최근 수정 시각 : 2023-07-29 01:23:42

신・전설의 시작


파일:관련 문서 아이콘.svg   관련 문서: 냥코 대전쟁/신 레전드 스토리
,
,
,
,
,

파일:냥코 대전쟁 로고.png
레전드 스토리 시리즈
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; word-break: keep-all;"
{{{#!wiki style="display:inline-block; margin:3px;"
파일:냥코 대전쟁_스테이지_레전드.png 레전드 스토리
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
<tablewidth=100%> 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_131-1.png 전설의 시작 · 정열의 나라 · 글루코사민 사막 · 헤엄치는 고양이 · 캣츠아이 · 웨스턴 가도 · 참치 해역 · 수수께끼 섬 · 뿌니뿌니 종유동 · 볼케이노 화산 · 천 리 길 · 생선의 요새 · 초밥 아일랜드 · 고양이의 복도 · 파르테논 신전 · 모두의 해수욕장 · 앨커트래즈 섬 · 탈옥터널
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_173-1.png 카포네의 감옥 · 실크로드 · 어둠의 지하도 · 마왕의 대저택 · 끝을 알리는 밤
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_269-1.png 배틀로얄 · 전쟁의 흔적 · 악한 자 · 마음과 몸을 잇는 · 취약성과 약산성
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_324-1.png 유혹된 고양이들 · 암흑의 코스모폴리스 · 갈라파고스 · 돌김반도 · 공포의 연방 · 망자의 땅 · 열도의 판데믹 · 찍찍랜드 · 할리우드 제국
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_427-1.png 2인자의 해변 · 운니온천 · 무풍 아일랜드 · IT카타콤 · 수상한 미술관 · 22구역 · 초월 사바나 · 블리자드 도로 · 싱귤래리티 마을 · 마지막 대륙 · 전설의 끝 · 고대 연구소 }}}}}} {{{#!wiki style="display:inline-block; margin:3px;"
파일:냥코 대전쟁_스테이지_신 레전드.png 신 레전드 스토리
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_465-1.png 신 · 전설의 시작 · 배부른 비경 · 어드벤쳐 대삼림 · 첨벙첨벙 바닷길 · 왕왕만 · 심연을 훔쳐보는 자 · 데스 메가 시티 · 무법지대의 율법 · 파라리라 반도 · 고양이 쿠데타 · 체리섬 · 돌아온 영혼
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_533-1.png 멸종의 바다속 마을 · 리조트로 유배 · 미혹적인 악마길 · 천국의 뒷골목 술집 · 목욕탕 배틀 · 산토박이 · 마린 관저 · 학교 괴담 · 우뭇가사리 금광
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_614-1.png 만취제철소 · 드러난 신전의 비보 · 독재의 맛 · 헬스인생 · 샛별의 섬 · 잠자는 숲 속의 무언가 · 랩 아일랜드 · 잊혀진 무덤 · 시작을 알리는 아침 · 해피 럭키 사원 · 공포 극장 · 다이버 도시 · 나시고・렝 · DNA 과수원 · 고대 나무의 미궁
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_654-1.png 앞길을 가로막는 자들의 성 · 비틀어진 시공간 · 대재앙의 시작 · 마해역의 빅쿠라항 · 데드 히트 랜드 · 아롱사태 선포 · 천년수 명산
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_692-1.png 무드 비치 · 고향의 고양이 · 해적왕 먹자골목 · 허실을 자아내는 길 · 인류 고양이화 계획 · 고대 신단수 }}}}}}}}} {{{#!wiki style="display:inline-block; margin:3px;"
파일:냥코 대전쟁_스테이지_레전드0.png 레전드 스토리 0
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_729-1.png 제로 필드 · 시공의 끝 · 참참참 분지 · 냥글의 법칙 · GAGA GAGA · 바다의 고양이 · 양극단의 진실 · 데시리터 베이의 마물 · 메마른 생각의 정원
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_000-1.png 이공간 여정의 저편 · 십리콘 밸리 · 구아자 도원향 · 숨겨진 모르모섬 · 초저가 테마파크 · 요동치는 금지구역 · 호화여객선 하이패닉 }}}}}}}}}}}}
신 레전드 스토리
<colbgcolor=#98fb98,#046704> 1장 2장
신・전설의 시작 배부른 비경

1. 개요2. 정보
2.1. 고대의 저주

1. 개요

신 레전드의 최초 스테이지.

