1. 개요
포켓몬스터 스칼렛·바이올렛의 스토리에서 추천하는 포켓몬을, 가독성을 높이기 위해 플레이어가 처음 마을을 출발한 후부터 경로 순서대로 서술한 문서이다.2. 타입별 추천 포켓몬 요약
각 포켓몬에 대한 자세한 설명은 해당 문단을 참조할 것.3.
* 갸라도스 (남부 에리어 1)
* 마릴리 (남부 에리어 1)
* 패리퍼 (남부 에리어 1)
* 갈가부기 (남부 에리어 1)
* 꼬치조 (남부 에리어 1)
* 플로젤 (남부 에리어 4)
* 갸라도스 (남부 에리어 1)
* 마릴리 (남부 에리어 1)
* 패리퍼 (남부 에리어 1)
* 갈가부기 (남부 에리어 1)
* 꼬치조 (남부 에리어 1)
* 플로젤 (남부 에리어 4)
4.
* 올리르바 (남부 에리어 2)
* 달코퀸 (동부 에리어 2)
* 드레디어 (서부 에리어 1)
* 스코빌런 (서부 에리어 1)
5.
* 가디안 (남부 에리어 1)
* 님피아 (남부 에리어 2)
* 플라제스 (동부 에리어 2)
* 두드리짱 (남부 에리어 2)
6.
* 루카리오 (남부 에리어 4)
* 엘레이드 (남부 에리어 1)
* 저승갓숭 (서부 에리어 1)
* 모단단게 (동부 에리어 2)
* 하리뭉 (동부 에리어 1)
* 요가램 (서부 에리어 2)
7.
* 한카리아스 (서부 에리어 2)
* 액스라이즈 (남부 에리어 5)
* 보만다(V) (남부 에리어 5)
* 드래펄트(V) (남부 에리어 5)
* 삼삼드래(S) (남부 에리어 6)
* 드닐레이브 (나페산)
* 미끄래곤 (남부 에리어 5)
* 음번 (서부 에리어 2)
8.
* 만마드 (서부 에리어 1)
* 위대한엄니/무쇠바퀴 (로스트 사막) / (로스트 사막)
* 코리갑 (서부 에리어 1)
* 사다이사 (로스트 사막)
9.
* 루가루암 (서부 에리어 1)
* 콜로솔트 (남부 에리어 2)
* 절벼게 (남부 에리어 3)
10.
* 빠르모트 (남부 에리어 1)
* 찌리비크 (동부 에리어 1)
* 렌트라 (남부 에리어 3)
* 라이츄 (동부 에리어 1)
* 찌리배리 (동부 에리어 1)
* 자포코일 (동부 에리어 2)
* 올리르바 (남부 에리어 2)
* 달코퀸 (동부 에리어 2)
* 드레디어 (서부 에리어 1)
* 스코빌런 (서부 에리어 1)
5.
* 가디안 (남부 에리어 1)
* 님피아 (남부 에리어 2)
* 플라제스 (동부 에리어 2)
* 두드리짱 (남부 에리어 2)
6.
* 루카리오 (남부 에리어 4)
* 엘레이드 (남부 에리어 1)
* 저승갓숭 (서부 에리어 1)
* 모단단게 (동부 에리어 2)
* 하리뭉 (동부 에리어 1)
* 요가램 (서부 에리어 2)
7.
* 한카리아스 (서부 에리어 2)
* 액스라이즈 (남부 에리어 5)
* 보만다(V) (남부 에리어 5)
* 드래펄트(V) (남부 에리어 5)
* 삼삼드래(S) (남부 에리어 6)
* 드닐레이브 (나페산)
* 미끄래곤 (남부 에리어 5)
* 음번 (서부 에리어 2)
8.
* 만마드 (서부 에리어 1)
* 위대한엄니/무쇠바퀴 (로스트 사막) / (로스트 사막)
* 코리갑 (서부 에리어 1)
* 사다이사 (로스트 사막)
9.
* 루가루암 (서부 에리어 1)
* 콜로솔트 (남부 에리어 2)
* 절벼게 (남부 에리어 3)
10.
* 빠르모트 (남부 에리어 1)
* 찌리비크 (동부 에리어 1)
* 렌트라 (남부 에리어 3)
* 라이츄 (동부 에리어 1)
* 찌리배리 (동부 에리어 1)
* 자포코일 (동부 에리어 2)
14.
* 팬텀 (남부 에리어 1)[1]
* 무우마직 (서부 에리어 1)
* 다크펫 (동부 에리어 1)
* 따라큐 (표식의 나무숲)
15.
* 엑스레그 (서부 에리어 1)
* 베라카스 (로스트 사막)
* 비비용 (남부 에리어 1)
* 비나방 (남부 에리어 1)
* 헤라크로스 (북부 에리어 2)
* 팬텀 (남부 에리어 1)[1]
* 무우마직 (서부 에리어 1)
* 다크펫 (동부 에리어 1)
* 따라큐 (표식의 나무숲)
15.
* 엑스레그 (서부 에리어 1)
* 베라카스 (로스트 사막)
* 비비용 (남부 에리어 1)
* 비나방 (남부 에리어 1)
* 헤라크로스 (북부 에리어 2)
16.
* 대왕끼리동 (동부 에리어 3)
* 부르르룸 (동부 에리어 3)
* 꿈트렁 (동부 에리어 3)
17.
* 모스노우 ((교환)세르클마을/(야생)나페산)[2]
* 글레이시아 (남부 에리어 2)
* 툰베어 (나페산)
* 우락고래 (푸르피케 산길)
* 눈설왕 (나페산)
* 눈여아 (나페산)
* 대왕끼리동 (동부 에리어 3)
* 부르르룸 (동부 에리어 3)
* 꿈트렁 (동부 에리어 3)
17.
* 모스노우 ((교환)세르클마을/(야생)나페산)[2]
* 글레이시아 (남부 에리어 2)
* 툰베어 (나페산)
* 우락고래 (푸르피케 산길)
* 눈설왕 (나페산)
* 눈여아 (나페산)
3. 상세
객관적인 정보에 대한 것들은 불바피디아 등의 해당 위키 문서들을 출처로 한다. 여러 지역에 중복해서 출현하는 포켓몬들도 있는데, 이들의 경우 최초 1회만 서술하고 그 뒤부터는 해당 문단 맨 밑에 주석으로 병기한다. 종족값의 경우 (HP, 공격, 방어, 특수공격, 특수방어, 스피드) 순이다.본작은 체육관 관장 8명보다도 주인 포켓몬이나 4번째 스타단이 더 레벨이 높고, 스타단은 트레이너 배틀+주인 포켓몬급 고내구+전용 고위력기+전용 특성으로 도장깨기가 가장 어렵다. 이것까지 준비하려면 18개 타입 모두를 상대해야 함에 주의.
3.1. 스타팅 포켓몬
출현 포켓몬 바로가기 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
마스카나 | 라우드본 | 웨이니발 |
게임 시작 시 가장 먼저 받는 포켓몬. 스타팅 포켓몬은 본작에서 스토리 클리어 전까지는 야생에서 절대로 포획할 수 없다. 기존의 투텐도 혹은 무한 미라클 교환 외에도 2023년 6월 기준으로 포켓몬 홈과 9세대가 연동되며 포켓몬을 전송하면 숨겨진 특성의 팔데아 3스타팅을 보내주기 때문에 이 방법을 사용해도 된다.
스타팅 포켓몬은 기본적으로 아무 것도 없는 초기 상태부터 파티의 기둥이 되어주어야 하고, 또한 입문자들 역시 배려해야 하기 때문에 대체적으로 고성능, 그리고 사용하기 편하게 설계되었다.
그런데 본작의 스타팅 포켓몬들은 공통적으로 약점이 많다. 서브 포켓몬 없이 스타팅만으로 우직하게 스토리를 깨는 원톱 플레이를 지양시키기 위한 목적으로 생각된다. 하지만 약점이 많아진 만큼 반감도 많아졌으며, 공격 상성도 대체적으로 좋아졌기 때문에 일장일단이라는 평.
따라서 스타팅 포켓몬 하나만으로는 깨는 게 매우 힘들기에 여러 타입에 대응 가능한 포켓몬을 데리고 다니는 것이 좋다. 시스템의 변화로 학습장치가 자동 적용돼서 전투에 참여 안해도 50% 정도의 경험치를 같이 받기에 포켓몬은 6마리 꽉꽉 채워서 데리고 다니는 것이 좋다.
2023년 5월 31일 포켓몬 홈과 연동되면서 포켓몬 홈에서 스칼렛 바이올렛 소프트웨어와 연동해 포켓몬을 보낸 뒤 연동돼있는 모바일 버전에 들어가보면 숨특 스타팅 3마리를 모두 얻을 수 있게 되었다.
- 마스카나 (최초 조우 : 나오하)
종족값 | (76, 110, 70, 81, 70, 123) / 530 | ||
타입 | | 최초 출현지 | 스타팅 포켓몬 |
장점 | 빠른 스피드, 준수한 화력, 준수한 자력기, 넓은 견제폭 | ||
단점 | 나쁜 방어 상성, 애매한 내구, 고위력기 미비 | ||
자력기 | 씨폭탄(20), 유턴(24), 트릭플라워(36), 깜짝베기(38), 치근거리기(47) | ||
기술머신 | 번개펀치, 애크러뱃 | ||
빠른 스피드와 고위력 전용기로 무장한 본작의 풀 타입 스타팅 포켓몬. 내구가 약한 것이 아쉽지만, 매우 빠른 스피드 덕에 선공권을 빼앗길 일이 거의 없으며 맞기 전에 먼저 처리한다는 방식으로 운용하면 좋은 퍼포먼스를 보여줄 수 있는 포켓몬이다. 20레벨에 배우는 씨폭탄부터 자력기 자체는 준수하며, 특히 100% 급소 명중 효과로 사실상 위력 105인 전용기 트릭플라워의 성능이 매우 좋다. 하나 아쉬운 것은 악 타입 메인 웨폰인데, 위력 70의 깜짝베기가 최선이기 때문이다. 급소 보정이 붙어있긴 하지만, 깨물어부수기나 지옥찌르기 등을 배우지 못하는 것이 살짝 아쉽다. 타입의 경우 풀/악이라는 상당히 독특한 조합으로[3] 체육관 상성 자체는 8개 중 2곳에만 불리하고 4곳에는 유리하기에 챔피언 로드에서는 좋은 편이라고 할 수 있다. 하지만 주인 포켓몬과 사천왕 상대로는 상당히 불리하며, 스타단은 다섯 중 넷에게 자속 2배 타점을 받아 세 루트 중 가장 난이도가 높다는 스타더스트 스트리트에서 영 써먹기가 껄끄럽다. 풀/악 자체가 공격 상성도 넓어지지만 반대로 약점도 아주 많아지는 양날의 검에 해당하는 타입 조합이므로, 유리한 상대라고 한들 뜬금없는 서브 웨폰에 약점을 맞아 체력이 훅 까일 수 있어 조심해야 한다. 결론적으로, 준수한 화력과 빠른 스피드로 무장한 고스피드 스위퍼 포지션으로써 스토리 불도저의 역할을 능히 해내지만, 타입 상성이 상당히 치우쳐져 있고 내구가 낮으며 약점도 많은 탓에 서브 포켓몬들의 적절한 보조가 뒷받침되어야 100%의 성능을 발휘할 수 있다고 할 수 있다. |
- 라우드본 (최초 조우 : 뜨아거)
종족값 | (104, 75, 100, 110, 75, 66) / 530 | ||
타입 | | 최초 출현지 | 스타팅 포켓몬 |
장점 | 우수한 내구, 준수한 화력, 우수한 자력기, 장기전에 강함, 많은 반감 | ||
단점 | 느린 스피드, 많은 약점, 서브 웨폰 미비 | ||
자력기 | 불태우기(15), 바크아웃(24), 화염방사(32), 플레어송(36), 섀도볼(38) | ||
기술머신 | 대지의힘, 솔라빔, 번개엄니, 역린, 사념의박치기, 씨폭탄 | ||
떠올리기 | 하품(악뜨거) | ||
샹델라와 같이 고스트 타입을 겸비한 불꽃 타입 스타팅 포켓몬. 전형적인 저스피드 고내구 어태커의 스탯을 가졌다. 먼저 물리내구는 딜탱으로도 손색이 없을 정도로 튼튼하며, 특수내구도 낮은 편이라고는 할 수 없다. 스피드는 66이라서 엄청 느린 것은 아니고 레벨빨로 어느 정도 극복이 가능하지만, 스토리가 어느 정도 진행된 후엔 기본적으로 후공을 한다고 생각하는 것이 마음 편하다. 특공 종족값도 어태커 치고 무난한 수준. 라우드본의 장점은 메인 웨폰이 자력기만으로 확실하게 완성된다는 것이다. 특공이 확정적으로 강화되는 위력 80의 플레어송은 말할 것도 없고, 섀도볼은 고스트 타입의 가장 범용적인 메인 웨폰이다. 번외편으로 화염방사, 오버히트, 도깨비불, 병상첨병 등 어쨌든 자속기는 충분하다. 문제는 마스카나가 자력기만으로 실전형 4상성 견제폭을 낼 수 있는 것과는 달리, 기술머신까지 동원해도 사용 가능한 특수기가 대지의힘 등 상당히 한정적이다. 견제폭을 넓혀야 한다면 물리 기술을 채용해야 한다는 문제점이 생긴다. 정 아니면 하품 등의 변화기를 쓰는 것도 방법. 타입 상성은 약점이 5개이긴 하지만 전체적으로 좋은 편이다. 일단 메인 웨폰들의 공격 일관성이 매우 높다는 것이 큰 장점.[4] 체육관 역시 물 타입 관장 딱 1명에게만 불리하여 스토리에서도 좋은 타입이다. 하지만 체육관에서 강하면 다른 루트에서 약해지는 만큼 역할이 한정적인데, 라우드본은 스타단에게는 그럭저럭 내밀어볼 수 있지만 주인 포켓몬과 사천왕 중 강철 타입에게만 강하다는 문제가 있다. 그 외에 히스이 블레이범처럼 온갖 이빨 달린 놈들한테 타격을 입을 수 있다는 점도 주의해야 한다. 전용기가 화력을 지속적으로 높여준다는 것과 높은 내구가 합쳐져 장기전에 적합하지만, 스피드가 느리기 때문에 배틀을 거듭함에 따라 대미지가 누적될 확률이 높다. 특히 약점도 많은 편이라서 마스카나와 마찬가지로 서브 포켓몬과의 연계가 권장된다. |
- 웨이니발 (최초 조우 : 꾸왁스)
종족값 | (85, 120, 80, 85, 75, 85) / 530 | ||
