최근 수정 시각 : 2024-04-03 15:06:54

럭키(포켓몬스터)

||<tablealign=center><tablebgcolor=#FFFFFF,#191919><tablewidth=700><tablebordercolor=#ada594><bgcolor=#ada594><-3> 포켓몬 도감 나열 순서 ||
파일:icon0112_f00_s0.png 0112 코뿌리 파일:icon0113_f00_s0.png 0113 럭키 파일:icon0114_f00_s0.png 0114 덩쿠리
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일러스트
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특성
세부 정보
유전 정보
진화
방어 상성
종족치
울음소리
도감 설명
전용기
관련 아이템
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1. 정보2. 소개3. 포획4. 난입배틀5. 대전
5.1. 1세대5.2. 2~4세대5.3. 5세대 이후5.4. 8세대5.5. 9세대
6. 다른 매체에서의 모습7. 기타8. 삽화9. 둘러보기10. 관련 문서

[clearfix]

1. 정보

파일:113 럭키.png
럭키
기본 정보
이름 도감 번호 타입
파일:icon0113_f00_s0.png
럭키
ラッキー(랏키)
Chansey
전국: 0113
성도: 222
호연: 277
신오: 097
알로라: 033SM / 040USUM
가라르: 007갑옷섬
히스이: 087
팔데아: 044본토 / 팔데아: 017블루베리

특성(숨겨진 특성은 *)
자연회복 교체하면 모든 상태이상을 회복한다.
하늘의은총 추가 효과의 발동 확률이 2배가 된다.
*치유의마음 턴이 끝날 때마다 ⅓ 확률로 곁의 아군의 상태이상을 치유한다.
세부 정보
포켓몬 분류 신장 체중 포획률
0113 럭키 알 포켓몬 1.1m 34.6kg 30
유전 정보
<rowcolor=#ffffff> 성비 알 그룹 부화 카운트 최대 경험치량
암컷: 100% 요정 40 800,000
진화
진화 파일:external/play.pokemonshowdown.com/happiny.gif
0440 핑복
파일:Bag_Luck_Incense_Sprite.png
행운의향로
지닌 채 교배


파일:Bag_Oval_Stone_Sprite.png
동글동글돌[1]
지닌 채 낮에 레벨 업
파일:external/play.pokemonshowdown.com/chansey.gif
0113 럭키
친밀도 220[2]+ 레벨업
파일:external/play.pokemonshowdown.com/blissey.gif
0242 해피너스
방어 상성(특성 미적용)
2배 1배 0배




종족치
포켓몬 HP 공격 방어 특수공격 특수방어 스피드 합계
파일:icon0113_f00_s0.png
럭키
250 5 5 35 105 50 450
울음소리
파일:icon0113_f00_s0.png
럭키
도감 설명
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파일:icon0113_f00_s0.png
0113 럭키
레드/그린/FR 하루에 몇 개씩 알을 낳는다. 그 알은 영양 만점으로 아주 맛있다는 듯 하다.
Y
블루/LG 개체 수가 매우 적다. 잡은 사람에게는 행복을 가져다준다고 전해진다.
피카츄 상처 입은 자를 발견하면 영양 만점인 알을 나눠주는 상냥한 포켓몬.
레츠고! 피카츄/이브이
금/HG 지니고 있는 알을 깨지 않도록 조심해서 걸어다닌다. 그러나 도망치는 것은 매우 빠르다.
바이올렛
은/SS 수가 적어서 잡기 힘들다. 자신을 잡은 트레이너에게 행복을 가져다 준다고 전해진다.
크리스탈 영양만점의 알을 얻기 위해 잡으려는 사람이 많지만 좀처럼 모습을 찾아볼 수 없다.
RSE/ORAS 영양 만점인 알을 매일 낳는다. 식욕을 잃은 사람도 한 번에 먹어치울 정도로 맛있는 알이다.
포켓몬 GO
디아루가/BD 행복을 가져다준다고 전해진다. 상처입은 사람에게 알을 나눠주는 상냥한 포켓몬이다.
X
펄기아/SP 하루에 몇 개의 알을 낳는다. 나쁜 마음의 소유자에게는 알을 나눠주지 않는다.
기라티나 상처입은 포켓몬이나 사람이 있으면 영양 만점의 알을 낳아 나눠주는 상냥한 포켓몬이다.
BW/BW2
스칼렛
럭키가 낳는 알은 영양이 듬뿍 들어있다. 많은 포켓몬들이 아주 좋아한다.
수가 적은 데다가 도주도 빠른 포켓몬이라 발견한 사람은 운이 좋은 것이다.
울트라썬 맛있고 영양 많은 알을 다른 포켓몬들이 자꾸 노려서 도망치는 속도가 빨라진 듯하다.
울트라문 배에 있는 알을 노리고 마구잡이로 잡힌 역사에서 개체 수는 매우 적다.
소드
(갑옷섬)
알은 영양 만점에 맛도 뛰어나다. 고급 식재료로 취급된다.
실드
(갑옷섬)
원래 움직임이 둔했지만 알을 노리는 자들로부터 지켜내기 위해 도주 속도가 빨라졌다.
PLA 마음씨가 고와 상처 입은 자에게 알을 나눠 준다. 이 알은 아주 맛이 깊어서 약이 필요 없다고 일컬어질 정도이다.
전용기
알낳기, 알폭탄준 전용기
관련 아이템
파일:Bag_Lucky_Punch_Sprite.png
럭키 펀치
급소에 맞출 확률을 2랭크 올려준다.

