최근 수정 시각 : 2022-04-18 00:14:25

세계전쟁

1. 개요2. 줄거리
2.1. 프롤로그
2.1.1. 튜토리얼
2.2. 몽골(호브드)점령2.3. 동남아 연합국(방콕)점령2.4. 위구르 공화국(우루무치)점령2.5. 이란 왕국(테헤란)점령2.6. 인도 연합국(뉴델리)점령
3. 시스템(변수)
3.1. 공통3.2. 경제/연구3.3. 전쟁
4. 시스템(활동)
4.1. 세금 징수
4.1.1. 동아시아 지역
4.2. 시설 개발4.3. 연구 개발4.4. 군대 생산
4.4.1. 육군4.4.2. 공군
4.4.2.1. 화학
4.5. 국외 활동
4.5.1. 외교 활동4.5.2. 전투 개시
5. 국가
5.1. 각국 개요
5.1.1. 구현 국가5.1.2. 미구현 국가
5.2. 동맹 개요5.3. 각 지역의 군사력
6. 2차 창작
6.1. 스토리6.2. 시스템(변수)
6.2.1. 공통6.2.2. 전쟁
6.3. 시스템(활동)
6.3.1. 세금 징수6.3.2. 시설 개발6.3.3. 연구 개발6.3.4. 전투 개시
6.3.4.1. 군사 개발
6.4. 여담

1. 개요

세계전쟁
출시연도 최초 출시: 2015년
최신판: 2018년
완전판: 계획없음[1]
버전 Beta 2 (Build 71 2018/1/26)
장르 플래시 게임

한국전쟁의 제작자 발톱깎이주전자닷컴 유저 랄라랄이 합작하여 2015년에 제작한 플래시게임으로 한국전쟁의 후속작이다. 목표는 전세계 통일[2]이다.

2015년에 개발이 시작되어 Beta 2까지 개발되어 왔으나 제작자가 학업 때문에 세계전쟁 개발을 중지하겠다고 한다. 따라서 최종 버전은 Beta 2 (Build 71 2018/1/26) 이다.

플레이하기

2. 줄거리

이 문서에 스포일러가 포함되어 있습니다.

이 문서가 설명하는 작품이나 인물 등에 대한 줄거리, 결말, 반전 요소 등을 직·간접적으로 포함하고 있습니다.


참고로 아래 서술할 내용은 실제 나오는 스토리가 이닌, 스토리를 읽기 좋은 형태로 다듬은 것임을 밝힌다.

2.1. 프롤로그

(한국전쟁 이후의 일을 다루고 있다.)

서기 2090년, 2080년에 대한민국이 긴 혼란을 이겨내고 세계 1위의 경제 대국으로 성장한 지 10년이 되었다. 대한민국에는 전쟁이 없었고, 말 그대로 평화 그 자체였다.[3]

하지만 국외의 사정은 달랐다. 전 세계적 자원 부족으로 세계 각지에서 자원을 쟁취하기 위한 크고 작은 대립이 일어났고, 국가 간의 사이 또한 점점 나빠져 갔다. 그리고 결국...

제3차 세계 대전이 발발한다.

더 이상의 평화는 없었고, 더욱 많은 자원을 얻기 위해, 마치 150년 전 처럼 세상은 다시 전쟁의 소용돌이에 휘말려만 갔다. 2차 세계대전이 끝나고 100년이 넘는 시간 동안 강력한 신무기 개발, 기존 무기의 굉장한 발전 등이 이루어진 때문인지, 이 전쟁은 이전의 그 다른 어떤 전쟁과도 다른 방향인, 전 세계를 휘몰아치는 정보 전쟁, 핵 전쟁의 양상으로 흘러가게 되었다.

세계 각지에선 수많은 사람들이 전쟁으로 피해를 입었고, 인터넷은 사용이 금지된지 오래였다. 상황은 악화되어만 가고, 각국의 군사 기술 또한 발전해, 급기야 화성만한 행성을 통채로 없앨 만한 신무기까지 등장하게 되었다. 그 무기가 사용되면 어떠한 일이 일어날 진 모두가 알고 있었기에, 세계 각국의 정상들은 인류, 그리고 지구를 지키기 위해 휴전 협정을 시작. 그 결과..

그간 참혹했던 전쟁들은 모두 멈추고, 그 무기 또한 사용이 금지되었다.

하지만, 세계는 아직 '평화'를 되찾은 것은 아니었다. '종전'이 아닌 '휴전'상태임과 더불어, 그 전쟁의 피해 또한 어마어마 하였다. 전 세계는 방사능으로 인해 말 그대로 '오염'되었고, 자원 사정 또한 전혀 나아지지 않은 채, 도리어 각국의 기초 시설 또한 처참이 사라지는 결과를 낳게 되었다. 이 전쟁 하나로 세계 각국의 경제는 100년, 200년 전으로 돌아갔고, 대한민국[4] 또한 나라 전체에 큰 타격을 입게 되었다. 다행히, 전쟁 전 대한민국은 세계에서 제일 평화롭고 강력하였었기에 핵 무기의 영향은 거의 받지 않았다.

하지만, 이러한 이점은 가장 큰 불행으로 다가왔다. 한반도는 세계에서 방사능 피해를 받지 않은 유일하다 싶은 땅이었고, 그 결과, 대한민국은 방사능의 위협으로서 벗어나길 원하는 다른 나라의 표적이 되었다. 당시, 대한민국의 북쪽, 만주에 있으며 3차 세계 대전으로 분열된 중국의 5개 국가중 하나인 만주 공화국이 있었다. 그 나라 또한 방사능의 위협으로부터 벗어나기 위해 한반도를 노리고 있었다. 그리고, 결국...

2093년, 만주 공화국은 대한민국을 공격했다.

초반에는 대한민국이 우세한 것 같았다. 하지만, 대한민국은 '함흥 전투'에서 대패, 군사의 대부분을 잃게 된다. 이후 만주 공화국의 기세는 하늘을 찌를 듯 높아졌고, 결국엔, 2093년 11월, 대한민국의 수도 서울이 만주 공화국의 손에 넘어간다. 대한민국의 대통령은 만주 공화국으로 끌려갔고,[5] 결국 대한민국은 무정부 상태가 되고 만다.

그로부터 며칠 후, 플레이어는 부산을 임시 수도로 한 플레이어의 국가를 선포하였고, 서울 수복에 온 힘을 다하였다. 하지만, 이미 무너질 대로 무너진 군사들은 만주 공화국을 당해내지 못하였다. 플레이어는 우선 나라의 안정을 되찾고, 그 다음 발전을 해 나가기로 한다.

