테란 배틀크루저의 야마토 포를 맞고 살아남는 프로토스 질럿 |
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1. 개요
해당 꾸준글의 스크린샷 |
잘봐
야마토 데미지는 260의 폭발형
질럿한테 쏘면 질럿 쉴드 60은 다 날아가고 야마토는 200
그리고 질럿 기본아머 1때문에 1을 빼면
야마토는 199짜리 폭발형이야
여기서 질럿은 소형이니까 대미지가 절반만 들어가면
99.5 즉 질럿은 야마토 맞고 죽지않는다는 공식이 성립한다
[1]야마토 데미지는 260의 폭발형
질럿한테 쏘면 질럿 쉴드 60은 다 날아가고 야마토는 200
그리고 질럿 기본아머 1때문에 1을 빼면
야마토는 199짜리 폭발형이야
여기서 질럿은 소형이니까 대미지가 절반만 들어가면
99.5 즉 질럿은 야마토 맞고 죽지않는다는 공식이 성립한다
디시인사이드 스타크래프트 갤러리에 게시되는 전설적인 꾸준글로, 2006년 7월에 올라오기 시작해 스타크래프트: 리마스터 출시 이후로도 꾸준히 올라오고 있는 게시글이다. #
2. 내용 검증
스타크래프트 초창기에는 광전사(Zealot)의 체력과 보호막이 각각 80이라 야마토 포 한 방에 죽었지만[2], 1.08 패치에서 보호막이 60으로 감소하는 대신 체력은 보호막이 줄어든 분량 만큼 늘어나면서 이 때부터 야마토 포 한 방에 죽지 않게 되었다.스타크래프트 2에서는 광전사의 보호막이 60보다 줄어 HP 100/보호막 50이 되었고, 야마토 포의 공격력이 300으로 올랐으며,[3] 대미지 공식이 보유 속성[4]에 따른 추가 대미지를 주는 것으로 바뀐 데다가 야마토 포가 방어력과 장갑 타입을 무시하도록 바뀌었기 때문에 이 꾸준글과는 달리 광전사가 야마토 포 한 방에 죽는다. 질럿은 야마토 한방에 안죽는데 광전사는 야마토 한 방에 죽어가 생겨 버린 것이다. 다만 파수병은 재구축 능력이 있어 재구축 능력이 활성화되어있는 한 야마토 한 방에 안죽는다. 야마토 포를 맞을 일이 없는 래더와 달리 협동전 AI는 생명력+보호막이 225 이상인 대상에게 야마토 포를 사용하므로 마스터 힘으로 체력을 증가시킨다면 파수병이 야마토 포를 맞는 장면을 자주 볼 수 있다.
3. 유행
'거소그'라는 닉네임의 갤러가 꾸준히 올렸으며, 질럿은 배틀크루저의 특수 기술 야마토 포 한 방에 안 죽는 걸 보여주면서 질럿이 왜 야마토 한 방에 안 죽는지에 대해 설명하는 내용의 글이다. 다른 스갤 꾸준글 or 꾸준리플이 다 사라진 지금도 거소그는 계속 질럿이 야마토 한 방에 안 죽는다는 글을 올리고 있다. 요즘은 일본어, 영어로도 올리는 등 바리에이션이 더욱 다양해졌다.참고로 거소그가 해당 꾸준글을 쓰게 된 데에는 가슴아픈(?) 사연이 있는 게 밝혀졌다. 거소그가 처음 이 글을 올렸을 때 갤러 '개념은?'이 "당연히 낚시지 안 죽긴 뭘 안 죽어. 박순양들 스타를 안 하니 이런 뻘글에도 낚이는구나. 낄낄."이라며 비웃은 게 십 년을 넘어선 꾸준글의 발단이 된 것.[5] 참고로 개념은?은 나중에 싱글에서 직접 실험해보고 실제로 질럿이 야마토 한 방에 죽지 않는 것을 깨닫자 충격에 빠졌으며, 거소그를 만나 사과할 것을 약속한다. 반응글 개념은?은 야마토포는 마법이라 공격타입이 없겠지 하며 폭발형인 걸 믿지 않았으며 마컨으로 만든 아군 배틀크루저로 실험한다는 방법도, 대부분의 공격 마법을 아군에게도 시전할 수 있는 걸 몰랐다. 이조차도 모르면서 '존나 스펙 덕후인 나'라고 자뻑이나 하고 다녔던 것. 스갤러들은 거소그의 꾸준글에 이제는 모든 한을 잊고 성불하라는 리플을 다는 중. 개념은? 본인 역시 졸업 후는 입대하였다.
