상위 문서: 파인 모션(우마무스메 프리티 더비)
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스페셜 위크 | [[사일런스 스즈카(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|{{{#fff {{{#!wiki style="letter-spacing: -0.5px"]] | 토카이 테이오 | 마루젠스키 | 후지 키세키 | 오구리 캡 | 골드 쉽 | |
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보드카 | 다이와 스칼렛 | 타이키 셔틀 | 그래스 원더 | 히시 아마존 | 메지로 맥퀸 | 엘 콘도르 파사 | |
[[티엠 오페라 오(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|]] | [[나리타 브라이언(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|]] | [[심볼리 루돌프(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|]] | [[에어 그루브(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|]] | [[아그네스 디지털(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|]] | [[세이운 스카이(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|]] | [[타마모 크로스(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|]] | |
티엠 오페라 오 | [[나리타 브라이언(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|{{{#fff {{{#!wiki style="letter-spacing: -0.5px"]] | 심볼리 루돌프 | 에어 그루브 | [[아그네스 디지털(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|{{{#fff {{{#!wiki style="letter-spacing: -0.5px"]] | 세이운 스카이 | 타마모 크로스 | |
[[파인 모션(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|]] | [[비와 하야히데(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|]] | [[마야노 탑건(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|]] | [[맨하탄 카페/인게임 정보|]] | [[미호노 부르봉(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|]] | [[메지로 라이언(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|]] | [[히시 아케보노(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|]] | |
파인 모션 | 비와 하야히데 | 마야노 탑건 | 맨하탄 카페 | 미호노 부르봉 | 메지로 라이언 | 히시 아케보노 | |
[[유키노 비진(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|]] | [[라이스 샤워(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|]] | [[아이네스 후진(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|]] | [[아그네스 타키온(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|]] | [[어드마이어 베가(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|]] | [[이나리 원(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|]] | [[위닝 티켓(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|]] | |
유키노 비진 | 라이스 샤워 | 아이네스 후진 | [[아그네스 타키온(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|{{{#fff {{{#!wiki style="letter-spacing: -0.5px"]] | [[어드마이어 베가(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|{{{#fff {{{#!wiki style="letter-spacing: -0.5px"]] | 이나리 원 | 위닝 티켓 | |
[[에어 샤커(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|]] | [[에이신 플래시(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|]] | [[카렌짱(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|]] | [[카와카미 프린세스(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|]] | [[골드 시티(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|]] | [[사쿠라 바쿠신 오(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|]] | [[시킹 더 펄(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|]] | |
에어 샤커 | 에이신 플래시 | 카렌짱 | [[카와카미 프린세스(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|{{{#fff {{{#!wiki style="letter-spacing: -2px"]] | 골드 시티 | [[사쿠라 바쿠신 오(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|{{{#fff {{{#!wiki style="letter-spacing: -1px"]] | 시킹 더 펄 | |
[[신코 윈디(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|]] | [[스윕 토쇼(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|]] | [[슈퍼 크릭(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|]] | [[스마트 팔콘(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|]] | [[젠노 롭 로이(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|]] | [[토센 조던(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|]] | [[나카야마 페스타(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|]] | |
신코 윈디 | 스윕 토쇼 | 슈퍼 크릭 | 스마트 팔콘 | 젠노 롭 로이 | 토센 조던 | [[나카야마 페스타(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|{{{#fff {{{#!wiki style="letter-spacing: -0.5px"]] | |
[[나리타 타이신(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|]] | [[니시노 플라워(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|]] | [[하루 우라라(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|]] | [[뱀부 메모리(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|]] | [[비코 페가수스(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|]] | [[마블러스 선데이(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|]] | [[마치카네 후쿠키타루(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|]] | |
나리타 타이신 | 니시노 플라워 | 하루 우라라 | 뱀부 메모리 | 비코 페가수스 | [[마블러스 선데이(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|{{{#fff {{{#!wiki style="letter-spacing: -0.5px"]] | [[마치카네 후쿠키타루(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|{{{#fff {{{#!wiki style="letter-spacing: -1.5px"]] | |
[[미스터 시비(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|]] | [[메이쇼 도토(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|]] | [[메지로 도베르(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|]] | [[나이스 네이처(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|]] | [[킹 헤일로(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|]] | [[마치카네 탄호이저(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|]] | [[이쿠노 딕터스(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|]] | |
미스터 시비 | 메이쇼 도토 | 메지로 도베르 | 나이스 네이처 | 킹 헤일로 | [[마치카네 탄호이저(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|{{{#fff {{{#!wiki style="letter-spacing: -2px"]] | 이쿠노 딕터스 | |
[[메지로 파머(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|]] | [[다이타쿠 헬리오스(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|]] | [[트윈 터보(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|]] | [[사토노 다이아몬드(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|]] | [[키타산 블랙(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|]] | [[사쿠라 치요노 오(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|]] | [[시리우스 심볼리(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|]] | |
메지로 파머 | [[다이타쿠 헬리오스(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|{{{#fff {{{#!wiki style="letter-spacing: -2px"]] | 트윈 터보 | [[사토노 다이아몬드(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|{{{#fff {{{#!wiki style="letter-spacing: -2px"]] | 키타산 블랙 | [[사쿠라 치요노 오(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|{{{#fff {{{#!wiki style="letter-spacing: -1px"]] | [[시리우스 심볼리(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|{{{#fff {{{#!wiki style="letter-spacing: -0.5px"]] | |
[[메지로 아르당(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|]] | [[야에노 무테키(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|]] | [[츠루마루 츠요시(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|]] | [[메지로 브라이트(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|]] | [[사쿠라 로렐(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|]] | [[나리타 탑 로드(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|]] | ||