과연, 플레이어의 국가는 서울을 되찾고, 만주 공화국과의 전쟁에서 승리 할 수 있을 것인가?[6]

2.1.1. 튜토리얼

프롤로그를 다 보게 된다면 나오는 설명. 인게임 문구 그대로 적었다.
【튜토리얼 】
안녕하세요! 플레이어님! '세계 전쟁'을 플레이 해 주셔서 감사합니다! 이제부터 게임 방법을 설명드리겠습니다![7]

세계 전쟁의 국내 메인 활동 화면입니다. 이곳에서는 군대 생산, 시설 개발, 연구 개발, 세금 징수 그리고 국외 활동의 총 5가지 일을 하실 수 있습니다.

각각의 일에 대해 설명하기 전에, 먼저 바뀐 아래의 변수 창에 대해서 알아보겠습니다! '세계 전쟁'의 변수 창은 '한국 전쟁'과 달리 두 개의 분야로 이루어져 있습니다. 정치/경제, 전쟁 분야로 이루어져 있는데, 정치/경제 분야에서는 정치와 외교, 경제과 연구에 관련된 내용을 보실 수 있습니다.(국고, 경제력, 지지도 등등) 전쟁 분야에서는 군사적인 내용들을 육군, 공군 각 분야별로 나눠서 보실 수 있습니다.

지지도는 전쟁을 하거나, 핵 등의 무시무시한 무기를 만들거나, 세금을 징수하면 떨어지게 됩니다. 여기서 지지도가 30% 아래가 되면 반란이 일어나서 나라는 망합니다. 그리고, 이번 '세계 전쟁'에서는 '안정도'와 '외교도'가 새로 생겼는데, 안정도는 말 그대로 현재 자신의 나라가 안정된 상태인지를 나타내는 것입니다. 안정도는 지지도가 70% 이상일 때 시설을 지으면 증가하고, 지지도가 낮아질 떄와 마찬가지의 상황에서는 안정도는 낮아지게 됩니다.

그리고 안정도가 높으면 모든 국내 활동에 보너스가 생기게 됩니다. 반면 안정도가 30% 이하이면 무정부 상태가 되어 게임이 끝나게 됩니다. 마지막으로 외교도는 현재 목표 국가간의 관계를 나타내는데, 사절단 등을 보내어 증가시킬 수 있고, 스파이 등을 보내서 감소시킬 수 있습니다. 외교도가 -50% 이하이면 상대 국가의 군사력과 전투력이 30% 증가되고, -75% 이하이면 상대방이 우리나라를 공격하게 됩니다.(이 떄에는 전쟁 중 국내로 돌아갈 수 가 없습니다!) 반면, 외교도가 50 이상이면 전쟁을 할 수 없습니다! 이럴 때는 외교도를 낮춰야겠죠?

그리고 전쟁 분야는 크게 육군과 공군, 두 부분으로 나뉩니다. 각 분야에는 군사력, 전투력, 방어력이 있는데, 이때의 군사력은 당신의 체력을 의미합니다. 만약 전쟁으로 많은 군사를 잃고 싶지 않다면 당신이 원하는 만큼의 군사만을 전장으로 보낼 수 있답니다! 물론, 전쟁 중에도 군사들을 추가로 보낼 수 있습니다.

마지막으로, 이 게임에는 저장 기능이 있으니 나중에 더 플레이하고 싶으시다면 저장 기능을 이용해 주세요! 그리고, 튜토리얼은 국내 활동 메뉴 하단에 있는 '도움말'버튼을 누르면 다시 보실 수 있습니다!
그럼, 세계 통일을 위해 노력해 보세요!^^

2.2. 몽골(호브드)점령

플레이어는 혼란에 빠진 나라를 재건하기 위해 온 힘을 다하였고, 사기가 떨어질 대로 떨어진 군사들을 재정비 하였다. 그리고 플레이어와 사기가 회복된 군사들은 만주 공화국과의 전쟁의 전세를 역전시켜 함흥, 서울을 수복한다. 서서히 플레이어의 국가는 안정을 찾아 갔고, 만주 공화국과 벌이는 모든 전투를 승리로 장식했다.

마침내, 2094년 3월, 만주 공화국의 수도, 선양이 플레이어의 국가로 인해 함락된다. 플레이어의 국가의 영토는 과거 고구려의 영토만큼 거대해졌고, 또 플레이어의 인기도 높아졌다. 그런데, 2094년 4월, 필리핀과 몽골, 말레이시아의 연합국이 플레이어의 국가에 선전포고를 해 왔다. 아주 약해 보이는 국가들이었지만, 아직 플레이어의 국가는 회복 중이었고 상대국 모두 3차 세계 대전에서 살아남은 국가이기에 그 힘은 꽤나 강력했다.

북쪽에선 몽골이, 남쪽에선 필리핀과 말레이시아가 플레이어의 국가를 압박해 왔다. 그러나 플레이어는 이미 만주 공화국과의 전쟁 경험이 있었기에, 전혀 밀리지 않았다. 플레이어의 국가는 먼저 필리핀 전 지역을 점령, 뒤이어 몽골의 수도 울란바토르를 함락시키고 마지막 남은 호브드 지역까지 점령하였다. 하지만 아직 말레이시아가 남아 있다. 플레이어는 말레이시와의 전투를 위해 인접한 지역인 필리핀에서 군사를 모은다..

2.3. 동남아 연합국(방콕)점령

플레이어는 군사 정비를 마치고, 말레이시아와의 전쟁을 시작했다. 플레이어의 국가는 파죽지세로 말레이시아와의 전쟁에서 승전을 거듭했고, 마침내 2094년 7월, 말레이시아의 수도인 쿠알라룸푸르가 플레이어 국가에게 함락되었다. 결국, 3개월간의 이 전쟁은 플레이어의 국가의 승리로 끝이 난다.

플레이어는 전쟁이 끝나고 한반도, 만주 본토, 여타 전쟁으로 얻은 영토를 9개 도로 나누어 관리하였고, 특히 너무 멀어 관리가 어려운 남쪽의 섬들엔 약간의 자치권을 주어 그들이 스스로 효율적으로 다스리도록 하였다.그렇게 나라가 안정을 찾아갈 즈음, 2096년 1월, 쿠알라룸푸르 북부 지역에서 잦은 교전을 반복하던 동남아 연합국과의 전쟁이 터졌다.

동남아 연합국이 플레이어의 국가에게서 말레이시아와 필리핀을 구해 내겠단 명분이었다. 이에 플레이어는 동남아 연합국의 남쪽 해안 도시, 프놈펜에 상륙해 맞서 나갔다. 동남아 연합국은 프놈펜의 기습에 빠르게 무너지기 시작하였고, 2096년 2월, 플레이어의 국가가 동남아 연합국의 수도인 방콕을 점령함으로 한달만에 이 전쟁은 끝이 났다.

