최근 수정 시각 : 2024-10-04 10:10:28

칼스톤 라이트 오(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보


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1. 개요2. 육성 우마무스메
2.1. ★★★ - [진실일로]
2.1.1. 육성 이벤트

1. 개요

우마무스메 프리티 더비》에 등장하는 우마무스메 칼스톤 라이트 오의 인게임 정보를 정리한 문서.

2. 육성 우마무스메

트레센 학원 학생 소개 Vol.100 「칼스톤 라이트 오」
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주니어급 데뷔전에 출전
주니어급 6월 후반
없음
교토 / 잔디 / 1200m(단거리) / 우, 내측
아사히배 FS에 출전
주니어급 12월 전반
팬 수 1000명 이상
한신 / 잔디 / 1600m(마일) / 우, 외측
접시꽃 S에서 5착 이내
클래식급 5월 후반
팬 수 1250명 이상
교토 / 잔디 / 1200m(단거리) / 우, 내측
이비스 SD에서 1착
클래식급 7월 후반
팬 수 1250명 이상
니이가타 / 잔디 / 1000m(단거리) / 직선
스프린터스 S에서 3착 이내
클래식급 9월 후반
팬 수 15000명 이상
나카야마 / 잔디 / 1200m(단거리) / 우, 외측
타카마츠노미야 기념에서 3착 이내
시니어급 3월 후반
팬 수 15000명 이상
츄쿄 / 잔디 / 1200m(단거리) / 좌
이비스 SD에서 1착
시니어급 7월 후반
팬 수 1250명 이상
니이가타 / 잔디 / 1000m(단거리) / 직선
스프린터스 S에서 1착
시니어급 9월 후반
팬 수 15000명 이상
나카야마 / 잔디 / 1200m(단거리) / 우, 외측
}}}}}}}}} ||
  • 고유 칭호는 신속의 직선번장(神速の直線番長). 칭호 획득 조건은 "작전 「도주」로 단거리 대상경주에서 9회 이상 우승하고, 그 중 이비스 SD를 2연패하고, 스프린터스 S를 4마신 이상의 차이를 두고 우승한다."
    육성 목표대로만 따라가면 단거리 대상경주를 6회 출전하게 되고, 그 중엔 이비스 SD(목표4, 7)와 스프린터스 S(목표5, 8)가 포함되어 있으며, 특히 이비스 SD는 두 번 모두 클리어 조건이 '1착'이라서 육성을 완료하는 것만으로 2연패 조건을 자동 충족하게 된다. 따라서 3회의 단거리 대상경주를 추가로 뛰어주고, 스프린터스 S에서 4마신 이상 차이로 우승하는 데에 집중해주면 칭호를 획득할 수 있다.[1]
    참고로 칭호 조건은 원본마의 행적을 그대로 따라가는데, 단거리 레이스에서 데뷔전 포함 총 9번 우승한 것,[2] 이비스 서머 대시를 2번 우승한 것,[3] 그리고 2004년도 스프린터스 S에서 4마신 차이로 우승한 것이 모두 반영되었다.
  • 고유 아나운스는 스프린터스 S에서 우승하기 직전이고 2등이 듀랜달일 경우에 들을 수 있는데, # 2004년도 스프린터스 S에서 우승할 당시의 아나운스를 바탕으로 한 것이다. #
さあカルストンライトオが逃げるぞ! 2番手デュランダルだが前とは離された! カルストンライトオーー!!}}}
자, 칼스톤 라이트 오가 도주한다! 2위는 듀랜달이지만 앞과는 멀어진다! 칼스톤 라이트 오~~!!
||

2.1. ★★★ - [진실일로][4]

파일:칼스톤 라이트 오 1차 아이콘.png ★★★★★
[진실일로]
칼스톤 라이트 오
フッ、見えますか?
光をも超えるこの脚が!
훗, 보이십니까?
빛까지도 뛰어넘는 이 다리가!
<nopad> 파일:칼스톤 라이트 오 스킬 모션.gif [진실일로] 스킬 모션
'''{{{#!html <span style="text-shadow: 0px 1px 2px #7a4117">'''
[ruby(바람보다도\ ruby=風よりも、)] [ruby(소리보다도\ ruby=音よりも、)] [ruby(빛보다도…, ruby=光よりも…)] [ruby(나는!, ruby=私はッ!)] [ruby(…빠르다., ruby=…速い。)]
[ruby(빛보다…, ruby=光より…)] [ruby(빠르게!, ruby=速くッ!)]
<colbgcolor=#131b4c,#010101><colcolor=#ffffff,#e0e0e0> 출시 일자
[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 2024년 7월 19일

