최근 수정 시각 : 2023-09-30 09:59:40

아프사라스Ⅲ

{{{#!wiki style="margin: -15px -10px"<tablewidth=100%><tablebordercolor=#cfcfcd> 파일:기동전사 건담 제08MS소대 로고.pngU.C.0079 1년전쟁 동남아시아 전선
등장 메카닉
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분류/소속 파일:지구연방 국기.png지구연방군 파일:지온 공국 국기.png지온공국군
<colbgcolor=#cfcfcd> 모빌슈트 육전형 건담 고기동 시험형 자쿠 II 아프사라스 I
육전형 짐 육전형 자쿠 II 아프사라스 II
짐 스나이퍼 자쿠 I 아프사라스 III
건담 Ez-8 구프 커스텀 구프 플라이트 타입
양산형 건탱크 앗가이
지원메카 볼 K형 HT-01B
마젤라 어택
74형 통신 지원용 호버트럭
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Apsalus III

1. 개요

Apsalus III
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]<colbgcolor=#568c54><colcolor=white> 기체 명칭 파일:대한민국 국기.svg 아프사라스 III
파일:일본 국기.svg アプサラス III
파일:미국 국기.svg Apsalus III
기체 형식 거점 공격 실험용 모빌아머
제작 및 설계 기니어스 사하린
발주시기 UC. 0079.
소속 지온공국군
파일럿 기니어스 사하린
아이나 사하린
운용인원 2명[1][2]
동력원 미노프스키 타입 초밀도 핵융합 발전기 X3
출력 3,660kw
센서 범위 3,200 m
무장 메가입자포
기타 장비 랜딩 기어 X 3, 미노프스키 크래프트 장치 X 2[3]
Apsalus III
파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/Apsalus_III.jpg 파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/%28APSARAS_III%29_back.jpg
플라이트 모드 설정화
파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/Apsalus-3-ma.jpg
스탠딩 모드 설정화
파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/VLCpic-flying_Ap3.jpg 파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/VLCpic-Ap3_Front_close.jpg
극중 모습
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2. 상세

파일:external/www.gundam-otaku.com/5328904_orig.jpg

기동전사 건담: 제08MS소대에 등장하는 최종보스격 MA. 아프사라스 시리즈의 완성형 모빌아머.

자브로 공격을 위해 기니어스 사하린이 개발한 아프사라스의 최종형. 아이나 사하린은 이 MA를 두고 강철 자궁이라고 비꼬았다.[4] 구프 커스텀의 활약 때문에 묻히는 감이 있지만 명실상부한 본작의 최종보스 포지션이다.

아프사라스의 특징인 자쿠 머리는 여기에도 계승되어 있다. 기체 크기에 비해 머리가 워낙 작아 위의 이미지에서는 제대로 구분하기 힘들지만 본작에서는 확실히 자쿠 머리를 클로즈업해주기 때문에 쉽게 알 수 있다.

초반엔 비교적 정상인으로 보이던 기니어스 사하린이 아프사라스III의 완성 시기를 기점으로 미쳐가는 것이 본작의 포인트. 아프사라스의 개발을 서두르기 위해 병사들에게 각성제까지 투여해가며 아프사라스를 개발하는가 하면 기지의 위치가 노출될까봐 유리 케라네의 오데사 작전 잔여 병사들의 지원을 거절하고 여동생보다 아프사라스의 상태를 걱정하는 등 완전히 아프사라스에 미친 인간이 되었다. 게다가 개발 중지 요청이 본국에 도달하지 않게 하기 위해 유리 케라네를 비롯한 지온군 넷을 기지에서 폭사시킨다.

사실 아프사라스의 개발은 이미 완성 단계에 있었기 때문에 굳이 이런 짓을 하지 않아도 취소시킬 수 있는 수준이 아니었으며 오히려 기지 내에서 폭사를 시키는 바람에 연방군에게 기지의 위치를 노출하게 되는 원인이 되었다. 광기가 지나친 나머지, 제대로 된 판단을 못하게 된 듯. 현실에선 이만한 전쟁병기가 완성단계까지 갔다면 양산은 취소하더라도 일단 테스트겸 써보긴 써본다. 특히 전쟁중이라면 물자 하나하나가 아쉬운 상황이기 때문에 정상적인 군대라면 결함덩어리가 아닌 이상 개발 중지 명령이 내려졌다 한들 이미 만든 물건까지 없애지는 않는다.

