라플란드 더 데카덴차 Lappland the Decadenza 荒芜拉普兰德 | 荒廃ラップランド | |||
기본 | 2차 정예화 후[1] | ||
<colbgcolor=#333,#000><colcolor=#fff,#ddd> 포지션 | [[명일방주/포지션/캐스터|]] 캐스터 | 메카 캐스터 | <colbgcolor=#333,#000><colcolor=#fff,#ddd> 진영 | 시라쿠사 |
레어도 | 6★ | 성별 | 여 |
성우 | 이마이 아사미 陈彦亦[2] Elisa Contestabile | 일러스트 | 幻象黑兔 |
기본정보 | |||
<colbgcolor=#333,#000><colcolor=#fff,#ddd> 특기 | 시라쿠사 패밀리식 의례, 난폭운전, 연기, 칵테일 제조 | ||
<colbgcolor=#333,#000><colcolor=#fff,#ddd> 전투 경험 | 8년 | ||
출신지 | 시라쿠사 | 생일 | 11월 11일 |
종족 | 루포 | 신장 | 162cm |
광석병 감염 상황 | 체표면에 오리지늄 결정 분포, 의학 테스트 보고서 참고 결과 감염자로 확인. |
종합검진 | |||
<colbgcolor=#333,#000><colcolor=#fff,#ddd> 물리적 강도 | 우수 | ||
<colbgcolor=#333,#000><colcolor=#fff,#ddd> 전장 기동력 | 우수 | ||
생체 인내도 | 표준 | 전술 계획력 | 우수 |
전투 기술력 | 월등 | 오리지늄 아츠 적응성 | 우수 |
1. 개요
||<tablewidth=100%><tablebgcolor=#fff,#1f2023><tablebordercolor=#fff,#1f2023>(오퍼레이터 프로필 내용)
《프로필》
||Hypergryph의 모바일 게임 명일방주의 오퍼레이터. 라플란드의 얼터네이트 오퍼레이터다.
2. 설정
웨이보 소개 |
[보기 드문 악동] //라플란드 더 데카덴차 "오랜만이야. 아, 내가 소파에 무기를 올려 놓았더니 앉을 자리가 없나 보네? 카니발에선 무슨 일이 있었냐고? 왜? 관심 있어?" ____ 항구 지역 교통 사고 사건 A-3 - 용의자 관련 행적 정리 용의자: 라플란드 인증 번호: XXXXXXXXXXX [01] 장소: 뉴 볼시니 항구 사유: 용의자는 황야에서 뉴 볼시니로 노란색 택시를 몰고 진입했다. 차체가 총알 구멍으로 가득 차 있어 지나치게 눈에 띄었다. 용의자는 합리적인 설명을 하지 않았으며, 진입 수속이 완비되어 있는 것을 감안해 등록 후 지속적인 관심을 가져야 한다. [04] 장소: 신예술구 유령 거리 사유: 용의자의 위험 운전, 과속 200%. 당시 손님은 은행 임원으로 볼시니에 오기 전 메디치 가문 고위층이었던 것으로 조사되었다. [09] 장소: 항구 구역 사유: 교통 사고가 발생한 그날 밤, 경찰이 경계선을 설치하기 15분 전에 용의자는 택시를 몰고 사건 발생 거리에서 빠져나갔으며, 난폭운전으로 300%를 과속했다. …… 추가 설명: 시청 관련 부서 직원들은 용의자의 택시를 탔던 승객을 특별히 방문했다. 의외로 그들은 예외 없이 용의자에 대해 높은 평가를 내렸다. 그녀는 운전 기술이 뛰어나고 서비스 태도가 양호하며 예의 바른데다 행동력이 혀를 내두르게 했다고, 그녀는 또한 무료로 심리 상담을 제공하여 그들을 위해 번거로운 문제를 해결했다 한다. 원문 링크 비공식 번역 링크 |
3. 작중 행적
자세한 내용은 라플란드(명일방주)/작중 행적 문서 참고하십시오.4. 성능
4.1. 스탯
||<-4><tablewidth=100%><tablebgcolor=#fff,#2d2f34><bgcolor=#ccc,#1c1c1c> 초기 → 초기 MAX → 1차 정예화 MAX → 2차 정예화 MAX (신뢰도) ||
<colbgcolor=#000><colcolor=#fff,#ddd> 최대 체력 | 615 → 879 → 1142 → 1503 | <colbgcolor=#000><colcolor=#fff,#ddd> 재배치 | 느림 (70초) |
공격 | 158 → 223 → 287 → 342 (+60) | 배치 코스트 | 20 → 22 |
방어 | 46 → 71 → 98 → 117 | 저지 가능 수 | 1 |
마법 저항 | 0 | 공격 속도 | 다소 느림 (1.3초) |
특성 | |||
공중 유닛을 조종하여 적에게 마법 대미지 부여 같은 적을 연속으로 공격할 경우 대미지 증가 (최대 오퍼레이터 공격력의 110%에 해당하는 대미지) |
잠재능력 | ||||
2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
배치 코스트 -1 | 제2재능 강화 (+1) | 공격력 +25 | 배치 코스트 -1 | 제1재능 강화 (-4초) |
공격 범위 | ||
초기 공격 범위 | 1차 정예화 후 공격 범위 | 2차 정예화 후 공격 범위 |
태그 | 원거리 |
딜러 디버프 |
4.2. 재능
