쟁_크라운.png
2.0
파일:냥코 대전쟁_크라운.png파일:냥코 대전쟁_크라운.png파일:냥코 대전쟁_크라운.png파일:냥코 대전쟁_크라운.png[출격제한]
1.0
여기서부터는 우주편 2장의 적들이 새로 등장한다. 따라서 우주편 2장 크리스탈 올금이 필요하다.

난이도가 높았던 전 장에 비해서는 할만하지만, 신레전드답게 3성은 매우 어렵다.
  • 흰참치 해안
파일:냥코 대전쟁_적_317.png
550배율
파일:냥코 대전쟁_적_119.png
6배율
파일:냥코 대전쟁_적_320.png
2배율
파일:냥코 대전쟁_적_419.png
2배율
파일:냥코 대전쟁_적_025.png
28배율
홍참치 해안의 강화판. 적의 성이 또 다시 550배율 멍뭉이 성으로 교체되어있고, 시작하자마자 28배율 야옹마가 6배율 벽뭉이와 함께 등장한다. 조금 지나면 2배율 배움군과 2배율 돌고래양이 최대 5마리까지 등장한다. 시간을 오래 끌면 돌고래양이 2마리가 더 추가된다. 벽뭉이는 최대 20마리까지 등장한다. 배움군은 딜로 찍어누르면 은근히 잉여가 되어버리는건 여전하다. 두 돌고래 모두 2배율이라서 체력이 엄청나므로 딜로 찍어누르자. 어려워보이지만 문제는 배움군과 돌고래양이 딱히 사거리 차이가 거의 없기 때문에 배움군을 패고 있다면 돌고래도 같이 엄살떨면서 뒤로 넘어간다는 거다. 추가로 550배율 멍뭉이 성 때문에 문어단지 또는 머신 멸을 가져가는 게 좋은데, 썰리기 쉬운 문어단지보다는 빨적 맷집을 가진 멸을 추천. 돌고래양의 사각에 진입하기 위해 딜탱이나 속공캐가 필요하다. 야옹마의 공격을 쉽게 받아주는 메탈 고양이도 유용하다.

아주 쉽게 넘어가려면 40레벨 이상의 연어알과 밀짚모자 테사란을 추천. 본능으로 체력에 투자했다면 더 좋다. 멍뭉이 성에게 너무 가까이 가지 않도록 중앙으로 라인을 잡는다. 그 후 연어알을 계속 보내주자. 그 상태로 배움군이 5마리가 나타나길 기다렸다가 5마리가 다 뜬게 보이면 밀짚모자를 보내자. 그럼 배움군의 배리어가 모조리 깨지면서 연어알 떼거지가 돌고래를 밀치고 배움군을 모조리 삭제하면서 야옹마까지 허무하게 잡아낸다. 그 후 연어알과 문어단지를 계속 생산하면서 파동을 어느정도 막아내며 성을 부수자.

하다못해 40렙 광고무와 광라이온에 강시만 있어도 라인은 안 밀린다. 돌고래양이 성을 못 치는 선에서 라인을 굳히고 어차피 배움군은 5마리가 다니까 중간중간 배브만 보내주면 된다. 머신 멸이 있다면 배움군이나 돌고래양이 죽어서 돈이 들어올 때 중간중간 뽑아줘도 된다. 이러다 배움군과 돌고래양을 다 정리했다면 머멸이나 문단으로 파동을 끊어주며 광라이온을 꾸준히 뽑다보면 야옹마도 죽는다. 냥코 대포에 일고양이 냥콤보를 들고가면 좋다.

기캐 중심 플레이를 하려면 굉장한 시간이 필요하다. 야옹컴과 멍뭉포의 싹쓸이와 쌍돌고래의 탱킹+접근차단에 눌려서 딜 넣는 것조차 힘들다. 따라서 기캐 중심 플레이는 기캐렙이 높아야 한다. 특히 광란의 경우 40렙 이상은 되어야 편해진다. 레벨만 받쳐준다면 쌍섬에 쌍쟈라미도 좋다.

3성은 까다로운 편. 배움군은 여전히 잉여스럽지만 돌고래양이 4배율이라는 미친 배율을 퍼먹는다..[46] 헬옹마가 없다면 힘든 싸움을 해야 할 것이다. 아니면 헬옹마 대신 머신멸이 있어도 야옹마의 공격을 반감해서 받고 멍뭉이성의 파동도 막아주면 쉬워진다.

4성은 2배율 돌고래의 딜이 상당히 아프고, 공격 범위도 애매하게 넓기 때문에 도그마루, 자간드 등의 4성 흰적 대항캐들을 전부 혼자서 카운터친다. 때문에 버티면서 깨야 하는데, 윗줄에는 연구력을 다 넣고 라인을 붙들어줄 거북 카, 야옹마 버티기용 파이터 파삭+속공딜용 슈퍼 고양이, 열파로 저격할 수 있는 드론, 고방용 강시나 라길과 속공캐인 각무나 이디,배달을 가져가자. 시간은 오래 걸리지만 안정적으로 깰 수 있다.
  • 궁극의 병기 바다사자
파일:냥코 대전쟁_적_363.png
4배율
파일:냥코 대전쟁_적_342.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_420.png
2배율
파일:냥코 대전쟁_적_017.png
0.1배율
극초반에 스타 펭 1마리만 나오므로 2고기로 틀어막으며 지갑을 업하고 돈을 모으자. 성을 치는 순간 개구링, 오징어튀김, 스타 펭 2마리가 동시에 튀어나온다. 오징어튀김은 최대 3마리, 스타 펭은 최대 6마리까지 등장한다. 오징어튀김도 버거운데 스타 펭과 개구링이 자꾸만 라인을 파괴해버리니 위성을 포함한 4고방으로 라인을 유지하며 아프로디테, 테사란이나 골드카무이 등 쓸만한 고사거리 올라운더를 보내줘야 한다. 특히 아프로디테는 개구링을 쉽게 끊어줘서 좋다. 개구링의 워프 때문에 라인 푸쉬가 거세므로 4고기 정도를 추천하며 성을 치기전에 주력 딜러를 충분히 확보하고 들어가면 쉽게 클리어.

4성은 연구력을 필두로 한 고방 셋팅으로 밀고 나가자. 강시, 위성, 라길을 넣고 고방+양산딜러용 카메라, 슬라임 정도면 충분하다.
  • 미꾸리 깨기
파일:냥코 대전쟁_적_415.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_306.png
2배율
시작하자마자 아좀씨와 고대 보어가 한 마리 나온다. 그러나 2배율 아좀씨가 5마리까지 등장한다. 성이 한 방에 작살나는 특성상 매우 거슬린다. 거기에 돈이 굉장히 안 모이므로 가능하면 도령을 쓰고, 안 쓴다면 일고양이 냥콤보나 초기 소지금 냥콤보를 넣는게 좋다.

이 스테이지에서 캐리하는 캐릭터는 고양이 복서의 3단 진화형인 고양이 리벤지와 울슈레인 해왕신 포세이돈. 리벤지의 밀치기 확률이 높아서 리벤지가 밀치고 포세이돈이 정지 시키고, 거기다가 톱 3진인 고양이 풀베기까지 있으면 더욱 좋다. 유술사도 있다면 가져가자. 고대보어와 아좀씨 둘 다 정지를 잘 걸어준다. 고대종과 좀비를 둘 다 밀치는 우루룬도 좋고, 비슷하게 피버도 쓸 만하다. 고대종 본능을 해방한 망자탐정 비그라는 고대 보어를 6초, 아좀씨를 7.2초간 정지시키기 때문에 모든 적에게 초장시간 메즈를 걸 수 있다. 포세이돈이 없고 그란돈이 있으면 그란돈을 써도 비슷한 효과를 낼 수 있다. 이때 너무 아좀씨 대처에만 집중하면 고대 보어를 못 막기 때문에 현대 고양이와 광고무를 포함, 최소 2고방에 로데오 3진, 일진 3진, 콤비 등 고대종 대항 유닛을 하나 이상 넣자. 어차피 포세이돈, 리벤지, 풀베기에 우루룬까지 넣으면 아좀씨는 아무 것도 못한다.

3성은 고대 보어가 2배율로 체력이 480만이여서 클리어가 힘들뿐만 아니라 아좀씨도 4배율로 체력이 120만이니 죽이기도 힘들어서 메즈가 필수다.

4성은 어렵다. 고급 좀비 메즈도 없고, 고대종 대항도 마땅한 게 없다. 성뿌를 하자니 고대 보어가 가로막아 성뿌도 안 된다. 즉, 아좀씨 5마리를 전부 죽이고 가야 한다.

덱 셋팅은 위에 연구력 중+대, 미래 고양이, 정지 메즈용 유술사 or 드론, 네코쿠마 3진, 풀본능 다크라이더, 우리르다. 그리고 도령은 필수. 고대 보어가 어느 정도 성 근처로 다가오면 미래 고양이를 뽑은 후 유술사나 드론, 우리르를 같이 뽑는다. 그리고 이 때부터 네코쿠마와 다크라이더를 미친 듯이 쌓는다. 좀킬이 아좀씨에게 터지길 빌자.[47] 유술사와 성키리, 멈춘다 중+소 또는 소+소+소 를 같이 쓰면 무한정지가 운좋게 가능하다. 멈추고 고대 보어를 딜러로 때려잡자. 고대 보어를 잡고 나면 버로우하는 아좀씨는 쌓인 유술사가 멈출거고 각무로 성뿌하면 된다.

  • 괭이갈매기 연안
파일:냥코 대전쟁_적_015.png
40배율
파일:냥코 대전쟁_적_294.png
3배율
파일:냥코 대전쟁_적_013.png
40배율
파일:냥코 대전쟁_적_010.png
40배율
파일:냥코 대전쟁_적_292.png
3배율
파일:냥코 대전쟁_적_312.png
3배율
초반에는 3배율 좀비 아거와 40배율 아거만 나온다. 아거는 최대 13마리, 좀비 아거는 최대 3마리까지 등장. 적절히 고방으로 틀어막으면서 지갑 업을 하고 성을 치면 40배율 투뿔소, 바・다레오파드, 3배율 좀・비레오파드와 좀비 낙타가 등장한다. 바・다레오파드는 무제한으로 등장하고, 좀비 아거와 좀・비레오파드는 각각 최대 9마리, 3마리까지 등장한다.

가장 까다로운게 버로우 거리가 제일 긴 좀・비레오파드인데, 시간을 두고 간간히 1마리씩 나온다. 라인이 밀린 상태에서 좀・비레오파드의 버로우를 허용할 경우 성 앞에서 버로우를 풀고 삽시간에 성을 박살내므로 성을 공격하지 않도록 미리 천사포를 쓰거나 포세이돈으로 멈추자. 다만 포세이돈은 거리 유지를 잘못하면 좀비 낙타에게 히트백 당하느라 공격도 못하니 주의. 좀비 낙타를 상대할 좀킬 울슈레를 더 챙겨가는 게 좋다. 1개만 나오는 투뿔소만 잡으면 바・다레오파드는 별 문제가 못 되니 빨적 대항은 크게 필요하진 않다. 좀비 대항을 충분히 챙기고 좀비 낙타와 레오파드를 주의하면 된다. 빨간 적과 좀비 초댐캐인 시갈레온이 유용하며, 좀비맵에서 늘 그렇듯 꼬천공과 풀베기, 리벤지도 좋다.

3성은 1성과 같이 6배율 좀・비레오파드를 저지하는 것이 가장 큰 관건. 좀비 낙타는 6배율로 올랐긴 하지만 마스터가 있으면 할만하다.