그 즈음, 플레이어의 마음 속에서 열정이 불타오르기 시작하였고, 플레이어는 '내가 반드시 이 혼란스런 세상을 잠재우고야 말겠다!'고 굳게 다짐하였다. 플레이어의 국가의 군대는 동쪽으로, 동쪽으로 향한다...

2.4. 위구르 공화국(우루무치)점령

동쪽으로 향하던 플레이어의 군대는 한반도를 넘어, 3차 세계대전 때 일본의 분단으로 생긴 홋카이도 공화국으로 향했다. 그곳은 태평양으로 향하는 가장 가까운 길목이자, 플레이어의 국가의 발전을 위해선 꼭 필요한 곳이였다. 하지만, 홋카이도 공화국의 군사력은 동남아 연합국보다 훨씬 강했고, 꽤 힘든 전투가 계속되었다. 마침내, 홋카이도 공화국의 남부 도시인 센다이를 거점으로 수도인 삿포로 점령에 성공한다.

하지만 플레이어의 국가의 홋카이도 공화국 점령으로 인해 동남아 연합국 북쪽의 두 나라, 자유 티베트국과 위구르 공화국과의 사이가 악화되었다. 그 결과, 자유 티베트국과 위구르 공화국은 플레이어의 국가의 과도한 팽창을 막기 위해 2098년 5월, 전쟁을 선포한다. 플레이어의 국가의 군대는 티베트의 고산 지대에선 힘을 쓰지 못하였다.

플레이어는 고원 지대에 살던 몽골 사람들에게 도움을 청하였고, 어려운 설득 끝에 플레이어의 국가는 전열을 재정비한다. 2098년 6월, 티베트 남부의 도시 쿤밍을 점령하는데 성공하고, 전세는 이미 플레이어의 국가 쪽으로 기울어져 있었다. 플레이어의 국가는 승전을 거듭했고, 얼마 지나지 않은 2098년 8월, 티베트-위구르 연합과의 전쟁이 끝났다.

2.5. 이란 왕국(테헤란)점령

티베트-위구르 연합과의 전쟁이 끝나고, 플레이어의 국가에는 평화의 시기가 찾아왔다. 그러나, 계속되는 전쟁에 회의감을 느낀 국민들은 전쟁반대운동, 플레이어 퇴진 운동을 벌였고, 끝내 2098년 11월, 플레이어의 임기가 끝나고 전쟁 반대 세력의 대표가 새로운 대통령으로 취임해 전쟁보단 국민의 행복에 우선을 두었다.

그렇게 2년이 지나고, 찾아온 22세기. 하지만, 플레이어의 국가의 바깥 상황은 평화와는 거리가 멀었다. 특히, 여러 국가로 분열되었었던 이란에선 왕정을 표방하는 한 남성이 이란 전국을 통일하고 이란 왕국을 수립, 근처의 아제르바이잔, 아프가니스탄을 공격해 줄줄이 함락시킨다. 그리고, 그는 플레이어의 국가의 국경 지대에 있는 나라들과 접촉하기 시작하였다. 하지만, 전쟁 반대 세력이 집권하던 플레이어의 국가에서는 이 사실조차 모르고 있었다. 결국 2101년 1월, 이란 왕국은 카자흐스탄, 그리고 북쪽의 사하 공화국과 함께 플레이어의 국가를 기습 공격한다.

발등에 불이 떨어진 플레이어의 국가는 퇴임 이후 잠시 종적을 감추었던, 전쟁에 대해선 가장 잘 아는 플레이어를 부른다. 플레이어는 곧바로 플레이어의 국가의 국방부 장관으로 임명받고, 플레이어는 빠르게 휴식 상태이던 군사 시설과 무기들을 재가동함과 동시에 폐지된 군사 관련 제도 또한 부활시켰다. 그사이 플레이어의 국가 서쪽인 위구르 지역은 조금씩 적들에게 점령당하고 있었다.

하지만 2101년 3월, 플레이어의 국가의 군사 시스템이 모두 예전의 수준으로 복구, 파죽지세로 카자흐스탄, 사하 공화국과의 모든 전투에서 승리하였고, 그 기세로 2101년 7월, 이란의 수도인 테헤란을 함락시켰다.

이번 전쟁의 승리로 플레이어의 국가는 아시아의 대부분의 지역을 관활하는, 유럽과 국경을 맞대는 엄청나게 거대한 국가가 되었다. 또한, 그 이후 광활한 영토를 바탕으로 하여 플레이어의 국가는 오랜 시간 평화를 누리며 점차 안정을 찾아 갔다. 하지만, 이 평화는 2103년 말, 대통령 선거를 기점으로 깨지게 된다.

플레이어의 국가는 영토가 너무 광활하고 다양한 민족들이 함께 살아가는 나라였는데, 이 나라의 대통령은 오직 한국인이어야 한다는 점에서 전국의 다양한 민족들을 화나게 하였다. 그 결과, 플레이어의 국가에 반감을 가지고 있던 사람들은 주변국으로 이주를 시작하고, 너무나 커져 가는 플레이어의 국가를 경계하던 주변국들은 이들 세력을 받아들이게 된다.

그 결과, 주변국들은 점차 이주자들의 영향으로 플레이어의 국가에 적대적 태도를 취하게 되고, 2110년에는 국경선에서의 산발적 전투가 일어나기 시작, 그 결과 2111년 5월, 인도네시아, 일본, 인도 연합국 간에 반 플레이어의 국가 동맹이 결성되어 이 동맹은 2111년 8월에 플레이어의 국가를 상대로 전쟁을 걸어 왔다.

2.6. 인도 연합국(뉴델리)점령

2111년 8월 시작된 인도네시아, 일본, 그리고 인도 연합국을 상대로 한 이 전쟁은 누가 이기느냐에 따라 서아시아 지역을 제외한 모든 아시아의 주인이 바뀌기에 정말로 거대했다. 플레이어의 국가가 상대하는 세 나라 중 특히 인도 연합국은 강한 군사력을 바탕으로 파키스탄, 방글라데시, 네팔을 흡수하고 아시아의 새로운 최강자로 떠오른 국가였다.

하지만 불과 10년 전에 큰 전쟁을 치루고 그로 인해 큰 위기를 맞았었던 플레이어의 국가는 언제 닥쳐올지 모르는 전쟁의 위협에 아주 철저히 대비하고 있는 상태였고, 10년 전 이란과의 전쟁 이후 있었던 두번의 대통령 선거에서 전쟁을 중요시 여기는 세력이 승리, 이 때문에 플레이어는 2111년까지도 국방부 장관을 역임하고 있었다. 이 때문에, 인도네시아와 3차 세계대전 이후 세력이 많이 약해진 일본과의 전투에선 쉽게 승리를 거두었다.