2. 소개

포켓몬스터 레드·그린부터 등장해 온 노말 타입 포켓몬이다. 디자인 모티브는 보다시피 이다.[3]

도감 설명에서 한결같이 개체수가 적다는 점이 강조되고, 그 대신 자신을 찾아낸 사람이 착한 사람이라면 행운을 나누어준다고 전해진다. 이름도 한국어판 및 일본어판에서는 운이 좋은이라는 뜻의 영어 단어인 '럭키'이고 영어판에서도 기회라는 뜻의 '찬스'가 들어간 'Chansey'인 등, 이름에도 상서로운 뜻이 담겨 있다. 제작진이 이러한 특징을 게임에 그대로 적용시킨 것인지 전통적으로 사파리존 등에서 극악의 확률을 뚫고 잡거나, 야생에서도 여전히 낮은 출현률탓에 나올 때까지 풀숲을 해매야 했다.

관련 아이템으로는 야생 럭키가 일정 확률로 들고 있는, 한 포켓몬한테 맡기면 그 포켓몬이 받는 경험치를 늘려주는 행복의 알과, 럭키에게 맡길 경우 크리율을 올려주는 럭키 펀치가 있긴 한데, 럭키 펀치의 경우 럭키의 공격 종족치, 특공 종족치가 각각 5[4], 35로서 많이 시궁창이다. 해피너스에게도 효력이 있다면 75의 특공으로 어떻게든 활용 할 수 있겠지만 아쉽게도 중간 진화체인 럭키의 전용 아이템.

애니메이션 등 각종 매체에서는 주로 포켓몬 센터에서 간호순을 보조하는 부간호사 역할을 맡는 포켓몬으로 나온다. 2012년 9월 16일 갱신된 포켓몬 라디오에서 게스트로 출연한 토요구치 메구미의 말에 의하면 담당 성우는 보통 그 시즌의 히로인이 맡는다고 한다. 5세대에서는 포켓몬 센터의 보조 포켓몬이 다부니로 교체되었다. 피카츄가 희귀할만큼 하나 지방이 먼 곳이라 어쩔 수 없었던 듯. 6세대에서는 푸크린, 7세대에서는 진화체인 해피너스와 큐아링으로 이어졌다. 8세대에서는 다시 럭키로 바뀌었다. 가라르지방에는 에써르가 있긴 하지만 관동~신오 에피소드는 럭키를 데리고 다닌다 W 1화에서 캥카들에게 알을 나눠주는 장면이 나왔다.

게임에서의 괴물 같은 내구를 자랑하는 이 악마의 모습을 아는 게이머들은 농담 반 진담 반으로, 포켓몬센터에 있는 이유가 간호순의 경호를 목적으로 세워두고 있는 게 아니냐는 말을 하기도 한다.[5]

게임센터의 슬롯머신에서 럭키가 나오면 반드시 잭팟이 터진다.

3. 포획

1세대에서는 사파리존이나 블루시티동굴에서 나왔으며, 어마어마한 출현율과 포획률, 블루동굴에서 잡는다면 레벨까지 뚫어야 했기에 캥카급까지는 아니어도 꽤나 희귀한 포켓몬이었다. 게다가 교배가 불가능하고, 트레이너 배틀로 보는것도 챔피언로드에 있는 1명만 사용하기에 럭키는 굉장히 보기 힘든 포켓몬이었다. 그러나 사파리존 게이트 근처에 동물원이 있어 안내판을 읽으면 쉽게 도감 데이터를 등록할 수는 있다. 스토리에서 그나마 럭키가 쓸만했던 유일한 세대.

2세대에서는 용량 문제 등으로 인한 1세대에서 존재했던 블루시티 동굴, 사파리존 등의 부재로 게임 상에서 포획이 불가능하다는 점을 인지한 것 일까, 대신 관동의 13~15번 도로에서 1%의 매우 낮은 확률로 출몰한다. 1%의 확률을 뚫고 만나더라도 알낳기+작아지기 콤보로 깔짝깔짝대기 때문에 포획이 굉장히 귀찮으니 조우하자마자 수면 등 상태이상을 걸고 잡는 게 편하다. 4세대 리메이크에서는 대량발생이라는 변수가 있긴 하다.[6]

그래도 1%의 확률을 감수하고 충분히 노가다해서 잡을 만한 가치가 있는 포켓몬인데, 럭키와 해피너스의 준수한 성능 때문이기도 하고 관동 14번도로에서 럭키를 주고 프테라를 받을 수 있는 교환이 존재하기 때문이다. 참고로 이게 2세대에서 프테라를 얻는 유일한 방법이다. 또한 2세대에서 유일하게 행복의알을 얻을 수 있는 루트기도 하지만, 그 1%의 확률로 나오는 럭키가 가지고 있을 확률이 또 5%라 그냥 잡아서 있으면 좋은 거고 없으면 포기하는 게 낫다.

루비/사파이어에서는 그나마 낮은 확률로 등장하는 이전과는 달리 아예 등장하지 않는다.

3세대에서는 파이어레드, 리프그린, XD 어둠의 선풍 다크루기아 이 세 버전에서만 등장하는데, 파이어레드, 리프그린의 사파리존 에리어 2에서 4%정도의 확률로 등장한다. 이번 작에서는 형평성 문제인지 블루시티 동굴에서 등장하지 않는다. 그러나 5세대에서 악랄함을 떨치던 지구던지기 럭키 같은 포켓몬을 위해서는 에메랄드로 옮겨서 기술을 배워야 한다.

XD 럭키는 게임 후반부 아이오섬의 Cipher Peon Leden, 즉 메카 가이오가를 타고 가서 있는 스내치단의 본거지에 등장하며, 당연히 다크포켓몬이기에 복잡한 과정을 거쳐야 한다.

DP디아루가, 펄기아, 기라티나 - 연고시티에서 등산가에게 핑복의 알을 받을 수 있으며, 야생에서는 209, 210번도로, 자랑의 뒷마당에서 출현한다. 자랑의 뒷마당은 한자랑이 럭키를 봤다고 하지 않은 날에는 나오지 않으므로 주의.

