최근 수정 시각 : 2024-02-26 21:12:43

방어막

1. 개요2. 현실3. 창작물

1. 개요

파일:avengers-infinitywar-wakanda-shield.jpg
영화 어벤져스: 인피니티 워에 등장한 와칸다의 도시 방어막
파일:external/kr.media.blizzard.com/unit_protoss_immortal-large.jpg
스타크래프트 2불멸자 / 오른쪽의 개체의 주위에 빙 둘러져 있는 것이 프로토스 보호막이다.
방어막(防禦膜)은 사용자를 충격으로부터 보호하는 장벽, 또는 그걸 만드는 장치를 가리킨다. 각종 SF에서 자주 나오는 개념으로 비슷한 말로 보호막(保護膜), 결계(結界)가 있으며, 영어로는 '실드(Shield)'나 '배리어(Barrier)' 등으로 표현한다.

2. 현실

좀 더 범위를 넓히면 능동방어체계CIWS도 일종의 방어막이라고 할 수 있다.

언뜻 보기에는 허무맹랑해 보이지만 현실에서도 어느 정도 연구가 되는 사안이며, 유인우주선우주선(宇宙線)으로부터 보호하기 위해 우주선 주위에 플라즈마를 깔고 그것을 자기장 등으로 묶어두는 식으로 만들 계획이 있다고 한다.

실제로 SF에 나오는 것처럼 실제로 전시에 병기를 보호하기 위한 방어막도 활발하게 연구 중이며, 따지고 보면 태양의 흉악한 우주 방사선으로부터 지구를 보호하는 지구자기장도 훌륭한 방어막으로 볼 수 있다. 그 아래에도 오존층대기권이라는 방어막 덕에 지구 상의 생명체들이 우주 방사선이나 유성들을 맞고 죽어 나가지 않는다.

근래에 연구가 꽤 진행된 것으로 보인다. 완벽하게 충격을 막아내지는 못하지만, 폭발과 같은 충격을 감지하고 방어하는 방향을 설정해서 공기이온화하고, 이를 통해 간접적인 충격을 막는 방어 시스템이 개발되고 있다는 기사도 있다.#

2015년 3월 17일, 항공기 제작사이자 방위산업체미국 보잉사가 폭발 충격파를 막아주는 에너지장(power field) 폭발 충격파 방어막 기술 특허를 받았다. 2012년에 보잉이 제출하였던 특허출원서에 따르면 이 기술은 포탄이 떨어지거나 폭탄이 폭발한 장소의 인근에 있는 사람이나 장비가 충격파로 인한 피해를 보지 않도록 막기 위해 설계됐다고. 전장에서 포탄이나 폭탄에 의한 직격보다는 파편이나 충격파로 전상자가 많이 나온다는 것을 생각하면 정말 효용가치가 높은 기술.

이 충격파 완화 시스템 기술은 충격파를 만들어내는 폭발 감지 센서와 센서 신호를 받아 표적 근처 공기를 이온화하는 아크 발생기 등으로 구성됐다. 바로 이 아크 발생기가 레이저, 전기, 마이크로파를 사용해 표적과 폭발 발생지점 사이에 플라즈마장(plasma field) 방어막을 만든다고 한다.

다만 간접 포격을 막아도 기존의 방어체계를 완전히 대체할 수는 없다는 것이 현재까지의 중론이다. 특히 SF의 주 무대인 우주공간에서는 더 그렇다. 우주공간에서는 중력의 영향이 적거나 없어서 작정하고 금속으로 방어력을 두르려 한다면 얼마든지 크게 둘러도 상관없는데, 이를 응용하여 로봇 팔에 거대한 금속판을 달고 내세운다면 그것만으로도 훌륭한 방어력을 제공할 수 있다. 거울처럼 빛을 반사할 수 있게 만든다면 레이저 형태의 병기도 막는 것 이전에 반사할 수도 있을 것이다. 건담이 방패 들고 다니는 건 고증이었다

3. 창작물

가동 방법이나 크기, 성질, 막을 수 있는 것 등의 방어막의 사양은 작품에 따라 천차만별이다.

형태의 경우 대표적으로 스타크래프트 시리즈프로토스 보호막처럼 반투명한 둥근 구 형태와 스타워즈의 함선 방어막처럼 선체 표면에 전개되는 형태 두 가지가 널리 쓰인다.

스타워즈 시리즈에서는 아예 행성 전체를 둘러싸는 방어막도 있다. 일반적으로 몸으로 막는 보호 방법보다 월등한 방어력을 가졌지만, 방어막을 파괴하거나 무시하는 캐릭터/능력/아이템/장비도 있다.

