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1. 개요
《우마무스메 프리티 더비》에 등장하는 우마무스메 비블로스의 인게임 정보를 정리한 문서.2. 육성 우마무스메
트레센 학원 학생 소개 Vol.90 「비블로스」 | ||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 육성 목표 열기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" | 주니어급 데뷔전에 출전 | |
시기 | 주니어급 6월 후반 | |
출전 조건 | 없음 | |
비고 | 교토 / 잔디 / 1600m(마일) / 우, 내측 | |
팬을 5000명 모은다 | ||
시기 | 클래식급 3월 후반 | |
출전 조건 | 팬 수 5000명 이상 | |
비고 | 없음 | |
벚꽃상에서 5착 이내 | ||
시기 | 클래식급 4월 전반 | |
출전 조건 | 팬 수 4500명 이상 | |
비고 | 한신 / 잔디 / 1600m(마일) / 우, 외측 | |
오크스에서 5착 이내 | ||
시기 | 클래식급 5월 후반 | |
출전 조건 | 팬 수 6000명 이상 | |
비고 | 도쿄 / 잔디 / 2400m(중거리) / 좌 | |
개미취 S에서 3착 이내 | ||
시기 | 클래식급 9월 전반 | |
출전 조건 | 팬 수 1000명 이상 | |
비고 | 나카야마 / 잔디 / 2000m(중거리) / 우, 내측 | |
추화상에서 3착 이내 | ||
시기 | 클래식급 10월 후반 | |
출전 조건 | 팬 수 7500명 이상 | |
비고 | 교토 / 잔디 / 2000m(중거리) / 우, 내측 | |
나카야마 기념에서 3착 이내 | ||
시기 | 시니어급 2월 후반 | |
출전 조건 | 팬 수 1900명 이상 | |
비고 | 나카야마 / 잔디 / 1800m(마일) / 우, 내측 | |
빅토리아 마일에서 3착 이내 | ||
시기 | 시니어급 5월 전반 | |
출전 조건 | 팬 수 10000명 이상 | |
비고 | 도쿄 / 잔디 / 1600m(마일) / 좌 | |
타카라즈카 기념에서 1착 | ||
시기 | 시니어급 6월 후반 | |
출전 조건 | 팬 수 20000명 이상 | |
비고 | 한신 / 잔디 / 2200m(중거리) / 우, 내측 | |
재팬컵에서 1착 | ||
시기 | 시니어급 11월 후반 | |
출전 조건 | 팬 수 25000명 이상 | |
비고 | 도쿄 / 잔디 / 2400m(중거리) / 좌 |
- 고유 칭호는 말괄량이 우마무스메(小悪魔系ウマ娘). 칭호 획득 조건은 "1번 인기로 대상경주에서 6회 이상 우승하고, 추화상, 엘리자베스 여왕배(시니어급), 빅토리아 마일에서 우승, 팬 수를 32만 명 이상으로 만든다."
육성 목표에 대상경주가 8개 포함되어 있는데다 강력한 고정 라이벌이 등장하는 경우도 적어서, 1번 인기로 6승을 챙겨주는 조건은 그다지 어렵지 않다. 다만 시니어급 엘리자베스 여왕배는 추화상(목표6), 빅토리아 마일(목표8)과는 달리 육성 목표에 포함돼있지 않으므로, 잊지 말고 따로 챙겨서 출전해줘야 한다. 또한 마일/중거리가 주력인 비블로스는 아차하면 팬 수 32만 명 조건을 놓치기 십상이므로, 필요에 따라 추가 G1 레이스를 더 뛰어줘야 할 수도 있다.
참고로 칭호 조건은 원본마의 행적과는 다소 차이가 있는데, 1번 인기를 받고 출전한 중상 레이스는 2번 뿐이고, 우승한 중상 레이스도 2016년도 추화상 뿐이다. 엘리자베스 여왕배(2017)는 출전했으나 5착에 그쳤으며, 빅토리아 마일은 아예 출전조차 하지 않았다. 그럼에도 칭호 조건이 다르게 설정된 것은, 원본마의 2017년도 최우수 4세 이상 암말 선정에 대한 자격 증명과[1][2] 해외 레이스에서의 선전을[3] 인게임에서 다른 방식으로나마 달성해보라는 의미로 볼 수 있다.
비블로스입니다! 언니의 닿지 못한 꿈, 지금 동생 비블로스가 이루며 마지막 1관을 손에 넣었습니다!
||- 클라이맥스 시나리오에서의 고유 해설은, 두바이에서 활약했던 원본마의 커리어를 반영한 것이다.
비블로스! 밤하늘에 반짝이는 별과 같은 달리기로 중동의 땅에도 닿을 개선가를 울려 퍼지게 했습니다!
||2.1. ★★★ - [Voyage étincelant]
| ★★★★★ |
[Voyage étincelant] 비블로스 |
キラキラセレブになるために! 私といっしょにときめいて♪ 반짝반짝한 셀럽이 되기 위해! 나랑 같이 설레 보자♪ |
<nopad> | [Voyage étincelant] 스킬 모션 |
'''{{{#!html <span style="text-shadow: 0px 1px 2px #7a4117">''' | |
스킬 발동 보이스 (롱 버전) | |
[ruby(흐흥~♪, ruby=ふっふ~ん♪)] [ruby(이것도!, ruby=あれも!)] [ruby(저것도!, ruby=これも!)] [ruby(전부 갖고 싶어!, ruby=ぜーんぶほしい!)] [ruby(동경만으로는, ruby=あこがれだけじゃ、)] [ruby(끝낼 수 없지!, ruby=終わらせないもんね!)] | |
스킬 발동 보이스 (단축 버전) | |
[ruby(두근거림이, ruby=ときめきが)] [ruby(시작될 거야!, ruby=始まるよっ!)] |
<colbgcolor=#404fb1,#010101><colcolor=#ffffff,#e0e0e0> 출시 일자 |
2024년 1월 19일 🔗 |
2025년 5월 9일 |
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<colbgcolor=#404fb1,#010101><colcolor=#ffffff,#e0e0e0> 경기장 적성 | 잔디 |
거리 적성 | 단거리 |
각질 적성 | 도주 |
✦ 고유 스킬 |
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> [고유] 디럭스☆파운틴 (デラックス☆ファウンテン)레이스 종반의 최종 직선에 들어왔을 때 중위권 그룹에 있으면 남은 거리 300m 이하부터 속도가 다소 상승하며, 레이스를 침착하게 진행했다면 많이 상승한다|| |
✦ 초기 스킬 |
