| 오퍼레이터 • 포지션 | |
| {{{#!wiki style="display: inline-block" {{{#!folding [ 뱅가드 ]⠀ {{{#!wiki style="" ★★★★★★ | ## 6성 뱅가드 목록 시작 [[시즈(명일방주)|]] [[백파이프(명일방주)|]] [[사가(명일방주)|]] [[사일라흐|]] [[플레임테일|]] [[비질(명일방주)|]] [[이네스(명일방주)|]] [[뮤엘시스| ☆ 뮤엘시스 [[불피스폴리아| 불피스폴리아 [[실버애쉬 더 레인프로스트| ☆ 실버애쉬 더 레인프로스트 |
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## 5성 뱅가드 목록 시작 [[텍사스(명일방주)|]] [[지마(명일방주)|]] [[그라니| ◇ 그라니 [[리드(명일방주)| 리드 [[엘리시움(명일방주)| 엘리시움 [[키아베| 키아베 [[와일드메인|]] [[블랙나이트(명일방주)|]] [[칸타빌레(명일방주)|]] [[퍼즐(명일방주)|]] [[폰사이러스|]] [[완칭| ◇ 완칭 [[케스트럴(명일방주)|]] [[팽 더 파이어 샤픈드|]] [[미틈| 미틈 [[칠책(명일방주)|]] [[서퍼(명일방주)|]] [[마츠키리|]] | |
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## 4성 뱅가드 목록 시작 [[스캐빈저(명일방주)|]] [[쿠리어|]] [[비그나|]] [[머틀|]] [[빈스토크|]] [[스네구로치카(명일방주)|]] | |
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## 3성 뱅가드 목록 시작 [[팽(명일방주)|]] [[바닐라(명일방주)|]] [[플룸(명일방주)|]] | |
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## 2성 뱅가드 목록 시작 [[야토(명일방주)|]] | |
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## 1성 뱅가드 목록 시작 [[CONFESS-47|]] |
- [ 가드 ]⠀
- ★★★★★★## 6성 가드 목록 시작[[실버애쉬|]][[스카디(명일방주)|]][[첸(명일방주)|]][[헬라그|]][[블레이즈(명일방주)|]][[쏜즈|]][[수르트(명일방주)|]][[마운틴(명일방주)|]][[팔라스(명일방주)|]][[니어 더 래디언트 나이트|]][[아이린(명일방주)|]][[가비알 디 인빈서블|]][[무에나|]][[총웨|]][[치우바이|]][[이그제큐터 디 엑스 포에데레|]][[외드레르|]][[레싱|]][[비비아나(명일방주)|]][[데겐블레허|]][[좌락|]][[울피아누스(명일방주)|]][[페페(명일방주)|]][[비나 빅토리아|]][[엔텔레키아|]][[레이즈 더 썬더브링어|]][[토가와 사키코(명일방주)|]]★★★★★## 5성 가드 목록 시작[[프란카|]][[스펙터(명일방주)|]][[인드라(명일방주)|]][[라플란드(명일방주)|]][[새비지(명일방주)|]][[스와이어|]][[아스테시아|]][[플레임브링어|]][[브로카|]][[바이비크|]][[시데로카|]][[에이어스카르페|]][[플린트(명일방주)|]][[위슬래시|]][[아미야#가드|]][[Tachanka(명일방주)|]][[아카후유|]][[테킬라(명일방주)|]][[라 플루마|]][[하이모어(명일방주)|]][[다그다(명일방주)|]][[윈드차임스|]][[레우스S 느와르 코르네|]][[모건(명일방주)|]][[브라이오피타|]][[레토(명일방주)|]][[Fuze(명일방주)|]][[Doc(명일방주)|]][[오다(명일방주)|]][[라이오스(명일방주)|]][[그레이스베어러|]][[유텐지 냐무(명일방주)|]][[하디야|]]★★★★## 4성 가드 목록 시작[[도베르만(명일방주)|]][[에스텔(명일방주)|]][[비헌터|]][[무스(명일방주)|]][[프로스트리프|]][[마토이마루|]][[우타게|]][[컨빅션(명일방주)|]][[커터(명일방주)|]][[아렌(명일방주)|]][[재키(명일방주)|]][[나소흑(명일방주)|]][[쿼츠(명일방주)|]][[휴머스|]][[윈드스쿠트|]]★★★## 3성 가드 목록 시작[[멜란사|]][[미드나이트(명일방주)|]][[포푸카|]]★## 1성 가드 목록 시작[[Castle-3|]]
- [ 디펜더 ]⠀
- ★★★★★★## 6성 디펜더 목록 시작[[호시구마|]][[사리아(명일방주)|]][[니엔(명일방주)|]][[유넥티스|]][[블레미샤인|]][[머드락|]][[혼(명일방주)|]][[페넌스|]][[제시카 더 리버레이티드|]][[슈(명일방주)|]][[위(명일방주)|]][[산크타 믹사파라토|]][[호시구마 더 브리처|]]★★★★★## 5성 디펜더 목록 시작[[니어(명일방주)|]][[리스캄|]][[벌컨(명일방주)|]][[크루아상(명일방주)|]][[바이슨(명일방주)|]][[훔(명일방주)|]][[아스베스토스(명일방주)|]][[Blitz(명일방주)|]][[헤비레인(명일방주)|]][[애쉬락|]][[오로라(명일방주)|]][[샬렘|]][[체르니(명일방주)|]][[파이어휘슬|]][[시멘트(명일방주)|]][[베이스라인(명일방주)|]][[언더플로우(명일방주)|]][[센시(명일방주)|]][[필라에(명일방주)|]][[베토치키|]][[케언|]]★★★★## 4성 디펜더 목록 시작[[쿠오라|]][[굼(명일방주)|]][[마터호른(명일방주)|]][[듀나(명일방주)|]][[버블(명일방주)|]][[루토나다|]]★★★## 3성 디펜더 목록 시작[[비글(명일방주)|]][[카디건(명일방주)|]][[스팟(명일방주)|]]★★## 2성 디펜더 목록 시작[[느와르 코르네|]]★## 1성 디펜더 목록 시작[[Friston-3|]]
- [ 스나이퍼 ]
- ★★★★★★## 6성 스나이퍼 목록 시작[[엑시아(명일방주)|]][[슈바르츠(명일방주)|]][[W(명일방주)|]][[로사(명일방주)|]][[로즈몬티스|]][[아르케토|]][[Ash(명일방주)|]][[첸 더 홀룽데이|]][[파투스|]][[피아메타|]][[파죰카|]][[티폰(명일방주)|]][[레이(명일방주)|]][[위셔델|]][[나란투야|]][[르무엔|]]★★★★★## 5성 스나이퍼 목록 시작[[메테오라이트|]][[블루포이즌|]][[파이어워치(명일방주)|]][[프로방스(명일방주)|]][[플래티넘(명일방주)|]][[이그제큐터|]][[그레이스롯|]][[세사|]][[안드레아나|]][[에이프릴(명일방주)|]][[아오스타(명일방주)|]][[토디폰스|]][[크루스 더 킨 글린트|]][[에라토(명일방주)|]][[그레이 더 라이트닝베어러|]][[루나컵|]][[지에윈|]][[멜라나이트|]][[인사이더(명일방주)|]][[콜드샷|]][[브리지드(명일방주)|]][[키치세이|]][[스노우헌터|]][[스카이박스(명일방주)|]]★★★★## 4성 스나이퍼 목록 시작[[메이(명일방주)|]][[메테오(명일방주)|]][[시라유키(명일방주)|]][[제시카(명일방주)|]][[버메일|]][[엠브리엘|]][[애시드드롭|]][[파인콘|]][[토터|]][[케이퍼(명일방주)|]]★★★## 3성 스나이퍼 목록 시작[[크루스(명일방주)|]][[아드나키엘|]][[캐터펄트(명일방주)|]]★★## 2성 스나이퍼 목록 시작[[레인저(명일방주)|]]★## 1성 스나이퍼 목록 시작[[저스티스 나이트|]][[테라 대륙 조사단|]]
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| 현재 진행 중인 이벤트 헤드헌팅 {{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] | 중국 서버 |
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| 현실보다 600미터 높은 곳 2025.12.05 13:00 ~ 2025.12.19 04:59 ★6 내스티 ★5 케언 / 락락 | |
| 요스타 서버 | |
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| 청정중명 2025.12.11 16:00 ~ 2025.12.25 03:59 ★6 레이즈 더 썬더브링어 ★5 레코드키퍼 / 워미 |
| ◇: 배포 오퍼레이터, ◈: 콜라보레이션 오퍼레이터, ☆: 한정 오퍼레이터, ▣: 기간 한정 배포 오퍼레이터 |
| 템플릿:명일방주/오퍼레이터 |
| Mon3tr | |||
| | | ||
| 기본 | 2차 정예화 후 | ||
| <colbgcolor=#000><colcolor=#fff,#ddd> 포지션 | [[명일방주/포지션/메딕| 메딕|체인 메딕 | <colbgcolor=#000><colcolor=#fff,#ddd> 진영 | 로도스 아일랜드 |
| 레어도 | ★6 | 성별 | 여 |
| 성우 | | 일러스트 | 伍秋秋秋秋 |
| 기본정보 | |||
| <colbgcolor=#000><colcolor=#fff,#ddd> 특기 | 기초의학, 임상의학, 생명과학, 응급처치, 기동 작전 | <colbgcolor=#000><colcolor=#fff,#ddd> 전투 경험 | 미공개 |
| 출신지 | 로도스 아일랜드 | 생일 | 7월 25일 |
| 종족 | 미공개[2] | 신장 | 158cm |
| 광석병 감염 상황 | 의학 테스트 보고서 참고 결과 비감염자로 확인. | ||
| 종합검진 | |||
| <colbgcolor=#000><colcolor=#fff,#ddd> 물리적 강도 | ■■ | <colbgcolor=#000><colcolor=#fff,#ddd> 전장 기동력 | 월등 |
| 생체 인내도 | ■■ | 전술 계획력 | 표준 |
| 전투 기술력 | 월등 | 오리지늄 아츠 적응성 | 부족 |
1. 개요
||<tablewidth=100%><tablebgcolor=transparent><tablebordercolor=transparent>Mon3tr, 생명 과학과 광석병 진료, 역사 계보학 등 여러 방면에 해박한 지식을 갖고 있으며, 풍부한 이동 작전 경험도 겸비, 로도스 아일랜드 재건 사업에 지대한 도움을 제공했다. 현재는 로도스 아일랜드 의료부, 엔지니어링부, 외근부의 특별고문으로서 활약하고 있다.
《프로필》
||Hypergryph의 모바일 게임 명일방주의 오퍼레이터.