타입 | | 최초 출현지 | 스타팅 포켓몬 |
장점 | 뛰어난 견제폭, 강력한 화력, 우수한 자력기, 유리한 구조의 레전드 루트 | ||
단점 | 많은 약점, 고위력기의 늦은 습득 | ||
자력기 | 아쿠아제트(13), 로킥(19), 아쿠아스텝(36), 애크러뱃(43), 인파이트(58), 웨이브태클(63) | ||
기술머신 | 브레이브버드, 아이스스피너, 깨트리기 | ||
120이라는 높은 공격 종족값과, 고위력 메인웨폰으로 무장한 고화력 물 타입 어태커이다. 내구도 나쁘지 않고, 스피드도 준수하다. 웨이니발 역시 다른 스타팅 동기들과 마찬가지로 자력기들의 성능이 좋은데, 먼저 전용기인 아쿠아스텝은 무려 스피드를 확정적으로 증가시킨다. 따라서 한 번만 사용해도 마스카나의 스피드를 능가한다. 그 외에 자속 보정을 받는 선공기 아쿠아제트, 고위력 비행 서브 웨폰 애크러뱃까지 배운다. 하지만 격투 메인 웨폰이 조금 아쉬운데, 스토리 후반부에서 최종 병기 인파이트를 배우기 전까지는 위력 65의 로킥이나 기술머신으로 가르칠 수 있는 위력 75 깨트리기에 의존해야 하기 때문이다. 타입 상성의 경우, 격투 타입의 우수한 타점 덕에 메인 웨폰만으로도 공격 상성은 넓다. 거기에 기술머신으로 브레이브버드와 아이스스피너까지 가르친다면 격투의 천적 비행 타입을 포함해 거의 모든 타입을 공략 가능하다. 약점이 많긴 하지만 전용기로 스피드를 올린 후 마스카나처럼 맞기 전에 먼저 처리한다는 식으로 운용하면 된다. 웨이니발은 특히나 견제폭이 넓기 때문에 원샷킬이 상대적으로 더 쉬워 알맞은 운용법이라고 할 수 있다. 특히 잔비 패리퍼와의 태그 운용으로 화력을 강화하면 아쿠아스텝만으로도 물 타입 반감 및 물 무효 특성 외에는 한방컷이 나므로 금상첨화. 하지만 체육관 상성 자체는 자속으로 약점이 찔리는 관장이 둘밖에 없어서 챔피언 로드에서는 힘을 좀 못 쓴다. 다른 쪽에서도 약점 공략형 포켓몬으로 굴리기엔 좀 미묘한 타입이다. 36레벨 전까지 격투는 자속보정이 없는데 정작 격투로 잡아먹을 수 있는 상대는 36레벨에 가면 오버스펙으로 날려버릴 수 있어 이쪽도 좀 미묘하고, 바위는 물과 격투의 견제폭이 겹치는 타점이다.[5] 그나마 다행인 건 속공형 멀티타입 킬러라는 점. 하지만 레전드 루트에서는 말이 달라진다. 레전드 루트에서는 무려 세마리의 주인 포켓몬의 약점을 찌르며 무난한 상대는 있을 지언정 불리한 상대가 전혀 없다. 일단 절벼게는 자속 물로 약점을 찔러주고, 떨구새는 자속 물로 무난히 상대 가능하며, 꿈트렁은 자속 격투로 약점을 찌르는데, 위대한엄니나 무쇠바퀴 모두 땅 타입이 껴있고 강철이 붙은 무쇠바퀴는 격투로도 약점을 찔러줄 수 있다. 싸리용과 어써러셔는 서로 물에 반감으로 받으며 격투로 무난한 상대가 가능하다. |
3.2. 티스푼 오솔길
출현 포켓몬 바로가기 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
파이어로 | 빠르모트 | 퍼퓨돈 |
- 파이어로 (최초 조우 : 화살꼬빈)
종족값 | (78, 81, 71, 74, 69, 126) / 499 | ||
타입 | | 최초 출현지 | 티스푼 오솔길 |
장점 | 빠른 스피드, 많은 반감, 준수한 자력기 | ||
단점 | 낮은 화력, 애매한 기술폭, 애매한 내구 | ||
자력기 | 니트로차지(17), 애크러뱃(22) | ||
기술머신 | 유턴 | ||
떠올리기 | 플레어드라이브(파이어로), 페인트(불화살빈) | ||
6세대 이후 다시금 본작에서 극초반 새 포켓몬의 포지션을 담당하게 된 파이어로다. 종족값은 전체적으로 좋다고 하기 어려운데, 스피드에 몰빵되어 버린 터라 내구가 애매하고 무엇보다 공격 종족값이 어태커 치고는 낮기 때문이다. 다행히 자력 주기술들이 전부 고위력기다. 조건부 위력 110의 애크러뱃을 22레벨에, 그리고 진화하자마자 기술 되살리기로 불꽃 타입 최종 병기 플레어드라이브를 배우기 때문에 낮은 화력을 어느 정도 상쇄할 수는 있다. 다만 애크러뱃은 도구를 착용하면 위력이 반토막 나고, 플레어드라이브는 통상적인 공격기와 달리 반동 대미지가 존재하는 페널티가 있다. 후자쪽은 대부분의 물리 불꽃 포켓몬들도 겪는 페널티다. 메인 웨폰 자체는 잘 배우지만 서브 웨폰이 매우 미비한 것도 감점 요소다. 기껏해야 유턴과 솔라빔이 최선이며, 이들도 범용성 있는 공격 기술이라고 하기에는 어렵다. 그나마 유용한 선공기인 페인트를 기술 떠올리기로 배우는 것은 장점. 보조 기술로는 부족한 화력을 보완할 칼춤을 기술머신으로 배울 수 있다. 타입 상성은 바위 4배 약점을 제외하면 괜찮은 편이다. 비행 타입 포켓몬은 스토리에서 단골로 영입되는 멤버에 속하는데, 비행 포켓몬을 채용하면서 동시에 불꽃 포켓몬도 같이 기용하는 셈이니 사실 일석이조라고 볼 수 있다. 다행인 점은 SV는 절망적일 정도로 낮은 종족값이 아니라면 화력부족을 보강하기가 아주 쉬워졌다는 점이다. 딜리버드 파우치에서 파워리스트를 구매해 조금만 착용하고 다니면 공격 노력치를 금방 최대치로 채울 수 있고, 초반부터 팔데아 지방 구석구석에 널려있는 화살꼬빈들 중에 공격력이 상승하는 성격을 골라 잡거나 공격이 상승하는 민트를 먹이면[6] 스토리로 쓰기에는 충분한 화력을 확보할 수 있다. 귀찮은 점으로 불꽃 타입 테라스탈을 하려면 불화살빈으로 개체를 엄선해야 하며, 노말 타입 테라스탈 개체가 뜨면 테라스탈은 없는 셈 치고 굴려야 한다. 화살꼬빈 불꽃 테라 확정 개체를 잡아다 키워도 되긴 하다. |
- 빠르모트 (최초 조우 : 빠모)
종족값 | (70, 115, 70, 70, 60, 105) / 490 | ||
타입 | | 최초 출현지 | 티스푼 오솔길 |
장점 | 뛰어난 자력기, 다채로운 기술폭, 높은 화력, 우수한 스피드, 빠른 진화 | ||
단점 | 낮은 내구,어려운 빠모트->빠르모트 진화 | ||
자력기 | 볼부비부비(12), 손바닥치기(18), 스파크(23), 회생의기도(최종진화), 인파이트(44), 전광쌍격(60) | ||
기술머신 | 불꽃펀치, 번개펀치, 냉동펀치, 벌크업, 씨폭탄, 깨물어부수기, 치근거리기 | ||
떠올리기 | 와일드볼트(빠르모트) | ||
스토리마다 항상 등장하는 초반 전기 타입 포켓몬이며, 동시에 본작의 신규 전기쥐 포켓몬이다. 지금까지 대부분의 초반 전기 포켓몬들이 2%씩 하자가 있던 것과는 달리[7] 빠르모트는 제 2의 스타팅 포켓몬이라 불려도 무방할 정도로 스토리 상에서 전방위적으로 뛰어난 성능을 보여준다. 빠르모트의 최대 장점은 자력기의 뛰어난 성능과 전기 포켓몬답지 않게 기술폭이 매우 넓다는 것이다. 먼저 메인 웨폰 와일드볼트를 최종진화 직후 바로 떠올릴 수가 있으며, 최강의 격투기 인파이트 역시 44레벨에 배운다. 또한 어태커 주제에 명중률 100%의 마비 기술 볼부비부비, 그리고 기절한 포켓몬을 부활시키는 궁극의 보조기인 회생의기도까지 배우므로 가히 팔방미인이라고 할 수 있다. 서브 웨폰의 선택 폭도 아주 넓다. 먼저 삼색 펀치, 특히 전기 포켓몬의 영원한 천적인 땅 타입을 견제하는 씨폭탄과 냉동펀치를 선택하여 습득 가능하며, 치근거리기나 대 에스퍼 견제용 깨물어부수기 등 견제폭은 스토리 초반에 얻을 수 있는 포켓몬들 중 가히 독보적인 수준이다. 타입 조합도 플러스 요소다. 전기 타입은 대개 스토리 상에서 활용도가 높다. 그래서 단일 전기 타입이더라도 채용되는 경우가 많은데[8] 빠르모트는 심지어 스토리 선호도가 매우 높은 격투 타입까지 달고 있기 때문에, 한 마리만 채용하더라도 두 포지션을 모두 얻을 수 있는 일석이조의 효과를 누릴 수 있기 때문이다. 심지어 스타팅 포켓몬들과 달리 격투의 비행 약점을 전기가 상쇄시켜주므로 약점이 3개 뿐이다. 본작에서는 물/얼음/노말 타입 체육관을 제대로 카운터칠 수 있으며 비행 타입 사천왕 상대로도 잘 활약할 수 있다. 정리하면, 뛰어난 고위력 자력기와 넓은 기술폭, 좋은 타입 상성과 깔끔하게 분배된 종족값, 마음만 먹으면 아주 빠르게 최종 진화가 가능하다는 것, 역대 스토리 전기 멤버 중에서 가장 접근성이 높은 방법으로 땅 타입 견제기를 획득하는데, 그것도 무려 냉동펀치, 씨폭탄이라는 두 가지 땅 타입 대비책을 갖췄다는 것[9] 등 모든 면에서 사기급이라고 해도 과장이 아닌 훌륭한 전기 포켓몬이다.[10] 상대와의 상성을 잘 파악해 낮은 내구만 조심한다면 매우 뛰어난 활약을 보여줄 수 있는 포켓몬. 타입 면에서 아쉬운 점으로 페어리를 물리칠 견제기는 배우지 않는다.[11] 또 인파이트를 배우기 전까지는 격투기를 손바닥치기 따위로 연명해야 해서 격투 포켓몬으로는 안정성이 확 떨어지고, 잡아먹어야 할 비행 타입을 살려두면 낮은 내구 때문에 몹시 아프게 반격한다는 점도 마이너스 요소.[12] 그런다고 빠르모트 진화를 귀찮다고 미루거나 반동댐 무섭다고 와일드볼트를 안 넣으면 스파크의 딜부족으로 자속 비행타입 기술 맞고 쓰러지는 건 똑같다. 기술 위력이 애매할 땐 생존에 신경을 쓸 필요가 꽤 있다. |
- 퍼퓨돈 (최초 조우 : 맛보돈)
종족값 | (110/115, 100/90, 75/70, 59, 80/90, 65) / 489 | ||
타입 | | 최초 출현지 | 티스푼 오솔길 |
장점 | 높은 체력, 준수한 공격력, 우수한 견제폭 | ||
단점 | 애매한 스피드, 고스트 타입 견제기 습득 불가 | ||
자력기 | 돌진(26), 이판사판태클(42) | ||
기술머신 | 누르기, 분함의발구르기, 바디프레스, 아이언헤드, 치근거리기, 씨폭탄, 사념의박치기 | ||
떠올리기 | - | ||
바랜드, 형사구스, 요씽리스/배우르와 마찬가지로 초반에 잡을 수 있는 스토리에 유용한 초반 노말 포유류 포켓몬. 고스트를 견제하는 고스트나 악 타입 기술은 없지만, 그래도 대 바위, 강철, 격투 대비는 충분하다. 수컷이 물공과 물방이 높으므로 수컷으로 스토리 진행을 하는 것이 편하다. 어차피 포획 튜토리얼로 맛보돈 수컷이 고정으로 등장하기 때문에 그걸 계속해서 키워도 된다. |
3.3. 남부 에리어
3.3.1. 남부 에리어 1
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갸라도스 | 마릴리 | 팬텀 | 찌르호크 | 화염레오 | 가디안 | 엘레이드 | 만마드 | 스트린더 | 보만다 | 드래펄트 |
- 갸라도스 (최초 조우 : 잉어킹)
종족값 | (95, 125, 79, 60, 100, 81) / 540 | ||
타입 | | 최초 출현지 | 남부 에리어 |
장점 | 특성 위협, 높은 화력, 우수한 내구, 우수한 자력기, 많은 반감, 빠른 진화 | ||
단점 | 전기 4배 약점, 미진화체 활용성 전무, 고위력기 부재 | ||
자력기 | 폭포오르기(21), 깨물어부수기(24), 용의춤(36) | ||
기술머신 | 지진, 스톤에지, 아이언헤드 | ||
떠올리기 | 튀어오르기(잉어킹), 얼음엄니(갸라도스) | ||