구 레전드의 대지를 흔들다 같은 상징성만 있는 최초 스테이지를 생각하면 크나큰 오산이다. 첫 스테이지부터 입구컷을 해버리는 난이도이며[1], 게임 내에서 공식적으로 초극난도에 10단계가 배정된 것을 보면 알 수 있듯이 굉장히 어려운 맵이다. [2] 특히나 여기에 도전할때는 레벨 제한이 여전히 40이기 때문에 체감상으로는 신 레전드 1성 중에서 상당히 어려울 수도 있다.[3]

2. 정보

||<-6><bgcolor=#006241> 신 · 전설의 시작 ||
스테이지 이름 드랍 아이템 요구 통솔력 주요 적 비고 성뿌
고대의 저주 XP+380,000*
트레저 레이더
200 신 레전드 맴매 고양이 라이더 맴매 3단진화 가능
EX 제외 캐릭터 레벨 상한 50 해방
EX 캐릭터 레벨 상한 40 해방
진화의 무지개 개다래 열매 해금
파멸의 서곡 해금
가능

난이도 별 강화 배율
파일:냥코 대전쟁_크라운.png
1.0
파일:냥코 대전쟁_크라운.png파일:냥코 대전쟁_크라운.png
1.5
파일:냥코 대전쟁_크라운.png파일:냥코 대전쟁_크라운.png파일:냥코 대전쟁_크라운.png
2.0
파일:냥코 대전쟁_크라운.png파일:냥코 대전쟁_크라운.png파일:냥코 대전쟁_크라운.png파일:냥코 대전쟁_크라운.png[출격제한]
1.0

2.1. 고대의 저주

고대의 저주
{{{#!folding 스테이지 정보<colbgcolor=#ccc,#453> 필요 통솔력 200
드롭 XP 파일:냥코 대전쟁_XP.png+7600
성 체력 1200000
스테이지 길이 4000
최대 출격 수 20
}}} ||
{{{#!folding 드롭 첫 클리어 보수
파일:냥코 대전쟁_고양이 통조림.png+30 파일:냥코 대전쟁_리더십.png+1
드롭 보상 확률 취득 상한
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_427-3.png
제3형태
100% 1
파일:냥코 대전쟁_XP.png+380000 10% 1
파일:냥코 대전쟁_트레저 레이더.png+1 1% 무제한
성 재료 확률
파일:냥코 대전쟁_재료1.png+1 8%
파일:냥코 대전쟁_재료2.png+1 8%
파일:냥코 대전쟁_재료3.png+1 8%
파일:냥코 대전쟁_재료4.png+1 8%
파일:냥코 대전쟁_재료5.png+1 8%
파일:냥코 대전쟁_재료6.png+1 8%
파일:냥코 대전쟁_재료7.png+1 8%
파일:냥코 대전쟁_재료8.png+1 8%
}}} ||
{{{#!folding 출격정보 출현 적 배율 출현 수 성 체력 첫 등장 F 재등장 F
파일:냥코 대전쟁_적_409.png 100% 무제한 100% 200 1800~2400
파일:냥코 대전쟁_적_409.png 100% 1 100% 800 -
파일:냥코 대전쟁_적_409.png 100% 1 100% 900 -
파일:냥코 대전쟁_적_409.png 100% 1 100% 1000 -
파일:냥코 대전쟁_적_409.png 100% 무제한 99% 0 1500~1800
파일:냥코 대전쟁_적_409.png 100% 15 99% 0 600
파일:냥코 대전쟁_적_408.png
[B]
100% 1 99% 0 -
파일:냥코 대전쟁_적_023.png 100% 무제한 100% 27000 27000
}}} ||
파일:냥코 대전쟁_적_409.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_408.png
1배율
신 레전드의 최초 스테이지.