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> [노멀] 뒤처지기 방지 (垂れウマ回避)라스트 스퍼트 중에 앞이 가로막혔을 때 가속력이 약간 상승하고 코스를 아주 조금 능숙하게 잡는다|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> [노멀] 두려워하지 않는 마음 (恐れぬ心)레이스 후반에 중위권 그룹에 있으면 속도가 약간 상승하며 추가로 가속력이 매우 조금 상승한다 <작전・선입>|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> [노멀] 내리막 달인 (下り坂巧者)내리막에서 속도가 약간 상승한다|| |
✦ 각성 스킬 |
- 각성 Lv.2에 해방
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70>
||
레이스 종반에 다른 우마무스메가 약간 동요한다 <작전・선입>||
[노멀]
날카로운 눈빛 (鋭い眼光)레이스 종반에 다른 우마무스메가 약간 동요한다 <작전・선입>||
- 각성 Lv.3에 해방
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70>
||
내리막에서 속도가 상승한다||
[레어]
지고의 다운힐러 (至高のダウンヒラー)내리막에서 속도가 상승한다||
- 각성 Lv.4에 해방
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70>
||
스피드와 파워가 충분히 강하면 스피드와 파워가 약간 상승한다 <마일/중거리>||
[노멀]
자신감 (自信家)스피드와 파워가 충분히 강하면 스피드와 파워가 약간 상승한다 <마일/중거리>||
- 각성 Lv.5에 해방
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70>
||
레이스 후반에 중위권 그룹에 있으면 속도가 상승하며 추가로 가속력이 아주 조금 상승한다 <작전・선입>||
[레어]
대담무쌍 (大胆不敵)레이스 후반에 중위권 그룹에 있으면 속도가 상승하며 추가로 가속력이 아주 조금 상승한다 <작전・선입>||
||
✦ 진화 스킬 |
- '지고의 다운힐러' 스킬 (각성 Lv.3) 진화
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70>
||
내리막에서 속도가 상승하고 추가로 가속력이 약간 상승한다 <마일/중거리>||
[진화]
하늘에서 내려 온 리틀 시스터 (天来のリトルシスター)내리막에서 속도가 상승하고 추가로 가속력이 약간 상승한다 <마일/중거리>||
- '대담무쌍' 스킬 (각성 Lv.5) 진화
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70>
||
레이스 후반에 중위권 그룹에 있으면 한동안 속도가 상승하고, 추가로 가속력이 아주 조금 상승한다 <작전・선입>||
[진화]
하이 소사이어티・멘탈리티! (ハイソ・メンタリティ!)레이스 후반에 중위권 그룹에 있으면 한동안 속도가 상승하고, 추가로 가속력이 아주 조금 상승한다 <작전・선입>||
||
태생 3성의 마일/중거리 선입마.
고유 스킬은 레이스 종반의 최종 직선에 진입한 순간에 중위권 그룹(상위 30~70% 이내)에 있었다면 남은 거리 300m 지점에서 속도가 다소 상승(0.25)하는 스킬로, 이때 직전까지 흥분 상태(掛かり)가 0회였다면 속도 상승량이 증가(0.25 → 0.45)한다. 기본적인 속도 상승량은 '다소(少し)' 수준에 불과하지만, 추가 효과 발동 시에는 효과가 '많이(すごく)' 수준으로 두 단계나 증가한다는 점이 특징. 비블로스가 주로 출전하는 마일/중거리 레이스를 기준으로 '남은 거리 300m 지점'은 보통 라스트 스퍼트(최종반) 구간에 가깝기 때문에, 추가 효과 발동에 성공한다면 막판 역전을 노릴 수 있는 강력한 스킬로 평가된다. 여기에 선/추입마를 기준으로는 순위 조건도 제법 널널한 편이라서, 후방 주자의 계승기로도 밸류가 높다.
다만 '남은 거리 300m 지점'이라는 늦은 위치에서 발동하는 스킬임에도 추가 효과의 발동 조건이 '흥분 상태 0회'로 대단히 까다롭다는 단점이 있다. 흥분 상태는 지능을 아무리 높게 올려도 완전하게 막을 수 없는데다가[4] 추가 효과가 발동하지 않는다면 효과량이 0.25에 불과한 만큼, 비슷한 계열의 다른 고유 스킬들과 비교하면 굉장히 치명적인 약점인 셈이다.[5] 또한 발동 위치상 비블로스의 주력이 아닌 단거리/장거리에서는 효율이 떨어지기 때문에,[6] 해당 거리에서는 각각 '남은 거리 200m/400m 지점' 계열의 스킬들 쪽이 좀 더 우선시된다.
2.1.1. 육성 시 특이사항
- 원본마의 대표 커리어가 인게임에는 반영되지 않은 해외 레이스(두바이 터프)이기 때문에, 육성 스토리에서는 이를 대거 각색해서 언니인 베르시나와 슈발 그랑을 따라잡기 위해 노력한다는 내용으로 진행된다. 그런 만큼 클래식 시즌에는 특별한 라이벌이 등장하지 않지만, 시니어 시즌부터는 주요 G1 레이스에서 베르시나와 슈발 그랑이 고정 라이벌로 출전한다. 다만 인게임 스토리와는 달리 고증상으로는 자매 대결이 성사되지 않았다.[7]
- 트리플 티아라를 달성했을 경우, 시니어급 3월 전반에 발생하는 'Sisters♡' 이벤트에 선택지가 추가되는 특수 이벤트가 발생한다. 아래쪽 선택지(마음껏 즐기자!)를 고르면 기존과 동일한 내용으로 진행되지만, 위쪽 선택지(전력을 다해 맞서자!)를 고르면 빅토리아 마일(목표8)에서 고정 라이벌로 등장하는 언니 베르시나가 대폭 강화된 스펙으로 등장한다.[8] 그만큼 이기기 매우 힘든 상대지만, 강화된 베르시나를 꺾고 승리할 경우 "스킬 Pt +75 / '폭발하는 다리'의 힌트 Lv +3"의 강력한 보상을 얻을 수 있기 때문에 가능하다면 도전해보는 편이 좋다.
- 육성 도중에는 랜덤하게 '♡어리광쟁이 치팅데이♡(♡甘えんぼチートデー♡)'라는 이벤트가 발생하는데, "체력 +10 / 좋은 상태 '애교◯' 획득"의 보상을 얻을 수 있다. 중요한 부분은 '애교◯' 상태를 확정으로 획득할 수 있다는 부분으로, 만약 육성 초반에 이벤트가 발생해주면 일반적인 육성보다 훨씬 빠르게 우정도를 쌓을 수 있다. 다만 발생 확률이나 타이밍이 완전 랜덤이며, 고유 이벤트가 생략되는 육성 시나리오들(클라이맥스 시나리오, Project L'Arc 시나리오 등)에서는 이벤트가 발생하지 않는다.