하트골드, 소울실버 - 사파리존(특정조건), 13번도로(대량발생시 1%→40%), 14~15번도로

BW - 화이트버전에만 있는 화이트포레스트에서 핑복이 출현한다.

B2W2 - 3번도로게이트에서 핑복의 알을 받을 수 있다.

XY - 프렌드사파리

ORAS - 환상의 장소

SM - 마그비, 에레키드, 삐 등의 동료 부르기로 등장/말리에시티 식당에서 여성 관광객이 자신의 핑복과 플레이어의 판짱을 교환해 줌. 판짱은 식당 안에서부터 그냥 아래쪽 방향키만 죽 누르고 있으면 들어가게 되는 풀숲에서 나온다.

USUM - 포니광야의 덤불

LPLE - 사파리존이 GO파크로 대체된 관계로 관동지방 거의 전역의 육상도로에서 레어몹으로 나타날 수 있다. 그 중 블루시티동굴 2층에서 유일하게 일반 몹으로 나오는 관계로 해당 장소가 본작 엔딩 이후의 레벨링 스팟 취급받는다.

SwSh - 갑옷섬 전역에서 저확률 (2% 정도) 필드 인카운터로 체감상 상당히 자주 볼 수 있다. 다만 플레이어를 발견하면 전력으로 도망치려 하고 눈치도 빠른 편이다.

PLA - 소드실드에서 도망치는 몹으로 나온 것과 다르게 군청 해안에서 무려 우두머리 몹으로 등장하며, 명상이 양내구와 쌍두공격을 전부 올려주는 사양으로 바뀐 탓에 럭키 치고 공격 대미지가 상당히 아프게 들어온다. 거기다가 알낳기 덕에 포획도 쉽지 않다. 우두머리가 아닌 경우 플레이어가 다가가면 도망치며[7], 우두머리는 그런 거 없이 그냥 공격한다.

4. 난입배틀

추천 포켓몬: 칼등치기를 배운 포켓몬
추천 아이템:[8] 응원캡슐토이, 경험캡슐토이, 발견캡슐토이[9]

럭키는 썬문에서도 야생에서 나오긴 하지만, 난입배틀로만 나오기 때문에 해당 문단은 울트라썬문에서 플레이한다는 전제로 쓴다.

야생 럭키의 레벨은 54~57이며, 레벨마다 배우는 기술이 약간 다르지만[10] 그닥 큰 영향은 끼치지 않는다. 보다시피 공격기도 전부 물리기라서 껍질몬이 아닌 이상 럭키한테 맞아 죽을 일도 없다.[11] 단, 럭키의 특수내구가 높은데다가 빛의장막도 쓰기 때문에 특수기보다는 물리기를 써서 쓰러트리는 게 좋다. 특히 럭키가 동료한테 치유파동을 써주기 때문에 칼등치기를 쓰는 게 아닌 이상 1타에 정리해주는 게 중요.

또한 럭키 연쇄는 단순히 고개체 럭키를 잡는 것 이외의 의의가 있는데, 바로 울트라썬문 최고의 경험치 노가다 방법. 알다시피 럭키는 기본적으로 경험치를 많이 주는 데다가 여기에서 나오는 것들은 고레벨이기까지 하고, 운이 좋으면 해피너스까지 나온다. 상술했듯이 연쇄 난이도도 그리 높지 않으니 잘만 하면 레벨이 쑥쑥 오르는 것을 목격할 수 있게 된다. 단, 특수형 포켓몬을 키우고 싶다면 응원캡술토이 같은 도구로 특공을 높여주는 게 정신건강에 좋다.

5. 대전

엄청난 내구를 자랑하는 전대미문의 특수막이. 모든 포켓몬을 통틀어 봐도 럭키보다 특수내구가 높은 포켓몬은 럭키의 진화형인 해피너스 정도밖에 찾아볼 수 없으며, 진화의휘석 럭키는 모든 포켓몬 중 가장 높은 총합내구를 자랑한다. 휘석 럭키나 해피너스의 절반수준의 특수내구만 나와도 특수막이로 운용이 가능한 수준. 귀여운 외모에서 상상할 수 없는 흉악한 내구성능 덕분에 분홍악마라 불린다.

5.1. 1세대

첫 등장한 1세대에서는 진화하지 않는 포켓몬으로 존재했는데, 이 시기부터 사기 포켓몬이었다. 심지어 "해피너스가 이후 세대에서 아무리 맹위를 떨쳐봤자 1세대 럭키보다 나은 적이 없었다"는 말도 나왔을 정도로, 당시의 좁아터진 포켓몬 선택지와 특공과 특방이 하나로 통합되어 있었던 시스템 덕분에 매우 강력한 포켓몬이었다. 당시 럭키의 특수능력치는 2세대 이후 특방에 해당하는 105. 이후 세대에서처럼 공격 능력은 거의 없고 몸빵만 잘하는 포켓몬이 아니라, 특공 105 + 노말 포켓몬 특유의 빵빵한 특수기술폭을 등에 업고 강력한 화력까지 갖춘 그야말로 만능 캐릭터였던 것이다.[12] 노력치를 모든 스탯에 분배 할 수 있던 시절이라 교체해서 물리 공격으로 치우려고 해도 작아지기를 쌓아 피해가며 억지로 두들겨 패는 대단히 강력한 포켓몬이였지만, 사파리존에서 출현율 5%에 포획률도 상당히 낮은 포켓몬이여서 개체가 굉장히 뽑히기 어려웠기 때문에 실제로는 이론만큼 강한 힘을 내지는 못했다.[13] 엔딩 이후의 블루시티동굴에서도 나오기는 한데 출현률이 낮다.