2. 설정
| <colkeepall> 웨이보 소개 |
| [명령·재구성] //Mon3tr “박사, 내 프로필은 의료부에 남겨둘게. 켈시가 말한 것처럼, 여기는 로도스 아일랜드가 중요한 사안을 해결할 때의 핵심 거점이니까, 내 지식은 그 무엇보다도 중요해질 거야. 이제부터는 내 사명을 완수하는 데 집중하겠어.” ____ 메모리 로그 업데이트, 무결성 검증을 수행합니다. 메모리 로그가 업데이트되었습니다. 키 타임 스탬프가 생성되었습니다. 공생 구조체, 내재된 각인 정보 판독 중⋯⋯ “하인 AMa-10” 덮어쓰기 프로그램 실행⋯⋯ “Mon3tr.” 원문 링크 비공식 번역 링크 스킬 소개 PV |
3. 성능
3.1. 스탯
[include(틀:명일방주/스탯,체력=952 → 1253 → 1492 → 1735 (+500),
재배치=느림 (70초),
공격=184 → 303 → 422 → 528 (+30),
코스트=16 → 18,
방어=96 → 140 → 176 → 221,
저지수=1,
마법저항=0,
공격속도=느림 (2.85초),
특성=아군 치료\, 치료 효과가 <span style="color: #007fff">3</span>명의 아군 사이에서 튕기며\, 튕길 때마다 치유량 25% 감소,
2잠재=배치 코스트 -1,
3잠재=제1재능 강화<br>(+5%p),
4잠재=공격력 +25,
5잠재=배치 코스트 -1,
6잠재=제2재능 강화<br>(+2),
초기범위=akn_reach_ptil1.png,
1정범위=akn_reach_ptil2.png,
2정범위=akn_reach_ptil2.png,
사진크기=100,
태그=원거리,
기타태그=힐링 딜러 지원,
주진영=로도스 아일랜드,
부진영=없음
)]
3.2. 재능
| 제1재능 | 개방 조건 | 효과 |
| 자가 복구 (自我修复) | 초기 | 공격 범위 내 지상에 자신만 치료할 수 있는 재구성체 1개 배치 가능, 재구성체 주변 아군 유닛의 공격력 +3%, 재구성체가 자신 또는 Mon3tr의 치료를 받을 시 치유량이 감소하지 않고 치료가 1회 더 튕김 |
| ↓ 1차 정예화 후 강화 ↓ | ||
| 자가 복구 (自我修复) | 1차 정예화 | 공격 범위 내 지상에 자신만 치료할 수 있는 재구성체 1개 배치 가능, 재구성체 주변 아군 유닛의 공격력 +5%, 재구성체가 자신 또는 Mon3tr의 치료를 받을 시 치유량이 감소하지 않고 치료가 1회 더 튕김 |
| ↓ 2차 정예화 후 강화 ↓ | ||
| 자가 복구 (自我修复) | 2차 정예화 | 공격 범위 내 지상에 자신만 치료할 수 있는 재구성체 1개 배치 가능, 재구성체 주변 아군 유닛의 공격력 +15%, 재구성체가 자신 또는 Mon3tr의 치료를 받을 시 치유량이 감소하지 않고 치료가 1회 더 튕김 |
- 소환물 정보 [ 펼치기 · 접기 ]
- ||<tablealign=center><tablewidth=1200><tablebgcolor=#fff,#2d2f34><rowbgcolor=#ccc,#1c1c1c><width=33.3%> 사진 ||<width=33.3%> 이름 ||<width=33.3%> 배치 위치 ||
재구성체 근거리 ||<-4><tablewidth=100%><tablebgcolor=#fff,#2d2f34><bgcolor=#ccc,#1c1c1c> 초기 → 초기 MAX → 1차 정예화 MAX → 2차 정예화 MAX ||<colbgcolor=#000><colcolor=#fff,#ddd> 최대 체력
2510 → 3347 → 4292 → 5433 <colbgcolor=#000><colcolor=#fff,#ddd> 재배치
빠름 (15초) 공격
0 배치 코스트
3 방어
93 → 131 → 175 → 221 저지 가능 수
0 마법 저항
0 공격 속도
느림 (2.85초)[3] 특성 자신의 HP가 지속해서 감소[4]
적의 공격을 쉽게 받지 않음[5]<colkeepall> 공격 범위
| 제2재능 | 개방 조건 | 효과 |
| 전술 협동 (战术协同) | 1차 정예화 | 자신 또는 재구성체가 치료할 시, 목표 및 자신의 공격 속도 +10, 10초간 지속 (중첩 불가) |
| ↓ 2차 정예화 후 강화 ↓ | ||
| 전술 협동 (战术协同) | 2차 정예화 | 자신 또는 재구성체가 치료할 시, 목표 및 자신의 공격 속도 +20, 10초간 지속 (중첩 불가) |
3.3. 스킬
| 책략: 초연결 (策略:超压链接) | ||||
| 공격 회복 | 자동 발동 | |||
| | ||||
| <colbgcolor=#eee,#3f3f3f> 스킬 레벨 | 초기 SP | SP 소모 | 지속 시간 | 효과 |
| 1 | 0 | 5 | - | 다음 치료 시 공격력의 110%에 해당하는 HP 회복, 치료의 튕김 횟수 +1 |
| 2 | 0 | 5 | - | 다음 치료 시 공격력의 120%에 해당하는 HP 회복, 치료의 튕김 횟수 +1 |
| 3 | 0 | 5 | - | 다음 치료 시 공격력의 125%에 해당하는 HP 회복, 치료의 튕김 횟수 +1 |
| 4 | 0 | 5 | - | 다음 치료 시 공격력의 135%에 해당하는 HP 회복, 치료의 튕김 횟수 +1 |
| 5 | 0 | 5 | - | 다음 치료 시 공격력의 150%에 해당하는 HP 회복, 치료의 튕김 횟수 +1 |
| 6 | 0 | 5 | - | 다음 치료 시 공격력의 160%에 해당하는 HP 회복, 치료의 튕김 횟수 +1 |
| 7 | 0 | 3 | - | 다음 치료 시 공격력의 170%에 해당하는 HP 회복, 치료의 튕김 횟수 +1 |
| 8 | 0 | 3 | - | 다음 치료 시 공격력의 180%에 해당하는 HP 회복, 치료의 튕김 횟수 +1 |
| 9 | 0 | 3 | - | 다음 치료 시 공격력의 190%에 해당하는 HP 회복, 치료의 튕김 횟수 +1 |
| 10 | 0 | 2 | - | 다음 치료 시 공격력의 200%에 해당하는 HP 회복, 치료의 튕김 횟수 +1 |
| 책략: 과부하 (策略:超负荷) | ||||
| 공격 회복 | 수동 발동 | |||
| | ||||
| <colbgcolor=#eee,#3f3f3f> 스킬 레벨 | 초기 SP | SP 소모 | 지속 시간 | 효과 |
| 1 | 5 | 15 | 30초 | 스킬 지속 시간 동안 재구성체를 우선 치료, 재구성체가 Mon3tr의 치료를 받을 때마다 치료가 추가로 1회 튕기며, 제2재능의 효과가 1.5배로 증가 |
| 2 | 5 | 15 | 30초 | 스킬 지속 시간 동안 재구성체를 우선 치료, 재구성체가 Mon3tr의 치료를 받을 때마다 치료가 추가로 1회 튕기며, 제2재능의 효과가 1.6배로 증가 |
| 3 | 5 | 15 | 30초 | 스킬 지속 시간 동안 재구성체를 우선 치료, 재구성체가 Mon3tr의 치료를 받을 때마다 치료가 추가로 1회 튕기며, 제2재능의 효과가 1.7배로 증가 |
| 4 | 7 | 15 | 30초 | 스킬 지속 시간 동안 재구성체를 우선 치료, 재구성체가 Mon3tr의 치료를 받을 때마다 치료가 추가로 1회 튕기며, 제2재능의 효과가 1.8배로 증가 |
| 5 | 7 | 15 | 30초 | 스킬 지속 시간 동안 재구성체를 우선 치료, 재구성체가 Mon3tr의 치료를 받을 때마다 치료가 추가로 1회 튕기며, 제2재능의 효과가 2배로 증가 |
| 6 | 7 | 15 | 30초 | 스킬 지속 시간 동안 재구성체를 우선 치료, 재구성체가 Mon3tr의 치료를 받을 때마다 치료가 추가로 1회 튕기며, 제2재능의 효과가 2.1배로 증가 |
| 7 | 8 | 15 | 30초 | 스킬 지속 시간 동안 재구성체를 우선 치료, 재구성체가 Mon3tr의 치료를 받을 때마다 치료가 추가로 1회 튕기며, 제2재능의 효과가 2.3배로 증가 |
| 8 | 9 | 15 | 30초 | 스킬 지속 시간 동안 재구성체를 우선 치료, 재구성체가 Mon3tr의 치료를 받을 때마다 치료가 추가로 1회 튕기며, 제2재능의 효과가 2.5배로 증가 |
| 9 | 10 | 15 | 30초 | 스킬 지속 시간 동안 재구성체를 우선 치료, 재구성체가 Mon3tr의 치료를 받을 때마다 치료가 추가로 1회 튕기며, 제2재능의 효과가 2.6배로 증가 |
| 10 | 13 | 15 | 30초 | 스킬 지속 시간 동안 재구성체를 우선 치료, 재구성체가 Mon3tr의 치료를 받을 때마다 치료가 추가로 1회 튕기며, 제2재능의 효과가 2.8배로 증가 |
| 책략: 용해 (策略:熔毁) | ||||
| 공격 회복 | 수동 발동 | |||
| | ||||
| <colbgcolor=#eee,#3f3f3f> 스킬 레벨 | 초기 SP | SP 소모 | 지속 시간 | 효과 |
| 1 | 0 | 15 | 25초 | 공격 범위 변경, 스킬 발동 시 재구성체의 위치로 이동, 공격력 +200%, 공격 딜레이 감소 (-1.5초), 저지 가능 수 +2, 최대 HP +5000, 초당 HP 80 감소, 저지하고 있는 모든 적 동시에 공격, 대미지 유형이 트루 대미지로 변경, 공격 시 자신은 공격력의 50%에 해당하는 HP 회복 스킬 종료 또는 치명상을 입을 시 초기 위치로 복귀 |
| 2 | 0 | 15 | 25초 | 공격 범위 변경, 스킬 발동 시 재구성체의 위치로 이동, 공격력 +220%, 공격 딜레이 감소 (-1.5초), 저지 가능 수 +2, 최대 HP +5000, 초당 HP 80 감소, 저지하고 있는 모든 적 동시에 공격, 대미지 유형이 트루 대미지로 변경, 공격 시 자신은 공격력의 50%에 해당하는 HP 회복 스킬 종료 또는 치명상을 입을 시 초기 위치로 복귀 |