제1재능 | 개방 조건 | 효과 |
우두머리 늑대 (头狼) | 1차 정예화 | 배치되어 있을 시 공중 유닛이 30초마다 다음 차례대로 효과 획득: 특성의 최대 대미지 +6%, 대미지를 입힐 시 1초간 목표의 특수 능력 무효화, 수량 +1 |
↓ 2차 정예화 후 업그레이드 ↓ | ||
우두머리 늑대 (头狼) | 2차 정예화 | 배치되어 있을 시 공중 유닛이 20초마다 다음 차례대로 효과 획득: 특성의 최대 대미지 +10%, 대미지를 입힐 시 2초간 목표의 특수 능력 무효화, 수량 +1 |
제2재능 | 개방 조건 | 효과 |
시라쿠사의 명예 (叙拉古的荣幸) | 2차 정예화 | 편성 시 모든 [시라쿠사] 오퍼레이터의 초기 SP +5 |
4.3. 스킬
나태한 자의 비명 (慵怠者悲鸣) | ||||
자연 회복 | 수동 발동 | |||
<colbgcolor=#eee,#3f3f3f> 스킬 레벨 | 초기 SP | SP 소모 | 지속 시간 | 효과 |
1 | 0 | 20 | - | 패시브 효과: 공중 유닛 +1 초기 상태와 다음 상태 간 전환 가능: 공격력 +5%, 공중 유닛을 사용하여 전장 전체에서 이동하지 않는 적을 무작위로 지정해 공격, 목표가 이동하거나 쓰러지면 적을 재지정 |
2 | 0 | 19 | - | 패시브 효과: 공중 유닛 +1 초기 상태와 다음 상태 간 전환 가능: 공격력 +8%, 공중 유닛을 사용하여 전장 전체에서 이동하지 않는 적을 무작위로 지정해 공격, 목표가 이동하거나 쓰러지면 적을 재지정 |
3 | 0 | 18 | - | 패시브 효과: 공중 유닛 +1 초기 상태와 다음 상태 간 전환 가능: 공격력 +11%, 공중 유닛을 사용하여 전장 전체에서 이동하지 않는 적을 무작위로 지정해 공격, 목표가 이동하거나 쓰러지면 적을 재지정 |
4 | 0 | 16 | - | 패시브 효과: 공중 유닛 +1 초기 상태와 다음 상태 간 전환 가능: 공격력 +14%, 공중 유닛을 사용하여 전장 전체에서 이동하지 않는 적을 무작위로 지정해 공격, 목표가 이동하거나 쓰러지면 적을 재지정 |
5 | 0 | 15 | - | 패시브 효과: 공중 유닛 +1 초기 상태와 다음 상태 간 전환 가능: 공격력 +17%, 공중 유닛을 사용하여 전장 전체에서 이동하지 않는 적을 무작위로 지정해 공격, 목표가 이동하거나 쓰러지면 적을 재지정 |
6 | 0 | 14 | - | 패시브 효과: 공중 유닛 +1 초기 상태와 다음 상태 간 전환 가능: 공격력 +20%, 공중 유닛을 사용하여 전장 전체에서 이동하지 않는 적을 무작위로 지정해 공격, 목표가 이동하거나 쓰러지면 적을 재지정 |
7 | 0 | 12 | - | 패시브 효과: 공중 유닛 +1 초기 상태와 다음 상태 간 전환 가능: 공격력 +23%, 공중 유닛을 사용하여 전장 전체에서 이동하지 않는 적을 무작위로 지정해 공격, 목표가 이동하거나 쓰러지면 적을 재지정 |
8 | 0 | 10 | - | 패시브 효과: 공중 유닛 +1 초기 상태와 다음 상태 간 전환 가능: 공격력 +27%, 공중 유닛을 사용하여 전장 전체에서 이동하지 않는 적을 무작위로 지정해 공격, 목표가 이동하거나 쓰러지면 적을 재지정 |
9 | 0 | 8 | - | 패시브 효과: 공중 유닛 +1 초기 상태와 다음 상태 간 전환 가능: 공격력 +31%, 공중 유닛을 사용하여 전장 전체에서 이동하지 않는 적을 무작위로 지정해 공격, 목표가 이동하거나 쓰러지면 적을 재지정 |
10 | 0 | 6 | - | 패시브 효과: 공중 유닛 +1 초기 상태와 다음 상태 간 전환 가능: 공격력 +35%, 공중 유닛을 사용하여 전장 전체에서 이동하지 않는 적을 무작위로 지정해 공격, 목표가 이동하거나 쓰러지면 적을 재지정 |
맹렬한 사냥 (逐猎狂飙) | ||||
자연 회복 | 수동 발동 | |||
<colbgcolor=#eee,#3f3f3f> 스킬 레벨 | 초기 SP | SP 소모 | 지속 시간 | 효과 |
1 | 0 | 28 | 12초 | 공중 유닛 +3, 공격 범위 확대, 공격력 +40%, 공중 유닛을 사용하여 적을 무작위로 지정해 공격, 공격 시 10% 확률로 목표에 1초간 공포 효과 부여 공중 유닛이 적을 지정한 후, 적이 처치되거나 스킬이 종료되면 오퍼레이터에게 돌아간다 |
2 | 2 | 28 | 13초 | 공중 유닛 +3, 공격 범위 확대, 공격력 +45%, 공중 유닛을 사용하여 적을 무작위로 지정해 공격, 공격 시 10% 확률로 목표에 1초간 공포 효과 부여 공중 유닛이 적을 지정한 후, 적이 처치되거나 스킬이 종료되면 오퍼레이터에게 돌아간다 |
3 | 4 | 28 | 14초 | 공중 유닛 +3, 공격 범위 확대, 공격력 +50%, 공중 유닛을 사용하여 적을 무작위로 지정해 공격, 공격 시 10% 확률로 목표에 1초간 공포 효과 부여 공중 유닛이 적을 지정한 후, 적이 처치되거나 스킬이 종료되면 오퍼레이터에게 돌아간다 |