4성은 마스터와 네코쿠마 3진, 천사포만 있어도 낙타는 손쉽게 잡는다. 각무나 이디 등 좀킬이 없는 딜러를 뽑으면 오히려 낙타가 부활해버리는 경우가 생기므로 낙타를 죽인 후 성뿌용으로만 뽑자.
  • 할짝할짝 늪
파일:냥코 대전쟁_적_049.png
3배율
파일:냥코 대전쟁_적_038.png
10배율
파일:냥코 대전쟁_적_056.png
3배율
파일:냥코 대전쟁_적_258.png
2.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_054.png
3배율
레전드 스토리 수수께끼 섬-개굴개굴 늪의 강화판. 쉐도우 복서는 3배율로 강화되었고, 그 외에 슈퍼 메탈 하마양, 오리룰루, 블랙 해마 등이 배율 먹어서 등장한다. 처음에는 3배율 메탈 하마양 3마리, 10배율 오리룰루 1마리만 나오니 돈을 충분히 모으고 가자. 성을 치면 3배율 슈퍼 메탈 하마양 1마리가 보스로 등장하고 3배율 쉐도우 복서가 최대 6마리까지, 2.5배율 블랙 해마가 최대 3마리까지 등장. 원거리에서 저격하는 블랙 해마만 조심하면 쉬운 스테이지. 석공냥돌이가 있으면 쉐도우 복서를 비교적 편하게 넘어갈 수 있다.

2성에서는 블랙해마와 쉐도우 복서의 조합은 아프다. 심지어 슈퍼 메탈 하마양이 앞길을 막고 있으니 운빨은 좋아야하고 블랙해마는 하마 뒤에서 딜을 넣고 있기 때문에 2성도 개인차에 따라 어려울수도 있다.

여기도 3성 올라가면 난이도가 미쳐돌아간다. 6배율 슈퍼 메탈 하마는 고사하고 6배율 쉐도우 복서가 라인을 미친듯이 파고든다. 설상가상으로 뒤에서 버티는 블랙 해마는 5배율이라는 정신나간 배율을 자랑하며 하마 강습에서의 4배율 해마보다도 더 강력하다. 결국 메탈 스테이지가 그렇듯 운빨이 문제라 사람에 따라 아래의 보이스피싱 왜가리보다도 어렵다는 말도 있다. 3성은 적들의 스펙이 무식하게 높으니 깨기 위해서는 초반 메탈 하마양을 상대로 유닛을 쌓아가는 것을 추천한다.

4성은 슈메하보다 뒤에서 성가시게 공격하는 섀도우 복서와 해마를 죽이는 것이 관건. 초반 오리룰루 한 마리 상대로 본능 다크라이더를 어느 정도 쌓아서 진격하자. 슈메하는 크리캐 3개 정도만 가져가도 쉽게 녹는다.

성뿌가 가능하다. 처음 나오는 오리룰루는 캉캉으로 잡아주면서 오리룰루가 죽고, 캉캉도 다 죽으면 성 앞까지 라인을 끈다. 그리고 아수라 or 데삐를 쌓는다.[48] 거북카와 미래고양이로 라인을 막아줘야한다. 쌓일때로 쌓였다면 고양이 스모[49]와 함께 진격하면 1f성뿌가 가능하다. 이 방법으로 3성까지 가능.
  • 보이스피싱 왜가리
파일:냥코 대전쟁_적_003.png
40배율
파일:냥코 대전쟁_적_017.png
40배율
파일:냥코 대전쟁_적_256.png
2배율
파일:냥코 대전쟁_적_414.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_426.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_117.png
3배율
파일:냥코 대전쟁_적_115.png
4배율
파일:냥코 대전쟁_적_127.png
2.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_178.png
16배율
성을 치지 않으면 40배율 놈놈놈, 다람쥐, 2배율 미스터 엔젤이 최대 10마리까지 등장한다. 다 잡고 성을 치면 16배율 쿠오리넨과 2.5배율 슬레이프니르, 올드 타조, 잉글릭스, 미스터 엔젤, 천사 고릴라, 천사 하마양, 놈놈놈, 다람쥐가 한꺼번에 등장한다. 올드 타조가 고방 밀어내며 전진하고 뒤에서 슬레이프니르가 백업하고 있어서 라인이 저절로 슬금슬금 밀리는데 그동안 올드 타조를 폭딜로 잡아내면 끝. 등장하는 몹들의 수에는 대부분 제한이 있어서 시간을 끌면 더이상 적들이 나오지 않는다. 4배율 천사 하마양은 최대 6마리, 3배율 천사 고릴라는 최대 4마리, 미스터 엔젤은 6마리까지 등장한다. 잉글릭스만 유일하게 무제한으로 등장한다. 잡몹 3인방도 짤없이 제한이 있다.

이 스테이지도 N.G. 목장과 비슷하게 1성 기준으로는 무난하지만, 2성으로 올라갈 경우 신레 2성 최고난도 스테이지 중 하나로 급격하게 변모한다. N.G. 목장과 함께 신레전드 양대 산맥으로 불릴 정도로 어려운 스테이지.

2성의 경우 당연하게도 1.5배율 올드 타조를 상대해야 하는데, 타조뿐만 아니라 3.75배율 슬레이프니르, 24배율 쿠오리넨, 1.5배율 잉글릭스 때문에 정말로 어렵다. 사실 맵 구성은 단순한 해체 쇼 동굴형 라인전임에도 불구하고 적들의 스탯이 워낙 높고 속성도 다 제각각이다 보니 어려운 것. 고방은 미래 고양이와 라면의 길을 포함해서 챙기고, 양산딜러는 냥돌이와 콤비를 필수로 챙기고, 메인딜러는 체력이 높고 원범이 달려 있거나, 인식 사거리가 긴 유닛을 사용해야 한다.

2성은 N.G. 목장과 다르게 울슈레를 폭탄으로 가져가자. 백/흑슬리가 있으면 가져가고 카무이, 캣맨등을 챙기자. 이때 옛날 옛적 해체 쇼 동굴처럼 라인을 너무 밀어버리면 뒤에서 기다리던 쿠오리넨이 아군을 쓸어버리는 경우도 있다. 특히 맷집으로 버티는 미래 고양이와 라길은 에이리언 속성의 쿠오리넨에게 맞으면 쉽게 딸피가 된다. 이 때문에 모든 유닛을 모두 한꺼번에 꼬라박는 플레이는 피해야 한다. 생각보다 쉬운데? 하면서 급발진해버려서 울슈레 다 한꺼번에 뽑아버렸다가 라인을 쭉쭉 밀어버려서 아군이 모두 쿠오리넨의 사거리 안쪽으로 배송되어 버리는 참사가 없도록 하자. 그래서 고급 유닛은 한꺼번에 뽑기보다는 나눠서 보내는 편이 낫다.

거기에 후반부로 갈수록 N.G. 목장과 비슷하게 극심한 돈부족에 시달리게 된다. 왜냐하면 무제한으로 나오는 잡몹이 잉글릭스(...) 하나뿐이라는 괴랄한 구성 때문. 특히 막판에는 라인에 타조, 쿠오리넨, 그리고 잉글릭스밖에 남지 않게 되는데 여기서 잉글릭스 처리를 제대로 못 할 경우 게임 터진다. 이 잉글릭스 때문에 타조를 죽이고서도 쿠오리넨을 잡는데 상당한 시간이 걸린다. 콤비가 고렙일수록 도움이 많이 된다.

여튼 N.G.목장과 함께 신 레전드 2성 최악의 스테이지이자 인게임 최고난도 스테이지 취급받는다. 다만 N.G. 목장보다는 쉽고, 풍냥탑 40층대와도 많은 난이도 차이는 나지 않는다는 의견이 많다. 그래도 대체로 풍탑 40층대, 그중에서도 최고봉격인 47층이나 50층 보다는 어렵고, 개인차에 따라서 N.G.목장을 넘을 수도 있으므로 조심해야 한다는 것은 변함없다. 저놈의 타조 뿐만 아니라 잉글릭스가 끔찍하게 강해서 우리르가 필요할 것이다.[50]

11.1 버전에서 3성이 개방되었다. 3성 보이스피싱 왜가리에서는 32배율 쿠오리넨, 2배율 올드 타조, 2배율 잉글릭스, 5배율 슬레이프니르, 6배율 천사 곤잘레스 등의 적들이 쏟아져 나온다. 우선 2배율 올드 타조를 상대해야 하고, 6배율 천사고릴라는 유키 미쿠 3성에 나오는 수준이며 잉글릭스도 2배율에 슬레이프니르가 5배율로, 사상 초유의 배율을 먹어서 만렙 풀본능 칼리파도 한대도 못 친다. 그때 당시 3성 N.G. 목장, 이승에 머무는 영혼과 함께 인게임 최고난도 스테이지중 하나로 자주 언급되었으며, 이래서 그런지 너프를 먹었다. 원래 무제한이던 잉글릭스마저 제한이 되도록 바뀌었다. 그러나 나머지는 그대로라 여전히 어렵다.

현재는 행복살, 아이언샌드 등 3성이 많이 풀려 최고난도 순위가 상당히 내려간 편이다.

4성은 3성에 비해 쉬운 편이다. 고방 4개, 천사 처리용 퍼펙트나 연기, 우루룬, 우루스, 냥미, 드론, 우리르를 들고 가자.

3성 노울슈레 ##


10. 고양이 쿠데타

고양이 쿠데타
스테이지 이름 드랍 아이템 요구 통솔력 주요 적
<colbgcolor=#faf4c0,#3e3904> 귀뚜라미 이데올로기 3성 스피드업 180 미남왕
쉐도우 복서(3배율)
천사 곤잘레스(3배율)
스타 펭(4배율)
좀비 하마양(3배율)
움막의 최대권력자 야옹컴 170 고대 보어
메탈 사이보그(3배율)
사이버 X(12배율)
투뿔소(40배율)
시민과 당근 스냥이퍼 180 좀비관
프랑켄슈타인 베어(3배율)
블랙쿠마(50배율)
밀고자 집단 스피드업 170 레드 해마(2배율)
초롱아귀(1.5배율)
케로롱(1.5배율)
배움군(2배율)
개구링(2배율)
하하빠옹(4배율)
망명 전날 기습 고양이 박사 180 대갈이군(5배율)
메탈 대갈이군(20마리)
작전명 레드캣 고양이 도령 210 신 레전드 맴매
올드 타조
난나나난이장
난이도 별 강화 배율
파일:냥코 대전쟁_크라운.png
1.0
파일:냥코 대전쟁_크라운.png파일:냥코 대전쟁_크라운.png
1.5
파일:냥코 대전쟁_크라운.png파일:냥코 대전쟁_크라운.png파일:냥코 대전쟁_크라운.png
2.0
파일:냥코 대전쟁_크라운.png파일:냥코 대전쟁_크라운.png파일:냥코 대전쟁_크라운.png파일:냥코 대전쟁_크라운.png[출격제한]
1.0

1성은 상당히 쉽고 3성으로 가도 그동안에 맵들이 극악무도한 맵들이 많아서 그런지 엄청 어렵다고 느껴지진 않는다.
  • 귀뚜라미 이데올로기
파일:냥코 대전쟁_적_148.png
3배율
파일:냥코 대전쟁_적_288.png
3배율
파일:냥코 대전쟁_적_363.png
4배율
파일:냥코 대전쟁_적_117.png
3배율
파일:냥코 대전쟁_적_054.png
3배율
파일:냥코 대전쟁_적_425.png
1배율
세계편 1장 달의 극 강화판이자 속성 열화판. 시작하자마자 4배율 스타 펭 1마리와 3배율 놈1 떼거지가 등장하고 곧 미남왕이 등장하며, 그 외 3배율 쉐도우 복서가 최대 2마리까지, 3배율 천사 곤잘레스가 최대 3마리까지, 3배율 좀비 하마양이 최대 3마리까지 등장한다. 스타 펭은 최대 4마리까지 등장. 놈1을 빼고 전부 제한이 있는데다가 나오는 숫자도 좀 적고 주기도 약간 긴 편이다. 특히 쉐도우 복서는 꽤 늦게 나오기 때문에 화력으로 미남왕을 빨리 잡고 쉐도우 복서를 안보고 끝내기도 한다. 그란돈, 캣맨 라이징 등으로 러쉬를 막아두고 코스모, 캣맨 라이징, 아프로디테 등을 쌓아서 다음 잡몹 러쉬를 말려죽이는 것이 정석이다.

