최근 수정 시각 : 2024-12-08 16:13:10

드루이드(발더스 게이트 3)

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멀티클래스


1. 개요2. 기본 정보
2.1. 능력치 및 특성2.2. 주문 슬롯2.3. 전용 특성
2.3.1. 야생 형상 목록
2.4. 레벨 진행
3. 운용 팁4. 서브 클래스 - 회합
4.1. 땅의 회합4.2. 달의 회합4.3. 포자의 회합4.4. 별의 회합
5. 원작과의 차이

1. 개요

드루이드 공식 트레일러
Druids channel the elemental forces of nature and share a deep kinship with animals. Mastery of Wild Shape allows them to transform into beasts from all over the Realms
드루이드는 자연에서 원소의 힘을 다루며 동물과 긴밀한 유대를 맺습니다. 야생 형상을 터득한 드루이드는 다양한 야수로 변신할 수 있습니다.

드루이드는 자연의 힘을 다루는 마법사다. 난해하면서도 독특한 클래스로, 사용하기에 따라서 클레릭처럼 치료도 할 수 있고 위자드처럼 군중통제 및 마법딜링을 수행하기도 하고 파이터처럼 전열에서 싸울 수 있다.

2. 기본 정보

2.1. 능력치 및 특성

  • 레벨 1에 8 + 건강 수정치만큼의 HP로 시작한다.
  • 레벨이 오를 시, 5 + 건강 수정치만큼 최대 HP가 증가한다.
  • 지혜와 지능 내성 굴림에 숙련을 갖는다.
  • 곤봉, 단검, 재블린, 철퇴, 육척봉, 시미터, 낫, 창에 숙련을 갖는다.[1]
  • 경갑, 평갑, 방패에 숙련을 갖는다.
  • 비전, 동물 조련, 통찰, 의학, 자연, 지각 중 3개의 기술을 숙련할 수 있다.
  • 주문
    • 주문 시전 능력치: 드루이드의 주문은 지혜 능력치로 주문 능력이 강화된다.
    • 습득 가능한 주문 레벨: 드루이드는 풀캐스터로 6레벨 주문까지 배울 수 있다.
    • 주문 습득: 드루이드는 본인 레벨에서 배울 수 있는 주문을 모두 배운다.
    • 일반 주문 - 주문 준비: 드루이드 클래스 레벨 + 지혜 능력 수정치(최소 1) 만큼의 주문을 준비하여 사용할 수 있다.
    • 회합 주문 - 임의 시전: 땅의 회합, 포자의 회합 드루이드는 특정 회합 주문들을 배우며, 준비할 필요 없이 항상 사용할 수 있다.

2.2. 주문 슬롯

Level 소마법 I II III IV V VI
1 2 2 - - - - -
2 2 3 - - - - -
3 2 4 2 - - - -
4 3 4 3 - - - -
5 3 4 3 2 - - -
6 3 4 3 3 - - -
7 3 4 3 3 1 - -
8 3 4 3 3 2 - -
9 3 4 3 3 3 1 -
10 4 4 3 3 3 2 -
11 4 4 3 3 3 2 1
12 4 4 3 3 3 2 1

2.3. 전용 특성

  • 야생 형상(Wild Shape) : 2레벨부터 습득. 행동을 사용해 짐승의 형상을 취할 수 있다. 짧은 휴식 당 두 번 변신할 수 있다. 야생 형상일 때 전투 능력치는 짐승의 것을 사용하며, 정신적인 능력치들은 드루이드의 것들을 사용한다. 야생 형상 중에는 말하거나 주문을 사용할 수 없지만, 만일 야생 형상을 사용하기 전에 집중 주문을 사용했다면 그것들은 변신 이후에도 집중 상태로 지속된다. 야생 형상에서 사용하는 공격들은 비무장 공격으로 간주되어 술집 싸움꾼(Tavern Brawler) 재주[2]의 영향을 받는다.[3]
  • 야생의 일격(Wild Strike) : 5레벨에 습득. 야생 형상에서 비무장 공격을 한 후 추가 공격을 할 수 있다. 10레벨이 되면 총 세 번으로 강화.
  • 회합 주문(Circle Spells) : 드루이드는 3, 5, 7, 9레벨 구간마다 2개의 주문을 주문 준비 슬롯에 할당하지 않고 상시 준비된 상태로 사용할 수 있다. 클레릭의 권역 주문과 동일한 형태이다. 달의 회합 드루이드는 회합 주문을 배우지 않는다.