구 레전드의 대지를 흔들다 같은 상징성만 있는 최초 스테이지를 생각하면 크나큰 오산이다. 첫 스테이지부터 입구컷을 해버리는 난이도이며[6], 게임 내에서 공식적으로 초극난도에 10단계가 배정된 것을 보면 알 수 있듯이 굉장히 어려운 맵이다. [7] 특히나 여기에 도전할때는 레벨 제한이 여전히 40이기 때문에 체감상으로는 신 레전드 1성 중에서 상당히 어려울 수도 있다.[8]

고대 속성 멍뭉이가 시작할때부터 무제한[9]으로 나온다. 고대 멍뭉이는 멍뭉이답지 않게 스탯이 상당하고 범위 공격이라서 자칫하면 보스를 못 보고 멍뭉이들한테 털리는 망신이 일어날 수도 있다! 고대 멍뭉이들을 어느 정도 처리하고 성을 치면 신 레전드 맴매가 보스로 나온다.

신 레전드 맴매는 구 레전드 최종 보스인 레전드 맴매 오메가의 변형 보스로, 땅에 끌리는 묘사가 있어서 떠있음에도 불구하고 고대종 속성만 가진다. 체력은 300만이고, 히트백은 5회로 오맴의 절반이고 셰익스피망이나 패러사이트와 동일하다. 공격력은 11111로 오맴의 절반이지만 문제는 전방위 사거리가 -300~300으로 연장되었다. 이 때문에 DPS는 절반이지만 실질적인 라인 돌파력은 훨씬 더 높다. 여기에 100% 확률로 10초간 저주를 걸어서 메즈 캐릭터들의 메즈를 봉쇄해 버린다.

태고의 힘과 비슷하지만 더욱 높은 집중력과 다양한 유닛풀이 필요하다. 태고의 힘은 보스가 뜬적이고 뜬적대항 중에서는 카메라맨, 법사, 문어단지 등 접근성 좋은 유닛들이 많다. 또한 전방위 사거리도 그리 길지 않고, 히트백이 많아서 라인 유지도 할만하다. 하지만 신 레전드 맴매는 고대종인데다가 저주를 걸어버려서 한번이라도 메즈 캐릭터들이 저주에 걸리는 순간 연쇄적으로 쭈르르 밀려버린다. 거기다가 잡몹도 가끔가다 한마리씩만 나오는 고뭉이가 다라서 돈 수급도 어렵다. 태고의 힘과 동일하게 컨티뉴 불가인건 덤이다.

이 스테이지를 클리어하는 가장 기본적인 방법은 슈퍼 해커를 메즈로 쓰는 것. 태고의 힘을 깰때 라만사가 최고로 중요했듯이 울슈레 없이 깰려면 해커 쌓기가 핵심이다. 시작할때 슈퍼해커를 쌓고 안정적으로 맴매에게 딜을 넣는 것이 정석. 슈퍼해커를 쌓는 방법은 특급을 이용하면 편한데, 특급의 공격력으로는 고대 멍뭉이를 3번 때리면 죽는 정도이다. 일단 처음에 나오는 고대 멍뭉이를 고방 조절하면서 특급으로 잡자. 곧이어 고대의 멍뭉이 3마리가 몇 초 간격을 두고서 진격해오는데 라면과 강시 등으로 짤짤이 공격력을 주면서 특급으로 하나하나 잡자. 고방 조절을 정말 잘 해야한다. 혹시나 고대 멍뭉이들을 모두 죽이면 그대로 고방들이 성을 쳐서 고대 맴매가 나오는 상황이 발생한다. 그러니 고대 멍뭉이를 딱 한 마리만 남기자. 되도록이면 아군 성 앞에 놔두자. 고대의 멍뭉이를 한 마리만 남기면 광고무만 계속 보내서 무한 전선 유지를 할 수 있다. 이 상황에서 계속 전선 유지를 하면서 해커를 쌓자. 라인을 유지할 때에는 고대의 멍뭉이 한마리당 광고무와 함께 광모히칸 3마리를 붙여 체력을 깎고 해커가 공격이 불가능한 범위내로 끌어 들이기를 반복하며 총 2번 히트백 시키고, 새로운 한마리가 나오면 체력을 깎아놓은 멍뭉이를 특급으로 없애자. 이를 반복하며 공격 타이밍을 제대로 맞춘다고 가정할때 최소 4마리를 쌓으면 고대 맴매가 박제된다.[10]