사실 이 드립이 흥한 이유는 야마토 포에 한 방에 죽지 않는 유닛이 대부분 고 테크 유닛(배틀크루저, 울트라리스크, 캐리어 등)이며, 질럿과 같은 테크에서 뽑을 수 있는 마린과 저글링은 야마토 포 한 방에 죽다 보니 가장 기본적인 테크에서 나오는 유닛이 그 야마토 포 한 방에 죽지 않는 것은 어지간한 고수들조차 놓칠 수 있는 반전이었기 때문이다.[6] 애초에 스1 테프전에서 배틀크루저가 나올 일도 어지간해선 거의 없는 데다[7], 설령 뽑았다 해도 미네랄밖에 안 먹고 배틀을 때리지도 못하는 질럿 따위에게 야마토를 쏠 사람은 없으니까. 결과적으로 이 꾸준글 이전까지는 질럿에게 야마토 포를 쏜다고 상상해 본 사람 자체가 아무도 없었던 셈이다.
2024년 1월 4일 기준, 아직도 꾸준히 올리고 있다. 그리고 이틀 뒤에 스타크래프트: 리마스터 발표와 함께 리마스터 소식의 이미지와 함께 사진을 올렸고, 개념글로 갔다.
리마스터판이 나오자 2017년 8월 2일 자로 스크린샷이 리마스터되었으며, 8월 4일 닉네임과 스샷 로그를 제외하고 거의 완벽하게 재현된 글이 개념글로 올라왔다.
잠시 스갤이 영어 글쓰기 모드에 들어간 사이에 영어 버전도 만들어졌다. 중국어 버전도 만들어졌다.
스갤러들은 자음이 없어도 술술 읽히는 경지에 들어섰다.
이제는 사사오입 개헌을 가지고 내용을 180도 바꾸어 쓰기 시작했다.
2018년 8월 27일 야갤에서 위의 움짤로 질럿이 죽는다는 내용의 글을 쓰자 댓글에 나타나기도 했다.
4. 바리에이션
변이 중인 저그 에그(특히 가시지옥 알)도 야마토 한 방에 안 죽는다. 260의 대미지 중 방어력 10을 빼고 250에서 에그는 중형이니 250×0.75=187.5가 되어서 표기상 13의 체력을 남긴 채로 생존한다.지상 영웅 유닛들 중에선 야마토 포의 공격력보다 체력이 낮은 유닛들인 해병 레이너, 유령 사미르 듀란(체력 200), 유령 케리건과 알렉세이 스투코프(체력 250)[8], 구이 몬타그(체력 160)도 소형 유닛에 대한 폭발형의 반감 대미지(260÷2=130) 덕분에 1방에 죽지 않는다.
디펜시브 메트릭스가 있다면 핵폭탄을 맞고도 산다. 실드 60 + 디펜시브 에너지 250이 핵 대미지 500 중 310을 먹으며 나머지 190 중 아머로 1이 까져서 189. 그리고 핵 역시 폭발형이므로 189를 2로 나누면 94.5가 되어 체력 5.5(표기상 6)가 남기 때문. 이와 같은 이유로 디펜시브 질럿은 감염된 테란의 자폭 공격 한 방에도 죽지 않는다.[9]
질럿이 아닌 건물로 '서플라이 디포는 핵 한방에 안죽어'도 있는데, 실제로 핵 맞고 체력 1 남은 서플라이 디포는 테란 건물 특성상 곧바로 체력이 깎여 터진다는 사실을 생각하면 일종의 허무개그.
스타크래프트 2에서는 공허의 유산 공허 포격기와 미사일 포탑, 무리 군주, 광자포, 불멸자가 비슷한 예시로 꼽힌다. 원래 전투순양함의 야마토 포 대미지가 300이어서 모두[11] 한 방에 터졌지만, 공허의 유산에서 야마토 포의 대미지가 240으로 줄어들면서 한 방에 안 죽고 빈사지경이 되는 정도로 살 수 있게 되었다.