SF물에선 주로 외계인들이 지구인에 대해 가진 거의 유일한 이점이다. 즉, 방어막이나 물량이 부족하면 바로 인류의 사냥감으로 전락한다. 또한 위기상황을 나타내기 위해선 피탄 장면이 필수지만, 영상물에서 피탄시마다 장갑 파편이 떨어져나가고 장갑판이 찢겨져 나가는 묘사를 하면 제작비가 급상승한다. 하지만 방어막이 있다면 그냥 방어 효과만 좀 그려주면 혹은 남은 잔량 퍼센트 표기만 해주면 끝이라서 방어막은 작품 외적으로도 자주 사용되는 설정이다.

3.1. 예시

  • 갓 오브 하이스쿨 - 해태
    사람의 전신을 감쌀 수 있을 정도로 거대한 물방울을 형성하고 방어막처럼 사용한다. 로 만들어지지만 굉장히 튼튼하기 때문에 어지간한 충격으로는 표면에 흠집조차 생기지 않는다.
  • 가즈나이트 - 사냥꾼의 다원변주결계
    종족 모두가 사용하는 특유의 결계. 공격의 종류에 따라 결계의 성질이 무한하게 바뀐다. 단순한 물리적 충격부터 이능력, 신적 존재의 권능까지 모든 현상에 대응하기 때문에 중화는 불가능하고 결계의 주체인 사냥꾼의 연산력을 웃도는 힘으로 뚫는 수밖에 없다.
  • 건담 시리즈

  • GN 드라이브 탑재기(순정, 유사 상관 없음)가 사용가능한 기능. GN 입자로 필드를 형성하여 빔,실탄 공격을 모두 막아낸다. 다만 실체가 있는 검에는 뚫려버리는 단점이 있다. 이 때문에 퍼스트 시즌에서 건담들 중에 실체검을 다수 장비한 건담 엑시아가 대 건담전을 상정한 기체라는 언급이 있다. 거기에 트란잠 사용 후/안티 필드에 진입 후에는 빔, 실탄도 필드를 뚫고 기체에 데미지를 줄 수 있다. 고출력 빔에는 소용없는듯하다.[세컨드 시즌에서 메멘토모리 2호기 파괴를 위해 더블오 라이저가 출격하자 엠프러스가 가로 막는데 트란잠라이저를 발동해 엠프러스를 필드째 두동강내버렸다.
  • 다라이어스 시리즈
    시리즈 공통으로 파란 아이템을 먹으면 실버 호크에 방어막이 형성된다. 클래식 시리즈를 기준으로 기본 방어막은 총알 세발을 막을 수 있으며 슈퍼는 네발, 하이퍼는 다섯발을 막아낼 수 있다. 하이퍼 방어막은 지형 통과도 방어한다. 버스트 시리즈에서는 파란 아이템 한개당 방어막 보충량은 저하되었으나 방어막의 방어량을 누적할 수 있게 되었다.
  • 대한제국 대백과사전
    대체역사물인데 기술력이 폭주해서 우주전함을 만드는 세계관이다보니 등장. 제국 연구소에서 분극 방어막이라는 기술을 개발했는데, 금속판에 전극을 가해 분극시켜서 접촉한 에너지 파장을 분산시킨다. 주로 레이저 방어에 특화되어 있으며 운동에너지 타격은 아직 방어하지 못한다. 어차피 전차포탄 정도는 복합 장갑재로 튕겨내지만. 일정 이상의 에너지가 주입되면 분극 발생기 자체가 파손될 수 있어 전투용 우주선에는 다수의 제네레이터를 탑재한다. 3부에서 등장하는 적 외계인들은 함외부에 자기장을 형성하여 레이저를 비껴내는 방어막을 사용하지만 분극 방어막 쪽이 에너지 효율이 높다.
  • Lobotomy Corporation
    • 티페리트의 연구를 통해 개방되는 탄환
      종류는 물리, 정신, 침식, 죽음의 4속성 공격 방어로 장막의 체력은 60이다.
    • 특수한 알레프 방어구
      • 사랑의 에고 기프트 중첩 효과로 레드 면역장
      • 실낙원의 특수공격으로 생기는 모든 유형 방어장
  • 로보텍스 - 이오타
    • 노바 기어스 실드
    • 타임 리미티드 쉴드
  • 수호전사 맥스맨 - 맥스맨 & 마론
    둘 다 에너지 배리어를 생성해서 적의 공격을 막아내며, 메카인 메가 체인저도 이 기능이 있다.
  • 슈프림 커맨더 - 방어박 발생기
    커다란 원반통을 주변에 만들어 적의 공격으로부터 방어하며 자체적으로 쉴드를 구성하는 유닛은 몸체 자체가 발광한다. 실드는 전력을 먹지만 막는 데에는 스타처럼 막을수있는 최대 붕괴량이 정해져 있고 붕괴되면 꺼지면서 다시 급속 충전 모드로 돌아간다.충전이 끝나면 자동으로 다시 실드가 켜진다. 자고로 스타처럼 실드가 있는 듯 없는 듯이 아니라 실드가 꺼지고 다시 재생성이 빠른 편이다.
  • 신세기 에반게리온 시리즈 - AT 필드
    공격이 접촉할 때 일어나는 밝은 육각형 또는 팔각형 광파장이 특징적. 단순한 방어막이 아니라 타인을 거부하는 마음의 표명이며 생물의 자아 그 자체이기도 하기에 이것이 완전히 파괴되면 형상을 유지하지 못하고 붕괴해 LCL이 되어버린다.
  • 기동천사 엔젤릭 레이어 - 위자드
    전기로 구동하는 점에 착안해 근접 시 튕겨내어 데미지를 주는 방식. 이 기술로 상처 하나 없이 승리하는 데우스 미하라 오지로는 ' 레이어의 귀공자 ' 란 별칭을 갖고 있다.
  • 플래닛사이드 2