이런 우여곡절 끝에 개발된 아프사라스III는 엄청난 위용을 보이며 단 한기로 연방군을 압도한다. 메가입자포를 한줄기로 발사하는 것이 아닌 확산해서 쏘는 것만으로도 짐을 순식간에 기화 시켜버렸다.[5]

게다가 케르게렌을 연방군이 파괴하자 분노한 아이나가 격정적으로 메가입자포를 한줄기로 발사하자 무려 산이 날아가는 위엄 있는 광경을 연출하기도 했다.

파일:external/www.oocities.org/Apsaras3-MPC-Thick3.jpg
문제의 장면.

그러나 굉장한 위력과는 달리 작중 활약은 이게 끝. 산 하나 날리고 연방군 모빌슈트들을 다수 격파시킨 게 활약의 전부다. 이후에는 짐 스나이퍼의 빔 저격에 맞아 미노프스키 크래프트 장치 하나가 파괴되고 우측에 추가 저격 공격을 받아 행동 불능에 빠진다. 이후 시로 아마다건담 Ez-8이 행동 불능인 상태의 아프사라스를 완전히 파괴하려고 시도하나 Ez-8의 파괴를 우선하라는 명령을 받은 짐 스나이퍼에 의해 저지되고 재가동, 짐 스나이퍼를 소형 빔으로 파괴하고 빔포를 마구잡이로 발사하는 최후의 발악을 벌이나[6] Ez-8의 동귀어진으로 콕피트가 직격, 그대로 지상으로 떨어진다. 총합 전함급 1기, MS 다수 격파.

콕핏만 파괴되었을 뿐 완전히 대파되지 않았기에 연방군에 의해 '잔해'가 회수된 걸로 보이나 이후에는 딱히 언급이 없는 걸로 보아 해체한 듯 싶다. 무엇보다도 공격력 자체는 무지막지하나 고작 짐 스나이퍼의 라이플에 몇 대 맞았다고 행동이 제한되거나 일개 MS의 펀치 한 방에 콕핏이 뭉개지는 요상한 물건을 막대한 자금을 들여서 쓸 이유가 없다. 그 돈이면 건담이 몇 대인데.

이후 기동전사 건담 0083 리벨리온에서 아프사라스 III의 장비를 유용한 앗잠 리페어가 탄생하였다.

건담 빌드 파이터즈에서도 등장했다. 건담 X 마오빌드 건담 Mk-2를 상대로 싸우는데, 메가입자포로 도시를 파괴하면서 처음부터 압도적인 위용을 과시하며 나타난다.[7] 게다가 특수 도료로 표면에 I필드를 구현해 빔 공격의 제대로 먹혀들지 않았으며, 앗잠 리더를 사용해 둘의 건프라를 구속해 서서히 망가뜨려가는 등 손쉽게 이기나 싶었지만, 어째서인지 앗잠 리더를 깨부순 건담 X 마오가 새틀라이트 캐논을 발사하고, 맞대응으로 메가입자포를 발사함으로써 서로의 빔이 부딪히지만, 새틀라이트 캐논의 위력에 밀려 빔이 돌파당하고, 결국 새틀라이트 캐논에 왼쪽 몸통에 직격당하는 큰 손상을 입는다. 이후 빌드 건담 마크 2에게 손상된 부분에 빔을 난사당하며 파괴된다.

3. 연출과 스펙의 괴리?

이 MA는 작품 내에서 연출과 실제 스펙 설정이 심각할 정도로 괴리된 대표적 MA이다. 건담 세계관은 시초인 건담부터 80년대 수준 전차와 비등비등할 정도의 출력으로 설정된 스펙오류를 안고 있는 세계관이라 이 스펙을 현실의 동일 출력과 비교할 수는 없지만,건담 세계관 내부에서만 비교해봐도 출력 설정이 유독 심하게 낮은 편이다.