만약 고대 사이클론을 클리어할 스펙이 된다면 무조건 깨고 오자. 고대 사이클론의 보상인 현대 고양이가 있다면, 이 문서에서 쓰인 내용을 조금 보조해줄시, 난이도 하락에 기여를 어느정도 해 준다. 그치만 현대 고양이는 멍뭉이 맴매한테 전부 4방이다. 가능성은 낮지만 3단 진화로 미래 고양이를 만들어 줄 시 초맷집이 돼서 더욱 좋다. 다만 연구력 냥콤보로 보조줘야 한다. 그리고 고뭉이가 몰려있다면 더 빨리 죽어서 의미없다. 그리고, 고대 사이클론 역시 레벨제한이 40인 상태에서 깨기에 쉬운 맵은 아니다. 로데오의 고대종 본능이나 고양이 대박사가 있어야 한다. 그리고 되도록이면 연구력 냥콤보로 보조해야 더 오래 버틴다.

여기까지 왔다면 그동안 아무 쓸모도 없었던 일부 캐릭터들의 고대종 대항 본능이 빛을 볼 때다. 저주 무효만 달랑 있는 건 소용이 없고 고대종 타겟+저주 무효가 본능으로 붙어 나오는 캐릭터들이 있는데 대표적으로 소돔, 바르스, 사라만다, 그라비. 이 스테이지를 깨려 할 때 가장 도움되는 캐릭터는 바로 사라만다로, 바르스보다 높은 스펙+확정 밀치기와 엄강 특능으로 라인 유지와 딜링을 동시에 해 준다. NP가 200 이상 있고 본능을 개방해줄 생각이 있다면 사라만다를 가장 먼저 하는 것을 추천한다. 추후에 나오는 고대종 스테이지에서도 충분히 활약하는 캐릭터들이기에, 위 셋 중 하나에 본능을 줄 생각이 있다면 고려해보자. 단 바르스나 사라만다를 쓴다면 다른 밀치기 메즈는 안쓰는 게 좋다. 다른 메즈가 밀치는 순간 적을 인식하지 못해 전진하다가 그대로 사정거리에 들어가 죽을 수도 있기 때문.

2성과 3성에서는 3진으로 고대종 대항+본능으로 엄강 옵션까지 해방할 수 있는 매드슈터 사키도 좋은 선택이 될 수 있다. 정규 강습을 18레벨까지 깰 수 있다면 첫 도전때도 써볼 수 있지만 캐릭풀이 좋지 않다면 거의 불가능하다. 되도록이면 엄강 옵션은 필수에 가깝고, 공격력과 체력 본능도 올려주면 좋다. 고대종인 고뭉이와 고맴 둘만 나오기에 타깃 제한을 상쇄할 수 있으며, 고뭉이는 사키가 공격만 맞춘다면 반드시 제거할 수 있고 고맴에게도 무시하지 못할 데미지를 입힌다. 단 사각지대가 굉장히 넓으므로 라인 유지가 무엇보다 중요하다.

미타마나 크로노스같은 전속성 메즈가 활약하지만 저주에 걸리면 완전히 말짱 꽝이 되어버리는 바람에 조심해야 한다. 캐슬리는 저주 걱정은 안해도 외지만 반대로 안정성이 저 둘에 비해 떨어진다. 그리고 고대 맴매 특유의 전방위 화력 때문에 짱박플을 시도하면 되려 캐슬리가 얻어맞는다[11]. 칠복신도 도움이 되지만 이 녀석은 캐슬리급으로 얻기 힘든게 문제... 고양고르고도 마찬가지로 얻기는 힘들지만 있으면 당연히 좋다. 루가족 시리즈의 아시란, 바라란, 케사란도 사거리가 길어서 안정적으로 메즈를 걸어준다.

데스삐에로로 성뿌하는 방법도 있다. 초반에 고방 한마리씩 보내면서 고대 멍뭉이는 나올때마다 한마리씩 특급으로 고방조절을 하며 데스삐에로를 모으고 성을 데스삐에로가 칠때 타이밍을 맞춰 철벽포를 쏘면 된다.