4 | 6 | 28 | 15초 | 공중 유닛 +3, 공격 범위 확대, 공격력 +60%, 공중 유닛을 사용하여 적을 무작위로 지정해 공격, 공격 시 10% 확률로 목표에 1초간 공포 효과 부여 공중 유닛이 적을 지정한 후, 적이 처치되거나 스킬이 종료되면 오퍼레이터에게 돌아간다 |
5 | 8 | 28 | 16초 | 공중 유닛 +3, 공격 범위 확대, 공격력 +65%, 공중 유닛을 사용하여 적을 무작위로 지정해 공격, 공격 시 10% 확률로 목표에 1초간 공포 효과 부여 공중 유닛이 적을 지정한 후, 적이 처치되거나 스킬이 종료되면 오퍼레이터에게 돌아간다 |
6 | 10 | 28 | 17초 | 공중 유닛 +3, 공격 범위 확대, 공격력 +70%, 공중 유닛을 사용하여 적을 무작위로 지정해 공격, 공격 시 10% 확률로 목표에 1초간 공포 효과 부여 공중 유닛이 적을 지정한 후, 적이 처치되거나 스킬이 종료되면 오퍼레이터에게 돌아간다 |
7 | 12 | 28 | 18초 | 공중 유닛 +3, 공격 범위 확대, 공격력 +80%, 공중 유닛을 사용하여 적을 무작위로 지정해 공격, 공격 시 10% 확률로 목표에 1초간 공포 효과 부여 공중 유닛이 적을 지정한 후, 적이 처치되거나 스킬이 종료되면 오퍼레이터에게 돌아간다 |
8 | 14 | 28 | 20초 | 공중 유닛 +3, 공격 범위 확대, 공격력 +95%, 공중 유닛을 사용하여 적을 무작위로 지정해 공격, 공격 시 10% 확률로 목표에 1초간 공포 효과 부여 공중 유닛이 적을 지정한 후, 적이 처치되거나 스킬이 종료되면 오퍼레이터에게 돌아간다 |
9 | 16 | 28 | 21초 | 공중 유닛 +3, 공격 범위 확대, 공격력 +105%, 공중 유닛을 사용하여 적을 무작위로 지정해 공격, 공격 시 10% 확률로 목표에 1초간 공포 효과 부여 공중 유닛이 적을 지정한 후, 적이 처치되거나 스킬이 종료되면 오퍼레이터에게 돌아간다 |
10 | 18 | 28 | 22초 | 공중 유닛 +3, 공격 범위 확대, 공격력 +120%, 공중 유닛을 사용하여 적을 무작위로 지정해 공격, 공격 시 10% 확률로 목표에 1초간 공포 효과 부여 공중 유닛이 적을 지정한 후, 적이 처치되거나 스킬이 종료되면 오퍼레이터에게 돌아간다 |
스킬 범위 |
종막 - 대단원 (终幕·浩劫) | ||||
자연 회복 | 수동 발동 | |||
<colbgcolor=#eee,#3f3f3f> 스킬 레벨 | 초기 SP | SP 소모 | 지속 시간 | 효과 |
1 | 38 | 75 | 40초 | 공중 유닛 +2, 공격력 +30%, 특별한 형태의 공중 유닛을 사용하여 전장 전체에서 가까이 있는 적을 지정해 공격, 적 지정 시 2초간 공포 효과를 부여하고 목표에게 고정, 공중 유닛 주변 적은 이동 속도 -20% 및 초당 공격력의 100%에 해당하는 마법 대미지를 입음 (중첩 불가), 공중 유닛이 적을 지정한 후, 적이 처치되거나 스킬이 종료되면 오퍼레이터에게 돌아간다 |
2 | 38 | 73 | 40초 | 공중 유닛 +2, 공격력 +35%, 특별한 형태의 공중 유닛을 사용하여 전장 전체에서 가까이 있는 적을 지정해 공격, 적 지정 시 2초간 공포 효과를 부여하고 목표에게 고정, 공중 유닛 주변 적은 이동 속도 -20% 및 초당 공격력의 100%에 해당하는 마법 대미지를 입음 (중첩 불가), 공중 유닛이 적을 지정한 후, 적이 처치되거나 스킬이 종료되면 오퍼레이터에게 돌아간다 |
3 | 38 | 71 | 40초 | 공중 유닛 +2, 공격력 +40%, 특별한 형태의 공중 유닛을 사용하여 전장 전체에서 가까이 있는 적을 지정해 공격, 적 지정 시 2초간 공포 효과를 부여하고 목표에게 고정, 공중 유닛 주변 적은 이동 속도 -20% 및 초당 공격력의 100%에 해당하는 마법 대미지를 입음 (중첩 불가), 공중 유닛이 적을 지정한 후, 적이 처치되거나 스킬이 종료되면 오퍼레이터에게 돌아간다 |
4 | 38 | 69 | 40초 | 공중 유닛 +2, 공격력 +45%, 특별한 형태의 공중 유닛을 사용하여 전장 전체에서 가까이 있는 적을 지정해 공격, 적 지정 시 2초간 공포 효과를 부여하고 목표에게 고정, 공중 유닛 주변 적은 이동 속도 -30% 및 초당 공격력의 100%에 해당하는 마법 대미지를 입음 (중첩 불가), 공중 유닛이 적을 지정한 후, 적이 처치되거나 스킬이 종료되면 오퍼레이터에게 돌아간다 |
5 | 38 | 67 | 40초 | 공중 유닛 +2, 공격력 +50%, 특별한 형태의 공중 유닛을 사용하여 전장 전체에서 가까이 있는 적을 지정해 공격, 적 지정 시 2초간 공포 효과를 부여하고 목표에게 고정, 공중 유닛 주변 적은 이동 속도 -30% 및 초당 공격력의 100%에 해당하는 마법 대미지를 입음 (중첩 불가), 공중 유닛이 적을 지정한 후, 적이 처치되거나 스킬이 종료되면 오퍼레이터에게 돌아간다 |