2.1.2. PvP
원본마가 마일~중거리에서 활약했던 경주마인 만큼, 우마무스메 비블로스도 기본 거리 적성(마일 A/중거리 A)이나 성장률(스피드/파워/지능 +10%) 등 여러 부분에서 마일/중거리 선입마 육성에 적합하도록 설계되어 있다. 소지 스킬은 '뒤처지기 방지', '내리막 달인/지고의 다운힐러', '두려워하지 않는 마음/대담무쌍' 같이 거리 조건이 없는 범용 스킬들로 구성되어 있지만, 기본 거리 적성 문제와 더불어 고유 스킬의 성능도 마일/중거리 이외의 거리에서는 효율이 떨어지는지라 단거리/장거리 개조는 그다지 추천되지 않는다. 또한 각질 적성도 선입 이외에 선행(D)/추입(C) 개조가 가능하지만, 귀중한 레어 스킬 하나를 버려야 한다는 점에서 선입마 이외에는 육성 실익이 떨어진다.실전 성능은 무난한 편으로, 종반 접속 → 가속 → 고유 스킬 순서로 승부를 보는 전형적인 종반형 선입마 포지션이다. 특기할 만한 점은 '지고의 다운힐러'의 진화 스킬인 '하늘에서 내려 온 리틀 시스터'인데, 진화 시에 마일/중거리 조건이 붙는 대신에 가속력 상승 효과가 더해진 복합 스킬로 변경된다. 여기에 나머지 레어/진화 스킬인 '대담무쌍/하이 소사이어티・멘탈리티!'도 종반 접속을 유도하는 가속력 복합 스킬이라서, 종반 부근에 내리막이 위치하는 한신/교토 경기장에서는 진화 스킬 2개로 종반 접속 + 가속 → 최종 직선에서 고유 스킬로 역전하는 강력한 승리 플랜 구상이 가능하다. 실제로 3회차 MILE(한신 1600m) 대회에서는 위의 승리 플랜을 바탕으로 대회 1티어픽인 무도회 루비를 카운터칠 수 있다는 점이 주목을 받으면서 주요 선입 티어픽으로 꼽혔다.
다만 한신/교토 이외의 경기장에서는 '하늘에서 내려 온 리틀 시스터' 스킬을 이용한 종반 접속이 힘들기 때문에 성능이 반감된다는 약점이 있다. 다른 경기장이라고 스킬을 아예 사용하지 못하는 건 아니지만,[9] 종반 접속이 불가능하면 사실상 진화 스킬 1개를 버리는 셈이 된다. 더군다나 비블로스는 상기했듯 고유 스킬의 추가 효과 발동이 까다롭다는 문제점까지 있는지라, 안 그래도 고성능 경쟁자가 많은 마일/중거리 라인에서 메인 주자로 채용하기에는 이래저래 불안한 측면이 많다. 그래도 대회에서 2~3번째 주자나 조커픽으로 채용하기에는 충분한 성능을 갖고 있으며, 기본적으로 캐릭터 자체가 귀여운 외관으로 높은 인기를 자랑하기 때문에 애정픽으로도 많이 채용된다.
2.1.3. 기타
- 승부복 명칭인 'Voyage étincelant(부아야주 에탱스랑)'은 프랑스어로 '눈부신 여행'이라는 뜻이다. 또한 고유 스킬의 연출에 등장하는 도시는 두바이의 도심으로, 도중에 랜드마크 마천루인 부르즈 할리파도 나온다. 여러모로 해외 원정 경기에서 강했던 원본마의 커리어를 반영한 승부복 명칭과 연출인 셈이다.
- 원본마의 마주인 사사키 가즈히로의 현역 시절 소속 구단과의 연결성 때문인지 승부복은 흰색과 푸른색 기조의 세일러복 스타일로 디자인되었으며,[10] 가슴 쪽의 리본엔 닻 모양 액세서리가 달려있다. 또한 오른쪽 가슴의 벨트 장식에 이름인 "Vivlos"가 새겨져 있는 것이 포인트.
- TVA 3기에서 캐릭터가 공개되고 2달도 채 되지 않은 매우 빠른 타이밍에 육성 우마무스메로 출시되었다. 비블로스가 출시된 1월(일본 서버 기준)은 원본마의 대표 커리어인 추화상(10월)이나 두바이 터프(3월) 시기에 모두 해당하지 않는지라, 갑작스러운 출시에 놀라움을 표하는 유저들도 있었던 편. 다만 일부 유저들은 직전의 라이브 이벤트에서 공개된 굿즈들을 보고 1월에 비블로스가 출시될 것을 예상하기도 했다.
- 원본마의 단거리 커리어가 전무함에도 기본 단거리 적성(E)이 은근 높게 책정되었는데,[11] 이는 단거리에서 주로 활약했던 모계 혈통을 반영한 것이다. 비슷한 이유로 언니인 베르시나의 기본 단거리 적성(D)도 상대적으로 높다. 다만 똑같은 혈통에 단거리 커리어가 없다는 점까지 동일함에도 둘의 단거리 적성이 E와 D로 차이가 난다는 점은 특이한 부분.[12]
2.2. ★★★ - [Éclat d'été][13]
| ★★★★★ |
[Éclat d'été] 비블로스 |
キラキラまぶしい私に変身☆ いっしょにバカンス楽しもうね♪ 반짝반짝 눈부신 나로 변신☆ 같이 바캉스 즐기자♪ |
<nopad> | [Éclat d'été] 스킬 모션 |
'''{{{#!html <span style="text-shadow: 0px 1px 2px #7a4117">''' | |
스킬 발동 보이스 (롱 버전) | |
[ruby(이쪽이야~☆아니\ ruby=こっちだよ~☆って、)] [ruby(와아!?, ruby=わぁ!?)] [ruby(저거 타고 싶어!, ruby=あれ乗りたい!)] [ruby(타고 싶어!, ruby=乗りたい!)] [ruby(타고 싶어~!, ruby=乗りたいっ!)] [ruby(…에헤헤\ ruby=…えへへ、)] [ruby(고마워♪, ruby=ありがとっ♪)] | |
스킬 발동 보이스 (단축 버전) | |
[ruby(에헤헤\,, ruby=えへへ、)] [ruby(고마워♪, ruby=ありがと♪)] |
<colbgcolor=#404fb1,#010101><colcolor=#ffffff,#e0e0e0> 출시 일자 |
2025년 8월 14일 🔗 |
2026년 12월 3일 (예상) |
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<colbgcolor=#404fb1,#010101><colcolor=#ffffff,#e0e0e0> 경기장 적성 | 잔디 |
거리 적성 | 단거리 |
각질 적성 | 도주 |
✦ 고유 스킬 |
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> [고유] 쥬・뗌므☆바캉스! (ジュ・テーム☆バカンス!)레이스 후반의 제3 코너에서 중위권 그룹에 있으면 속도가 다소 상승하고, 2000m 레이스에서 그곳이 오르막이라면 효과와 시간이 증가한다|| |
✦ 초기 스킬 |
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> [노멀] 풀 스로틀 (フルスロットル)레이스 중반에 지구력을 다소 사용해서 속도가 다소 상승한다 <작전・선입>|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> [노멀] 한 걸음부터 (一歩から)레이스 중반에 중위권 그룹에 있으면 한동안 속도가 아주 조금 상승한다 <작전・선입>|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> [노멀] 약동 (躍動)라스트 스퍼트가 한창일 때 속도가 약간 상승한다 <중거리>|| |
✦ 각성 스킬 |
- 각성 Lv.2에 해방
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70>
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레이스 후반에 약간 앞으로 나간다 <중거리>||
[노멀]
꿈을 향한 도전 (夢への挑戦)레이스 후반에 약간 앞으로 나간다 <중거리>||
- 각성 Lv.3에 해방
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70>
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라스트 스퍼트가 한창일 때 속도가 상승한다 <중거리>||
[레어]
재기 발랄 (才気煥発)라스트 스퍼트가 한창일 때 속도가 상승한다 <중거리>||
- 각성 Lv.4에 해방