우주편 크리스탈을 다 모았다면 스타 펭은 그저 돈줄에 불과한 신세가 된다. 익스프레스 혹은 돈 2배 본능 캉캉으로 돈을 벌고, 천사 곤잘레스와 쉐도우 복서 상대로는 천/검적 킬러 냥돌이가 있으면 쉽게 넘길 수 있다. 좀비 하마양은 악사, 꼬천공, 네코쿠마 3진을 이용하면 간단히 죽일 수 있다. 미남왕은 헬옹마를 필두로 한 딜탱이나 아프로디테 등의 장거리 원범캐를 이용해 잡자. 콤비도 괜찮으며, 라인이 비어 있을 때 각무, 라이더 맴매 등을 투입해 공격하는 것도 좋다. 놈1을 견제할 대광불끈도 나쁘지만은 않다.

3성은 심히 어렵다. 2배율 미남왕은 자체가 상대하기 골치아픈데, 스타 펭은 잉여지만 6배율 곤잘레스와 쉐도우 복서가 매섭다. 가장 골치아픈건 놈1인데, 인해전술을 쓰면서 우르르 몰려나와서 캉캉이나 헬옹마를 방해하는 건 둘째치고 미남왕 타격을 가로막는다. 상술했듯이 적 출현에는 제한이 있으니 천천히 장기전으로 끌어서 처리하는 것이 추천된다.
  • 움막의 최대권력자
파일:냥코 대전쟁_적_415.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_013.png
40배율
파일:냥코 대전쟁_적_058.png
3배율
파일:냥코 대전쟁_적_185.png
12배율
코뿔소 특집

구 레전드 26장 아세트알데하이드의 강화판. 초반에 나오는 고대 보어 1마리를 중심으로 3배율 메탈 사이보그 2마리, 40배율 투뿔소 2마리, 12배율 사이버 X 1마리가 출현한다. 처음에 고대 보어를 상대하며 사이보그는 광귀여미, 웨이트리스 등 크리캐로 잡자. 그리고 고대 보어를 잡고 나머지 투뿔소 무리만 걷어내면 끝. 투뿔소들이 사거리가 짧아서 메탈 사이보그를 재빨리 잡는다는 가정 하에 유술사(메르크 스토리아)도 도움이 된다. 밀치기 유닛들을 잔뜩 집어놓고 성뿌할 수도 있다.

유술사와 박사가 있다면 난이도가 많이 줄어든다. 특히 박사 3진을 했다면 더욱 쉽다. 공격력 다운 냥콤보에 정지 냥콤보를 넣고, 현대 고양이+유술사+박사+크리캐와 딜탱 하나, 대포는 천둥포를 편성한다. 딜탱이 없다면 각무도 좋다. 코뿔소류 특성상 이동속도가 느려 아군 성에 도달하는 것만도 한참 걸린다. 이 때 지갑업을 적절히 하면서 고대 보어와 메탈 사이보그가 성 앞까지 오기를 기다린다. 성 앞에 코뿔소 두 마리가 도착하면 바로 현대 고양이와 박사, 유술사를 뽑아 공격력 다운과 정지를 건다. 잠시 후 메탈 사이보그가 다가오는데, 보어와 겹쳐지면 바로 천둥포를 발사해 멈추고, 크리캐로 이 사이보그만 제대로 잡아내면 위닝런. 보어는 박사의 공따에 걸려서 제대로 힘을 못 내므로, 가져온 딜탱이나 각무로 걷어낸 후 뒤따라온 다른 코뿔소들을 하나하나 잡아내면 이긴다.

4성은 양산캐릭터의 스펙이 중요할 것이다. 메뿔소 대항으로 쥬라를, 고대 보어+메뿔소 탱킹으로 미래 고양이는 필수급, 투뿔소는 그냥 마검사만으로도 잡고 사이버 X는 쿨로 상대하자. 물론 크리운이 안 따라주면 어렵다.
  • 시민과 당근
파일:냥코 대전쟁_적_311.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_429.png
3배율
파일:냥코 대전쟁_적_018.png
50배율
구 레전드 33장 만주벌판의 강화판. 초반에 1배율 좀비관들이 최대 7마리까지 나오고, 5마리쯤 3배율 프랑켄슈타인 베어가 등장. 그러나 절대로 좀비관을 좀비 킬러로 죽이면 안 된다! 만약 좀비관을 2마리 이상 죽인 상태에서 적 성을 쳤을때 50배율 블랙쿠마가 무더기로 튀어나와 게임을 박살내버리게 되니 주의하자. 그러나 좀비관은 킬러로만 죽이지 않으면 무제한 부활이기 때문에 초반에 광고무와 각무트를 빠르게 보내서 처리하고, 아군 성으로 버로우 타서 들어오려는 프탕켄슈타인 베어만 잘 막아내면 각무가 알아서 성친다. 프랑켄슈타인 베어는 죽여도 블랙쿠마가 튀어나오지 않으니 될 수 있으면 죽여버리자. 500원 될 때쯤 광고무 하나를 뽑고 4600원이 모이기 바로 전에 각무트를 뽑으면 대강 타이밍이 맞아 좀비관을 한 번에 뚫을 수 있다. 영상

3성까지도 공략은 비슷하다. 각무트로 뭉친 좀비관들을 한번에 뚫어버리자. 프랑켄 베어가 6배율이긴 하지만 어차피 이녀석이 성에 도달하기 전에 적 성이 먼저 무너진다.

4성은 초기소지금 냥콤을 전부 적용하고 초반에 거북카 하나 뽑은 다음 좀비관이 전부 리젠된 직후 각무트를 뽑으면 알아서 끝난다.
  • 밀고자 집단
파일:냥코 대전쟁_적_389.png
2배율
파일:냥코 대전쟁_적_268.png
1.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_357.png
1.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_419.png
2배율
파일:냥코 대전쟁_적_420.png
2배율
파일:냥코 대전쟁_적_365.png
4배율
시작하자마자 2배율 레드 해마, 4배율 하하빠옹이 등장하고 잠시 뒤 1.5배율 초롱아귀, 1.5배율 케로롱, 2배율 배움군, 2배율 개구링 순으로 순차적으로 전부 1마리씩 등장한다. 이후 배움군은 4마리가 더 투입된다.

특급이나 각무트 같은 속공형 유닛으로 배움군>하하빠옹...순으로 서서히 걷어내야 한다. 배움군의 탱킹과 하하빠옹의 싹쓸이, 개구링의 워프와 초롱아귀의 정지, 레드 해마의 성뿌와 케로롱의 느리게는 시너지를 낸다. 두더더지, 돌고래양은 안 나오는 게 위안이다. 적들만 보면 매우 어려워 보이지만 사실상 각무트 지키기다. 사실상 거의 다 원범적이고 하하빠옹과 배움군만 통짜 범위 공격인데 배움군은 딜을 넣는 캐릭터가 아닌 탱커이므로 사실상 각무트에게 위협이 되는 건 하하빠옹 뿐이다.[52] 그 외에 그리폰, 광 라이온, 클리너, 특급을 챙기면 좋다.[53] 스트리트 파이터 콜라보 유닛인 블랑카가 있고 보물을 다 모았다면 에일리언 적들이 순삭되어 쉬어가는 스테이지가 된다.

3성은 레드 해마가 4배율이고 초롱아귀가 3배율로 올랐지만 하하빠옹은 여전히 8배율이라서 많이 약하다. 속공 근거리 위주로 셋팅해서 빠르게 사각지대로 진입하여 밀어버린자. 직쏘 3단을 어떻게 집어넣는다면 얘 한마리로 클리어되기도 한다.

4성은 똑같이 각무트 지키기를 해도 되지만 4성 종특이 유닛 풀이 더욱 줄어들어 주의할 것. 이속이 빠른 본능 주먹밥은 필수로 챙겨가는 게 좋다. 혼자서 라인유지가 되기 때문. 그냥 주먹밥 뽑으면서 돈 찰때까지 기다린 다음 각무트와 이디 뽑으면 된다. 개구링의 워프는 주의.
  • 망명 전날 기습
파일:냥코 대전쟁_적_060.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_020.png
5배율
구 레전드 22장 고문실의 강화판. 시작하자마자 5배율 대갈이군이 등장하는데, 이 대갈이군을 33초 안에 못 잡으면 메탈 대갈이군 20마리가 우수수 몰려나온다!

공략 방법으로는 초기 소지금 대를 지참하고 시작하자마자 거북카를 뽑고 딸배를 보내주자. 그러면 대갈이군을 죽이기도 전에 딸배가 성을 뿌순다. 1, 2, 3, 4성 모두 가능한 가장 쉬운 방법이다. [54]

메탈 대갈이군 다 잡는 정공법도 가능하긴 하다.[55] 영상
  • 작전명 레드캣
파일:냥코 대전쟁_적_408.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_426.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_416.png
1배율
쿠겔슈라이버의 강화판. 신 레전드 스토리 1장에서 나왔던 신 레전드 맴매가 다시 등장한다. 처음에는 고대 나방이 1마리만 등장하는데, 라인 돌파력이 형편없다. 특히 현대 고양이가 잘 버틴다. 몇 대 맞고 죽는지[56] 봐서 적당히 한 마리씩 보내며 돈을 모으자. 캣맨 라이징[57], 루가즈, 코스모, 슈퍼 해커 등이 유용하며, 난나나나이장을 성 가까이에서 묶어뒀다면 원범을 쌓아갈 수도 있다. 피카란 등 범위공격이지만 딜이 낮은 메즈캐도 마찬가지. 나방을 죽이면 올드 타조가 나오고, 타조를 죽이면 신 레전드 맴매가 등장. 고방을 돌리며 미리 뽑아둔 딜러들을 지켜주자.

적군 기지의 HP(150만)가 앞서 나오는 두 적들의 HP를 합한 것[58]보다 적다는 점을 이용하여 고양고르고로 적을 상대 성쪽에 박제하고 사거리가 긴 냥코[59]를 이용해 올드 타조가 죽기도 전에 적군 기지를 박살낼 수도 있다. 피곤하다면 추천. 근데 노비란 파사란은 이장이 넉백 될 때마다 밀려 죽어서 사실 깨기 힘들다. 그러니 고양고르고, 해커, 피치저스티스 같은 쿨빠른 울슈레와 특히 크로노스를 챙기자. 크로노스는 맴매에게 무려 2방을 버틴다. 그러니 2번 정도 히트백을 해 안정적으로 딜과 메즈를 넣을 수 있다.[60] 처음에 고르고와 해커는 3마리는 충분히 쌓을 수 있고 지갑을 16500원 까지 풀업하자. 크로노스는 2마리, 피치는3마리도 가능하고 맴매 나올 쯤엔 고르고, 해커, 피치를 4마리까지 쌓을 수 있을 것이다. 아마 울슈레가 다 죽을 때면 맴매가 죽을 테니 고방만 잘 양산하자.