아프사라스 3의 출력 설정은 3660kw인데 이는 지옹의 1/3 수준이고 비그로의 1/5 수준이다. 지옹이 MS치곤 대형이긴 해도 아무리 그래도 MS보다 출력이 낮다는 건…. 게다가 연출상 비슷한 위용을 보여주는 빅 잠은 이 MA의 40배인 14만kw이다. 동력원 출력이 무기의 위력을 결정한다고 할 순 없지만 그래도 표현되는 강함에 비해, 그리고 MA치고는 출력 설정이 너무 낮게 잡힌게 문제다,심지어 비우주세기 작품 중 기동전사 건담 SEED의 후반 주역기 프리덤 건담의 핵엔진+N 재머 캔슬러의 출력이 아프사라스의 제너레이터 3개를 합한 출력보다 높다,심지어 초반 주역기 스트라이크 건담의 배터리 출력을 약간 상회하는 수준이다.

그런 주제에 작 중 이 녀석의 메가입자포는 코지마 중령이 핵이라도 쓰지 않는 한 불가능하다는 산의 파괴[8]를 아무렇지도 않게 해냈고 빔을 확산해서 MS를 녹여버렸다. 게다가 연방군의 시뮬레이터에서는 공중에서 메가입자포를 발사하는 것만으로도 지하 수십미터에 위치한 자브로를 직접 공격할 수 있다는 막장스러운 위력을 보여줬다. 위에 있는 자연적 지형은? 그냥 녹았다.

쉴드를 굳이 친다면 MS 따위는 전쟁놀이 군인 장난감으로 만드는 압도적인 크기 덕에 강력한 메가입자포를 가동하는게 가능하다고 할 수 있다. 다만 그 덩치만큼 출력이 컸다면 납득은 갔을텐데, 출력은 덩치가 부끄러운 수준이라 문제인 것. 그리고 산을 날리는건 핵으로나 가능하다는 말은 지온의 기지가 있는 산 쪽을 말하는 것이었지, 연방이 있는 곳은 아무것도 없는 그냥 산이었다. 즉 기지가 없으니 굳이 핵이 아니더라도 날릴 수 있다. 자브로는 핵으로도 못 날린단 설정이 있는 반면 시뮬레이터에서 아프사라스II가 자브로를 날리는 것을 보면 아프사라스가 핵보다 더 강력하다고 할 수도 있다.

이런 연출은 위력으로만 보면 거의 ZZ건담의 50MW 위력의 하이 메가 캐논을 뛰어넘는 위력인데 문제는 ZZ건담 쪽이 출력이 2배 이상 높고 2세대 뒤의 MS이며 그런 ZZ건담조차 하이 메가 캐논의 위력을 온전히 감당하지 못해 제네레이터를 직렬 방식으로 연결해서 사용해 놓고도 한동안은 행동불능에 빠진다. 그런데 아프사라스III는 그런 거 없이 아무런 페널티 없이 이런 막장스러운 위력의 메가입자포를 난사한다는 점이다. 물론 아프사라스는 ZZ와는 비교할 수 없을 정도로 거대한 모빌아머라는 점을 감안해야겠지만 그렇다 해도 지나치다는 평이 많다.

게다가 이런 MA가 별 1호 작전 이전에 개발되었다는 것은 상식적으로 납득하기 어렵다. 이런 거에 비하면 건담 시작 3호기는 애교로 보일 정도. 그나마 저쪽은 코스트가 막장일 정도로 높다는 설정이라도 있는데 이건 그런 거 없다. 여러 모로 막장 설정인 MA.

아무리 무장이 메가입자포 하나라 기본적인 기동을 위한 에너지를 제외하고 다른 데 돌릴 게 없이 전부 메가입자포로 에너지를 돌린다고 해도 과한 건 사실. 하다 못해 0 하나만 더 붙었어도 위에 말한 대부분의 논란이 충분히 납득이 가능해지는 수준으로 바뀐다.

파일:external/lh3.ggpht.com/8th_MS_terms.jpg
참고로 아프사라스III 가동 화면을 보면 뒤쪽에 지금 시대에도 익숙해보이는 문자들이 보인다. 지금은 망한 사이릭스 회사부터, 운영체제 이름인 BSD, 하드웨어 연결규격인 ATA, CPU 제조사인 AMD 심지어 DirectX도 있다? 그리고 사이릭스를 제외한 나머지는 아직도 전부 현역이다(...).