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70>
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내리막에서 가속력이 약간 상승한다 <작전・선입>||
[노멀]
뛰어 내려가기 (駆け降り)내리막에서 가속력이 약간 상승한다 <작전・선입>||
- 각성 Lv.5에 해방
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70>
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레이스 중반에 중위권 그룹에 있으면 한동안 속도가 다소 상승한다 <작전・선입>||
[레어]
천릿길 (千里の道)레이스 중반에 중위권 그룹에 있으면 한동안 속도가 다소 상승한다 <작전・선입>||
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✦ 진화 스킬 |
- '재기 발랄' 스킬 (각성 Lv.3) 진화
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70>
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라스트 스퍼트가 한창일 때 속도가 많이 상승한다 <중거리>||
[진화]
데저트 쥬얼에 매혹되어 (デザートジュエルに魅せられ)라스트 스퍼트가 한창일 때 속도가 많이 상승한다 <중거리>||
- '천릿길' 스킬 (각성 Lv.5) 진화
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70>
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레이스 중반에 중위권 그룹에 있으면 한동안 속도가 상승하고, 교토 경기장에서 지능이 더욱 높으면 효과가 상승한다 <작전・선입>||
[진화]
자 출발이야! 머린 로드 (いざ征かん!マリンロード)레이스 중반에 중위권 그룹에 있으면 한동안 속도가 상승하고, 교토 경기장에서 지능이 더욱 높으면 효과가 상승한다 <작전・선입>||
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4.5주년 직전에 단독 픽업으로 출시된 수영복 승부복으로, 스토리 이벤트인 서머 데이즈 『그대』 그래피티에서 선행 공개됐던 승부복이 이벤트 종료 직후에 출시되었다. 연보랏빛 무늬가 가득한 프릴 비키니, 기존의 트윈테일을 풀어헤친 헤어스타일, 포인트가 되어 주는 온갖 쥬얼 등, 활기찬 셀럽 우마무스메에 걸맞은 수영복을 입고 등장한 것이 특징.[14] 하지만 비블로스 특유의 애교 넘치는 어리광은 수영복 승부복에서도 여전하다.
고유 스킬은 레이스 후반(진행거리 비율 50% 이상)의 제3 코너에서 중위권 그룹(상위 40~90% 이내)에 있으면 속도가 다소 상승(0.25)하는 스킬로, 순위 조건만 만족하면 되니 높은 발동률을 보여주는 것이 특징이다. 그리고 2000m 레이스에서 스킬 발동 지점이 오르막이면 발동하는 추가 효과가 있는데, 이때는 속도 상승량(0.25 → 0.35)과 지속시간(5초 → 6초)이 모두 증가하여 전체 효과량이 상당히 늘어난다. 그런데 2000m 길이의 G1 코스 중에서 제3 코너에 오르막이 있는 곳은 교토 2000m 코스 뿐이기에,[15] 사실상 추화상 전용의 추가 효과라고 할 수 있다.
이러한 고유 스킬의 추가 효과를 비롯하여, 수영복 비블로스는 중거리, 그 중에서도 특히 추화상(교토 2000m) 코스에 특화된 모습을 보여 준다. 우선 소지 스킬 중에서 거리 조건이 붙은 스킬들은 모두 중거리 전용인데, 이 때문에 오리지널 비블로스(마일/중거리 모두에 특화)와는 달리 마일에서의 메리트가 딱히 없다. 그리고 진화 스킬 중 하나인 '자 출발이야! 머린 로드'에는 교토 경기장 전용의 추가 효과가 붙어있으며, 내리막에서 발동하는 가속력 스킬인 '뛰어 내려가기'는 내리막 도중에 종반이 시작되는 교토 2000m 코스와의 궁합이 좋다. 여러모로 승부복 출시 직후의 챔피언스 미팅 대회인 5회차 CLASSIC(교토 2000m) 대회를 저격하는 승부복이라는 것이 주된 평가.
3. 서포트 카드
3.1. R - [트레센 학원]
<nopad> | [트레센 학원] 비블로스 | |
특기 연습 | ||
레어도 | ||
MAX Lv | 20 (✦0) ~ 40 (✦4) |
<colbgcolor=#404fb1,#010101><colcolor=#ffffff,#e0e0e0> 출시 일자 |
2023년 12월 20일 |
2025년 4월 9일 |
고유 보너스 |
없음 |
✦ 에피소드 |
비블로스야! 언젠가 반드시, 반짝이는 두바이에서 셀럽한 레이스를 할 거야♪ 같이 가자! 이미 내가 그러기로 했으니까♪ |
✦ 우정 보너스 5~15% 기 본 |
우정 트레이닝 발생에 따른 효과 증가 |
✦ 초기 우정도 증가 10~25 기 본 |
육성 개시 시 초기 우정도가 증가 |
✦ 힌트 Lv 증가 Lv.1~2 기 본 |
힌트 이벤트에서 얻을 수 있는 힌트 Lv이 증가 |
✦ 힌트 발생률 증가 5~40% 기 본 |
힌트 이벤트가 발생할 확률이 증가 |
✦ 컨디션 효과 증가 10~25% Lv.5 해방 |
함께 트레이닝을 했을 때 컨디션에 따른 효과 증가 |
✦ 레이스 보너스 1~5% Lv.5 해방 |
레이스 출전 결과에 따라 얻는 스테이터스 상승량이 증가 |
✦ 팬 수 보너스 1~10% Lv.5 해방 |
레이스 출전 결과에 따라 얻는 팬 상승량이 증가 |
✦ 특기율 증가 5~35 Lv.5 해방 |
특기 트레이닝에 배치될 확률이 증가 |
✦ 파워 보너스 1 Lv.40 해방 |
함께 트레이닝을 하면 파워 상승량이 증가 |
✦ 소지 스킬 |
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> [노멀] 위치 선정 밀어붙이기 (位置取り押し上げ)레이스 중반에 중위권 그룹 이후에서 속도가 약간 상승한다 <작전・선입>|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> [노멀] 추월 확정 태세 (差し切り体勢)레이스 종반이 시작될 때 중위권 그룹 이후에 있으면 가속력이 약간 상승한다 <작전・선입>|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> [노멀] 중거리 직선◯ (中距離直線◯)직선에서 속도가 약간 상승한다 <중거리>|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> [노멀] 십만 마력 (十万バリキ)오르막에서 속도가 약간 상승한다 <작전・선입>|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> [노멀] 조용한 호흡 (静かな呼吸)레이스 중반이 다가올 때 중위권 그룹 이후에 있으면 지구력을 약간 회복한다 <작전・선입>|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> [노멀] 앞으로 기우뚱 (前のめり)레이스 중반에 후방에 있으면 속도가 약간 상승한다 <중거리>|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> [노멀] 자신감 (自信家)스피드와 파워가 충분히 강하면 스피드와 파워가 약간 상승한다 <마일/중거리>|| |
✦ 육성 이벤트로 획득 가능 |
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> [노멀] 선입 직선◯ (差し直線◯)직선에서 속도가 약간 상승한다 <작전・선입>|| |