1세대부터 개근한 전통적인 스토리 강호. 스타팅 포켓몬에 전혀 꿀리지 않거나 오히려 웃도는 성능으로 물 타입 스타팅을 고르지 않았을 경우 그 대체재로 최우선적으로 고려되는 포켓몬 중 하나이다. 높은 공격력, 탄탄한 내구, 나쁘지 않은 스피드, 전기를 제외하면 좋은 방어 상성 등 모난 곳 없이 전체적으로 기본 스펙 자체가 좋다. 잉어킹은 비록 스토리에서 아예 활용이 불가능하지만 어차피 데리고 다니기만 해도 경험치를 나눠 받으므로 금방 진화시킬 수 있으며, 바로 메인 웨폰 폭포오르기에 얼음엄니, 비자속이지만 120짜리 기술인 난동부리기에 악 타입 물기까지 배우기에 빠른 실전 투입이 가능하다. 무엇보다 최상급 랭크업 기술인 용의춤을 배우기 때문에[13] 마구 랭크업해 상대 포켓몬들을 혼자서 모조리 척살하는 스위퍼 역할에도 매우 적합한 포켓몬이다. 특성 위협은 등장하자마자 상대의 물리 공격력을 2/3로 깎아버리는 A급 특성으로, 이 역시 갸라도스를 더욱 강력하게 만들어주는 요소 중 하나. 하지만 자속 고위력기를 배우지 못한다는 것이 약간 아쉽다. 이번 작에서 등장한 위력 120의 물 타입 최종 병기 웨이브태클을 배우지 못하며, 브레이브버드 역시 기술폭의 아쉬움과는 별개로, 종족값과 타입의 준수함 덕분에 레츠고 모드에서 어지간한 야생포켓몬은 다 때려잡는 위엄을 과시한다. 특히 보울시티에서 누룩스시티 가는 길목에 있는 켄타로스 무리가 22-24레벨이고 레벨 대비 종족값이 높은 편이라 상성상 앞서는 포켓몬들도 종족값 때문인지 잘 잡지 못하는 반면 갸라도스를 던져넣으면 무난하게 다 때려잡는다. 약점이 전기와 바위밖에 없는데 전기 타입 포켓몬에게는 이기기 힘들지만, 바위타입은 서로 2배로 주고받는 관계인데다 종족값이 높아서인지 레벨만 앞서면 무난하게 이긴다. |
- 마릴리 (최초 조우 : 루리리, 마릴)
종족값 | (100, 50, 80, 60, 80, 50) / 420 | ||
타입 | | 최초 출현지 | 남부 에리어 |
장점 | 특성 천하장사, 빠른 진화, 준수한 내구, 안정적인 상성 | ||
단점 | 낮은 스피드, 미진화체의 리스크 큼 | ||
자력기 | 아쿠아테일(21), 치근거리기(25), 엄청난힘(50) | ||
기술머신 | 개척하기, 아이스스피너, 아쿠아브레이크 | ||
극초반부터 루리리와 마릴이 등장한다. 당연히 특성은 천하장사로 고정이라고 보면 되고, 니트로차지의 풀 타입 버전인 신기술 개척하기를 사용할 수 있게 되어, 단단하고 강하지만 느린 스피드로 후속 주자에게 얻어맞던 과거와 달리 능동적으로 활용할 여지가 많아졌다. 게다가 이번에 추가된 테라스탈 시스템을 이용하면 풀, 독, 전기 약점을 상쇄할 수 있으며. 아쿠아테일과 치근거리기로 자속 물리기는 보장이 되고 냉동펀치, 아이스스피너, 엄청난힘, 심지어 스토리에서는 쓸 구석이 있는 뛰어오르기, 유전기 아쿠아제트 등 다양한 견제기로 다양한 타입의 체육관 관장, 스타단 보스, 주인 포켓몬 그리고 사천왕들의 약점을 찌르기 수월하다. 스피드를 올리고 강한 공격으로 모조리 때려잡는 전통적인 물리형 스위퍼로 이번 작의 명실상부 스토리 불도저 요원. 단점으로는 빠르지 않은 스피드로 인해 여전히 먼저 맞을 확률이 높다는 점과, 루리리와 마릴은 약하기 때문에 최종진화하기 전까지는 얌전히 벤치에 박아두고 들어오는 경험치로 진화시켜야 한다는 점이다. 그래도 마릴에서 마릴리로 진화하는 레벨이 18레벨로 매우 낮기 때문에[15], 극초반에 루리리를 주워다 키워도 16~17레벨 정도면 마릴이 뽑히는 점을 고려하면 성장곡선이 제법 가파르다. 다만 역시 루리리가 노말/페어리라, 마릴리를 물 테라스탈 에이스로 굴리려면 마릴부터 잡아야 한다. 화살꼬빈하고는 달리 테라스탈 개체 마릴리는 50레벨대인 오야호수에서 등장하는데다 페어리 확정이다. 스토리를 다 깨고 나서도 엔드 컨텐츠인 6성 테라 레이드배틀에서도 배북 마릴리가 사기라는게 드러나면서 코/미라이돈, 타부자고와 더불어 필수로 육성해야될 포켓몬 중 하나로 자리 잡았다. |
- 팬텀 (최초 조우 : 고오스)
종족값 | (60, 65, 60, 130, 75, 110) / 500 | ||
타입 | | 최초 출현지 | 남부 에리어 |
장점 | 다채로운 기술폭, 빠른 스피드, 높은 화력, 우수한 자력기, 높은 유틸성 | ||
단점 | 빈약한 내구, 최종진화에 통신교환 필요, 고위력기 미비 | ||
자력기 | 병상첨병(24), 악의파동(42), 섀도볼(48), 길동무(54) | ||
기술머신 | 오물폭탄, 매지컬샤인, 에너지볼, 10만볼트, 사이코키네시스, 기합구슬, 전기자석파, 도깨비불 | ||
떠올리기 | 최면술(고오스 이후), 검은눈빛(고우스트 이후), 멸망의노래(팬텀) | ||
대표적인 포켓몬스터 전통의 강캐. 1세대부터 개근한 고스피드 고화력 어태커의 표준격인 포켓몬이다. 엄청나게 넓은 기술폭과 메인 웨폰의 좋은 공격 일관성, 그리고 높은 화력 덕에 대부분의 상황에서 선봉으로 내세울만한 전천후 어태커 포지션에 어울린다. 최종 메인 웨폰인 섀도볼은 48레벨로 약간 늦은 시점에 배우긴 하나, 그 전에 배우는 위력 65의 병상첨병도 팬텀의 기본 스펙 덕에 나름 위력이 잘 나온다. 상태이상 시 데미지가 2배로 증가하는데, 대부분의 상태이상기를 다 배우는 팬텀과 어울리기 때문에 섀도볼의 대안으로써 나쁘지 않게 써먹을 수 있다. 기술머신으로는 온갖 고성능 특수기를 다 배운다. 자신의 약점을 완벽히 커버할 수 있는 흔치 않은 포켓몬 중 하나며, 견제폭이 엄청나게 넓고 대부분의 상황에서 선공권을 쥐기 때문에 상대의 타입이 파악이 안되는 상황에서 선봉으로 내세우기 적합하다. 그리고 잠듦 상태이상을 걸 수 있는 최면술을 배우기 때문에 포획 요원으로도 매우 좋다. 잠들면 포획 확률이 2배가 되기 때문. 다만 메인 웨폰 중 위력 100을 넘어가는 고위력기가 없다는 것이 살짝 아쉬우며, 무엇보다 통신교환으로 진화한다는 것이 상당히 큰 단점이라 고오스부터 키워 팬텀으로 진화시키는 것은 불가능에 가깝다. 그래도 통신교환이라는 단점은 다행히도 누룩스시티의 한 소녀가 고우스트를 통신교환으로 넘겨주는 덕에 극복이 가능하다.[16] 팬텀은 스타팅 포켓몬 서포트나 특정 타입 저격보다는 전천후 어태커/서포터에 가깝기 때문에, 있으면 좋겠지만 없다고 딱히 무리해서 대체 요원을 물색할 필요는 없다. 애초에 고스트, 독 타입 둘 다 스토리에서 중요한 포지션의 타입은 아니기 때문.[17] |
- 화염레오 (최초 조우 : 레오꼬)
종족값 | (86, 68, 72, 109, 66, 106) / 507 | ||
타입 | | 최초 출현지 | 남부 에리어 |
장점 | 준수한 화력, 빠른 스피드, 많은 반감 | ||
단점 | 미진화체의 주력기 미비, 애매한 내구 | ||
자력기 | 화염방사(36), 하이퍼보이스(48) | ||
기술머신 | 악의파동 | ||
떠올리기 | 파괴광선(화염레오) | ||
불꽃/노말이라는 상당히 특이한 조합을 가진 포켓몬. 스타팅 포켓몬으로 불꽃 타입을 고르지 않았을 경우 선택되는 가장 무난한 대체 포켓몬 중 하나이다. 35레벨에 진화하지만 36레벨에 화염방사를 습득한 뒤 진화시키는 것을 추천한다.[18] 그리고 진화하자마자 파괴광선을 떠올릴 수 있기 때문에, 불꽃 타입으로 잡을 수 없는 포켓몬은 자속 파괴광선으로 분쇄하면 된다. 두 타입을 모두 반감하는 바위 타입은 물 또는 풀 타입에 약점이 찔리므로, 여러모로 스타팅 포켓몬과의 궁합이 좋다고 할 수 있다. 다만 진화시키기 전에는 위력 40의 불꽃세례를 제외하면 전부 애매한 물리 기술밖에 배우지 못해서 육성이 약간 귀찮을 수 있다는 것이 소소한 단점. |
- 가디안 (최초 조우 : 랄토스)
종족값 | (68, 65, 65, 125, 115, 80) / 518 | ||
타입 | | 최초 출현지 | 남부 에리어 |
장점 | 강력한 화력, 다채로운 기술폭, 우수한 자력기 | ||
단점 | 낮은 물리내구, 미진화체의 높은 육성 난이도, 약간 느린 레벨업 | ||
자력기 | 드레인키스(12), 환상빔(18), 매지컬샤인(30), 명상(35), 사이코키네시스(42), 문포스(49) | ||
기술머신 | 전기자석파, 도깨비불, 파동탄, 에너지볼, 10만볼트 | ||
떠올리기 | 매지컬플레임(가디안) | ||
본작에서 가장 표준적인 페어리 타입 어태커의 포지션을 차지하고 있다. 팬텀과 비견되는 뛰어난 기술폭, 그리고 강력한 화력까지 스토리에서 쓰임새가 높은 뛰어난 포켓몬. 랄토스 및 킬리아의 힘든 육성은 테라 레이드배틀에서 얻을 수 있는 경험사탕과 경험치 분배 시스템으로 극복이 가능하다. 일단 진화시키고 나면 높은 특공에서 나오는 자속기와 견제기를 활용해 챔피언로드 뿐 아니라 스타더스트 스트리트, 레전드 루트 모두 활약할 수 있다. |
- 엘레이드 (최초 조우 : 랄토스)
종족값 | (68, 125, 65, 65, 115, 80) / 518 | ||
타입 | | 최초 출현지 | 남부 에리어 |
장점 | 특성 예리함으로 인한 엄청난 화력, 다채로운 기술폭, 우수한 자력기 | ||
단점 | 낮은 물리내구, 미진화체의 높은 육성 난이도, 약간 느린 레벨업, 늦게 배우는 에스퍼타입 자속기 | ||
자력기 | 최면술(9)[19], 칼등치기(23), 사이코커터(42), 인파이트(63) | ||
기술머신 | 섀도클로, 전기자석파, 도깨비불, 독찌르기, 삼색 펀치 | ||
떠올리기 | 성스러운칼(엘레이드), 깜짝베기(엘레이드), 아쿠아커터(엘레이드), 리프블레이드(엘레이드) | ||
본래 각성의돌에 대한 접근성이 떨어져서 Pt, XY[20], ORAS[21], USUM[22], SwSh[23] 버전 이외에는 쓰기 힘들었지만, 이번작은 오픈월드이고 각성의돌도 얻기 쉬운 위치에 있기 때문에 누룩스시티 위에서 조기에 바로 얻을 수 있게 되었다. 또한 특성 예리함을 얻어 베기 기술의 화력이 매우 강력해지고 그 보정을 받아 인파이트를 압도하는 성스러운칼을 떠올리기로 받았기에 성칼과 리프블레이드는 135, 베어가르기류는 105라는 막강한 위력으로 초반부터 최후반까지 웬만한 상대는 혼자 썰면서 다닐 수 있다. 자력기 만으로도 견제폭이 매우 넓은데다 자속보정 마냥 사용할 수 있어서 다른 격투 포켓몬들과 달리 선봉으로 내세워도 어지간하면 교체 없이 싹 쓸어버릴 수 있다. 또한 칼등치기 및 최면술로 포획 요원으로도 요긴하게 써먹을 수 있다.[24] 주의점은 트레이스 특성 랄토스를 진화시켜야만 예리함 특성 엘레이드가 된다는 것. 다만, 다행히 트레이스는 조우 즉시 발동되기 때문에 특성 구별은 간단하다. 만약 페어리 테라스탈타입 랄토스를 키웠다면 테라버스트를 엘레이드에게 들려줘도 효율이 제법 좋다. |
- 요씽리스 (최초 조우 : 탐리스)
타입 | | 종족값 | (120, 95, 95, 55, 75, 20) / 460 | ||
장단점 | 준수한 물리공격과 양내구, 넓은 견제폭 느린스피드 | ||||
자력기 | 누르기(20) | ||||
기술머신 | 불꽃엄니, 얼음엄니, 사이코팽, 씨폭탄, 지진, 와일드볼트, 깨물어부수기 | ||||
떠올리기 | |||||
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- 플로젤 (최초 조우 : 브이젤)
타입 | | 종족값 | (85, 105, 55, 85, 50, 115) / 495 |
장단점 | 고속 어태커, 지속적인 자속 화력 상승, 의외로 괜찮은 견제폭 돌핀맨의 하위호환격 기술폭, 너무 낮은 내구 | ||
브이젤은 코라이돈/미라이돈을 만났던 해변에서 가장 먼저 등장하지만, 성능면에서는 20레벨 이전까지 특수기 중심으로 성장한다. 브이젤 시절 C60은 A65와 별 차이가 나지 않는다. 따라서 물기(18), 아쿠아제트(24)를 배우기 전까지는 흔해빠진 특수형 물타입이라고 착각할 성능을 보여준다. 하지만 플로젤로 진화(26)하면 바로 물리형으로 전직하는데, 기술 떠올리기로 얼음엄니와 깨물어부수기를 배워 화력이 상당히 크게 오른다. 물 타입 물리기는 그 후로 아쿠아브레이크(41), 아쿠아테일(46), 무엇보다 본작에서 이판사판태클이 된 웨이브태클(62)까지 배울 수 있어서 폭포오르기로 땡인 갸라도스보다도 초기화력이 훨씬 강해진다.[25] 115족 스피드도 스토리에서는 어지간하면 후공할 일이 없다. 기술머신으로 냉동펀치와 아이스스피너, 로킥, 안다리걸기, 깨뜨리기 등 얼음과 격투 중심으로 쓸만한 기술들을 많이 배운다. 물리 쪽으로 벌크업을 배워 여차하면 랭크업 플레이도 가능하다. 다만 85-55-50은 HP값 대비 상당히 물렁한 몸이기 때문에 조금만 센 공격이 날아오면 HP가 뭉텅이로 깎여나간다. 성장곡선과 물렁한 몸이라는 특징이 합쳐져서 상성상 유리해야 할 멜로코(불꽃)나 토진의 주인(땅) 상대로 오래 버티지를 못하며, 바위 타입만 전문으로 쓰는 네임드는 엔드컨텐츠에나 나오기 때문에 약점 찌르기의 재미를 비교적 못 본다. 서브웨폰인 얼음과 격투, 깨물어부수기(악)까지 해서 그럭저럭 떔빵용으로 나갈 정도의 쓰임새는 있지만, 주 서브웨폰의 기술 위력이 75~80선이라 웨이브태클을 배우는 순간 웨이브태클 원툴 포켓몬으로 쓸 수밖에 없게 된다. 다행스럽게도 HP값 자체는 낮진 않기 때문에 웨이브태클 반동이 피카츄나 부스터마냥 치명적이지는 않지만, 저 내구로는 무조건 선빵필승이 핵심이므로 웨이브태클을 안 쓰기가 좀 그렇다. 그리고 물리형 물 타입 어태커로 경쟁할 돌핀맨은 퀵턴, 제트펀치 등 자속기 유틸성도 높은데다 기술머신으로 인파이트를 배우므로 격투 타점도 높고, 벌크업+드레인펀치도 가능한 그야말로 스토리에서는 상위호환급 포지션이다. 혼자서 플레이하면 스토리 중에는 돌핀맨을 얻을 수 없으므로 그쪽으로 차별화된 포켓몬이기는 하지만. |
