상위 문서: 젠노 롭 로이(우마무스메 프리티 더비)
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티엠 오페라 오 | [[나리타 브라이언(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|{{{#fff {{{#!wiki style="letter-spacing: -0.5px"]] | 심볼리 루돌프 | 에어 그루브 | [[아그네스 디지털(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|{{{#fff {{{#!wiki style="letter-spacing: -0.5px"]] | 세이운 스카이 | 타마모 크로스 | |
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신코 윈디 | 스윕 토쇼 | 슈퍼 크릭 | 스마트 팔콘 | 젠노 롭 로이 | 토센 조던 | [[나카야마 페스타(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|{{{#fff {{{#!wiki style="letter-spacing: -0.5px"]] | |
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나리타 타이신 | 니시노 플라워 | 하루 우라라 | 뱀부 메모리 | 비코 페가수스 | [[마블러스 선데이(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|{{{#fff {{{#!wiki style="letter-spacing: -0.5px"]] | [[마치카네 후쿠키타루(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|{{{#fff {{{#!wiki style="letter-spacing: -1.5px"]] | |
[[미스터 시비(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|]] | [[메이쇼 도토(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|]] | [[메지로 도베르(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|]] | [[나이스 네이처(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|]] | [[킹 헤일로(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|]] | [[마치카네 탄호이저(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|]] | [[이쿠노 딕터스(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|]] | |
미스터 시비 | 메이쇼 도토 | 메지로 도베르 | 나이스 네이처 | 킹 헤일로 | [[마치카네 탄호이저(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|{{{#fff {{{#!wiki style="letter-spacing: -2px"]] | 이쿠노 딕터스 | |
[[메지로 파머(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|]] | [[다이타쿠 헬리오스(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|]] | [[트윈 터보(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|]] | [[사토노 다이아몬드(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|]] | [[키타산 블랙(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|]] | [[사쿠라 치요노 오(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|]] | [[시리우스 심볼리(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|]] | |
메지로 파머 | [[다이타쿠 헬리오스(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|{{{#fff {{{#!wiki style="letter-spacing: -2px"]] | 트윈 터보 | [[사토노 다이아몬드(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|{{{#fff {{{#!wiki style="letter-spacing: -2px"]] | 키타산 블랙 | [[사쿠라 치요노 오(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|{{{#fff {{{#!wiki style="letter-spacing: -1px"]] | [[시리우스 심볼리(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|{{{#fff {{{#!wiki style="letter-spacing: -0.5px"]] | |
[[메지로 아르당(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|]] | [[야에노 무테키(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|]] | [[츠루마루 츠요시(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|]] | [[메지로 브라이트(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|]] | [[사쿠라 로렐(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|]] | [[나리타 탑 로드(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|]] | ||
메지로 아르당 | 야에노 무테키 | [[츠루마루 츠요시(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|{{{#fff {{{#!wiki style="letter-spacing: -0.5px"]] | [[메지로 브라이트(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|{{{#fff {{{#!wiki style="letter-spacing: -0.5px"]] | 데어링 택트 | 사쿠라 로렐 | 나리타 탑 로드 | |
[[야마닌 제퍼(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|]] | [[트랜센드(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|]] | [[에스포와르 시티(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|]] | [[노스 플라이트(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|]] | [[심볼리 크리스 에스(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|]] | [[타니노 김렛(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|]] | ||
야마닌 제퍼 | 푸리오소 | 트랜센드 | [[에스포와르 시티(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|{{{#fff {{{#!wiki style="letter-spacing: -0.5px"]] | 노스 플라이트 | [[심볼리 크리스 에스(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|{{{#fff {{{#!wiki style="letter-spacing: -2px"]] | 타니노 김렛 | |