4. 기타 매체에서

다른 아프사라스 시리즈와는 달리 좀 멋있는 모습과 원작에서의 인상 깊은 연출, 그리고 기니어스의 집착과 달리 다른 매체에서의 취급은 그다지 좋은 편은 아니다.

4.1. 슈퍼로봇대전 시리즈

전통적으로 튼튼한 장갑을 가지고 있으나 무기가 두 개뿐이며, 게다가 이 둘다 EN소비계열 빔무기들이다.[9] 최악의 취급이다. 오라 배틀러 기체 및 빔코팅 기체로 상대 시에는 그런 거 뭐임? 수준으로 무시가 되고, 수중이 존재하는 필드라면 그냥 놀려먹을 수 있다는 소리다. 모든 발사하는 빔계열 무기는 수중에서 한정으로 항상 대미지는 10이 되어 버리니. 어느 작품에서는 아예 쏘지도 못한다. 물론 위력만큼은 압도적이긴 하나, 역시 수중의 기체에게는 낮은 성능을 보인다. 지상과 공중 한정으로 위험하다.
A에서의 키시리아의 대사를 보면 지온 측에서도 프로젝트를 거치적거리는 것뿐이라고 생각하고 있던 모양.

그나마 64에서는 초반부 기체가 없어서 강제로라도 굴리게 된다. 체력 7000에 무장은 메가입자포 하나지만 디제나 슈트룸 디아스같은 땅개 유닛에 비해서 공중에 날 수 있고 운동성만 어느 정도 보강해주면 초반부 탈 것 없는 아무로를 구제해줄 수 있다. 애매한 이동력도 아무로의 가속으로 빠르게 적진안에 들어가서 메가입자포만 쏴대도 밥값을 해준다. 아무로의 능력으로 집중을 안 걸어도 어느정도 회피가 되고 피격되도 체력 7000에 장갑치도 상당해서 어느정도 버텨준다. 심지어 한계반응 미적용 버그까지 있어서 이동후 공격이 아예 없는걸 도외시해도 장기적으로 봐도 제법 쓸만하다는 결론이 나온다.

4.2. 기렌의 야망 시리즈

대대로 지온군으로 플레이 시 기니어스 사하린의 개발 제안으로 얻을 수 있다. 처음에 개발 제안을 하고 수 턴 후 아프사라스 개발이 완료되고 완료 시점에서 다시 아프사라스II 개발 제안을 하는 식. 즉, 매번 개발시마다 자금이 든다. 그렇게 얻어봤자 아프사라스는 잉여이고 아프사라스II는 물자 소모, 코스트 대비 위력이 워낙 별로라 쓸 일이 없다. 그나마 아프사라스III는 조금 쓸만하긴 한데….

문제는 아프사라스III 개발 제안을 승낙하면 아이나 사하린, 기니어스 사하린, 노리스 팩커드 가 증발해 버린다.[10] 연구 자금과 세 명의 파일럿을 희생하는 댓가가 아프사라스III인 셈인데 사하린 남매가 매력치만 좀 높은 잉여긴 해도 파일럿이 있는 게 없는 것보단 나은 본 시리즈의 특성상 파일럿 하나가 아쉬운데다 아프사라스III의 물자 소모가 워낙 커서 파일럿 세 명을 희생해서 얻을 정도로 좋은 MA도 아니다. 게다가 사하린 남매와 달리 노리스 팩커드는 지온군 내에서도 위에서 셀 수 있을 정도로 사기적인 능력치를 가진 올드타입 최강급 파일럿인데 이런 파일럿을 포함한 셋을 게임 끝날 때까지 쓸 수 있는 가치와 나왔을 때만 잠깐 쓸 수 있는 MA와의 교환은 아무래도 타산이 맞지 않는다. 이벤트로 밖에 얻을 수 없는 게 아프사라스III인데 그 이벤트의 댓가가 너무 크기에 사실상 오히려 개발하는 것이 손해인 MA. 아프사라스II까지는 자금과 개발 기간 동안 세 명의 파일럿을 쓸 수 없다는 것 이외에는 딱히 페널티가 없어서사실 이것만 해도 엄청난 페널티다 개발해도 상관없지만 아프사라스II가 워낙 잉여하므로 그냥 기니어스가 개발 제안을 하면 처음부터 쌍콤하게 씹어주는 것이 이득이다. 이딴 걸로 전쟁의 판도를 바꿀 수 있다고 생각했다니 기니어스는 바보다.