- 갈가부기 (최초 조우 : 깨물부기)
타입 | | 종족값 | (90, 115, 90, 48, 68, 74) / 485 |
장단점 | 빠른 획득, 무난한 성장곡선 풀 4배 약점, 어정쩡한 특수내구와 속도 | ||
해안가에만 가면 깨물부기가 흔히 굴러다닌다. 크기가 작아 교통사고로 자주 보기도 하는데, 초반엔 물기빨로 그럭저럭 써먹을 수 있다. 기술폭은 소드실드와 거의 같으므로 화력 부족에 시달릴 일은 없으며, 교배기로 껍질깨기를 새로 배우게 되어 화력 증강도 가능하게 되었다. 셸블레이드-아쿠아브레이크, 깨물어부수기 혹은 물고버티기, 암석봉인-스톤샤워-스톤에지로 자력기와 옹골찬턱에서 고생할 일은 없다. 견제기인 얼음엄니도 얻기 어렵지는 않다. 선공기가 없는 것만 빼면 완전히 늑골라 포지션을 차지한 셈. 다만 껍질깨기를 자력기로 얻는 코터스나 포트데스는 60레벨 습득이라 파르셀(1)이나 셀러(44) 쪽에서 얻어오는 게 가장 빠른 루트라, 어쨌든 헤엄칠 수 있어야 얻을 수 있는 기술이기는 하다. 알까기로는 갈가부기 계열 외에는 전수가 불가능하므로 흉내허브를 이용하자. 오야 호수에서 등장하는 얼음테라 갈가부기는 껍질깨기를 기본 탑재하고 있다. 오야 호수 자체가 50레벨대 지역이라 여기서 갈가부기를 굳이 영입할 필요는 없고, 파르셀을 못 구했다면 껍질깨기 기술 전달용으로나 하나 잡아둘 정도의 가치는 있다. |
- 패리퍼 (최초 조우 : 갈모매)
타입 | | 종족값 | (60, 50, 100, 95, 70, 65) / 440 |
장단점 | - - | ||
- |
- 바라철록 (최초 조우 : 사철록)
타입 | | 종족값 | (80, 100, 70, 60, 70, 95) / 475 |
장단점 | 높은 물리공격과 스피드, 넓은 견제폭, 쉬운 진화 많은 약점, 두번차기 외에 격투 타입 기술 부재 | ||
자력기 | 우드혼 | ||
기술머신 | 치근거리기, 스마트혼, 와일드볼트 | ||
8세대에서 삭제되었던 사철록-바라철록이 부활했다. 정말 오만 동네를 돌아다녀도 보이는 포켓몬이 되었고, 지역별로 계절 폼이 나뉘어 4색폼을 가장 구하기 쉬운 세대가 되었다. 다만 지난 작품인 울트라썬문 기준으로 잃어버린 기술이 몇 있어서, 뛰어오르기나 점프킥은 습득이 불가능하다. 그를 감안해도 자력기 폭 자체가 나쁘지 않은 편으로, 진화하자마자 기술 떠올리기로 우드혼, 메가혼을 배우며 그 전에도 두번차기와 사념의박치기, 씨뿌리기가 자력기에 들어가 있다. 기술머신으로는 치근거리기, 스마트혼, 와일드볼트, 분함의발구르기, 전기자석파, 칼춤을 배우며, 교배기 중에서는 박치기 정도가 하늘의은총 특성과 맞물려 본작 최속 무한쫄쫄이가 가능한 포켓몬이 되었다. 유사한 하늘의은총 포켓몬인 노고고치는 진화를 얻었음에도 너무 느려서 사실상 풀보정을 해야 할 정도고, 토게키스는 짤려서 이쪽으로도 경쟁자는 없다.[26] 다만 기술폭을 보면 치근거리기를 얻은 것 빼고는 사실상 울썬문에서 얻은 게 없어 아쉬운 점이 많다. 또 사철록에서 바라철록으로 진화하는 레벨이 34라, 절대 내구형은 아닌 사철록이 20레벨 후반대에 조금 성장이 힘들다. 그것만 빼면 스토리 요원으로는 그럭저럭 제 역할을 할 수 있다. |
타입 | | 종족값 | (140, 70, 45, 85, 50, 45) / 435 | ||
장단점 | 특성 승기를 통한 높은 특수 공격력 확보 가능, 낮은 요구 경험치량 승기 특성 미발동시 애매한 화력, 체력 대비 낮은 양내구, 진화의돌 필요 | ||||
자력기 | 하이퍼보이스 | ||||
기술머신 | 화염방사, 풀묶기, 냉동빔, 10만볼트, 섀도볼, 불대문자, 전기자석파, 매지컬샤인 | ||||
종족값은 진화형 치고는 그리 높은편은 아니지만 둥실라이드처럼 비슷하게 특수공격형 딜탱으로 사용 가능하며 승기 특성이 있다면 디버프 공격 막이형으로도 사용 가능하다. 남부 에리어 1에서 널린 것이 푸푸린이라 푸린 계열은 쉬운 습득이 가능하며, 남부 에리어 3에서 달의돌 습득이 가능하므로 작정하고 빠르게 진화시키면 하이퍼보이스를 떠올릴 수 있다. 위협몬들이 은근 많은 관계로 승기 특성 발동도 은근 쉬워진 편으로, 푸크린이 활약하기가 유리해졌다. |
3.3.2. 후미진 동굴
- 헬가 (최초 조우 : -)
타입 | | 종족값 | (75, 90, 50, 110, 80, 95) / 500 |
장단점 | 빠르게 얻을 수 있는 불꽃타입 타점, 빠른 스피드 물리계 중심 자력기, 너무 낮은 물리내구 | ||
초반 스토리에서 만나는 델빌과 헬가 떼가 있는 후미진 동굴 이벤트를 거치고 다시 돌아가면 3레벨 정도 되는 델빌이 반겨준다. 미진화체인 델빌도 공 60/특공 80/스피드 65로 딜러로서는 꽤 강하고, 불꽃 타입 포켓몬은 좀더 가서 동쪽 에리어 진입시 얻는 가디를 빼면 선택지가 별로 없기도 하다. 지난 세대에 이어서 진화만 시키면 신속, 치근거리기, 플레어드라이브, 깨물어부수기를 넣어버리는 윈디보다는 쓰기 힘들지만[27], 그래도 3~5레벨부터 키우는 포켓몬으로는 합격선에 들어간다. 카르본은 스폰률이 너무 낮고 30레벨대까지는 스타팅 미진화체급 스펙이라 극초반부터 키우기는 좀 피곤하며, 그 외에 불꽃 타입은 여러모로 쓰기 까다로운지라 헬가 정도면 충분히 써먹을 만하다. 초반에 풀과 벌레가 우글우글 몰려있는 지점에서 헬가로 진화(24)시키면 스펙이 급상승하고, 특성 타오르는불꽃으로 멜로코 앞에서 대놓고 버티기도 가능하다. 윈디와의 차별점으로는 헬가로 진화하자마자 기술 떠올리기로 나쁜음모가 들어오는데 이것만으로도 불꽃 타입 스위퍼 역할은 충분히 해낸다. 헬가의 역할은 강한 자속 타점이지 다타입견제가 아니기 때문에 견제용 기술폭이 넓지 않아도 그럭저럭 밥값은 해 준다. 악타입 특수기술은 전혀 배우지 않으니, 피케마을 포켓몬센터 바로 남쪽 동굴에서 악의파동 기술머신을 입수해 달아주자. 다만 메가진화가 없는 그냥 헬가의 물리내구는 자속 마하펀치나 아쿠아제트를 받아낼 수 없고, 공격면에서도 물이나 격투 앞에서는 그냥 얌전히 퇴장하는 게 전부기 때문에 격투 때려잡을 동료가 필요하다. 악 타입 자력기는 죄다 물리기 때문에 나쁜음모 스위퍼 포지션과는 조금 엇박이 나므로, 바크아웃이나 악의파동은 가르쳐 줘야 합이 맞는다. 유전기도 죄다 물리기라 이쪽으로도 별 도움이 안 되기는 마찬가지다. 그래도 공격이 90이라 물리형으로 못 키워먹을 정도는 아니지만, 마스카나 스타팅일 경우 역할이 너무 겹치기 때문에 가급적 특수 쪽으로 육성해주는 게 좋다. 웨이니발 스타팅일 경우 페어리 쪽 타점이 약하므로 페어리 견제용 포켓몬이 하나 더 필요하다. 반면 라우드본 스타팅일 경우 둘의 역할은 딜탱과 스위퍼로 다르지만 견제폭은 거기서 거기기 때문에 둘 다 채용할 필요는 없다. 고스트 확정 테라스탈 40레벨 헬가가 야생에 등장하기는 하는데, 악의파동이나 바크아웃을 쓸 수 있다면 고려할 가치가 없다. 길동무를 배우고 있으니 전수용으로나 잡아볼 법 하다. |
3.3.3. 남부 에리어 2
- 형사구스 (최초 조우 : 영구스)
타입 | | 종족값 | (120, 95, 95, 55, 75, 20) / 415 |
장단점 | 높은 화력 매우 낮은 스피드, 낮은 내구 | ||
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- 찌르호크 (최초 조우 : 찌르꼬)
타입 | | 종족값 | (85, 120, 70, 50, 60, 100) / 485 |
장단점 | 높은 화력, 준수한 스피드, 우수한 자력기, 특성 위협 낮은 특수 내구 | ||
그야말로 원조 버드미사일. 경쟁자로 파이어로, 꼬이밍고, 떨구새, 찌리비크가 있지만 파이어로는 화력이 많이 부족하고, 꼬이밍고는 스피드가 애매하며, 떨구새는 전체적인 종족값 분배가 좋지 않다. 하지만 찌르호크는 특공을 완전히 깔끔하게 버려 120이라는 괴물 같은 공격을 가지게 되었다. 또한 숨겨진 특성인 이판사판으로 자속 브레이브버드와 이판사판태클을 난사 할 수 있다. 거기에다가 진화하자 마자 새포켓몬 주제에 인파이트를 배워 약점인 얼음 타입과 바위 타입을 견제 하는 것이 가능하며, 노말 타입이 붙어 있기 때문에 전광석화를 자속으로 사용하는 것이 가능하다. 그러나 이런 찌르호크에게도 엄청난 약점이 있다. 바로 내구가 매우 낮다는 것. 그러므로 얼음뭉치를 조심하고 상대를 빠르게 처리하는 것이 중요하다. |
- 전룡 (최초 조우 : 메리프)
타입 | | 종족값 | (90, 75, 85, 115, 90, 55) / 510 |
장단점 | 높은 화력, 넓은 견제폭 애매한 내구, 매우 낮은 스피드 | ||
초반에 심심치 않게 메리프와 보송송들을 볼 수 있다. 전룡의 최고 장점은 바로 높은 특공을 바탕으로 한 넓은 견제폭이다. 매지컬샤인과 용의파동, 기합구슬, 10만볼트, 번개, 파워잼, 등등 쓸만한 기술을 많이 배우며, 볼트체인지를 이용하여 위험할 때 공격하며 빠질 수 있다. 단점이라면 낮은 스피드와 애매한 내구가 있다. 내구쪽은 코튼가드를 배워서 어느정도 커버가 가능하고, 이번 작은 딜리버드 파우치에서 구애스카프를 팔기 때문에 이를 이용하는 것도 좋다. 구애스카프가 아니더라도 전기자석파를 배우므로 이를 이용해보는 것도 좋다. 그러나 이번 작품에서 전룡에겐 빠르모트, 스트린더 등등의 경쟁자들이 너무 많다. 쓸만한 기술 자체는 많이 배우지만 정작 약점인 땅 타입은 특수기로는 잡을 수 없는 게 타격이 크다. |
- 하리뭉 (최초 조우 : 마크탕)
타입 | | 종족값 | (144, 120, 60, 40, 60, 50) / 474 |
장단점 | 높은 화력, 높은 체력 매우 낮은 스피드 | ||
- |
- 모스노우 (최초 조우 : 누니머기)
타입 | | 종족값 | (-) / - |
장단점 | 나비춤 보유, 높은 화력 매우 낮은 물리내구, 낮은 스피드, 불꽃/바위 4배, 불꽃/강철 견제 불가 | ||
원래 야생 개체는 나페산에서 얻을 수 있으나, 플라베베와의 교환으로 조기습득이 가능하므로 세르클마을 주변 필드인 남부 에리어 2에 기재했다. |
- 마피티프 (최초 조우 : 오라티프)
타입 | | 종족값 | (-) / - |
장단점 | - - | ||
- |
- 태깅구르 (최초 조우 : 탓쭈르)
타입 | | 종족값 | (-) / - |
장단점 | - - | ||
- |
3.3.4. 남부 에리어 3
- 아머까오 (최초 조우 : 파라꼬)
타입 | | 종족값 | (98, 87, 105, 53, 85, 67) / 495 |
장단점 | 매우 좋은 방어상성, 좋은 내구 애매한 화력, 낮은 스피드, 좁은 견제폭 | ||
- |
- 렌트라 (최초 조우 : 꼬링크)
타입 | | 종족값 | (80, 120, 79, 95, 79, 70) / 523 |