[[다이이치 루비(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|]] | [[메지로 라모누(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|]] | [[애스턴 마짱(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|]] | [[사토노 크라운(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|]] | [[슈발 그랑(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|]] | [[비르시나(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|]] | [[비블로스(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|]] | |
다이이치 루비 | 메지로 라모누 | 애스턴 마짱 | 사토노 크라운 | 슈발 그랑 | 비르시나 | 비블로스 | |
[[단츠 플레임(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|]] | [[케이에스 미라클(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|]] | [[정글 포켓(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|]] | [[노 리즌(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|]] | [[스틸 인 러브(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|]] | [[코파노 리키(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|]] | ||
단츠 플레임 | [[케이에스 미라클(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|{{{#fff {{{#!wiki style="letter-spacing: -0.5px"]] | 정글 포켓 | 빌리브 | 노 리즌 | 스틸 인 러브 | 코파노 리키 | |
[[홋코 타루마에(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|]] | [[원더 어큐트(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|]] | [[사운즈 오브 어스(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|]] | [[로이스 앤드 로이스(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|]] | [[카츠라기 에이스(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|]] | [[네오 유니버스(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|]] | ||
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히시 미라클 | 탭 댄스 시티 | 두라멘테 | 라인 크라프트 | 세자리오 | 에어 메사이어 | 데어링 하트 | |
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듀랜달 | 버블검 펠로 | ||||||
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1. 개요
《우마무스메 프리티 더비》에 등장하는 우마무스메 젠노 롭 로이의 인게임 정보를 정리한 문서.2. 육성 우마무스메
트레센 학원 학생 소개 Vol.69 「젠노 롭 로이」 | ||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 육성 목표 열기 ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" | 주니어급 데뷔전에 출전 | |
주니어급 6월 후반 | ||
없음 | ||
나카야마 / 잔디 / 2000m(중거리) / 우, 내측 | ||
팬을 5000명 모은다 | ||
클래식급 2월 전반 | ||
팬 수 5000명 이상 | ||
없음 | ||
청엽상에서 5착 이내 | ||
클래식급 4월 후반 | ||
팬 수 1800명 이상 | ||
도쿄 / 잔디 / 2400m(중거리) / 좌 | ||
일본 더비에서 5착 이내 | ||
클래식급 5월 후반 | ||
팬 수 6000명 이상 | ||
도쿄 / 잔디 / 2400m(중거리) / 좌 | ||
국화상에서 3착 이내 | ||
클래식급 10월 후반 | ||
팬 수 7500명 이상 | ||
교토 / 잔디 / 3000m(장거리) / 우, 외측 | ||
아리마 기념에서 3착 이내 | ||
클래식급 12월 후반 | ||
팬 수 25000명 이상 | ||
나카야마 / 잔디 / 2500m(장거리) / 우, 내측 | ||
텐노상(봄)에서 3착 이내 | ||
시니어급 4월 후반 | ||
팬 수 20000명 이상 | ||
교토 / 잔디 / 3200m(장거리) / 우, 외측 | ||
타카라즈카 기념에서 3착 이내 | ||
시니어급 6월 후반 | ||
팬 수 20000명 이상 | ||
한신 / 잔디 / 2200m(중거리) / 우, 내측 | ||
텐노상(가을)에서 1착 | ||
시니어급 10월 후반 | ||
팬 수 20000명 이상 | ||
도쿄 / 잔디 / 2000m(중거리) / 좌 | ||
재팬컵에서 1착 | ||
시니어급 11월 후반 | ||
팬 수 25000명 이상 | ||
도쿄 / 잔디 / 2400m(중거리) / 좌 | ||
아리마 기념에서 1착 | ||
시니어급 12월 후반 | ||
팬 수 25000명 이상 | ||
나카야마 / 잔디 / 2500m(장거리) / 우, 내측 |
- 고유 칭호는 대기의 영웅(大器の英雄). 칭호 획득 조건은 "1번 인기로 시니어급 텐노상(가을), 재팬컵, 아리마 기념에서 우승하고, 팬 수를 32만 명 이상으로 만든다."
비교적 쉽게 얻을 수 있는 고유 칭호로, 우승 조건에 포함되는 3개 레이스 모두 육성 목표에 포함돼있는데다 클리어 조건도 모두 '1착'으로 동일해, 그냥 육성을 끝까지 진행하는 것만으로도 우승 조건을 만족할 수 있다. 거기에 굵직굵직한 중장거리 G1 레이스들이 육성 목표에 가득한 덕분에 팬 수 조건 달성하기도 쉬운 편. 가을 시니어 3관을 도전하는 동안에만 1번 인기를 놓치지 않도록 주의해주면 된다.
참고로 칭호 조건 모두 원본마의 행적을 그대로 따라가는데, 2004년도 텐노상(가을), 재팬컵, 아리마 기념 모두를 1번 인기로 출전해 우승한 것,[1] 그리고 커리어 내내 항상 높은 인기 순위와 착순을 유지하며[2] 이름값을 높였던 것이 반영되었다.
- 고유 아나운스는 시니어급 텐노상(가을)에서 첫 G1 레이스 우승을 하는 경우에 들을 수 있는데, # 2004년도 텐노상(가을)에서 첫 G1 우승을 따냈을 당시의 아나운스를 거의 그대로 가져왔다. #
우승은 젠노 롭 로이! 거듭된 GⅠ 도전을 거쳐 첫 타이틀! 가을의 표창패를 손에 넣었습니다!
||고유 아나운스 조건이 토센 조던과 완전히 동일한데, 시니어 시즌 막바지인 텐노상(가을)에서 첫 G1을 따내야 한다는 점에서 아나운스 도전 난이도 또한 비슷하다. 그나마 다행인 점은 목표 레이스 이전에 필수로 뛰어야하는 G1 레이스의 수(5개)가 토센 조던(6개)보다는 적다는 것. 그래도 계속 2착 또는 3착에 딱 맞춰 들어오다가 텐노상(가을)에서 우승해야 하기에, 고유 아나운스를 들어보려면 제대로 된 육성은 포기하고 도전해야 한다.
- 클라이맥스 시나리오에서의 고유 해설은, 영웅담의 주인공이 되고 싶어하던 롭 로이의 바람을 반영한 것이다.
젠노 롭 로이! 영웅과 같은 용감한 달리기로 승리를 거두고 멋지게 이야기의 주인공 역할을 해냈습니다!