4.3. SD건담 G제네레이션 시리즈

능력치는 공/방이 20대 후반에서 결정되거나 공격력 30대 초반에 방어력이 20대 초중반인 식의 절충형으로 나온다.[11] 무장은 슈로대 시리즈와 마찬가지로 메가입자포와 확산 메가입자포 2개만 있는 경우가 많지만, 원작을 반영해 둘의 공격 보정이 강력하고 물론 EN소모 보정도 강력하고 공중을 날아다니므로 지상 적성을 크게 타지 않으므로 쓸만하다. 그러나 크로로 근접 공격을 가하는 비그로 시리즈나 미사일이라도 있는 빅 잠과 달리 근접 무기도 없고 실탄 무기도 없어서 공/방의 사각지대가 있고 I필드에 취약하다는 약점은 있다. 하지만 그런 걸 감안해도 능력치가 워날 출중해서 충분히 쓸만하다. 시리즈에 따라선 저 두 가지 무장 이외에도 가로로 길게 빔을 그어서 공격하는 맵병기가 있는 경우도 있다. 그리고 가끔은 쌩뚱맞게 I필드가 달리기도 한다?

게다가 개발 플랜이 상당히 쉬운데 극초반에 포획 가능한 MA계열(보통 앗잠이나 그라브로)을 포획해서 마찬가지로 극초반에 포획 가능한 자쿠2와 조합하면 아프사라스II가 나오고 이걸 다시 개발하면 아프사라스III가 된다. 즉, 플랜상 굉장히 초기에 쓸 수 있으면서 공/방이 30대에 육박하니 매우 좋은 MA. 게다가 이걸 다시 비그로 계열과 조합하면 1년 전쟁 최강의 MA인 빅 잠을 얻을 수 있으며 그란잠까지 노려볼 수 있는 발전성을 가지고 있다. 얻는 노력에 비해 스펙이 뛰어나며, 경험치를 많이 먹고 무장이 빈약하긴 하지만 대충 주력기가 갖춰지기 전까지의 땜빵용으로 쓰기에는 큰 무리가 없다.

4.4. SD건담 배틀 얼라이언스

'흔들리는 산' 트루 미션의 보스이자 MS08소대 시나리오 최종보스로 등장한다. 처음엔 조종을 아이나가 하고 있는 것 같은 통신대화가 나오지만 그 잠깐 사이에 케르게렌 격추 이벤트가 일어난 후 조종간을 뺏겨 버렸는지 미션을 조금 진행한 뒤 보스로 등장하는 아프사라스엔 파일럿이 기니아스로 바뀌어 있다. 거의 부유하는 고정포대 수준의 기동력밖에 못 보여줬던 원작과 달리 여기선 메가입자포 이외의 공격을 할 시에 엄청나게 빠른 속도로 움직여 돌격과 깔아뭉개기 공격들을 해대고 대체 무슨 추진장치를 써서 그런 기동이 가능한 건지 어이가 없어질 만한 속도로 바람개비처럼 회전하며 범위공격을 하는 등, 아프사라스가 해당 공격들을 시전할 때의 모습만큼은 아군의 그 어떤 주역 건담들 보다도 기동성이 우월해 보일 정도의 모습을 보여준다.

거대하고 종종 하늘에 떠서 움직이는 모빌아머 보스가 저런 짓을 해 대니, 둔하고 화력만 우월했던 기체를 갓 건담같은 민첩한 기체로 마구 두들겨주는 상식적인 전투 상황이 연출되기가 불가능에 가깝다.[12] 거기다 시나리오 상 처음 상대하는 모빌 아머 보스이기 때문에 기체 상태도 미흡한 상황에 공략 요령을 모를 경우 얼마 후에 상대해야 하는 하슈말정도는 아니어도 유저에 따라선 난이도가 상당히 어려워 질 수 있다.