메지로 아르당 | 야에노 무테키 | [[츠루마루 츠요시(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|{{{#fff {{{#!wiki style="letter-spacing: -0.5px"]] | [[메지로 브라이트(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|{{{#fff {{{#!wiki style="letter-spacing: -0.5px"]] | 데어링 택트 | 사쿠라 로렐 | 나리타 탑 로드 | |
[[야마닌 제퍼(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|]] | [[트랜센드(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|]] | [[에스포와르 시티(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|]] | [[노스 플라이트(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|]] | [[심볼리 크리스 에스(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|]] | [[타니노 김렛(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|]] | ||
야마닌 제퍼 | 푸리오소 | 트랜센드 | [[에스포와르 시티(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|{{{#fff {{{#!wiki style="letter-spacing: -0.5px"]] | 노스 플라이트 | [[심볼리 크리스 에스(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|{{{#fff {{{#!wiki style="letter-spacing: -2px"]] | 타니노 김렛 | |
[[다이이치 루비(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|]] | [[메지로 라모누(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|]] | [[애스턴 마짱(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|]] | [[사토노 크라운(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|]] | [[슈발 그랑(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|]] | [[비르시나(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|]] | [[비블로스(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|]] | |
다이이치 루비 | 메지로 라모누 | 애스턴 마짱 | 사토노 크라운 | 슈발 그랑 | 비르시나 | 비블로스 | |
[[단츠 플레임(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|]] | [[케이에스 미라클(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|]] | [[정글 포켓(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|]] | [[노 리즌(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|]] | [[스틸 인 러브(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|]] | [[코파노 리키(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|]] | ||
단츠 플레임 | [[케이에스 미라클(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|{{{#fff {{{#!wiki style="letter-spacing: -0.5px"]] | 정글 포켓 | 빌리브 | 노 리즌 | 스틸 인 러브 | 코파노 리키 | |
[[홋코 타루마에(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|]] | [[원더 어큐트(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|]] | [[사운즈 오브 어스(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|]] | [[로이스 앤드 로이스(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|]] | [[카츠라기 에이스(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|]] | [[네오 유니버스(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|]] | ||
홋코 타루마에 | 원더 어큐트 | 삼손 빅 | [[사운즈 오브 어스(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|{{{#fff {{{#!wiki style="letter-spacing: -1px"]] | [[로이스 앤드 로이스(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|{{{#fff {{{#!wiki style="letter-spacing: -2px"]] | [[카츠라기 에이스(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|{{{#fff {{{#!wiki style="letter-spacing: -0.5px"]] | 네오 유니버스 | |
[[히시 미라클(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|]] | [[탭 댄스 시티(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|]] | [[두라멘테(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|]] | [[라인 크라프트(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|]] | [[세자리오(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|]] | [[에어 메사이어(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|]] | ||
히시 미라클 | 탭 댄스 시티 | 두라멘테 | 라인 크라프트 | 세자리오 | 에어 메사이어 | 데어링 하트 | |
[[부에나 비스타(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|]] | [[오르페브르(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|]] | [[젠틸돈나(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|]] | [[드림 저니(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|]] | [[칼스톤 라이트 오(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|]] | |||
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[[듀랜달(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|]] | [[버블검 펠로(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|]] | ||||||
듀랜달 | 버블검 펠로 | ||||||
[ 친구 카드 ] | |||||||
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[[하야카와 타즈나/인게임 정보|{{{#fff {{{#!wiki style="letter-spacing: -0.5px"]] | 키류인 아오이 | [[안심자와 사사미/인게임 정보|{{{#fff {{{#!wiki style="letter-spacing: -0.5px"]] | 카시모토 리코 | 라이트 헬로 | 사타케 메이 | 츠루기 료카 | |
[[아키카와 야요이/인게임 정보|]] | |||||||
[[아키카와 야요이/인게임 정보|{{{#fff {{{#!wiki style="letter-spacing: -0.5px"]] | |||||||
[ 그룹 카드 ] | |||||||
[[우마무스메 프리티 더비/그룹 카드|]] | [[팀 시리우스(우마무스메 프리티 더비)#s-3.1|]] | ||||||
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1. 개요
《우마무스메 프리티 더비》에 등장하는 우마무스메 파인 모션의 인게임 정보를 정리한 문서.2. 육성 우마무스메
트레센 학원 학생 소개 Vol.45 「파인 모션」 | ||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 육성 목표 열기 ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" | 주니어급 데뷔전에 출전 | |
주니어급 6월 후반 | ||
없음 | ||
한신 / 잔디 / 2000m(중거리) / 우, 내측 | ||
팬을 3000명 모은다 | ||
주니어급 12월 후반 | ||
팬 수 3000명 이상 | ||
없음 | ||
벚꽃상에서 5착 이내 | ||
클래식급 4월 전반 | ||
팬 수 4500명 이상 | ||
한신 / 잔디 / 1600m(마일) / 우, 외측 | ||
오크스에서 5착 이내 | ||
클래식급 5월 후반 | ||
팬 수 6000명 이상 | ||
도쿄 / 잔디 / 2400m(중거리) / 좌 | ||
추화상에서 3착 이내 | ||
클래식급 10월 후반 | ||
팬 수 7500명 이상 | ||
교토 / 잔디 / 2000m(중거리) / 우, 내측 | ||
엘리자베스 여왕배에서 3착 이내 | ||
클래식급 11월 전반 | ||
팬 수 10000명 이상 | ||
교토 / 잔디 / 2200m(중거리) / 우, 외측 | ||
오사카배에서 3착 이내 | ||
시니어급 3월 후반 | ||
팬 수 20000명 이상 | ||
한신 / 잔디 / 2000m(중거리) / 우, 내측 | ||
타카라즈카 기념에서 3착 이내 | ||
시니어급 6월 후반 | ||
팬 수 20000명 이상 | ||
한신 / 잔디 / 2200m(중거리) / 우, 내측 | ||
삿포로 기념에서 3착 이내 | ||
시니어급 8월 후반 | ||
팬 수 2000명 이상 | ||
삿포로 / 잔디 / 2000m(중거리) / 우 | ||
이벤트 내에서 목표 레이스가 결정됩니다 | ||
??? | ||
??? | ||
??? |
- 고유 칭호는 제멋대로 공주님(気ままなお嬢様). 칭호 획득 조건은 "무패, 1번 인기인 상태로 추화상, 엘리자베스 여왕배, 아리마 기념(클래식급)에서 우승하고, 그 중 추화상은 3.5마신 이상의 차이로 우승한다."
조건에 해당하는 레이스 중 추화상(목표5)과 엘리자베스 여왕배(목표6)는 육성 목표에 포함되어 있고, 클래식급 아리마 기념은 따로 출전해줘야 한다. 클래식 시즌 마지막까지 무패를 유지해야 하는 조건 때문에 도중에 삐끗하기 십상인데다,[1] 특히 아리마 기념의 경우엔 파인 모션의 기본 장거리 적성이 C인지라 인자 보완을 반드시 해줘야 한다. 그래도 인자 보완을 바탕으로 열심히 육성한다면 크게 어렵지는 않게 얻을 수 있는 칭호다.
참고로 칭호 조건 모두 원본마의 행적을 거의 그대로 따라가는데, 항상 1번 인기로 출전하여 엘리자베스 여왕배까지 무패 행진을 이어나간 것,[2] 그리고 추화상에서 3.5마신 차이로 우승한 것 모두가 반영되었다.[3] 한편 아리마 기념에선 1번 인기로 출전하긴 했지만 5착으로 우승에는 실패했었는데, 그럼에도 불구하고 칭호 조건에 포함된 것은 전성기의 마지막에 해당되는 레이스였기 때문인 것으로 보인다.[4] 아리마 기념에서 우승하지 못했는데도 해당 연도 최우수 3세 암말상을 수상했었을 정도였으니, 아리마 기념에서 우승만 했더라면 클래식 시즌을 완벽하게 마감할 수 있지 않았을까 하는 상상에서 나온 IF 조건이라 볼 수 있다.
파인 모션! 무패의 가을 여왕 탄생입니다! 동세대에는 이미 적수가 없습니다! 무한한 가능성이 펼쳐졌습니다!
||- 클라이맥스 시나리오에서의 고유 해설은, 레이스를 통해 그 무엇과도 바꿀 수 없는 즐거움을 찾아나가는 파인 모션의 캐릭터성을 반영한 것이다.