전쟁이 시작된지 얼마되지 않아 인도네시아의 수도인 자카르타와 일본의 수도인 도쿄가 함락되었다. 그러나 인도 연합국과의 전투는 정말로 치열했다. 아시아의 두 최강자끼리의 전투였기에 두 나라의 접경지인 인도 북서부 지역의 주인은 계속해서 바뀌었다. 그렇게 아무 의미 없는 소모전이 계속되던 2111년 12월, 인도 연합국의 강압적 통치에 불만을 느끼던 파키스탄, 방글라데시, 네팔 원주민들이 반란을 일으키고야 만다.

인도 연합국은 이 반란으로 인해 급속히 흔들리기 시작하였고, 전세는 서서히 플레이어의 국가 쪽으로 기울어져 갔다. 또한, 인도의 반란군들은 자신들의 자치권 보장을 조건으로 플레이어의 국가에 합류하였다. 그리고 그로부터 얼마 지나지 않은 2112년 2월, 인도의 수도 뉴델리가 함락되었다.

전쟁이 끝난 후, 플레이어의 국가의 대통령은 다양한 민족들이 살아가는 광활한 영토를 중앙의 힘만으론 관리하기 어렵단 것을 이번 전쟁으로 인지하고, 인도 반란군과의 약속 또한 지키기 위해 전쟁을 통해 얻은 대부분의 지방에 자치권을 부여하였다. 이 제도는 플레이어의 국가 안에 함께 살아가는 다양한 민족들의 성난 민심을 어느정도 다시 잠재웠고, 그렇게 15년간의 평화가 찾아온다.

2130년대 후반, 중동에서 급변사태가 일어나기 전까지는...

3. 시스템(변수)

시스템은 한국전쟁와 똑같으나 기본 요소가 많이 다르다. 분야는 2개로 나누어져 경제와 연구에 관련한 내용을 볼 수 있는 경제/연구, 군사와 관련된 내용을 볼 수 있는 전쟁 분야로 이루어져 있다.

3.1. 공통

경제/연구, 군사 두 가지 분야에서 모두 볼 수 있는 변수.

  • 국고
시작 시 받는 금액은 1000

게임상의 돈으로 세금 징수를 통해 올릴 수 있다.세금 징수와 공격 개시를 제외한 모든 활동에 이용된다.


  • 지지도
시작 시 지지도는 60%

가장 신경써야 할 시스템으로 공통 항목에 지지도가 표시된다. 세금을 징수하거나 핵 무기 같은 강력한 무기를 만드는 등을 하면 지지도가 떨어지는데, 만약 30% 아래로 떨어질 시 반란이 일어나 게임오버가 된다! [A]


  • 안정도
시작 시 안정도는 60%

지지도와 별개로 중요하다. 지지도가 70% 이상일때 시설 개발등 지지도를 증가시키면 증가되며 안정도가 높아지면 모든 국내 활동에 보너스가 생긴다. 하지만 전쟁을 할 경우 안정도가 떨어지는데, 만약에 30% 아래로 떨어지면 무정부 상태가 되어 게임오버가 된다![A]


  • 외교도
시작 시 외교도(만주 공화국과[10])는 -20%

말그대로 외교도로 국외 할동의 외교 활동을 통해 사절단을 파견하며 외교도를 높이거나 테러를 해서 외교도를 낮출 수 있다. 외교도가 50% 이상이면 전투가 불가능하므로 50% 이상이면 테러를 통해 외교도를 낮출 필요가 있다. 외교도가 -50% 이하이면 상대 국가의 군사력과 전투력이 30% 증가되고 -75% 이하가 될시 상대 국가가 플레이어의 국가를 공격하게 된다. [11]


  • 지역 수
시작 시 지역 수는 2개(대전, 부산)

현재 보유한 총 지역 수. 국외 활동>전투 개시 탭에서의 전투로 지역을 획득할 수 있는데, 보다 더 좋은 시설 개발과 스토리 진행을 위해 필요하다.

3.2. 경제/연구

경제/연구 탭에서 확인 가능한 변수.

  • 인구
시작 시 인구는 5000

자신의 나라의 인구 수를 나타내는 변수로 시설 개발을 통해 인구 수를 높일 수 있다. 이 변수는 세금 징수와 중요하게 연관된다.


  • 경제력
시작 시 경제력은 0

시설 개발로 올릴 수 있다. 이 수치가 높으면 연구 개발의 높은 단계가 해금 된다.


  • 연구력
시작 시 연구력은 0

연구 개발에서 수치를 높일 수 있다. 이 수치가 높으면 전쟁 준비의 높은 단계가 해금된다.

3.3. 전쟁

전쟁 탭에서 볼 수 있는 변수. 참고로 세계전쟁은 군사가 공군과 육군으로 나뉜다.

육군와 공군은 별개의 군대로 취급되어 공군을 하나도 없고 육군만 많이 있으면 상대방의 육군이 다 사라져도, 공군은 남아있으면 그대로 패배 확정이므로 주의해야 한다.[12]

  • 군사력
시작 시 육군은 100, 공군은 0

쉽게 설명하자면 아군의 체력이다. 적군 턴에서 적군의 공격력 만큼 깎이며, 0이 되면 전투에서 패배한다.


  • 공격력
시작 시 육군은 10, 공군은 0

상대의 군사력을 공격력 만큼 깎는다. 군사력의 1/10으로 자동 조정되던 '한국 전쟁'과는 달리, 군사력과 같이 무기 개발로 일정 수치만큼 올라간다.


  • 방어력
시작시 육군, 공군 각각 0

상대방의 공격력에 방어력만큼 절감한 수치의 군사력이 감소된다.[13]

4. 시스템(활동)

게임 내에서 할 수 있는 활동.

4.1. 세금 징수

이 게임에서 중요한 시스템 1

한국전쟁과 똑같이 세금 징수를 통해 국고를 올릴 수 있는 시스템이 존재한다. 점령한 각 국가 지역의 세금을 걷어 국고를 올릴 수 있다. 국가 지역을 클릭하면 예산이 오르고 짧은 쿨타임[14]이 존재한다. 다만, 세금 징수를 할 때마다 지지도가 감소한다. 한국전쟁과 마찬가지로 모든 국가 지역의 세금은 걷을 수 없고 다른 국가의 지역이 한 곳이라도 점령해서 가져야만 지역이 해금된다. 각 국가 지역마다 걷을 수 있는 예산은 다르며, 걷는 양은 백분율로 따진다. 예산은 인구를 백분율로 나눈값으로 걷기 때문에 인구 수의 영향을 받는다. 따라서 인구 수가 높을수록 걷는 세금의 양이 많아진다.