||2.1. ★★★ - [Heroic Author]
★★★★★ | |
[Heroic Author] 젠노 롭 로이 |
私の軌跡――英雄に至る道を どうか、見届けてください…! 저의 궤적… 영웅에 이르는 길을 부디, 지켜봐 주세요…! |
<nopad> | [Heroic Author] 스킬 모션 |
'''{{{#!html <span style="text-shadow: 0px 1px 2px #7a4117">''' | |
[ruby(나도…, ruby=私だって…)] [ruby(영웅이…!, ruby=英雄に!)] [ruby(믿고 나아가면…, ruby=信じて進めば…)] [ruby(언젠가 반드시…!, ruby=いつかきっと…!)] | |
[ruby(길이여\,, ruby=道よ、)] [ruby(열려라…!, ruby=開いて…!)] |
<colbgcolor=#5f9b26,#010101><colcolor=#ffffff,#e0e0e0> 출시 일자 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] 2022년 12월 12일 |
[[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] 2024년 4월 1일 |
<rowcolor=#ffffff,#e0e0e0> 스피드 | 스태미나 | 파워 | 근성 | 지능 | ||||||
88 | 97 | 91 | 74 | 100 | ||||||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 재능개화 능력치 열기 ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" | 108 | 118 | 111 | 91 | 122 | }}}}}}}}} |
<colbgcolor=#5f9b26,#010101><colcolor=#ffffff,#e0e0e0> 경기장 적성 | 잔디 |
거리 적성 | 단거리 |
각질 적성 | 도주 |
✦ 고유 스킬 |
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> || [고유] 치켜들어라, 내 영혼의 검을! (掲げよ、己が魂の剣を!)레이스 종반 남은 거리 400m 지점에서 전방에 있으면 속도가 상승하며, 추가로 GⅠ등 큰 무대에서 인기가 높은 경우 많이 상승한다|| |
✦ 초기 스킬 |
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> || [노멀] 가을 우마무스메◯ (秋ウマ娘◯)가을철 레이스에 다소 강해진다|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> || [노멀] 좋은 위치 뒤따르기 (好位追走)레이스 중반에 전방에 있으면 힘이 약간 덜 들게 된다 <작전・선행>|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> || [노멀] 중거리 코너◯ (中距離コーナー◯)코너에서 속도가 약간 상승한다 <중거리>|| |
✦ 각성 스킬 |
- 각성 Lv.2에 해방
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> ||
코너에서 속도가 약간 상승한다 <작전・선행>||
[노멀]
선행 코너◯ (先行コーナー◯)코너에서 속도가 약간 상승한다 <작전・선행>||
- 각성 Lv.3에 해방
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> ||
레이스 중반에 전방에 있으면 힘이 덜 들게 된다 <작전・선행>||
[레어]
레이스 플래너 (レースプランナー)레이스 중반에 전방에 있으면 힘이 덜 들게 된다 <작전・선행>||
- 각성 Lv.4에 해방
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> ||
직선에서 속도가 약간 상승한다 <장거리>||
[노멀]
장거리 직선◯ (長距離直線◯)직선에서 속도가 약간 상승한다 <장거리>||
- 각성 Lv.5에 해방
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> ||
코너에서 속도가 상승한다 <중거리>||
[레어]
광망원인 (光芒円刃)코너에서 속도가 상승한다 <중거리>||
||
✦ 진화 스킬 |
- '레이스 플래너' 스킬 (각성 Lv.3) 진화
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> ||
레이스 중반에 전방에 있으면 지구력을 많이 회복한다 <작전・선행>||
[진화]
영웅으로 향하는 이정표 (英雄への道標)레이스 중반에 전방에 있으면 지구력을 많이 회복한다 <작전・선행>||
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> ||
레이스 중반에 전방에 있으면 지구력을 약간 회복하고 속도가 상승한다 <작전・선행>||
[진화]
이야기를 자아내는 자 (物語を紡ぐ者)레이스 중반에 전방에 있으면 지구력을 약간 회복하고 속도가 상승한다 <작전・선행>||
- '광망원인' 스킬 (각성 Lv.5) 진화
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> ||
코너에서 속도가 많이 상승한다 <중거리/장거리>||
[진화]
빛나는 검 (光輝く剣)코너에서 속도가 많이 상승한다 <중거리/장거리>||
||
태생 3성의 중장거리 선행/선입마. 비교적 초기(21년 8월)에 승부복 모델링이 업데이트 되었던 우마무스메치곤 오랫동안 출시되지 않고 있다가,[3] 1년 4개월 만에 육성 우마무스메로 출시되었다.
고유 스킬은 레이스 종반의 남은 거리 400m 지점에서 전방(상위 40% 이내)에 있으면 발동하는 스킬이다. 종반에 전방 위치까지 올라가 있어야 발동하는 스킬이기 때문에, 선입마로 육성할 때보다는 선행마로 육성할 때 좀 더 발동률이 높은 편이다. 그리고 G1 레이스에서 인기 순위가 높은 경우(1~3위)엔 속도 상승량이 증가하는 추가 효과가 있어, 육성 중 레이스나 챔피언스 미팅 등에서 인기 순위가 높을 때 더 높은 성능을 보여준다. 참고로 남은 거리 400m 지점이 레이스 종반에 위치해야 한다는 조건이 있기 때문에, 1200m 이하인 일부 단거리 코스에선 스킬 발동이 불가능하다는 점에 주의해야 한다.[4]
육성 목표 중에는 몇 가지 주목할 만한 부분들이 있는데, 주요한 것들을 정리해보자면 아래와 같다.
- 원본마는 수 차례의 G1 도전 끝에 텐노상(가을) 우승을 시작으로 가을 시니어 3관을 달성했는데, 육성 목표에도 이 과정이 모두 반영되었다. 그런데 가을 시니어 3관 달성을 너무 빡세게(...) 고증한 나머지, 시니어 후반부 G1 레이스들의 클리어 조건이 모두 '1착'인 것이 특징.
- 클래식급 아리마 기념(목표6)에선 심볼리 크리스 에스가 라이벌로 등장하는데, 클래식 시즌 치고는 높은 스펙으로 나오기 때문에 상대하기가 까다롭다. 그래도 이기는게 불가능할 정도의 수준은 아니라서 이겼을 경우의 육성 이벤트도 준비돼있는데,[5] 일반적인 G1 레이스보다 좀 더 많은 보상을 주고 '진가 발휘' 스킬의 힌트도 얻을 수 있다.
- 심볼리 크리스 에스는 시니어급 아리마 기념(목표11)에서도 라이벌로 등장하는데, 여기서도 일반적인 라이벌들보다는 좀 더 높은 스펙으로 출전한다. 하지만 레이스 전에 해당 레이스 한정으로 적용되는 좋은 상태가 주어지는 덕택에, 일반적인 육성에서도 어렵지 않게 우승을 달성할 수 있다. 정확히는 12월 전반의 이벤트를 통해 '영웅의 광휘(英雄の光輝)'라는 좋은 상태가 주어지는데, 아리마 기념 한정으로 모든 기초 능력치가 300 정도 상승하는 버프를 받게 된다. 육성이 잘 된 경우라면 기초 능력치의 최대 상한선인 2000을 찍어볼 수도 있을 정도.