4.5. 건담 vs 시리즈

넥스트 플러스에서 배경(...)과 보스 기체(선택 불가)로 등장한다. 배경은 산 중턱에 처박혀있고 메가입자포 발사의 흔적이 남아있고 보스 버전은 호위기로 구프 플라이트 두대가 나온다.

4.6. SD건담 캡슐파이터 온라인

원작 미션 보스로만 등장한다. 더미 데이터를 까 본 결과 플레이어 모델링에 대응하는 대폭 축소된 모델링[13]이 발견되었으나, 홈페이지 유닛 소개 페이지에서 08소대 항목 MS가 꽉 차 있는 등 이 녀석을 추가할 의지가 없다는 것을 보여주었고, 결국 캡파가 멸망할 때까지 아프사라스Ⅲ을 직접 굴릴 수 있는 날은 오지 않았다.[14]

5. 둘러보기

5.1. 이 유닛의 바리에이션


기동전사 건담 시리즈 애니메이션 작품별 최종보스
(스포일러 주의)
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파일:기동전사 건담 로고.png 기동전사 건담 (1979)
샤아 아즈나블(지옹)
파일:기동전사 Z 건담.png 기동전사 Z 건담 (1985)
팝티머스 시로코(The O)
파일:기동전사 건담 ZZ 로고.png 기동전사 건담 ZZ (1986)
하만 칸(큐베레이)
파일:기동전사 건담 역습의 샤아 로고.png 기동전사 건담: 역습의 샤아 (1988)
샤아 아즈나블(사자비)
파일:0080_WAR_IN_THE_POCKET.png 기동전사 건담 0080: 주머니 속의 전쟁 (1989)
버나드 와이즈먼(자쿠 II 改)[1]

크리스티나 맥켄지(건담 NT-1)[2]
파일:Gundam_F91_Logo.png 기동전사 건담 F91 (1991)
카롯조 로나(라플레시아)
파일:기동전사 건담 0083 스타더스트 메모리 로고.png 기동전사 건담 0083: 스타더스트 메모리 (1991)
애너벨 가토(노이에 질)
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카테지나 루스(고틀라탄)
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기니어스 사하린(아프사라스III)
파일:기동전사 건담 UC.png 기동전사 건담 UC (2010)
풀 프론탈(시난주 / 네오 지옹)
파일:Gundam Thunderbolt Logo.png 기동전사 건담 썬더볼트 (2016~2017)
이오 플레밍(아틀라스 건담) [3]

대릴 로렌츠(사이코 자쿠) [4]
파일:Mobile_Suit_Gundam_Twilight_Axis_HD_Logo.png 기동전사 건담 Twilight AXIS (2017)
쿠엔틴 페르모(건담 트리스탄) & 발터 페르모(바이아란 이졸데)
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졸탄 앗카넨(시난주 스타인 2호기 / II 네오 지옹)
파일:섬광의 하사웨이_로고_png.png 극장판 기동전사 건담: 섬광의 하사웨이 (2021)
레인 에임(페넬로페)
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라크스 클라인(이터널)
키라 야마토(스트라이크 프리덤 건담) & 아스란 자라(인피니트 저스티스 건담)[6]
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스웬 칼 바얀(스트라이크 느와르 건담)
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1st
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2nd
리본즈 알마크(리본즈 건담0 건담)
파일:기돈전사 건담 00 극장판 로고.png 극장판 기동전사 건담 00 A wakening of the Trailblazer (2010)
ELS
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1부
기라 조이(데퍼스)
2부
메델 잔트(제이달스)
3부
페자르 이젤칸트(건담 레길레스)
4부
제라 긴스(베이건 기어 시드)
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1기
아인 달튼(그레이즈 아인)
2기
맥길리스 파리드(건담 바알) & 미카즈키 오거스(건담 발바토스 루프스 렉스)[7]