6 | 38 | 65 | 40초 | 공중 유닛 +2, 공격력 +55%, 특별한 형태의 공중 유닛을 사용하여 전장 전체에서 가까이 있는 적을 지정해 공격, 적 지정 시 2초간 공포 효과를 부여하고 목표에게 고정, 공중 유닛 주변 적은 이동 속도 -30% 및 초당 공격력의 100%에 해당하는 마법 대미지를 입음 (중첩 불가), 공중 유닛이 적을 지정한 후, 적이 처치되거나 스킬이 종료되면 오퍼레이터에게 돌아간다 |
7 | 38 | 63 | 40초 | 공중 유닛 +2, 공격력 +60%, 특별한 형태의 공중 유닛을 사용하여 전장 전체에서 가까이 있는 적을 지정해 공격, 적 지정 시 2초간 공포 효과를 부여하고 목표에게 고정, 공중 유닛 주변 적은 이동 속도 -40% 및 초당 공격력의 100%에 해당하는 마법 대미지를 입음 (중첩 불가), 공중 유닛이 적을 지정한 후, 적이 처치되거나 스킬이 종료되면 오퍼레이터에게 돌아간다 |
8 | 38 | 60 | 40초 | 공중 유닛 +2, 공격력 +65%, 특별한 형태의 공중 유닛을 사용하여 전장 전체에서 가까이 있는 적을 지정해 공격, 적 지정 시 3초간 공포 효과를 부여하고 목표에게 고정, 공중 유닛 주변 적은 이동 속도 -40% 및 초당 공격력의 100%에 해당하는 마법 대미지를 입음 (중첩 불가), 공중 유닛이 적을 지정한 후, 적이 처치되거나 스킬이 종료되면 오퍼레이터에게 돌아간다 |
9 | 38 | 57 | 40초 | 공중 유닛 +2, 공격력 +70%, 특별한 형태의 공중 유닛을 사용하여 전장 전체에서 가까이 있는 적을 지정해 공격, 적 지정 시 3초간 공포 효과를 부여하고 목표에게 고정, 공중 유닛 주변 적은 이동 속도 -40% 및 초당 공격력의 120%에 해당하는 마법 대미지를 입음 (중첩 불가), 공중 유닛이 적을 지정한 후, 적이 처치되거나 스킬이 종료되면 오퍼레이터에게 돌아간다 |
10 | 38 | 54 | 40초 | 공중 유닛 +2, 공격력 +80%, 특별한 형태의 공중 유닛을 사용하여 전장 전체에서 가까이 있는 적을 지정해 공격, 적 지정 시 3초간 공포 효과를 부여하고 목표에게 고정, 공중 유닛 주변 적은 이동 속도 -50% 및 초당 공격력의 120%에 해당하는 마법 대미지를 입음 (중첩 불가), 공중 유닛이 적을 지정한 후, 적이 처치되거나 스킬이 종료되면 오퍼레이터에게 돌아간다 |
{{{#!wiki style="margin: 0px -11px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 스킬 업그레이드 재료 ▼ {{{#!wiki style="margin: -5px 0px -11px" | <tablewidth=100%><colbgcolor=#eee,#3f3f3f> 업그레이드 레벨 | 공통 | ||
1 → 2 | ||||
5 | ||||
2 → 3 | ||||
5, 4, 4 | ||||
3 → 4 | ||||
8, 7 | ||||
4 → 5 | ||||
8, 4, 4 | ||||
5 → 6 | ||||
8, 6 | ||||
6 → 7 | ||||
8, 5, 2 | ||||
마스터리 | 나태한 자의 비명 | 맹렬한 사냥 | 종막 - 대단원 | |
7 → 8 | ||||
8, 4, 6 | 8, 4, 8 | 8, 4, 4 | ||
8 → 9 | ||||
12, 4, 7 | 12, 4, 8 | 12, 4, 8 | ||
9 → 10 | ||||
15, 6, 1 | 15, 6, 6 | 15, 6, 5 |
4.4. 인프라
스킬 | 개방 조건 | 효과 시설 | 효과 |
방자한 호걸 (恣意英杰) | 초기 | 훈련실 | 훈련실에 배치 시, 캐스터 및 가드 오퍼레이터의 스킬 훈련 속도 +30% |
스킬 | 개방 조건 | 효과 시설 | 효과 |
시라쿠사의 카니발 (叙拉古狂欢) | 2차 정예화 | 훈련실 | 훈련소에 배치 시, 기반시설(어시스턴트 미포함) 내 배치된 시라쿠사 오퍼레이터 1명당 훈련 중인 오퍼레이터의 스킬 훈련 속도 +5% (최대 7명 적용) |
4.5. 정예화
1차 정예화 | ||||
최대 스탯 상승 배치 코스트 2 증가 신규 스킬 맹렬한 사냥 획득 신규 재능 우두머리 늑대 획득 공격 범위 확장 | ||||
Lv. 50 | 용문폐 | 캐스터 칩 | 이철 | 장치 |
30000 | 5 | 8 | 3 |
2차 정예화 | ||||
최대 스탯 상승 신규 스킬 종막 - 대단원 획득 재능 우두머리 늑대의 효과 상승 신규 재능 시라쿠사의 명예 획득 모듈 시스템 개방 | ||||
요구 조건 및 재료 | ||||
1차 정예화 Lv. 80 | 용문폐 | 캐스터 듀얼 칩 | 결정 전자 장치 | 이철 팩 |
180000 | 4 | 4 | 2 |
4.6. 모듈
<keepall> ORIGINAL | 라플란드 더 데카덴차의 배지 (荒芜拉普兰德证章) |
이미지 | 기본 정보 |
오퍼레이터 라플란드 더 데카덴차는 공중 유닛을 조작하여 적을 공격하는데 능하므로, 외근 부서의 결정에 따라, 외근 임무에서는 캐스터 오퍼레이터로 구분되며, 메카 캐스터 직책을 행사한다. 이에 따라 특별히 본 배지를 수여한다. |