    • 보병들의 실드 및 헤비 어썰트의 오버실드, 테란 공화국 주력전차인 프라울러의 램파트 프로젝터, 신흥 연합국 주력전차인 뱅가드의 뱅가드 전방 실드, 각 기지 스폰룸의 스폰룸 실드, 일부 기지의 차량 게이트 실드, SCU 실드, 플레이어 건축물의 스카이월 등.
  • 헤일로 시리즈
    물체의 표면을 감싸는 에너지 입자장을 생성해 물체에 가해지는 공격을 튕겨낸다.
    • 선조 - Z-90 광자 융합체(하드 라이트) 방어막, N-배리어, 행성 방어막
    • 코버넌트
      일찍이 선조의 기술을 역설계해서 자신들의 함선용 방어막과 상헬리가 사용하는 개인 방어막 등의 장비를 제작하여 인류와의 전쟁에서 기술적인 우위를 가지게 되었다.
    • UNSC
      코버넌트의 장비들을 노획/연구해서 전쟁 중후반 이후부터 스파르탄묠니르 전투복에 상헬리와 유사한 개인용 방어막을 탑재했고, 종전 이후에는 함선에도 에너지 방어막을 적용시키는 수준으로 발전했다.
  • Warhammer 40k
    • 인류제국 - 컨버전 필드(Conversion Field)
      개인용 방어막 기술.
      • 로자리우스(Rosarius)
        제국 국교회. 스페이스마린 채플린들도 제국 국교회로부터 공급받는다.
      • 아이언 헤일로(Iron Halo)
        이름 그대로 황제의 후광(Halo)을 본뜬 것이라고 한다. 바로 이 모습. 참고로 착용 모습은 이렇게 생겼다.
      • 아토만틱 실딩 (Atomantic Shielding)
        컨템터 패턴 드레드노트가 사용하는 보호막. 기술의 암흑기 시절에 만들어진 고출력 동력기로부터 에너지를 공급받아 작동한다.
      • 이온 실드 (Ion Shield)
        임페리얼 나이트가 사용하는 보호막. 원거리 대기갑 화기를 막기 위해 사용한다. 좁은 범위만을 보호하기 때문에 탑승한 기사가 직접 방어 범위를 실시간으로 설정해야 한다.
      • 보이드 실드(Void Shield)
        요새나 우주선 등에 사용되는 대규모 방어막. 여러 겹의 보호막으로 구성되어 있는데 일단 다른 매체에서의 보호막처럼 공격을 받아낸 뒤, 해당 층이 사라지면서 그 타격에 의한 충격과 에너지를 이마테리움으로 보내버리는 식으로 작동한다. 이 방어력은 발전기의 capacity에 의해 결정되는데, 이론상 방어력은 무제한이지만 당연히 이 발전기의 능력을 넘어서는 공격을 받거나 하면 일시적으로 실드가 꺼지게 된다. 물론 시스템을 잘 구축해 두면 모든 방향의 공격을 커버할 수 있어 한 곳에 공격을 집중해 뚫을 수 있는 일반적인 장갑재에 비해 이점이 크며 함선에 장착되는 보이드 실드의 경우 함선 주변 일정 범위에 대기를 가두어 이를 우주공간에서도 유지해 주는 역할도 한다고. 수백 m대의 일반적인(...) 두께의 장갑재로는 닥치고 뚫어뻥 당하기 십상인 랜스 같은 에너지 병기를 막는 데 뛰어난 효율을 발휘하지만 무식한 구경(수백 명이 줄을 끌어서 장전, 조준할 정도로 크다.)를 자랑하는 마크로 캐논 등의 무기에는 오래 버티진 못한다고 한다. 또한 함재기나 어뢰 같은 비교적 느린 자체 추친 타겟의 경우 대부분의 경우 못 막고 실드가 순간적으로 작살나거나 재생성될 때 그 충격으로 가아아끔 얻어걸리는 수준. 텔레포터를 이용한 보딩 공격 또한 막을 수 있다고 한다. 물론 이 세계관에서의 보딩은 텔레포터를 쓰기보단 현측을 노출한 후 강습정 수백 대를 일제히 때려박는 게 대부분이라 그다지 큰 의미는 없다.
      • 겔라 필드(Gellar Field)
        워프 항행을 하는 우주선에서 워프의 존재들을 막기 위해 사용하는 특수 방어막.
    • 오크 - 빅 멕 - 커스텀 파워 필드(Kustom Power field).
    • 타우 - 실드 제너레이터(Shield Generator)
      배틀수트의 보조 시스템이나 실드 드론에 이용된다.
    • 엘다 - 레이스본(Wraithbone)
      사이킥 에너지가 물질화된 것으로 엘다의 차량, 함선들을 구성하는 주요 재료. 엘다들은 동력, 통신, 방어막에 이르기까지 다른 종족들은 여러 기술을 이용해야 할 것을 레이스본의 사이킥 에너지 하나로 다 해결한다.