4.1.1. 동아시아 지역

(기본) 부산 - 인구의 10%
평양 - 인구의 5%(만주 공화국의 평양 점령 시 해금)
동남아 - 인구의 7%(동남아 연합국의 프놈펜 점령시 해금)
일본 - 인구의 8%(일본의 후쿠오카 점령시 해금)
인도 - 인구의 10%(인도 공화국의 카라치 점령시 해금)
중국 - 인구의 50%

각각의 지역에서 위 만큼의 세금을 징수할 수 있다. 다만 개발 중지로 최후 개발 버전인 Build 71에서는 중국이 구현되지 않아 중국 지역은 불가능.

4.2. 시설 개발

이 게임에서 중요한 시스템 2

인구 수와 경제력, 지지도/안정도을 올릴 수 있는 시스템. 경제력, 지지도/안정도를 올릴 수도 있지만 세금 징수 양을 올릴 수 있다! 위에서 서술했듯이 세금 징수가 인구 수의 영향을 받기 때문이다. 시설 개발은 여러 종류가 있지만 처음에 1개만 제외하고 전부 잠겨있다. 또한 한국전쟁과 다르게 지역 수 뿐만 아니라 연구력이 일정 수여야 한다.[15]
  • 주거 시설 개발: 국고-2500, 인구+150, 경제력+1, 지지도(안정도)+0.02
  • 상업 시설 개발: 국고-10000, 인구+700, 경제력+4, 지지도(안정도)+0.07 - 해금 조건: 지역 4개, 연구력 20
  • 여가 시설 개발: 국고-250000, 인구+3800, 경제력+22, 지지도(안정도)+0.2 - 해금 조건: 지역 23개, 연구력 750
  • 교통 시설 개발: 국고-5000000(5백만), 인구+60000, 경제력+150, 지지도(안정도)+0.5 - 해금 조건: 지역 60개, 연구력 30000
  • 중화학 공장 건설: 국고-70000000(7천만), 인구+700000, 경제력+1000, 지지도(안정도)+1.5 - 해금 조건: 지역 98개, 연구력 250000
  • 신도시 건설: 국고-15억원, 인구+10000000(1천만), 경제력+17000, 지지도(안정도)+3.5 - 해금 조건: 지역 160개, 연구력 5000000

4.3. 연구 개발

연구력을 올릴 수 있는 시스템. 경제력이 일정 수 이상이어야 다음 개발이 해금된다.
  • 기초 연구: 국고-5000, 연구력+1
  • 초급 연구: 국고-30000, 연구력+7 - 해금 조건: 경제력 40
  • 중급 연구: 국고-100000, 연구력+25 - 해금 조건: 경제력 1000
  • 중고급 연구: 국고-6000000(6백만), 연구력+150 - 해금 조건: 경제력 35000
  • 고급 연구: 국고-80000000(8천만), 연구력+1000 - 해금 조건: 경제력 200000
  • 최고급 연구: 국고-17억원, 연구력+17000 - 해금 조건: 경제력 3000000

4.4. 군대 생산

한국전쟁와 다르게 여기서 연구력이 일정 수여야 하는 뿐만 아니라 열기 위해 추가 국고액이 필요하다.

4.4.1. 육군

육군의 전투력 및 공격력/방어력을 올릴 수 있다.
  • 보병: 국고-500, 군사력+1, 공격력+0.1
  • 특수작전부대: 국고-4000, 군사력+8, 공격력+1 - 해금 조건: 연구력 20, 열기 위해 50000원이 필요하다.
  • 장갑차: 국고-15000, 군사력+32, 공격력+3, 방어력+1 - 해금 조건: 특수작전부대 해제, 연구력 175, 열기 위해 250000원이 필요하다.
  • 곡사포: 국고-400000, 군사력+880, 공격력+110, 방어력+35 - 해금 조건: 장갑차 해제, 연구력 3500, 열기 위해 5000000원이 필요하다.
  • 자주포: 국고-4000000, 군사력+9000, 공격력+1000, 방어력+600 - 해금 조건: 곡사포 해제, 연구력 50000, 열기 위해 40000000(4천만)원이 필요하다.
  • 전차: 국고-50000000, 군사력+120000, 공격력+17000, 방어력+7000 - 해금 조건: 자주포 해제, 연구력 300000, 열기 위해 6억원이 필요하다.

4.4.2. 공군

공군의 전투력 및 공격력/방어력을 올릴 수 있다.
  • 폭격기: 국고-25000, 군사력+5, 공격력+0.5 - 해금 조건: 연구력 500, 열기 위해 750000원이 필요하다.
  • 전투 헬기: 국고-150000, 군사력+33, 공격력+5 - 해금 조건: 폭격기 해제, 연구력 5000, 열기 위해 10000000원이 필요하다.
  • 전투기: 국고-2000000, 군사력+400, 공격력+50, 방어력+20 - 해금 조건: 전투 헬기 해제, 연구력 70000, 열기 위해 50000000원이 필요하다.
  • 지대공 미사일: 국고-12000000, 군사력+2500, 공격력+300, 방어력+110 - 해금 조건: 전투기 해제, 연구력 200000, 열기 위해 3억원이 필요하다.
  • 스텔스 전투기: 국고-1억원, 군사력+23000, 공격력+1400, 방어력+620 - 해금 조건: 지대공 미사일 해제, 연구력 1100000, 열기 위해 13억원이 필요하다.
  • 항공모함: 국고-7억원, 군사력+170000, 공격력+20000, 방어력+10000 - 해금 조건: 스텔스 전투기 해제, 연구력 6000000, 열기 위해 80억원이 필요하다.
4.4.2.1. 화학
공군 다음으로 가면 나오는 것으로 별도의 버튼은 없으나 BGM과 배경이 바뀌는 것으로 구분할 수 있다.

아래의 무기들은 육군과 공군의 군사력 및 공격력을 올리지만 생산 시 일정 수의 지지도가 떨어지니 주의해야 한다. 특히 수소 폭탄은 10개 생산 버튼을 누를 때 더블클릭하는 것만으로도 즉시 게임오버로 이어진다.

이 게임에서 가장 최강의 무기인 만큼 생산 비용이 훨씬 비싸고 해금 조건이 빡빡하다.
  • 독가스[16]: 국고-50000000(5천만), 군사력+10000, 공격력+1000, 지지도-1 - 해금 조건: 연구력 1300000, 열기 위해 30억원이 필요하다.
  • 원자 폭탄: 국고-10억원, 군사력+200000, 공격력+22500, 지지도-3 - 해금 조건: 독가스 해제, 연구력 10000000, 열기 위해 120억원이 필요하다.
  • 수소 폭탄: 국고-700억원, 군사력+2000000(2천만), 공격력+2000000, 지지도-5 - 해금 조건: 원자 폭탄 해제, 연구력 3억, 열기 위해 2조원이 필요하다.