| 3 | 0 | 15 | 25초 | 공격 범위 변경, 스킬 발동 시 재구성체의 위치로 이동, 공격력 +230%, 공격 딜레이 감소 (-1.5초), 저지 가능 수 +2, 최대 HP +5000, 초당 HP 80 감소, 저지하고 있는 모든 적 동시에 공격, 대미지 유형이 트루 대미지로 변경, 공격 시 자신은 공격력의 50%에 해당하는 HP 회복 스킬 종료 또는 치명상을 입을 시 초기 위치로 복귀 |
| 4 | 5 | 15 | 25초 | 공격 범위 변경, 스킬 발동 시 재구성체의 위치로 이동, 공격력 +250%, 공격 딜레이 감소 (-1.5초), 저지 가능 수 +2, 최대 HP +5000, 초당 HP 80 감소, 저지하고 있는 모든 적 동시에 공격, 대미지 유형이 트루 대미지로 변경, 공격 시 자신은 공격력의 50%에 해당하는 HP 회복 스킬 종료 또는 치명상을 입을 시 초기 위치로 복귀 |
| 5 | 5 | 15 | 25초 | 공격 범위 변경, 스킬 발동 시 재구성체의 위치로 이동, 공격력 +260%, 공격 딜레이 감소 (-1.5초), 저지 가능 수 +2, 최대 HP +5000, 초당 HP 80 감소, 저지하고 있는 모든 적 동시에 공격, 대미지 유형이 트루 대미지로 변경, 공격 시 자신은 공격력의 50%에 해당하는 HP 회복 스킬 종료 또는 치명상을 입을 시 초기 위치로 복귀 |
| 6 | 5 | 15 | 25초 | 공격 범위 변경, 스킬 발동 시 재구성체의 위치로 이동, 공격력 +270%, 공격 딜레이 감소 (-1.5초), 저지 가능 수 +2, 최대 HP +5000, 초당 HP 80 감소, 저지하고 있는 모든 적 동시에 공격, 대미지 유형이 트루 대미지로 변경, 공격 시 자신은 공격력의 50%에 해당하는 HP 회복 스킬 종료 또는 치명상을 입을 시 초기 위치로 복귀 |
| 7 | 7 | 15 | 25초 | 공격 범위 변경, 스킬 발동 시 재구성체의 위치로 이동, 공격력 +280%, 공격 딜레이 감소 (-1.5초), 저지 가능 수 +2, 최대 HP +5000, 초당 HP 80 감소, 저지하고 있는 모든 적 동시에 공격, 대미지 유형이 트루 대미지로 변경, 공격 시 자신은 공격력의 50%에 해당하는 HP 회복 스킬 종료 또는 치명상을 입을 시 초기 위치로 복귀 |
| 8 | 8 | 15 | 25초 | 공격 범위 변경, 스킬 발동 시 재구성체의 위치로 이동, 공격력 +300%, 공격 딜레이 감소 (-1.5초), 저지 가능 수 +2, 최대 HP +5000, 초당 HP 80 감소, 저지하고 있는 모든 적 동시에 공격, 대미지 유형이 트루 대미지로 변경, 공격 시 자신은 공격력의 50%에 해당하는 HP 회복 스킬 종료 또는 치명상을 입을 시 초기 위치로 복귀 |
| 9 | 9 | 15 | 25초 | 공격 범위 변경, 스킬 발동 시 재구성체의 위치로 이동, 공격력 +310%, 공격 딜레이 감소 (-1.5초), 저지 가능 수 +2, 최대 HP +5000, 초당 HP 80 감소, 저지하고 있는 모든 적 동시에 공격, 대미지 유형이 트루 대미지로 변경, 공격 시 자신은 공격력의 50%에 해당하는 HP 회복 스킬 종료 또는 치명상을 입을 시 초기 위치로 복귀 |
| 10 | 11 | 15 | 25초 | 공격 범위 변경, 스킬 발동 시 재구성체의 위치로 이동, 공격력 +330%, 공격 딜레이 감소 (-1.5초), 저지 가능 수 +2, 최대 HP +5000, 초당 HP 80 감소, 저지하고 있는 모든 적 동시에 공격, 대미지 유형이 트루 대미지로 변경, 공격 시 자신은 공격력의 50%에 해당하는 HP 회복 스킬 종료 또는 치명상을 입을 시 초기 위치로 복귀 |
| 스킬 범위 |
| |
3.4. 인프라
| 스킬 | 개방 조건 | 효과 시설 | 효과 |
| 박식한 풋내기 (博识生手) | 초기 | 제어 센터 | 제어 센터에 배치 시, 제어 센터 내 모든 오퍼레이터의 시간당 컨디션 회복 +0.05 |
| 스킬 | 개방 조건 | 효과 시설 | 효과 |
| 최고 권한 (最高权限) | 2차 정예화 | 제어 센터 | 제어 센터에 배치 시, 모든 제조소의 생산력 +2% (동종 효과 중 가장 높은 수치만 적용) |
3.5. 육성
3.5.1. 정예화
| 1차 정예화 | |||
| 최대 스탯 상승 배치 코스트 2 증가 신규 스킬 책략: 과부하 획득 재능 자가 복구의 효과 상승 신규 재능 전술 협동 획득 공격 범위 확장 | |||
| 요구 조건 및 재료 | |||
| Lv. 50 | |||
| 파일:용문폐.png | 파일:메딕 칩.png | 파일:이철.png | 파일:아케톤 응집체.png |
| 30000 | 5 | 8 | 3 |
| 2차 정예화 | |||
| 최대 스탯 상승 신규 스킬 책략: 용해 획득 재능 자가 복구의 효과 상승 재능 전술 협동의 효과 상승 모듈 시스템 개방 | |||
| 요구 조건 및 재료 | |||
| 1차 정예화 Lv. 80 | |||
| 파일:용문폐.png | 파일:메딕 듀얼 칩.png | 파일:결정 전자 장치.png | 파일:정제 원암.png |
| 180000 | 4 | 4 | 2 |
3.5.2. 스킬
[include(틀:명일방주/6성 스킬,3렙재료1=파손된 장치,
3렙재료1수량=5,
3렙재료2=에스테르 원료,
3렙재료2수량=4,
4렙재료=원암 큐브,
4렙재료수량=7,
5렙재료1=포도당,
5렙재료1수량=4,
5렙재료2=아케톤 응집체,
5렙재료2수량=4,
6렙재료=포도당 번들,
6렙재료수량=7,
7렙재료1=중합 절삭유,
7렙재료1수량=5,
7렙재료2=폴리에스테르 번들,
7렙재료2수량=3,
1스이름=책략: 초연결,
1스8렙재료1=합성 소금 팩,
1스8렙재료1수량=4,
1스8렙재료2=원암 큐브 번들,
1스8렙재료2수량=10,
1스9렙재료1=고리탄화수소 프리폼,
1스9렙재료1수량=4,
1스9렙재료2=중합젤,
1스9렙재료2수량=9,
1스10렙재료1=D32강,
1스10렙재료1수량=6,
1스10렙재료2=고급연마석,
1스10렙재료2수량=6,
2스이름=책략: 과부하,
2스8렙재료1=이철 팩,
2스8렙재료1수량=4,
2스8렙재료2=연마석,
2스8렙재료2수량=3,
2스9렙재료1=정제된 용제,
2스9렙재료1수량=4,
2스9렙재료2=카이랄 굴광체,
2스9렙재료2수량=9,
2스10렙재료1=핵결정체 소결물,
2스10렙재료1수량=6,
2스10렙재료2=정제 원암,
2스10렙재료2수량=2,
3스이름=책략: 용해,
3스8렙재료1=절삭유 원액,
3스8렙재료1수량=4,
3스8렙재료2=열합금,
3스8렙재료2수량=7,
3스9렙재료1=경화 섬유판,
3스9렙재료1수량=4,
3스9렙재료2=RMA70-24,
3스9렙재료2수량=7,
3스10렙재료1=결정 전자 장치,
3스10렙재료1수량=6,
3스10렙재료2=열합금 팩,
3스10렙재료2수량=1
)]
3.5.3. 모듈
| <keepall> ORIGINAL | Mon3tr의 배지 (Mon3tr证章) |
| 사진 | 기본 정보 |
| | 오퍼레이터 Mon3tr는 여러 오퍼레이터를 연쇄 치료하는 데 능하므로, 외근부의 결정에 따라 외근 임무에서는 메딕 오퍼레이터로 구분되며, 체인 메딕 직책을 행사한다. 이에 따라 특별히 본 배지를 수여한다. |
| XAH-X | 메모리 파일 (记忆存档) | |||
| STAGE / 스탯 변화 | 특성 / 재능 업데이트 | |||
| 1 | 공격 +40 방어 +30 | 특성 강화 아군 치료, 치료 효과가 3명의 아군 사이에서 튕기며, 튕길 때마다 치유량 15% 감소 | ||
| 2 | 공격 +55 방어 +35 | 제1재능 [자가 복구] 강화 공격 범위 내 지상에 자신만 치료할 수 있는 재구성체 1개 배치 가능, 재구성체 주변 아군 유닛의 공격력 +20% (+5%p), 재구성체가 자신 또는 Mon3tr의 치료를 받을 시 치유량이 감소하지 않고 치료가 1회 더 튕김 | ||
| 3 | 공격 +65 방어 +40 | 제1재능 [자가 복구] 강화 공격 범위 내 지상에 자신만 치료할 수 있는 재구성체 1개 배치 가능, 재구성체 주변 아군 유닛의 공격력 +25% (+10%p), 재구성체가 자신 또는 Mon3tr의 치료를 받을 시 치유량이 감소하지 않고 치료가 1회 더 튕기며, 그 다음으로 튕긴 치료도 치유량이 감소하지 않음 | ||
| <colbgcolor=#eee,#3f3f3f> 모듈 임무 | 1. 전투 중 비지원 Mon3tr로 '책략: 용해' 스킬 누적 6회 사용 2. 메인 스토리 7-15 스테이지를 3★ 평가로 클리어, 비지원 Mon3tr 편성 및 출전 필수, Mon3tr로 유격대 방패병 누적 2명 섬멸 | |||
| STAGE 1 개방 시 요구 조건 및 재료 | 모든 모듈 임무 완료 2차 정예화 Lv. 60 이상 | 파일:모듈 데이터 칩.png 파일:결정 전자 장치.png 파일:용문폐.png | ||
| 4, 2, 80000 | ||||
| 강화 시 요구 조건 및 재료 | STAGE 2 (신뢰도 50% 이상) | STAGE 3 (신뢰도 100% 이상) | ||
| 파일:모듈 데이터 칩.png 파일:데이터 메모리.png 파일:중위상 이성질체.png 파일:용문폐.png | 파일:모듈 데이터 칩.png 파일:데이터 리더기.png 파일:중합제.png 파일:용문폐.png | |||
| 4, 60, 3, 100000 | 4, 20, 4, 120000 | |||
| {{{#!wiki style="margin: 0px -11px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 모듈 사진 / 스토리 [▼] {{{#!wiki style="margin: -5px 0px -11px; word-break: keep-all" | | |||
| 기본 정보 | ||||
| 모듈 스토리 내용 | ||||
3.6. 평가
처음으로 출시된 6성 체인 메딕.독특한 특성이 있지만 차별점을 살리기 힘들어 높은 평가를 받지 못한 기존의 5성 체인 메딕의 단점[6]을 재구성체 소환과 버프 부여로 극복한 동시에 특성도 잘 살렸다.
