최근 수정 시각 : 2025-02-16 06:04:30

푸리오소(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보


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1. 개요2. 육성 우마무스메
2.1. ★★★ - \[금의환향의 서성]
2.1.1. 기타
3. 밸런타인 초콜릿

1. 개요

우마무스메 프리티 더비》에 등장하는 우마무스메 푸리오소의 인게임 정보를 정리한 문서.

2. 육성 우마무스메

트레센 학원 학생 소개 Vol.107 「푸리오소」
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주니어급 데뷔전에 출전

시기
주니어급 6월 후반

출전 조건
없음

비고
후나바시 / 더트 / 1600m(마일) / 좌
전 일본 주니어 우준에서 5착 이내

시기
주니어급 12월 후반

출전 조건
팬 수 1000명 이상

비고
가와사키 / 더트 / 1600m(마일) / 좌
재팬 더트 더비에서 5착 이내

시기
클래식급 7월 전반

출전 조건
팬 수 4000명 이상

비고
오이 / 더트 / 2000m(중거리) / 우
JBC 클래식에서 3착 이내

시기
클래식급 11월 전반

출전 조건
팬 수 12000명 이상

비고
오이 / 더트 / 2000m(중거리) / 우
챔피언스컵에서 3착 이내

시기
클래식급 12월 전반

출전 조건
팬 수 12000명 이상

비고
츄쿄 / 더트 / 1800m(마일) / 좌
도쿄 대상전에서 3착 이내

시기
클래식급 12월 후반

출전 조건
팬 수 12000명 이상

비고
오이 / 더트 / 2000m(중거리) / 우
페브러리 S에서 3착 이내

시기
시니어급 2월 후반

출전 조건
팬 수 12000명 이상

비고
도쿄 / 더트 / 1600m(마일) / 좌
다이올라이트 기념에서 1착[1]

시기
시니어급 3월 후반

출전 조건
팬 수 1800명 이상

비고
후나바시 / 더트 / 2400m(중거리) / 좌
카시와 기념에서 1착

시기
시니어급 5월 전반

출전 조건
팬 수 12000명 이상

비고
후나바시 / 더트 / 1600m(마일) / 좌
제왕상에서 2착 이내

시기
시니어급 6월 후반

출전 조건
팬 수 12000명 이상

비고
오이 / 더트 / 2000m(중거리) / 우
JBC 클래식에서 1착

시기
시니어급 11월 전반

출전 조건
팬 수 12000명 이상

비고
후나바시 / 더트 / 1800m(마일) / 좌
}}}}}}}}} ||
  • 고유 칭호는 후나바시의 영웅(船橋の英雄). 칭호 획득 조건은 "가와사키 경기장, 오이 경기장, 후나바시 경기장에서 각각 G1을 우승하고, 기초 능력 [근성]을 1200 이상으로 만든다."
    육성 목표에서 3개 경기장의 G1 레이스를 7번이나 뛰게 되므로,[2] 목표 레이스를 모두 우승한다면 조건을 만족할 수 있다. 후나바시의 경우엔 클리어 조건이 모두 '1착'이라서 육성 완료만으로 조건을 자동 만족하는 것은 덤. 하지만 목표 레이스에서 삐끗할 경우엔 이를 만회할 기회가 적다는 점,[3] 오이의 경우엔 강력한 고정 라이벌들이 출전하므로 그렇지 않은 재팬 더트 더비(목표3)에서 꼭 우승해둬야 한다는 점에 주의해야 한다. 한편 오리지널 푸리오소의 경우엔 근성 성장률 10%를 가지고 있으므로, 근성 트레이닝을 열심히 한다면 근성 1200 조건은 크게 문제가 되지 않는다.
    참고로 칭호 조건 모두 원본마의 행적을 그대로 따라가는데, 6회의 Jpn1 우승 경력을 모두 가와사키, 오이, 후나바시 경마장에서 달성한 것,[4] 7년이란 커리어 동안 최고 획득 상금이나 NAR 연도 대표마 연속 수상 등의 다양한 기록을 달성하며 근성있게 활약한 것 모두가 반영되었다.
  • 고유 아나운스는 제왕상에서 우승하면 들을 수 있는데, # 2010년도 제왕상에서 우승했을 당시의 아나운스를 바탕으로 한 것이다. #
得意の舞台で中央勢をねじ伏せました、フリオーソ! 帝王賞を制し、また1つ GⅠタイトルを手にしました!}}}
특기인 무대에서 중앙 세력을 굴복시켰습니다, 푸리오소! 제왕상을 제패하고, 또 하나의 GⅠ 타이틀을 손에 넣었습니다!
||