[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 2025년 11월 7일 (예상)
<rowcolor=#ffffff,#e0e0e0> 파일:우마무스메 스피드.png스피드 파일:우마무스메 스태미나.png스태미나 파일:우마무스메 파워.png파워 파일:우마무스메 근성.png근성 파일:우마무스메 지능.png지능
파일:우마무스메 F.png118 파일:우마무스메 Gp.png57 파일:우마무스메 Gp.png93 파일:우마무스메 Gp.png93 파일:우마무스메 Gp.png89
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding [  재능개화 능력치 열기  ]
{{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px"
파일:우마무스메 F.png145 파일:우마무스메 Gp.png70 파일:우마무스메 F.png113 파일:우마무스메 F.png114 파일:우마무스메 F.png108 }}}}}}}}}
<colbgcolor=#131b4c,#010101><colcolor=#ffffff,#e0e0e0> 경기장 적성
잔디 파일:우마무스메 A.png
거리 적성
단거리 파일:우마무스메 A.png
각질 적성
도주 파일:우마무스메 A.png
✦ 고유 스킬
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 속도 고유.png ||[고유] 무이무삼한 한줄기 길 (無二無三なる一条の路)
4펄롱째에 전방에 있으면 잠시 동안 속도가 상승하고, 「무이」, 「무삼」을 둘 다 발동하고 있다면 효과량이 바뀌어 잠시동안 속도가 엄청나게 상승한다||

✦ 초기 스킬
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 속도 노멀.png ||[노멀] 단거리 직선◯ (短距離直線◯)
직선에서 속도가 약간 상승한다 <단거리>||


||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 속도 노멀.png ||[노멀] 도주 직선◯ (逃げ直線◯)
직선에서 속도가 약간 상승한다 <작전・도주>||


||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 속도 노멀.png ||[노멀] 무이 (無二)
2펄롱째에 앞이 트여 있으면 속도가 아주 조금 상승한다. 스킬 발동 시, 코너에 없었다면 효과가 증가한다 <단거리>||

✦ 각성 스킬
  • 각성 Lv.2에 해방
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 속도 노멀.png ||[노멀] 무삼 (無三)
3펄롱째에 앞이 트여 있으면 속도가 아주 조금 상승한다. 스킬 발동 시, 코너에 없었다면 효과가 증가한다 <단거리>||

  • 각성 Lv.3에 해방
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 속도 레어.png ||[레어] 자전일섬 (紫電一閃)
직선에서 속도가 상승한다 <단거리>||

  • 각성 Lv.4에 해방
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 가속력 노멀.png ||[노멀] 급발진 (急発進)
스타트 시에 가속력이 약간 상승한다 <단거리>||

  • 각성 Lv.5에 해방
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 속도 레어.png ||[레어] 진풍일섬 (陣風一閃)
직선에서 속도가 상승한다 <작전・도주>||

||
✦ 진화 스킬
  • '자전일섬' 스킬 (각성 Lv.3) 진화
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 속도 진화.png ||[진화] 섬광일주! (閃光一走!)
스타트 시에 가속력이 아주 조금 상승하고 그 후 직선에서 앞으로 나간다 <도주・단거리>||

  • '진풍일섬' 스킬 (각성 Lv.5) 진화
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 속도 진화.png ||[진화] 돌풍일구! (突風一駆!)
스타트 시에 가속력이 아주 조금 상승하고 그 후 직선에서 앞으로 나간다 <도주・단거리>||

||

태생 3성의 단거리 도주마로, '100번째 육성 우마무스메'라는 상징적인 순서로 출시됐다.

원본마는 단거리를 대표하는 도주마 중 하나였는데, 이를 반영해 극단적인 도주・단거리 특화 구성으로 등장했다. 소지 스킬들부터 모두 도주 및 단거리 조건의 스킬들로 한가득이고, 후술할 고유 스킬도 실질적으로는 단거리에서만 추가 효과가 발동하며, 초기 능력치나 성장률 등에서 스태미나는 전혀 고려되고 있지 않다. 여기에 마일 적성이 D라서 기본 적성만으론 단거리에서만 활약할 수 있는 것은 덤.[5]

그리고 이비스 서머 대시 레코드를 보유하고 있는 원본마의 커리어를 반영해, 단거리 중에서도 특히 해당 코스(니이가타 직선 1000m)에 더욱 특화된 모습을 보여준다. 소지 레어 스킬 둘 다 직선에서 발동하는 스킬이고, 신규 노멀 스킬인 '무이', '무삼'은 직선에서 발동했을 경우에 속도 상승량이 더 높아지며, 후술할 고유 스킬은 발동 지점이 고정인 탓에 1000m 코스에서 최대 효과를 낸다. 칼스톤 라이트 오의 출시일로부터 사흘 뒤에 개최되는 7회차 리그 오브 히어로스 대회가 니이가타 1000m 코스에서 진행되는데, 다분히 해당 대회용으로 출시된 우마무스메라는 평가를 받는다.