파인 모션! 승리라는 그 무엇과도 바꿀 수 없는 영광을 레이스라는 세계에서 손에 넣었습니다!
||2.1. ★★★ - [Noble Seamair[6]]
★★★★★ | |
[Noble Seamair] 파인 모션 |
素敵な思い出クローバー! 私と一緒に、探してくださる? 멋진 추억 클로버! 나와 함께 찾지 않을래? |
<nopad> | [Noble Seamair] 스킬 모션 |
'''{{{#!html <span style="text-shadow: 0px 1px 2px #7a4117">''' | |
[ruby(이 빛은…, ruby=この光は…)] [ruby(따라오라는 거니?, ruby=ついて来てほしいの?)] [ruby(잠깐만…!, ruby=待って…!)] [ruby(…보여!, ruby=…見えた!)] [ruby(나의 길이…!, ruby=私の道が…!)] | |
[ruby(부디 명예로운 승리로 이끌어 줘…!, ruby=栄えある勝利へ、どうか導いて…!)] |
<colbgcolor=#20a95c,#010101><colcolor=#ffffff,#e0e0e0> 출시 일자 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] 2021년 12월 14일 |
[[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] 2023년 4월 4일 |
<rowcolor=#ffffff,#e0e0e0> 스피드 | 스태미나 | 파워 | 근성 | 지능 | ||||||
96 | 84 | 95 | 88 | 87 | ||||||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 재능개화 능력치 열기 ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" | 117 | 102 | 116 | 108 | 107 | }}}}}}}}} |
<colbgcolor=#20a95c,#010101><colcolor=#ffffff,#e0e0e0> 경기장 적성 | 잔디 |
거리 적성 | 단거리 |
각질 적성 | 도주 |
✦ 고유 스킬 |
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> || [고유] Fairy tale레이스 후반에 좋은 위치에서 경쟁하면 달리는 것에 마음이 설레어 속도가 상승한다|| |
✦ 초기 스킬 |
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> || [노멀] 가을 우마무스메◯ (秋ウマ娘◯)가을철 레이스에 다소 강해진다|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> || [노멀] 빠져나갈 준비 (抜け出し準備)최종 코너에서 전방에 있으면 속도가 약간 상승한다 <작전・선행>|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> || [노멀] 중거리 코너◯ (中距離コーナー◯)코너에서 속도가 약간 상승한다 <중거리>|| |
✦ 각성 스킬 |
- 각성 Lv.2에 해방
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> ||
내리막에서 가속력이 약간 상승한다 <작전・선행>||
[노멀]
직활강 (直滑降)내리막에서 가속력이 약간 상승한다 <작전・선행>||
- 각성 Lv.3에 해방
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> ||
최종 코너에서 전방에 있으면 속도가 상승한다 <작전・선행>||
[레어]
스피드스터 (スピードスター)최종 코너에서 전방에 있으면 속도가 상승한다 <작전・선행>||
- 각성 Lv.4에 해방
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> ||
시계(우회전) 방향 코스에 다소 강해진다||
[노멀]
시계(우) 방향◯ (右回り◯)시계(우회전) 방향 코스에 다소 강해진다||
- 각성 Lv.5에 해방
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> ||
내리막에서 가속력이 다소 상승한다 <작전・선행>||
[레어]
결의의 직활강 (決意の直滑降)내리막에서 가속력이 다소 상승한다 <작전・선행>||
||
✦ 진화 스킬 |
- '스피드스터' 스킬 (각성 Lv.3) 진화
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> ||
[패치 후(日)] 최종 코너에서 전방에 있으면 속도가 많이 상승한다 <작전・선행>
[패치 전(韓)] 최종 코너에서 전방에 있으면 속도가 상승하고 지구력을 약간 회복한다 <작전・선행>||
[진화]
로열스터 (ロイヤルスター)[패치 후(日)] 최종 코너에서 전방에 있으면 속도가 많이 상승한다 <작전・선행>
[패치 전(韓)] 최종 코너에서 전방에 있으면 속도가 상승하고 지구력을 약간 회복한다 <작전・선행>||
- '결의의 직활강' 스킬 (각성 Lv.5) 진화
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> ||
내리막에서 가속력이 상승한다 <작전・선행>||
[진화]
천공 떨구기 (天空落とし)내리막에서 가속력이 상승한다 <작전・선행>||
||
태생 3성의 마일/중거리 선행마.
고유 스킬은 레이스 후반(진행거리 비율 50% 이상)에 상위권(2위 ~ 상위 40% 이내)일 때 2초 이상 옆이 가로막히면 발동하는 스킬로, 순위 조건이 약간 낮아진 것을 제외하면 사쿠라 바쿠신 오의 고유 스킬과 비슷하다. 순수 속도 계열 스킬인 점까지 비슷한데, 차이점이라면 파인 모션의 주력이 마일/중거리인지라 체감상 발동 시기가 바쿠신 오 보다는 좀 더 이르다는 것 정도.
데뷔 직후 목표는 메지로 맥퀸, 오구리 캡과 동일하게 '주니어급 12월 후반까지 팬을 3000명 모은다'이다. 호프풀 S에 보냈다가 사고가 터지면 그대로 육성 종료가 되는 점까지 동일하지만, 다행히 오구리 캡처럼 마일 적성이 A이므로 한신 JF나 아사히배 FS에 출전해주면 된다.
육성 목표에서의 특이한 점으로, 마지막 목표 레이스(목표10)를 플레이어가 직접 선택할 수 있다. 마지막 목표이니만큼 어느 레이스를 고르든 클리어 조건은 '1착'으로 동일하지만, 대신 고르는 레이스에 따라 보상으로 주어지는 스킬이 달라진다. 특히 아리마 기념은 스킬 보상이 2개인데, 파인 모션의 장거리 적성은 C이므로 적성 보완이 필요하다.
레이스 | 비고 | 보상 |
텐노상(가을) | 10월 후반 / 중거리 | '템포 업'의 힌트 Lv +2 |
엘리자베스 여왕배 | 11월 전반 / 중거리 | '직활강'의 힌트 Lv +2 |
마일 챔피언십 | 11월 후반 / 마일 | '상승기류'의 힌트 Lv +2 |
아리마 기념 | 12월 후반 / 장거리 | '정면 승부', '좋은 위치 뒤따르기'의 힌트 Lv +2 |
2.1.1. 주요 육성 이벤트
- 골드 쉽이나 골드 시티와 마찬가지로, 육성 중 한 가지 트레이닝만 가능해지고 다른 트레이닝이 막히는 이벤트가 종종 발생한다. 기분파인 골드 쉽, 늦잠을 자버린 골드 시티와는 달리, 파인 모션은 자신의 왕족 신분을 악용(?)해 자기가 하고 싶은 트레이닝을 강제하는 것이 특징. 대신 이벤트 발생 시엔 "체력 +15 / 랜덤한 능력치 1개 +10" 효과를 얻을 수 있다.
- 시니어급 삿포로 기념(목표9)에서 추입 각질로 뛰어 우승하면 별도의 히든 이벤트가 발생한다.[7] 기본 추입 적성이 C이긴 하지만 운이 좋다면 인자 보완 없이도 우승할 수 있고, 이 경우 보상이 약간 더 좋아지며 '후방 대기' 스킬의 힌트도 얻을 수 있다. 뭔가 뜬금없어 보이지만 의외로 원본마의 커리어를 바탕으로 한 이벤트인데, 2004년도 삿포로 기념 당시에 레이스 내내 최후방에서 달리다 최종 직선에서 짜릿한 추입 역전승을 거뒀다.