유술사가 있다면 편하게 슈퍼해커를 모을 수 있다. 징글징글 냥콤보+유술사를 챙긴 채 초반에 대광불끈과 불끈다리를 뽑아 몰려나오는 고대 멍뭉이들을 제거하고 필드에 고대 멍뭉이 하나만 남긴 뒤 이 고대 멍뭉이와 주기적으로 나오는 고대 멍뭉이들을 성 쪽에서 고방과 유술사로 막아주면서 해커를 쌓으면 된다. 고대 멍뭉이 리젠 속도보다 유술사가 쌓이는 속도가 더 빠르기 때문에 어느 정도 시간이 지나면 유술사 보호용 고방만 뽑으면서 안정적으로 해커를 쌓을 수 있다. 다만 막 뽑으면 고대 멍뭉이가 리젠되기 전에 고방에 맞아 죽을 가능성이 생기기 때문에 적절히 조절하면서 뽑는게 좋다. 어차피 고뭉이는 범위공격이라 고방을 많이 쌓아봤자 몇 번 씹히면 다 날아간다. 또한 공격력이 상대적으로 높은 광모히칸, 강시 대신 쌍고무, 현대 고양이만 뽑으면 해커들이 쌓이기 전에 고뭉이들이 고방에 맞아 죽는 불상사를 방지할 수 있다. 이 방법을 통해 해커 대신 간판녀를 모아 깰 수도 있으니 참고하자.

만약 해커 쌓기가 어려우면 콤비와 각성의 우루룬을 써보자. 연구력 소 냥콤보 3개 챙기고 고방은 대광고무, 현대 고양이, 라길을 쓰고, 콤비와 각성의 우루룬을 챙기자. 처음은 도령을 쓰고 고방이랑 콤비로 적당히 버텨주다가 돈이 모이면 우루룬을 뽑고 고방과 콤비를 계속 뽑는다.이때 우루룬의 밀치기와 캐논포로 라인을 유지하면서 고방과 콤비를 계속 뽑아 딜을 넣는다.[이때] 이 방법은 콤비, 각성의 우루룬이 있고 고방들의 레벨이 적당하다면 해커 쌓기보다 쉽고 빠르게 클리어할 수 있지만, 고다래 스테이지를 많이 돌아야 하고 우루룬의 밀치기가 잘 안 터지면 라인이 밀려버리기에 운이 좀 따라줘야 한다.

여담으로 이쪽의 배경음악도 태고의 힘처럼 세계편 달 배경음악이 리메이크된 배경음악이다. 한 번 들어보자.

9.8 버전에선 2성이, 10.10 버전에선 3성이, 11.0 버전에선 4성이 등장했다. 2성과 3성은 각각 1.5배, 2배로 배율을 먹으므로 신 레전드 맴매의 체력이 450만, 600만으로 폭증한다. 잡몹으로 등장하는 고대 멍뭉이도 배율을 먹기 때문에 성가신 상대가 될 수 있다. 고뭉이가 한방 씹으면 벽들 레벨이 아주 높지 않은 이상 한방컷의 기적을 볼 수 있다. 4성은 별도의 배율 강화가 없지만 EX, 레어로만 깨야 하기 때문에 오히려 어려울 수 있다.

2성부터는 고기방패로 미래 고양이를 거의 필수로 챙겨가 주고, 연구력 냥콤보도 있다면 무조건 들고가 주자. 2성까지는 연구력 없이도 어느 정도 커버가 되지만 3성부터는 최대 5대밖에 버티지 못하기 때문에 미래 고양이 하나로 라인을 유지하려면 연구력 강화가 필수다. 이외에 여전히 공격력 상승에 크게 타격을 받지 않는 강시나 메냥이가 좋다.

신 레전드 2성 자체가 9.8 업데이트때 등장했고, 앞으로 만나볼 2성 스테이지들의 난이도를 고려하면, 제작사에서는 풍운 냥코탑 올 클리어를 상정하고 2성을 설계했다는 것을 알 수 있다. 실제로 풍운 냥코탑 50층은 9.6 버전에 등장하여 신레전드 2성과 등장 간격이 짧다.[13] 그러므로 제작사에서 의도한 2성 클리어의 정석은 달인 우리르를 쓰는 것. 고대종 대항 메즈 한정으로는 우리르만한 유닛이 없다. 앞으로도 N.G. 목장같은 스테이지들의 2성에서 계속 우리르를 찾게 되므로 여기서부터 우리르를 사용한 클리어 전략을 익혀두는 것이 좋다.