✦ 육성 이벤트 | ||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 어느새 달콤~한 시간♪ ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" |
| }}}}}}}}} |
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 언젠가는 반짝반짝 셀럽♪ ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" |
| }}}}}}}}} |
3.2. SSR - [회심의 위닝 스마일]
<nopad> | [회심의 위닝 스마일] 비블로스 | |
특기 연습 | ||
레어도 | ||
MAX Lv | 30 (✦0) ~ 50 (✦4) |
<colbgcolor=#404fb1,#010101><colcolor=#ffffff,#e0e0e0> 출시 일자 |
2023년 12월 20일 🔗 |
2025년 4월 9일 |
고유 보너스 |
✦ 회심의 위닝 스마일 Lv.30 해방 우정도가 80 이상일 때, 근성 보너스 2 |
✦ 에피소드 |
비블로스가 달려 나간다. 기자들은 이야기를 더 듣고 싶어 했지만, 그녀가 이 자리에서 가만히 있지 못할 만도 하다는 사실을 바로 깨닫고, 쓴웃음을 지었다. 피로가 가득 쌓였을 터인 발걸음이 가벼운 이유가 그녀의 시선 너머로 보였기 때문이다. |
✦ 우정 보너스 10~20% 기 본 |
우정 트레이닝 발생에 따른 효과 증가 |
✦ 초기 우정도 증가 10~30 기 본 |
육성 개시 시 초기 우정도가 증가 |
✦ 힌트 Lv 증가 Lv.1~3 기 본 |
힌트 이벤트에서 얻을 수 있는 힌트 Lv이 증가 |
✦ 힌트 발생률 증가 5~50% 기 본 |
힌트 이벤트가 발생할 확률이 증가 |
✦ 컨디션 효과 증가 10~40% Lv.10 해방 |
함께 트레이닝을 했을 때 컨디션에 따른 효과 증가 |
✦ 특기율 증가 5~50 Lv.10 해방 |
특기 트레이닝에 배치될 확률이 증가 |
✦ 트레이닝 효과 증가 1~5% Lv.15 해방 |
함께 트레이닝했을 때 효과 증가 |
✦ 레이스 보너스 1~5% Lv.15 해방 |
레이스 출전 결과에 따라 얻는 스테이터스 상승량이 증가 |
✦ 팬 수 보너스 1~10% Lv.15 해방 |
레이스 출전 결과에 따라 얻는 팬 상승량이 증가 |
✦ 스킬 Pt 보너스 1 Lv.35 해방 |
함께 트레이닝을 하면 스킬 Pt의 상승량이 증가 |
✦ 파워 보너스 1~2 Lv.45 해방 |
함께 트레이닝을 하면 파워 상승량이 증가 |
✦ 소지 스킬 |
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> [노멀] 위치 선정 밀어붙이기 (位置取り押し上げ)레이스 중반에 중위권 그룹 이후에서 속도가 약간 상승한다 <작전・선입>|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> [노멀] 추월 확정 태세 (差し切り体勢)레이스 종반이 시작될 때 중위권 그룹 이후에 있으면 가속력이 약간 상승한다 <작전・선입>|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> [노멀] 중거리 직선◯ (中距離直線◯)직선에서 속도가 약간 상승한다 <중거리>|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> [노멀] 십만 마력 (十万バリキ)오르막에서 속도가 약간 상승한다 <작전・선입>|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> [노멀] 조용한 호흡 (静かな呼吸)레이스 중반이 다가올 때 중위권 그룹 이후에 있으면 지구력을 약간 회복한다 <작전・선입>|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> [노멀] 앞으로 기우뚱 (前のめり)레이스 중반에 후방에 있으면 속도가 약간 상승한다 <중거리>|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> [노멀] 자신감 (自信家)스피드와 파워가 충분히 강하면 스피드와 파워가 약간 상승한다 <마일/중거리>|| |
✦ 육성 이벤트로 획득 가능 |
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> [노멀] 선입 직선◯ (差し直線◯)직선에서 속도가 약간 상승한다 <작전・선입>|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> [노멀] 진출 개시 (進出開始)레이스 종반이 다가올 때 중위권 그룹 이후에 있으면 속도가 약간 상승한다 <작전・선입>|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> [레어] 신속 과감 (迅速果断)레이스 중반에 중위권 그룹 이후에서 속도가 상승한다 <작전・선입>|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> [레어] 잠복 태세 (潜伏態勢)레이스 중반이 다가올 때 중위권 그룹 이후에 있으면 지구력을 회복한다 <작전・선입>|| |
✦ 육성 이벤트 | ||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 어느새 달콤~한 시간♪ ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" |
| }}}}}}}}} |
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 언젠가는 반짝반짝 셀럽♪ ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" |
| }}}}}}}}} |
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding ① [ 부탁할게! 상 좀 줄래? ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" |
| }}}}}}}}} |
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding ② [ 야구! 다 같이 하자! ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" |
| }}}}}}}}} |
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding ③ [ 반드시! 두근두근 파워! ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" |
| }}}}}}}}} |
한 장에 2개의 레어 스킬이 탑재된 서포트 카드로, 마지막 연속 이벤트에서 어느 선택지를 고르느냐에 따라 '신속 과감'과 '잠복 태세' 중 하나에 대한 스킬 힌트를 확정 습득할 수 있다. 그 외에도 각종 선입마용 스킬들을 다수 소지하고 있어, 거리 불문 선입마 육성 시에 적합한 카드다. 하지만 2개의 레어 스킬 모두 채용 우선도가 높지 않은 스킬인데다 전반적인 트레이닝 성능도 다소 뒤처지는 편이라, 다른 근성 SSR 카드들을 놔두고 굳이 이 카드를 편성할 메리트가 적다는 단점이 있다.
여담으로, 카드 일러스트와 에피소드 텍스트에서 묘사되는 비블로스의 우승 레이스는 2016년도 추화상이다. 애초에 원본마가 일본 내에서 우승한 G1 레이스가 추화상 하나 뿐이기도 하지만, 위너스 서클의 바닥에 그려진 문양이 인게임 교토 경기장의 것과 유사하다는 점, 언니인 베르시나가 7cm 차이로 우승을 놓쳤었다는 내용이 나온다는 점 등에서도 이를 알 수 있다.