연구력 대 냥콤보+도령 3진을 넣어 냥콤보 두개를 적용한 후 현대/미래 고양이+콤비+고대종 메즈 1개와 저주 무효 본능 윈디+3진 아마테라스+캣맨 라이징을 넣으면 2성도 가볍게 클리어 가능하다. 특히 연구력 대 냥콤보를 악에 물든 자들 사용 시 꼬옹마가 들어가므로 서브메즈로도 활용 가능. 굳이 해당 냥콤보가 아니어도 긴 소매 선수권에는 소란이 들어가기에 고방 하나를 더 챙길 수 있다. 선택은 본인 몫.[61]

정말 만약에 이디가 있다면 가져가자 나방은 잘 못 때리지만, 타조와 맴매에게 40렙 기준 23만이라는 흉악한 딜량을 각무처럼 후딜캔슬로 꽂아넣으며, 고대종 대항 캐릭터답게 저주 무효는 달고 있다.[62] 또,속공캐답게 이속이 매우 빨라서 타조도 운이 좋다면 2성에서도 원샷 원히트백을 먹여준다. 50층 클리어 보상인 우리르가 있다면 타조와 맴매 상대로 발군의 안정성을 자랑한다. 하지만 얻기가 매우 어려우니 2성 도전 시 있다면 가져가자. 사라만다/루리가 있다면 고대종 본능을 주는 것도 고려해볼 만 하다. 사라만다는 딜탱형 스펙과 밀치기로 라인 유지를 더 수월하게 해 주며, 루리는 적군이 하나씩만 나오는 맵 특성상 단일이라는 점이 의미가 없어지고, 전부 고대종만 나오는 덕분에 공따+맷집이 합쳐져 좋다.\

1성은 고양고르고 3진만으로도 클리어가 가능하다.##

돌격전차형 적군인 신 레전드 맴매, 올드 타조가 나와 2성이 매우 어려울 것이라고 생각될 수 있으나, 적군이 하나씩만 나오는데다 죄다 고대종이라 고대종 메즈 캐릭터들[63]만 잘 써주면 적군이 아무것도 못하므로 오히려 보이스피싱 왜가리나 N.G 목장보다 쉽다 평가받는다. 그렇다 하더라도 인게임 최악의 적군 중 하나인 1.5배율 올드 타조가 나오는 것은 여전하며, 거기다가 1.5배율 신 레전드 맴매를 상대해야 하므로 주의가 필요하다.

3성도 괜찮기는 하지만... 2배율 올드 타조2배율 고대맴매를 상대해야 한다. 미래 고양이 50레벨은 굳이 말하지 않아도 필수 조건이고, 되도록이면 연구력 냥콤보까지 붙여 주자. 나방의 피통이 높아졌다 보니 처음에 고르고나 슈퍼해커를 주구장창 쌓으면 생각보다 할만하다. 또한 이장과 타조의 스펙이 높아진 만큼 원범 등을 쌓아 성뿌하기도 더욱 쉬워졌다.

4성은 그동안 잘 써왔던 유닛들, 특히 고르고나 콤비를 못 쓴다. 그래도 적들이 셋 다 고대종인데다 나방의 공속이 느리고 미래 고양이만 뽑으면서 돈 모을수 있는 건 여전하다. 물론 쿨이 길다보니 연구력 냥콤은 필수. 타조와 맴매 대항으로 가면신 드론과 우리르, 그외 딜러를 챙기자. 4성 도전할 즘이면 3성을 깻다는 의미이므로 50층은 능히 돌파하고도 남았을 것이다. 그럴일은 없겠지만 우리르를 절대 나방 대항으로 쓰지 말 것.

11. 체리섬

체리섬
스테이지 이름 드랍 아이템 요구 통솔력 주요 적
<colbgcolor=#faf4c0,#3e3904> 용암온천 3성, 4성 야옹컴 190 알파카(4배율)
혹부리 낙타(4배율)
좀비 낙타(3배율)
분화구 용암 분수 스피드업 180 와일드 보어
엔젤 보어
샤이 보어
화산재 소나기 고양이 도령 160 메탈 하마양(10배율, 3)
블랙쿠마(10배율, 100)
정상에 사는 현자 야옹컴 180 홍당무왕(8배율, 다수)
맴매 선생(20배율, 4)
공포의 칼데라 스냥이퍼 200 코알락교(6배율, 6)
슈퍼 볼케이노 고양이 박사 220 사이버 X(10배율)
캡틴 두더더지
고대 보어(13)
난이도 별 강화 배율
파일:냥코 대전쟁_크라운.png
1.0
파일:냥코 대전쟁_크라운.png파일:냥코 대전쟁_크라운.png
1.4
파일:냥코 대전쟁_크라운.png파일:냥코 대전쟁_크라운.png파일:냥코 대전쟁_크라운.png
1.8
파일:냥코 대전쟁_크라운.png파일:냥코 대전쟁_크라운.png파일:냥코 대전쟁_크라운.png파일:냥코 대전쟁_크라운.png[출격제한]
1.0
전반적으로 구 레전드 10장인 볼케이노 화산의 강화판이다.

여기서부터 21장까지 2성의 배율은 1.4배율로, 3성의 배율은 1.8배율로 감소한다.

전 장보다 난이도가 꽤 상승한다. 신 레전드 1성답게 쉬운편 이지만 전 장보단 주의 해야되는 난이도.
  • 용암 온천
파일:냥코 대전쟁_적_005.png
40배율
파일:냥코 대전쟁_적_006.png
40배율
파일:냥코 대전쟁_적_007.png
40배율
파일:냥코 대전쟁_적_037.png
4배율
파일:냥코 대전쟁_적_211.png
4배율
파일:냥코 대전쟁_적_312.png
3배율
낙타 특집
반식욕 바위의 강화판. 시작하자마자 낙타, 알파카, 좀낙 순으로 낙타들이 나오기 시작한다. 40배율 하마, 펭귄, 돼지는 간간히 무한 리젠이다. 아프로디테나 슈퍼 해커 등 초장사거리 딜러들을 다수 채용하면 된다. 낙타들의 공격력은 그리 높지 않아 딱히 어렵진 않다. 디테가 있으면 편하다. 없다면 코스믹 코스모, 슈퍼 해커 등으로 좀 시간이 걸리지만 깰 수 있다. 이 외에도 격멸전차 기가파르도는 좀비 낙타 혼자 남았을 때 사용하면 끈질기게 잘 버텨주며 꾸준히 딜을 넣어주고, 밀짚모자 테사란은 계속 기어나오는 잡몹들만 잘 치워주면 낙타들을 가리지 않고 혼자서 골고루 다 패준다. 메탈 고양이 또한 낙타들 상대로 나름 버텨 줄 수 있으니 있다면 써보자.

주의할 점으로, 좀비 낙타는 좀킬로 죽이지 않으면 무제한으로 부활한다. 좀낙이 마지막으로 남을 가능성이 높은데 좀낙에게 효율적으로 공격을 넣을 좀킬 유닛이 없다면 골치 아프다.[65]

2성에서는 낙타와 알파카가 5.6배율로 올랐고 좀비 낙타도 4.2배율이라 공격력이 만만치 않은 편이다. 딜탱보다는 원거리 위주 셋팅이 유효하다.

3성은 낙타와 알파카가 7.2배율에[66] 좀비 낙타는 5.6배율을[67] 먹는다. 천둥포고 뭐고 딜탱은 거진 사용 불가가 되어버리니 그냥 강시나 메탈 고양이로 막고 슈퍼 해커, 아프로디테, 코스모, 루가족 등을 쌓아서 장기전으로 처리하자.

4성이 골치아프다. 사거리 550의 낙타 3마리가 아주 삼으로 놀고 앉아있다. 특히 4성에서 낙타급의 사거리를 자랑하는 게 꼬옹마 하나 뿐인데, 그 꼬옹마조차 딱 1 정도만 더 길기 때문에 어지간하면 맞는다고 보는 게 좋다. 무도가, 강시, 본능 주먹밥, 스톤 등으로 어떻게든 라인유지하면서 가면신 드론으로 딜을 넣고 타이밍에 자신있으면 잡몹끼고 슬라임으로 딜을 넣을 수도 있다. 잡몹끼고 냥미로 짤짤이 딜을 넣을 수도 있지만 거리계산을 잘 할것. 셋 중 하나만 죽어도 이후 난이도가 대폭 떨어진다. 상대하다보면 결국 좀비 낙타 하나만 남을텐데 좀낙은 무도가로 갈아주자. 잡몹들이 돈을 잘 주기는 하지만 라인유지하다 보면 필연적으로 돈이 부족하니 도령이 있으면 좋다.
  • 분화구 용암 분수
파일:냥코 대전쟁_적_007.png
40배율

파일:냥코 대전쟁_적_010.png
40배율

파일:냥코 대전쟁_적_016.png
40배율
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_282.png
1배율

파일:냥코 대전쟁_적_263.png
1배율

파일:냥코 대전쟁_적_040.png
4배율

샤이 보어 특집
구 레전드 직박구리의 유골의 강화판인 스테이지. 초반엔 40배율 재키 펭 세마리와 바・다레오파드 한마리가 나온다.[68] 준비를 마치고 성을 치면 보어들이 나오는데, 엔젤 보어와 샤이 보어는 복숭아 동자를 사용하면 편하고, 와일드 보어는 봄버로 해치우자. 보어들의 공격력이 심히 높으므로 복숭아 동자가 없으면 iCat/크리스탈, 봄버를 메즈로 기용하고 라면의 길을 챙기는 것도 나쁘지 않다. 성을 치는 순간 40배율 엘리트래빗이 무제한으로 등장하지만 잊혀진다.

2성은 생각보다 까다롭다. 원범 메즈와 양산 메즈, 극딜 캐릭터를 편성하여 보어 3마리를 모두 묶어버린 뒤 한 번에 날려버리는 전략을 추천한다.

3성도 마찬가지인데, 보어들이 나오자마자 묶어야 한다. 안그러면 셋이 따로따로 놀면서 전선이 박살난다.

4성은 봄버, 천사본능 법사, 라길, 파이터, 마검사 등이 필수적일 것이다. 딱히 이들을 카운터할 만한 대형 공격수들이 없다보니[69] 결국 양산력 싸움이 되는데, 문제는 막 뽑다보면 필연적으로 돈 부족에 시달리게 되고, 이렇게 되면 유닛을 뽑을 수 없어서 성이 터지게 된다. 그나마 간혹 재키 펭이나 물개가 돈을 주러 오기는 한다.