장단점 | 높은 화력, 특성 위협, 넓은 견제폭 자력기의 높은 습득 레벨, 애매한 내구, 애매한 스피드, 많은 경쟁자 | ||
- 동쪽 에리어로 가면 꼬링크가 흔히 굴러다니고, 얼음테라 확정 개체 꼬링크(+얼음엄니)도 있으므로 초반부터 키우기는 쉽다. 하지만 와일드볼트 습득 시점이 빨라진 것 말고는 여전히 자력기 습득 레벨은 별로 좋지 않은데, 렌트라 상태로는 50레벨까지도 깨물어부수기를 못 배운다(...) 특수형은 원체 경쟁자가 많으니 넘어가더라도, 물리형으로도 빠르모트라는 강력한 경쟁상대가 있기에 스위퍼 포지셔닝으로는 애매하다. 그래도 3색엄니, 깨물어부수기, 치근거리기, 사이코팽 등 기술머신 자체는 제법 받는 편이고, 위협 특성으로 얻는 메리트도 꽤 있기 때문에 DPPt만큼 이도저도 아닌 수준은 벗어날 수 있다. |
3.3.5. 남부 에리어 4
- 루카리오 (최초 조우 : 리오르)
타입 | | 종족값 | (70, 110, 70, 115, 70, 90) / 525 | ||
장점 | 준수한 공특공, 나쁘지 않은 스피드, 많은 반감, 넓은 견제기 | ||||
단점 | 빈약한 내구 | ||||
자력기 | 파동탄(진화), 칼춤(40), 코멧펀치(48), 용의파동(52), 신속(56), 인파이트(60) | ||||
기술머신 | 삼색 펀치, 깨트리기, 드레인펀치, 깨물어부수기, 악의파동, 지진, 철제광선, 러스터캐논 | ||||
떠올리기 | 진공파(루카리오) | ||||
남부 에리어 1의 절벽에서 코라이돈/미라이돈의 점프를 통해 찌르버드가 있는 곳을 통해 넘어가서 남부 에리어 4에 진입하여 리오르를 얻거나, 남부 에리어2에서 위쪽으로 올라가는 다리를 통해서도 남부 에리어4로 진입하여 리오르를 얻을 수 있다. 아니면 뒤늦게라도 주인 떨구새를 이기고 코라이돈/미라이돈이 파도타기를 할 수 있게 된다면 세르클마을로 가는 길 옆의 하천을 건너 바로 얻을 수 있다. 이번작에서도 높은 공격과 특공, 그리고 나쁘지 않은 스피드를 이용해 스토리 불도저로 활용할 수 있다. 물리형일 경우 동부 에리어 2에서 일정 이상 트레이너를 이기면 누룩스시티 남부 포켓몬센터에 있는 포켓몬리그 관계자에게 펀치글러브를 받을 수 있는데, 이것을 장착하면 기술의 위력이 10% 증가하고 비접촉 판정이 나기 때문에 보다 높은 위력의 드레인펀치, 코멧펀치 및 삼색 펀치를 정전기, 불꽃몸 특성 등의 위험 없이 사용할 수 있다. 특수형일 경우 딜리버드 파우치에서 박식안경을 구매해 장착해 주는 것이 좋다. |
3.3.6. 남부 에리어 5
3.3.7. 남부 에리어 6
3.4. 서부 에리어
3.4.1. 서부 에리어 1
- 루가루암 (최초 조우 : 암멍이)
타입 | | 종족값 | (75(85: 한밤), 115(117: 황혼), 65(75: 한밤), 55, 65(75: 한밤), 112: 한낮 - 82: 한밤 - 110: 황혼) / 487 |
장단점 | 고속 딜러형 바위타입(한낮), 다타입 견제형(한밤), 다타입 스위퍼(황혼) 시간대에 따른 진화조건, 마이페이스 암멍이 찾기의 어려움 | ||
첫 등장한 7세대보다 더 빨리 암멍이가 많이 돌아다니는 모습을 볼 수 있다. 한낮이나 한밤 폼을 원한다면 그냥 바로 잡아다가 써도 되며, 바위타입 기술은 차근차근 배운다. 한낮 폼의 경우 선공기인 액셀록과 기습을, 한밤 폼의 경우 반격기인 카운터를 배우며 나머지 자력기는 비슷하다. 기술머신 쪽으로는 3색엄니, 치근거리기, 인파이트, 아이언헤드, 분함의발구르기, 칼춤 정도를 공유한다. 한밤 폼은 이족보행형이라 그런지 주먹을 쓰는 공격기도 조금 배우며, 내구가 더 튼튼하다. 숨겨진 특성을 쓴다면 한밤 폼의 노가드 스톤에지도 노려볼 만 하다. 한편 황혼 폼은 길거리에 돌아다니는 암멍이 중 마이페이스를 하나하나 찾고 있어야 해서 이쪽으로는 효율이 너무 안 좋고, 칼라프시티 근처 25레벨 에스퍼 테라스탈 고정스폰 암멍이가 마이페이스 확정 개체이므로 이쪽을 키우는 게 좋다. 황혼 폼은 액셀록, 기습, 카운터를 셋 다 배우며 기술폭은 한낮과 대개 공유하는데, 단단한발톱 특성 때문에 견제기의 위력이 높아진다는 장점이 생긴다. 하지만 셋 다 어쨌거나 단일 바위 타입이기 때문에 온갖 약점을 찔리고, 한낮과 황혼폼(75-65-65)의 내구는 후반부에는 매우 불안정하므로, 한 번에 못 잡으면 이쪽이 쓰러진다고 생각하고 약점을 찌르고 빠지는 운용을 하는 게 좋다. 한밤은 내구 자체는 조금 더 좋지만(85-75-75) 그래봤자 바위 타입인 건 똑같고 속도가 내려가기 때문에 선공을 빼앗기기 쉽다는 단점이 있다. 시간대에 따라 진화 폼이 달라 파티 구성에 차질이 생길 우려가 조금 있고, 황혼폼은 다른 두 폼에 비해 등장시기가 좀 늦기 때문에 주의해서 영입을 고려해야 한다. |
- 코리갑 (최초 조우 : 코코리)
타입 | | 종족값 | (-) / - |
장단점 | - - | ||
- |
- 만마드 (최초 조우 : 머드나기)
타입 | | 종족값 | (-) / - |
장단점 | - - | ||
- |
- 마기라스 (최초 조우 : 애버라스)
타입 | | 종족값 | 100, 134, 110, 95, 100, 61 / 600 |
장단점 | 높은 물리공격 및 내구, 넓은 기술폭, 주요 공격기(깨물어부수기, 지진, 스톤샤워 or 스톤에지)를 꽤 이른 타이밍에 레벨업으로 자력 습득 가능, 파워젬을 새로 배울 수 있게 되면서 특수형으로도 활약 가능 600족 특유의 많은 경험치량 요구, 높은 최종 진화 레벨, 느린 스피드, 특성 모래바람으로 인한 아군 피해 | ||
- 남부에리어 4 좌측 방향으로 쭉 가다보면 동굴이 하나 나오는데 들어가자마자 서부에리어 1 표시가 뜨며 여기에서 디그다나 딥상어동 등과 함께 애버라스가 나온다. 다만 다른 포켓몬들에 비해 조우 확률이 낮은 점과 포획 난이도가 초반 포켓몬 치고는 높다는 점, 스칼렛에서만 등장한다는 점[28]을 유의해야 한다. 스토리 멤버로 포획 시 초반 벌레, 전기타입 체육관에서 활약이 가능하며 이후 참푸르, 프리즈, 베이크, 나페산 체육관에서 데기라스 혹은 마기라스 홀로 무쌍을 찍을 수 있다. 사천왕과의 결전에서는 초반 두 타입(땅, 강철)을 상대로는 힘들 수 있으나 이후 나오는 청목(비행)이나 팔자크(드래곤) 상대로는 용의 춤 등으로 랭크업 이후 스위퍼로 활약할 수 있으며 챔피언 매치에서도 테사의 에이스 포켓몬인 킬라플로르에게 우위를 점할 수 있다. 스타더스트 스트리트에서는 불꽃[29], 독타입 군단을 상대로 맹활약이 가능하나 스토리 극후반에 도전하는 페어리, 격투 군단에 고전할 가능성이 높다. 또한 진 보스의 에이스 포켓몬 역시 마기라스와 상성이 좋지 않으니 이를 주의해야 한다. 레전드 루트에서는 암벽, 대공, 잠강의 주인에겐 공격 상성이 유리하나[30] 토진, 위룡의 주인에겐 상성이 매우 나쁘니 이들을 상대로는 다른 포켓몬을 상대하는 것이 좋다. 요약하자면 스타더스트, 레전드 루트에서는 타입 상성을 심하게 타긴 하지만 챔피언 로드에서는 대활약이 가능하다는 점, 600족인데다 초반부터 포획 가능한 포켓몬이니 만큼 인내심을 기르고 키우면 스토리 멤버들 중 에이스 포켓몬으로 활약이 가능하다. |
3.4.2. 서부 에리어 2
3.4.3. 서부 에리어 3
3.5. 로스트 사막
- 한카리아스 (최초 조우 : 열주동굴)
타입 | | 종족값 | 108,130,95,80,85,102 |
장단점 | 높은 스피드와 높은 공격력, 준수한 내구, 은근히 넓은 기술폭, 초중반부터 쓸 수 있는 고위력기 땅타입 기술, 첫 조우시 높은레벨[특수개체한정] ,기술세팅의 필요성 X[특수개체한정] 얼음 4배, 레벨업을 통한 자속기의 화력 부족, 높은 진화레벨, 특수개체 포획난이도 높음[특수개체한정], 반강제적인 체육관루트 올클리어[특수개체한정] | ||
로스트 사막 인근에 있는 열주동굴에서 포획 가능한 한카리아스 특수개체는, 특수개체 레벨 최고봉인 75바로 밑인 65로 그나마 포획 난이도가 낮은 편이지만, 기술머신으로만 배울수있는 아쿠아브레이크,지진,역린같은 고위력기를 배우고 있기에 포획할 때 주의해야 한다. 특히 특수개체가 물 테라스탈타입이기 때문에 어줍잖게 전기타입으로 잡아볼려고하면 102라는 높은 스피드와 자속 지진의 콤보로 역으로 터져버리는 불상사가 발생하기 때문에 포획할 때 더더욱 신중을 가해야 한다. 또한 체육관 8개를 모두 돌파해야만 말을 듣기 때문에, 스토리 후반부에나 쓸 수 있다는 단점이 존재한다. 하지만 이러한 과정을 걸쳐 끝내 포획했다면 이후 스토리 후반부의 난이도가 급격히 떨어진다. 포획 당시에 가지고 있는 기술중 역린은 적 포켓몬을 잡고 나오는 교체 타이밍 때 교체가 가능하기 때문에 사실상 노리스크 120의 위력으로 볼 수 있으며, 역린을 반감하고 무효하는 강철, 페어리타입을 상대로도 지진으로 역으로 반격하는 것이 가능하며, 물 테라를 통해 얼음, 드래곤, 페어리 등의 약점을 지우는 것 또한 가능하다. 특수개체가 아니면 보통 20후반대의 레벨로 딥상어동, 혹은 한바이트가 열주동굴에서 영입이 가능한데, 지진 기술머신은 로스트 사막에서 트레이너 5명을 쓰러뜨리면 되기 때문에 큰 문제가 없으나 드래곤클로를 한바이트가 43에 배우고, 역린 기술머신은 북부 에리어 2에서 트레이너 5명을 쓰러뜨리거나 팔데아의 대공 내부에서 얻을 수 있기 때문에 그 전까진 땅 타입 어태커로만 운영이 가능하다. 물론 기본적인 종족값이 높기 때문에 큰 문제는 되지 않는다. 특수개체가 아니더라도 장점은 상당한데, 우선 지진 기술머신을 로스트 사막에서 트레이너 5명만 쓰러뜨리면 얻을 수 있기 때문에 중반부부터 지진을 배우게 해 웬만한 상대는 한바이트의 공격 종족값 90으로 날리는 지진으로 처리가 가능하며, 특수 개체가 스토리 후반부 및 2차 스토리에나 사용이 가능한 반면 일반 개체들은 초중반에 잡을 수 있기 때문에 활약할 수 있는 기간이 길다. 또한 드래곤타입 기술의 부재는 한바이트의 나쁘지 않은 종족값과 고위력기인 지진 기술로 인해 큰 리스크까진 되지 않으며, 다만 43레벨에 드래곤클로를 배우기 전까진 특수기인 용의숨결로 떼워야 한다는 것이 아쉬울 뿐이다. 그 외에는 보통 암석봉인, 스톤샤워, 불꽃엄니, 아이언헤드, 아쿠아브레이크 등의 기술로 채울 수 있다. 또 물테라 특수개체와 달리 얼음, 페어리, 드래곤 등의 약점을 완전히 지울 순 없으나 땅테라의 경우 페어리, 드래곤 약점은 지울 수 있고 드래곤, 땅 테라의 경우 자속기의 위력이 더더욱 올라간다는 장점 또한 존재한다. 또한 종종 테라레이드에 딥상어동 혹은 한바이트 레이드가 등장하는데, 이때 확률적으로 까칠한피부 특성을 가진 개체를 얻을 수 있긴 하다. 다만 딥상어동 레이드를 찾는 것 자체가 쉽지 않고, 숨특 또한 확률적으로 나오기 때문에 큰 기대를 하지 않는 것이 좋다. 만일 극초반에 육성해서 써먹고 싶으면, 알까기나 남부 에리어 4에서 서부 에리어 1로 갈수있는 동굴에서 레벨 10 중반의 딥상어동을 포획하면 된다. |
3.6. 동부 에리어
3.6.1. 동부 에리어 1
3.6.2. 동부 에리어 2
3.6.3. 동부 에리어 3
3.6.4. 표식의 나무숲
3.7. 오야 호수
종족값 | (150, 100, 115, 65, 65, 30) / 530 | ||
타입 | | 최초 출현지 | 오야 호수 |
장점 | - | ||
단점 | - | ||
자력기 | |||
기술머신 | |||
하트비늘 | |||
유전기 | |||
- |
종족값 | (68, 50, 60, 120, 95, 82) / 475 | ||
타입 | | 최초 출현지 | 오야 호수 |
장점 | - | ||
단점 | - | ||
자력기 | |||
기술머신 | |||
하트비늘 | |||
유전기 | |||
- |
특히 더블배틀이 주인 남청의 원반에서는 사령탑 파티로도 써먹을 수 있다.