쓸만한 물리 기술이 드물어 특수기가 메이저했던 당시에 특수기에는 절대 약점을 잡히지 않는 럭키는 많은 포켓몬들을 숨막히게 해줄 수 있었다. 당시 최강급의 특수화력 + 지금보다 훨씬 준수한 특수내구를 자랑하던 후딘을 데려와도 후딘이 럭키를 치는 것보다 럭키가 후딘을 치는 게 더 아프고,[14] 데미지 쌓이는 거야 후딘이 HP회복으로 버틴다고 쳐도 럭키 앞에서 계속 버티고 있다간 10만볼트에 마비가 걸리거나 당시 결빙률 30%를 자랑하던 눈보라에 얼어버릴 위험이 크다. 반면 럭키 쪽에서는 원래 스피드는 거의 내다버리다시피 했기 때문에 마비 걸린다고 아쉬울 게 없다.

단일 노말타입이라 유일한 약점은 격투인데, 격투 포켓몬은 자체적으로도 낮은 성능과 에스퍼 포켓몬의 강세 속에 기를 펴고 다닐 수가 없었으며, 서브웨폰으로 쓰는 격투 기술도 지옥의바퀴 정도였기에 럭키에게 위협을 줄 만한 것이 별로 없었다. 물론 저 지옥의바퀴를 맞으면 럭키 입장에서는 엄청 아프기는 한데, 당시 최강의 격투 공격인 괴력몬의 지옥의바퀴나 시라소몬무릎차기를 맞아도 럭키는 한 방에 죽지 않는다. 게다가 지옥의바퀴는 입힌 피해의 1/4만큼 시전한 본인의 체력을 깎아먹는 반동기. 굉장히 높은 HP를 가진 럭키에게 지옥의바퀴를 쓰면 사용자의 체력도 만만치 않게 까인다. 럭키는 여차하면 사이코키네시스도 쓸 수 있기 때문에 격투 포켓몬이 어쩌다 나와서 럭키를 잡더라도 그 대가로 걸레짝이 될 수밖에 없었다.

5.2. 2~4세대

이후 2세대에서는 특공이 35로 급하락했기에 1세대같이 써먹는 건 더이상 불가능해지고, 이제 대미지는 맹독 등에 의존하게 될 수밖에 없었다. 애초에 여기서 진화형 해피너스가 나왔기 때문에 더 이상 럭키를 쓸 이유가 없어졌고, 4세대까지는 그냥 해피너스로 가는 중간 단계로 전락해버렸다.

5.3. 5세대 이후

그러다가 5세대에서 신 아이템 진화의휘석의 추가로 럭키가 해피너스보다도 주목받게 되었다. 다른 아이템을 쓸 수 없다는 단점이 있지만, 진화의 휘석을 장착한 럭키는 물리내구와 특수내구 양면에서 해피너스를 뛰어넘는 폭풍같은 맷집을 자랑하기 때문. 특수내구는 악마같은 수준으로, 수치로 환산하면 특방 풀보정 기준 224102에 육박한다. 웬만한 특공 어택커에게 4~5방 정도는 무난하게 버텨내게 된다. 메가루카리오가 럭키의 약점을 찔러 자속 적응력 기합구슬을 날려도 확정 3타가 난다. 해피너스보다 물리 특수 양면에서 대략 20~30% 정도 내구력이 좋다고 보면 된다. 특히, 물리내구가 웬만한 물리받이형 포켓몬에 필적해진다는 점도 포인트.[15] 5세대에서 휘석 폴리곤과 함께 물리형 격투 타입의 빈도를 높인 주범이다.

물리내구 특화의 경우 물리내구는 명랑 헤라크로스인파이트를 맞아도 확정 2타, 특수내구는 안경낀 가이오가가 잔비 + 풀피 해수스파우팅를 두 번 써야 다운된다. 스텔스록이 유전기로 추가되지 않았기 때문에 3세대와 경유하지 않고 지구던지기와 스텔스록의 양립은 여전히 불가능했었으나, ORAS에서는 NPC기로 스텔스록이 풀리면서 양립이 가능해졌다.

5세대에서 글라이온, 노보청, 너트령 같은 강적들이 많이 등장했고, 6세대에서는 럭키의 모든 공격 수단을 완전히 무효화하는 메가팬텀, 킬가르도 등이 버티고 있어 예전 같은 무쌍을 펼치기는 많이 힘들어졌다. 특히 해로운 새가 격투타입을 많이 몰아냈지만 그 새의 선공 브레이브버드가 상당히 위험하다.[16] 이외에도 메가캥카를 포함한 신흥 물리 어태커들이 대거 등장해서 입지가 많이 위험해졌다. 거기에다가 상향된 탁쳐서떨구기가 심심치않게 채용됨에 따라 예전처럼 버티기도 힘들어진건 덤이다.[17] 그래도 특막으로서의 존재감은 아직 남아있다.

7세대에서는 물리 위주의 환경이 많이 줄었기 때문에 채용률이 6세대 시절보다 확연히 상승, 이전만큼은 못해도 해피너스와 함께 확실히 자주 등장한다. 특히 막이팟에서 특막 역할로는 최고로, 대부분 막이팟에 끼어서 등장한다. 대신 Z기술의 등장에 의해 고위력 필중기가 많이 늘었기 때문에 작아지기의 채용률은 줄었다.

5.4. 8세대

시리즈 5부터 사용할 수 있게 되었지만, 맹독 등 중요한 기술을 죄다 몰수당해 이전만큼의 성능을 낼 수 없게 되어 이전의 악명과는 달리 사용률이 굉장히 저조해졌다. 특히나 악명 높았던 작아지기를 조합하는 것도 다이맥스가 필중기인 탓에 사용할 이유가 없어졌다. 전기자석파, 알낳기 등의 기술은 쓸 수 있지만 그것만으로는 부족하며, 무엇보다 진화의휘석 자리에는 동시에 복귀한 폴리곤2 쪽이 성능이 월등하게 좋아 폴리곤2에게 휘석 자리를 넘겨주고 오히려 진화체인 해피너스 쪽이 더 많이 쓰이고 있다.