- 랜덤 이벤트 중에는 'Love Ramen'이란 이벤트가 있는데, 갑자기 라멘이 먹고 싶어졌다며 트레이너에게 하나를 골라달라고 한다. 위쪽 선택지인 '차슈 라멘(チャーシュー麺)'을 고르면 "체력 +30 / 스킬 Pt +15" 효과를 얻을 수 있지만, 일정 확률로 "체력 +30 / 스피드 -10 / 스킬 Pt +5 / 상태 이상 '살찜 주의' 획득" 페널티를 얻는 경우도 있으니 주의해야 한다. 그리고 중간 선택지인 '아부라 소바(油そば)'는 "스태미나 +20 / 파워 +10" 효과를, 아래쪽 선택지인 '탄탄멘(坦々麺)'은 "'남김 없이'의 힌트 Lv +3" 효과를 얻을 수 있다. 일반적으론 중간 또는 아래쪽 선택지를 고르는 것이 무난하지만, 고점을 노리는 경우나 체력이 극히 부족한 상황 등에선 위쪽 선택지를 고르는 것이 어찌됐든 체력은 회복시켜주니 도박을 걸어볼만하다.
2.2. ★★★ - [Titania]
{{{#!wiki style="word-break: keep-all; letter-spacing: -1px;"★★★★★ | |
[Titania] 파인 모션 |
誓ってくださる? 私と共に、駆け抜けてみせると! 맹세해 줄래? 나와 함께 달려 나가겠다고! |
<nopad> | [Titania] 스킬 모션 |
'''{{{#!html <span style="text-shadow: 0px 1px 2px #7a4117">''' | |
[ruby(후후…♪, ruby=ふふ…♪)] [ruby(기다렸지!, ruby=おまたせ!)] [ruby(추억이 가득한, ruby=思い出いっぱいの)] [ruby(의식으로 만들어 보자!, ruby=セレモニーにしよう!)] | |
[ruby(분명히, ruby=きっと)] [ruby(행복한 하루가, ruby=幸せな1日に)] [ruby(될 거야!, ruby=なるよ!)] |
<colbgcolor=#20a95c,#010101><colcolor=#ffffff,#e0e0e0> 출시 일자 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] 2022년 5월 30일 |
[[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] 2023년 9월 18일 |
<rowcolor=#ffffff,#e0e0e0> 스피드 | 스태미나 | 파워 | 근성 | 지능 | ||||||
89 | 78 | 89 | 94 | 100 | ||||||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 재능개화 능력치 열기 ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" | 109 | 96 | 109 | 115 | 121 | }}}}}}}}} |
<colbgcolor=#20a95c,#010101><colcolor=#ffffff,#e0e0e0> 경기장 적성 | 잔디 |
거리 적성 | 단거리 |
각질 적성 | 도주 |
✦ 고유 스킬 |
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> || [고유] Best day ever종반 최종 코너 이후에 좋은 위치에 있으면 속도가 상승하고 결승점까지 먼 경우 최고의 달리기로 추가로 가속력이 아주 조금 상승한다|| |
✦ 초기 스킬 |
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> || [노멀] 양호한 경기장◯ (良バ場◯)「양호」 상태인 경기장에 다소 강해진다|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> || [노멀] 기어 시프트 (ギアシフト)레이스 중반에 전방에 있으면 속도가 약간 상승한다 <마일>|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> || [노멀] 정면 승부 (真っ向勝負)[패치 후(日)] 레이스 종반이 시작될 때 전방에 있으면 가속력이 약간 상승한다 <작전・선행> [패치 전(韓)] 레이스 종반에 전방에 있으면 가속력이 약간 상승한다 <작전・선행>|| |
✦ 각성 스킬 |
- 각성 Lv.2에 해방
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> ||
코너에서 속도가 약간 상승한다 <마일>||
[노멀]
마일 코너◯ (マイルコーナー◯)코너에서 속도가 약간 상승한다 <마일>||
- 각성 Lv.3에 해방
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> ||
레이스 중반에 전방에 있으면 속도가 상승한다 <마일>||
[레어]
기어 체인지 (ギアチェンジ)레이스 중반에 전방에 있으면 속도가 상승한다 <마일>||
- 각성 Lv.4에 해방
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> ||
가을철 레이스에 다소 강해진다||
[노멀]
가을 우마무스메◯ (秋ウマ娘◯)가을철 레이스에 다소 강해진다||
- 각성 Lv.5에 해방
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> ||
레이스 종반이 시작될 때 전방에 있으면 가속력이 상승한다 <작전・선행>||
[레어]
치열한 승부 (鍔迫り合い)레이스 종반이 시작될 때 전방에 있으면 가속력이 상승한다 <작전・선행>||
||
✦ 진화 스킬 |
- '기어 체인지' 스킬 (각성 Lv.3) 진화
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> ||
레이스 중반에 전방에 있으면 속도가 많이 상승한다 <마일>||
[진화]
추억을 힘으로 바꾸어 (思い出を力に変えて)레이스 중반에 전방에 있으면 속도가 많이 상승한다 <마일>||
- '치열한 승부' 스킬 (각성 Lv.5) 진화
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> ||
레이스 종반이 시작될 때 전방에 있으면 가속력이 상승하며 추가로 시야가 약간 넓어진다 <작전・선행>||
[진화]
모리안의 창 (モリガンの矛戟)레이스 종반이 시작될 때 전방에 있으면 가속력이 상승하며 추가로 시야가 약간 넓어진다 <작전・선행>||
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> ||
레이스 종반이 시작될 때 전방에 있으면 가속력이 상승한다. 그 후 남은 거리가 300m 이하일 때 속도가 약간 상승한다 <작전・선행>||
[진화]
이상을 향한 각오 (理想へ向かう覚悟)레이스 종반이 시작될 때 전방에 있으면 가속력이 상승한다. 그 후 남은 거리가 300m 이하일 때 속도가 약간 상승한다 <작전・선행>||
||
스토리 이벤트인 『정각』~Silks&Three Riddles~에 맞춰 업데이트 된 웨딩 드레스 승부복으로, [삭월의 마・셰리] 카렌짱과 함께 추가되었다. 티타니아라는 명칭에 어울리듯 정령을 연상시키는 은은한 녹빛의 웨딩 드레스가 인상적인 승부복.[8]
오리지널 파인 모션과 비교하면 좀 더 마일 주자로 활용하는데에 특화된 것이 특징으로, 특히 소지 스킬들에서 중거리용 스킬 대신 마일 전용 스킬들이 여럿 들어왔다. 여기에 승부복 이벤트에서 '마일 직선◯' 스킬의 힌트도 주는 것은 덤. 다만 파워에 있던 성장률이 근성과 지능으로 빠진 것은 이런 의도와는 어울리지 않는 변경점으로 꼽힌다.