3.3. SSR - [소중히 간직해 온 레베랑스[16]]
<nopad> | [소중히 간직해 온 레베랑스] 비블로스 | |
특기 연습 | ||
레어도 | ||
MAX Lv | 30 (✦0) ~ 50 (✦4) |
<colbgcolor=#404fb1,#010101><colcolor=#ffffff,#e0e0e0> 출시 일자 |
2024년 4월 17일 |
불명[17] |
고유 보너스 |
✦ 소중히 간직해 온 레베랑스 Lv.30 해방 우정도가 80 이상일 때, 스피드 보너스 1, 파워 보너스 1 |
✦ 에피소드 |
세계의 강자들도 모이는 큰 무대에서 세 자매의 '자랑'은 사랑스러운 라이벌을 이겨 냈다. |
✦ 우정 보너스 10~25% 기 본 |
우정 트레이닝 발생에 따른 효과 증가 |
✦ 초기 우정도 증가 10~25 Lv.10 해방 |
육성 개시 시 초기 우정도가 증가 |
✦ 레이스 보너스 1~5% Lv.15 해방 |
레이스 출전 결과에 따라 얻는 스테이터스 상승량이 증가 |
✦ 팬 수 보너스 1~10% Lv.15 해방 |
레이스 출전 결과에 따라 얻는 팬 상승량이 증가 |
✦ 힌트 Lv 증가 Lv.1~2 Lv.15 해방 |
힌트 이벤트에서 얻을 수 있는 힌트 Lv이 증가 |
✦ 힌트 발생률 증가 5~30% Lv.15 해방 |
힌트 이벤트가 발생할 확률이 증가 |
✦ 특기율 증가 5~35 Lv.15 해방 |
특기 트레이닝에 배치될 확률이 증가 |
✦ 컨디션 효과 증가 20~40% Lv.35 해방 |
함께 트레이닝을 했을 때 컨디션에 따른 효과 증가 |
✦ 초기 스피드 증가 15~30 Lv.45 해방 |
육성 개시 시 초기 스피드가 증가 |
✦ 소지 스킬 |
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> [노멀] 외곽 추월 준비 (外差し準備)최종 코너에서 바깥쪽으로 추월하면 속도가 근소하게 상승한다.〈작전:선입〉|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> [노멀] 전개 살피기 (展開窺い)레이스 중반이 다가올 때 후방에 있으면 힘이 약간 덜 들게 되고 앞의 속도를 아주 조금 떨어트린다 <마일>|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> [노멀] 오기 (負けん気)추월하려고 하면 속도가 약간 상승한다 <마일>|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> [노멀] 속삭임 (ささやき)레이스 중반에 바로 앞의 우마무스메를 약간 당황하게 만든다 <중거리>|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> [노멀] 근면한 태도 (がんばり屋)추월하려고 할 때 한동안 가속력이 약간 상승한다 <작전・선입>|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> [노멀] 자신감 (自信家)스피드와 파워가 충분히 강하면 스피드와 파워가 약간 상승한다 <마일/중거리>|| |
✦ 육성 이벤트로 획득 가능 |
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> [노멀] 선입 직선◯ (差し直線◯)직선에서 속도가 약간 상승한다 <작전・선입>|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> [레어] 릴랙스 (リラックス)레이스 중반에 중위권 그룹 이후에 있으면 지구력을 회복한다 <작전・선입>|| |
✦ 육성 이벤트 | ||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 어느새 달콤~한 시간♪ ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" |
| }}}}}}}}} |
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 언젠가는 반짝반짝 셀럽♪ ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" |
| }}}}}}}}} |
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding ① [ 언니한테도 상을 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" |
| }}}}}}}}} |
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding ② [ 이 마음, 받아 줄래? ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" |
| }}}}}}}}} |
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding ③ [ 말하지 않아도 다 알아♪ ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" |
| }}}}}}}}} |
TVA 3기 BD(blue-ray disc)인 '우마바코3 제4코너(ウマ箱3 第4コーナー)'를 구매하면 특전으로 들어있는 서포트 카드로, 상한 해방이 끝까지 된 상태로 지급되는 카드다. 기존 카드들이 근성 카드인데 비해 이쪽은 스피드 카드인 것이 특징. 참고로 카드 일러스트는 해당 BD의 표지 일러스트이다.
3.4. SSR - \알스트로메리아의 꿈]
<nopad> | [알스트로메리아의 꿈] 비블로스 | |
특기 연습 | ||
레어도 | ||
MAX Lv | 30 (✦0) ~ 50 (✦4) |
<colbgcolor=#404fb1,#010101><colcolor=#ffffff,#e0e0e0> 출시 일자 |
2024년 5월 30일 🔗 |
2025년 9월 18일 |
고유 보너스 |
✦ 알스트로메리아의 꿈 Lv.30 해방 우정도가 80 이상일 때, 스피드 보너스 1, 스킬 Pt 보너스 1 |
✦ 에피소드 |
「있지 있지, 어때? 어울려? 셀럽 같아?」 |
✦ 우정 보너스 10~30% 기 본 |
우정 트레이닝 발생에 따른 효과 증가 |
✦ 초기 우정도 증가 10~35 기 본 |
육성 개시 시 초기 우정도가 증가 |
✦ 레이스 보너스 1~10% 기 본 |
레이스 출전 결과에 따라 얻는 스테이터스 상승량이 증가 |
✦ 힌트 Lv 증가 Lv.1~3 기 본 |
힌트 이벤트에서 얻을 수 있는 힌트 Lv이 증가 |
✦ 힌트 발생률 증가 5~50% 기 본 |
힌트 이벤트가 발생할 확률이 증가 |
✦ 특기율 증가 5~100 기 본 |
특기 트레이닝에 배치될 확률이 증가 |
✦ 팬 수 보너스 1~15% Lv.10 해방 |
레이스 출전 결과에 따라 얻는 팬 상승량이 증가 |
✦ 스피드 보너스 1 Lv.15 해방 |
함께 트레이닝을 하면 스피드 상승량이 증가 |
✦ 파워 보너스 1 Lv.35 해방 |
함께 트레이닝을 하면 파워 상승량이 증가 |
✦ 트레이닝 효과 증가 10~20% Lv.45 해방 |
함께 트레이닝했을 때 효과 증가 |
✦ 소지 스킬 |
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> [노멀] 직선 달인 (直線巧者)직선에서 속도가 약간 상승한다|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> [노멀] 뒤처지기 방지 (垂れウマ回避)라스트 스퍼트 중에 앞이 가로막혔을 때 가속력이 약간 상승하고 코스를 아주 조금 능숙하게 잡는다|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> [노멀] 마일 직선◯ (マイル直線◯)직선에서 속도가 약간 상승한다 <마일>|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> [노멀] 우마무스메 애호가 (ウマ好み)근처에 우마무스메가 많이 있으면 속도가 약간 상승한다|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> [노멀] 진출 개시 (進出開始)레이스 종반이 다가올 때 중위권 그룹 이후에 있으면 속도가 약간 상승한다 <작전・선입>|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> [노멀] 초반 달인 (序盤巧者)레이스 중반이 다가올 때 속도가 약간 상승한다|| |
✦ 육성 이벤트로 획득 가능 |
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> [노멀] 선입 직선◯ (差し直線◯)직선에서 속도가 약간 상승한다 <작전・선입>|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> [노멀] 꼬리 올리기 (尻尾上がり)레이스 중반에 스킬을 많이 발동하면 속도가 약간 상승한다|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> [레어] 꼬리 솟구쳐 오르기 (尻尾の滝登り)레이스 중반에 스킬을 많이 발동하면 속도가 상승한다|| |
✦ 육성 이벤트 | ||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 어느새 달콤~한 시간♪ ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" |
| }}}}}}}}} |
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 언젠가는 반짝반짝 셀럽♪ ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" |
| }}}}}}}}} |
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding ① [ 비브・라・프랑스♪ ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" | ※ Vive la France♪(ヴィブ・ラ・フランス♪) : 프랑스 만세♪ * 선택지 없음 * 체력 +10 / 스피드 +5 / 파워 +5 / 비블로스의 우정도 +10 | }}}}}}}}} |
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스토리 이벤트인 바로크 진주 같은 내가 보내는 편지에 맞춰 업데이트된 서포트 카드로, BD 보상 카드와 동일하게 스피드 특기로 나왔다. 뛰어나면서도 밸런스 좋은 트레이닝 성능, 범용성 높은 스킬 구성, 준수한 연속 이벤트 보상까지, 여러모로 장점이 많은 덕택에 순식간에 0티어 스피드 카드의 반열에 오른 카드다.