가엘리오 보드윈(건담 키마리스 비다르) & 줄리에타 쥬리스(레긴레이즈 줄리아)[8]
파일:기동전사 건담 수성의 마녀 로고.png 기동전사 건담 수성의 마녀 (2022)
1기
소피 플로네(건담 르브리스 울) & 노레아 듀노크(건담 르브리스 손)
2기
프로스페라 머큐리 & 에리크트 사마야(건담 에어리얼 개수형) & 우주 의회 연합 의장(ILTS)
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오르페 람 타오 & 잉그리트 트라돌(블랙 나이트 스쿼드 카룰라)
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[ 각주 ]

[1] 크리스티나 맥켄지 시점[2] 바나드 와이즈먼 시점[3] 대릴 로렌츠 시점[4] 이오 플레밍 시점[5] 삼척동맹 시점[6] 자프트 시점[7] 걀라르호른 시점[8] 철화단 시점



[1] 메인 파일럿과 보조 파일럿 각 1명.[2] 메가입자포의 노란 테두리 위쪽이 작은 직사각형 모양으로 따로 분리되어 있는데, 이 곳이 머리 아래쪽의 복좌식 콕핏으로 들어가는 메인 게이트이다. 이것으로 아프사라스 III의 거대한 크기를 대충 짐작할 수 있다.[3] 플라이트 모드에서 기체 하부 좌우에 배치된 거대한 공 모양 설치물. 스탠딩 모드에서 다리 중간에 달려 그 가느다란 다리로 그만한 거체를 움직일 수 있는 이유가 되어 준다. 이 때문에 장치 중 하나를 격파당하자 그대로 넘어졌다.[4] 일찍이 부모를 여읜 사하린 남매였고 특히나 아프사라스 프로젝트에 있어 광기를 보인 기니어스를 향해 치를 떨며 비난한거지만, 실제로도 최종형태인 아프사라스 lll는 전체적으로 여성의 자궁이 연상되는 형태로 보이기도 한다.[5] 열을 받아 폭파한 것도 아니라 아예 짐 자체가 증발해버린다! 아마 이런 연출은 빅 잠의 영향을 받은듯.[6] 이 공격으로 이산 라이야빅 트레이를 파괴한다.[7] 여담으로 아프사라스III는 단 한번도 프라모델로 발매된 적이 없다. 즉, 스크래치빌드인것.[8] 사실 많은 사람들이 착각하곤 하는데, 핵을 써도 산 같은 거대지형을 단번에 파괴하는건 불가능하다. 에너지가 확산되는 폭발이기 때문에 파괴력이 일점에 집중되지 않는 것은 물론, 위력의 대부분이 초고열과 핵폭풍에 기반하기 때문이다. 건물 정도야 핵폭풍에 속절없이 무너지겠지만, 통짜 돌덩어리인 산은 폭풍 따위로는 생채기도 내기 어렵다. 굳이 산 같은 지형물이 아니더라도 전함이나 전차같은 강철 장갑판으로 보호받는 기갑장비의 경우 고열이 발생하는 폭심지를 제외하면 별 데미지를 받지 않는다는 테스트 결과도 있을 정도다. 이런 면에서 보면 에너지가 일점으로 집중되는 메가입자포 쪽이 출력만 충분하다면야 어느정도 가능성이 있을 것이다.[9] 작품에 따라 세 개까지 있지만....거기서 거기.[10] 뒤의 둘은 사망하고 아이나는 실종 처리되지만 다시는 아군에 합류하지 않기에 사망이나 다름없다.[11] 1년전쟁 최강의 MA인 빅 잠이 공/방 30대 중반이므로, 이걸 넘어선 능력치로 나오지 않으려는 밸런스 조절의 일환.[12] 물론, 이 시나리오 입문 시에 사용할 수 있는 기체는 DLC기체나 예약구매 특전 기체들을 제외하면 잘 쳐 줘 봤자 돔 정도 수준이기 때문에 갓 건담같은 기체는 꿈에도 못 꿀 시기이다.[13] 원작 미션 보스의 모델링 자체가 아프사라스II에 비해 좌우로 좀 더 길고 아래위로 좀 더 납작한 형상으로 데포르메되어, 어떻게든 플레이 가능한 범위의 모델링으로 개선해 놓은 것이다.[14] 본 게임에 어떤 식으로든 등장한 모든 기체들 중 플레이어블화가 되지 않은 기체는 아프사라스Ⅲ와 데빌 건담 뿐이다.