고유 스킬은 레이스 종반의 최종 코너 이후에서 좋은 위치(상위 20~40% 이내)에 있으면 속도가 상승하는 스킬인데, 골까지 남은 거리가 400m 이상인 경우에는 가속력도 상승한다. 아무래도 종반 조건이 붙어있다보니, 최종 코너에 진입한 이후에 종반이 시작되는 일부 경기장에선 발동 구간이 그만큼 줄어든다는 것이 특징이다. 그래도 순위 조건만 만족하고 있다면 종반에 진입하는 시점에 스킬이 발동하기 때문에 준수한 성능을 보장하는 스킬이다. 참고로 골까지 남은 거리가 길어야 가속력 상승 효과도 함께 발동하므로, 최대한 일찍 스킬이 발동할수록 유리하다.[9]
여담으로 '티타니아'라는 승부복 명칭 때문에 무한도전에서 박명수가 했던 티타니아 코스프레를 떠올리는 유저가 속출하기도 했다.# 하필 둘 다 은은한 녹빛 의상인 점도 동일하다.
3. 서포트 카드
3.1. R - [트레센 학원]
<nopad> | [트레센 학원] 파인 모션 | |
20 (✦0) ~ 40 (✦4) |
<colbgcolor=#20a95c,#010101><colcolor=#ffffff,#e0e0e0> 출시 일자 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] 2021년 2월 24일 |
[[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] 2022년 6월 20일 |
고유 보너스 |
없음 |
✦ 에피소드 |
안녕하세요, 파인 모션입니다! 나는 멋진 추억을 많이 만들고 싶어. 우선은 맛있는 라멘 가게가 어딘지 알고 싶은걸♪ |
✦ 우정 보너스 5~15% 기 본 |
우정 트레이닝 발생에 따른 효과 증가 |
✦ 트레이닝 효과 증가 1~10% 기 본 |
함께 트레이닝했을 때 효과 증가 |
✦ 초기 지능 증가 10~25 기 본 |
육성 개시 시 초기 지능이 증가 |
✦ 레이스 보너스 1~5% 기 본 |
레이스 출전 결과에 따라 얻는 스테이터스 상승량이 증가 |
✦ 팬 수 보너스 1~15% 기 본 |
레이스 출전 결과에 따라 얻는 팬 상승량이 증가 |
✦ 지능 우정 회복량 증가 1~3 기 본 |
지능 우정 트레이닝 발생에 따른 회복량이 증가 |
✦ 특기율 증가 5~35 Lv.5 해방 |
특기 트레이닝에 배치될 확률이 증가 |
✦ 지능 보너스 1 Lv.40 해방 |
함께 트레이닝을 하면 지능 상승량이 증가 |
✦ 소지 스킬 |
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> || [노멀] 시계(우) 방향◯ (右回り◯)시계(우회전) 방향 코스에 다소 강해진다|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> || [노멀] 가을 우마무스메◯ (秋ウマ娘◯)가을철 레이스에 다소 강해진다|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> || [노멀] 바깥쪽 그룹 능숙◯ (外枠得意◯)6~8그룹인 레이스에 다소 강해진다|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> || [노멀] 직선 가속 (直線加速)직선에서 가속력이 약간 상승한다|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> || [노멀] 뒤처지기 방지 (垂れウマ回避)라스트 스퍼트에서 앞이 가로막혔을 때 가속력이 약간 상승하고 코스를 아주 조금 능숙하게 잡는다|| |
✦ 육성 이벤트로 획득 가능 |
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> || [노멀] 코너 달인◯ (コーナー巧者◯)코너에 능숙해져 속도가 약간 상승한다|| |
✦ 육성 이벤트 | ||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 설레는 운동화 ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" |
| }}}}}}}}} |
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 추억 클로버 ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" |
| }}}}}}}}} |
3.2. SSR - [감사는 손끝까지 담아서]
<nopad> | [감사는 손끝까지 담아서] 파인 모션 | |
30 (✦0) ~ 50 (✦4) |
<colbgcolor=#20a95c,#010101><colcolor=#ffffff,#e0e0e0> 출시 일자 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] 2021년 2월 24일 |
[[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] 2022년 6월 20일 |
고유 보너스 |
✦ 감사는 손끝까지 담아서 Lv.30 해방 우정 보너스 10%, 초기 우정도 증가 15 |
✦ 에피소드 |
「와아, 예뻐라~….」 |
✦ 우정 보너스 10~25% 기 본 |
우정 트레이닝 발생에 따른 효과 증가 |
✦ 트레이닝 효과 증가 1~15% 기 본 |
함께 트레이닝했을 때 효과 증가 |
✦ 초기 지능 증가 10~35 기 본 |
육성 개시 시 초기 지능이 증가 |
✦ 레이스 보너스 1~10% 기 본 |
레이스 출전 결과에 따라 얻는 스테이터스 상승량이 증가 |
✦ 팬 수 보너스 1~20% 기 본 |
레이스 출전 결과에 따라 얻는 팬 상승량이 증가 |
✦ 지능 우정 회복량 증가 1~5 기 본 |
지능 우정 트레이닝 발생에 따른 회복량이 증가 |
✦ 특기율 증가 5~35 Lv.15 해방 |
특기 트레이닝에 배치될 확률이 증가 |
✦ 지능 보너스 1 Lv.35 해방 |
함께 트레이닝을 하면 지능 상승량이 증가 |
✦ 컨디션 효과 증가 15~30% Lv.45 해방 |
함께 트레이닝을 했을 때 컨디션에 따른 효과 증가 |
✦ 소지 스킬 |
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> || [노멀] 시계(우) 방향◯ (右回り◯)시계(우회전) 방향 코스에 다소 강해진다|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> || [노멀] 가을 우마무스메◯ (秋ウマ娘◯)가을철 레이스에 다소 강해진다|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> || [노멀] 바깥쪽 그룹 능숙◯ (外枠得意◯)6~8그룹인 레이스에 다소 강해진다|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> || [노멀] 직선 가속 (直線加速)직선에서 가속력이 약간 상승한다|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> || [노멀] 뒤처지기 방지 (垂れウマ回避)라스트 스퍼트에서 앞이 가로막혔을 때 가속력이 약간 상승하고 코스를 아주 조금 능숙하게 잡는다|| |
✦ 육성 이벤트로 획득 가능 |
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> || [노멀] 코너 달인◯ (コーナー巧者◯)코너에 능숙해져 속도가 약간 상승한다|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> || [노멀] 빠져나갈 준비 (抜け出し準備)최종 코너에서 전방에 있으면 속도가 약간 상승한다 <작전・선행>|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> || [레어] 스피드스터 (スピードスター)최종 코너에서 전방에 있으면 속도가 상승한다 <작전・선행>|| |
✦ 육성 이벤트 | ||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 설레는 운동화 ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" |
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| }}}}}}}}} |
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding ① [ 멋진♪ 연습하기 좋은 날 ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" |
| }}}}}}}}} |
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding ② [ 멋진♪ 라이브 하기 좋은 날 ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" |
| }}}}}}}}} |
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding ③ [ 멋진♪ 레이스 하기 좋은 날 ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" |
| }}}}}}}}} |
키타산 블랙 SSR 카드에 이은 리세마라 1순위 카드. 리세마라를 통해 이 카드의 상한 해방이 얼마나 되어있느냐에 따라 추후 육성의 난이도가 많이 달라진다. 이렇듯 고평가 받는 것에는 이유가 있는데, 독보적인 '우정 보너스'와 '트레이닝 효과 증가' 효과가 있어 지능 상승치가 가장 높고, 덕분에 고효율 지능 SSR 카드들(세이운 스카이 SSR, 나이스 네이처 SSR, 카렌짱 SSR 등)과의 시너지를 통해 육성의 턴 소비를 획기적으로 줄이는 지능 메타에서 유용하기 때문이다. 또한 소지 스킬들도 '시계(우) 방향◯', '가을 우마무스메◯', '뒤처지기 방지' 등의 챔피언스 미팅에 꼭 필요한 패시브 스킬들이 많기 때문에, 원래도 좋은 카드지만 가을 시즌에는 유난히 더 좋은 평가를 받는다.