초반에는 카메라맨만 뽑아서 재키 펭과 물개를 죽이면서 돈을 축적한다. 카메라맨이 쌓여도 속도가 느리다보니 그 전에 지갑 풀업을 할 수 있다. 우선 샤이 보어, 와일드 보어를 카운터할 수 잇는 다크라이더를 데려가고 고방은 파이터, 라길을 포함한 3고방정도, 그리고 살남+딜링용 카메라맨, 긴급유지용 스톤, 엔젤 보어를 묶어줄 천사본능 법사, 와보를 멈춰줄 봄버 등이 있으면 좋다. 양산캐들의 레벨싸움이라 스펙이 높다면 별 무리없이 막아낼 수 있을 것이다. 물론 봄버 제외 상기 캐릭터들의 본능은 거진 필수이니 Np가 굉장히 많이 깨지는 게 문제. 물론 구레 4성 돌파 시에도 중요하기 때문에 4성 도전하는 유저들은 올려놓는 경우가 많을 것이다.
  • 화산재 소나기
파일:냥코 대전쟁_적_049.png
10배율
파일:냥코 대전쟁_적_018.png
10배율
또 다시 만주벌판의 강화판. 시작하자마자 10배율 메탈 하마양이 3마리가 등장하는데, 절대로 잡으면 안 된다! 메탈 하마양을 잡는 즉시 무려 100마리의 블랙쿠마들이 등장한다. 그리고 하나에 무려 10배율이다. 그래서 3마리의 메탈 하마양들을 퀴즈왕으로 밀어내고 각무트로 성을 부숴야 한다. 다행히도 10배율이라 체력이 메탈 사이보그와 동일해서 크리캐를 가져가지 않는 이상 제대로 죽지 않으니 고방만 제대로 생산해주면서 퀴즈왕들을 쌓아주면 OK. 퀴즈왕을 사용한 정석플로 밀어붙인다면, 밀치기 냥콤보를 최대한 바르는 것을 잊지 말자. 기캐로는 3칸짜리 가면무도회(밀치기 중)와 2칸짜리 뷰티풀 레그 또는 모히칸 애호가(밀치기 소)가 무난하다. 혹시 간호사가 있다면 2칸짜리 밀치기 중인 조금 따끔할 거예요!까지 가져갈 수 있어서 좋다. 새로 나온 3진인 고양이 트리풀 훌라나 100%정지 능력을 가진 포세이돈을 기용하면 더욱 쉽게 진행할 수 있다. 데스삐에로를 이용하면 한방에 끝낼 수 있다. 고대 사이클론을 깨면 주는 현대 고양이가 있으면 맷집특능으로 다른 고방없이 혼자 버틴다.

정공법으로는 메탈 하마들이 잘 안 죽는다는 점을 이용해서 킹거북레온, 슈퍼 해커, 파동을 엄청나게 많이 쌓아두고[70] 순차적으로 제거하는 법을 쓸 수도 있지만 웬만해서는 추천하지 않는다.

4성도 미래냥이와 퀴즈왕을 써서 깨자.
  • 정상에 사는 현자
파일:냥코 대전쟁_적_019.png
8배율
파일:냥코 대전쟁_적_026.png
20배율
화구를 지키는 자의 강화판. 초반에 8배율 홍당무왕이 4마리씩이나 등장하고, 이후 주기적으로 무제한으로 등장. 5마리째 등장하는 순간 맴매 선생이 등장하는데... 무려 20배율에 4마리가 나와서 멘탈을 박살낸다. 당연히 뜬 적 대항 유닛이 필요하다. 특히 맴매 담당일진인 갓법사가 캐리한다. 그리고 저렴하면서 딜량도 좋고, 뜬적 (초)맷집까지 지닌 광전기병 레이도 나쁘지 않다. 맴매의 배율만 높을 뿐 초반에 나오는 홍당무왕은 그동안 상대해왔던 홍당무왕들보다 배율이 상당히 낮기 때문에, 여기까지 온 유저들의 덱 화력이라면 초뎀 울슈레 하나만 있어도 빠르게 잡아내는 건 그리 어렵지 않다. 초반에 iCat으로 홍당무왕을 멈추고 폭딜을 찍어내는 수법도 있다. 빠르게 돈을 수급하고 싶다면 그렇게 하자. 홍당무왕들을 처리했다면 맴매들만 잘 묶어서 잡아 보자.

3성은 배율만 무식하지 그렇게 어렵지 않다. 카메라맨 법사 반인어 세가지는 꼭 챙겨가자.

4성은 카메라맨과 법사, 본능 라만사[71]의 중요도가 높다. 특히 본능 라만사가 쌓이면 파동+정지로 라인유지가 법사 이상으로 높아진다. 홍당무왕이 돈을 주기는 하지만 간격이 띄엄띄엄해서 돈이 제법 빨리 마른다.
  • 공포의 칼데라
파일:냥코 대전쟁_적_002.png
40배율

파일:냥코 대전쟁_적_003.png
40배율

파일:냥코 대전쟁_적_004.png
40배율
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_048.png
10배율

파일:냥코 대전쟁_적_120.png
5배율

파일:냥코 대전쟁_적_036.png
6배율

이글이글 칼데라의 강화판. 초반엔 원본과 동일하게 40배율 잡몹 3인방만 등장한다. 그러나 성을 치면 코알락교가 6배율[72]로 6마리가 나온다! 여기 나오는 코알락교들의 스펙은 배틀 코알락교와 유사하다. 그런데 이게 6마리가 나오므로 난이도가 높다. 머신멸을 필히 지참하고(없으면 문어단지도 괜찮다), 각무트/흑블아/고dps유닛으로 빠르게 히트백 시켜야 한다. 다행히 코알락교의 히트백은 5이므로 각무가 치면 히트백 될 수도..? 하여간 빠르게 코알락교를 해치워야 파동에 유닛이 녹아내리는 것을 막을 수 있다. 성을 치게 된 후에는 잡몹으로 10배율 살뭉이와 5배율 빨간 낼름이가 무제한으로 등장한다.

각무는 조심해서 쓰자. 사거리가 각무와 똑같기 때문에 각무가 맞으면 쉽게 죽는다. 무사시가 파무에 긴 사거리로 딜을 안정적으로 넣어줄수 있다. 그리고 진노의 백호도 좋다. 파무에 딜탱의 체력+사거리가 있으니 무사시보다 딜을 더 잘 넣는다. 게다가 쿨이 빨라 양산이 가능하다. 라인 조절을 잘 하면 2마리도 쌓을 수 있고 한 번 히트백하면 공업이 발동된다. 당연하게도 흑블아, 특히 흑타마가 있다면 꼭 넣어가도록 하자. 중거리 파삭인 어둠의 정령 야미 3진이 있다면 난이도가 대폭 하강한다. 머신을 훨씬 뛰어넘는 사거리, 340으로 파동을 아주 잘 삭제한다.[73]

3성에서는 10.8배율[74] 코알략교가 6마리나 나와서 난이도가 초 급상승한다. 문어단지나 머신도 많이는 못버티니 사거리가 긴 파무와 메즈를 가져가자. 역시나 야미 3진이 특효.

4성은 파무캐 스테이지로, 본능 댄서와 무사시가 활약하기 좋다. 사실 필수라고 봐도 무방. 각무트가 코알락교를 한 방에 히트백시킬 수 있지만 타이밍 맟추기가 힘들다. 거북카, 스톤을 포함한 고방들로 라인을 최대한 유지하며 싸워야 한다. 살뭉이와 빨름이의 방해 때문에 네코쿠마도 쓰기 힘들다.

여담으로 이글이글 칼데라에서 사용할 수 있었던 꼼수인 꼬맹이 고무는 여기서 잘 통하지 않는다. 성 체력이 50%가 아닌 99%일때 적들이 쏟아지기 때문.
  • 슈퍼 볼케이노
파일:냥코 대전쟁_적_185.png
10배율

파일:냥코 대전쟁_적_017.png
40배율
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_409.png
1배율

파일:냥코 대전쟁_적_414.png
1배율

파일:냥코 대전쟁_적_367.png
4배율

파일:냥코 대전쟁_적_415.png
1배율

초반에 10배율 사이버 X[75]가 1마리 등장한다. 잡몹으로 고대 멍뭉이가 최대 10마리까지 등장. 40배율 다람쥐는 무제한이다. 표류기와 딜러로 고뭉이와 사이버를 좀 막으면서 돈을 좀 벌고 성을 치면 고대 보어가, 한 두 마리도 아니고 무려 13마리가 순차적으로 등장한다. 같이 등장하는 잉글릭스, 4배율 캡틴 두더더지도 있다. 당연히 전선은 파괴되며, 보어들을 잡을 고화력 유닛들은 무조건 집어 넣어야 한다. 초반에 사이버 X를 표류기로 박제시킨 다음 돈을 모으며 고대종 또는 속성 관련 메즈를 죽기살기로 모으자. 크로노스, 본능해방 데스 하데스, 콤비, 본능 로데오, 본능 의사, 본능 바르스, 본능 사라만다, 본능 루리, 본능 그라비, 우리르[76], 미타마, 백슬리 등 메즈라면 있는 대로 넣는게 좋다. 딜러는 헬옹마와 캉캉 위주로 챙기면 시간이 좀 걸리긴 해도 다 잡아낸다. 캡틴 두더더지는 최대 3마리까지, 잉글릭스는 최대 10마리까지 등장한다.

대체로 느리게, 멈추기 메즈보다는 밀치기 메즈가 유효한 편이다. 보통 백슬리 내지 사라만다[77]로 밀치고 크로노스나 본능 로데오, 아니면 백타마로 발을 묶어 이들을 서서히 말려죽이는 전략이 유효하다. 캐슬리가 있다면 고대 보어들이 보스가 아니라는 점을 이용해 아예 메즈 고대 보어들을 성 밖으로 밀어버려 성을 먼저 부숴버릴 수도 있다. 이만큼 왔으면 눈치챘겠지만, 냥코에서 대형몹들이 여러 마리 나올 경우 보스몹은 저배율 설정된 잡몹으로 설정되어 있는 경우가 많다.[78]

이 스테이지에서 캡틴 두더더지는 호구 그 자체인데, 이유는 바로 우주편 3장이 출시된 이후의 스테이지라는 것. 따라서 보물 올금 기준 캡틴 두더더지의 배율은 매우 낮은 편이고, 젤리피쉬나 다크라이더를 쓰면 탱탱볼화 시킬수 있다. 고대 보어를 벽삼아 쌓여진 원범이나 파동, 열파캐가 캡두더지를 삭제시키는 경우도 많아 사실상 존재감 제로. 그러니 광불끈이나 젤리피쉬 정도만 넣어가고 고대 보어들을 잡는 덱으로 구성하자. 고대 보어들의 물량만 보면 무서워 보이지만 실상은 그리 어렵지 않다. 메즈만 착실하게 챙겨 가도 할만한 수준이고, 무엇보다 카메라맨이랑 콤비 위주로 운영하면 아예 메즈 없이 깡딜로 때려잡을 수도 있다. 단지 시간이 너무 오래 걸린다는 것이 문제.

12.0 업데이트로 가면신 드론 3진에 밀치기가 붙었는데, 이 덕분에 2~4성 전부 성뿌로 클리어 할 수 있게 되었다. 고대 보어들을 전부 성 뒤로 밀어내고 정지 시킨다음 순식간에 밀어붙이면 클리어 할 수 있다.

2성이 나왔는데 1.4배율을 먹어서 고대 보어들의 체력 336만이 되었다. 여전히 어려운 난이도는 아니기에 고대종 대항이 많다면 2성에서 가장 쉽게 느껴질 수도 있다.

3성은 1.8배율을 먹어서 보어들 체력이 432만에 달한다. 사라만다나 백슬리가 없으면 진짜 엄청나게 오래 걸린다. 공증 켜진 헬옹마 두마리가 때리고 있는데도 한세월이 걸리는 수준. 깡으로 다 때려잡는다면 고대보어를 잡는동안 쌓여진 딜러진 때문에 성이 1~2초컷 나버리는 상황도 전무.

4성은 밀치기 캐릭터가 변변한 게 없다보니[79] 그 많은 보어들을 다 죽여야 속이 후련할 것이다. 물론 신레 4성을 도전할 스펙이면 가능할 것이다. 일단 연구력 냥콤을 집어넣고 현냥이, 우리르 등으로 대표되는 고대종 대항은 다 넣고,[80] 잡몹용 슬라임, 초반 사이버 X용 위성, 쿨 정도만 넣으면 깬다.