- 클래식 3관, 봄 시니어 3관, 가을 시니어 3관, 이렇게 총 9관을 달성하면 시니어 시즌 종료 직후에 '커튼 콜, 혹은 개막(カーテンコール、あるいは幕開け)'이란 히든 이벤트가 발생하는데, "모든 능력치 +10 / 스킬 Pt +20 / '장거리 코너◯', '꼬리 올리기', '중거리 직선◯'의 힌트 Lv +1"의 효과를 보상으로 받을 수 있다. 목표인 9개 레이스 중 7개가 모두 육성 목표에 포함돼있으므로, 그렇지 않은 레이스인 사츠키상과 오사카배만 잊지 않고 추가 출전해주면 된다.
그 외에 소소한 볼거리로, 큼직한 안경을 착용한 덕택에 파워 트레이닝(Lv.1)에서 실패하더라도 눈에 진흙을 맞지 않는다.[6] 다만 눈에 직접 맞지 않았을 뿐이지 안경이 진흙에 뒤덮히는 바람에 시야가 가려지는 건 동일해서, 쓰러져 나뒹구는 대신 그 자리에 멈춰서는 식으로 연출이 바뀐다.
2.2. ★★★ - [Inlaid Stories]
★★★★★ | |
[Inlaid Stories] 젠노 롭 로이 |
まだ見ぬ星の大海へ―― さあ、大冒険の始まりです! 아직 보지 못한 별의 대해로… 자, 대모험의 시작이에요! |
<nopad> | [Inlaid Stories] 스킬 모션 |
'''{{{#!html <span style="text-shadow: 0px 1px 2px #7a4117">''' | |
[ruby(후후…, ruby=ふふ…)] [ruby(아직 보지 못한, ruby=まだ見ぬ)] [ruby(세계로의, ruby=世界への)] [ruby(대모험!, ruby=大冒険!)] [ruby(수많은, ruby=たくさんの)] [ruby(반짝임!, ruby=きらめき!)] [ruby(이 얼마나, ruby=なんて)] [ruby(근사한 이야기…!, ruby=素敵な物語…!)] | |
[ruby(장대한 이야기의, ruby=壮大な物語の)] [ruby(시작이에요!, ruby=始まりです!)] |
<colbgcolor=#5f9b26,#010101><colcolor=#ffffff,#e0e0e0> 출시 일자 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] 2024년 8월 30일 |
[[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] 2025년 12월 19일 (예상) |
<rowcolor=#ffffff,#e0e0e0> 스피드 | 스태미나 | 파워 | 근성 | 지능 | ||||||
93 | 90 | 92 | 87 | 88 | ||||||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 재능개화 능력치 열기 ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" | 114 | 110 | 112 | 106 | 108 | }}}}}}}}} |
<colbgcolor=#5f9b26,#010101><colcolor=#ffffff,#e0e0e0> 경기장 적성 | 잔디 |
거리 적성 | 단거리 |
각질 적성 | 도주 |
✦ 고유 스킬 |
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> || [고유] 미지와의 조우, 즉 이야기 (未知との遭遇、即ち物語)종반의 최종 직선에서 전방에 있으면 속도가 다소 상승하고, 도쿄 경기장의 중거리나 나카야마 경기장의 2500m 레이스에선 추가로 다소 앞으로 나간다|| |
✦ 초기 스킬 |
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> || [노멀] 가을 우마무스메◯ (秋ウマ娘◯)가을철 레이스에 다소 강해진다|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> || [노멀] 선행 직선◯ (先行直線◯)직선에서 속도가 약간 상승한다 <작전・선행>|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> || [노멀] 공세 (攻めの姿勢)레이스 중반에 속도가 약간 상승한다 <작전・선행>|| |
✦ 각성 스킬 |
- 각성 Lv.2에 해방
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> ||
레이스 후반에 추월하려고 하면 속도가 약간 상승한다 <선행/선입>||
[노멀]
달려들기 (食らいつき)레이스 후반에 추월하려고 하면 속도가 약간 상승한다 <선행/선입>||
- 각성 Lv.3에 해방
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> ||
직선에서 속도가 상승한다 <작전・선행>||
[레어]
용신일섬 (勇迅一閃)직선에서 속도가 상승한다 <작전・선행>||
- 각성 Lv.4에 해방
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> ||
레이스 종반이 시작될 때 일찍 전방에 있으면 가속력이 약간 상승한다 <선행・장거리>||
[노멀]
정확히 겨냥해서 (狙いを定めて)레이스 종반이 시작될 때 일찍 전방에 있으면 가속력이 약간 상승한다 <선행・장거리>||
- 각성 Lv.5에 해방
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> ||
가을철 레이스에 강해져서 스피드와 파워가 상승한다||
[레어]
초가을 강풍 (初嵐)가을철 레이스에 강해져서 스피드와 파워가 상승한다||
||
✦ 진화 스킬 |
- '용신일섬' 스킬 (각성 Lv.3) 진화
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> ||
레이스 종반이 다가올 때의 직선에서 속도가 많이 상승한다 <작전・선행>||
[진화]
용약섬섬 (勇躍閃々)레이스 종반이 다가올 때의 직선에서 속도가 많이 상승한다 <작전・선행>||
- '초가을 강풍' 스킬 (각성 Lv.5) 진화
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> ||
가을철과 겨울철 레이스에 강해져서 스피드와 파워가 많이 상승한다||
[진화]
폭풍우 몰아치고 영웅은 간다 (嵐纏いし英雄は往く)가을철과 겨울철 레이스에 강해져서 스피드와 파워가 많이 상승한다||
||
스토리 이벤트인 당신과 우러러보는 하베스트 문에 맞춰 업데이트 된 달맞이 승부복으로, [Like “ZEER”] 네오 유니버스와 함께 추가되었다. 전체적으로 마치카네 탄호이저의 오리지널 승부복과 유사한 디자인을 가진 승부복으로,[7] 땋은 머리를 풀어헤쳐 네오 유니버스와 비슷한 헤어스타일로 바꾼 것이 특징이다.