그리고 성능 외적인 면에서도 고평가받는 이유가 하나 더 있는데, 출시 이후부터 오랫동안 해당 카드의 복각 픽업이 이뤄지지 않아 희귀도가 꾸준히 올라갔기 때문이다. 두 번 이상 복각된 SSR 카드도 생긴 마당에 계속해서 복각 픽업이 이뤄지지 않아, 많은 유저들이 한탄함과 동시에 카드에 대한 평가도 계속 고공 행진을 이어나갔다. 그나마 게임 출시 1주년 직전(일본 서버 기준 2022년 2월 16일)이 되어서야 복각이 이뤄지면서 많은 유저들의 염원이 해소되었고, 이후에도 복각이 이뤄지기도 했다.
물론 이 카드에도 단점이 있긴 한데, 우선 약간 낮은 '특기율 증가' 및 '초기 우정도 증가' 효과로 인해 트레이닝 턴 수가 모자라는 클라이맥스 시나리오 등에선 육성이 꼬이는 사고가 발생할 수 있다. 그리고 레어 소지 스킬인 '스피드스터'를 확정 지급하지 않는다는 부분도 매우 치명적인 단점이다. 지능 수치가 높을수록 레어 스킬이 나올 확률도 증가한다지만, 결국 그것도 운빨이라 지능 700을 넘겨도 안주는 경우가 나오기도 하기 때문.
한편 이 카드는 계속되는 메타의 변화 속에서 다소간의 부침을 겪기도 했다. 옥좌에 모인 자들 카드의 출시 이후로는 편성 최우선 순위에선 한 발짝 물러났었는데, '4근성 + 옥좌 +@' 편성이 성행하는 메타에서 키타산 블랙 SSR 카드보단 범용성이 떨어지는 편이었기 때문이다. 그러다 그랜드 라이브 시나리오에선 옥좌 카드의 티어가 급락하면서[10] 채용 순위가 다시 올라가는 듯 했으나, 오구리 캡 지능 SSR, 에어 그루브 지능 SSR 카드같이 특정 각질에 특화된 지능 카드들이 연달아 출시되면서 옥좌 카드 이전 수준의 채용률로 회복하진 못했다. 다만 출장 성능이 뛰어나다는 장점은 그대로라서 여전히 중상위권 티어에는 머무르고 있는데, 특히 이 카드보다 출장 성능이 떨어지는 지능 카드는 레어 스킬이라도 좋아야 채용 가치가 생긴다는 점에서 파인 모션 카드는 고성능 지능 카드인지를 판단하는 전투력 측정기 역할을 하고 있다고 볼 수 있다. 또한 특화형 지능 카드들을 뽑을 여유가 없는 무소과금 유저들이 '스피드-지능 메타' 육성을 하려면 여전히 이 카드가 국밥 카드다.
3.3. SR - [GRMA[11] 라멘♪]
<nopad> | [GRMA 라멘♪] 파인 모션 | |
25 (✦0) ~ 45 (✦4) |
<colbgcolor=#20a95c,#010101><colcolor=#ffffff,#e0e0e0> 출시 일자 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] 2021년 9월 20일 |
[[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] 2023년 1월 9일 |
고유 보너스 |
✦ GRMA 라멘♪ Lv.25 해방 파워 보너스 1, 초기 우정도 증가 15 |
✦ 에피소드 |
「황금색 국물, 깔끔하게 담은 면, 사르르 녹을 정도로 푹 삶아낸 차슈」 |
✦ 우정 보너스 10~25% 기 본 |
우정 트레이닝 발생에 따른 효과 증가 |
✦ 트레이닝 효과 증가 1~10% 기 본 |
함께 트레이닝했을 때 효과 증가 |
✦ 레이스 보너스 1~5% Lv.5 해방 |
레이스 출전 결과에 따라 얻는 스테이터스 상승량이 증가 |
✦ 팬 수 보너스 1~15% Lv.5 해방 |
레이스 출전 결과에 따라 얻는 팬 상승량이 증가 |
✦ 특기율 증가 5~35 Lv.10 해방 |
특기 트레이닝에 배치될 확률이 증가 |
✦ 힌트 Lv 증가 Lv.1~2 Lv.30 해방 |
힌트 이벤트에서 얻을 수 있는 힌트 Lv이 증가 |
✦ 힌트 발생률 증가 20~30% Lv.30 해방 |
힌트 이벤트가 발생할 확률이 증가 |
✦ 스킬 Pt 보너스 1 Lv.45 해방 |
함께 트레이닝을 하면 스킬 Pt의 상승량이 증가 |
✦ 소지 스킬 |
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> || [노멀] 시계(우) 방향◯ (右回り◯)시계(우회전) 방향 코스에 다소 강해진다|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> || [노멀] 가을 우마무스메◯ (秋ウマ娘◯)가을철 레이스에 다소 강해진다|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> || [노멀] 바깥쪽 그룹 능숙◯ (外枠得意◯)6~8그룹인 레이스에 다소 강해진다|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> || [노멀] 직선 가속 (直線加速)직선에서 가속력이 약간 상승한다|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> || [노멀] 뒤처지기 방지 (垂れウマ回避)라스트 스퍼트에서 앞이 가로막혔을 때 가속력이 약간 상승하고 코스를 아주 조금 능숙하게 잡는다|| |
✦ 육성 이벤트로 획득 가능 |
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> || [노멀] 코너 달인◯ (コーナー巧者◯)코너에 능숙해져 속도가 약간 상승한다|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> || [노멀] 물고 늘어지기 (食い下がり)최종 코너 이후에 누군가 따라붙으면 속도가 약간 상승하며 가속력이 매우 조금 상승한다 <중거리>|| |
✦ 육성 이벤트 | ||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 설레는 운동화 ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" |
| }}}}}}}}} |
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 추억 클로버 ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" |
| }}}}}}}}} |
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding ① [ 둘 다 일상이지~ ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" |
| }}}}}}}}} |
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding ② [ 너도 클로버야♪ ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" |
| }}}}}}}}} |
기존 카드들이 지능 특기였던 것과는 달리 파워 특기로 출시된 카드로, '스킬 Pt 보너스'를 제외하면 이렇다할 특징은 없는 평범한 파워 SR 카드다. 특별히 장점도 단점도 꼽기 애매한 카드인지라 채용률이 썩 좋은 편은 아니라서, 게임 위드에서도 SR 카드들 중에선 상당히 낮은 편인 5~6점대로 평가하고 있다.