각종 서포트 효과를 보면 우선 가장 눈에 띄는 부분은 '특기율 증가' 효과로, 고유 보너스 없이 단독으로 100이라는 꽤 높은 수치(풀돌 기준)를 보여준다. 그리고 1돌(Lv.35) 기준으로 조건부 고유 보너스까지 적용되면 다양한 능력치 보너스(스피드 보너스 2, 파워 보너스 1, 스킬 Pt 보너스 1)를 받을 수 있으며, '트레이닝 효과 증가' 효과(20%)를 비롯하여 다른 서포트 효과들도 전반적으로 준수한 편이다. 두라멘테 SSR 카드나 키타산 블랙 SSR 카드처럼 높은 특기율과 '파워 보너스'를 가진 스피드 특기의 카드인데, 기존 두 카드보다 특기율을 줄인 대신 '스피드 보너스'와 '스킬 Pt 보너스'를 넣어줌으로써 실질적인 성능은 더욱 높아졌다.[18] 여기에 대부분의 서포트 효과들이 명함(Lv.30) 또는 1돌(Lv.35) 상태에서도 해방되는 가성비 카드란 것도 소소한 장점.
소지 스킬 구성도 좋은 편으로, 거리나 각질과 무관하게 범용적으로 쓸 수 있는 스킬의 비중이 높다. 또한 이 카드를 통해 처음으로 '꼬리 솟구쳐 오르기' 스킬을 습득할 수 있게 되었는데, 이전까진 일부 육성 우마무스메의 각성 스킬로만 얻을 수 있었던 스킬을 이 카드에서 확정 습득할 수 있단 점에서 의의가 있다.
연속 이벤트 구성도 상당히 좋다. 3개의 이벤트 모두에서 "체력 +10 / 비블로스의 우정도 +10" 효과를 공통적으로 얻을 수 있는데, 덕분에 육성 안정성이 높아짐은 물론 조건부 고유 보너스의 발동도 빨리 할 수 있다. 그리고 두 번째 연속 이벤트에선 좋은 상태인 '행운 체질'을 얻음으로써 상태 이상 획득을 방지할 수 있으며,[19] 마지막 연속 이벤트까지 모두 보면 '꼬리 올리기'와 '꼬리 솟구쳐 오르기' 스킬의 힌트를 모두 Lv.3으로 획득할 수 있어서 스킬 포인트 절약도 꽤 된다. 레어 스킬 힌트만 받고 연속 이벤트를 중간에 끊는 선택지가 없다는 점이 그나마 단점(?)으로 꼽힐 정도.
이렇듯 장점이 굉장히 많은 카드인지라 출시 당일부터 곧바로 스피드 SSR 카드 0티어를 차지하긴 했지만 기대감은 그리 오래 가지 못하였는데, 이는 카드 자체의 문제라기 보단 그 이후의 픽업 일정들 때문이었다. 이 카드를 시작으로 1개월 뒤엔 니시노 플라워 파워 SSR 카드가, 2개월 뒤엔 스마트 팔콘 스피드 SSR 카드가, 3개월 뒤엔 스틸 인 러브 SSR 카드가 연이어 픽업 가챠에 등장했는데, 셋 모두 중요도가 높은 경쟁자들이었던 것.[20] 비블로스 카드의 성능 자체는 좋다는 말로도 표현하기 힘들 정도의 개사기 수준이었으나, 이어지는 카드 가챠 일정이 너무 살인적인데다가 스피드 특기에서 밥그릇 싸움을 하는 경쟁자들이 너무 빨리 추가된 탓에 평가가 하락한 케이스라 할 수 있다.
3.5. SSR - [최상 스마일 발~신♪]
<nopad> | [최상 스마일 발~신♪] 비블로스 | |
특기 연습 | ||
레어도 | ||
MAX Lv | 30 (✦0) ~ 50 (✦4) |
<colbgcolor=#404fb1,#010101><colcolor=#ffffff,#e0e0e0> 출시 일자 |
2025년 7월 31일 🔗 |
2026년 11월 19일 (예상) |
고유 보너스 |
✦ 최상 스마일 발~신♪ Lv.40 해방 우정도가 80 이상일 때, 파워 보너스 2 |
✦ 에피소드 |
「있잖아, 여름 합숙도 오늘로 끝이고~! 같이 가자? 마지막 비치♪」 |
✦ 우정 보너스 10~30% 기 본 |
우정 트레이닝 발생에 따른 효과 증가 |
✦ 초기 우정도 증가 10~35 기 본 |
육성 개시 시 초기 우정도가 증가 |
✦ 특기율 증가 5~50 Lv.10 해방 |
특기 트레이닝에 배치될 확률이 증가 |
✦ 컨디션 효과 증가 10~30% Lv.15 해방 |
함께 트레이닝을 했을 때 컨디션에 따른 효과 증가 |
✦ 힌트 Lv 증가 Lv.1 Lv.15 해방 |
힌트 이벤트에서 얻을 수 있는 힌트 Lv이 증가 |
✦ 힌트 발생률 증가 5~20% Lv.15 해방 |
힌트 이벤트가 발생할 확률이 증가 |
✦ 초기 파워 증가 10~25 Lv.35 해방 |
육성 개시 시 초기 파워가 증가 |
✦ 레이스 보너스 5~10% Lv.45 해방 |
레이스 출전 결과에 따라 얻는 스테이터스 상승량이 증가 |
✦ 팬 수 보너스 10~15% Lv.45 해방 |
레이스 출전 결과에 따라 얻는 팬 상승량이 증가 |
✦ 소지 스킬 |
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> [노멀] 액셀러레이션 (アクセラレーション)레이스 후반에 추월하면 가속력이 약간 상승한다 <마일>|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> [노멀] 오기 (負けん気)추월하려고 하면 속도가 약간 상승한다 <마일>|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> [노멀] 십만 마력 (十万バリキ)오르막에서 속도가 약간 상승한다 <작전・선입>|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> [노멀] 내리막 달인 (下り坂巧者)내리막에서 속도가 약간 상승한다|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> [노멀] 한 걸음부터 (一歩から)레이스 중반에 중위권 그룹에 있으면 한동안 속도가 아주 조금 상승한다 <작전・선입>|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> [노멀] 자신감 (自信家)스피드와 파워가 충분히 강하면 스피드와 파워가 약간 상승한다 <마일/중거리>|| |
✦ 육성 이벤트로 획득 가능 |
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> [노멀] 선입 직선◯ (差し直線◯)직선에서 속도가 약간 상승한다 <작전・선입>|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> [레어] 파죽지세 (破竹の勢い)최종 코너에서 후방에 있으면 속도가 상승한다 <마일>|| |
✦ 육성 이벤트 | ||
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스토리 이벤트인 서머 데이즈 『그대』 그래피티에서 보상으로 얻을 수 있는 SSR 서포트 카드로, 스피드/근성 특기였던 기존 카드들과는 달리 파워 특기로 나왔다. 연속 이벤트 보상인 '파죽지세' 스킬을 비롯하여 마일 선입마 포지션에 적합한 스킬들을 다수 소지하고 있으며, 마일 주자 육성에 유리하도록 스태미나보단 파워 트레이닝 쪽에 더 중점을 둔 서포트 효과를 갖추고 있다. 물론 전체적인 트레이닝 성능은 기존의 배포 SSR 카드들과 크게 차이나지 않는 편.