FUN-X | 늑대의 시간 (狼时) | ||||
STAGE / 스탯 변화 | 특성 / 재능 업데이트 | ||||
1 | 체력 +95 공격 +20 | 특성 강화 공중 유닛을 조작하여 적에게 마법 대미지 같은 적을 연속으로 공격할 경우 대미지 증가 (공중 유닛의 초기 대미지 상승[3], 최대 오퍼레이터 공격력의 110%에 해당하는 대미지) | |||
2 | 체력 +130 공격 +29 | 제2재능 [시라쿠사의 명예] 강화 편성 시 모든 [시라쿠사] 오퍼레이터의 초기 SP +5, 첫 스킬 발동 후 공격 속도 +6 | |||
3 | 체력 +160 공격 +33 | 제2재능 [시라쿠사의 명예] 강화 편성 시 모든 [시라쿠사] 오퍼레이터의 초기 SP +5, 첫 스킬 발동 후 공격 속도 +10 (+4) | |||
<colbgcolor=#eee,#3f3f3f> 모듈 임무 | 1. 비지원 라플란드 더 데카덴차로 누적 대미지 150000 달성 2. 사이드 스토리 IS-8 스테이지를 3★ 평가로 클리어, 비지원 라플란드 더 데카덴차 편성 및 출전 필수, '맹렬한 사냥' 또는 '종막 - 대단원' 스킬 최소 2회 사용 | ||||
STAGE 1 개방 시 요구 조건 및 재료 | 모든 모듈 임무 완료 2차 정예화 Lv. 60 이상 | ||||
4, 2, 80000 | |||||
강화 시 요구 조건 및 재료 | STAGE 2 (신뢰도 50% 이상) | STAGE 3 (신뢰도 100% 이상) | |||
4, 60, 3, 100000 | 4, 20, 4, 120000 | ||||
{{{#!wiki style="margin: 0px -11px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 모듈 이미지 / 스토리 [▼] {{{#!wiki style="margin: -5px 0px -11px" | |||||
기본 정보 | |||||
모듈 스토리 내용 |
4.7. 평가
1재능
2재능
1스킬
2스킬
3스킬
인프라
5. 오퍼레이터 상세 기록
계약 |
라플란드 더 데카덴차의 증표 |
라플란드 더 데카덴차의 잠재능력 상승에 사용된다. |
임상 진단 분석 |
파일 자료 1 |
파일 자료 2 |
파일 자료 3 |
파일 자료 4 |
승진 기록 |
6. 대사
일본어 음성 |
상황 | 대사 |
어시스턴트 임명 | |
대화 1 | |
대화 2 | |
대화 3 | |
1차 정예화 후 대화 | |
2차 정예화 후 대화 | |
신뢰도 상승 후 대화 1 | |
신뢰도 상승 후 대화 2 | |
신뢰도 상승 후 대화 3 | |
방치 | |
오퍼레이터 입사 | |
작전기록 학습 | |
1차 정예화 (승진) | |
2차 정예화 (승진) | |
팀 배치 | |
팀장 임명 | |
작전 출발 | |
작전 개시 | |
오퍼레이터 선택 1 | |
오퍼레이터 선택 2 | |
배치 1 | |
배치 2 | |
작전 중 1 | |
작전 중 2 | |
작전 중 3 | |
작전 중 4 | |
고난이도 작전 종료 | |
3★ 작전 종료 | |
비 3★ 작전 종료 | |
작전 실패 | |
시설에 배치 | |
터치 | |
신뢰도 터치 | |
새해 | |
인사 | |
애니버서리 |
7. 기타
- 코드네임에 포함된 'Decadenza'는 이탈리아어로 퇴폐 또는 몰수, 소멸시효를 의미한다. 정황상 후자 쪽 의미에 가깝다.[4]
- 한편 'Cadenza'는 음악 용어로 반주가 멈춘 사이 연주자가 자기 기량에 따라 독주하는 것을 뜻하며, 악보에 빈칸으로 Cadenza 한 마디만 쓰여 있는 채로 연주자의 즉흥 연주에 맡기는 경우도 있다. 자유롭게 날뛰는 라플란드와 어느 정도 어울리는 단어. De Cadenza라는 말은 존재하지 않지만 중의적인 해석은 가능하다.
- 라플란드의 이격이 출시된다는 것은 이미 여러 차례 복선이 있었기에 정설로 여겨졌으나[5], 포지션이 캐스터인 것은 예상치 못했다는 반응이 많다. 물론 칼잡이 이미지에 묻혀서 그렇지, 원본 시절부터 아츠 적응성이 우수 등급이었고 2스킬 시전 시 마법 피해를 입히는 등 라플란드가 아츠를 잘 사용한다는 묘사가 존재했다.
- 시라쿠사인에서 황야로 추방된 늑대 군주 자로가 라플란드를 굴복시킨 뒤 송곳니로 만들기 위해 싸웠으나, 3개월간의 싸움 끝에 역으로 자로가 라플란드에게 굴복했다. 이 때문에 자로의 송곳니가 된 것인지 아닌지는 이번 스토리에서 명확해질 것으로 보인다.
- 특이하게도 본인이 출시된 이벤트인 <개막자들>의 보스로 등장한다. 본인이 출시된 이벤트에서 보스로 등장한 오퍼레이터의 사례로는 미니멀리스트, 해럴드가 있지만, 이들은 5성이었던 반면 라플란드는 6성, 그것도 한정 오퍼레이터인데도 보스로 등장했다.[6]
- 유저들 사이에서 불리는 별명은 '꼬질이 (원본 시절의 별명) + 술사 (캐스터)'를 줄인 꼬술이.