D.Va(히어로즈 오브 더 스톰)의 조종사는 캘타스(히어로즈 오브 더 스톰)의 불덩이 작렬(Pyroblast) 한 방에 죽지 않는다.
멍청한 듀란 5편에서는 듀란이 성큰의 공격력은 40이고 마린의 체력은 40이며 아머가 없으니 성큰이 한 대만 때리면 마린은 죽는다고 말한다.[12]
비슷한 밈으로는 '윤환아 드라군은 이레데잇에 안죽어'가 있다. 차이점은 야마토에 대미지를 입은 해당 밈과 달리 저쪽은 이레디에이트로, 문서를 보면 알다시피 생체 유닛한테만 통하는데도 그걸 모르고 밀폐된 기계에 파일럿이 들어가 있는 유닛인 드라군한테 걸었다고 하는 것이다.
5. 여담
- 해설진들도 이걸 알고 있는 듯, 2009년 11월 24일 SKT T1 vs 공군 ACE 1세트 직전에 야마토 한방에 죽지 않는 질럿 드립을 쳤다.
공식 유튜브도 야마토 드립을 시전했다. 고정 댓글로 확인사살.
6. 관련 문서
[1] 둘째 줄은 본래 \'대미지'가 옳은 표기이나 원문에서는 \'데미지'라고 적혀 있으므로 그대로 옮긴다.[2] 보호막이 날아가면 180, 기본 방어력 1을 빼면 179. 피해가 절반으로 89.5로 체력 80을 초과해 원킬이다. 설사 방어력을 업글해서 최대 4의 방어력을 지녀도 마찬가지로 1방에 죽는다.[3] 공허의 유산에서는 에너지바가 삭제된 대신 대미지가 240으로 감소되었다.[4] 경장갑/중장갑/거대/생체/기계/보호막/사이오닉 여부[5] 당시에는 '스갤러들은 방송 경기만 좋아하고 정작 게임 이론에는 무지하다'며 종종 대차게 까대던 풍조가 있었고, 저 원문도 사실 그런 일상적인 글과 리플 중 하나였다.[6] 사실 그냥 봐도 마린은 체력 40, 저글링은 체력 35의 약골이라 폭발형이고 뭐고 당연히 한방에 터져 나가는데 비해 질럿은 1.08 패치 기준 실드 60, 체력 100의 차원이 다른 수준이다.[7] 스1 토스는 배틀크루저의 하드카운터가 상당히 많기 때문에 재미를 보기 힘들다. 섬맵이 아닌 한에는 거의 못 본다고 봐도 될 정도. 스2의 경우 자날 때는 리페리온이라는 전략으로 존재한데다 스1과는 정반대로 토스가 전순을 카운터치기 힘들었고, 공유 들어와서도 530 전순이라는 이름으로 종종 쓰인다.[8] 감염된 듀란과 감염된 케리건은 체력이 야마토 포의 공격력보다 높은 300(듀란), 400(케리건)이기에 해당되지 않는다.[9] 피닉스 질럿은 실드와 체력이 각각 240씩 있고, 소형 특성상 폭발형 대미지 반감도 같기 때문에 굳이 베슬의 방어막을 걸지 않아도 버틴다. 질럿 피닉스의 체력은 (500-240-2(피닉스 아머수치))÷2=129가 까이고 111이 남는다. 만약 피닉스가 디펜시브를 받으면 체력은 (500-250-240-2)÷2=4만 까인다.[10] 이 사례는 스타크래프트 캠페인 에피소드 5: 그라운드 제로(핵폭발)에서 확인할 수 있다.[11] 공허 포격기는 보호막 100에 체력 150, 미사일 포탑은 체력 250, 무리 군주는 체력 275, 광자포는 보호막 150, 체력 150, 불멸자는 보호막 100, 체력 200이다. 야마토 포는 특수계산식 없이 대미지가 100%로 들어간다.[12] 성큰 촉수의 대미지 타입은 일반형이 아닌 폭발형이므로 마린 같은 소형 유닛에게는 대미지가 반으로(50%) 깎인다.