4. 밸런타인 초콜릿
비블로스의 밸런타인 초콜릿 | |
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Voyage étincelant | |
ほんとの気持ちは、会ったときに伝えるね♡ 진짜 마음은 만나서 전할게♡ |
[1] 원본마는 그 해 일본 내에서의 우승 경력이 없었음에도 JRA상을 수상(2017년 9월)했는데, 이는 해당 연도의 빅토리아 마일(5월) 우승마이자 주요 경쟁자였던 어드마이어 리드를 제치고서 수상한 것이었다. 출전한 적도 없는 빅토리아 마일이지만 인게임에서라도 우승함으로써, 어드마이어 리드 대신 JRA상을 받을 자격이 있었음을 증명해보라는 것으로 볼 수 있다.[2] 두바이 터프에 출전하느라 봄의 G1 레이스는 모두 스킵하고서 10월 중순에나 복귀한 비블로스에게, 일본 내 G1 우승 경력을 추가함으로써 JRA상 수상의 자격을 증명할 유일한 G1 레이스는 엘리자베스 여왕배(11월) 뿐이었다. 실제로는 5착에 그쳐 이마저도 실패했지만, 인게임에서라도 우승함으로써 마찬가지로 자격 증명을 해보라는 것으로 볼 수 있다.[3] 두바이 터프(2017~2019)와 홍콩 마일(2018)에 출전했는데, 2017년도 두바이 터프에선 우승을, 나머지 세 레이스에선 2착을 달성하며 100%의 연대율을 기록했다.[4] 지능을 1000 이상 찍더라도 흥분 상태가 발생할 확률은 약 10% 정도 존재한다.[5] 가령 '승리의 고동'이나 '『I'm possible』' 스킬은 발동 위치가 '남은 거리 200m 지점'으로 더 늦지만, 그 대신 추가 효과 조건이 없거나 훨씬 간단한 조건으로 높은 속도 상승량을 보장한다.[6] 단거리에서는 남은 거리 300m 지점에서 아직 종반 가속이 완전히 끝나지 않아 무효 판정이 나올 가능성이 높고, 반대로 장거리에서는 너무 늦은 발동 타이밍으로 손해를 보게 된다.[7] 어차피 셋 모두 같은 마주의 소유라서 굳이 공식 대회에서 대결시킬 이유가 없을뿐더러, 비르시나는 비블로스가 데뷔하기도 전에 이미 은퇴했다.[8] 해당 이벤트로 강화된 베르시나는 주요 능력치가 대부분 1000에 육박하는 데다가 '여장부 기질', '치열한 승부', '우위형성' 등의 고성능 스킬들을 다수 소지하고 있어, 다른 이벤트에서 등장하는 특수 NPC들과 비교해도 상당히 높은 스펙을 갖고 있다. #[9] 일부 더트 경기장을 제외하면 내리막이 없는 경기장은 사실상 없으며, 주요 잔디 대회가 열리는 도쿄/나카야마/한신/교토 경기장은 대부분의 코스에서 중반~후반 어딘가에 내리막이 위치해 있다.[10] 참고로 같은 이유로 먼저 출시된 언니 슈발 그랑의 승부복도 세일러복 스타일로 디자인되었다.[11] E~D 적성도 그리 높은 건 아니지만, G~F와 달리 E는 인자를 최대한 투입하면 시작부터 A로 만드는 게 가능하기 때문에 개조 난이도가 크게 낮아진다. 실제로 캐릭터가 출시하고 얼마 지나지 않아 열린 3회차 SPRINT(한신 1400m) 대회에서는 애정픽의 영역이긴 해도 단거리 개조 비블로스의 채용률이 제법 높았다.[12] 마일은 단거리에 준할 정도로 짧은 거리인데 원본마의 우승 경기가 마일뿐이다 보니 단거리도 어느 정도 높게 책정된 것으로 보인다. 참고로 둘의 나머지 거리 적성(마일 A / 중거리 A / 장거리 G)은 완전히 동일하다.[13] 에클라 데테. 프랑스어로 '여름의 선명함', '눈부신 여름'이라는 뜻이다.[14] 바캉스 조던을 연상케 하는 디자인이기도 한데, 갸루 스타일의 우마무스메라는 점, 트윈테일을 풀어헤쳤다는 점, 분홍색/연보라색의 복장을 입고 나왔다는 점 등에서 유사점이 많다.[15] 교토 이외에 해당하는 마장은 하코다테 혹은 니이가타 정도밖에 없다.[16] Reverence(レヴェランス). 발레에서 존경의 의미를 담아 행하는 인사 동작을 일컫는 표현이다.[17] 한국 서버에선 BD 구매 특전으로 얻을 수 없고, 대신 육성 중의 랜덤 인카운트를 통해 연속 이벤트만 볼 수 있다. 참고로 원래 미래시대로라면 2025년 8월 6일에 추가될 예정이었다.[18] 두라멘테 SSR 카드와 키타산 블랙 SSR 카드의 특기율은 각각 120, 116(고유 보너스 포함)으로 더 높지만, 불필요하게 특기율이 높다는 평가도 받아왔다. 그런데 이 카드는 특기율을 살짝 줄인 대신 알짜배기 서포트 효과를 좀 더 챙김으로써 밸런스가 더 좋아졌다.[19] 이전에는 사타케 메이 카드에서만 획득할 수 있는 상태였다. 마찬가지로 사타케 메이 카드에서 처음 등장했던 '긍정적 사고' 상태는 3개월만에 사운즈 오브 어스 SSR 카드를 통해 획득 경로가 늘어났으나, '행운 체질' 상태는 9개월이 지나서야 이 카드를 통해 획득 경로가 추가된 것이다.[20] 니시노 플라워 카드는 대풍식제 시나리오를 조금이라도 즐기려면 필수로 뽑아야 할 카드고, 스마트 팔콘 카드는 도주 각질 위주로 육성하는 유저라면 꼭 뽑아야 할 카드이며, 스틸 인 러브 카드는 1년 이상 1티어에서 내려오지 않은 고효율의 스피드 카드다.