달맞이 롭 로이는 중장거리 선행마 포지션에 적합한 구성을 가지고 있는데, 이는 오리지널 롭 로이도 비슷하지만 달맞이 롭 로이 쪽에서 그 특징이 더욱 강화되었다. 특히 '초가을 강풍' 스킬이 진화하면 가을/겨울 모두에 대응된다는 점,[8] 후술할 고유 스킬의 추가 효과가 도쿄 중거리나 나카야마 2500m에서 발동한다는 점 등, 전체적으로 가을 시니어 3관 레이스를 타겟으로 한 승부복이라 볼 수 있다.
고유 스킬은 종반의 최종 직선에서 전방(상위 40% 이내)에 있으면 발동하는 스킬로, 순위 올리기가 순조롭게 됐다면 발동 시점이 최종 직선에 진입하는 순간으로 고정된다.[9] 그러나 순위 조건만을 요구하는 대신 속도 상승량이 일반적인 경우보다 한 단계 낮은 '다소(少し)' 수준(0.25)이다. 그래서 이를 만회하기 위해 도쿄 경기장의 중거리나 나카야마 경기장의 2500m 레이스에서만 발동하는 추가 효과가 있는데, 이 경우엔 주행 속도 또한 '다소(少し)' 수준(0.25)으로 함께 상승한다. 추가 효과가 발동하는 레이스 한정으로[10] 전체 효과량이 일반적인 고유 스킬보다 더 많은 셈.
3. 서포트 카드
3.1. R - [트레센 학원]
<nopad> | [트레센 학원] 젠노 롭 로이 | |
20 (✦0) ~ 40 (✦4) |
<colbgcolor=#5f9b26,#010101><colcolor=#ffffff,#e0e0e0> 출시 일자 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] 2021년 4월 26일 |
[[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] 2022년 8월 18일 |
고유 보너스 |
없음 |
✦ 에피소드 |
젠노 롭 로이라고 합니다. 그… 부족한 저지만, 영웅담을 동경해서요… 언젠가 레이스 안에서 제 이야기를 그리고 싶어요…! |
✦ 우정 보너스 5~15% 기 본 |
우정 트레이닝 발생에 따른 효과 증가 |
✦ 힌트 Lv 증가 Lv.1~2 기 본 |
힌트 이벤트에서 얻을 수 있는 힌트 Lv이 증가 |
✦ 힌트 발생률 증가 5~40% 기 본 |
힌트 이벤트가 발생할 확률이 증가 |
✦ 컨디션 효과 증가 10~25% Lv.5 해방 |
함께 트레이닝을 했을 때 컨디션에 따른 효과 증가 |
✦ 트레이닝 효과 증가 1~5% Lv.5 해방 |
함께 트레이닝했을 때 효과 증가 |
✦ 초기 우정도 증가 10~20 Lv.5 해방 |
육성 개시 시 초기 우정도가 증가 |
✦ 스태미나 보너스 1 Lv.40 해방 |
함께 트레이닝을 하면 스태미나 상승량이 증가 |
✦ 소지 스킬 |
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> || [노멀] 직선 달인 (直線巧者)직선에서 속도가 약간 상승한다|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> || [노멀] 포지션 센스 (ポジションセンス)레이스 초반에 코스를 능숙하게 잡는다|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> || [노멀] 뒤처지기 방지 (垂れウマ回避)라스트 스퍼트에서 앞이 가로막혔을 때 가속력이 약간 상승하고 코스를 아주 조금 능숙하게 잡는다|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> || [노멀] 임기응변 (臨機応変)레이스 종반에 코스를 다소 능숙하게 잡는다|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> || [노멀] 교묘한 스텝 (巧みなステップ)좌우로 이동할 때 가속력이 약간 상승한다 <작전・선행>|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> || [노멀] 독해력 (読解力)레이스 중반에 관찰력이 높아져 약간 시야가 넓어진다 <작전・선입>|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> || [노멀] 선행의 요령◯ (先行のコツ◯)좋은 위치로 가기 다소 수월해진다 <작전・선행>|| |
✦ 육성 이벤트로 획득 가능 |
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> || [노멀] 중거리 직선◯ (中距離直線◯)직선에서 속도가 약간 상승한다 <중거리>|| |
✦ 육성 이벤트 | ||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 독서가의 공감 이야기 ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" |
| }}}}}}}}} |
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 맡겨진 이야기 ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" |