2.3.1. 야생 형상 목록

  • 2레벨 - 고양이(Cat) / 오소리(Badger) / 늑대(Wolf) / 거미(Spider)
    고양이는 울음소리를 이용해 적을 유인할 수 있다. 오소리는 땅을 팔 수 있다. 거미는 거미줄을 설치하고 그 위를 자유롭게 이동한다. 늑대는 2레벨 와일드 셰이프 중 유일하게 전투가 가능하다.
  • 4레벨 - 딥 로테이(Deep Rothé)
    이동 경로에 있는 적을 모두 공격하고 넘어뜨리는 돌진 공격을 할 수 있다. 이동 거리를 소모하는 데다가 복잡한 지형에서는 활용하기 어렵지만, 그것을 감안해도 공격면에서 곰보다 훨씬 우월하기에 5레벨때 마샬 흉내를 낼 수 있다.
  • 6레벨 - 표범(Panther)
    점프력과 이동력이 높고 달려들어서 적을 넘어뜨릴 수 있다.
  • 6레벨 - 아울베어(Owlbear)
    보조 행동을 사용하는 능력 두개가 모두 준수하기 때문에 6레벨을 찍은 변신드루는 매우 강력하다.
    올빼미곰의 분노는 근중거리의 모든 크리쳐에 높은 확률로 두려움을 걸며 추가체력과 2의 힘을 부여하는 능력이다. 아군도 두려움이 걸리고 바바리안처럼 분노횟수가 존재한다는 것만 유의하면 3가지 효과를 추가행동으로 벌어먹을 수 있다.
    분쇄의 비행은 광역피해와 엎어짐을 주는 능력으로 이동과 디버프 겸 추가딜링이 모두 가능하다. 도약이 아닌 비행이기에 대부분의 전투규모에서는 적 전체를 사정권에 넣을 수 있다.
    유저들의 연구에 의해 사기 능력이라는게 밝혀졌다. 특수 점프로 육중한 급강하 폭격을 가하며 주변 커다란 범위 내의 적에게 죄다 넘어뜨리기 시도를 걸 수 있다.[4]
  • 10레벨 - 딜로포사우루스
    독 추가 데미지를 주는 평타와 방어력을 깎는 원거리 독 공격, 추가행동을 사용하며 적을 넘어뜨리는 달려들기가 있는데 습득레벨을 생각하면 전투용으로는 부족하다. 원거리 독 공격이 피해도 낮으면서 일반 공격과 못 섞는다는게 치명적이다.

달의 드루이드 전용 변신인 곰, 광포한 큰까마귀, 검치호, 미르미돈은 서브클래스에서 후술.

2.4. 레벨 진행

  • 2레벨 - 서브 클래스 선택: 달의 회합, 땅의 회합, 포자의 회합
  • 2레벨 - 야생 형상: 고양이, 오소리, 늑대, 거미
  • 4레벨 - 야생 형상: 딥 로테이
  • 4레벨 - 재주
  • 5레벨 - 전용 특성: 야생의 일격
  • 6레벨 - 서브 클래스 특성+
  • 6레벨 - 야생 형상: 흑표범, 아울베어
  • 8레벨 - 재주
  • 10레벨 - 서브 클래스 특성+
  • 10레벨 - 전용 특성: 향상된 야생의 일격
  • 10레벨 - 야생 형상: 딜로포사우루스
  • 12레벨 - 재주

3. 운용 팁

일단 주요 주문들을 보면, 이동을 방해하고 동시에 대미지를 주는 가시밭 장판으로 도배하거나, 지속적으로 적을 끌어당기는 뿌리를 소환하거나, 하늘에서 내리꽂는 빔을 소환해 이리저리 이동하면서 지속적으로 대미지를 줄 수 있는 등, 강력한 연계의 가능성이 숨어있고, 캔트립을 보면 무기에 마법을 부여하거나, 적을 공격하며 끌어당길 수 있는 주문들이 보너스 액션에 주어져 있어 한턴 한턴을 경제적으로 꾸려나갈 수 있다. 또한 드루이드만의 소환주문인 드라이어드&나무대청은 각각 험지조성 집중주문을 내장하고 있어 험지를 적극적으로 활용할 수 있는 풀캐스터이기도 하다.