3성에선 달인 우리르를 필수로 챙겨줘야 하며, 가면신 드론도 필수다. 다만 크로노스를 쓰겠다면 드론을 챙기면 안 된다. 크로노스의 1초 정지가 드론의 정지를 덮어버리기 때문. 본능 해방한 그라비티 3진은 그래도 정지 시간이 길어서 좋을 것으로 보인다. 칠복신 역시 당연히 좋을 것이고. 고방은 당연히 미래 고양이는 기본적으로 챙겨야 하며, 본능작 인어공주 루리 역시 맴매에게 공격력 감소를 걸어서 전선유지에 큰 도움이 될 수 있다. 딜러는 본능콤비가 엄강에 공격력 감소를 걸기 때문에 좋다. 기본적인 공략은 크게 다르지 않겠지만 3성의 경우 고뭉이의 체력부터 15만이라 캉캉은 물론이요 헬옹마에게도 1대 버틴다! 때문에 전선 유지를 하려면 고방을 오만상 뽑아야 하고, 그러면 돈이 결국 모자라게 되므로 도령이 있다면 추천.

만약 미타마가 있다면 우리르와 엇박으로 들어가도록 뽑아 주자. 둘이 동시에 공격이 들어가면 슬로우가 풀릴때쯤 약간의 빈틈이 생기는데 그 사이로 강화된 고맴이 바로 파고들어서 흑슬리라도 들고 오지 않은 이상 뒷열이 전부 저주에 걸려버린다.

나름 쉽게 깨는 방법이 있는데, 미래 고양이, 고양이 나가, 달인 우리르을 챙기고 윗줄은 연구력 냥콤보로 도배 해주자. 시작하면 미래 고양이로 라인 유지를 하다가 달인 우리르를 뽑고 나가를 뽑는다. 성을 치면 고맴이 나오면 이미 나가가 많이 뭉쳐져 있을테니 정지를 하며 잡으면 끝. 다만 정지가 풀릴때나 출격 제한을 조심하자. 공따를 걸어주는 박사도 나름 좋은 편. 또한 이 방법이 좋은게 1~4성 전부 사용이 된다.

4성에서는 윗줄을 연구력 냥콤보로 꽉 채우고, 미래 고양이, 우리르, 드론/메두사로 3자리를 채운 뒤 헤비 EX 딜러로 2자리를 채우자. 라인유지용 우루룬, 초원거리 메즈 꼬옹마, 원범 공다 냥미, 간간히 정지를 거는 무사시, 중장거리 딜러 겸 공다 우르스 등 원하는 캐릭터를 가져가자. 특히나 연구력 냥콤보 악에 물든 자들에는 꼬옹마가 들어가므로 한 자리를 더 챙길 수 있다.

이 스테이지를 클리어 할 경우, 레전드 드롭캐를 3진시킬 수 있는 조건을 해방시켜주고[14] 라이더 맴매의 3단 진화와 무지개 개다래 파밍 스테이지의 입장 권한이 해금되며, 캣츠아이로 올릴 수 있는 최대 레벨이 50이 된다. 이에 구 레전드 4성을 본격적으로 진행하기 위해서는 필수로 클리어해야 하는 스테이지로 평가받는다.

그 외엔 레전드 스토리의 악당의 밀림과 태고의 힘처럼 여기서도 트레저 레이더를 획득할 수 있다.