시리즈 6에서는 폴리곤2가 금지당했으나 해피너스에게 채용률이 크게 밀렸다. 전체적인 화력 디플레이션으로 인해 해피너스의 유틸성이 더 고평가를 받았기 때문.

왕관의 설원 이후로는 썬더를 막아낼 몇 안되는 수단이라 채용률이 크게 늘었다. 여전히 폴리곤2해피너스로도 막아낼 수 있지만, 조심 생명의구슬 썬더를 받아주는 건 부담스러울 수 있기 때문에 확실한 스토핑을 원할 경우 럭키나 마기라스가 주로 나온다. 맹독을 잃은 것도 럭키는 아직 지구던지기라는 딜 소스가 있는 반면 상대도 맹독으로 럭키를 뚫어내는 게 불가능해서 완전한 디메리트는 아니라는 점이 밝혀졌다. 초전설을 하나까지 포함할 수 있는 용왕전 룰 랭크매치에서는 훨씬 수요가 늘었다.

싱글에서도 막이로 맹활약이 가능하지만, 더블이라고 안 쓰이는 건 아니다. 오히려 일부 더블 유저들에게도 끔찍한 트라우마를 선사할 수 있는 포켓몬으로, 가드셰어 단단지와 섞어서 TOD를 유발하는 해악 파티로 쓰이기도 한다. 본작의 더블 배틀 단단지 & 럭키 파티의 대략적인 구성은 다음과 같다.

보통은 이 4마리를 기반으로 나머지는 에써르 등을 적당히 끼워넣어서 룸 각이 잘 나올 때 대놓고 룸을 깐다던가, 초전설 환경이면 룸을 배운 브리무음과 초전설 포켓몬을 동시에 넣는다던가, 적당히 성능이 좋은 이상해꽃 & 코터스픽시 같은 포켓몬을 끼우기도 한다. 아니면 브리무음이나 레파르다스 같은 포켓몬들을 과감하게 빼고 단단지와 럭키만 넣은 변종팟들도 꽤 있는 편이다. 심하면 저 위의 4마리 있는 팀이나 해피너스까지 끼워서 극한의 TOD를 유발하는 팀도 있다.

속이기가 가능한 레파르다스와 브리무음을 선두에 내놓고 시작부터 다이월 룸을 깔거나 거다이천벌부터 쏘고 보며, 거다이천벌이 상대 진영 전체 혼란 효과가 있어 어떻게든 운짤로 밀고 들어가는 게 가능하다. 룸각 나오면 다이월 + 흉내쟁이로 룸 깔고, 남는 턴 동안 거다이천벌 난사하면서 시행 횟수를 늘리다가 뭔가 좀 된다 싶으면 럭키 꺼내서 작아지기 스택을 쌓는다.

브리무음이나 레파르다스가 알아서 퇴장하면 단단지가 튀어나와서 럭키한테 가드셰어를 걸어준다. HP 종족값이 가장 높은 축에 속하는(250) 럭키가 BD 종족값이 가장 높은 단단지(230)의 가드셰어를 받고, 거기다가 진화의휘석 보정까지 적용되는 순간 양 내구가 몇 십만은 우습게 넘기는 철옹성으로 탄생한다.[19]이쯤 되면 1배 딜로 잡는 건 꿈조차도 꾸지 못하며, 약점을 찌르는 격투 포켓몬이 제아무리 인파이트를 눌러도 생채기만 날 정도이다. 차라리 일격기로 뚫는 게 더 나을 지경인데, 더블 배틀에서는 일격기 채용률조차 극히 낮다. 여기서 작아지기까지 더해지면 회피율까지 올라가며, 공격이 맞지 않으면 지구던지기/어시스트파워, 대충 공격 몇 번 받아내다가 자신 없으면 알낳기로 체력 관리를 한다.

승리 플랜은 수적 유리를 만들고 TOD 판정승 내기. 파훼법으로는 브리무음의 거다이맥스 + 레파르다스의 속이기 턴에 날따름이나 사이드체인지 등 우선도가 1(흉내쟁이)보다는 높고 4(다이월)보다는 낮은 기술로 타이밍을 흘리는 것이 있다. 흉내쟁이 턴에 속이기를 일부러 실패해서 트릭룸을 못 베끼게 하는 방법도 있으며, 수적 우위를 내기 전에 어떻게든 이쪽에서 먼저 플랜을 저지하면 된다.

5.5. 9세대

현재까지는 실전 배틀에 채용할 만한 몇 안 되는 진화의휘석 막이계 포켓몬. 폴리곤2는 도감에서 제외된 반면 럭키는 그대로 남아있다.

하지만 성능 면으로 보면 치명적으로 하향되었다. 특수공격 쪽으로 럭키를 뚫는 건 여전히 거의 불가능하긴 하지만 럭키의 상징인 알낳기 PP가 8로 크게 줄었고, 작아지기는 아예 기술 칸에서 삭제되었고, 브다샤펄에서 돌려받은 카운터도 유전기 목록에서 삭제되었다. 그 외에 단단지도 없어져 파워셰어&가드셰어를 이용한 전법도, 사이드체인지를 이용한 해악질 전법도 막혀 작아지기와 회복을 통한 TOD가 전략인 럭키의 사용가치가 크게 줄어든 너프이다.