3.7.1. 누룽지 숲길
3.8. 나페산
3.9. 북부 에리어
3.9.1. 북부 에리어 1
3.9.2. 북부 에리어 2
3.9.3. 북부 에리어 3
3.10. 기타
- 게을킹 (최초 조우 : 게을로)
타입 | | 종족값 | (150,160,100,95,65,100) / 670 |
장단점 | 높은 물리공격, 물리내구, 스피드 특성 게으름, 낮은 특수방어 | ||
- 게을로를 잡아서 키우기보단 발바로를 잡아서 키우는걸 추천한다. 게을로는 나무에 달려있어서 레전드 루트를 하나 클리어해야 얻을 수 있는 라이딩 스킬인 대시가 필요하고, 나올 확률 자체가 낮아서 발바로를 잡는게 훨씬 빠를것이다. 특성 게으름의 경우 스토리에서는 상대 포켓몬을 쓰러뜨릴 시 자신의 포켓몬을 교체할 수 있기 때문에 이를 이용해서 상대 포켓몬을 기절시키고 교체하는 식으로 하면 어느정도 커버가 가능하다. 후반에 55레벨짜리 고스트 타입 테라스탈 게을킹이 등장하는데, 굳이 쓴다면 이쪽도 충분히 고려해 볼 만하다. |
- 석탄산 (최초 조우 : 탄동)
타입 | | 종족값 | (-) / - |
장단점 | - - | ||
- |
- 드레디어 (최초 조우 : 치릴리)
타입 | | 종족값 | (70, 60, 75, 110, 75, 90) / 480 |
장단점 | 높은 특수공격, 나비춤 습득 동선 밖의 서식지, 치릴리의 낮은 스폰률, 좁은 견제폭 | ||
- 5세대 이후 초중반에 구할 수 있는 스토리 멤버로 다시 돌아왔다. 견제폭이야 별로 달라진 게 없기 때문에 나비춤 쌓고 마이페이스-꽃잎댄스나 기가드레인/에너지볼, 수면가루 넣으면 사실상 끝이지만, 그것 하나로도 밥값은 한다. 같은 풀 타입 견제용으로 꽃가루경단을 배워 견제폭이 아주 조금 넓어지기도 했다. 드레디어 자체는 돌 진화 포켓몬이므로 진화하자마자 꽃가루경단을 제외한 필요 기술을 다 떠올릴 수 있다는 점도 특징. 엽록소 특성은 그렇게까지 간절하진 않지만 나오자마자 수면가루 뿌리고 도망가기에 도움이 되긴 한다. 히스이 폼을 구했다면 격투(인파이트, 발꿈치찍기)와 얼음(아이스스피너)까지 배울 수 있고 승리의춤이 물리형 나비춤이라 견제폭 걱정은 줄어들지만, SV에서는 히스이 폼을 만들 수 없다. 가장 큰 문제는 치릴리 자체가 남부 에리어 4, 서부 에리어 1의 꽃 필드에서 매우 낮은 확률로 등장하는데, 이쪽 루트는 체육관도 스타단도 주인 포켓몬도 없어서 동선이 멀어진다. 기껏 가도 치릴리는 안 보이는 경우가 부지기수. 참푸르마을 근처에 35레벨짜리 드레디어가 고정 스폰이므로 이 녀석을 잡아다 키우는 게 제일 효율적. |
- 버섯모 (최초 조우 : 버섯꼬)
타입 | | 종족값 | (-) / - |
장단점 | 높은 공격, 쉬운 진화, 많은 반감 비행 4배 피해를 비롯한 많은 약점, 애매한 스피드, 진화하면 버섯포자를 배우지 못함 | ||
- 7~8세대와 달리 버섯모가 버섯포자를 배우려면 버섯꼬 상태에서 배우게 한 뒤에 버섯모로 진화시키는 방법 밖에 없기에 다소 번거롭다. 다 귀찮으면 확정스폰 바위 테라스탈 버섯모(30레벨)이 7세대 실전 표준 기술배치인 씨기관총/버섯포자/암석봉인/마하펀치를 들고 있다. 특성은 일반특성이라 좀 아쉽지만 기술폭 개선으로 테크니션 의존도가 꽤 줄어들었으므로, 필요에 따라 씨폭탄이나 인파이트를 넣어주면 땡. 스토리 및 대전용으로도 좋지만 버섯포자와 칼등치기를 배울 수 있다는 점에서 포획요원으로 쓰기에도 상당히 좋다. |
- 과사삭벌레 시리즈
- 애프룡 (최초 조우 : -)
타입 | | 종족값 | (-) / - |
장단점 | - 얼음 타입 공격에 4배 피해 | ||
- |
- 단지래플 (최초 조우 : -)
타입 | | 종족값 | (-) / - |
장단점 | - 얼음 타입 공격에 4배 피해 | ||
- |
- 무우마직 (최초 조우 : 무우마)
타입 | | 종족값 | (-) / - |
장단점 | - - | ||
- |
- 모단단게 (최초 조우 : 오기지게)
타입 | | 종족값 | (-) / - |
장단점 | - - | ||
- |
- 염뉴트 (최초 조우 : 야도뇽)
타입 | | 종족값 | (-) / - |
장단점 | - - | ||
- |
- 대왕끼리동 (최초 조우 : 끼리동)
타입 | | 종족값 | (-) / - |
장단점 | - - | ||
- |
- 꼬치조 (최초 조우 : 찌로꼬치)
타입 | | 종족값 | (-) / - |
장단점 | - - | ||
- |
- 둥실라이드 (최초 조우 : 흔들풍손)
타입 | | 종족값 | (-) / - |
장단점 | - - | ||
- |
- 플라제스 (최초 조우 : 플라베베)
타입 | | 종족값 | (-) / - |
장단점 | - - | ||
- |
- 코터스 (최초 조우 : -)
타입 | | 종족값 | (-) / - |
장단점 | - - | ||
- |
- 폭타 (최초 조우 : 둔타)
타입 | | 종족값 | (-) / - |
장단점 | - - | ||
- |
- 액스라이즈 (최초 조우 : 터검니)
타입 | | 종족값 | (-) / - |
장단점 | - - | ||
- |
- 저승갓숭 (최초 조우 : 망키)
타입 | | 종족값 | (110, 115, 80, 50, 90, 90) / 535 |
장단점 | 높은 일관성, 튼튼한 내구, 몹시 넓은 견제폭, 의외로 빠른 속도 망키~성원숭 시절 너무 낮은 내구 | ||
- 실전에서도 맹위를 떨치는 저승갓숭은 스토리에서도 만만찮은 위용을 뽐낸다. 고스트 물리기는 어차피 분노의주먹 하나면 더 이상 말이 필요없고, 격투 쪽도 원래 성원숭이 안다리걸기-크로스촙-인파이트를 배우기 때문에 고민할 게 없다. 무엇보다도 성원숭의 65-60-70 내구가 진화하면 110-80-90으로 대폭 상승하면서 상당히 단단해졌고, 고스트 타입이 추가되면서 격투의 약점인 에스퍼와 타점이 애매했던 고스트를 자속으로 날려버릴 수 있게 되었다. 속도는 겨우 5밖에 떨어지지 않아 스토리에서는 후공할 일이 많지도 않다. 진화 조건도 35레벨에 분노의주먹을 배워서 20번 쓰면 끝이라 육성이 어렵지도 않다. 실제로 격투-고스트는 타점이 무시무시하게 넓어서 어지간한 상황에서 혼자 상대를 다 주워먹을 수 있다. 견제 기술 대부분은 기술머신이긴 하지만, 3색펀치/바위 3신기/씨폭탄/지진/드레인펀치/독찌르기-더스트슈트 /역린 등을 모조리 배운다! 스텔스록까지도 배워서 정말 혼자 온갖 플레이를 다 할 수 있을 정도. 다만 망키부터 잡아서 키우자니 엄청나게 허접한 내구가 발목을 잡고, 성원숭 진화 레벨이 28이라 카르본만큼이나 이리 치이고 저리 치이는 처지다. 성원숭도 공격력만 높지 내구는 봉지 수준이라 35레벨까지 올라가는 게 고역. 또 진화하면서 0배 2개(노말/격투), 이중반감(벌레), 신규 반감(독)을 얻기는 했지만, 본래 약점인 비행/에스퍼/페어리는 커버가 안 되고 고스트 약점만 늘어났다. 약점 타입들은 후반 갈수록 엄청나게 자주 등장하므로, 아무리 딜탱형 종족값이라지만 실전처럼 안티탱커로 쓰는 건 별로 좋은 방법이 아니다. 동시에 악 타입은 1배로 계산되므로 의외로 자속 악 타입 기술이 좀 거슬리는 점도 주의. |
- 요가램 (최초 조우 : 요가랑)
타입 | | 종족값 | (-) / - |
장단점 | 특성을 이용한 강력한 물리공격, 에스퍼와 격투 복합이라는 희귀한 타입, 다양한 견제기 순수한힘 특성 필수, 요가랑 시기의 난이도 | ||
- 에스퍼와 격투라는 조합으로 상당히 많은 약점을 찌를 수 있다. 또한 플라토마을에서 테이블시티로 가는 길에 절벽넘기 꼼수를 쓴다면 극초반에도 얻을 수 있으나, "'순수한힘"' 특성이 강제된다. 숨특이 아닌 이상 순수한힘 고정이니 특성에 관한 걱정은 괜찮으나 요가랑 시기의 저조한 종족값이 걸림돌이다. 고작 280이라는 종족값으로 36레벨까지 버텨야하며 라이벌로는 격투에서는 루카리오, 저승갓숭, 꼬이밍고가 있으며 에스퍼로는 키키링, 가디안 같은 강적이 버티고있다. |
- 메깅 (최초 조우 : 미꾸리)
타입 | | 종족값 | (-) / - |
장단점 | - - | ||
- |
- 미끄래곤 (최초 조우 : 미끄메라)
타입 | | 종족값 | (-) / - |
장단점 | - - | ||
- |
- 독개굴 (최초 조우 : 삐딱구리)
타입 | | 종족값 | (-) / - |
장단점 | - - | ||
- |
- 이브이 시리즈
- 샤미드 (최초 조우 : -)
타입 | | 종족값 | (-) / - |
장단점 | - - | ||
- |
- 쥬피썬더 (최초 조우 : -)
타입 | | 종족값 | (-) / - |
장단점 | - - | ||
- |
- 부스터 (최초 조우 : -)
타입 | | 종족값 | (-) / - |
장단점 | - - | ||
- |
- 에브이 (최초 조우 : -)
타입 | | 종족값 | (-) / - |
장단점 | - - | ||
- |
- 블래키 (최초 조우 : -)
타입 | | 종족값 | (-) / - |
장단점 | - - | ||
- |
- 리피아 (최초 조우 : -)
타입 | | 종족값 | (-) / - |
장단점 | - - | ||
- |
- 글레이시아 (최초 조우 : -)
타입 | | 종족값 | (-) / - |
장단점 | - - | ||
- |
- 님피아 (최초 조우 : -)
타입 | | 종족값 | (-) / - |
장단점 | - - | ||
- |
- 키키링 (최초 조우 : 키링키)
타입 | | 종족값 | (-) / - |
장단점 | - - | ||
- |
- 질뻐기 (최초 조우 : 질퍽이)
타입 | | 종족값 | (-) / - |
장단점 | - - | ||
- |
- 스트린더 (최초 조우 : 일레즌)
타입 | | 종족값 | (-) / - |
장단점 | - - | ||
- |
- 노라키 (최초 조우 : -)
타입 | | 종족값 | (-) / - |
장단점 | - - | ||
- |
- 자포코일 (최초 조우 : 코일)
타입 | | 종족값 | (-) / - |
장단점 | - - | ||
- |
- 윈디 (최초 조우 : 가디)
타입 | | 종족값 | (-) / - |
장단점 | - - | ||
- |
- 링곰 (최초 조우 : 깜지곰)
타입 | | 종족값 | (-) / - |
장단점 | - - | ||
- |
- 쟝고 (최초 조우 : -)
타입 | | 종족값 | (-) / - |
장단점 | - - | ||
- |
- 세비퍼 (최초 조우 : -)
타입 | | 종족값 | (-) / - |
장단점 | - - | ||
- |
- 파비코리 (최초 조우 : 파비코)
타입 | | 종족값 | (-) / - |
장단점 | - - | ||
- |
- 켄타로스 (최초 조우 : -)
타입 | | 종족값 | (-) / - |
장단점 | - - | ||
- |
- 조로아크 (최초 조우 : 조로아)
타입 | | 종족값 | (-) / - |
장단점 | - - | ||
- |
- 포푸니라 (최초 조우 : 포푸니)
타입 | | 종족값 | (-) / - |
장단점 | - - | ||
- |
- 돈크로우 (최초 조우 : 니로우)
타입 | | 종족값 | (-) / - |
장단점 | - - | ||
- |
- 고디모아젤 (최초 조우 : 고디탱)
타입 | | 종족값 | (-) / - |
장단점 | - - | ||
- |
- 포트데스 (최초 조우 : 데인차)
타입 | | 종족값 | (-) / - |
장단점 | - - | ||
- |
- 따라큐 (최초 조우 : -)
타입 | | 종족값 | (-) / - |
장단점 | - - | ||
- |
- 에써르 (최초 조우 : -)
타입 | | 종족값 | (-) / - |
장단점 | - - | ||
- |
- 라란티스 (최초 조우 : 짜랑랑)
타입 | | 종족값 | (-) / - |
장단점 | - - | ||
- |
- 도나리 (최초 조우 : 콘팡)
타입 | | 종족값 | (-) / - |
장단점 | - - | ||
- |
- 핫삼 (최초 조우 : 스라크)
타입 | | 종족값 | (-) / - |
장단점 | - 통신진화 요구 | ||
- |
- 헤라크로스 (최초 조우 : -)
타입 | | 종족값 | (-) / - |
장단점 | - - | ||
- |
- 하마돈 (최초 조우 : 히포포타스)
타입 | | 종족값 | (-) / - |
장단점 | - - | ||
- |
- 악비아르 (최초 조우 : 악비르)
타입 | | 종족값 | (-) / - |
장단점 | - - | ||
- |
- 사다이사 (최초 조우 : 모래뱀)
타입 | | 종족값 | (-) / - |
장단점 | - - | ||
- |
- 불카모스 (최초 조우 : 활화르바)
타입 | | 종족값 | (-) / - |
장단점 | 135라는 우월한 특수공격 종족값, 전용기 불꽃춤, 3개 뿐인 약점 바위 4배, 높은 진화레벨, 많은 경험치 요구량 | ||
- 135라는 특수공격치와 전용기 불꽃춤의 50%로 특수공격 랭업, 나비춤을 이용한 랭업으로 깡딜 하나는 상당히 우세하지만 바위 4배라는 것과 벌레타입 치고는 상당히 높은 경험치 요구량과 높은 진화레벨이 걸림돌이 된다. 또한 포획률도 그닥 높은 편은 아니다. |