주요 주문들이 집중 주문 형태로 몰려있어 리스크가 크지만, 서브클래스의 적절한 선택으로 리스크를 관리할 수 있다. 서브클래스 포자의 회합을 선택하면 이 리스크를 줄일 수 있다. 포자 주문들이 반응행동에 주어져 있어서 한대 얻어맞아 집중이 깨지더라도 어떻게든 이득을 취한다. 만약 서브클래스로 땅의 회합을 가져가면 더 특수한 주문에 접근하면서 위저드와 마찬가지로 비전투 상황에서 주문을 회복하여 다음 전투 준비를 더 간편하게 이끌어갈 수 있다.

변신을 잘 다루려면 플레이어가 각 동물의 용도를 잘 알아야 한다. 변신한 동물의 능력은 지능, 지혜, 매력을 빼면 세계관에서 정해진 동물의 능력을 그대로 따라가기 때문에 변신 특화인 서브클래스 달의 회합(+술집 싸움꾼 재주)이 아니면 딜링 측면에서 기대하긴 힘들다. 다만 본체의 상태와 무관하게 변신체는 동물의 능력에 따라 체력이 꽉 찬 상태가 되고 변신체의 생명력이 다해도 본체의 체력은 변하지 않기 때문에 생존 측면에서는 충분히 이득을 볼 수 있다.

또한 드루이드의 간판기 와일드 셰이프의 용도는 오로지 전위에 서서 전투를 수행하는 것에만 국한되지 않는다. 2레벨에 서브클래스 상관없이 얻는 고양이, 오소리, 늑대, 거미 형상은 탐험에서 도움을 준다. 고양이는 좁은 곳을 통과할 수 있고 은신하며 정찰도 수행할 수 있으며 울음소리를 내어 감시망의 주의를 끌 수도 있다. 오소리로 변하면 제아무리 벽이나 절벽에 가로막혀 있어도 땅이 이어져 있다면 굴을 파서 이동하여 극복해낼 수 있다. 4레벨에 공통으로 배우는 딥 로테이는 거대 산양으로 적을 쉽게 밀쳐낼 수 있다. 달의 회합을 선택하면 얻는 다이어 레이븐은 비행이 가능하다. 이처럼 드루이드의 동물 변신은 동물만의 강점에 해당하는 능력이 분명 주어져 있기에 활용하기에 따라 상당히 효율적인 능력이라 할 수 있다.

4. 서브 클래스 - 회합

4.1. 땅의 회합

Circle of the Land
Druids of this Circle connect to powerful magic that flows through the earth and binds all living things together.
땅의 회합의 드루이드는 대지를 관통하며 모든 생명체를 하나로 묶는 강력한 마법과 연결됩니다.
드루이드의 주문 시전 능력을 강화하는 서브 클래스. 회합 주문을 배울 시점이 되면 지형 특성(Features)을 선택하고 지형에 따라 다른 회합 주문을 받는다. 다른 서브클래스 드루이드는 익힐 수 없는 안개 걸음, 가속, 상급 투명화 같은 고효율 주문들을 끌어쓸 수 있다.
전체적으로 위저드와 클레릭을 혼합한 듯한 주문 폭이 특징이며 클래스 기본 주문들을 모두 배우고 자유롭게 준비할 수 있는데 지형별 주문까지 더해지면 굉장히 많은, 다양한 주문들을 준비할 수 있다는 것이 장점이다. 이는 클레릭의 주문 준비, 권역 주문과 매우 유사한 특징이다.
단점이라면 클래스 특전이 매우 빈약하고 변신을 활용하려고 해도 달드루와는 달리 행동을 써야 하기 때문에 야생 형상도 효율적으로 쓰기가 어려운 등 다른 드루이드에 비해 무색무취의 느낌을 버리기가 어렵다. 넓은 주문폭이 장점이지만 드루이드만의 맛을 살리기에는 역부족이다.[5]