4.5. 국외 활동

현재 대상으로 하는 국가와 관련된 변수(외교도, 지역 수)를 바꿀 수 있는 행동.

4.5.1. 외교 활동

외교도를 올리거나 낮출 수 있는 시스템. 초기 때 필요 국고가 30000이나 경제력이 일정 수 이상이면 그 액수가 올라간다.
  • 테러: 외교도-10, 지지도-1
  • 사절단 파견: 외교도+10, 지지도(안정도)+1

4.5.2. 전투 개시

말그대로 다른 국가와 전투를 치르게 된다.
패배 조건은 자신의 육/공군 군사력이 전부 0이 되는 경우, 도중 플레이어가 퇴각할 경우이다. 승리 조건은 적군의 육/공군 군사력이 전부 0이 되는 경우이다.
  • 전투를 할 시 지지도와 안정도, 인구수, 외교도가 감소한다. 무거운 대포소리와 함께 전투가 시작된다.[B]
  • 전투에서 승리 시 짤막한 함성소리가 들리며 지역수, 인구, 지지도가 증가하고, 안정도, 외교도와 경제력[18]이감소한다. 또한, 다음 지역을 공격할 수 있게 된다.[B]
  • 전투에서 패배 시 비웃는듯한 소리가 나며 지지도와 안정도, 외교도가 감소한다. 또한, 함흥을 제외한 모든 전투에선 패배 시 이전 지역을 다시 점령하고 도전하여야 한다.[20][B]

5. 국가

게임 내에서 점령해야 할 국가. 점령 순으로 표기한다.

5.1. 각국 개요

범례: {}-초기 외교도/[]-경제력/볼드체-수도/#-점령시 스토리

[작성시유의사항]

5.1.1. 구현 국가

  • 플레이어의 국가[23](대한민국){?}[0]

    • 충청/경북 이남을 영토로 두고 있는 국가. 만주 공화국의 공습으로 한반도 절반 이상을 빼았겼던 한국의 뒤를 잇는단 명분으로 건국된 국가이다. 플레이어가 직접 조종하는 국가이기도 하다.
      지역-대전,부산
  • 만주 공화국{-20%}[100]

    • 경기/강원 이북 한반도와 만주 일부를 영토로 두고 있는 국가. 대한민국을 공격한, 게임 내 최초의 적국이다. 3차 세계대전 도중 분열된 중국의 5개국[24]중 하나이다.
      지역-함흥,서울,평양,지린,하얼빈,선양
  • 필리핀{50%}[300]

    • 현행 필리핀을 영토로 두고 있는 국가. 몽골, 말레이시아와 연합이다. 전쟁 초반에 플레이어의 국가 남쪽을 압박하였다.
      지역-다바오,마닐라
  • 몽골{-10%}[400]

    • 현행 몽골과 만주 일부를 영토로 두고 있는 국가. 필리핀, 말레이시아와 연합이다. 전쟁 초반에 플레이어의 국가 북쪽을 압박하였다. 유일하게 마지막 점령지가 수도가 아닌 국가이다.
      지역-후룬베이얼,울란바토르,#호브드
  • 말레이시아{-10%}[600]

    • 현행 말레이시아,브루나이,싱가포르를 영토로 두고 있는 국가. 필리핀, 몽골과 연합이다. 전쟁 초판의 플레이어의 국가 남쪽을 압박하였다.
      지역-산다칸,쿠칭,쿠알라룸푸르
  • 동남아 연합국{50%}[1000]

    • 현행 캄보디아,라오스[25],베트남,미얀마,태국을 영토로 두고 있는 국가. 쿠알라룸푸르 북측 접전으로 시작해 플레이어의 국가와 전쟁하게 된다.
      지역-프놈펜,하노이,네피도,#방콕
  • 홋카이도 공화국{50%}[1300]

    • 미야기현,야마가타현 이북의 일본 열도, 사할린 섬, 쿠릴 열도를 영토로 두고 있는 국가. 일본으로부터 분단했다. [26]
      지역-센다이,삿포로
  • 자유 티베트국{50%}[1800]

    • 티베트 자치구, 원난 성, 쓰촨 성 등을 영토로 두고 있는 국가. 중국으로부터 드디어 독립했다. 그래서인지 점령할 때 뭔가 좀 딱하기도. 위구르 공화국과 동맹이다.
      지역-쿤밍,청두,라사
  • 위구르 공화국{50%}[2500]

    • 신장위구르 자치구, 칭하이 성, 간쑤성/내몽골 자치구 일부 등을 영토로 두고있는 국가. 역시 중국으로부터 독립하였다. 자유 티베트국과 동맹이다.
      지역-쿠얼러,우웨이,#우루무치
  • 카자흐스탄{-20%}[3500]

    • 현행 카자흐스탄, 우즈베키스탄, 키르기스스탄, 타자키스탄을 영토로 두고 있는 국가. 사하 공화국, 이란 왕국과 연맹이다.
      지역-알마티,비슈케크,타슈켄트,셰프첸코,아스타나
  • 사하 공화국{-20%}[5000]

    • 예밴키 자치구를 포함한 동쪽의 극동 러시아(사할린 섬,쿠릴열도 제외)를 영토로 두고 있는 국가. 러시아로부터 독립했다. 카자흐스탄, 이란 왕국과 동맹이다.
      지역-이르쿠츠크-수르쿠트-블라디보스토크
  • 이란 왕국{-30%}[8000]

    • 현행 이란,아프가니스탄,아제르바이잔,아르메니아,투르크메니스탄을 영토로 두고 있는 국가. 이란 팔라비 왕조 가문의 후손들이 돌아와 다시 왕국을 세운 게 아니라, 한 남자가 왕 행세를 하고 다니는 전제군주제 국가다. 카자흐스탄, 사하 공화국과 동맹이다.
  • 인도네시아{-30%}[13000]

    • 현행 인도네시아, 동티모르를 영토로 두고 있는 국가. 일본, 인도 연합국과 동맹이다.
      지역-메단,발릭파판,마카사르,자야푸라,자카르타
  • 일본{-30%}[22000]

    • 니가타현,후쿠시마현 이남의 일본 열도를 영토로 하는 국가. 인도네시아, 인도 연합국과 동맹이다.
      지역-후쿠오카,오사카,도쿄
  • 인도 연합국{-30%}[35000]

5.1.2. 미구현 국가

이 게임은 베타 2 버전을 끝으로 더는 개발되지 않았지만, 제작자의 블로그에 이후 설정이 올라왔다. 이 문단은 이 설정을 기반으로 추후 국가의 지역을 서술한 문단이다. 설정보러 가기[작성시유의점]