- 보만다 (최초 조우 : 아공이)
타입 | | 종족값 | (-) / - |
장단점 | - - | ||
- |
- 브리무음 (최초 조우 : 몸지브림)
타입 | | 종족값 | (-) / - |
장단점 | - - | ||
- |
- 오롱털 (최초 조우 : 메롱꿍)
타입 | | 종족값 | (-) / - |
장단점 | - - | ||
- |
- 다크펫 (최초 조우 : 어둠대신)
타입 | | 종족값 | (-) / - |
장단점 | - - | ||
- |
- 대여르 (최초 조우 : -)
타입 | | 종족값 | (-) / - |
장단점 | - - | ||
- |
- 루차불 (최초 조우 : -)
타입 | | 종족값 | (-) / - |
장단점 | - - | ||
- |
- 화강돌 (최초 조우 : -)
타입 | | 종족값 | (-) / - |
장단점 | - - | ||
- |
- 로토무 (최초 조우 : -)
타입 | | 종족값 | (-) / - |
장단점 | - - | ||
- |
- 내던숭이 (최초 조우 : -)
타입 | | 종족값 | (-) / - |
장단점 | - - | ||
- |
- 찌르성게 (최초 조우 : -)
타입 | | 종족값 | (-) / - |
장단점 | - - | ||
- |
- 모래성이당 (최초 조우 : 모래꿍)
타입 | | 종족값 | (-) / - |
장단점 | - - | ||
- |
- 야도란 (최초 조우 : 야돈)
타입 | | 종족값 | (-) / - |
장단점 | - - | ||
- |
- 야도킹 (최초 조우 : 야돈)
타입 | | 종족값 | (-) / - |
장단점 | - - | ||
- |
- 트리토돈 (최초 조우 : 깝질무)
타입 | | 종족값 | (-) / - |
장단점 | - - | ||
- |
- 파르셀 (최초 조우 : 셀러)
타입 | | 종족값 | (-) / - |
장단점 | - - | ||
- |
- 드래캄 (최초 조우 : 시레기)
타입 | | 종족값 | (-) / - |
장단점 | - - | ||
- |
- 블로스터 (최초 조우 : 완철포)
타입 | | 종족값 | (-) / - |
장단점 | - - | ||
- |
- 저리더프 (최초 조우 : 저리어)
타입 | | 종족값 | (-) / - |
장단점 | 존재하지 않는 약점, 넓은 견제폭, 높은 화력, 쉬운 최종진화 느린 스피드, 저리어 상태의 많은 경험치량 | ||
- |
- 망나뇽 (최초 조우 : 미뇽)
타입 | | 종족값 | (-) / - |
장단점 | 높은 종족값, 이른 입수 시기, 높은 화력, 준수한 내구, 선공기 신속, 넓은 기술폭 높은 진화레벨, 얼음 4배 | ||
- |
- 눈설왕 (최초 조우 : 눈쓰개)
타입 | | 종족값 | (-) / - |
장단점 | 눈퍼뜨리기 눈보라 보정, 넓은 견제폭 낮은 스피드, 나쁜 방어상성, 불꽃 4배 | ||
- |
- 툰베어 (최초 조우 : 코고미)
타입 | | 종족값 | (-) / - |
장단점 | 높은 화력, 나쁘지 않은 기술폭, 준수한 내구 너무 많은 경쟁자 | ||
- |
- 눈여아 (최초 조우 : 눈꼬마)
타입 | | 종족값 | (-) / - |
장단점 | 높은 스피드 낮은 화력, 애매한 내구 | ||
- |
- 프리지오 (최초 조우 : -)
타입 | | 종족값 | (-) / - |
장단점 | 높은 특수내구, 높은 스피드 낮은 화력, 낮은 물리내구 | ||
- |
- 워글 (최초 조우 : 수리둥보)
타입 | | 종족값 | (-) / - |
장단점 | 높은 화력, 넓은 견제폭 높은 진화레벨, 애매한 스피드, 애매한 내구 | ||
- |
- 대도각참 (최초 조우 : 자망칼)
타입 | | 종족값 | (-) / - |
장단점 | 높은 물리내구, 높은 화력, 특성 총대장 애매한 특수내구, 매우 낮은 스피드, 높은 진화레벨 | ||
- |
- 삼삼드래 (최초 조우 : 모노두)
타입 | | 종족값 | (-) / - |
장단점 | 높은 종족값, 넓은 견제폭, 준수한 내구 나쁜 방어상성, 너무 높은 진화레벨과 600족 특유의 경험치 필요양, 페어리 4배 | ||
- 600족 답게 강한 능력치들, 그리고 125라는 높은 특수공격치를 지녔으나 600족에 걸맞게 경험치가 상당히 많이 필요하다. 또한 진화레벨도 높으며, 모노두 -> 디헤드까지만 50레벨이다보니 모노두 시절에는 상당히 불안정하다. 다행이라면 삼삼드래까지 성장시킬 경우 그에 걸맞은 위력을 보여주지만, 페어리 4배라는 약점은 그대로며 스칼렛, 바이올렛에서는 이외에도 한카리아스, 미끄래곤, 망나뇽 같은 드래곤타입 600족 경쟁자들이 있다. |
3.11. 벽록의 가면 추가 포켓몬
벽록의 가면은 초반 dlc인지라 스토리 진행 중 영입하여 멤버를 보강할 수 있다.종족값 | (HP, 공격, 방어, 특수공격, 특수방어, 스피드) / 합 | ||
타입 | (타입) | 최초 출현지 | (출현지) |
장점 | (장점) | ||
단점 | (단점) | ||
자력기 | (자력기) | ||
기술머신 | (기술머신) | ||
하트비늘 | (하트비늘로만 복원이 가능한 기술) | ||
유전기 | (유전기) | ||
(내용) |
종족값 | (HP, 공격, 방어, 특수공격, 특수방어, 스피드) / 합 | ||
타입 | (타입) | 최초 출현지 | (출현지) |
장점 | (장점) | ||
단점 | (단점) | ||
자력기 | (자력기) | ||
기술머신 | (기술머신) | ||
하트비늘 | (하트비늘로만 복원이 가능한 기술) | ||
유전기 | (유전기) | ||
(내용) |
종족값 | (HP, 공격, 방어, 특수공격, 특수방어, 스피드) / 합 | ||
타입 | (타입) | 최초 출현지 | (출현지) |
장점 | (장점) | ||
단점 | (단점) | ||
자력기 | (자력기) | ||
기술머신 | (기술머신) | ||
하트비늘 | (하트비늘로만 복원이 가능한 기술) | ||
유전기 | (유전기) | ||
(내용) |
종족값 | (HP, 공격, 방어, 특수공격, 특수방어, 스피드) / 합 | ||
타입 | (타입) | 최초 출현지 | (출현지) |
장점 | (장점) | ||
단점 | (단점) | ||
자력기 | (자력기) | ||
기술머신 | (기술머신) | ||
하트비늘 | (하트비늘로만 복원이 가능한 기술) | ||
유전기 | (유전기) | ||
(내용) |
종족값 | (HP, 공격, 방어, 특수공격, 특수방어, 스피드) / 합 | ||
타입 | (타입) | 최초 출현지 | (출현지) |
장점 | (장점) | ||
단점 | (단점) | ||
자력기 | (자력기) | ||
기술머신 | (기술머신) | ||
하트비늘 | (하트비늘로만 복원이 가능한 기술) | ||
유전기 | (유전기) | ||
(내용) |
종족값 | (HP, 공격, 방어, 특수공격, 특수방어, 스피드) / 합 | ||
타입 | (타입) | 최초 출현지 | (출현지) |
장점 | (장점) | ||
단점 | (단점) | ||
자력기 | (자력기) | ||
기술머신 | (기술머신) | ||
하트비늘 | (하트비늘로만 복원이 가능한 기술) | ||
유전기 | (유전기) | ||
(내용) |
종족값 | (HP, 공격, 방어, 특수공격, 특수방어, 스피드) / 합 | ||
타입 | (타입) | 최초 출현지 | (출현지) |
장점 | (장점) | ||
단점 | (단점) | ||
자력기 | (자력기) | ||
기술머신 | (기술머신) | ||
하트비늘 | (하트비늘로만 복원이 가능한 기술) | ||
유전기 | (유전기) | ||
(내용) |
종족값 | (HP, 공격, 방어, 특수공격, 특수방어, 스피드) / 합 | ||
타입 | (타입) | 최초 출현지 | (출현지) |
장점 | (장점) | ||
단점 | (단점) | ||
자력기 | (자력기) | ||
기술머신 | (기술머신) | ||
하트비늘 | (하트비늘로만 복원이 가능한 기술) | ||
유전기 | (유전기) | ||
(내용) |
종족값 | (HP, 공격, 방어, 특수공격, 특수방어, 스피드) / 합 | ||
타입 | (타입) | 최초 출현지 | (출현지) |
장점 | (장점) | ||
단점 | (단점) | ||
자력기 | (자력기) | ||
기술머신 | (기술머신) | ||
하트비늘 | (하트비늘로만 복원이 가능한 기술) | ||
유전기 | (유전기) | ||
(내용) |
종족값 | (HP, 공격, 방어, 특수공격, 특수방어, 스피드) / 합 | ||
타입 | (타입) | 최초 출현지 | (출현지) |
장점 | (장점) | ||
단점 | (단점) | ||
자력기 | (자력기) | ||
기술머신 | (기술머신) | ||
하트비늘 | (하트비늘로만 복원이 가능한 기술) | ||
유전기 | (유전기) | ||
(내용) |
종족값 | (HP, 공격, 방어, 특수공격, 특수방어, 스피드) / 합 | ||
타입 | (타입) | 최초 출현지 | (출현지) |
장점 | (장점) | ||
단점 | (단점) | ||
자력기 | (자력기) | ||
기술머신 | (기술머신) | ||
하트비늘 | (하트비늘로만 복원이 가능한 기술) | ||
유전기 | (유전기) | ||
(내용) |
종족값 | (HP, 공격, 방어, 특수공격, 특수방어, 스피드) / 합 | ||
타입 | (타입) | 최초 출현지 | (출현지) |
장점 | (장점) | ||
단점 | (단점) | ||
자력기 | (자력기) | ||
기술머신 | (기술머신) | ||
하트비늘 | (하트비늘로만 복원이 가능한 기술) | ||
유전기 | (유전기) | ||
(내용) |
종족값 | (HP, 공격, 방어, 특수공격, 특수방어, 스피드) / 합 | ||
타입 | (타입) | 최초 출현지 | (출현지) |
장점 | (장점) | ||
단점 | (단점) | ||
자력기 | (자력기) | ||
기술머신 | (기술머신) | ||
하트비늘 | (하트비늘로만 복원이 가능한 기술) | ||
유전기 | (유전기) | ||
(내용) |
종족값 | (HP, 공격, 방어, 특수공격, 특수방어, 스피드) / 합 | ||
타입 | (타입) | 최초 출현지 | (출현지) |
장점 | (장점) | ||
단점 | (단점) | ||
자력기 | (자력기) | ||
기술머신 | (기술머신) | ||
하트비늘 | (하트비늘로만 복원이 가능한 기술) | ||
유전기 | (유전기) | ||
(내용) |
종족값 | (HP, 공격, 방어, 특수공격, 특수방어, 스피드) / 합 | ||
타입 | (타입) | 최초 출현지 | (출현지) |
장점 | (장점) | ||
단점 | (단점) | ||
자력기 | (자력기) | ||
기술머신 | (기술머신) | ||
하트비늘 | (하트비늘로만 복원이 가능한 기술) | ||
유전기 | (유전기) | ||
(내용) |
종족값 | (HP, 공격, 방어, 특수공격, 특수방어, 스피드) / 합 | ||
타입 | (타입) | 최초 출현지 | (출현지) |
장점 | (장점) | ||
단점 | (단점) | ||
자력기 | (자력기) | ||
기술머신 | (기술머신) | ||
하트비늘 | (하트비늘로만 복원이 가능한 기술) | ||
유전기 | (유전기) | ||
(내용) |
종족값 | (HP, 공격, 방어, 특수공격, 특수방어, 스피드) / 합 | ||
타입 | (타입) | 최초 출현지 | (출현지) |
장점 | (장점) | ||
단점 | (단점) | ||
자력기 | (자력기) | ||
기술머신 | (기술머신) | ||
하트비늘 | (하트비늘로만 복원이 가능한 기술) | ||
유전기 | (유전기) | ||
(내용) |
종족값 | (HP, 공격, 방어, 특수공격, 특수방어, 스피드) / 합 | ||
타입 | (타입) | 최초 출현지 | (출현지) |
장점 | (장점) | ||
단점 | (단점) | ||
자력기 | (자력기) | ||
기술머신 | (기술머신) | ||
하트비늘 | (하트비늘로만 복원이 가능한 기술) | ||
유전기 | (유전기) | ||
(내용) |
종족값 | (HP, 공격, 방어, 특수공격, 특수방어, 스피드) / 합 | ||
타입 | (타입) | 최초 출현지 | (출현지) |
장점 | (장점) | ||
단점 | (단점) | ||
자력기 | (자력기) | ||
기술머신 | (기술머신) | ||
하트비늘 | (하트비늘로만 복원이 가능한 기술) | ||
유전기 | (유전기) | ||
(내용) |
종족값 | (HP, 공격, 방어, 특수공격, 특수방어, 스피드) / 합 | ||
타입 | (타입) | 최초 출현지 | (출현지) |
장점 | (장점) | ||
단점 | (단점) | ||
자력기 | (자력기) | ||
기술머신 | (기술머신) | ||
하트비늘 | (하트비늘로만 복원이 가능한 기술) | ||
유전기 | (유전기) | ||
(내용) |
종족값 | (HP, 공격, 방어, 특수공격, 특수방어, 스피드) / 합 | ||