Mon3tr는 체력이 지속적으로 감소하는 소환물인 재구성체가 반영구적인 치료 대상이 되기 때문에 치료 전이 효과를 더욱 원활하게 누릴 수 있게 되며, 소환물로 독특한 범위 각을 이용한 유동적인 운용도 가능해진다. 이에 더불어 기본 치유량도 굉장히 높은 편이고, 상당한 공격 속도 버프를 광역으로 부여할 수 있으며, 제한적으로나마 3스킬로 직접 트루 대미지 딜러가 될 수 있기에 우수한 성능캐로 평가받고 있다.
다만 체인 메딕 자체의 한계를 완벽하게 극복하지는 못했다. 체인 메딕의 치료는 목표 주변 8칸에 배치된 아군 중 체력 비율이 가장 낮은 아군에게 전이되는데, 아군의 체력 비율이 동일하다면 목표 주변 8칸 중 가장 마지막에 배치된 아군에게 전이된다. 따라서 아군의 체력이 가득 차 있는 상황이라면 배치 순서에 따라 아군에게 버프를 제대로 못 주게 될 수도 있으므로[7] 배치 순서에 주의해야 한다. 일반적으로 Mon3tr를 먼저 배치한 다음 버프를 받을 오퍼레이터를 나중에 배치하는 쪽이 버프를 전이시키기 쉽다.
통합 전략에서도 뛰어난 성능을 보여준다. 쉐이의 기이한 계원에서도 켈시와 함께 6성 메딕 모집률 1, 2위를 다투고 있는데, 메딕 모집권으로 딜러와 버퍼를 겸할 수 있는 유연한 운용이 가능하다는 점이 이점으로 작용했다. 특히 현존하는 오퍼레이터 중 가장 편리한 운용이 가능한 트루 대미지 딜러이기 때문에 트루 대미지가 필요한 환경에서 우선적으로 채용되며, sp 소모량 감소 주화나 통합 전략 모듈을 장착한 아르케토와의 조합도 뛰어나다. 다만 메딕 편성이 중요하지 않은 경우 다른 딜러를 제치면서까지 최우선으로 편성할 이유는 적기 때문에, 메딕 모집권과 희망이 남을 경우 채용을 고려할 수 있다.
1재능
은 Mon3tr에게만 치료를 받을 수 있는 소환물 재구성체를 배치할 수 있게 되는 재능이다. 재구성체의 배치 코스트는 3이며, 재배치 시간은 15초다. 재구성체는 Mon3tr의 공격 범위 내 지상 타일에만 배치할 수 있다. 재구성체 주변 8칸의 아군은 공격력이 15%[8] 증가하고, Mon3tr의 치료가 재구성체를 통해 전이될 때는 전이 가능 횟수를 소모하지 않고 치유량 감소도 적용되지 않는다. 기존 체인 메딕이 '100% → 75% → 56.25%'로 전이되는 반면, 재구성체를 통한 치료는 '100% (재구성체) → 100% → 75% → 56.25%'로 전이된다.재구성체는 체력을 초당 80만큼 자연적으로 상실하기 때문에 Mon3tr는 재구성체를 끊임없이 치료하게 되며, 그에 따라 재구성체를 통한 치료 전이 또한 지속적으로 발생한다. 즉, 레이의 1재능처럼 재구성체를 통해 실질적인 치료 범위를 더 넓게 사용할 수 있다. 또한 Mon3tr의 모든 스킬은 공격 회복 스킬이지만, 재구성체를 치료하는 것이 공격으로 판정되기 때문에 사실상 공격 회복의 페널티가 사라지게 되는 효과까지 발생한다.[9]
다만 재구성체의 체력 상실량이 도트 치료로 인해 상쇄될 경우 재구성체가 피해를 받지 않은 상태로 간주되어 Mon3tr가 재구성체를 치료하지 않게 된다. 이 때문에 슈, 스카디 더 커럽팅 하트 등과 함께 사용할 때 주의해야 하며, 통합 전략에서 아군의 체력을 지속적으로 회복시키는 소장품과도 궁합이 좋지 않다.
X 모듈 장착 시 특성의 치료량 감소율이 15%로 감소하고, 1재능의 공격력 증가율이 25%로 증가하며, 재구성체 다음으로 전이된 치료 또한 치료량이 감소하지 않게 된다. 즉, '100% (재구성체) → 100% → 100% → 85%'로 전이되게 된다.
2재능
은 아군의 생존력 및 화력을 지원하는 재능으로, Mon3tr 본인 또는 재구성체를 통해 아군을 치료했을 때 본인 및 해당 아군의 공격 속도가 10초간 20[10] 증가한다.Mon3tr는 재구성체를 계속 치료하게 되며, 체인 메딕 특성상 일단 치료를 시전한 경우 피해를 입지 않은 아군에게도 치료가 전이되기 때문에 재구성체를 퇴각시키지 않는 한 높은 공격 속도 버프를 상시로 제공할 수 있다.
1재능의 공격력 증가와 마찬가지로 Mon3tr 본인에게도 적용되기 때문에, Mon3tr의 실질적인 HPS는 터무니없이 높아지며 그만큼 SP도 빨리 차오른다.[11] 게다가 치료를 받은 모든 아군에게 20이나 되는 높은 공격 속도 버프를 제공하기 때문에[12] 아군의 화력에도 상당분 기여하는 우수한 재능이라고 할 수 있다.
1스킬
은 공격 회복 자동 발동 스킬로, 발동 시 다음 치료의 치유량이 공격력의 200%로 증가하며, 1회 추가로 전이된다.아무런 조작을 하지 않아도 최대 4명에게 준수한 치료와 함께 2재능의 버프를 부여할 수 있다는 정도의 의미를 가진 스킬. 섬멸 작전처럼 스킬 발동이 귀찮은 환경에서 무지성 스킬로 고려할 만하고, 그 외에는 HPS와 버프 모두 우월한 2스킬이 더 낫다.
2스킬
은 공격 회복 수동 발동 스킬로, 지속 시간 동안 2재능의 공격 속도 버프가 2.8배로 증가하고 Mon3tr가 재구성체를 우선 치료하게 되며, Mon3tr가 재구성체를 치료할 때마다 재구성체가 동일한 치료를 1회 시전한다.공격 속도 버프가 명함 기준 56, 2재능 잠재 돌파 기준 61로 압도적인 수준으로, 아군의 생존력을 담보로 걸고 시전하는 아의 3스킬 공격 속도 버프가 50인데, Mon3tr의 2스킬은 아 3스킬을 상회하는 버프를 아무 페널티 없이 광역으로 부여한다. 게다가 Mon3tr 본인의 공격 속도 또한 그만큼 높아지고, 재구성체가 Mon3tr와 동시에 아군을 치료하기 때문에 HPS가 최저 447에서 최고 796까지 상당히 높아진다. 이런 스킬의 SP 소모가 15로 낮은 것은 덤. 통합 전략에서나 볼 수 있을 법한 버프를 페널티 없이 광역으로 떡칠하며 아군의 생존력까지 높이는 사기적인 효과이기에, 3스킬이 필요 없는 대부분의 상황에서 주력 스킬로 사용된다.
유일한 단점은 지속 시간 동안 재구성체를 우선 치료한다는 점이 간혹 독이 될 수 있다는 것이다. 체인 메딕의 치료는 주변 8칸으로만 전이되며, 재구성체의 추가 치료 또한 주변 8칸에만 시전하기 때문에, 재구성체를 Mon3tr 주변에 배치하지 않으면 Mon3tr가 공격을 얻어 맞으면서도 꿋꿋하게 재구성체만 치료하다가 퇴각하는 참사가 발생할 수 있다.
3스킬
은 공격 회복 수동 발동 스킬로, 즉시 재구성체를 퇴각시키고 Mon3tr가 재구성체의 위치로 이동한다. 이후 지속 시간 동안 Mon3tr는 체력, 공격력이 대폭 증가하고, 초당 80만큼 체력을 상실하며, 공격 주기가 1.5초 감소하고, 저지 가능 수가 3으로 증가하며, 공격 범위가 주변 8칸으로 변경되고 공격 시 최대 3명의 적에게 트루 대미지를 입힌다. 또한 특성이 주술 메딕과 비슷하게 공격 시 공격 범위 내 아군 1명을 공격력의 50%[13]만큼 치료하는 것으로 변경되며[14], 시전 도중 체력이 0이 되어도 스킬이 즉시 종료될 뿐 퇴각하지 않는다.[15] 종료 후 Mon3tr는 원래 위치로 복귀하고, 만약 조기 종료되었을 경우 체력이 1 남은 상태로 복귀한다.3스킬 시전 도중에는 최대 3명에게 트루 대미지를 입히는 3저지 지상 오퍼레이터로 돌변하며, 비나 빅토리아와 비교했을 때 스킬 1회당 입히는 트루 대미지는 더 낮지만, 공격 범위, SP 소모, 부가 유틸 등이 매우 뛰어나기에 사용감이 압도적으로 좋다. 또한 수르트의 3스킬처럼 사용 즉시 체력 5000이 추가되기 때문에 웬만한 공격은 그냥 버티면서 맞딜을 할 수 있다. 때릴 적만 있다면 자가 치료를 하면서 주변 아군에게 치료를 전이시키고 2재능의 버프까지 뿌리는 것은 덤.
이동 메커니즘은 울피아누스의 3스킬과 동일하다. 즉, 재배치 판정을 받기 때문에 받은 원소 손상이 초기화되며, 통합 전략에서 초기 SP 소장품이나 배치 후 실드를 제공하는 소장품을 얻었을 경우 3스킬을 시전 및 종료할 이 소장품들의 효과가 다시 적용된다. 추가적으로 Mon3tr가 이동할 자리에 있는 재구성체는 수동 퇴각이 아닌 쓰러지는 판정을 받아 '글로리 팩'의 효과가 적용된다.