1.베타 3


2.베타 4


3.완성판

5.2. 동맹 개요

작중 등장하는 동맹들에 대한 설명. 동맹의 이름은 전부 가칭이다.
  • 필리핀-몽골-말레이시아 동맹 : 말 그대로 필리핀, 몽골, 말레이시아 3국의 동맹, 만주 공화국 점령 직후(1달 후) 다같이 플레이어의 국가에 전쟁을 걸어 온다. 만주 공화국에서 승리하였던 플레이어를 상대하였기에 3개월만에 전부 함락당한다.
  • 티베트-위구르 동맹 : 플레이어의 국가의 홋카이도 공화국 흡수 통일로 관계가 나빠지다, 플레이어의 국가의 과도한 팽창을 방지하고자 하는 명분으로 플레이어와 전쟁하게 된다. 특징으론 둘 다 중국에서 분리된 국가이다. 고산 지대임에도 몽골의 도움으로 1달만에 승기를 빼았기고, 3달만에 두 국가 모두 함락된다.
  • 이란-카자흐-사하 동맹 : 말 그대로 사하 공화국, 카자흐스탄, 이란 공화국 3국의 동맹, 이란의 주도 하에 전쟁반대세력이 집권한 플레이어의 국가를 총공한다. 플레이어의 노력으로 6개월 만에 세 국가 모두 함락된다.
  • 주변국 동맹 : 플레이어의 국가에 불만을 가진 사람들에게 영향을 받은 3국(인도네시아, 일본, 인도 연합국)이 플레이어의 국가를 견제하기 위해 만든 동맹. 창설 1달만에 플레이어의 국가에 선전포고를 해온다. 인도 연합국과의 고전에도 결국 9개월만에 3국이 함락된다.

5.3. 각 지역의 군사력

각 지역의 군사력을 정리한 문단. 외교도가 -50%이하일 시 서술된 것보다 수치가 높아진다.
( , , / , , )-육군 군사력, 공격력, 방어력/공군 군사력, 공격력, 방어력
  • 만주 공화국-함흥(200,20,0/0,0,0) 서울(400,40,0/0,0,0) 평양(700,70,0/0,0,0) 지린(1000,100,0/0,0,0) 하얼빈(1400,140,0/0,0,0) 선양(1800,180,0/0,0,0)
  • 필리핀-다바오(2000,200,0/0,0,0) 마닐라(2400,240,0/0,0,0)
  • 몽골-후룬베이얼(2500,250,0/0,0,0) 울란바토르(3000,300,0/0,0,0) 호브드(3500,350,0/0,0,0)
  • 말레이시아-산다칸(4000,400,0/0,0,0) 쿠칭[29](5000,500,150/0,0,0) 쿠알라룸푸르(6000,600,200/0,0,0)
  • 동남아 연합국-프놈펜(6500,650,250/0,0,0) 하노이(8000,800,300/0,0,0) 네피도(9500,950,400/0,0,0) 방콕(11500,1150,500/0,0,0)
  • 홋카이도 공화국-센다이(12000,1200,600/0,0,0) 삿포로(14500,1450,725/0,0,0)
  • 자유 티베트국-쿤밍(17000,1700,850/0,0,0) 청두(20000,2000,1000/0,0,0) 라사(23000,2300,1150/0,0,0)
  • 위구르 공화국-쿠얼러(25000,2500,1250/0,0,0) 우웨이(30000,3000,1500/0,0,0) 우루무치(35000,3500,1750/0,0,0)
  • 카자흐스탄-알마티(50000,6000,2500/0,0,0) 비슈케크(60000,7000,3000/0,0,0) 타슈켄트(70000,8000,3500/0,0,0) 셰프첸코(85000,9500,4250/0,0,0) 아스타나(100000,11000,5000/0,0,0)
  • 사하 공화국-이르쿠츠크[30](120000,13000,6000,/100,10,0) 수르구트(140000,15000,7000/300,30,0) 블라디보스토크(170000,18000,8500/800,80,0)
  • 이란 왕국-아시가바트(200000,21000,10000/1300,130,0) 카불(240000,26000,12000/1800,180,0) 마슈하드(280000,30000,14000/1800,180,0) 이스파한(320000,34000,26000/2500,250,0) 시라즈(360000,38000,18000/3300,330,0) 바쿠[31](400000,42000,20000/4400,440,220) 테헤란(450000,47000,22500/5500,550,275)
  • 인도네시아-메단(490000,51000,24500/6500,650,325) 발릭파판(540000,56000,27000/78000,780,390) 마카사르(590000,61000,29500/8800,880,440) 자야푸라(640000,66000,32000/10000,1000,500) 자카르타(700000,72000,35000/11500,1150,575)
  • 일본-후쿠오카(760000,78000,38000/13000,1300,650) 오사카(820000,84000,41000/15000,1500,750) 도쿄(900000,92000,45000/17000,1700,850)
  • 인도 연합국-카라치[32](980000+,100000+,49000+/19000+,1900+,950+) 뭄바이(1100000+,120000+,55000+/22000+,2200+,1100+) 방갈로르(1200000+,140000+60000+/25000+,2500+,1250) 나그푸르(1350000+,150000+,67500+/29000+,2900+,1450+) 카트만두(1500000+,170000+,75000+/33000+,3300+,1650+) 다카(1700000+,190000+,85000+/37000+,3700+,1850+) 뉴델리(2000000+,220000+,100000+/43000+,4300+,2150+)

6. 2차 창작


플레이하기
2021년 2월 16일에 세계전쟁 2차 창작버전이 나왔으며 시스템들을 조금 변경해서 끝까지 완성되었다.
제작자: 렙업충, 스토리 작성자: 주닷애호가

등장 국가
  • 플레이어의 국가(남한)

1.베타 1

2.베타 2

3.베타 3
4.베타 4
5.완성판

6.1. 스토리

주닷애호가 버전[참고]
초반 스토리
2060년, 세계에는 큰 변화가 일어났다.

러시아는 지하자원들이 대량으로 나와서 급성장을 하고, 1991년에 해체된 국가인 소련을 다시 부활시켰다. 그러고는 우크라이나, 서아시아 일대를 제외한 지역을 모두 점령하였다.

아프리카에선 전쟁 때문에 수많은 국가들이 많이 줄었고, 남아공, 마다가스카르, 에티오피아, 이집트 외에 알려진 나라는 그대로 살아남았고, 나머지 국가들은 알려진 나라에 합병되거나 서아프리카 연합국, 중앙아프리카 연합국에게 먹혔다.

아시아에선 베트남, 태국, 라오스, 미얀마, 캄보디아가 동남아 연합국을 선언하고, 필리핀과 말레이시아, 인도네시아는 독립적으로 분리되었다. 또한, 중국에선 공산화 반대 운동으로 결국 5개의 나라로 쪼개진 틈에 중화민국은 그 사이에 중국 남부를 점령했다.