고유 스킬은 4펄롱째에 진입(진행거리 600m 지점)할 때 전방(상위 50% 이내)에 있으면 발동하는 스킬로, 일반적인 고유 스킬과 비교하여 속도 상승량은 동일(0.35)하지만 지속시간은 짧은 편(5초 → 4초)인 것이 특징이다. 또한 코스 길이와는 상관없이 스타트로부터 600m 지점에서 고정 발동하는 스킬이기 때문에, 스킬 발동 후 거의 곧바로 종반에 돌입(스타트로부터 약 666m 지점)하는 1000m 코스에서 가장 좋은 효율(스퍼트와의 연계)을 보여준다.

한편 이 고유 스킬에는 레이스 중에 '무이', '무삼' 스킬을 발동했을 경우라면 속도 상승량이 증가하는 추가 효과가 있는데, 원래보다 세 단계(!)나 높은 '엄청나게(とてつもなく)' 수준(0.65)으로 증가하게 된다. '무이' 스킬은 2펄롱째에 진입(진행거리 200m 지점)할 때, '무삼' 스킬은 3펄롱째에 진입(진행거리 400m 지점)할 때 각각 발동하는데, 스타트 후 1펄롱(200m)만큼 지날 때마다 '무이' - '무삼' - '무이무삼한 한줄기 길' 순서로 스킬이 발동하며 꾸준히 속도가 상승하게 된다. 다만 '무이', '무삼' 스킬이 단거리 전용인지라 이 추가 효과도 사실상 단거리 전용이라는 점, 그리고 계승 스킬에선 이 추가 효과가 없다는 점에는 유의해야 한다.

2.1.1. 육성 이벤트

  • 시니어급 5월 후반의 '서머 스프린트 시리즈 개막!(サマースプリントシリーズ開幕!)'이라는 이벤트에선 아키카와 이사장으로부터 '서머 스프린트 시리즈'가 개최된다는 안내를 받게 된다. 서머 스프린트 시리즈 제패를 위해선 여름 합숙 전후에 열리는 1200m G3 레이스 4개[6] 중 1개 이상에서 우승하고, 이어지는 센토 S(9월 전반, G2)에서도 추가로 우승하면 된다.[7] 그러면 9월 전반이 마무리될 때 '서머 스프린트 시리즈와 여름의 추억(サマースプリントシリーズと夏の思い出)'이란 이벤트가 발생하여 "체력 +25 / 컨디션 상승 / 스피드 + 25 / 파워 +25 / 스킬 Pt +25 / '스프린트 기어', '여름 우마무스메◯'의 힌트 Lv +1"이라는 상당한 양의 보상('레이스 보너스' 적용)을 얻을 수 있다.
  • 랜덤 발생 이벤트 중 하나인 '최속・효율 중시(最速・効率重視)' 이벤트에서 아래쪽 선택지를 고르면 '직선 코스◯'의 힌트를 얻을 수 있다.
  • 간헐적으로 트레이닝을 제한하는 '언젠가의 『최고속』(いつかの『最高速』)' 이벤트가 랜덤하게 발생하기도 하는데, 칼스톤 오의 제안대로 할 경우 "컨디션 상승 / 스킬 Pt +5" 보상을 받는 대신 그 턴엔 스피드 트레이닝만(...) 할 수 있다. 다행히 에이신 플래시의 경우처럼 거절하는 것이 가능하며, 이 경우엔 체력을 +10 회복한다.
  • 상술한 트레이닝 제한 이벤트에서 칼스톤 오의 제안대로 스피드 트레이닝을 해서 성공한 경우, '지금도 변하지 않는 것(今でも変わらないもの)'라는 이벤트가 발생하여 도주마 필수 스킬인 '터다지기'의 힌트를 얻을 수 있다.


[1] 다만 사쿠라 바쿠신 오의 고유 칭호에서도 그랬듯, 스프린터스 S에서 쟁쟁한 라이벌들을 상대로 4마신 이상 차이로 우승하는 것이 마냥 쉽지는 않단 점에 유의해야 한다.[2] 원본마의 단거리 9승 중에서 중상 레이스 우승은 3승 뿐이지만, 칭호 조건에서는 대상경주 9승을 요구한다는 차이점이 있긴 하다.[3] 실제 원본마는 2연패가 아니라 2002, 2004년에 걸쳐 2번 우승했다. 2003년에는 아예 이비스 서머 대시에 출전하지 않았다.[4] 真実一路. '오직 진실을 추구하며 살아간다'라는 의미의 사자성어다. 우직한 저돌맹진 타입에 솔직한 성격인 우마무스메 칼스톤 라이트 오의 모습을 반영한 승부복 명칭이다.[5] 카렌짱처럼 단거리 적성에 비해 마일 적성이 낮게 책정돼 있는데, 이 때문에 고유 스킬 레벨 업을 위한 팬 수를 확보하려면 마일 적성 보완이 필수다.[6] 하코다테 스프린트 S(6월 후반), CBC상(7월 전반), 키타큐슈 기념(8월 후반), 킨랜드컵(8월 후반)[7] 아이비스 SD(목표7)도 서머 스프린트 시리즈에 포함된다고 언급되긴 하지만, 애초에 클리어 조건이 '1착'인 목표 레이스라서 자동으로 우승하게 된다.