3.4. SSR - [Hello my clover]
<nopad> | [Hello my clover] 파인 모션 | |
30 (✦0) ~ 50 (✦4) |
<colbgcolor=#20a95c,#010101><colcolor=#ffffff,#e0e0e0> 출시 일자 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] 2023년 9월 29일 |
[[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] 2025년 1월 17일 (예상) |
고유 보너스 |
✦ Hello my clover Lv.40 해방 우정도가 80 이상일 때, 트레이닝 효과 증가 10% |
✦ 에피소드 |
「저기, 크리스. 얼굴의 상처는 사실 메이크업이지? 엄청나게 진짜같지만…」 |
✦ 우정 보너스 10~20% 기 본 |
우정 트레이닝 발생에 따른 효과 증가 |
✦ 초기 우정도 증가 10~25 Lv.10 해방 |
육성 개시 시 초기 우정도가 증가 |
✦ 컨디션 효과 증가 10~30% Lv.15 해방 |
함께 트레이닝을 했을 때 컨디션에 따른 효과 증가 |
✦ 초기 스피드 증가 10~20 Lv.15 해방 |
육성 개시 시 초기 스피드가 증가 |
✦ 특기율 증가 5~35 Lv.15 해방 |
특기 트레이닝에 배치될 확률이 증가 |
✦ 스피드 보너스 1 Lv.35 해방 |
함께 트레이닝을 하면 스피드 상승량이 증가 |
✦ 레이스 보너스 5~10% Lv.45 해방 |
레이스 출전 결과에 따라 얻는 스테이터스 상승량이 증가 |
✦ 팬 수 보너스 10~15% Lv.45 해방 |
레이스 출전 결과에 따라 얻는 팬 상승량이 증가 |
✦ 소지 스킬 |
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> || [노멀] 시계(우) 방향◯ (右回り◯)시계(우회전) 방향 코스에 다소 강해진다|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> || [노멀] 포지션 센스 (ポジションセンス)레이스 초반에 코스를 능숙하게 잡는다|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> || [노멀] 스태미나 킵 (スタミナキープ)레이스 중반이 다가올 때 전방에 있으면 힘이 약간 덜 들게 된다 <작전・선행>|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> || [노멀] 적극책 (積極策)레이스 중반이 다가올 때 전방에 있으면 속도가 약간 상승한다 <마일>|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> || [노멀] 템포 업 (テンポアップ)레이스 중반에 전방에 있으면 속도가 약간 상승한다 <중거리>|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> || [노멀] 공세 (攻めの姿勢)레이스 중반에 속도가 약간 상승한다 <작전・선행>|| |
✦ 육성 이벤트로 획득 가능 |
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> || [노멀] 코너 달인◯ (コーナー巧者◯)코너에 능숙해져 속도가 약간 상승한다|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> || [레어] 여유만만 (余裕綽々)레이스 중반이 다가올 때 전방에 있으면 힘이 덜 들게 된다 <작전・선행>|| |
✦ 육성 이벤트 | ||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 설레는 운동화 ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" |
| }}}}}}}}} |
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 추억 클로버 ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" |
| }}}}}}}}} |
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding ① [ 트레센 학원의 Psychic? ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" |
| }}}}}}}}} |
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding ② [ Psychic은 무엇을 보는가? ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" |
| }}}}}}}}} |
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding ③ [ 너와 나의 Psychic ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" |
| }}}}}}}}} |
스토리 이벤트인 페어웰을 이어 붙여서에서 보상으로 얻을 수 있는 SSR 서포트 카드로, 기존 카드들이 파워/지능 특기였던 것과는 달리 스피드 특기로 나왔다. 선행마용 레어 회복 스킬인 '여유만만'을 확정 습득할 수 있다는 것이 특징으로, 이전까진 육성 우마무스메의 각성 스킬로만 얻을 수 있었으나 이제 서포트 카드로도 획득할 수 있게 되었다.
전반적인 성능은 일반적인 배포 SSR 카드들과 비슷한 수준으로, 마찬가지로 스피드 특기이자 직전 스토리 이벤트의 배포 카드인 에어 그루브 스피드 배포 SSR 카드와 묶어서 사용하면 좋다. 선행마용 레어 회복 스킬을 탑재한 스피드 SSR 카드라는 점에서 스페셜 위크 스피드 배포 SSR 카드와 유사하다는 시각도 많은데, 파인 모션 쪽의 소지 스킬이 선행마 육성에 약간 더 특화돼있는 편이라는 차이점도 있다.
3.5. SSR - [역사도 미식도 남김없이]
<nopad> | [역사도 미식도 남김없이] 파인 모션 | |
30 (✦0) ~ 50 (✦4) |
<colbgcolor=#20a95c,#010101><colcolor=#ffffff,#e0e0e0> 출시 일자 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] 2024년 8월 14일 |
[[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] 2025년 12월 3일 (예상) |
고유 보너스 |
✦ 역사도 미식도 남김없이 Lv.30 해방 우정도가 80 이상일 때, 스킬 Pt 보너스 2 |
✦ 에피소드 |
「삿포로는 정말 거리가 바둑판 눈처럼 되어 있네. 후후, 블록으로 만든 모형같아!」 |
✦ 우정 보너스 10~30% 기 본 |
우정 트레이닝 발생에 따른 효과 증가 |
✦ 컨디션 효과 증가 10~50% 기 본 |
함께 트레이닝을 했을 때 컨디션에 따른 효과 증가 |
✦ 초기 근성 증가 10~30 기 본 |
육성 개시 시 초기 근성이 증가 |
✦ 레이스 보너스 1~10% 기 본 |
레이스 출전 결과에 따라 얻는 스테이터스 상승량이 증가 |
✦ 특기율 증가 5~65 기 본 |
특기 트레이닝에 배치될 확률이 증가 |
✦ 트레이닝 효과 증가 1~10% Lv.10 해방 |
함께 트레이닝했을 때 효과 증가 |
✦ 초기 우정도 증가 10~25 Lv.10 해방 |
육성 개시 시 초기 우정도가 증가 |
✦ 팬 수 보너스 1~15% Lv.10 해방 |
레이스 출전 결과에 따라 얻는 팬 상승량이 증가 |
✦ 초기 스피드 증가 10~20 Lv.15 해방 |
육성 개시 시 초기 스피드가 증가 |
✦ 파워 보너스 1 Lv.35 해방 |