눈에 띄는 단점으로는 세 가지가 있다. 첫 번째는 울피아누스와는 달리 수동 종료 기능이 없으며, 스킬이 종료되면 연약한 언덕 오퍼레이터로 돌아간다는 점이다. 이 때문에 스킬 지속 시간이 남았는데 적은 없다면 그대로 시간과 체력을 낭비하게 되며, 스킬 종료 시 재배치 판정으로 인해 몸이 약한 Mon3tr가 공격 어그로를 가지게 되는 불합리한 상황이 발생한다.
두 번째는 스킬 종료 직후에는 매우 취약하다는 점이다. 스킬 종료 후 단 1초라는 짧은 시간 동안만 무적이 된다. 첫 번째 단점과 연계되는 사항으로, 만약 체력을 전부 잃어 스킬이 조기 종료되었다면 곧바로 공격을 받아 퇴각할 가능성이 크다.[16] 이 때문에 원거리 공격을 가하는 적을 특히 조심해야 한다.
마지막 단점으로, 어디까지나 편의성이 비나 빅토리아보다 좋은 편이란 것이지, 다른 물리/마법 딜러들에 비하면 여전히 사용감이 불편하며 총 피해량 또한 애매하기에 그리 범용적으로 사용할 만하진 않다. 꼭 3스킬이 필요한 상황이 아니라면, 대부분의 상황에서는 2스킬을 우선하게 된다.
그 외에 사소한 단점으로는 시전 즉시 재구성체를 퇴각시킨다는 점이 있다. 재구성체가 없으니 1재능의 공격력 버프를 제공할 수 없게 되며, 스킬 종료 후 재구성체를 새로 배치해야 한다. 다행히 3스킬의 지속 시간이 25초고 재구성체의 재사용 대기 시간이 15초라, 너무 빨리 얻어 맞아서 3스킬이 조기 종료되지 않는 한 종료 직후 다시 배치할 수 있다.
또, 3스의 배치 판정은 언덕 본체 퇴각 > 재구성체 퇴각 > 재구성체 자리에 재배치 > 종료 후 언덕에 본체 재배치 라는 매커니즘으로 작동하기 때문에, 생존 연산 기물이나 내스티 3스로 생성된 유사언덕에는 다시 재배치되지 않고 3스 종료와 동시에 그냥 퇴근해버린다는 점도 유의해야 한다.
인프라
는 2차 정예화 스킬로 켈시와 동일한 제어 센터 내 제조소 효율 상승을 가지고 있다. 다만, 켈시와 다르게 기본 스킬이 제어 센터 컨디션 감소 보조 스킬이라 켈시보다 제어 센터 배치 시 소소하게 이득이 된다.4. 상세 기록
4.1. 인재 채용 / 증표
| <colkeepall> 인재 채용 |
| 특별 고문 Mon3tr. 로도스 아일랜드와 함께하기로 했습니다. 이름은 너무나도 잘 알고 있지만, 그녀를 다시 알아갈 필요가 있다. |
| <colkeepall> Mon3tr의 증표 |
| Mon3tr의 잠재능력 상승에 사용된다. 형태를 바꿀 수 있는 금속 구조체, 원래는 Mon3tr 옆에 떠 있었다. 그것은 당신이 위기를 대처하는 데 도움을 줄 수 있으며, 당신에게 많은 일을 상기시켜 줄 것이다. |
4.2. 파일
| <colkeepall> 임상 진단 분석 |
| 방사선 검사 결과 본 오퍼레이터는 내장 기관의 윤곽이 선명하며, 비정상적인 음영이 존재하지 않는 것으로 확인. 순환계통 내 오리지늄 입자 검사 결과 이상 없음, 광석병 감염 증세 없음. 현 단계로서는 광석병 비감염자로 확인. [체세포와 오리지늄 융합률] 0% 오퍼레이터 Mon3tr에겐 광석병 감염 흔적이 없음. [혈중 오리지늄 결정 밀도] 0.00u/L Mon3tr는 더 이상 견고하지도, 날카롭지도, 포악하지도 않으며, 극단적인 특성을 가진 매개체도 아니다. 이는 우리에게 방금 겪은 이별이 진실이라는 점을 상기시켰다. Mon3tr의 각종 징후는 극단적으로 불안정하다. 하지만 해당 징후들이 Mon3tr의 새로운 신체에 문제가 생겼다는 의미는 아니며, 이건 Mon3tr가 가속 촉진과 형성 상태라는 것을 의미한다. 알기 쉽게 말하자면, Mon3tr의 새로운 신체는 아직 제대로 완성되지 않았다는 말이다. 다행히 신체검사를 받지도 않았던 켈시와는 달리, Mon3tr는 의료부 업무에 매우 협조적이며, 심지어는 조금 지나칠 정도로 열정적이다. 우리는 계속해서 Mon3tr의 상태를 주시할 것이다. |
| <colkeepall> 파일 자료 1 |
| 닥터 켈시가 떠나고, 비슷한 옷을 입은 다른 사람이 곁에 나타나서 로도스 아일랜드 재건 업무에 참여하기 시작했을 때, 우리는 조금 당황스러웠다. 본부를 개조하는 동안, 우리는 비슷한 말을 심심찮게 들을 수 있었다. 처음엔 의료부에서 이런 말이 나왔던 것으로 보인다. 의료부 오퍼레이터의 말에 따르면, Mon3tr는 의료부 재건 후 첫 번째 회의에 모습을 드러냈고, 회의 내내 사무실 구석에 서서 아무 말 없이 그저 와파린의 말을 조용히 듣고만 있었다고 한다. 그러다 도중에 Mon3tr에게 이목이 쏠리게 됐고, 와파린은 순간 눈에 띄게 멈칫하더니 목소리를 높여 사람들의 시선을 다시 사로잡았다. “Mon3tr가 스스로 왔다는 건 알고 있어. 아마 자신이 그곳에 가야 한다고 생각했겠지. 아미야, 너는 분명 눈치챘을 거야. Mon3tr의 목에 닥터 켈시의 청진기가 있었다는 걸…… 비록 거꾸로 걸려 있긴 했지만.” “나는 Mon3tr가 닥터 켈시를 따라하거나 자신을 닥터 켈시와 동일시하는 것을 바라진 않아. Mon3tr는 닥터 켈시의 모든 기억을 계승했을 뿐이고, 그 상처들을 소화하고 있을 뿐이야…… 아마 우리뿐만이 아니라, Mon3tr에게도 조금, 아니, 많은 시간이 필요하겠지.” 나는 정식으로 오퍼레이터 Mon3tr를 의료부에 특별 고문으로 초청하기로 결정했어. 이는 기초 의학, 생명 과학, 임상 의학, 응급처치 등의 분야에 관한 Mon3tr의 전문적인 능력을 평가해 내린 결정이자, 적극적인 부상자 치료와 외과 수술 보조(발톱 2개로 환자를 고정했고, 다른 발톱 2개로 상대의 주의를 분산시켰다. 켈시는 예전에 이렇게 하지 않았지) 등, 최근 해당 오퍼레이터가 보여준 활약을 충분히 고려한 결정이야. 심지어 의료부 전원이 거수 표결을 진행했거든. ——와파린 Mon3tr, 손이 부드럽다. ——로즈몬티스 Mon3tr, 훈련장에서 보자. 오늘은 지칠 때까지 달리는 거야! ——블레이즈 Mon3tr는 블레이즈가 훈련장에서 하는 대행 연습의 최고의 상대가 되었고, 원형 의자 레이싱 대회와 견과류 껍질 까기 대회에서도 참가한 지 얼마 안 됐으면서도, 두 종목 모두 준우승을 차지했다. Mon3tr는 우리의 새로운 전우다. ——스톰아이 |
| <colkeepall> 파일 자료 2 |
| [훈련장 녹음] “잠깐, 방금 제대로 못 봤는데, 어떻게 내 전기톱을 막은 거야? 원래 나는 공기를 폭발시켜서 너를 물러나게 할 생각이었거든. 이건 막을 수 없었을 텐데……” “내 발톱으로 한 거야.” “전보다 더 엄청나졌네. 그나저나, 진짜 궁금해서 그러는 건데…… 혹시 너 지금 모습으로도 예전처럼 입에서……” (충격파를 내뿜는 격렬한 소리) “아니 ******!” 오퍼레이터 블레이즈의 열정 가득한 협조 덕에, Mon3tr는 짧은 시간 만에 현재 몸에 적응하고 다른 형태의 전투 기술을 익혔다. Mon3tr는 앞에 있는 금속 구조체를 충분히 활용했는데, 크기가 다른 금속 구조체 2개는 각각 위 발톱과 아래 발톱이 될 수 있었고, 그 과정은 순식간에 이루어졌다. 게다가 형태도 필요에 따라 수시로 바꿀 수 있었는데, 많은 파편으로 분열시켜 다른 사람에게 부착시킨 후 아츠 유닛으로써 Mon3tr가 더 신속하게 응급 치료를 할 수 있게 했다. 과거 켈시의 곁을 지키던 존재와 비교한다면, 지금의 Mon3tr는 그렇게까지 강력한 전투력을 갖고 있지는 않다. 하지만 적을 위협하거나 아군을 지원하는 등, Mon3tr가 전장에서 보여주는 높은 기동성은 절대 무시할 수 없다. 로도스 아일랜드에 합류한 지 얼마 되지 않은 새로운 오퍼레이터지만(미안, 공식 절차상 이렇게 말해야만 해), 이미 십여 차례에 걸쳐 외근 임무에 참여하는 등 상당한 활약을 보여주고 있으며, 큰 도움이 되고 있다. [제한된 기록] 나는 이미 의료부에 전담팀을 만들라고 지시했다, 우리는 Mon3tr의 건강 상태를 지속적으로 주시해야 한다. Mon3tr는 닥터 켈시와 오랜 시간을 함께 보냈고, 쌍생 순환 시스템이 끝났다는 건 고통과 미지가 가득한 재탄생을 의미한다. 게다가 Mon3tr가 깨어난 지는 아직 얼마 되지도 않았다…… Mon3tr의 현재 모습은 독립적인 구조체로서 갖는 초기 모습일 뿐이다. 다시 말해 Mon3tr의 모습과 능력은 지속적으로 변화하고 있다는 것이다. 제어할 수 없는 다양한 요인이 가득한 이 과정에는 안내가 필요하다. 게다가 그 사건이 일어난 후, 이 대지에 불길한 징조들이 점점 많아지고 있고, 형세 또한 빠르게 악화되고 있다. 이제 로도스 아일랜드는 단 한 순간도 멈춰 설 수 없다. 또한, 나는 걱정하고 있다. 자칫 Mon3tr에 대한 우리의 요구가, Mon3tr가 자신의 변화에 적응하는 속도를 넘어서는 건 아닐지…… 하지만 그 어떤 변화라도 우린 함께 받아들일 것이다. |
| <colkeepall> 파일 자료 3 |