드루이드 주문과 겹치지 않는 권역 주문은 다음과 같다, 다만 겹치는 주문이라도 해당 주문 대신에 다른 주문을 주문 슬롯에 넣으면 되므로 낭비는 아니다.
  • 2레벨 - 자연 회복 (Natural Recovery)
    드루이드 레벨에 비례한 포인트로 비전투 상황에서 주문 슬롯을 회복할 수 있다(최대 5레벨까지). 긴 휴식으로 충전.
  • 3레벨 - 2레벨 주문
    • 극지 : 인간형 포박, 가시밭
    • 늪지 : 멜프의 산성화살, 암흑
    • 사막 : 잔상, 침묵
    • 산악 : 거울분신, 가시밭
    • 숲 : 나무껍질 피부, 인간형 포박
    • 언더다크 : 거미줄, 안개 걸음
    • 초원 : 투명, 신출귀몰
    • 해안 : 안개 걸음, 거울 분신
  • 5레벨 - 3레벨 주문
    • 극지 : 진눈깨비 폭풍, 가속
    • 늪지 : 악취 구름, 흡혈의 손길
    • 사막 : 에너지 보호, 최면 문양
    • 산악 : 번개 줄기, 비행
    • 숲 : 낙뢰 소환, 식물 성장
    • 언더다크 : 기체 형태, 악취 구름
    • 초원 : 햇빛, 가속
    • 해안 : 진눈깨비 폭풍, 낙뢰 소환
  • 6레벨 - 대지의 발걸음: 험지 (Land's Stride: Difficult Terrain)
    험지에서 이동속도 패널티를 받지 않는다.
  • 7레벨 - 4레벨 주문
    • 극지 : 하급정령 소환, 얼음 폭풍
    • 늪지: 역병, 포박 덩굴
    • 사막: 역병, 화염 벽
    • 산악: 바위 피부, 야수 지배
    • 숲: 하급 정령 소환, 포박 덩굴
    • 언더다크: 중급 투명, 야수 지배
    • 초원: 자유 이동, 변신
    • 해안: 자유 이동, 혼란
  • 9레벨 - 5레벨 주문
    • 극지 : 냉기 분사, 감염
    • 늪지 : 곤충 떼, 죽음 구름
    • 사막 : 바위의 벽, 곤충 떼
    • 산악 : 바위의 벽, 정령 소환
    • 숲 : 다중 상처 치료, 감염
    • 언더다크 : 감염, 죽음 구름
    • 초원 : 상급 회복, 곤충 떼
    • 해안 : 정령 소환, 상급 회복
  • 10레벨 - 자연의 결계 (Nature's Ward)
    정령이나 요정으로부터 매혹, 겁에 질리지 않으며, 중독과 질병에 면역이 된다.

4.2. 달의 회합

Circle of the Moon
Druids sworn to the moon draw on its mercurial nature to transform into massive creatures and primal elementals.
달에 맹세한 드루이드는 달의 변덕스런 속성을 이용해 거대한 생명체와 원시 정령으로 변신합니다.
동물 변신에 특화된 서브클래스다. 곰, 다이어 레이븐, 검치호, 네 가지 미르미돈으로 변신할 수 있게 된다. 변신이 행동이 아닌 보조 행동을 소모하게 되어 즉시 공격할 수 있으므로 변신 후 근접 전투를 하는데 적합하다. 마샬로 활약 가능한 서브 클래스로, 술집싸움꾼 재주를 찍고 아울베어로 변신하면 중반부터 우월한 기동력과 CC, 화력, 탱킹까지 모두 겸비한 강력한 근접요원으로 활약할 수 있다. 변신 전투가 주가 되므로 변신을 해도 효과가 유지되는 주문을 위주로 사용하면 좋다.

장점이자 단점은 변신하면 착용하고 있던 장비/스킬이 완전히 뒤바뀐다는 점인데, 우선권을 주는 장비나 영약을 제외하면 대부분의 장비가 유의미한 효과를 갖지 못한다. 변신 후 공격횟수가 마샬의 정점인 파이터와 동일한 3타이면서 감히 비견되지 못하는 것이 장비효과를 제대로 받지 못하기 때문. 또한 미르미돈 변신은 각각 기본장비를 변경할 수 없는데, 그중 물(삼지창), 공기(도리깨)는 무기숙련이 없어서 명중률을 별도로 보정할 필요가 있다.[6] 반대로 다른 빌드의 코어아이템을 탐낼 필요가 없기 때문에 다른 파티원의 세팅이 조금 더 편해지는 것은 소소한 장점.