2.1. ★★★ - \[금의환향의 서성]

파일:푸리오소 1차 아이콘.png ★★★★★
[금의환향의 서성]
푸리오소
我が故郷、我が誇り――
栄光は船橋にあり…!
나의 고향, 나의 긍지…
후나바시에 영광 있으리…!
<nopad> 파일:푸리오소 스킬 모션.gif [금의환향의 서성] 스킬 모션
'''{{{#!html <span style="text-shadow: 0px 1px 2px #7a4117">'''

스킬 발동 보이스 (롱 버전)
[ruby(그날의 맹세를, ruby=あの日の誓いを)] [ruby(지키기 위해…, ruby=果たすため――)] [ruby(후나바시의 별은\,, ruby=船橋の星は、)] [ruby(누구보다 빛난다…!, ruby=誰より輝く…!)]

스킬 발동 보이스 (단축 버전)
[ruby(타도 중앙…!, ruby=打倒中央…!)]
<colbgcolor=#3f54bf,#010101><colcolor=#ffffff,#e0e0e0> 출시 일자
[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 2025년 1월 20일 🔗

[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 2026년 5월 11일 (예상)
<rowcolor=#ffffff,#e0e0e0> 파일:우마무스메 스피드.png스피드 파일:우마무스메 스태미나.png스태미나 파일:우마무스메 파워.png파워 파일:우마무스메 근성.png근성 파일:우마무스메 지능.png지능
파일:우마무스메 Gp.png94 파일:우마무스메 Gp.png86 파일:우마무스메 Gp.png88 파일:우마무스메 Gp.png99 파일:우마무스메 Gp.png83

+ 20%

+ 0%

+ 0%

+ 10%

+ 0%
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding [  재능개화 능력치 열기  ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
파일:우마무스메 F.png115 파일:우마무스메 F.png105 파일:우마무스메 F.png108 파일:우마무스메 F.png121 파일:우마무스메 F.png101 }}}}}}}}}
<colbgcolor=#3f54bf,#010101><colcolor=#ffffff,#e0e0e0> 경기장 적성
잔디 파일:우마무스메 G.png
거리 적성
단거리 파일:우마무스메 F.png
각질 적성
도주 파일:우마무스메 A.png
✦ 고유 스킬
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 속도 고유.png ||[고유]후나바시 최강!』 (『船橋最強!』)
레이스 중반에 전방에서 경합하면 레이스 후반에 잠시 동안 속도가 상승하며, 오이나 가와사키나 후나바시 경기장이라면 계속해서 상승한다||

✦ 초기 스킬
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 속도 노멀.png ||[노멀] 단아한 발걸음 (しとやかな足取り)
레이스 중반에 속도가 약간 상승한다 <마일/중거리>||


||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 가속력 노멀.png ||[노멀] 있는 힘껏 (力の限り)
레이스 종반이 시작될 때 전방에 있으면 가속력이 약간 상승한다 <선행・더트>||


||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 속도 노멀.png ||[노멀] 넘쳐 흐르는 투지 (みなぎる闘志)
종반 근성 경쟁이 일어났고 남은 거리가 200m 이하일 때 약간 앞으로 나간다 <도주/선행>||

✦ 각성 스킬
  • 각성 Lv.2에 해방
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 패시브 스피드 노멀.png ||[노멀] 교류 대상경주◯ (交流重賞◯)
교류 대상경주 레이스에 다소 강해진다||

  • 각성 Lv.3에 해방
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 속도 레어.png ||[레어] 우위형성 (優位形成)
레이스 중반에 속도가 상승한다 <마일/중거리>||

  • 각성 Lv.4에 해방
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 속도 노멀.png ||[노멀] 더트 직선◯ (ダート直線◯)
직선에서 속도가 약간 상승한다 <더트>||

  • 각성 Lv.5에 해방
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 속도 레어.png ||[레어] 맹렬격주 (猛烈激走)
종반 근성 경쟁이 일어났고 남은 거리가 200m 이하일 때 앞으로 나간다 <도주/선행>||

||
✦ 진화 스킬
  • '우위형성' 스킬 (각성 Lv.3) 진화
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 속도 진화.png ||[진화] 바닷바람의 인도 (潮風の導き)
레이스 중반의 직선에서 속도가 상승하며, 추가로 더트 레이스라면 한동안 속도가 상승한다 <마일/중거리>||

  • '맹렬격주' 스킬 (각성 Lv.5) 진화
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 속도 진화.png ||[진화] 용선직왕 (勇船直往)
종반 근성 경쟁이 일어났고 남은 거리가 200m 이하일 때 많이 앞으로 나간다 <도주/선행>||

||

태생 3성의 더트 마일/중거리 도주/선행마.