| }}}}}}}}} |
3.2. SR - [추천하는 책이 있어요!]
<nopad> | [추천하는 책이 있어요!] 젠노 롭 로이 | |
25 (✦0) ~ 45 (✦4) |
<colbgcolor=#5f9b26,#010101><colcolor=#ffffff,#e0e0e0> 출시 일자 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] 2021년 4월 26일 |
[[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] 2022년 8월 18일 |
고유 보너스 |
✦ 추천하는 책이 있어요! Lv.25 해방 우정 보너스 10%, 초기 스태미나 증가 20 |
✦ 에피소드 |
설마 당신이 『아이반호마』를 읽어보고 싶어 할 줄은… 아뇨, 기뻐요… 무척이나요. |
✦ 우정 보너스 10~20% 기 본 |
우정 트레이닝 발생에 따른 효과 증가 |
✦ 힌트 Lv 증가 Lv.1~3 기 본 |
힌트 이벤트에서 얻을 수 있는 힌트 Lv이 증가 |
✦ 힌트 발생률 증가 5~50% 기 본 |
힌트 이벤트가 발생할 확률이 증가 |
✦ 컨디션 효과 증가 10~40% Lv.5 해방 |
함께 트레이닝을 했을 때 컨디션에 따른 효과 증가 |
✦ 트레이닝 효과 증가 1~5% Lv.10 해방 |
함께 트레이닝했을 때 효과 증가 |
✦ 초기 우정도 증가 10~20 Lv.10 해방 |
육성 개시 시 초기 우정도가 증가 |
✦ 특기율 증가 30~60 Lv.30 해방 |
특기 트레이닝에 배치될 확률이 증가 |
✦ 스태미나 보너스 1 Lv.45 해방 |
함께 트레이닝을 하면 스태미나 상승량이 증가 |
✦ 소지 스킬 |
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> || [노멀] 직선 달인 (直線巧者)직선에서 속도가 약간 상승한다|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> || [노멀] 포지션 센스 (ポジションセンス)레이스 초반에 코스를 능숙하게 잡는다|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> || [노멀] 뒤처지기 방지 (垂れウマ回避)라스트 스퍼트에서 앞이 가로막혔을 때 가속력이 약간 상승하고 코스를 아주 조금 능숙하게 잡는다|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> || [노멀] 임기응변 (臨機応変)레이스 종반에 코스를 다소 능숙하게 잡는다|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> || [노멀] 교묘한 스텝 (巧みなステップ)좌우로 이동할 때 가속력이 약간 상승한다 <작전・선행>|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> || [노멀] 독해력 (読解力)레이스 중반에 관찰력이 높아져 약간 시야가 넓어진다 <작전・선입>|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> || [노멀] 선행의 요령◯ (先行のコツ◯)좋은 위치로 가기 다소 수월해진다 <작전・선행>|| |
✦ 육성 이벤트로 획득 가능 |
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> || [노멀] 중거리 직선◯ (中距離直線◯)직선에서 속도가 약간 상승한다 <중거리>|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> || [노멀] 날카로운 눈빛 (鋭い眼光)레이스 종반에 다른 우마무스메가 약간 동요한다 <작전・선입>|| |
✦ 육성 이벤트 | ||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 독서가의 공감 이야기 ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" |
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{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding ① [ 독서 소녀와 마법 소녀? ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" |
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{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding ② [ 언젠가, 『이야기』의 주인공이 ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" |
| }}}}}}}}} |
선행/선입마 육성에 골고루 유용한 스킬들, 특히 포지션 스킬과 시야 스킬들을 두루 가지고 있고, 풀돌 기준으로 이들을 힌트 Lv.4로 얻을 수 있는(무돌 기준으로도 Lv.3) 카드. 거기에 '스태미나 보너스'도 있고 특기율도 풀돌 기준으로는 60까지 올라가니 스태미나 트레이닝용 서포트 카드로도 훌륭하다. 소지 스킬에 레어 스킬이 없다는 점을 제외하면 웬만한 SSR 카드 못지 않은 좋은 서포트 카드인 셈. 다만 '레이스 보너스' 및 '팬 수 보너스'가 전무하다는 점에는 유의해야 한다.
여담으로 에피소드 텍스트에서 추천하는 책의 모티브가 아이반호인 이유는, 아이반호의 저자 월터 스콧이 롭 로이 맥그리거를 소재로 소설 '롭 로이'를 집필했기 때문인 것으로 추정된다.
3.3. SSR - [마력을 받은 영웅]
<nopad> | [마력을 받은 영웅] 젠노 롭 로이 | |
30 (✦0) ~ 50 (✦4) |
<colbgcolor=#5f9b26,#010101><colcolor=#ffffff,#e0e0e0> 출시 일자 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] 2021년 9월 29일 |
[[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] 2023년 1월 18일 |
고유 보너스 |
✦ 마력을 받은 영웅 Lv.30 해방 우정 보너스 10%, 트레이닝 효과 증가 5% |
✦ 에피소드 |
핼러윈의 요기가 만연할 무렵. 한 소녀가 전설의 마녀를 찾아갔다. |
✦ 우정 보너스 10~20% 기 본 |
우정 트레이닝 발생에 따른 효과 증가 |
✦ 초기 우정도 증가 10~25 Lv.10 해방 |
육성 개시 시 초기 우정도가 증가 |
✦ 특기율 증가 5~50 Lv.10 해방 |
특기 트레이닝에 배치될 확률이 증가 |
✦ 트레이닝 효과 증가 1~5% Lv.15 해방 |
함께 트레이닝했을 때 효과 증가 |
✦ 컨디션 효과 증가 1~30% Lv.20 해방 |
함께 트레이닝을 했을 때 컨디션에 따른 효과 증가 |
✦ 스피드 보너스 1 Lv.35 해방 |
함께 트레이닝을 하면 스피드 상승량이 증가 |
✦ 힌트 Lv 증가 Lv.2~3 Lv.45 해방 |
힌트 이벤트에서 얻을 수 있는 힌트 Lv이 증가 |
✦ 힌트 발생률 증가 30~40% Lv.45 해방 |
힌트 이벤트가 발생할 확률이 증가 |
✦ 소지 스킬 |