태고의 힘보다 난이도 차이가 엄청나게 많이 나고, 여기에 들어가기 위한 준비 과정인 고대 개다래 파밍도 개인차에 따라 태고의 힘보다 훨씬 어려우므로[15] 여기서 냥코를 접거나, 초장기 텐트를 치는 유저들이 대부분이다. 적어도 우주편 올금, 캣츠아이를 통한 올 40렙, 고대종 대항 본능은 고다래 파밍과 이후 육성 스테이지 클리어, 신 레전드 클리어에 필수적이므로 반드시 달성하고 오자. 일단 여기를 깨는 순간 위에서도 언급되었듯 엄청나게 스펙이 상승하니 신 레전드도 손쉽게 밀 수 있을 것이다.[16]

[1] 사실 난이도 자체는 신 레전드 치고는 손꼽힐 정도는 아니지만, 고대의 저주를 클리어 직전엔 최대레벨이 40이기때문에 한마디로 낮은스펙으로 고맴과 싸워야 한다는것.[2] 다른 맵들과 비교하자면, 극난도 재강림 1스테보다 약간 더 어렵고, 풍냥탑으로 따지면 39층과 40층 사이 정도의 난이도. 극난도 사이클론 각성이랑 비슷하다.[3] 기원의 각성이라는 신 레전드 최고 난이도가 있어 지금은 2순위 이지만, 업뎃전엔 거의 최고봉 급이였다.[출격제한] EX, 레어만 사용 가능[B] [6] 사실 난이도 자체는 신 레전드 치고는 손꼽힐 정도는 아니지만, 고대의 저주를 클리어 직전엔 최대레벨이 40이기때문에 한마디로 낮은스펙으로 고맴과 싸워야 한다는것.[7] 다른 맵들과 비교하자면, 극난도 재강림 1스테보다 약간 더 어렵고, 풍냥탑으로 따지면 39층과 40층 사이 정도의 난이도. 극난도 사이클론 각성이랑 비슷하다.[8] 기원의 각성이라는 신 레전드 최고 난이도가 있어 지금은 2순위 이지만, 업뎃전엔 거의 최고봉 급이였다.[9] 정확하게 말하자면 몇 분 정도 끌면 1마리씩 리젠되는 것이다.[10] 그러나 보스가 나타날 때 충격파 때문에 모든 해커들의 공격 쿨타임이 리셋되기 때문에 이건 쉽지 않다. 해커들의 출격 타이밍을 잘 맞춰줘야 한다.[11] 캐슬리의 성 인식 사거리는 고작 275로, 맴매의 최대사거리인 300보다 낮다.[이때] 돈이 부족해지면 라길은 뽑지 말고 광고무와 현대고양이만 뽑으면서 콤비를 계속 뽑자.[13] 여담으로 풍운 냥코탑 40층대 -> 신레전드 2성을 통한 난이도 인플레는 어느 정도 예견된 상황이였다. 바로 직전 9.5 업데이트에서 출시된 유닛을 생각해보자.[14] 정확히는 구 레전드 스토리를 다 깨고 신 레전드와 함께 고다래 스테이지가 열린다. 때문에 이 스테이지에 도전할 때 라이더 맴매를 제외한 구 레전드 드랍캐들과 고대 개다래로 진화시킬 수 있는 캐릭터들을 3단 진화 형태로 데려갈 수 있다.[15] 스테이지 자체는 더 쉽지만 랜덤 스테이지 당첨+EX 스테이지로 인한 도령 사용 불가능으로 유발되는 극악한 돈수급으로 인하여 거기가 훨씬 어렵다.[16] 이곳을 클리어해야 주력 캐릭터들의 레벨을 50까지 상승시킬 수 있는 점 때문에, 신레 2, 3성이 등장하기 한참 전 과거 고인물들도 신 레전드의 난이도를 꼽으면 상당수가 고대의 저주를 제외하면 거기서 거기라는 평가를 할 정도였다. 그나마 고대의 저주의 난이도에 비교될 만한 곳을 꼽으면 너프 전 천리안 감시자를 꼽았다.


파일:CC-white.svg 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 문서의 r4051에서 가져왔습니다. 이전 역사 보러 가기
파일:CC-white.svg 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 다른 문서에서 가져왔습니다.
[ 펼치기 · 접기 ]
문서의 r4051 (이전 역사)
문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)


파일:CC-white.svg 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 문서의 r5에서 가져왔습니다. 이전 역사 보러 가기
파일:CC-white.svg 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 다른 문서에서 가져왔습니다.
[ 펼치기 · 접기 ]
문서의 r5 (이전 역사)
문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)