이런저런 너프도 있었지만 맹독이 없는 상황에서 지구던지기로 최소한의 딜링이 가능한게 장점이었는데, 문제는 이전 세대의 환경을 장악했던 따라큐, 드래펄트와 더불어 신 포켓몬 라우드본, 타부자고, 저승갓숭, 레귤레이션 B부터 풀린 날개치는머리 등 8세대보다도 고스트가 강력한 환경이 도래하고,[20] 원래 고스트 타입이 아니더라도 테라스탈 시스템으로 타입이 변할 수 있게 되면서 방어 상성이 좋은 고스트 테라스탈을 하는 경우도 많아 지구던지기가 씹히는 게 일상이 되어버렸다. 특히 타부자고, 날개치는머리는 럭키의 주요 먹잇감이 되어야 함에도 딜링 수단이 전무하며, 각각 트릭도발, 사이코쇼크를 습득할 수 있기 때문에 역으로 완봉당하기 쉽다.

그나마 버프를 전혀 못받은 건 아니라 물리내구가 얇은 럭키에 잘 어울리는 찬물끼얹기를 받았다. 물론 애교부리기에 비해 안정성은 떨어지고, 럭키의 특수공격이 장식 수준이라 데미지를 기대하긴 힘들지만 선택의 폭은 넓어진 셈.

하지만 진짜 문제는 시간이 지나면서 해피너스에게 사용률이 밀리기 시작했다는 것이다. 진화의휘석이 강제되어 메이저한 기술인 트릭에 취약한 반면, 해피너스내던지기트릭, 특히 타부자고에 유의미한 저항이 가능하기 때문이다.

6. 다른 매체에서의 모습

6.1. 포켓몬 불가사의 던전

구조대에서는 엔딩 이후 갈 수 있는 99층 던전인 행복의 탑에서만 출현한다. 행복의 탑 자체의 난도가 높은 편인 데다가 특정 층에서만 등장하고, 출현율 자체도 매우 낮은 편이라 모든 포켓몬을 동료로 만드려 하는 유저들에게 포니타, 아라리[21]와 함께 큰 난관을 선사하는 포켓몬. 여담으로 패리퍼 의뢰소 근처에 있는 모다피에게 말을 걸면 "럭키라는 포켓몬이 있다던데~" 라고 말하는데, 럭키를 만나고 다시 말을 걸면 "럭키를 만났다구요? 나도 빨리 럭키를 만나고 싶어..."로 바뀐다.

탐험대 시리즈에서는 포켓몬의 알을 맡아 주는 돌보미집의 운영자로 등장한다. 야생으로서는 진화 전인 핑복과 진화형 해피너스와 함께 행복의 곶에서 등장한다. 구조대 시절과 달리 특정 층에서만 등장하는 건 아니고, 특히 핑복의 출현률이 상당히 높은 덕에 입수 난이도가 대폭 낮아졌다. 단 진화하는 데 동글동글돌과 태양의리본이 필요한 점은 주의.

구조대 DX에서는 럭키 자체의 출현지는 행복의 탑 그대로지만, 진화 전인 핑복이 2차 스토리 던전 일부 지역[22]에서 배고파 쓰러진 상태로 출현하는 경우가 종종 있어 사과를 주고 영입할 수 있게 되면서 마찬가지로 입수 난이도는 낮은 편. 다만 핑복이 무조건 뜨냐면 그건 또 아닌지라 운이 좀 따라줘야 한다.

6.2. Pokémon GO

113 럭키
파일:pokemongo_113.png
명칭 한국어 럭키
일본어 ラッキー
영어 Chansey
분류 행복 포켓몬 타입
몸무게 34.6kg 1.1m
설명 영양 만점인 알을 매일 낳는다. 식욕을 잃은 사람도 한 번에 먹어치울 정도로 맛있는 알이다.
진화 핑복 → 럭키 → 해피너스
기술 일반
특수
종족치 공격 방어 체력
? ? ?
전투력 - 리서치 알/레이드 레이드+날씨 최대 Lv
CP ? ~ ? ? ~ 560 ? ~ 701 981
HP ? ~ ? ? ~ ? ? ~ ? ?
획득 방법 필드 리서치 레이드
포획률
색이 다른 포켓몬 있음 파일:pokemongo_113s.png
한 번 진화할 수 있는 포켓몬이라는 것을 고려하더라도 CP 총합은 낮으며, 최대 CP가 고작 1469에 불과하다. 특히 공격력은 최하위권.

공격용으로는 공격력이 낮기 때문에 아무런 쓸모가 없지만, 체육관 방어용 포켓몬으로는 상당히 주목받는다. 부동의 원탑 해피너스에 비할 바까지는 아니지만 잠만보와는 비교 가능한 수준. 이는 럭키의 체력이 해피너스와 고작 10 차이가 날 뿐인 최상위권이기 때문이다. Pokémon GO의 체육관 시스템상 방어 포켓몬은 체력이 2배로 늘어나게 되므로 그 어떤 능력치보다도 체력의 중요도가 높은데, 럭키는 이 방면에서 해피너스 바로 다음 가는 지위를 갖는다. 방어력은 상대적으로 낮지만 해피너스 바로 다음 티어인 잠만보와 별로 차이도 안 나는 정도라서 별로 중요하지 않고, 처참한 공격력은 노말 타입인 럭키를 주로 잡으러 오는 격투 타입을 카운터칠 수 있는 스킬들을 배운다는 점으로 어느 정도 만회가 가능하다.

럭키가 심지어 해피너스에 비해서도 방어 시 유리한 점도 있는데, 바로 CP가 낮다는 점이다. 능력치가 낮으면 당연히 만전 상태에서의 전투에는 불리하지만, 시간이 지남에 따라 자연적으로 떨어지는 능력치는 럭키 쪽이 훨씬 적다. 같은 체육관에서 똑같이 방치되었을 때 해피너스의 CP가 1000 가까이 떨어지는 동안 럭키는 거의 철저한 상태를 유지할 수 있는 셈이다. 이런 관점에서 본다면, 꾸준히 관리하기 어려운 체육관에 넣을 경우에 한해서는 해피너스에 비해 낫다고 볼 여지도 있다. 물론 해피너스와 럭키 둘 다 넣고 꾸준히 관리를 해 준다면 상대 입장에서는 지옥이 따로 없다.