소지 스킬이나 후술할 고유 스킬에 순위/각질 조건 제한이 거의 없다는 점,[5] 그리고 스피드에 +20% 성장률이 배치되어 있다는 점 등을 보면 도주/선행 각질 중 어느 쪽으로 육성해도 괜찮은 우마무스메다. 하지만 신규 스킬인 '넘쳐 흐르는 투지/맹렬격주'가 '종반 근성 경쟁(追い比べ)'을 발동 조건으로 요구한다는 점, 후술할 고유 스킬이 '경합 조건'을 요구한다는 점 등을 봤을 땐 선행마로 육성하는 것이 조금 더 유리하다. 처음부터 끝까지 선두를 확고히 유지해야 유리한 도주마 입장에서 이러한 발동 조건들을 만족하는 상황(도주마끼리의 경합, 후속 주자에게 따라잡힘 등) 자체가 다소 불리할 수 있기 때문.

고유 스킬은 레이스 중반에 전방(상위 50% 이내)에서 2초 이상 옆이 가로막혔을 경우, 레이스 후반(진행거리 비율 50% 이상)에 발동하는 스킬로, 후반에 진입한 뒤 경합 조건을 만족했더라도 아직 종반으로 넘어가기 전이라면 즉시 스킬 발동이 가능하다. 널널한 순위 조건 덕에 도주/선행 각질 모두에서 활용할 수 있긴 하지만, 상술했듯 도주마가 경합하는 상황 자체가 바람직하지 않다는 부분을 고려하면 선행마로 육성할 때 더 쓰기 좋은 스킬이다. 이때 레이스 전개에 따라 발동 위치(경합 위치)가 들쭉날쭉해서 스킬 효율이 달라질 수 있다는 부분도 유의해야 한다. 한편 다른 고유 스킬에 비해 기본 지속시간이 짧은 편(5초 → 4초)인데, 오이, 가와사키, 후나바시 경기장의 레이스에선 지속시간이 증가하는 추가 효과(6초)가 있어서 이를 만회할 수 있다.[6]

2.1.1. 기타

  • 푸리오소는 매 시즌마다 특정 더트 레이스에서 우승한다면 특수한 보상을 받게 된다. ('레이스 보너스' 적용) 거의 대부분이 육성 목표에 포함된 레이스들이므로, 육성 목표대로 진행하며 약간만 더 신경을 써주면 모든 보상을 챙길 수 있다.
    • 주니어 시즌 : 전 일본 주니어 우준(목표2)에서 우승하면 '지방・최우수 주니어 우마무스메(地方・最優秀ジュニアウマ娘)' 이벤트가 발생하며, "근성 +5 / '파이어니어'의 힌트 Lv +1" 보상을 얻게 된다.
    • 클래식 시즌 : 재팬 더트 더비(목표3), JBC 클래식(목표4), 챔피언스컵(목표5), 도쿄 대상전(목표6)에서 우승하면 '지방・최우수 클래식 우마무스메(地方・最優秀クラシックウマ娘)' 이벤트가 발생하며, "스피드 +10 / 스킬 Pt +10 / '앞줄 겨냥'의 힌트 Lv +1" 의 보상을 얻게 된다.
    • 시니어 시즌 : 더트 G1 레이스에서 총 6승 이상을 달성할 경우, '지방・연도 대표 우마무스메(地方・年度代表ウマ娘)' 이벤트가 발생하며, "모든 능력치 +10 / '쏜살같이', '모래 털기'의 힌트 Lv +2" 보상을 얻게 된다. 시니어급 육성 목표에 더트 G1 레이스가 넷 포함(목표7, 9~11)되어 있으므로, 이들을 모두 우승하고 추가로 2승만 더 달성해주면 된다.
  • 클래식 시즌 후반부에는 '크림슨 노바(クリムゾンノヴァ)'라는 이름의 모브 우마무스메가 확정 출전하는데,[7] 클래식급 JBC 클래식, 챔피언스컵, 도쿄 대상전(목표4~6)에서 압도적인 스펙으로 등장하기 때문에 우승 난이도가 쉽지 않다. 하지만 그녀를 꺾고 우승할 경우 추가 스킬 Pt 및 스킬 힌트(Lv.3)를 획득할 수 있으며, 이때 JBC 클래식에선 '품행방정', 챔피언스컵에선 '자신감', 도쿄 대상전에선 '좋은 징조' 스킬의 힌트를 얻을 수 있다.
  • 시니어급 3월 후반이 시작되자마자 '하늘이 울고, 너는 멈춰서다(天が哭き、君は立ち止まる)' 이벤트가 발생하는데, 도호쿠 대지진으로 인해 스케줄 변동이 생긴다는 내용이다.[8] 이 때문에 본래의 육성 목표인 '다이올라이트 기념에서 1착'(목표8)은 취소되고, 그 턴엔 아예 레이스 출전이 불가능해진다.
  • 시니어급 6월 후반의 제왕상(목표10)에선 스마트 팔콘이 고정 라이벌로 확정 출전하는데, 팔콘의 스펙이 매우 높은 관계로 우승하기 어렵다.[9] 그럼에도 팔콘을 꺾고 우승한다면 추가 스킬 Pt 및 '솔직한 한 걸음' 스킬의 힌트(Lv.3)를 추가로 얻을 수 있다.