함께 트레이닝을 하면 파워 상승량이 증가 |
✦ 힌트 Lv 증가 Lv.2~3 Lv.45 해방 |
힌트 이벤트에서 얻을 수 있는 힌트 Lv이 증가 |
✦ 힌트 발생률 증가 30~40% Lv.45 해방 |
힌트 이벤트가 발생할 확률이 증가 |
✦ 소지 스킬 |
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> || [노멀] 여름 우마무스메◯ (夏ウマ娘◯)여름철 레이스에 다소 강해진다|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> || [노멀] 직선 회복 (直線回復)레이스 중반의 직선에서 지구력을 약간 회복한다|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> || [노멀] 중거리 코너◯ (中距離コーナー◯)코너에서 속도가 약간 상승한다 <중거리>|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> || [노멀] 단아한 발걸음 (しとやかな足取り)레이스 중반에 속도가 약간 상승한다 <마일/중거리>|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> || [노멀] 탐구심 (探求心)스피드가 더욱 충분히 높으면 스피드가 약간 상승하고, 지능도 더욱 충분하면 스피드가 다소 상승한다 <선행・중거리>|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> || [노멀] 비약의 예감 (飛躍の予感)레이스 종반이 다가올 때 전방에 있으면 속도가 약간 상승한다 <작전・선행>|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> || [노멀] 흔들리지 않는 신념 (揺るがぬ信念)레이스 종반이 다가올 때 전방에 있으면 속도가 약간 상승한다 <중거리>|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> || [노멀] 정면 돌파 (正面突破)레이스 종반이 시작될 때 전방에 있으면 가속력이 약간 상승한다 <중거리>|| |
✦ 육성 이벤트로 획득 가능 |
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> || [노멀] 코너 달인◯ (コーナー巧者◯)코너에 능숙해져 속도가 약간 상승한다|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> || [노멀] 삿포로 경기장◯ (札幌レース場◯)삿포로 경기장에 다소 강해진다|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> || [노멀] 정면 돌파 (正面突破)레이스 종반이 시작될 때 전방에 있으면 가속력이 약간 상승한다 <중거리>|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> || [레어] 왕도일도 (王道一途)레이스 종반이 시작될 때 전방에 있으면 가속력이 상승한다 <중거리>|| |
✦ 육성 이벤트 | ||
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선행 각질용 신규 중거리 스킬인 '정면 돌파/왕도일도'를 보상으로 얻을 수 있는 SSR 카드로, 기존 카드들과는 달리 근성 특기로 나왔다. 또한 기존 카드들의 소지 스킬이 거리(마일/중거리)보다는 각질(선행)에 좀 더 중점을 뒀던 것과는 달리, 이 카드의 소지 스킬은 중거리에 초점이 많이 맞춰져 있다. 트레이닝 성능은 비블로스 근성 SSR 카드와 비슷한 수준이라는 평가를 받는데, 조건부 고유 보너스를 통해 '스킬 Pt 보너스' 2를 획득할 수 있다는 부분은 특히 이 카드만의 장점으로 꼽힌다. 꼭 뽑아야 할 정도로 엄청 좋은 성능은 아니긴 하지만, 빌려 쓰면 쏠쏠하게 이득을 볼 수 있을만큼은 좋은 카드인 셈.
여담으로 카드 일러스트나 에피소드 텍스트를 보면 파인 모션과 함께 삿포로 여름 휴가를 온 상황임을 쉽게 알 수 있는데, 그래서인지 삿포로의 온갖 관광 명소가 언급된다거나 '여름 우마무스메◯', '삿포로 경기장◯' 같은 스킬을 소지하고 있다. 원본마는 매년 여름 삿포로에서 레이스를 뛰었는데, 대단한 건 아니라지만 나름 인연은 인연인지라 이를 반영한 것으로 보인다. 또한 트레이너와의 시간을 방해하지 않기 위해 SP 요원들이 멀찍이서 경호한다는 묘사가 나오는데, 일러스트를 보면 화단이나 건물 뒤편 등에 SP 요원들이 몸을 숨긴 채 지켜보고 있는 모습이 깨알같이 그려져 있다.
4. 밸런타인 초콜릿
파인 모션의 밸런타인 초콜릿 | |
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 밸런타인 초콜릿 상세 ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" | 파인 모션의 로열 클로버 타르트 (ファインモーションの ロイヤルクローバータルト) |
Dear My Trainer, いつも私を支えてくれるキミへ、何か お返しにとお菓子作りを頑張ってみました。 味は友人たちのおかげで保証済みだよ♪ Best wishes! ファイン 나의 트레이너에게, 항상 나를 도와주는 너에게, 뭐라도 보답을 하기 위해 열심히 과자를 만들어 봤습니다. 맛은 친구들 덕분에 보증할 수 있어♪ 행운을 빌며! 파인 |
[1] '팬을 3000명 모은다'(목표2)를 고려하지 않더라도, 아리마 기념을 포함해 최소 6번의 레이스에서 무패를 이어나가야 한다. 데뷔전을 제외하고 팬 모으기 목표도 G2 이하의 레이스로 달성한다고 쳐도, G1 레이스만도 5번을 모두 우승해야 한다.[2] 다만 원본마는 추화상이 첫 G1 레이스 도전이었기 때문에, 벚꽃상과 오크스에도 출전하는 인게임의 파인 모션 쪽이 무패와 1번 인기를 유지하는게 더 빡세다고 볼 수 있다.[3] 특히 추화상은 '최초로 5연승을 첫 G1 레이스에서 달성', '최초로 무패 추화상 우승' 같은 기록을 이룬 의미있는 레이스이기도 했다.[4] 아리마 기념 이후에 성적이 급격하게 낮아지진 않았으나, G1 레이스에 한해서는 은퇴 전까지 더 이상 우승을 하지 못했다.[5] 간사이 테레비에서의 중계 영상으로, 2분 15초 쯤을 보면 고유 아나운스와 거의 동일한 원본 아나운스를 들을 수 있다.[6] 'Seamair'은 아일랜드어로 '토끼풀'을 의미한다. 원본마에 대한 고증이기도 한 '아일랜드 출신 유학생' 설정을 반영한 명칭. Noble 부분까지 아일랜드어로 하면 'seamair uasal(샤머르 우어설)'이 된다.[7] 레이스 직전 이벤트에서 파인 모션이 함께 출전하는 에어 그루브를 놀래켜주고 싶다며 추입 각질로 뛰어볼까 하는 이야기를 하는데, 의외로 트레이너도 검토해 봐도 좋을 것 같다며 진지하게 받아들인다.[8] 오리지널 파인 모션의 고유 스킬 명칭이나 스킬 모션에서도 정령(fairy)의 이미지가 반영돼있다는 점을 생각하면, 서로 이미지가 이어지는 컨셉이라 볼 수도 있다.[9] 만약 종반에 진입하는 시점에 스킬이 바로 발동한다고 가정할 경우, 종반 진입 시점에 골까지 남은 거리가 400m 이상인 경기장의 최소 거리는 1200m다. 즉 1200m를 초과하는 대부분의 코스에선 순위가 꼬이지만 않는다면 웬만해선 가속력 상승 효과도 보장받을 수 있다.[10] '스피드-지능 메타'의 재림, 라이트 헬로 카드와의 역할 중복, 근성 덱의 선호도 급감, 그리고 옥좌 카드와 같이 사용할 수 없는 토카이 테이오 지능 SSR의 추가 같은 여러 이유가 있었다.[11] 파인 모션이 아일랜드 출신이라는 설정을 감안했을 때, 아일랜드어로 '감사합니다'를 나타내는 'Go Raibh Maith Agat'의 약자인 것으로 추측된다.