이후 XL 사탕을 통한 50레벨 육성이 해금되어, 럭키의 최대 CP가 슈퍼리그의 상한선인 1,500에 근접해짐에 따라 리그에서 사용될 길이 열렸다. 여기서도 내구력 하나는 지옥이나 다름없는데, 슈퍼리그 총합 스탯 1위의 포켓몬이 바로 XL 사탕을 통해 한계까지 키워낸 럭키이며, 슈퍼리그에서 유일하게 총합 능력치가 삼천 대를 넘어가는 포켓몬이다. 노말 무브인 막치기와 사념의박치기가 뒤에서 순위권일 정도로 구린 기술이지만 차징 무브는 괜찮은 편이고, 내구가 워낙 압도적이어서 관동컵 등지에서 통곡의 벽으로 활약한다. 이 때문에 시즌 10 밸런스 패치로 가뜩이나 구린 기술이었던 막치기의 대미지가 소정 너프되었을 정도.

해피너스와 같게 퀵 무브로는 막치기사념의박치기, 차지 무브로는 파괴광선 / 매지컬샤인 / 사이코키네시스를 습득한다. 럭키는 공격력이 끔찍하게 낮은 방어 전용 포켓몬이기에 자속을 살릴 수 있는 막치기와 파괴광선보다는 상성 공략 면에서 장점이 있는 사념의박치기와 매지컬샤인, 사이코키네시스 등이 더 선호된다. 다만 막치기의 경우 상술한 대로 슈퍼리그에서 채용하기도 한다.

기존에는 10km 알에서 일정 확률로 부화했으나, 4세대 업데이트 이후 핑복이 나오게 되면서 럭키 대신에 핑복이 10km 알 혹은 7km 알에서 일정 확률로 부화하는 것으로 바뀌게 되었다.

2024년 2월 커뮤니티 데이 대상 포켓몬으로 럭키가 선정되었다. 특전기는 스페셜어택 와일드볼트이다.

6.3. Pokémon UNITE

파일:포켓몬유나이트_해피너스.png
파일:유나이트_포인트.png Pokémon UNITE플레이어블 포켓몬
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에브이 마폭시 글레이시아 드래펄트
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요씽리스 대로트 미끄래곤 라프라스 블래키
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조로아크 리피아 마스카나
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6.4. 애니메이션

포켓몬스터 AG 194화에서 간호순의 럭키가 지우가재군과 포켓몬 시합을 벌였다. 지우는 무작정 힘으로 몰아 붙이지만 럭키의 높은 체력에 데미지가 별로 없었고 결국 지고 만다.

포켓몬스터(2023년 애니메이션)에서는 몰리의 파트너 포켓몬으로 등장한다.

7. 기타

8. 삽화

레드·그린·블루·피카츄
파일:113Chansey_RB.png 파일:113Chansey_RG.png
럭키
포켓몬스터 스칼렛·바이올렛의 도감 이미지
파일:113 럭키 dex.png
럭키

9. 둘러보기

파일:노말 타입.svg 노말 타입 포켓몬
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1세대
[[피죤투|파일:icon0018_f00_s0.png
피죤투
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레트라
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깨비드릴조
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푸크린
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페르시온
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파오리
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두트리오
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럭키
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캥카
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켄타로스
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메타몽
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이브이
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폴리곤
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잠만보
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[A]: 진화하면서 노말 타입이 없어짐
2세대
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다꼬리
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야부엉
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에이팜
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키링키
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노고치
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링곰
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폴리곤2
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노라키
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루브도
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밀탱크
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해피너스
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3세대
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직구리
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스왈로
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게을킹
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[[폭음룡|파일:icon0295_f00_s0.png
폭음룡
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[[루리리|파일:icon0298_f00_s0.png
루리리
]][A]
[[델케티|파일:icon0301_f00_s0.png
델케티
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[[얼루기|파일:icon0327_f00_s0.png
얼루기
]]
[[파비코리|파일:icon0333_f00_s0.png
파비코
]][A]
[[쟝고|파일:icon0335_f00_s0.png
쟝고
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[[캐스퐁|파일:icon0351_f00_s0.png
캐스퐁
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[[캘리몬|파일:icon0352_f00_s0.png
캘리몬
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[A]: 진화하면서 노말 타입이 없어짐
4세대
[[찌르호크|파일:icon0398_f00_s0.png
찌르호크
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[[비버통|파일:icon0400_f00_s0.png
비버통
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[[겟핸보숭|파일:icon0424_f00_s0.png
겟헨보숭
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이어롭
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몬냥이
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페라페
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내룸벨트
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폴리곤Z
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[[레지기가스|파일:icon0486_f00_s0.png
레지기가스
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아르세우스
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5세대
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보르그
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바랜드
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켄호로우
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다부니
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[[조로아크|파일:icon0571_f01_s0.png
조로아크
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치라치노
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바라철록
]]
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버프론
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워글
]]
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메로엣타
]]
6세대
[[파르토|파일:icon0660_f00_s0.png
파르토
]]
[[파이어로|파일:icon0661_f00_s0.png
화살꼬빈
]][A]
[[화염레오|파일:icon0668_f00_s0.png
화염레오
]]
[[트리미앙|파일:icon0676_f00_s0.png
트리미앙
]]
[[일레도리자드|파일:icon0695_f00_s0.png
일레도리자드
]]
[A]: 진화하면서 노말 타입이 없어짐
7세대
[[왕큰부리|파일:icon0733_f00_s0.png
왕큰부리
]]
[[형사구스|파일:icon0735_f00_s0.png
형사구스
]]
[[이븐곰|파일:icon0760_f00_s0.png
이븐곰
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[[하랑우탄|파일:icon0765_f00_s0.png
하랑우탄
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[[실버디|파일:icon0773_f00_s0.png
실버디
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[[자말라|파일:icon0775_f00_s0.png
자말라
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[[할비롱|파일:icon0780_f00_s0.png
할비롱
]]
8세대
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요씽리스
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배우르
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가로막구리
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에써르
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신비록
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다투곰
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9세대
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퍼퓨돈
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파밀리쥐
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[[올리르바|파일:icon0930_f00_s0.png
올리르바
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시비꼬
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태깅구르
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모토마
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키키링
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노고고치
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테라파고스
]]
세대별 최종 진화형 기준 서술
(진화하며 타입이 없어지는 경우는 제외)
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10. 관련 문서