변신이 강한 개성이지만 육성 중에는 주문이 더 강한 구간도 있어서 이리저리 궁리하게 되는 서브클래스.
  • 2레벨 - 달의 회복 (Lunar Mend)
    주문 슬롯을 소모해 생명력을 회복. 보조 행동 사용.
  • 2레벨 - 야생 형상: 곰 (Bear)
    저레벨 변신 능력 중 유일하게 전투용이다.
  • 4레벨 - 야생 형상: 광포한 큰까마귀 (Dire Raven)
    비행으로 정찰하는데 특화되어 있다. 그 밖에 적의 시야를 가리거나 부리로 쪼는 공격을 가한다.
  • 6레벨 - 원초적 일격 (Primal Strike)
    야수 형태에서 가하는 공격이 비마법 피해의 저항과 면역을 무시함
  • 8레벨 - 야생 형상: 검치호 (Sabre-Toothed Tiger)
    매턴 2d8 자기회복을 하는 좋은 패시브를 가지고 있고 도약거리가 매우 길다.
    기본공격은 적을 넘어트리는 공격이며 특수 공격은 기본 피해도 높으면서 넘어진 적에게 추가피해를 주기 때문에 2회의 공격기회를 각각 한개씩 분배하는 것이 적당하다. 단 엎어짐 면역인 적에게는 특수공격만 두번 사용하는 것이 더 강하다.
    다른능력으로 적을 근접공격하면서 AC를 1 깎아내는데 튼튼한 적에게 사용하면 파티 전체의 기대 대미지를 상당히 증가시킬 수 있다.
  • 10레벨 - 야생 형상: 화염/물/공기/대지의 미르미돈 (Myrmidon)

    • 일종의 고급 정령으로, 5레벨의 정령 소환 주문을 6레벨로 한층 더 진화시켜 강화해 미르미돈을 소환할 수도 있다. 사실상 정령왕이라고 봐도 좋을듯.
    • 화염의 미르미돈 : 자체 가속이 있는 것이 가장 큰 특징이다. 정령 소환 주문으로 소환했을때는 그리 좋지 못한 소환수지만, 변신시 추가 공격 횟수와 가속의 조합으로 변신폼으로서 성능이 매우 높아 변신폼중에서 가장 쓸만하다. 특히 화염 미르미돈의 가속 능력은 놀랍게도 가속 주문의 효과가 약화되는 명예 난이도에서도 원본 가속의 성능을 그대로 가지고 있으므로 명예 난이도에서 그 가치가 크게 치솟는다.
    • 공기의 미르미돈: 적을 기절시키는 전기 도리깨 능력을 한 턴에 추가 공격 횟수만큼 사용할 수 있어 매우 높은 확률로 적을 기절시킬 수 있다. 피해량도 준수해 소환수로나 변신폼으로나 가장 무난하게 쓰기 좋다.
    • 물의 미르미돈: 광역 치유 능력이나 원거리 광역 공격은 소환수로서는 굉장히 유용하지만 추가 공격 횟수가 적용되지 않아 직접적인 전투 변신폼으로서의 메리트는 그리 없다. 대신 적에게 냉기 약점을 부여하면서 그 자체로 냉기 피해를 가하는 혹한의 일격 능력에 추가 공격 횟수가 적용되므로 이를 이용해 높은 피해를 뽑을 수는 있다. 다만 적에게 화염 내성 또한 부여하는 것이 흠. 들고 있는 삼지창이 다용도 판정이라서 미르미돈 중 유일하게 전투유파 중 대형무기 전투술과 대형무기 전문가[7] 재주 효과를 그대로 받을 수 있다.
    • 대지의 미르미돈: 공격의 깡 피해량이 미르미돈 중 가장 높고[8] 적을 넘어뜨리는 부가 효과도 달려있어 변신시 추가 공격 횟수의 효율이 매우 좋은 변신폼이다. 비행 능력이 없는 대신 이동속도를 일부 희생하여 AC를 2 증가시키는 능력이 있어 미르미돈중 가장 튼튼하기도 하다.변신이 아닌 소환수로서의 성능은 다소 미묘한 편.