| [제한된 기록] “정보에 따르면 최근 츠빌링슈튀르메의 고탑 간 '학술적 교류'가 더욱 빈번해졌다고 해. 이는 금빛 여황이 혼돈에서 가져온 비밀을 해석하려고 하는 시도가 틀림없어. 별깍지의 찢어진 틈은 아직 존재하고, 컬럼비아 당국은 우주 과학 기술 프로젝트에 대한 투자를 눈에 띄게 늘렸지…… 핵심권 국가들은 모두 각자의 새로운 기회를 소중히 여기고 있지만, 이런 기회가 가리키는 것은 또 다른 분쟁이 아니라 공통된 위기라는 것을 모두 알아야 해. 비나에게 더 많은 지원이 주어진다면, 분명 더 많은 것을 할 수 있겠지. 하지만 로도스 아일랜드가 다시 공식적으로 의회와 협력하는 건 피해야 해.” “이 말을 기억해 두면 돼, Mon3tr, 박사와 아미야라면 이해할 수 있을 거야.” “라테라노의 '율법'은 이미 오랫동안 경계 태세를 유지해 왔고, 신성한 도시는 테라를 향해 평화를 호소하고 있지만, 본질적으로는 자구책에 불과해. 여전히 '율법'이 어떤 재난을 예견했는지는 모르지만, 머지않은 미래에 여태까지의 재난이 사실은 어떤 한 재난의 그림자에 불과했다고 밝혀지는 건 아닐까 두려워.” “기회가 있다면 '율법'과 접촉을 시도해. 하지만 절대 단순한 동류로 여기지는 마. 그것은 여전히 많은 논란을 불러일으켰던 능력을 갖고 있어. 인격에 돌이킬 수 없는 영향을 주는 능력 말이야.” “하지만 필요하다면 망설이지 말고 그것의 시스템을 받아들여.” “클레멘티아와 글래디아가 내 제안을 들어줘서 정말 다행이야. 에기르가 당분간 가능한 중립적인 힘으로 육지에서 업무를 시작하길 바라는 만큼, '육지 순찰대'는 좋은 시작이 되겠지.” “에기르는 고대 문명의 계승자를 자처하고 있는 데다, 가장 핵심적인 유산과 가장 가까이에 있고, 반대편의 끊어진 흐름에서도 가장 가까이 있어. 만약 내가 가장 만나고 싶지 않은 그 사람이 실제로 나타난다 해도, 그 사람은 에기르의 존재를 무시하지 않을 거야. 하지만, 그 사람은 같은 인간과 동등한 입장으로 우리에게 접근하지 않겠지. 에기르 철학자들이 기대했던 건 더더욱 없을 거야. 진리를 나누기 위한 교류를 말하는 거야. 오만했던 에기르도 이젠 '조물주'와 만날 준비를 해야 해.” “우리는 에기르와 보다 깊은 협력 관계를 맺어야 해. 그리고 유적에서든, 아니면 하다못해 시본에서라도 가능성을 찾아야 해.” “에기르에 사무소를 세우는 것을 가장 우선시해줘. 클레멘티아와 글래디아, 두 집정관은 훌륭한 시작점이 될 거야. 하지만 Mon3tr, 에기르와 접촉할 때는 항상 박사를 잘 지켜야 한다는 것을 명심해.” …… “전쟁은 이미 다가왔어. 그리고 이건 우리와 그 사람 사이의 전쟁이 아니야. 모든 테라, 모든 사람들의 전쟁이지.” [사무실 녹음] “켈시는 이 모든 정보를 내 척수 속에 새기듯 기록했어. 아마 그땐 이미 마지막 결말을 예상했을 테고, 최후의 결정을 내린 거겠지. 그리고 켈시는 생명이 사라지기 전에 로도스 아일랜드에 최대한 많은 지침을 남기려고 했어.” “이미 나와 박사님에게 전달한 내용이잖아, Mon3tr. 굳이 여기에 앉아서 책을 읽는 것처럼 말할 필요 없어…… 마치 책의 내용을 외우려고 하는 것 같아.” “아냐, 이 내용은 나도 이해해야 해.” |
| <colkeepall> 파일 자료 4 |
| >TIMEDATA TT 197/19/09 >ADMIN: Oracle; PRTS 프로젝트 코드: Ama-10[17] 쌍생 순환 시스템을 핵심으로 연구 개발된 기계 생명체, 해당 기계 생명체의 특징은 강력한 학습 능력과 거의 손상되지 않는 구조 덕에 각종 극단적인 환경에서 적응할 수 있다는 점, 그리고 이론적인 설계상 ■■■에게 생명체로 식별되지 않는다는 점이다. 원래 계획대로라면, 해당 모델의 기계 생명체는 메가급 규모로 대량생산 되어 인류가 행성 범위 내에서 자연환경을 개조하고 새로운 고향을 건설하는 작업을 돕는 데 투입되어야 했다. 당시에 이 프로젝트는 딱히 그리 중요한 프로젝트가 아니었는데, 다가올 멸망을 막을 수도, DWDB-221[18]처럼 문명의 방주가 될 수도 없었기 때문이었다. 그것은 단지 조물주가 미래에 희망을 두는 것에 더 가까웠고, 그들이 AMa-10을 논의하며 전제했던 것은 아마도 재난 이후 생존자들이 존재하는, 아직 생명이 남아있는 미래였을 것이다. 만약 그것이 내가 태어난 기원이라면, 이 로도스 아일랜드라는 이름의 함선이 아마도 내가 태어난 곳이 될 것이다. 그때 그녀는 여전히 별 무리 사이를 누비고 있었고, 함선의 두 관리자는 어두운 조수의 변화를 신중하게 감시하면서, 미래에 대한 의견을 주제로 토론을 벌이고 있었다. 하지만 조수의 여파는 사람들이 상상하는 것 이상으로 빨랐고, AMa-10 프로젝트는 결국 기계 생명체가 양산되는 그날을 맞이하지 못했다. 그리고 나는 특별하고 유일한 하나가 되었다. 관리자가 깊은 잠에 빠진 뒤, 나는 더는 그 어떤 생명 신호도 받지 못했다. 하지만 진정한 끝이 오기 전에, 내겐 아직 해야만 하는 일련의 사명이 있었다. >TIMEDATA TT ???/??/?? >ADMIN: AMa-10 예언가라는 관리자는 휴면 중에 깨어났고, 나와의 동행하에 테라라는 이름의 이 대지를 탐사했다. 하지만 적합한 시기가 아니었고, 모든 프로젝트의 진척 상황은 예상치를 밑돌고 있었다. 예언가는 이 모든 것을 인지했어야 했다. 그런 관점에서 볼 때 이번에 깨어난 건 이성적인 행동으로 볼 수 없었다. 여행이 끝났을 때, 예언가는 내게 마지막 명령을 내렸다. “너 자신을 찾아.” 이건 이해하기 어려운 명령이 아니었다. '나 자신을 찾는 것'의 의미는 철학과 논리학에서도 등장하기 때문이다. 하지만 나는 예언가의 말 속에서 강한 상실감을 느꼈다. 어쩌면 예언가가 내게 시키고 싶은 다른 일이 있었던 건 아닐까? 생명의 흔적을 찾고, 문명의 불씨를 지키는 것, 어쩌면 이런 행동이 예언가가 토론 중에 주장했던 희망이라는 것과 같은 가치를 갖고 있을지도 모른다. 명령과 비교하면 이것은 다소 복잡한 문제였다. 나는 이런 의문을 품은 채 자신만의 여정을 시작했다. >TIMEDATA 899/03/01 >ADMIN: Kal'tsit; Mon3tr 이건 켈시가 경험한 두 번째 죽음이다. 이 대지의 문명은 확실히 발전하고 있으며, 우리가 마주하는 적도 점차 까다로워지고 있다. 켈시의 계획이 모두 항상 순조롭게 실현되는 것은 아니었다. 켈시도 실패한 적이 있었고, 그건 예상 밖의 일이 아니었다. 하지만 나는 켈시가 진정으로 누구를 신뢰하는 모습을 본 적 없고, 심지어 그 살카즈 여자는 과거에 적이었던 사람이었다. 하지만 그 여자가 DWDB-221E를 다룰 수 있다는 것을 보면, 분명 꽤 높은 지능을 갖춘 테라 생명체일 것이며, 어쩌면 이게 켈시가 그녀를 좋아하는 이유일지도 모른다. 다만 내가 유일하게 이해할 수 없는 건, 어째서 켈시가 과거의 힘을 버리고 평범한 테라 생명체나 다름없는 신체를 선택했냐는 것이다. 켈시는 이미 훨씬 이전부터 테라의 인류를 모방하여 자신의 모습을 바꾸기 시작했는데, 아무리 모방이 생명의 본능이자 지혜의 시작점이라지만, 켈시에게 있어 이런 모방은 다른 의미를 갖고 있었을 것이다. 하지만 나쁘다고만 할 수는 없었다. 우리 사이의 역할 분담이 더욱 명확해졌기 때문이다. 어떤 상황에서 켈시의 화술은 번거로움을 덜 수 있는 요소가 됐지만, 나는 내심 내 힘을 사용하는 것이 더 간단할 때가 많다고 생각했다. 이제부터 나는 켈시를 보호할 것이다. >TIMEDATA 1101/09/03 >ADMIN: Mon3tr 박사와 아미야를 다시 만났다. 그들과 언어로 교류하는 느낌은 정말 신기했다. 특히 박사를 바라보고 있으면 나도 모르게 1만 년 만의 재회라고 착각하게 된다. 그래서 기쁨을 드러내지 않기 위해 항상 자신을 통제해야 했다. 난 여태까지 내 감정이 박사와 아미야에게 정확하게 전해지고 있었다 생각했지만, 지금의 모습으로 그들과 함께할 때가 되어서야 비로소 우리가 긴밀하게 연결돼있다는 것을 느낄 수 있었다. 우리는 이제 '동류'가 된 것이다. 이렇게 생각해 보니 켈시가 과거에 한 선택을 이해할 수 있을 것도 같다. 나는 과거 1만 년간의 자료를 다시 정리했다. 그건 마치 어제의 기억 같기도 했고, 먼 옛날이야기 같기도 했다. 그건 나의 논리와 인격이 성립하는 기준이며, 나와 켈시의 소중한 보물이기도 하다. 박사와 아미야를 지켜라. 물론 나는 이 명령을 끝까지 수행하겠지만, 이건 나 자신의 바람이기도 하다. 어쩌면 이건 새로운 시작일지도 모른다. 나는 다시 한번 '나 자신을 찾아야 한다'. |
| <colkeepall> 승진 기록 |