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> || [노멀] 직선 달인 (直線巧者)직선에서 속도가 약간 상승한다|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> || [노멀] 포지션 센스 (ポジションセンス)레이스 초반에 코스를 능숙하게 잡는다|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> || [노멀] 뒤처지기 방지 (垂れウマ回避)라스트 스퍼트에서 앞이 가로막혔을 때 가속력이 약간 상승하고 코스를 아주 조금 능숙하게 잡는다|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> || [노멀] 임기응변 (臨機応変)레이스 종반에 코스를 다소 능숙하게 잡는다|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> || [노멀] 교묘한 스텝 (巧みなステップ)좌우로 이동할 때 가속력이 약간 상승한다 <작전・선행>|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> || [노멀] 독해력 (読解力)레이스 중반에 관찰력이 높아져 약간 시야가 넓어진다 <작전・선입>|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> || [노멀] 선행의 요령◯ (先行のコツ◯)좋은 위치로 가기 다소 수월해진다 <작전・선행>|| |
✦ 육성 이벤트로 획득 가능 |
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> || [노멀] 중거리 직선◯ (中距離直線◯)직선에서 속도가 약간 상승한다 <중거리>|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> || [노멀] 시계(우) 방향◯ (右回り◯)시계(우회전) 방향 코스에 다소 강해진다|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> || [노멀] 반시계(좌) 방향◯ (左回り◯)반시계(좌회전) 방향 코스에 다소 강해진다|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> || [레어] 잠복 태세 (潜伏態勢)레이스 중반이 다가올 때 중위권 그룹 이후에 있으면 지구력을 회복한다 <작전・선입>|| |
✦ 육성 이벤트 | ||
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스토리 이벤트인 Make up in Halloween!에 맞춰 업데이트 된 서포트 카드로, 기존 카드들이 스태미나 특기였던 것과는 달리 이쪽은 스피드 특기로 나왔다. 신규 스킬인 '잠복 태세'를 가지고 나온 것이 가장 큰 특징으로, 기존의 선입 각질 회복 스킬이었던 '짧은 휴식/릴랙스'가 레이스 종반에 발동하는지라 쓰임새가 애매했던 것과는 달리, 이쪽은 레이스 초반의 막바지에 발동하는 스킬이라 상대적으로 쓸모가 있는 편이다. 또한 '특기율 증가'(50) 및 '트레이닝 효과 증가'(10%) 효과도 좋아서 스피드 트레이닝에 기여도가 높은 편이고, SR 카드와 마찬가지로 소지 스킬 풀이 좋은 것은 물론 힌트 관련 서포트 효과도 좋은 편이라는 장점을 가지고 있다. 다만 SR 카드에서의 단점이었던 '레이스 보너스' 및 '팬 수 보너스'가 없다는 것이 SSR 카드에서도 그대로라는 점에는 주의할 것.[11] 한편 '시계(우) 방향◯'과 '반시계(좌) 방향◯' 스킬을 선택지에 따라 입맛대로 골라서 힌트를 얻을 수 있다는 점에서, 사전에 경기장 조건이 공지되는 챔피언스 미팅을 준비하기 위한 용도로 활용되기도 한다.
3.4. SSR - [『로도나이트와[12] 꿈의 돌』]
<nopad> | [『로도나이트와 꿈의 돌』] 젠노 롭 로이 | |
30 (✦0) ~ 50 (✦4) |
<colbgcolor=#5f9b26,#010101><colcolor=#ffffff,#e0e0e0> 출시 일자 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] 2022년 6월 30일 |
[[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] 2023년 10월 19일 |
고유 보너스 |
✦ 『로도나이트와 꿈의 돌』 Lv.40 해방 우정도가 80 이상일 때, 트레이닝 효과 증가 (10%) |
✦ 에피소드 |
『물의 악마가 부르는 물가, 요정이 인도하는 정원, 별이 보여주는 문… 수많은 시련을 넘고 드디어 목적지에 도착한 마을 사람들을 맞이한 것은, 무척 아름다운 광경…』 |
✦ 우정 보너스 10~30% 기 본 |
우정 트레이닝 발생에 따른 효과 증가 |
✦ 초기 스태미나 증가 10~30 기 본 |
육성 개시 시 초기 스태미나가 증가 |
✦ 초기 근성 증가 10~30 기 본 |
육성 개시 시 초기 근성이 증가 |
✦ 초기 우정도 증가 10~20 Lv.15 해방 |
육성 개시 시 초기 우정도가 증가 |
✦ 레이스 보너스 1~5% Lv.15 해방 |
레이스 출전 결과에 따라 얻는 스테이터스 상승량이 증가 |
✦ 팬 수 보너스 1~10% Lv.15 해방 |
레이스 출전 결과에 따라 얻는 팬 상승량이 증가 |
✦ 특기율 증가 5~35 Lv.15 해방 |
특기 트레이닝에 배치될 확률이 증가 |
✦ 스태미나 보너스 1 Lv.35 해방 |
함께 트레이닝을 하면 스태미나 상승량이 증가 |
✦ 힌트 Lv 증가 Lv.2~3 Lv.45 해방 |
힌트 이벤트에서 얻을 수 있는 힌트 Lv이 증가 |
✦ 힌트 발생률 증가 30~40% Lv.45 해방 |
힌트 이벤트가 발생할 확률이 증가 |
✦ 소지 스킬 |
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> || [노멀] 도쿄 경기장◯ (東京レース場◯)도쿄 경기장에 다소 강해진다|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> || [노멀] 중거리 코너◯ (中距離コーナー◯)코너에서 속도가 약간 상승한다 <중거리>|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> || [노멀] 선행의 요령◯ (先行のコツ◯)좋은 위치로 가기 다소 수월해진다 <작전・선행>|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> || [노멀] 템포 업 (テンポアップ)레이스 중반에 전방에 있으면 속도가 약간 상승한다 <중거리>|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> || [노멀] 속박 (束縛)레이스 종반에 후방에 있으면 앞의 속도를 약간 떨어트린다 <중거리>|| |
✦ 육성 이벤트로 획득 가능 |
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> || [노멀] 중거리 직선◯ (中距離直線◯)직선에서 속도가 약간 상승한다 <중거리>|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> || [노멀] 독해력 (読解力)레이스 중반에 관찰력이 높아져 약간 시야가 넓어진다 <작전・선입>|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> || [노멀] 새 출발 (まき直し)레이스 중반에 후방에 있으면 가속력이 약간 상승한다 <작전・선행>|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> || [레어] 천리안 (千里眼)레이스 초반에 관찰력이 높아져 시야가 넓어진다 <중거리>|| |
✦ 육성 이벤트 | ||
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스토리 이벤트인 시크・솔브・서머 워크!에서 보상으로 얻을 수 있는 SSR 서포트 카드로, R 및 SR 등급 카드와 동일한 스태미나 특기로 나왔다. 레어 시야 스킬인 '천리안'을 확정 획득할 수 있는 카드로, 기존에는 아오하루배 시나리오에서의 보상으로만 얻을 수 있었으나 이 카드 덕에 서포트 카드를 통해 획득하는 것도 가능해졌다. 그리고 힌트 이벤트나 연속 이벤트를 통해 선행/선입/중거리 조건의 스킬들을 다양하게 얻을 수 있는데, 힌트 관련 서포트 효과들도 빵빵한 편이라 스킬 습득 측면에서만 생각한다면 나쁘지 않은 카드다. 하지만 그 외의 서포트 효과들은 특별한 장점이 없는 무난무난한 수준이고, 뭣보다 조건부 고유 보너스까지 적용돼도 SR 카드보다 트레이닝 성능이 떨어지기 때문에, 적극적으로 채용하기는 애매하다.