12. 돌아온 영혼

돌아온 영혼
스테이지 이름 드랍 아이템 요구 통솔력 주요 적
<colbgcolor=#faf4c0,#3e3904> 이상한 멜로디 스피드업 180 날랄라라라방(24배율,2)
난나나난이장
동굴 속 아가씨 야옹컴 170 고릴 장군(4배율,4)
캥가위 맨(12배율,4)
기도합시다 고양이 박사 190 왕부리 새(3배율,2)
잉글릭스(무한)
원한의 숲4성 스피드업 180 슈퍼 메탈 하마양(3배율)
천사 부타(1.5배율)
수다쟁이 수도인 고양이 도령 190 거장(4배율,8)
이승에 머무는 영혼 2성, 3성 토우전사 도그마루(3%)* 220 토우전사 도그마루(3)
난이도 별 강화 배율
파일:냥코 대전쟁_크라운.png
1.0
파일:냥코 대전쟁_크라운.png파일:냥코 대전쟁_크라운.png
1.4
파일:냥코 대전쟁_크라운.png파일:냥코 대전쟁_크라운.png파일:냥코 대전쟁_크라운.png
1.8
파일:냥코 대전쟁_크라운.png파일:냥코 대전쟁_크라운.png파일:냥코 대전쟁_크라운.png파일:냥코 대전쟁_크라운.png[출격제한]
1.0
난이도는 전체적으로 무난하며 우주편 보물을 다 모았다면 여기까지는 스타에일을 쉽게 잡을 수 있다.

다만 2, 3성의 보스 스테이지 하나만큼은 극도로 어렵다.
  • 이상한 멜로디
파일:냥코 대전쟁_적_409.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_173.png
24배율
파일:냥코 대전쟁_적_416.png
1배율
성을 안 치면 고대 멍뭉이가 간간히 무한 리젠된다. 성을 치면 날랄라라라방 2마리와 난나나난이장 1마리가 나온다.
원거리 캐릭터로[82] 때려주자.

3성으로 올라가면 고뭉이를 앞에 세우고 에일 나방과 이장이 협공해오는 단순한 구조임에도 스펙이 무지막지하게 올라가 1, 2성만큼 쉽지 않다. 초반 고뭉이들을 어떻게든 막아 지갑을 모두 채우고 고대종/에일 대항캐들을 한번에 쏟아부어 성을 치자.

4성은 미래고양이를 위시한 3고방, 그외 장거리 딜러와 가면신 드론 등 고대대항 들고가면 무난한 라인전 스테이지.
  • 동굴 속 아가씨
파일:냥코 대전쟁_적_362.png
4배율
0.1배율
파일:냥코 대전쟁_적_364.png
4배율

파일:냥코 대전쟁_적_184.png
12배율

시작하면 4배율 엘뭉이가 나오는데 우주편 3장 크리스탈을 모두 모아놨다면 약해빠졌다. 성을 치면 12배율 캥가위 맨과 4배율 고릴 장군이 총 4마리가 나온다. 매우 쉽다. 캥가위 맨이 무더기로 나오지만 기가볼트랑 고방만 뽑아도 깬다는게 함정. 특히 루미나리아가 있다면 루미나리아 혼자서 북 치고 장구 친다.

3성은 캥가위 맨이 21.6배율로 스타 에이리언이 아니라 캥가위 맨이 진보스다. 근거리 유닛들은 버리고 픽시즈나 표류기 등을 위주로 구성하자.

4성은 위성, 쿨이 좋다. 연구력 냥콤이 좋고 레벨이 높으면 2캐클이 된다.
  • 기도합시다
파일:냥코 대전쟁_적_257.png
3배율
파일:냥코 대전쟁_적_017.png
40배율
파일:냥코 대전쟁_적_414.png
1배율
시작하자마자 40배율 다람쥐 떼거지가 나온다. 다람쥐를 잡다보면 왕부리 새 1마리와 잉글릭스가 나온다. 좀 버티다보면 왕부리 새 1마리가 더 나온다. 다람쥐와 잉글릭스는 무한 리젠이다.

다람쥐들을 퍼펙트로 날려버리면서 문어단지와 네코블쿠 정도만 꾸준히 뽑아도 그냥 깨진다. 네코블쿠 등 왕부리 새를 순삭할 유닛이 있다면 아주 쉽고, 없더라도 시간이 좀 걸릴 뿐 전혀 어렵지 않다.

3성은 왕부리 새가 거기서 거기지만 잉글릭스를 조심해야 한다. 잉글릭스가 쌓이면 라인이 순식간에 붕괴되니 주의.

4성은 파삭이 슈퍼고양이 하나 뿐이라 사실상 파무가 강제된다. 풀본능 댄서와 무사시, 그리고 고방들을 챙기자. 슈퍼 고양이는 히트백이 높아 타이밍이 맞지 않으면 효과를 기대하기 어렵다. 연구력 냥콤보를 전부 적용하면 풀본능 다크라이더 1캐클이 된다.
  • 원한의 숲
파일:냥코 대전쟁_적_149.png
3배율
파일:냥코 대전쟁_적_003.png
40배율
파일:냥코 대전쟁_적_004.png
40배율
파일:냥코 대전쟁_적_009.png
40배율
파일:냥코 대전쟁_적_056.png
3배율
파일:냥코 대전쟁_적_381.png
1.5배율
시작하면 3배율 메탈 멍뭉이가 나온다. 40배율 놈놈놈, 낼름이, 메에메에도 나온다. 메뭉이는 총 8마리가 나온다. 성을 치면 3배율 슈퍼 메탈 하마양과 1.5배율 천사 부타가 나온다. 천사 부타 때문에 슈퍼 메탈 하마양이 쉽게 죽지 않아서 성가시다. 40배율 놈놈놈, 낼름이, 메에메에는 무한 리젠이다.

베르세르크를 이용한 방법이 있다. 먼저 이속이 빠른 광벽이 아닌 베르세르크와 이속이 같은 일반 벽과 베르세르크만 뽑는다. 3마리는 무난하게 쌓을 수 있다. 베르세르크가 성을 치기 전 베카같은 딜탱과 피치같은 속공 울슈레를 보내 성을 같이 치게 만든다. 보스이펙트와 함께 부타랑 슈메하가 나오면 천둥포를 쏴서 베르세르크들이 공격할 시간을 번다. 슈메하가 이속이 부타보다 빠르니 베르세르크들이 슈메하를 칠 수 있다. 운빨이긴 하지만 30렙 정도 되면 크리 1~2번으로 죽이거나 24렙만 되도 크리 2방에 죽일 수 있다. 만약 크리가 안 터지면 포기하고 다시하자. 부타때메 그 다음 기회는 없다. 정말로 운이 좋으면 피치가 부타를 멈춰 때릴 수 있다. 대나무공주는 있다면 3단으로 가져가자. 1단은 사거리 때문에 금새 썰린다. 골드카무이는 부타 처리용, 테사란은 슈메하 처리용이다.

2성은 천사 부타를 빠르게 처리해야 한다. 1성에서 1.5배율인데 1.4배율을 더 얹어 2배율이 넘는 관계로 공따는 둘째치고 데미지부터 만만치 않다. 긴타로, 카오스문 등 원범이나 확정적으로 천사를 묶을 수 있는 캐릭터를 필히 투입해 빠르게 지워버리자. 슈메하 정도는 메탈 메즈에 파라딘만 있어도 처리는 쉽다.

3성도 어렵다. 천사 부타도 2.7배율이라 좀 어려운데 슈퍼 메탈 하마양도 5.4배율로 높다. 천사 부타를 빠르게 처치하기가 힘드니 라길로 버티면서 크리티컬로 하마를 잡아보자. 이때 크리캐들이 1, 2성이라면 한두번에 하마를 죽였겠지만 3성에서는 더 많은 횟수가 필요하므로 골치 아픈 편.

4성은 원거리 크리캐라곤 악마 연구가와 카레 정도가 고작이며 슈메하 특유의 날려버린다 능력, 그리고 천사 부타의 전방위 능력으로 인해 라인이 순식간에 밀려버린다. 거북 카, 연구력을 위시한 스톤 고양이를 이용하여 라인파괴를 방지해야 하며 그외 고방은 라길, 현냥이 정도가 적당. 카레는 슈메하보다 사거리가 길고 메즈를 지니고 있으며 퍼펙트는 공따 무효로 천사 부타로부터 비교적 안전한 편이다.
  • 수다쟁이 수도인
파일:냥코 대전쟁_적_286.png
3배율
파일:냥코 대전쟁_적_287.png
3배율
파일:냥코 대전쟁_적_148.png
3배율
파일:냥코 대전쟁_적_366.png
4배율
아기 암살자 오마주 스테이지. 잡몹들은 좀비로 속성이 변경되고 3배율로 강화되었고, 스승은 4배율 거장으로 변경되었다. 시작하고 바로 3배율 놈1과 3배율 좀비 멍뭉이, 좀비 낼름이가 나온다. 놈1만 무한 리젠이다. 4배율 거장도 빠르게 나오지만 맵 길이도 길고 우주편 3장의 크리스탈을 모두 모으면 그냥 밥이다. 기가볼트로 양학할 수 있다. 낼름이 버로우가 길어 성을 조심하자. 하지만 그마저도 그란돈이나 꼬천공만 뽑으면 알아서 정리된다.

4성은 네코쿠마, 꼬천공, 위성, 무도가, 슬라임 등을 챙겨주자.
  • 이승에 머무는 영혼
파일:냥코 대전쟁_적_024.png
40배율
파일:냥코 대전쟁_적_120.png
5배율
파일:냥코 대전쟁_적_126.png
2배율
파일:냥코 대전쟁_적_452.png
1배율
최초의 신 레전드 드랍캐 스테이지이자 고대의 저주 이후로 나온 컨티뉴 불가 스테이지.

시작하자마자 40배율 나나나난나방이 총 3마리가 나온다. 빠르게 잡으면 5배율 빨간 낼름이가 3마리 나오고, 곧 이어서 새 적인 토우전사 도그마루가 나온다. 토우전사 도그마루는 고대종에 체력 1000000, 공격력 9000, 히트백 3, 사거리 500에 범위 공격이고 -500~700의 전방위 공격을 하며 100% 확률로 20초간 고대의 저주를 건다. 공격 속도가 1.5초라서 사실상 무한 저주. 도그마루가 나온 후부터는 2배율 블랙 두드리와 5배율 빨간 낼름이들이 간간히 무한 리젠된다. 시간을 오래 끌면 도그마루가 2마리 더 나온다. 적 성을 치면 빨간 낼름이 10마리, 블랙 두드리 3마리, 나방 2마리가 한꺼번에 쏟아진다. 도그마루들끼리는 전선을 잘 밀지 못하지만 블랙 두드리들의 전선푸시가 무서운 맵으로 블랙 두드리 웨이브를 잘 막도록 하자.

이 스테이지를 클리어 하면 다른 구 레전드 스토리 드랍 캐릭터들[83]처럼 3% 확률로 신 EX 캐릭터 토우전사 도그마루를 얻을 수 있다. 레이더를 적극 사용하는 것을 권장한다. 아군화된 토우전사 도그마루는 체력 81600에 히트백 2, 이속 15, 공 4만, 사거리 350, 코스트 3900에 워프 무효, 고대의 저주 무효, 흰 적에게 맷집이 좋다는 특능을 가지고 있다.

추천 공략은 체력 업 소 콤보 2개(돼지고기 덮밥, 여성 운동선수)에 원거리 캐릭터(해커,테사란), 광섬, 킹거북레온같은 체력높은 캐릭터로 계속 끈질기게 밀어보자. 슈퍼카이가 생각보다 잘 버텨준다. 평소에는 저평가받는 고양이 라이더 맴매도 3진이라면 이 스테이지에서 고대저주 무효와 엄강, 빠른 공속으로 도움이 상당히 된다.