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오퍼레이터 • 포지션 | |
<colcolor=#ffffff,#dddddd> {{{#!wiki style="margin:0 5px; display:inline-block;" {{{#!folding [ 뱅가드 ] {{{#!wiki style="" ★★★★★★ | <table bordercolor=#000000> ## 구분선 [[시즈(명일방주)| 시즈 백파이프 사가 사일라흐 플레임테일 ◇ 비질 이네스 뮤엘시스 불피스폴리아 |
★★★★★ | |
## 구분선 [[텍사스(명일방주)| ◇ 텍사스 지마 ◇ 그라니 리드 엘리시움 키아베 ◇ 와일드메인 블랙나이트 칸타빌레 ◇ 퍼즐 폰사이러스 ◇ 완칭 ◇ 케스트럴 팽 더 파이어 샤픈드 마이틈 ◈☆ 칠책 | |
★★★★ | |
## 구분선 [[스캐빈저(명일방주)| 스캐빈저 ◇ 쿠리어 비그나 머틀 빈스토크 | |
★★★ | |
## 구분선 [[팽(명일방주)| ◇ 팽 바닐라 ◇ 플룸 | |
★★ | |
## 구분선 [[야토(명일방주)| ◇ 야토 |
- [ 가드 ]
- ★★★★★★## 구분선
[[실버애쉬|]][[스카디(명일방주)|실버애쉬]][[첸(명일방주)|스카디]][[헬라그|첸]][[블레이즈(명일방주)|헬라그]][[쏜즈|블레이즈]][[수르트(명일방주)|쏜즈]][[마운틴(명일방주)|수르트]][[팔라스(명일방주)|마운틴]][[니어 더 래디언트 나이트|팔라스]][[아이린(명일방주)|☆ 니어 더 래디언트 나이트]][[가비알 디 인빈서블|아이린]][[무에나|☆ 가비알 디 인빈서블]][[총웨|무에나]][[치우바이|☆ 총웨]][[이그제큐터 디 엑스 포에데레|치우바이]][[외드레르|이그제큐터 디 엑스 포에데레]][[레싱|외드레르]][[비비아나(명일방주)|◇ 레싱]][[데겐블레허|비비아나]][[좌락|데겐블레허]][[울피아누스(명일방주)|좌락]][[페페(명일방주)|울피아누스]][[비나 빅토리아|☆ 페페]]비나 빅토리아★★★★★## 구분선
[[프란카|]][[스펙터(명일방주)|프란카]][[인드라(명일방주)|스펙터]][[라플란드(명일방주)|인드라]][[새비지(명일방주)|라플란드]][[스와이어|◇ 새비지]][[아스테시아|스와이어]][[플레임브링어|아스테시아]][[브로카|◇ 플레임브링어]][[바이비크|브로카]][[시데로카|◇ 바이비크]][[에이어스카르페|◇ 시데로카]][[플린트(명일방주)|에이어스카르페]][[위슬래시|플린트]][[아미야#가드|◇ 위슬래시]][[Tachanka(명일방주)|◇ 아미야]][[아카후유|◇◈☆ Tachanka]][[테킬라(명일방주)|아카후유]][[라 플루마|◇ 테킬라]][[하이모어(명일방주)|라 플루마]][[다그다(명일방주)|◇ 하이모어]][[윈드차임스|◇ 다그다]][[레우스S 느와르 코르네|윈드차임스]][[모건(명일방주)|◈☆ 레우스S 느와르 코르네]][[브라이오피타|◇ 모건]][[레토(명일방주)|◇ 브라이오피타]][[Fuze(명일방주)|레토]][[Doc(명일방주)|◇◈☆ Fuze]][[오다(명일방주)|◈☆ Doc]][[라이오스(명일방주)|◇ 오다]]◈☆ 라이오스★★★★## 구분선
[[도베르만(명일방주)|]][[에스텔(명일방주)|도베르만]][[비헌터|에스텔]][[무스(명일방주)|비헌터]][[프로스트리프|무스]][[마토이마루|프로스트리프]][[우타게|마토이마루]][[컨빅션(명일방주)|우타게]][[커터(명일방주)|◇ 컨빅션]][[아렌(명일방주)|커터]][[재키(명일방주)|아렌]][[나소흑(명일방주)|재키]][[쿼츠(명일방주)|◇◈ 나소흑]][[휴머스|◇ 쿼츠]]휴머스★★★## 구분선
[[멜란사|]][[미드나이트(명일방주)|◇ 멜란사]][[포푸카|미드나이트]]포푸카★## 구분선
[[Castle-3|]]Castle-3
- [ 디펜더 ]
- ★★★★★★## 구분선
[[호시구마|]][[사리아(명일방주)|호시구마]][[니엔|사리아]][[유넥티스|☆ 니엔]][[블레미샤인|유넥티스]][[머드락|블레미샤인]][[혼(명일방주)|머드락]][[페넌스|혼]][[제시카 더 리버레이티드|페넌스]][[슈(명일방주)|제시카 더 리버레이티드]]☆ 슈★★★★★## 구분선
[[니어(명일방주)|]][[리스캄|니어]][[벌컨(명일방주)|리스캄]][[크루아상(명일방주)|벌컨]][[바이슨(명일방주)|크루아상]][[훔(명일방주)|◇ 바이슨]][[아스베스토스(명일방주)|훔]][[Blitz(명일방주)|아스베스토스]][[헤비레인(명일방주)|◈☆ Blitz]][[애쉬락|◇ 헤비레인]][[오로라(명일방주)|애쉬락]][[샬렘|오로라]][[체르니(명일방주)|◇ 샬렘]][[파이어휘슬|◇ 체르니]][[시멘트(명일방주)|파이어휘슬]][[베이스라인(명일방주)|시멘트]][[언더플로(명일방주)|베이스라인]][[센시(명일방주)|◇ 언더플로]][[필라에(명일방주)|◇◈☆ 센시]]◇ 필라에★★★★## 구분선