한편 카드 출시 이후 2개월 정도 뒤에 젠노 롭 로이의 원본마가 사망했는데, 사망 시기와 가장 근접한 시기에 나왔던 카드였기 때문인지 일러스트가 다시 회자되기도 했다. 특히 일러스트에 함께 등장한 다른 우마무스메들의 원본마들도 마침 비슷한 시기에 사망했거나 사망이 우려되는 상황이었던지라,[13] 다른 공식 일러스트들에 비해 유독 더 많이 회자되었다.
4. 밸런타인 초콜릿
젠노 롭 로이의 밸런타인 초콜릿 | |
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 밸런타인 초콜릿 상세 ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" | 젠노 롭 로이의 영웅의 향기가 나는 체리 봉봉 (ゼンノロブロイの 英雄薫り立つチェリーボンボン) |
燃える色の果実は 貴方の情熱 甘く柔らかな衣は 貴方の慈愛 英雄の名を抱く美酒の薫りは 我が敬愛の証 これからも貴方と共に歩めることを願います。 불타는 듯한 빛깔의 과일은 당신의 정열 달콤하고 부드러운 겉면은 당신의 자애 영웅의 이름을 품은 좋은 술의 향기는 제가 경애한다는 증거 앞으로도 당신과 함께 걸을 수 있기를 바랍니다. |
[1] 티엠 오페라 오에 이어 역대 두 번째로 가을 시니어 3관을 달성했고, 덕분에 2004년의 연도 대표마로 선정되기도 했다.[2] 4번 인기를 받았던 2004년 텐노상(봄)을 제외하면, 커리어 내내 항상 1~3번 인기를 기록했다. 그런 인기에 부합하듯, 은퇴전이 된 2005년도 아리마 기념에서의 참패(8착)를 제외하면 착순 또한 항상 4착 이내였다.[3] 모델링이 이미 돼있었던 덕택에 1주년 기념 PV의 마지막 장면에서 등장하기도 했었다. 그래서 1주년을 맞아 출시되는 육성 우마무스메가 아닌가 하는 추측이 돌기도 했으나, 실제로 출시된 육성 우마무스메는 키타산 블랙과 마치카네 탄호이저였다.[4] 1200m 코스는 정확히 400m 지점에서 종반이 시작되기 때문에 스킬이 발동하지 않고, 그보다 조금 더 긴 1300m 코스에서부터 스킬 발동이 가능하다.[5] 참고로 클래식 아리마 기념에서 크리스 에스를 꺾으면 시니어급 아리마 기념에서의 스토리에도 약간 변화가 생긴다. 이 경우를 위한 별도의 시니어급 아리마 기념 직전/직후 이벤트도 준비돼있다.[6] 동일하게 큰 안경을 쓴 캐릭터인 이쿠노 딕터스와 트랜센드도 이런 케이스에 해당된다. 반대로 작은 안경을 쓴 비와 하야히데같은 케이스는 안경을 쓰지 않은 다른 우마무스메들과 동일하게 눈에 진흙을 맞고 쓰러져 나뒹군다.[7] 파란 리본이 달린 흰색의 긴팔 상의, 허리 부분을 덮는 코르셋, 베이지색 문양이 수놓아진 파란색 스커트, 오른쪽 허리 쪽으로 비스듬히 맨 가방 등, 탄호이저 쪽이 모자와 망토를 추가로 입고 있단 점을 제외하면 서로 비슷한 요소가 많다.[8] 계절별 레어 패시브 스킬이 진화하는 경우는 이전에도 여럿 있었으나, 진화하면서 발동 계절이 2개 이상으로 늘어나는 경우는 달맞이 롭 로이가 첫 사례다.[9] 상술한 '초가을 강풍' 스킬의 존재 덕에 달맞이 롭 로이를 개선문상에 투입해 볼 여지도 있는데, 이 경우엔 종반 시작점과 최종 직선 사이의 직선(폴스 스트레이트)에서 충분히 순위를 올릴 수 있기 때문에 거의 무조건 최종 직선 시작점으로 발동 시점이 고정된다. #[10] G1 레이스 중에선 일본 더비, 오크스, 텐노상(가을), 재팬컵, 아리마 기념, 이렇게 5개 레이스가 해당된다. 그 중 계절 패시브 스킬을 진화시켜 이득을 볼 수 있는 가을/겨울 레이스로는 텐노상(가을) - 재팬컵 - 아리마 기념이 있는데, 이들은 원본마의 대표적인 위업인 가을 시니어 3관(2004년)에 해당되는 레이스들이기도 하다.[11] 원본마는 활약에 비해서 인기가 저조한 편이었는데, 이를 고증(?)한 서포트 효과 배치라고 보는 시각도(...) 있다.[12] Rhodonite. '장미휘석'이라 불리는 붉은 빛의 광석이다.[13] 이벤트 종료(7월 11일) 한 달 뒤(8월 17일)에 타이키 셔틀이, 또 그로부터 한 달 뒤(9월 2일)에 젠노 롭 로이가 차례로 사망했다. 그리고 타이키 셔틀과 동갑인 메지로 도베르 역시 고령이라 언제 무지개 다리를 건널지 모르는 상황.