하지만 라인을 밀 만한 체력 높은 캐릭터가 얼마 없다면, 밑의 공략을 따르자.

[ 공략 펼치기 • 접기 ]
1. 덱 세팅은 3고기에[84] 반인어, 대광섬, 콤비, 메탈 고양이(17렙 이상)[85], 코스모, 원범캐[86], 올라운더[87], 그리고 슈퍼해커[88]이다.

2. 스테이지가 시작되면 반인어와 섬을 뽑아 첫 난나방을 잡는다. 잡기 전에 지갑용량을 두 번 업그레이드해서 난나방이 주는 돈을 최대로 받자.

3. 라인을 우리 성 앞으로 당긴 뒤, 첫 난나방을 잡은 돈으로 코스모를 뽑는다. 코스모의 첫타가 남은 두 난나방을 맞추어야 한다. 맞추기가 힘들 것 같다면, 대신 원범캐나 올라운더를 뽑자. 원범캐는 난나방에게 데미지를 넣는 것이 주 목표고, 올라운더는 이때쯤 도착할 블랙 두드리를 잡는 것이 주 목표다. 소환된 고급 캐릭터들을 보호하기 위해 3고기와 섬을 열심히 소환하자. 콤비는 여유가 생길 때만 뽑도록 하자.

4. 이제 남은 난나방들도 잡혔을 것이다. 그 돈으로 슈퍼해커와 함께 비싼 캐릭을 소환하자. 만약 이때 슈퍼해커가 메즈를 제대로 못 넣을 정도로 라인이 밀렸다면, 캐논포를 쏴서 라인을 밀자. 만약 3번에서 올라운더를 뽑지 않았다면, 이때 뽑아 블랙 두드리를 잡자.

5. 도그마루가 2마리가 되고, 블랙 두드리가 거의 잡혔다면 이제 제대로 된 돈 수급 방법은 도그마루밖에 없다. 도그마루에 최대한 많은 데미지를 넣자.

6. 도그마루가 3마리가 된다면 이제 라인 지키기는 정말 힘들 것이다. 3마리의 도그마루 때문에 돈이 부족해질 때쯤 가장 처음 나왔던 도그마루가 죽을 것이다. 이때쯤 해커 등의 쿨타임도 돌아올 것이므로, 고급 병력을 다시 보충해주자.

7. 1마리가 잡힌다면, 반쯤 성공한 것이다. 블랙 두드리를 조심하자.

8. 블랙 두드리 웨이브나 남은 2마리의 도그마루 중 어느 쪽이라도 쓰러뜨린다면, 웬만하면 클리어할 것이다.

9. 혹시 돈이 부족해지거나 첫 난나방을 잘 못 잡겠다면, 도령을 넣고 반인어의 레벨을 올리거나, 콤비를 빼고 대신 올라운더/원범캐를 하나 더 넣자.


본능 풀업한 헬옹마가 있다면 난이도가 폭락한다. 메탈 고양이로 블랙 두드리의 발을 묶고 냥돌이로 꾸준히 데미지를 주면서 도그마루를 헬옹마로 정리하는 것이 좋은 방법. 게다가 보스체력이 고작 100만이다. 미남왕이나 올드 타조보다 사거리, 공속, 체력까지 다 밀린다. 시간 끌면 3마리가 나오긴 하지만 도령 끼면 밥이다. 풀본능 캉캉도 좋다. 블랙 두드리와 도그마루 둘에게 큰 데미지를 줄 수 있고 체력도 높아 쉽게 죽지 않는다. 돈 2배 본능 덕분에 돈 수급에도 도움을 준다. 그리폰이 있다면 저주에 안 맞게 타이밍을 잘 잡아서 보낸다면 블랙 두드리 두마리의 피를 동시에 75%가량 깍을 수 있다! 이후에 도그마루에게도 후딜 초기화로 쏠쏠하게 딜을 넣어준다. 생산쿨도 짧아서 두드리 웨이브마다 한마리씩 뽑을 수도 있다. 단, 빨낼름이 치다가 저주 맞지 않도록 주의. 고대종 본능 사라만다도 쓸만한데, 주요 타깃인 블랙 두드리는 검은 적으로, 사라만다의 기본 타깃에 대놓고 들어갈 뿐 아니라 반드시 밀쳐내며 딜도 꽤나 강력하고, 도그마루도 같이 튕겨내서 성까지 밀고 갈 수 있다. 도그마루들이 뭉치는 시간도 있기 때문에, 초반에 헬옹을 뽑아 나방을 잡아 돈을 벌고, 카이로 몸빵을 시키면서 두드리와 도그마루가 나올 때 그리폰+사라만다를 뽑으면 게임 끝. 도그마루가 2마리 나올 때쯤 성이 먼저 터져버린다. 비슷하게 고대종 본능을 해방한 루리도 빨간 낼름이와 도그마루 대항 순수 탱커로 유용하다. 다만 루리를 사용할 때는 사라만다를 쓸 때와 운용법이 다른데, 검은 적도 가차없이 밀어버리는 사라만다와 다르게 단일 공격이라는 특성과 빨간/고대종 대항이므로 검은 적인 블랙 두드리를 제대로 처리하지 못한다. 낼름이 잡다가 두드리에게 잘못 걸리면 손도 발도 쓰지 못하고 죽는다. 때문에 루리를 쓸 거라면 두드리를 걷어낼 양산딜러 혹은 검은 적 대항캐가 필수이다.

1성이라면 현대 고양이랑 콤비만 뽑아서 2캐클도 가능하다. ##

1성까지는 무난하지만 2성의 경우 웬만한 12단계나 3성 수준으로 엄청나게 어렵고, 신레전드 최고난이도 스테이지 중 하나이다. 일단 도그마루는 사거리 긴 올드 타조라고 보아도 될 정도로 배율의 영향을 많이 받는 적군이다. 강화된 블랙 두드리도 그리폰이나 중기 C.A.T. 같은 대항캐들이 부실하다면 굉장히 단단하다. N.G. 목장이나 보이스피싱 왜가리만큼은 아니지만, 풍운 냥코탑 정도는 넘는다라는 평가가 지배적이다. 심지어 저 두 맵보다도 어렵다고 하는 유저들도 상당히 많이 보일 정도로 신레 2성의 새로운 초고난이도 맵이다. 2성 신레가 언제나 그래왔듯이 실력이 적다면 스펙이 매우 중요하다. 1성과 달리 라이더 맴매는 거의 쓸모가 없고, 이디와 가면신 드론을 잘 굴려주는 것이 클리어의 핵심.

11.2 업데이트로 너프를 먹었다. 2, 3번째 도그마루의 리젠간격이 7초가량 늦춰졌다.

3성 이승에 머무는 영혼은 출시 당시 인게임 최고난이도 스테이지로 여겨졌으며 현재도 3성 드론 다음가는, 인게임 최고난이도 라인에 넉넉히 들어가는 난이도를 자랑한다. 도그마루 리젠간격이 늦춰졌다고는 하지만 초반의 빨름이, 블두드리는 여전한 데다 각각 9배율, 3.6배율로 강화되어 죽이기조차 힘들다. 빨리 못 죽이면 도그마루와 블두드리를 같이 상대해야 한다. 돈 부족이 굉장히 극심한데 무지막지한 스펙의 빨름이와 블두드리를 상대해야 하고, 그마저도 뒤에서 도그마루가 저주를 걸어버리니 그야말로 미치는 난이도다. 신레의 몇 없는 컨티뉴 불가여서 목장과는 달리 강종플이 안되는 건 덤이다.

다만 현재는 나라 3진으로 인해 난이도가 많이 내려갔다. 그렇다고 만만히 볼만한 난이도는 아니긴 하지만, 신레 최고난도 스테이지라는 타이틀은 반납하게 될 듯하다. 그렇다고 해도 사실상 독단적인 최고난도가 아니게 되었다 정도 뿐이지, 여전히 모든 3성 중에서도 거의 한 손에 들어가는 난이도를 자랑한다.

4성은 본격 고대종 대항 테스트 스테이지. 블두드리를 저격할 중기캣, 초반 나방/빨름이 대항용 젠느[89], 그외 고대종 대항 캐릭터를 데려가자. 고방은 고대냥이보단 범용 4성고방인 라길, 레벨이 높아지면 체력이 광섬을 앞지르는 파이터 등이 더 좋을 수 있다. 연구력이 있다면 더 좋고. 남은 칸은 이디, 드론, 나라, 고맴 등 대형 고대대항 있는 거 다 데려가자. 다만 기존 기캐 고대대항 깡패인 우리르는 사거리 문제, 엄강 등의 특효가 없어 제외. 중기캣을 쓸 때는 타이밍을 잘 맞추는 게 좋다.