[[쿠오라|]][[굼(명일방주)|쿠오라]][[마터호른(명일방주)|굼]][[듀나(명일방주)|마터호른]][[버블(명일방주)|◇ 듀나]][[루토나다|버블]]루토나다★★★## 구분선
[[비글(명일방주)|]][[카디건(명일방주)|◇ 비글]][[스팟(명일방주)|카디건]]스팟★★## 구분선
[[느와르 코르네|]]◇ 느와르 코르네★## 구분선
[[Friston-3|]]Friston-3
- [ 스나이퍼 ]
- ★★★★★★## 구분선
[[엑시아(명일방주)|]][[슈바르츠(명일방주)|엑시아]][[W(명일방주)|슈바르츠]][[로사(명일방주)|☆ W]][[로즈몬티스|로사]][[아르케토|☆ 로즈몬티스]][[Ash(명일방주)|아르케토]][[첸 더 홀룽데이|◈☆ Ash]][[파투스|☆ 첸 더 홀룽데이]][[피아메타|파투스]][[파죰카|피아메타]][[티폰(명일방주)|파죰카]][[레이(명일방주)|티폰]][[위셔델|레이]][[나란투야|☆ 위셔델]]나란투야★★★★★## 구분선
[[메테오라이트|]][[블루포이즌|메테오라이트]][[파이어워치(명일방주)|블루포이즌]][[프로방스(명일방주)|파이어워치]][[플래티넘(명일방주)|프로방스]][[이그제큐터|플래티넘]][[그레이스롯|이그제큐터]][[세사|그레이스롯]][[안드레아나|세사]][[에이프릴(명일방주)|안드레아나]][[아오스타(명일방주)|에이프릴]][[토디폰스|아오스타]][[크루스 더 킨 글린트|토디폰스]][[에라토(명일방주)|◇ 크루스 더 킨 글린트]][[그레이 더 라이트닝베어러|◇ 에라토]][[루나컵|그레이 더 라이트닝베어러]][[지에윈|루나컵]][[멜라나이트|◇ 지에윈]][[인사이더(명일방주)|멜라나이트]][[콜드샷|◇ 인사이더]]◇ 콜드샷★★★★## 구분선
[[메이(명일방주)|]][[메테오(명일방주)|메이]][[시라유키(명일방주)|메테오]][[제시카(명일방주)|시라유키]][[버메일|◇ 제시카]][[엠브리엘|버메일]][[애시드드롭|엠브리엘]][[파인콘|애시드드롭]][[토터|파인콘]][[케이퍼(명일방주)|토터]]◇ 케이퍼★★★## 구분선
[[크루스(명일방주)|]][[아드나키엘|◇ 크루스]][[캐터펄트(명일방주)|◇ 아드나키엘]]캐터펄트★★## 구분선
[[레인저(명일방주)|]]◇ 레인저★## 구분선
[["저스티스 나이트"|]][[테라 대륙 조사단|"저스티스 나이트"]]◇◈☆ 테라 대륙 조사단
- [ 캐스터 ]
- ★★★★★★## 구분선
[[이프리트(명일방주)|]][[에이야퍄들라|이프리트]][[모스티마|에이야퍄들라]][[케오베|모스티마]][[시(명일방주)|케오베]][[패신저|☆ 시]][[카넬리안|패신저]][[골든글로우|카넬리안]][[에벤홀츠|골든글로우]][[린(명일방주)|에벤홀츠]][[오올헤약|린]][[로고스(명일방주)|오올헤약]][[님프(명일방주)|로고스]][[마르실(명일방주)|님프]][[라플란드 더 데카덴차|◈☆ 마르실]]☆ 라플란드 더 데카덴차★★★★★## 구분선
[[아미야|]][[나이트메어(명일방주)|◇ 아미야]][[스카이파이어|나이트메어]][[레이즈(명일방주)|스카이파이어]][[압생트(명일방주)|레이즈]][[레온하르트(명일방주)|◇ 압생트]][[비즈왁스|레온하르트]][[토미미|비즈왁스]][[민트(명일방주)|◇ 토미미]][[아이리스(명일방주)|◇ 민트]][[라바 더 퍼거토리|아이리스]][[코로세럼|◇ 라바 더 퍼거토리]][[쉐라(명일방주)|코로세럼]][[락락|◇ 쉐라]][[아스트젠|락락]][[미니멀리스트|◇ 아스트젠]][[카니팔라트|◇ 미니멀리스트]][[아르모니|◇ 카니팔라트]][[산탈라|아르모니]][[델핀(명일방주)|산탈라]][[디아만테(명일방주)|◇ 델핀]][[워미|◇ 디아만테]][[아로마(명일방주)|워미]]아로마★★★★## 구분선
[[헤이즈(명일방주)|]][[기타노(명일방주)|헤이즈]][[그레이(명일방주)|기타노]][[클릭(명일방주)|그레이]][[인디고(명일방주)|클릭]][[푸딩(명일방주)|인디고]]◇ 푸딩★★★## 구분선
[[스튜어드(명일방주)|]][[라바(명일방주)|스튜어드]]◇ 라바★★## 구분선
[[두린(명일방주)|]][[12F|◇ 두린]]◇ 12F
- [ 메딕 ]
- ★★★★★★## 구분선
[[샤이닝(명일방주)|]][[나이팅게일(명일방주)|샤이닝]][[켈시|나이팅게일]][[루멘(명일방주)|켈시]][[리드 더 플레임 섀도우|◇ 루멘]][[에이야퍄들라 더 크비트 아스카|리드 더 플레임 섀도우]]☆ 에이야퍄들라
더 크비트 아스카★★★★★## 구분선