4.3. 포자의 회합

Circle of the Spores
Viewing death, necrosis, fungal growth, and sporulation as just another part of life, you can manipulate such spores to augment yourself and harm your foes.
매일 죽음, 괴사, 진균의 성장, 포자의 형성을 지켜보는 삶을 살아온 덕에 포자를 이용해 자신을 강화하고 적을 해하는 능력을 익혔습니다.
주변에 포자 구름을 뿌려 피해를 입히고 시체를 조종할 수 있는 서브 클래스이다. 땅드루만큼 넓은 주문 폭을 가지지는 못하지만 소환과 공격 방면에서 쓸만한 주문들은 대부분 갖추고 있고 야생 형상을 썩혀두는 일 없이 공생체로 유용하게 써먹을 수 있어 서브 딜러+소환 위주의 운용으로 나쁘지 않다.

극초반인 1막에서 굉장히 강한 면을 보여주는 클래스인데, 쌍수에 횃불을 들고 소마법 마력곤봉, 포자후광의 보너스까지 합치면 프롤로그의 잘크 화염검에 비견할만한 데미지를 쌍수로 뽑아낼 수 있다. 또한 3막에서 사실상 전용 아이템인 포자 수호자의 갑옷(Armour of the Sporekeeper)을 얻으면 가속 포자로 주변에 광역 가속 버프를 주는 서포터로서 좋은 평가를 받는다.

하지만 포자 드루이드의 특징인 물량공세 쪽은 사령술 위저드와 마찬가지로 원래도 뛰어난 축이 아니었는데 칼질당한 구석이 있는데다 아군이 지나치게 늘어나면서 시간소모가 늘어나는 걸 싫어하는 사람이 적잖은 편. 아이템을 루팅하지 않은 시체를 포자좀비로 만들면 아이템이 사라지는 등의 버그도 있다고 한다.
  • 2레벨 - 포자 후광 (Halo of Spores)
    반응 행동을 소모하여 6m 이내의 적에게 1d4의 사령 피해를 준다. 6레벨에 1d6, 10레벨 1d8로 강화. 반응 소모라는 점에서 보조딜로 쓸만하지만 뚫기 어려운 건강 내성 판정이라는게 흠이다.
    이 능력의 백미는 직접 공격이 아니라 바닥에 떨어뜨린 물병, 물약 등을 깨는데 사용할 수 있다는 점인데, 물병을 깨서 얼음/전기 주문과 연계하거나, 가속 물약을 깨서 행동권을 받는 등의 용도로 사용할 수 있다.[9]
  • 2레벨 - 공생체 (Symbiotic Entity)
    드루이드 레벨 당 4의 임시 체력을 얻는다. 임시 체력이 있는 동안 무기와 비무장 공격에 1d6의 사령 피해를 추가하며, 포자 후광의 피해가 2배 증가한다. 행동 + 야생 형상 포인트 1개 소모. 변신 시 해제된다.
  • 6레벨 - 곰팡이 감염 (Fungal Infestation)
    인간형, 야수 시체로부터 포자 좀비를 만들 수 있다. 시체 조종 주문과 달리 주문 슬롯이 아닌 반응을 소모한다. 곰팡이 감염 횟수를 소모하며, 긴 휴식 당 4구까지 생성 가능.
  • 10레벨 - 분산 포자 (Spreading Spores)
    공생체가 활성화된 상태일 때, 보조 행동을 사용하여 3m 반경의 적에게 턴마다 2d8의 피해를 주는 포자 구름를 뿜는다. 사거리 9m, 건강 내성.

회합 주문 목록은 다음과 같다.
  • 클래스 3레벨 (2레벨 주문): 실명, 생각 탐지
  • 클래스 5레벨 (3레벨 주문): 망자 조종, 기체 형태
  • 클래스 7레벨 (4레벨 주문): 혼란, 역병
  • 클래스 9레벨 (5레벨 주문): 죽음 구름, 감염