3성 성뿌 영상 ##
3성 성뿌 영상 2 ##[90]
3성 무울슈레 ##
기캐플레이 영상 ##


[1] 사실 2, 3성의 경우 스테이지 하나하나가 워낙 1성에 비해 파격적으로 어려우므로 전부 강조 표현을 넣어야 할 정도지만, 위키의 가독성을 해치므로 그 중에서도 매우 어려워지는 맵들만 표기를 하였다.[출격제한] [3] 단순 난이도만 보면 7, 8단계급인데 신레전드에 있기 때문에 10단계를 받은 것으로 추정. 여기와 어두컴컴 늪바닥의 난이도 격차는 신레전드 37장과 빅 하앜마양 Lv.19의 난이도 격차를 이길 정도로 매우 크다.[4] 사실 고대의 저주는 이벤트성 스테이지이자 일종의 출입 관문이기 때문에 실질적으로 신 레전드가 시작되는 곳은 여기라고 할 수 있다. 즉, 여기가 신 레전드의 '대지를 흔들다' 포지션인 셈.[5] 특히 야미를 3진하면 파동삭제에 바캉스 고양이와 같이 멧집(중) 냥콤보를 달 수 있어서 매우 쉬워진다. 사실상 야미 3진만 있어도 난이도가 폭락하긴 해서 상관없다.[6] 지금까지 등장한 스승류 적들 중에서 가장 강력한 놈이다. 체력은 6배율 교수님, 공격력은 4배율 교수님과 비슷하다.[7] 체력 5,599,944 공격력 100,800[8] 메탈 바・다레오파드 다 안잡고 성뿌 가능[출격제한] [10] 연구력 소+소+소 혹은 연구력 소+소+맷집 중을 추천한다.[11] 폭딜러로 밀어붙이는 것은 강글리온이나 시갈레온 같은 좀비 대항, 또는 좀킬 유닛이 아니라면 대단히 곤란하다. 이번 스테이지는 최대한 좀비들의 버로우/부활을 피하지 못하면 전투가 엉망이 되기 때문에 최대한 많은 유닛들을 좀킬로 한방에 죽인다는 생각으로 플레이하는 것이 좋다.[12] 특히 피카란은 히트백 1이기 때문에 조금 방심했다간 메즈가 박살난다![출격제한] [14] 여담으로 이쪽 배경음악이 고대의 저주 스테이지와 같다. 앞으로 고대적 관련 보스곡으로는 이 곡이 나온다.[15] 다만 2단 이상일 때. 골드카무이는 지속적 폭딜을 넣어주고 너굴냥즈는 공따를 걸어준다. 카오스문도 고나방보다 사거리가 길고+확정느리게, 피치저스티스나 악사는 사거리가 짧아서 사용이 힘들 수 있다. 코스믹 코스모는 초 고사거리에 뜬적+천사까지 메즈를 걸어주는 아주 유용한 녀석.[16] 꼬드래곤이 있긴 하나 사거리 400으로 안정적이라 하기는 어려우며 무엇보다 단일 공격이다.[17] 선글래숭이 다 안보고 성뿌 가능[출격제한] [19] 저주 무효 본능을 개방했다면 이장님의 공격에도 버틸 수 있다. 다만 2/3성에서는 데미지부터 장난이 아니니 만만히 봐서는 안 된다.[20] 체력 875,000, 공격력 32,485[21] 이미 2성부터 3성 이승에 머무는 영혼의 배율인 3.6배율보다 더 높다![22] 50랩 기준 10마리 정도 쌓고가면 선글래숭이 걱정은 안해도 된다. 이땐 잡몹들을 조심해 주자.[출격제한] [24] 주먹밥이 들어가는데 정지 무효를 줬다면 같이 뽑자.[25] 원래는 6배율이였지만 11.0 버전에서 너프먹었다.[26] 체력 400만, 공격력 92,870[27] 13호기와 스펙이 매우 비슷하다. 물론 맴매는 공격 속도가 빠르고 13호기 잡몹과 비교 할수 없는 2배율 이장님이 버티고 있으므로 훨신 어렵다.[28] 에반게리온 콜라보 울슈레[29] 메즈 확률이 50%에서 80%로 크게 증가해 이 맵 한정으로는 유용하다.[30] 체력 1,361,250, DPS 16,852[31] 이마저도 단일이 아닌 범위형 브레이커여야 한다. 몰려나오는지라 단일은 쓸모가 없다.[32] 흑슬리를 쌓아갔을 경우 타임 아웃 후 등장하는 블랙쿠마들이 끊임없이 생성되는 열파에 맞고 죽어버리는 어이없는 상황도 볼 수가 있다.[33] 원래 144만이었는데 너프를 먹었다.[34] 여기서 빨적대항 유닛들이 절대로 미남왕의 사거리 안에 들어가지 않게 주의하자. 저주가 걸려버리면 빨적대항 울슈레고 뭐고 털려버릴 수 있다.[출격제한] [36] ex)아마테라스, 골드카무이, 궁극전사 코즈믹 코스모, 화염저격대 너굴냥즈, 황수 가오우 등[37] 단 슈퍼 해커만 채용할 경우 라인이 너무 밀리면 미남왕이 사각지대 안으로 들어올 수 있으니 주의하자.[38] 올드 타조의 공격력이 그렇게 높은 것은 아니라서 곧바로 죽는 것은 아니지만 저주 때문에 메즈 능력을 일시적으로 상실한다. 돈 수급이 매우 어렵기 때문에 로데오를 꾸준히 쌓는 것도 쉽지 않은 상황에서 메즈 공백이 생기는 것은 치명적이다![39] 단, 후방을 동시에 타격해서 라인을 전체적으로 밀어버리는 백슬리나 쿠비루가는 사용 가능하다.[출격제한] [41] 1성이 어려우면 2~4성도 당연히 어려운거 아니냐는 얘기를 할수 있지만, 이곳은 1성에서 어렵지 않던 스테이지들이 2, 3성 올라가면 인게임 최악이 된다던가, 3성이 어렵지 않은 맵들은 오히려 4성에서 난이도가 끔찍해지는 등 여러모로 난이도가 굉장히 밸런스 있게 어려운 곳이다.[42] 스트리트 파이터 콜라보 울슈레. 베가는 초호기와 비슷하고 바이슨은 코스트 2190원짜리 공격제한 캐릭터이다.[43] 엘리자베스 2세(15배율), 엘리자베스 56세(15배율), 천사 부타(1배율)[44] 잡히지 않더라도 도그마루가 죽을 때쯤이면 이미 쿨타임이 다 돌아있을 것이다.[출격제한] [46] 귀찮고 오래걸리지 어렵지는 않다. 3성도 연어알로만 라인유지가 된다.[47] 이덱으로 2성까지 가능하다. 단, 어느정도의 딜이 있다면.[48] 데삐는 2마리 정도면 되고, 아수라는 30렙 2진 기준으로 9마리면 된다... 스업은 꼭 가져가자.[49] 스모인 이유는 3진은 너무 빨라서 먼저 보스를 부를 수 있고, 쌓기 어렵다.[50] 혹시나 36장이 나오면 36장을 먼저 깼을 수도 있는데 거기서 주는 고대 화염신 드론을 쓰는 것도 좋다.[출격제한] [52] 하지만 원범캐가 하도 많다 보니 각무가 가다가 걸릴 수도 있다. 특히 케로롱, 초롱아귀, 레드 해마에게 걸리면 끝장이다.[53] 헬옹마를 들고갈시 초롱아귀의 정지만 주의하면 된다.[54] 다만 거북카가 2진이라면 이속이 느리기 때문에 최대한 빨리 보내야 깰 수 있다.[55] 영상에서는 귀여미 3진을 이용했는데, 다른 방법도 있다. 방법은 메탈 대갈이군이 3번에 걸쳐서 나온다는 걸 이용해 일단 구데베네 냥코로 라인유지를 하고 첫번째에는 천둥포+3진 쿠비란 조합으로, 두번째 웨이브에는 문어단지+송골매로, 마지막 웨이브에선 살아있는 송골매, 쿠비란, 문어단지, 머신 멸로 깨는 것이다. 두번째 웨이브에서 송골매가 크리를 못 터뜨리면 그냥 싹 쓸리므로 웬만하면 속공으로 가자.[56] 예를 들어 40렙엔 6대 맞고 죽으니 미리 보내놓은 현대 고양이가 5대째 맞을 때 하나 더 보내면 된다.[57] 단 캣맨은 이장님과 사거리가 똑같아 초반엔 쓰기 힘들다. 올드 타조와 맴매 요격용으로 쓰자.[58] 난나나난이장 80만 + 올드 타조 136만 = 216만[59] 코스모, 아프로디테, 노비란 파사란이 가장 잘 때려준다.[60] 다만 신 레전드 맴매에게 맞으면 저주가 걸리므로 메즈를 못 넣어 라인이 밀릴 수 있다[61] 만약 라스트 보스를 가지고 있고, 극악의 조건을 뚫어서 3진에 성공했다면, 냥콤보 겸 맴매 대항용 딜러로 사용할 수 있다. 타조는 사거리 차이가 짧은데다 메즈 무효라서 밀고 들어오는 타조 상대로 도망도 못 가기에 돈 낭비고, 이장님 상대로는 무조건 맞으면서 때려야 해서 타조와 별반 다를 바가 없다. 3진에 성공했다면 써보도록 하자.[62] 드론은 필수다.[63] 우선 엄강+밀치기가 있는 사라만다, 열파 느리게 우리르, 열파 정지 드론, 느리게+밀치기가 있는 바르스가 제일 유용하다. 물론 사라만다와 바르스는 울슈레이고, 우리르는 최고 난이도 스테이지인 풍운 냥코탑 50층 드랍 보상에다가 드론은 최후반부 스테이지인 신레 36장을 클리어해야 받을 수 있어 마련하기 까다롭다는 것을 인지해야 한다.[출격제한] [65] 자리가 있다면 무도가를 가져가자. 다른 낙타들이 다 죽고 좀비 낙타만 남아있을 때 매우 활약한다.[66] 낙타는 체력 72만, 공격력 18986이라는 쉽지 않은 스펙을 가지며, 알파카는 체력 126만에 공격력 12600. 알파카는 디테에게 초뎀을 맞으니 차라리 기본 낙타에 비해 더 쉬울 수도 있다.[67] 체력 672000에 공격력 33247. 공격력이 압도적으로 높아서 가만히 놔두면 라인이 박살난다.[68] 몹 제한이 3마리이기 때문에 그런거고 실제로는 무제한 출현이라 모두 잡으면 다시 나온다.[69] 우루룬과 꼬옹마가 전속성 메즈를 지니고 있지만 확률이라 운이 필요하다.[70] 물론 메탈 정지용으로 포세이돈을 가져가자. 공격력이 메탈 멍뭉이 급이어서 잘 밀린다.[71] NP가 미친듯이 썩어나지 않는 이상 쓰지 말자. 파동 본능을 깨우는 데만 25np가 필요하며, 풀강에는 그 이상의 np가 소모된다. 정말 꼭 반드시 라만사를 키워 써먹고 싶을 때만 사용하자.[72] 체력 720,000 공격력 8400[73] 다만 이녀석을 3진하려면 무다래 씨앗 1개와 악마 개다래 열매 3개가 필요하여서 진화 난이도가 매우 높다. 일단 여긴 신레이므로 무다래씨앗은 언제든지 얻을수 있으나, 마계편을 중후반은 진행하여야 악마 개다래 씨앗과 열매를 안정적으로 수급할수 있는, 다시말해 확률이 높은 악마 개다래 열매 3,4 스테이지를 도전할 수 있기 때문. 1,2 스테이지는 확률이 너무 낮기 때문이다. 아무쪼록 있다면 무조건 쓰자. 3성까지 날먹이 된다.[74] 체력이 1,296,000이고 공격력도 15,120로 1마리만 나와도 골치아픈데 6마리나 나온다![75] 10배율 체력 120만, 공격력 22000[76] 정말 가능성이 낮지만 혹시나 신레를 다 밀기 전에 풍냥탑부터 밀어버린 유저이거나, 이곳 2성을 플레이 할 때[77] 일장일단이 있는데 백슬리는 확률적인 대신 원범+열파가 있어 유효타가 더 높으며 일단 밀치기가 걸리면 두번 밀치며 사라만다는 원범이 아닌 점이 미묘하지만 100% 밀치기+엄강으로 더 안정적이다.[78] 보스로 설정된 적은 고대 보어 중 1마리가 아니라 같이 튀어나오는 1배율 다람 · G이다.[79] 있어도 초신 정도를 빼면 대부분 확률이라 믿을 건 못 된다.[80] 미래 고양이, 우리르, 가면신 드론, 가면의 고양이 신선, 라이더 맴매, 이디 등이 좋다.[출격제한] [82] 아프로디테나 해커 등이 좋다. 냥미는 이장님과의 1:1 상황에서는 이장님의 최대 사거리 440, 냥미의 인식 사거리 435로 반드시 맞기에 효율이 높다 보기는 힘들다. 차라리 콤비나 라이더 맴매를 가져가서 맞아가면서 때려잡자.[83] 구 레전드 스토리의 최종장인 고대 연구소의 라이더 맴매는 제외. 라이더 맴매는 100%이다.[84] 광모히칸, 광고무, 고무. 고대 고양이는 포함되어 있지 않아도 된다. 어차피 이 스테이지가 무서운 이유는 도그마루가 아니라 블랙 두드리의 라인 푸쉬이기에.[85] 레벨이 낮다면 또다른 올라운더나 원범캐로 대체하자.[86] DPS가 높을수록 좋다. 사거리는 블랙 두드리를 타깃으로 삼을 때, 뒤의 도그마루까지 맞힐 정도면 된다.[87] 검은 적 대항이 좋다. 특히 고대의 저주 무효 능력을 해방한 바르스가 추천된다.[88] 메즈요원 루가족으로 대체 가능하다.[89] 플렙이 높으면 양산딜러는 얘만 챙겨도 된다.[90] 두 영상 모두 초고레벨 반인어와 콜라보 캐릭터가 필요하다. 참고로 두번째 영상의 슈레들은 전부 +70. 첫 번째 영상의 켄을 다른 유닛으로 대체할 수 있다면 시도해 볼 법 하겠지만.

파일:CC-white.svg 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 문서의 r4042에서 가져왔습니다. 이전 역사 보러 가기
파일:CC-white.svg 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 다른 문서에서 가져왔습니다.
[ 펼치기 · 접기 ]
문서의 r4042 (이전 역사)
문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)