| 기본 관련 데이터 구역에 연결, 무결성 검사를 실행합니다. 타임스탬프 인증…… 완료. 권한 인증…… 완료. '민들레'…… 연결 완료. [로그 파일을 읽는 중, 녹음 시작] …… 지난달, 또 한 무리의 베헤모스들이 몸 위의 산과 강을 끌고 블랙 플로우 인근의 소용돌이 지점까지 갔다. 《조수 이상에 관한 비망록》, 서명해야 하는 건 모두 서명했다. 놀라울 거 없었다. 지금 같은 상황에서는 가장 고집이 센 핵심권 국가조차 모두 한자리에 앉을 수밖에 없을 테니까…… 어쨌든 모든 것이 순조롭게 진행되고 있다. 하지만 아미야와 박사의 다크서클은 심각하다 못해 보기 힘들 수준이 되었다. 이 파종선은 테라 자생 생물 134,700여 종의 유전자 샘플, 그에 알맞은 배양 플랫폼, 그리고 적합한 데이터베이스, 백업 장치, 여러 상황에 대응할 수 있는 '전문가 시스템', '조력자' 등 수많은 설비를 싣고 있다. 파종선은 이미 준비가 완료되었고, 곧 메인 도크와 도킹할 것이다. 우리의 최우선 임무는 당연히 도망친 목표를 찾고, 그 궤도에 간섭해서 테라의 중력장 안으로 다시 잡아두는 것이다. 하지만…… 파종선은 공동 프로젝트 팀 전체가 존재를 묵인한 작은 일이며, 그것은 별깍지를 떠난 후 우리와 작별할 것이고, 다른 방향을 향해 떠날 것이다…… 어쩌면 금세 시야에서 사라질지도 모르고, 어쩌면 영원히 별들의 바다를 떠돌지도 모른다…… 아마 파종선은 어느 항성계의 중력에 포착될 것이고, 이로 인해 '민들레'는 새로운 땅에 뿌려질 것이다. 물론 우리는 랭크우드의 영화, 라이타니엔의 음악, 에기르의 사회 연구와 조각, 서적 등 보존할 가치가 있는 많은 것들을 잊지 않았다…… 이 씨앗이 세월이라는 세례를 받은 후의 먼 훗날, 사람들은 우연히 알게 될지도 모른다. 이 함선 자체가 씨앗이 끼워진 책 페이지라는 것을. 현재 테라의 운송 기술은 상당히 제한적이기에, 최선의 타협을 했을 뿐이다. 하지만 어쩌면, 이것 또한 일종의 서프라이즈라고 할 수 있지 않을까? '민들레' 프로젝트는 과거에 있었던 무수한 시도처럼 무의미하게 끝날 가능성이 높다. 하지만 우리는 마치 테라 문명의 탄생과 같은 그 어떤 가능성도, 우연도, 기적도 포기할 수 없다. [로그 파일 아카이브 완료, 녹음 확인] “그랬구나 켈시…… 머릿속에 이런 심각한 것들이 가득 차면 말투가 이상해지는 거였어.” “점점 너를 이해할 수 있을 것 같아.” |
4.3. 음성 기록
| 일본어 음성 |
| 한국어 음성 |
| 상황 | 대사 |
| 어시스턴트 임명 | 안심하도록 해. 전부 통상적인 업무니까. 절차라면 이미 여러 번 봤어. 어디보자, 권한 기록 변경은 어떻게 하는 거더라? |
| 대화 1 | 아아, 맞아. 너를 대상으로 한 닥터 와파린의 신체검사 권한 신청은 거절했어. 켈시가 지시했었거든. 나를 연구해 보고 싶다고도 했다고? 흠, 그건 고려해 볼만한데…… 와파린은 내가 받은 지식과 기억을 분석하는 데 확실히 도움이 될 수 있는 존재니까. 나도 그녀가 무엇을 원하는지 알고 있고. 우리의 목표는 같아. |
| 대화 2 | 박사, 오퍼레이터들과 자연스럽게 교류하는 데 조금 익숙해진 것 같아. 그들은 순순히 내 요청에 따라 검사를 받고 있고, 나 역시 가능한 그들이 익숙할 켈시의 방식으로 질문에 답하려고 하고 있어. 맞아, 점점 손발이 맞아가고 있는 거야. 어, 의료부 예약이 급감했다고? |
| 대화 3 | 왜 더 효율적이고 견고한 외형을 버렸냐고? 왜 사람들이 나를 두려워하지 않길 바라냐고? 생각해 본 적 없어. 깨어난 순간 본능적으로 결정한 일인걸. ……저기, 그렇게 빤히 쳐다보지 말아줄래? 지금도 너 정도는 단숨에 들어 올릴…… 응? 이게 바로 '인간성'이라고? |
| 1차 정예화 후 대화 | 아미야는 정예 오퍼레이터 회의에 갔어. 왠지 기억 속 모습보다 훨씬 키도 크고, 신기한데? 박사, 나는 아미야 곁에 더 있어 주고 싶은데 잘 해낼 수 있을까…… 너도 함께 할 거라고? 예~ 좋아! 크흠, 그, 나쁘지 않은 제안이군. |
| 2차 정예화 후 대화 | 안티 오리지늄 통신 회선이 파괴되어, 너희가 연락을 받을 수 있는지 확인할 방법은 없어. 결정 군집 활성 지수는 여전히 상승 중이고, 나는 공동에서 그것이 빠져나가는 걸 봤어. 용해 명령은 이미 실행되었으니, 난 그것을 저지하는 모든 적을 섬멸할 거야. 그녀를 찾아야 해…… 그리고 켈시도. |
| 신뢰도 상승 후 대화 1 | “박사를 지키고, 아미야를 지켜라.” ……이 명령이 내 기본 행동 전략에서 최우선 순위로 설정된 건 맞지만, 그 외의 모든 것을 배제하고 강제적으로 실행할 생각은 없어. 널 지키기로 한 건 나 스스로의 선택이니까…… 그러니까 화난 클로저를 네게 떠맡기려고 온 게 아니야! 절대로! |
| 신뢰도 상승 후 대화 2 | 레드는 말없이 내 곁에 누워 쉬는 걸 좋아하고, 폴리닉은 항상 내가 놓친 업무를 꼼꼼하게 처리해 줘. 박사, 나는 이들의 눈빛에 어떻게 응해야 할까? 켈시는 당초, 어떻게 사랑을 배웠을까? ……정말, 한 번만 더, 그녀를 안아보고 싶어. |
| 신뢰도 상승 후 대화 3 | 그건 켈시가 예견한 결말이었어. 그녀는 모든 준비를 마치고, 태연하게 마주했지. 그녀는 미래를 함부로 말하는 걸 싫어했고, 과거에 얽매여 허덕이지도 않았어…… “계속 나아가.” 이게 켈시가 우리에게 남길 유일한 말이지 않을까 싶어. 박사, 그저 앞으로 나아가는 것만 생각하자. |
| 방치 | 켈시가 아무에게도 말하지 않았던 이야기 들려줄까? |
| 오퍼레이터 입사 | 박사, 내 프로필은 의료부에 남겨둘게. 켈시가 말한 것처럼, 여기는 로도스 아일랜드가 중요한 사안을 해결할 때의 핵심 거점이니까, 내 지식은 그 무엇보다도 중요해질 거야. 이제부터는 내 사명을 완수하는 데 집중하겠어. |
| 작전기록 학습 | 그녀를 봤어. |
| 1차 정예화 (승진) | 그녀는 우리의 윤회에 끝을 가져다주었고, 나에게 자유와 영원한 생명…… 그리고 고독을 선물했어. 박사, 나는 이 고독을 소중하게 간직할 거야. 이건 내가 무엇을 잃었는지 끝없이 상기시켜 주니까. |
| 2차 정예화 (승진) | 생명에 대한 희망이 마음 한구석에 남아있는 한, 끊임없이 반복되는 절망도 나를 흔들 순 없고, 오리지늄조차도 내 생명을 정체시킬 순 없어. 박사, 탄생했을 때부터 얽매인 운명의 굴레를, Ama-10은 이미 부수고 있었던 거야. |
| 팀 배치 | 필요할 때가 오면, 더 익숙한 모습의 나를 볼 수 있을 거야. |
| 팀장 임명 | 안심해. 작전 지휘의 핵심은 모두 파악해 뒀어. 다치는 걸 두려워하지 마. 너희 모두 살아 돌아갈 수 있게 해줄 테니까. |
| 작전 출발 | 내 발톱에 스치지 않게 조심하라고! |
| 작전 개시 | 적과 조우했다. 속전속결로 끝내주지. |
| 오퍼레이터 선택 1 | 통신 접속 완료. 박사, 지시를. |
| 오퍼레이터 선택 2 | 최적의 포진을 생각해 뒀어. 준비 완료. |
| 배치 1 | Mon3tr, 좌표에 도착했다. |
| 배치 2 | 형태 변경 중. |
| 작전 중 1 | 멸하고, 치유한다. |
| 작전 중 2 | 내 발톱이 진찰해 줄 거다. |
| 작전 중 3 | 참아. 조금 따끔할 수도 있어. |
| 작전 중 4 | 흐흠, 미안. 힘을 너무 줬네…… |
| 고난이도 작전 종료 | 정확하고 깔끔한 지휘군. 대답해 줘, 박사. 다음 번엔 적에게 조금 더 가까이 다가갈 수 있게 해줘. 더 효율적인 방법을 시험해 보고 싶거든. |
| 3★ 작전 종료 | 잠깐 기다려. 조직 샘플 채취해야 해서. |
| 비 3★ 작전 종료 | 신경 쓰지 마. 자가 치유 방법은 익혀뒀으니, 뒷처리는 내게 맡기고 가. 과정을 너희에게 보여주긴 좀 그렇거든. |
| 작전 실패 | 발버둥 치지 마. 예전엔 나한테 매달려서 퇴각하는 걸 즐겼잖아, 안 그래? |
| 시설에 배치 | 이젠 날 감시하는 자는 없겠지? |
| 터치 | 헤헤, 무서워? |
| 신뢰도 터치 | 난 내가 해야 할 일과 책임에 하루빨리 적응하기 위해 노력 중이야. 다시 만날 때까지 할 수 있는 준비는 다 해둘게. |
| 새해 | 새해에도 너는 여전히 시간을 잘 지키는군. 그럼 이번 분기 첫 물리 검사를 상으로 주지…… 검사 예약 때문에 의료부에 온 게 아니라고? 이건…… 나한테 주는 선물? |
| 인사 | 박사. |
| 생일 | 생일은 우리 같은 존재에게 특별한 날이야. 우리는 자신의 생명이 언제 시작되었는지 확신할 수 없으니까. 하지만 적어도 네 마음속에는 이미 그 답이 있었겠지…… 받아. 켈시가 오랫동안 고민하다 끝내 네게 건네지 못했던 선물이야. 생일 축하해. |
| 애니버서리 | 너는 그 로도스 아일랜드를 그리워하고 있구나. 우리는 몇 번의 멸망을 경험하고, 몇 번의 재회를 축하했을까? 아무리 시간이 우리의 소중한 기억을 희미하게 만든다고 해도, 우리가 딛고 선 방주는 여전히 대지를 달리고 있어. 자, 가자, 박사. 모두가 너를 기다리고 있어. |
5. 여담
| Mon3tr EP - Skeletal Wings |
켈시의 동반자이자, 오퍼레이터 켈시의 소환물이었던 Mon3tr의 오퍼레이터 버전으로, 기존의 괴수의 모습이 아니라 켈시와 닮은 인간의 모습이다. 켈시의 동반자 이미지가 너무 강해서 Mon3tr가 독립적인 오퍼레이터로 출시될 것이라고 예상한 유저가 거의 없었으며[19], 4월 3일에 공개되었는지라 만우절 3일째의 만우절 농담 아닌가 의아해하는 유저가 태반이었을 정도.