타입 | (타입) | 최초 출현지 | (출현지) |
장점 | (장점) | ||
단점 | (단점) | ||
자력기 | (자력기) | ||
기술머신 | (기술머신) | ||
하트비늘 | (하트비늘로만 복원이 가능한 기술) | ||
유전기 | (유전기) | ||
(내용) |
종족값 | (HP, 공격, 방어, 특수공격, 특수방어, 스피드) / 합 | ||
타입 | (타입) | 최초 출현지 | (출현지) |
장점 | (장점) | ||
단점 | (단점) | ||
자력기 | (자력기) | ||
기술머신 | (기술머신) | ||
하트비늘 | (하트비늘로만 복원이 가능한 기술) | ||
유전기 | (유전기) | ||
(내용) |
종족값 | (HP, 공격, 방어, 특수공격, 특수방어, 스피드) / 합 | ||
타입 | (타입) | 최초 출현지 | (출현지) |
장점 | (장점) | ||
단점 | (단점) | ||
자력기 | (자력기) | ||
기술머신 | (기술머신) | ||
하트비늘 | (하트비늘로만 복원이 가능한 기술) | ||
유전기 | (유전기) | ||
(내용) |
종족값 | (HP, 공격, 방어, 특수공격, 특수방어, 스피드) / 합 | ||
타입 | (타입) | 최초 출현지 | (출현지) |
장점 | (장점) | ||
단점 | (단점) | ||
자력기 | (자력기) | ||
기술머신 | (기술머신) | ||
하트비늘 | (하트비늘로만 복원이 가능한 기술) | ||
유전기 | (유전기) | ||
(내용) |
종족값 | (HP, 공격, 방어, 특수공격, 특수방어, 스피드) / 합 | ||
타입 | (타입) | 최초 출현지 | (출현지) |
장점 | (장점) | ||
단점 | (단점) | ||
자력기 | (자력기) | ||
기술머신 | (기술머신) | ||
하트비늘 | (하트비늘로만 복원이 가능한 기술) | ||
유전기 | (유전기) | ||
(내용) |
종족값 | (HP, 공격, 방어, 특수공격, 특수방어, 스피드) / 합 | ||
타입 | (타입) | 최초 출현지 | (출현지) |
장점 | (장점) | ||
단점 | (단점) | ||
자력기 | (자력기) | ||
기술머신 | (기술머신) | ||
하트비늘 | (하트비늘로만 복원이 가능한 기술) | ||
유전기 | (유전기) | ||
(내용) |
종족값 | (HP, 공격, 방어, 특수공격, 특수방어, 스피드) / 합 | ||
타입 | (타입) | 최초 출현지 | (출현지) |
장점 | (장점) | ||
단점 | (단점) | ||
자력기 | (자력기) | ||
기술머신 | (기술머신) | ||
하트비늘 | (하트비늘로만 복원이 가능한 기술) | ||
유전기 | (유전기) | ||
(내용) |
3.12. 도감 외 포켓몬
도감 외 포켓몬을 스토리 중에서 정식 사용 가능할 경우 등재하며, 엔딩 이후 얻을 수 있는 경우 삭제한다.- 리자몽 (최초 조우 : -)
타입 | | 종족값 | (-) / - |
장단점 | - - | ||
- |
- 블레이범 (최초 조우 : -)
타입 | | 종족값 | (-) / - |
장단점 | - - | ||
- |
- 누오 (최초 조우 : 카라프시티)
타입 | | 종족값 | (95, 85, 85, 65, 65, 35) / 430 |
장단점 | - - | ||
카라프시티에서 팔데아 우파를 원종 우파와 교환할 수 있다. 토오가 저수+독/땅으로 약점을 가리는 타입조합이라면, 누오는 일관성이 높은 물 공격기와 풀 4배 빼면 약점이 없는 특징으로 차별화할 수 있다. 공격면에서도 타점 수는 거기서 거기지만 막히는 타입은 독이 물보다 훨씬 많으므로 범용성도 나쁘진 않다. 서브웨폰으로 냉동펀치, 드레인펀치, 스톤샤워, 스톤에지 등 배울 건 다 배운다. 무엇보다 얼음 타입 기술까지 커버가 가능해서 토오보다 찌를 수 있는 타입은 훨씬 많다. 공격력도 85면 스토리에서 어떻게든 굴릴 수 있는 선에는 들어간다. 토오가 A75 C45 S20이므로 토오보다는 공격적인 운영을 하기 쉽다. 문제는 역시 총합이 같은 토오와 비교할 수밖에 없는데, 우선 S35나 S20이나 느려터진 건 거기서 거기라는 문제가 있고, 토오에 비해 특수쪽은 확실히 약하며 물리내구도 좋다고 말하기 어려운 수준이다. 자력기도 토오가 독찌르기, 메가혼, 지진을 스스로 배우는 데 비해, 누오는 아쿠아테일과 지진 빼면 물리 자력기가 아예 없는 수준이라 기술머신을 꽤 많이 줘야 한다. 그래도 땅타입 기술과는 달리 풀타입 기술은 비자속은 거의 볼 일이 없고, 후반에 무더기로 나오는 얼음이나 에스퍼 타입에 약하지 않은 것만으로도 생존성은 그럭저럭 괜찮은 편이다. |
- 대검귀 (최초 조우 : -)
타입 | | 종족값 | (-) / - |
장단점 | - - | ||
- |
- 브리가론 (최초 조우 : -)
타입 | | 종족값 | (-) / - |
장단점 | - - | ||
- |
- 마폭시 (최초 조우 : -)
타입 | | 종족값 | (-) / - |
장단점 | - - | ||
- |
- 개굴닌자 (최초 조우 : -)
타입 | | 종족값 | (-) / - |
장단점 | - - | ||
- |
- 모크나이퍼 (최초 조우 : -)
타입 | | 종족값 | (-) / - |
장단점 | - - | ||
- |
- 고릴타 (최초 조우 : -)
타입 | | 종족값 | (-) / - |
장단점 | - - | ||
- |
- 에이스번 (최초 조우 : -)
타입 | | 종족값 | (-) / - |
장단점 | - - | ||
- |
- 인텔리레온 (최초 조우 : -)
타입 | | 종족값 | (-) / - |
장단점 | - - | ||
- |
- 나이킹 (최초 조우 : -)
타입 | | 종족값 | (-) / - |
장단점 | - - | ||
- |
- 우라오스 (최초 조우 : -)
타입 | | 종족값 | (-) / - |
장단점 | - - | ||
- |
- 신비록 (최초 조우 : -)
타입 | | 종족값 | (-) / - |
장단점 | - - | ||
- |
- 사마자르 (최초 조우 : -)
타입 | | 종족값 | (-) / - |
장단점 | - - | ||
- |
- 다투곰 (최초 조우 : -)
타입 | | 종족값 | (-) / - |
장단점 | - - | ||
- |
- 대쓰여너 (최초 조우 : -)
타입 | | 종족값 | (-) / - |
장단점 | - - | ||
- |
- 포푸니크 (최초 조우 : -)
타입 | | 종족값 | (-) / - |
장단점 | - - | ||
- |
- 장침바루 (최초 조우 : -)
타입 | | 종족값 | (-) / - |
장단점 | - - | ||
- |
4. 기타
5. 관련 문서
6. 템플릿
- (포켓몬)
종족값 | (HP, 공격, 방어, 특수공격, 특수방어, 스피드) / 합 | ||
타입 | (타입) | 최초 출현지 | (출현지) |
장점 | (장점) | ||
단점 | (단점) | ||
자력기 | (자력기) | ||
기술머신 | (기술머신) | ||
하트비늘 | (하트비늘로만 복원이 가능한 기술) | ||
유전기 | (유전기) | ||
(내용) |
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[1] 누룩스시티에서 찌르성게와 고우스트를 교환할 수 있고, 고우스트는 바로 팬텀으로 진화한다.[2] 세르클마을에서 플라베베와 누니머기를 교환할 수 있다.[3] 전작의 자루도와 동일하다.[4] 메인 웨폰을 전부 반감하는 타입은 악/드래곤, 악/바위 등 한정적이다.[5] 노멀 타입인 청목은 36~38레벨정도가 적정 수준이긴 한데, 그놈의 에이스 찌르호크가 자속 비행 받는 깡패새라 한방을 허용하면 피곤해진다. 또다른 강철타입인 주인 무쇠바퀴는 45레벨이긴 하지만 자속 물로도 찌를 수 있는 땅/강철이라 좀...[6] 9세대에서는 스토리중에도 민트를 구하기가 쉬워진 편이다. 초반부터 고집 민트 등을 필드에서 주울 수 있고, 체육관 뱃지를 6개 획득한 이후 부터는 아예 럭키즈에서 모든 민트를 판매한다.[7] 예를 들어 2세대의 전룡은 스피드가 느리고, 4세대의 렌트라는 물리 주력기가 사실상 봉인, 5세대의 전툴라는 기술폭이 좁았으며 7세대의 투구뿌논은 엄청난 화력을 가졌으나 스피드가 매우 느렸다.[8] 전룡이나 렌트라, 썬더볼트가 대표적이다.[9] 예전에는 유일한이라고 쓰여 있었다. BW 저리더프는 풀묶기, BW2 저리더프는 아쿠아테일을, SWSH 썬더볼트는 얼음엄니를 사용할 수 있어서 유일까지는 아니다. USUM때는 특수개체로, SwSh부터 기술머신으로 파도타기를 배우는 라이츄도 있다. 다만 저리더프의 풀묶기는 타점이 불확실하며, BW2는 조각 노가다가 필요하다. 썬더볼트는 노가다 요소는 적지만 물리공격이 낮아 억지로 쌍두형으로 굴려야 한다. 이 둘이 빠르모트의 편의성을 따라갈 수는 없다. 그나마 편하게 땅 타입 견제기를 배우는 게 파도타기를 배우는 일레도리자드와 라이츄 정도지만 빠르모트와 비교하면 다타입 견제폭에선 역시 떨어진다.[10] 솔직히 스타팅 포켓몬보다도 뛰어나다고 해도 과언이 아닐 수준. 스타팅들의 분배가 대체로 잘 된 편임에도 1회차 스토리에서만 바위 타입을 제외한 17개 타입 전문가가 등장하므로 어느 세대 작품들보다도 기술의 견제폭과 상성을 찔리지 않는 면이 중요한데 이 점에서 약점 수는 적으면서도 견제폭을 갖추는 수월함이 스타팅들에 비해 빠르모트가 더 우월하기 때문이다.[11] 그런데 다른 포켓몬들이라고 자기 약점을 완벽하게 커버할 수 있는 것은 아니다. 오히려 그런 포켓몬들이 훨씬 드물다. 따라서 단점보다는 옥의 티에 가까운 부분.[12] 누룩스시티 근방(누룩스시티 전경을 바라볼 수 있는 언덕)에서 로킥 기술머신을 얻으면 어느 정도는 해결된다. 마음먹으면 18레벨에 빠모트 진화 후 19레벨에 빠르모트 진화가 가능한데, 이쯤 되면 오히려 레벨 대비 스펙이 좋은 편이라 로킥만 들어줘도 자속보정+스펙빨로 충분히 격투타입 밥값을 한다.[13] 공격과 스피드를 1랭크씩 증가시킨다. 한번만 사용해도 마스카나, 파이어로 등 어지간한 고스피드 포켓몬 상대로 선공권을 잡고, 공격력도 무려 50%나 증가하기 때문에 게임의 판도 자체를 뒤집을 수 있는 기술이다.[14] 전작에는 뛰어오르기를 익힐 수 있었으나 이번 작에서 뛰어오르기가 기술머신에서 잘리는 바람에 다시 익힐 수 없게 되었다.[15] 단 루리리에서 마릴로 진화하려면 친밀도를 채워야 한다. 이게 귀찮으면 좀 더 지나가서 마릴째로 잡아다 키워도 되긴 한다.[16] 이전작처럼 변함없는돌 고우스트(...)를 넘겨주는 것이 아니다.[17] 고스트 타입은 공격 일관성이 높은 것이지 타점이 넓다거나 공격 상성 자체가 좋다고 하기에는 애매하며, 독 타입은 페어리를 제외하면 공격 상성이 최악에 가까워서 페어리 저격 이상의 의미는 사실상 없다. 그래서 두 타입 모두 스토리에서 영입하지 않는다 한들 별 상관이 없다. 그래도 영입했다면 오물폭탄은 가르치는 것을 추천한다. 스토리 최강의 페어리 킬러로 거듭난다는 것은 둘째 치더라도, 노말 타입 대비책을 갖추게 되기 때문이다. 명중률 문제가 심각한 기합구슬을 쓰는 것이 아니라면 팬텀은 노말 타입 상대로 자속 보정도 없는 서브 웨폰으로 때려야 하기 때문에, 팬텀의 심각하게 낮은 내구를 고려했을 때 사실상 반드시 교체해야 한다. 노말 체육관 관장전이라면 처음부터 격투 포켓몬을 쓰면 되겠지만, 그렇지 않을 경우 교체 및 후속 포켓몬이 한 대를 얻어맞아야 하기 때문에 오물폭탄으로 한방컷이 가능하다면 그렇게 하는 것이 훨씬 낫다.[18] 진화하면 38레벨에 배우기 때문에 약간 손해다.[19] 랄토스가 레벨 9에 배우며, 배우지 않았을 경우 엘레이드로 진화했을 때 기술떠올리기로 배울 수 있다.[20] 스토리 중반부에 3번도로 쪽으로 다시 돌아가야 함[21] 슈퍼트레이닝 노가다 필수[22] 포켓리조트를 통해 얻는데 운이 필요하다.[23] 굴파기 형제를 통해 쉽게 얻을 수 있다.[24] 명중률 100인 버섯포자를 사용하는 버섯모도 있지만, 버섯포자는 풀타입에 통하지 않기 때문에 차별화가 가능하다.[25] 물론 갸라도스는 용춤을 반드시 1회 쌓는 걸 전제로 설계되긴 했지만, 그를 감안해도 1턴을 맞아야 한다는 건 의외로 부담이 크다.[26] 다만 하늘의은총은 숨겨진 특성인데, 바라철록은 4성 레이드가 끝이라서 특성패치를 먹여야 하늘의은총을 쓸 수 있다. 사실상 초식 특성이 강제되는 셈.[27] 사실 스토리에서 불꽃 타입 포켓몬으로서만 보자면 물리형보다 위력은 좀 떨어져도 특수형이 리스크가 없어서 사용하기는 더 편한 편이다. 특히 레이드 배틀에서 플레어 드라이브는 그냥 자살기 그 자체.[28] 바이올렛 버전에서는 아공이가 출현한다.[29] 코터스가 등장하자마자 쾌청을 깔아버리기 때문에 물타입 포켓몬이 활약하기 힘들다.[30] 잠강의 주인의 경우 방어 상성은 좋지 않기 때문에 애매한 레벨로 도전했다간 원턴킬이 날 수도 있다.[특수개체한정] [특수개체한정] [특수개체한정] [특수개체한정]