[1] 동글동글돌; まんまるいし; Oval Stone. 게임 내 설명문은 "어느 특정 포켓몬을 진화시키는 이상한 돌. 구슬처럼 둥글다". 핑복을 럭키로 진화시키는 데 사용되는 것만 빼면 다른 효과는 없음. 4세대 시절에는 야생 핑복 및 럭키가 지니고 있다. 6세대 때는 이름없는 동굴 왼쪽 위 바위에 숨겨져 있다. 물론 아직도 여전히 야생 핑복이 지니고 있을 때도 있다.[2] 8세대부터는 160[3] 럭키의 몸 색깔과 디자인 모티브에는 우파루파도 섞여 있다.[4] 모든 포켓몬들 중 공격 수치가 가장 낮다.[5] 다만 AG의 배틀피라미드 편에서 나온 간호순은 한때 의욕 넘치는 트레이너였던지라, 너스캡이 벗겨지는 순간 간호순이나 럭키나 투쟁심과 전투력이 말 그대로 폭발하는 모습을 보였다. 너스캡을 다시 쓰면 원래의 상냥한 모습으로 복귀하는 건 덤. 간호순이나 럭키마다 다 복불복인 듯.[6] 참고로 럭키 대량발생은 13번도로에서만 이루어지며, 13번도로의 풀숲은 풀베기로 나무를 베어야 들어갈 수 있는 점을 참고하자.[7] 럭키의 포켓몬 도감 설정을 반영해서인지, 만약 플레이어가 부상을 입은 상태면 도망가지 않고 걱정하듯이 다가간다. 플레이어의 상태가 회복되면 다시 도망간다.[8] 경험치 노가다 한정.[9] 껍질몬 사용 시 한정.[10] 내던지기, 치유파동, 알폭탄, 빛의장막. 57은 내던지기 대신 치유소원을 배운다. 다행히 치유소원은 야생 포켓몬이 쓰면 실패하기 때문에 걱정할 필요는 없다.[11] 그마저도 럭키펀치를 든 개체가 내던지기를 써야 한다. 게다가 발견캡슐토이를 쓰면 시간이 다 되기 전까지 내던지기는 아예 볼 일도 없다.[12] 1세대까지는 종족값이 100만 되도 어태커로 활용이 가능했기 때문에 럭키의 105라는 화력은 상당히 상위권에 위치해있었다. 망나뇽, 뮤, 갸라도스같은 포켓몬보다 럭키의 화력이 높다고 생각해보자.[13] 당시에는 교배 시스템 따위 없었다. 키우미집은 한 마리만 맡아줬기 때문에 말 그대로 키워주기만 하는 곳이었으니 모든 포켓몬을 야생, 교환 등으로 조달해야 했다.[14] 특수종족값 105의 럭키와 135의 후딘의 화력차이는 기껏해야 20%의 차이이지만, 럭키의 체력은 후딘의 2.3배정도 되니 당연한 일이었다. 당시 기준인 100레벨이라면 럭키의 내구를 뚫기 위해서 사이코키네시스를 6번, 메가톤킥을 4~5번 사용해야 했으니 차라리 메가톤킥이 나을 지경이었다.[15] HB252 대담 기준 무려 80781에 달한다. 같은 보정을 가한 해피너스의 물리내구는 59892인 것을 감안하면 자속 격투를 제외한 어지간한 물리 어태커 상대로도 물리막이의 기능을 어느 정도 수행할 수 있는 셈이다.[16] 정확히는 파이어로의 유틸기들이 무서운편. 도발, 칼춤등. 물론 브레이브버드에 맞으면 한방이긴 하나, 이녀석의 체력 실능치를 생각하면 반동데미지만으로도 단숨에 체력이 걸레짝이 되거나 쓰러질 가능성이 생각보다 높다. 아니, 거의 확정이다.[17] 특히 휘석 미라몽은 약점찔림 + 휘석 강제해제 + 회복기의 부재로 이전보다 위용이 많이 죽었다. 이전의 위용이 여전히 남아있는 휘석 포켓몬은 폴리곤2 뿐이다.[18] 가드셰어의 효율을 올리기 위함이다. 트릭룸에서의 우선권과 파워셰어의 기능까지 고려하면 이상적인 개체치는 VZVZVZ[19] 방어에 풀보정한 기준으로 B 279 D 306이란 수치가 나오며 물리내구가 24.2만, 특수내구가 26.6만이 나온다.[20] 고스트 기술 자체가 강세는 아니고 그냥 강력한 포켓몬들이 고스트 타입인 것에 가까워서 더 곤란하다. 전술한 포켓몬 중 저승갓숭을 제외하면 전부 다른 쪽 자속기가 주력기이고, 그 저승갓숭은 격투 타입 포켓몬이면서 안티탱커이기에 럭키로 상대할 수 없다.[21] 아라리는 그래도 저층, 저렙 일반 던전인 멀리짖음 숲에 등장해서 럭키나 포니타보다는 상대적으로 나은편이다.[22] 유저들의 리뷰에 따르면 서쪽 동굴과 아득한 영봉에서 자주 보인다고 한다.