4.4. 별의 회합

5. 원작과의 차이

  • Wildshape는 BG3의 독자적인 변신 리스트에서 변신하고 모든 변신에 특수효과 추가.
  • Wildshape 능력이 Polymorph 상태과 비슷하게 취급되어 변신 후 분노, 강타등의 효과 사용 불가능한 상태. 추후 패치가 있을 수도 있다. 대표적으로 Moonbeam에 집중한채로 변신 후 변신 상태에서 Moonbeam을 다른곳으로 지정하는 식의 플레이가 막혀서 Moonbeam은 유지가 되지만 효과범위를 이동시킬 수 없다.
  • 5레벨과 10레벨에 변신폼에 추가타를 받는다.
  • 동물 공격이 자연무기에서 비무장공격 카테고리로 변경
  • 원작 룰로 오해받는 것 - 철제 무기와 갑옷을 입지 못한다는 제한이 있는 것으로 알려져있으나 실제 규칙에는 일반적으로 입지 않는다고만 적혀있을 뿐 아예 입지 못한다는 규칙은 없다. 따라서 컨셉에 몰입할 것이 아니라면 금속으로 된 무기나 갑옷을 착용하는데 제한은 없다.[10]


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[1] 원거리 무기 숙련이 하나도 없는 유일한 클래스이다.[2] 비무장 공격(혹은 즉석무기나 던지기 공격) 시 힘 피해 굴림과 공격 굴림의 수정치가 2배로 적용.[3] 원래는 적용이 되지 않았지만, 패치4 이후로 적용되게 바뀌었다. 명예 난이도에선 피해 증가만 적용되지 않고 명중률 증가는 적용된다.[4] 일단 비행으로 취급돼서 낙하 대미지를 받지 않는데, 이에 더불어 낙하거리가 플레이어 체중에 비례해 대미지를 가하기 때문에 플레이어가 작정하고 각을 재면 일반적인 상황에선 절대로 나올 수 없는 대미지를 뽑아낼 수 있다. 덕분에 발더스 게이트3 커뮤니티에선 Owlbear from the top rope라는 밈이 만들어지는 중. 위 영상에선 아울베어의 체중을 거대화 포션으로 0.5톤으로 증가시킨 채로 30미터를 강하하여 무려 821의 피해를 가한다. 더 심한 경우는 필드 기믹을 이용해야 잡을만한 아다만티움 골렘마저 일격사 시킬 수 있는 위력을 자랑한다. 상자쌓기를 동원하면 피해를 무한정 증폭시킬 수 있다. 어떤 용자가 실험한 결과 무려 1900대의 데미지를 뽑았다(...).[5] 굳이 퓨어 클래스로 플레이하는 제약을 두는 게 아니라면 위저드 1레벨을 챙기는 쪽이 유틸리티 측면에서 이득을 보기 쉽고, 풀캐스터로서도 땅 회합만의 특출난 보너스가 없다.[6] 미르미돈 중 대지(맨손)은 애초에 장비숙련이 없고 술집싸움꾼으로 명중률을 보정할 수 있고, 불(시미터)는 드루이드로 전직하면 자동적으로 장비숙련을 얻는다. 나머지는 멀티클래스로 장비숙련을 얻는 등의 궁리가 필요하다.[7] 다만 변신을 해 무기가 삼지창으로 바뀌더라도 드루이드는 삼지창에 숙련되어있지 않아 멀티클래스로 삼지창 숙련까지 얻어와야만 대형무기 전문가 효과를 받을 수 있다. 또한 숙련을 얻더라도 치명티/적 처치시의 보조 행동 추가타는 발동하지 않는다.[8] 기본 피해량만도 3d10 + 5로 상당히 높고, 다른 미르미돈들과는 다르게 무기 공격이 아닌 비무장 공격 취급이라 술집 싸움꾼 재주까지 적용된다(명예 난이도는 명중률만 적용).[9] 떨어뜨린 물병/물약을 깨는 것은 쌍수쇠뇌 보조행동을 사용하면 누구나 가능하지만, 반응 행동을 소모해서 성립시키는 건 포자 드루이드가 유일하다. 특히 입문구간인 2레벨부터 가능하다는 것이 매력적인 부분.[10] 부연 설명을 하면 드루이드는 문명과 관련된 금속이 아닌, 가죽이나 목재 등의 천연 재료로 보호되는 것을 선호하고, 이로 인해 금속으로 된 장비를 착용하는 것을 금기시하며, 이는 채식주의자가 고기를 먹을 수 있지만 하지 않는 것과 같다고 Sage Advice Compendium에 나와 있다.