- 위셔델, 비나 빅토리아처럼 일반적인 얼터네이트 오퍼레이터 작명법을 따르지 않는 경우가 있었기에 Mon3tr를 켈시의 얼터네이트로 예상하는 유저들이 소수 있었으나, Mon3tr는 켈시와 엄연히 다른 오퍼레이터로, 신뢰도를 공유하지 않으며 성우도 다르다. 하지만 켈시의 소환수였다는 점 때문인지 켈시의 치료 우선 순위에는 들어간다.
인간화된 Mon3tr의 모습은 명일방주의 4차 트레일러에서 같은 자세를 한 켈시와 교차되는 연출로 매우 짧게 등장했던 여성과 굉장히 닮았다. 검은 머리색에 고양이귀 형태를 했다는 점에서 블레이즈와 닮았다는 말도 많다.
- 켈시 대신 무력을 담당했던 행적답게 종합검진 결과도 마치 서로를 보완하듯 켈시와 정반대로, 전술 계획력을 제외한 나머지는 평범한 켈시와 달리 Mon3tr는 오리지늄 아츠 적응성을 제외한 전투 관련 패러미터가 모두 ■■이나 월등 수준이며, 전술 계획력은 표준이다.[20]
- 2차 정예화 후 일러스트의 배경에는 본래의 모습인 괴수 형태와 함께 하얀 실루엣으로 세 개씩 그려진 켈시, 검은색 실루엣의 박사, 클로저 등 로도스 아일랜드 멤버들을 확인할 수 있으며, 구도 자체가 로도스 아일랜드의 로고와 비슷하다. #
- Mon3tr가 중국 서버에 출시된 날짜는 2025년 4월 7일로, 켈시의 첫 일러스트[21]가 그려진 2015년 4월 6일로부터 거의 정확하게 10년이 지난 시점이다. 당시 Mon3tr의 이름은 'Mon5tr'였다.[22]
- Mon3tr가 출시되자 테라밥 스토리에서 라이오스가 Mon3tr에게 엄청난 관심을 보인 것이나[23], 에피소드 14에서 Mon3tr와 자신은 궁합이 잘 맞는다고 언급한 박사의 대사가 재조명받기도 했다.
시종일관 진지한 켈시와 달리 Mon3tr는 비교적 활발한 성격으로, 기반시설 터치 시 반응[25], 박사가 함께해준다고 하자 기뻐하다가 부끄러워하는 1차 정예화 대사, 한껏 찡그린 채 어지러운 표정을 하는 기절 모션, 123 로도스!?에서 표정 연습을 하는 모습 등등 귀여운 면이나 허당끼가 자주 드러난다.
- 로도스 아일랜드에서는 의료부 특별 고문으로서 활동하고 있는데, 외과 수술 중 환자를 고정하고 주의를 분산시키겠다고 괴수 발톱을 사용해버려서 의료부 예약이 급감했다고 한다. 그 외에도 훈련실에서 블레이즈의 대련 파트너를 맡거나, 심지어 사무실 의자 경주나 견과류 빨리 까기 (...) 등 똘끼 넘치는 사내 이벤트에 참가해 준우승을 따냈다고 한다.
- 3★ 작전 종료 시 작전 조직 샘플을 채취하라는 켈시의 대사와 Mon3tr의 대사가 이어지는 등 켈시를 연상시키는 대사도 상당수 있다. 또한 켈시가 Mon3tr에게 내린 '박사와 아미야를 지키라'는 명령이 행동의 우선순위로 지정된 것은 사실이지만, Mon3tr는 켈시의 명령과는 별개로 자신의 의지로 박사와 아미야를 지키기로 결정했다고 밝힌다.
- 한정 오퍼레이터 직전에 출시된 통상 오퍼레이터는 상대적으로 주목받지 못하는 경향이 있지만, Mon3tr는 근본성, 예쁘면서도 귀여운 면을 살린 디자인[26]과 발랄하고 장난기 많은 대사 덕분에 공개되자마자 팬아트가 쏟아질 정도로 많은 인기를 누리고 있으며, 여기에 에피소드 15의 충격적인 스토리 때문에 <그리닝 밸리를 향해> 미니 스토리에서 등장했다가 이번에 함께 출시된 알라나, 비슷한 시기에 요스타 서버에서 출시된 비나 빅토리아가 주목받지 못하고 묻히기도 했다.
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[1] 라 플루마, 아르모니와 중복.[2] 선인류의 기계 생명체 AMa-10 프로토타입[3] 실제로는 공격하지 않기에 의미가 없다.[4] 0.1초마다 8만큼 감소한다.[5] 도발 레벨 -1. 인게임에서는 설명이 누락되어 있다.[6] 본래 체인 메딕은 치료 대상 주변 8칸 범위 내의 다른 아군에게 치료가 전이되지만, 공격 범위 내에 치료할 수 있는 아군이 없으면 공격 범위 외의 아군에게 치료를 전이시킬 수 없으며, 전이할 때마다 치유량이 감소하는 탓에 멀티 타겟 메딕에 비해 차별점을 살리기 힘들었다.[7] 극단적으로 본대를 전부 배치한 다음 Mon3tr를 마지막으로 후방에 배치할 경우, Mon3tr가 재구성체를 치료했을 때 재구성체 주변 8칸 내에서 가장 마지막으로 배치된 아군이 Mon3tr이므로 힐이 본인에게 한 번 전이되고 끝나게 된다.[8] 잠재능력 3단계 돌파 시 +5%p.[9] 공격 회복 스킬은 일반적으로 자연 회복 스킬보다 SP 소모가 적은 편이고, SP 자연 회복 속도 감소 효과에 영향을 받지 않으며, 공격 속도가 빠를수록 SP 수급량이 높아진다는 장점이 있지만, 공격할 적이 없으면 무용지물이 된다는 단점 하나가 장점들을 모조리 덮어 버리기 때문에 대부분의 공격 회복 스킬은 고평가받기 어렵다. 그러나 Mon3tr는 전술했듯이 재구성체를 계속 치료하기에 자연 회복 스킬마냥 SP를 계속 채울 수 있다.[10] 잠재능력 6단계 돌파 시 +2.[11] Mon3tr의 기본 공격 속도가 2.85초이므로, 명함 기준으로 공격 속도 20을 받았을 때 2.375초마다 SP를 1 채울 수 있다.[12] 이게 어느 정도냐면, 명함 사일라흐가 주변 8칸에 한정해서 제공하는 공격 속도 증가량이 10이다.[13] 입힌 피해량의 50%만큼이 아니다. 따라서 주술 메딕과 달리 공격할 수만 있다면 일정한 치유량이 보장된다.[14] 이 치료 또한 전이될 수 있으며, 2재능이 정상적으로 적용된다.[15] 다만 강제 퇴각까지 무시하지는 못한다.[16] 스킬 문단의 3스킬 시연 영상을 보면 알 수 있다. 체력을 전부 잃어 스킬이 종료되자, 곧바로 유격대 저격수에게 공격을 받아 퇴각해 버린다.[17] 오타다. 원문은 AMa-10이다.[18] 오타다. 원문은 DWDB-221E다.[19] 특히 상술했듯이 이미 켈시의 소환물로서 인게임에 존재했기 때문에 Mon3tr의 출시를 예상하기가 더욱 어려웠다.[20] 켈시의 기억과 정보가 백업되어 있지만, 동반자 Mon3tr로 지내던 기간이 너무 오래돼서 그런지 이런저런 실수를 하는 등 켈시보다 업무 능력이 떨어진다고 한다.[21] 해묘(게임 개발자)의 작품으로, 판타지 세계관 합작인 pixiv 판타지아에 참여하기 위해 그린 일러스트와 콘셉트 아트다.[22] 이는 5가 S의 리트 문자이기 때문이다.[23] 라이오스가 Mon3tr를 마구 만졌다가 Mon3tr에게 얻어맞고 의무실로 실려간 기록이 있는데, 사실 인간형일 때 그랬던 거 아니냐는 드립이 나오기도 했다. 실제로 원작의 라이오스는 이즈츠미라는 고양이 수인 여성이 인간의 모습이지만 본질은 고양이라며 마구 주물럭대며 만져댄 전적이 있으며, 케오베가 배고픔을 못이기고 케오베로스로 변신해 폭주하자 너에게 이런 특기도 있었냐며 몹시 감탄했다.[24] 특히 Mon3tr가 유저들에게 켈시의 척추 정도로 인식되기 때문에 Mon3tr가 독립한 현재 켈시는 척추가 없어서 골골거리고 있다는 드립이 나오고 있으며, 뭐야 시발 돌려줘요 밈과도 엮인다.[25] 특유의 포효 소리와 함께 괴수 형태의 발톱을 꺼내 위협하는 척하다 웃으면서 "헤헤, 무서워?"라는 대사를 한다. 귀엽다[26] 특히 고양이귀처럼 달린 뿔은 켈시와 닮았고, 지나치게 긴 소매는 괴수 형태의 발톱과 흡사한 모양이다.