3.2. 공상비과학대전

공상비과학대전》에서 마징가Z 등에 나오는 방어막을 분석한 적이 있다. 이 책에 따르면 묘사된 방어막의 효과인 "① 미사일에서 레이저 광선까지 다양한 적의 공격을 막는다 ② 빛난다 ③ 깨진다"를 만족시킬 수 있는 배리어를 만들기 위해서는, 안쪽부터 다음과 같은 여섯 가지 배리어를 겹쳐야 한다.
  1. 중성자 대책. 두께 수 미터의 납 돔으로 연구소를 덮는다.
  2. 물체 병기 대책으로, 두께 수 미터의 철판으로 1.을 덮는다.
  3. 2.의 위에 초강화 유리병을 수천 미터의 공간을 두고 2중으로 덮고, 그 자체로는 아무 역할도 하지 않는 플라즈마를 넣는다.
  4. 소립자 병기 대책으로, 3.의 위에 수십 세트의 자극판을 설치하여 강력한 자장을 건다.
  5. 레이저 광선 대책으로, 4.의 위에 물을 끓여 수증기 장막을 친다.
  6. 불 공격 대책으로, 5.의 위에 몇천 개의 시설로부터 소립자를 폭포처럼 발사하여 스크린을 만든다.

공상비과학대전》의 저자 야나기타 리카오는 이 6겹의 배리어에 대해 "눈에 너무 잘 띄기 때문에 기지는 배리어 밖에 따로 만드는 게 낫겠다"라고 첨언하였다. 그리고 한국어 번역자 이남훈이 이 6겹 배리어를 간략화한 최적의 배리어에 대해 역주를 첨부하였다. 그 역주의 내용은 이러하다.
납과 철판 대신에 철근 콘크리트로 만들어진 돔 사이에 냉각수를 흘려보내는 배리어를 택하면 1-2-3-4-5-6번의 기능 중 80% 이상을 해결할 수 있다. 철근 콘크리트는 실제로 원자력 발전소 최후의 보루로서 사용되고 있는 것으로, 현재 우리나라의 원자력 발전소에 채택되어 있는 철근 콘크리트 돔의 강도는 점보기가 정면 충돌했을 때에도 내부의 원자로에 피해를 입히지 않는 수준을 기준으로 하고 있을 것이다. 여기서, 철근 콘크리트 내부에 흘려보내는 냉각수(물)는 중성자를 방어하는 데 가장 효과적인 방어책이며, 동시에 불로 공격하는 것을 막아내는 데 효과를 볼 수 있다. 내부에 박혀 있는 철근은 자체로 피뢰침의 역할을 할 수 있으므로 전기를 띠고 있는 소립자를 흘려보내는 데 적합하고, 수십 미터급의 철근 콘크리트에 한번에 구멍을 뚫을 만한 레이저를 쏠 수 있으면 어떤 배리어도 의미가 없다. 게다가 이 배리어는 완벽하게 적의 공격을 막는 것이 아니라 적당히 막다가 깨어져야 하는 것 아닌가? 마지막으로 빛나는 배리어를 원한다면, 콘크리트 안에 배선을 깔고 조명시설을 다는 것으로 충분할 것이다. 특히 이 조명시설들은 적의 공격에 쨍그랑 소리를 내며 깨져 주는 역할도 할 수 있을 것이니 일석이조다(‥). 마징가 Z의 발진은 어떻게 하느냐고? 지하에 굴을 파서, 발진 직후 무너뜨려서 막아 버리는 1회용 발진로를 만들어서 해결하면 된다. 마징가 Z가 승리하고 여유가 생겼을 때 마징가 Z의 귀환을 위해 돔을 여는 것은 웬만큼 시간이 걸려도 무방할 것이다.