[[프틸롭시스|]][[사일런스(명일방주)|프틸롭시스]][[와파린(명일방주)|사일런스]][[실론(명일방주)|와파린]][[브리즈(명일방주)|◇ 실론]][[폴리닉|◇ 브리즈]][[위스퍼레인|◇ 폴리닉]][[투예|위스퍼레인]][[멀베리|◇ 투예]][[허니베리|멀베리]][[히비스커스 더 퓨리파이어|◇ 허니베리]][[파프리카(명일방주)|히비스커스 더 퓨리파이어]][[벤델라|파프리카]][[해럴드(명일방주)|벤델라]][[아미야#메딕|◇ 해럴드]][[파피루스(명일방주)|◇ 아미야]]◇ 파피루스★★★★## 구분선
[[미르(명일방주)|]][[가비알(명일방주)|미르]][[퍼퓨머|◇ 가비알]][[수수로|퍼퓨머]][[퓨어스트림|수수로]][[체스트넛|◈ 퓨어스트림]]체스트넛★★★## 구분선
[[히비스커스(명일방주)|]][[안셀(명일방주)|◇ 히비스커스]]◇ 안셀★## 구분선
[[Lancet-2|]]◇ Lancet-2
- [ 서포터 ]
- ★★★★★★## 구분선
[[안젤리나(명일방주)|]][[마젤란(명일방주)|안젤리나]][[스즈란(명일방주)|마젤란]][[스카디 더 커럽팅 하트|스즈란]][[노시스|☆ 스카디 더 커럽팅 하트]][[링(명일방주)|노시스]][[스테인리스(명일방주)|☆ 링]][[사일런스 더 패러디그매틱|스테인리스]][[비르투오사|◇ 사일런스 더 패러디그매틱]][[시빌라이트 에테르나|☆ 비르투오사]]◇ 시빌라이트 에테르나★★★★★## 구분선
[[프라마닉스|]][[메이어(명일방주)|프라마닉스]][[소라(명일방주)|메이어]][[이스티나|소라]][[글라우쿠스|이스티나]][[샤마르(명일방주)|글라우쿠스]][[츠키노기|샤마르]][[씬(명일방주)|츠키노기]][[나인컬러드 디어|◇ 씬]][[퀘르쿠스|◇◈ 나인컬러드 디어]][[하이디(명일방주)|퀘르쿠스]][[윈드플릿|◇ 하이디]][[프로바이조|윈드플릿]][[발라크빈|프로바이조]][[그레인버즈|◇ 발라크빈]][[루실라|그레인버즈]][[샌드레코너|루실라]][[캐서린(명일방주)|샌드레코너]][[보빙|◇ 캐서린]]보빙★★★★## 구분선
[[딥컬러|]][[어스스피릿|딥컬러]][[포덴코|어스스피릿]][[로베르타(명일방주)|포덴코]]로베르타★★★## 구분선
[[오키드(명일방주)|]]◇ 오키드★## 구분선
[[U-Official|]][[PhonoR-0|◇ U-Official]]◇ PhonoR-0
- [ 스페셜리스트 ]
- ★★★★★★## 구분선
[[아(명일방주)|]][[팬텀(명일방주)|아]][[위디|팬텀]][[글래디아(명일방주)|위디]][[미즈키(명일방주)|◇ 글래디아]][[리(명일방주)|미즈키]][[스펙터 디 언체인드|리]][[도로시(명일방주)|☆ 스펙터 디 언체인드]][[텍사스 디 오메르토사|도로시]][[키린R 야토|☆ 텍사스 디 오메르토사]][[스와이어 디 엘리건트 위트|◈☆ 키린R 야토]][[Ela(명일방주)|스와이어 디 엘리건트 위트]][[아스카론(명일방주)|◈☆ Ela]][[크라운슬레이어|아스카론]]◇ 크라운슬레이어★★★★★## 구분선
[[레드(명일방주)|]][[맨티코어(명일방주)|레드]][[클리프하트|맨티코어]][[에프이터|◇ 클리프하트]][[와이후|에프이터]][[스노우상트|와이후]][[카프카(명일방주)|◇ 스노우상트]][[로빈(명일방주)|카프카]][[우요우|◇ 로빈]][[Frost(명일방주)|우요우]][[베나|◈☆ Frost]][[키라라(명일방주)|◇ 베나]][[인포서(명일방주)|키라라]][[카제마루(명일방주)|◇ 인포서]][[스푸리아|카제마루]][[아몬드(명일방주)|스푸리아]][[Iana(명일방주)|아몬드]][[틴맨|◈☆ Iana]][[피규리노|◇ 틴맨]]피규리노★★★★## 구분선
[[그라벨|]][[로프(명일방주)|그라벨]][[쇼(명일방주)|로프]][[에단(명일방주)|◇ 쇼]][[제이(명일방주)|◇ 에단]][[버던트(명일방주)|제이]][[콘트레일(명일방주)|버던트]]◇ 콘트레일★## 구분선
[[THRM-EX|]]◇ THRM-EX
- [ 임시 모집 오퍼레이터 ]
- ||<-5><colbgcolor=#010101> 통합 전략 및 보안 파견 전용 임시 모집 오퍼레이터 ||★★★★★## 구분선
[[튤립(명일방주)|]][[샤프(명일방주)|튤립]][[스톰아이|샤프]][[피스(명일방주)|스톰아이]][[터치(명일방주)|피스]]터치★★★## 구분선
[[예비 인원 - 근거리|]][[예비 인원 - 디펜더|예비 인원 - 근거리]][[예비 인원 - 스나이퍼|예비 인원 - 디펜더]][[예비 인원 - 캐스터|예비 인원 - 스나이퍼]][[예비 인원 - 지원|예비 인원 - 캐스터]]예비 인원 - 지원
◇: 배포 오퍼레이터, ◈: 콜라보레이션 오퍼레이터, ☆: 한정 오퍼레이터 |
템플릿:명일방주 오퍼레이터 |