3. 밸런타인 초콜릿

푸리오소의 밸런타인 초콜릿
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding [  밸런타인 초콜릿 상세  ]
{{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px"
푸리오소의
과즙 넘쳐 흐르는 배 콤포트

(フリオーソの
果汁滴る梨のコンポート)
파일:chocolate_1007901.jpg

금의환향의 서성
船橋の梨、3種を使用しました。
食べ比べをお楽しみください。

追伸:そのままも美味しいので、
お時間ある時に私の家へどうぞ。
후나바시의 배 3종류를 사용했습니다.
먹고 맛을 비교해보며 즐겨 주세요.

추신 : 배 자체도 맛있으니,
시간 되실 때 저희 집으로 오세요.
}}}}}}}}} ||


[1] 육성 중에 레이스 출전이 강제 취소되는 이벤트가 발생한다. 자세한 내용은 하단의 내용 참고.[2] 9번의 G1 레이스 중에서 둘(목표5, 7)을 제외한 나머지 7번이 모두 가와사키(목표2), 오이(목표3, 4, 6, 10), 후나바시(목표9, 11) 경기장에서 개최된다.[3] 3개 경기장의 G1 레이스 중에서 가와사키 기념(시니어급 2월 전반)을 제외한 나머지 모두가 이미 육성 목표에 포함돼 있다. JBC 클래식과 시기가 겹쳐 출전할 수 없는 JBC 레이디스 클래식과 JBC 스프린트는 논외.[4] 가와사키(2승) : 전 일본 2세 우준(2006), 가와사키 기념(2011) / 오이(3승) : 재팬 더트 더비(2007), 제왕상(2008, 2010) / 후나바시(1승) : 카시와 기념(2011)[5] 두 각질 중 어느 한 쪽에서만 쓸 수 있는 것은 '있는 힘껏' 스킬(선행・더트) 단 하나 뿐이다.[6] 추가 효과가 발동하는 3개 경기장은 모두 원본마가 Jpn1 우승을 달성한 적 있는 지방 경마장이라는 공통점이 있다.[7] 클래식 시즌 후반(2007년 10~12월)에 강력한 라이벌로 나온다는 점, 그리고 이름에 '크림슨(Crimson, 붉은색)'이 들어간다는 점에서 버밀리언(Vermilion, 주홍색)을 모티브로 했다는 추측이 우세하다.[8] 트랜센드와 비슷한 사례로, 픽업 당일의 추가 공지를 통해 "지진 피해에 관련된 장면 및 시나리오가 일부 포함되어 있다"라며 미리 경고를 해준 것 또한 동일하다. #[9] 푸리오소와 팔콘의 원본마는 2010년도 제왕상에서 한번 맞붙은 적이 있다. 결과는 푸리오소 우승, 팔콘 6착이라서 인게임과는 다소 차이가 있지만...