또한 유럽에선 10년 전 유럽대전으로 독일, 이탈리아, 프랑스, 스페인, 영국, 폴란드는 유럽의 5개국으로 있고, 노르웨이, 아이슬란드, 그린란드, 핀란드, 스웨덴은 북유럽 연합국을 만들고, 발칸 반도의 나라들은 그리스를 중심으로 발칸 공화국을 만들었다.

한국도 역시 피해를 비켜갔진 않았다. 만주국과 북한이 동맹을 선포하면서 큰 위기에 놓여저 있다.

(플레이어 이름) : 북한도 이제 동맹을 선언하다니...
국무총리 : 대통령님, 너무 생각하시지 말고 그냥 옆 나라의 일본에 한 번 요청해 보시는 건 어떤지...
(플레이어 이름) : 그만 말하시오! 안 한다 하지 않았습니까?
국무총리 : ...

한국은 두 갈래의 길이 남아 있다.
하나는 국력을 강화시켜 북한과 만주국을 점령하고, 세계로 뻗어나가는 길, 또 하나의 길은 북한과 만주국에서 패망하여 공산화가 일어나는가?
몽골 점령
주인공을 거의 무너졌던 경제와 군대를 살리고, 바로 북한으로 갔다.
역시 병력순위 4위에 이르는 많은 적들이 있는 것도 버거운데 만주국의 군대까지 동원해서 더 많은 군대가 있어서 상당히 오래 걸렸다.
하지만, 북한군이 약해서인지, 그냥 시간 걸리는 것 외에는 다행히 피해는 적었다.
그리곤 만주국까지 점령을 하곤 반도의 역할을 하는 중인지 일본 못지않게 성장을 해버렸다.
그리곤, 몽골이 위협을 받고 있는지 몽골이 한국에게 선전포고를 했다.
몽골은 사막 지대와 고산 지대가 많아서 한국에겐 여러 가지 불리한 점이 있었다.
한국은 춥지도, 덥지도 않은 낮과 밤 사이에 공격을 하러 갔다.
몽골은 급속도로 몰락하여 결국 수도 울란바토르까지 내주게 되었다.
그리고, 한국은 남쪽과 서쪽으로 조금씩 차지하기 시작한다.
동남아 연합국 점령
필리핀에서 승전한 이후, 1년동안 평화가 유지되었지만, 1년 후, 어느 가을날, 대한민국의 땅이자, 구 필리핀이었던 곳과 말레이시아 사이의 해>변에서 잘못하고 한국 쪽이 말레이시아에 폭격을 잘못 지시하고, 막대한 피해를 받은 말레이시아는 한국과 선전포고를 하였다.
한국은 사과하려 했지만 말레이시아가 선전포고를 먼저 해서 결국, 전투태세로 돌변하였고, 끝없는 싸움이 일어났다.
한국군은 말레이시아의 군사적 위치인 브루나이를 점령하고, 그에 이어, 말레이시아의 전 수도였던 쿠알라룸푸르까지 점령하고 말았다.
말레이시아는 어쩔 줄 몰라서 최후의 수단인 싱가포르를 합병시켰다.
원래 말레이시아와 싱가포르는 좋은 관계였지만 합병 사건 이후에 관계가 나빠지고, 말레이시아의 수도를 급기야 싱가포르로 천도하는 사건까지 있었다.
결국 반발한 싱가포르 정부와 국민들은 말레이시아의 횡포를 막기 위해 독립군을 만들었고, 한국군과 동맹이 되었다.
결국 물러날 길이 없는 말레이시아는 항복을 선언하고, 4년이라는 시간이 지난 값진 승리를 이루어낸 성과였다.
그 다음은 위구르 공화국와의 관계였다.
위구르 공화국은 한국과 좋은 관계여서, 그리 싸움도 일어나지 않는 관계였다.
몇 주후, 중국은 한국의 팽창을 막기 위해서 위구르 공화국을 인질로 삼았고, 위구르 공화국에 중공군을 투입하였다.
중국이 중공군을 투입해놔도 한국은 동남아 일대까지 점령한 상태라 병력이 많은 나머지, 중국군은 철수하고, 약속한 대로 위구르 공화국에 더 이상 안 오겠다고 했다.
위구르 공화국은 또 다른 참사가 일어나지 않게 한국과 합병을 했고, 한국은 넓어진 영토 때문에 자치권을 나누기로 했다.
그러나 2073년, 동남아 연합국이 말레이시아와 필리핀을 되찾겠다는 명분으로 한국에게 선전포고를 하였다.
동남아 연합국은 베트남, 태국, 라오스, 캄보디아 등의 동남아 국가들이 만든 연합이고,
동남아에서 전력이 가장 강한 곳이기도 하다.
한국은 대부분의 국가들이 개도국이라는 약점을 파악하고 바로 진입했지만, 생각과는 반대로, 꽤나 강력했었다.
하지만, 한국도 꽤나 강력했기에, 바로 포기하지 않고, 열대 기후라는 점을 이용해 잠입 작전을 실행하고, 그 결과, 방콕을 제외한 모든 곳을 점령하였다.
방콕은 동남아에서 꽤나 부유하고 발전된 곳이기에, 전쟁 기간이 매우 길었다.
그리고, 어느 노을진 겨울에 동남아 연합국은 완전히 멸망되고 말았다.
한국은 이제, 별 볼 것 없는 나라에서 남북 통일에 이어 여러 나라를 점령한 한국으로 부상하는 기적도 일어났다.
그리고, 다른 나라들도 조금씩 강해지면서 한국을 압박해오는데...
중앙아시아 이후 스토리
인도네시아를 제외한 동남아시아를 점령하고, 티베트 공화국을 점령하러 갔다.
하지만, 중화민국을 제외하면 거의 한국에게 먹힐 것 같은 중국이 그냥 놔둘 수도 없었고, 결국, 제 2차 한-중 대전이 일어났다.
당연히 중국이 인력이 많아서 한국이 매우 불리한 상태였다.
중국의 많은 인력이 단기전에는 막강하지만, 장기전에는 매우 취약한 상태였다.
특히 식량이 매우 부족하여 전사하는 인력보다 아사하는 인력이 매우 많아졌다.
그 틈에 인력을 더 보내서 티베트 전쟁에서 승리하게 되었다.
그리고 인도네시아로 바로 전격해서 인도네시아까지 점령했다.
한국은 동남아시아까지 점령했고, 세계에서는 한국의 팽창을 막기 위해서 한국의 물자 수출을 금지시켰다.
수출이 금지되면서 석유 생산 지역이 없던 한국에만 오일 쇼크가 일어났고, 한국은 석유 생산 지대인 중앙아시아와 서아시아로 갔고, 먼저 첫 구간인 중앙아시아 연합국으로 진출했다.
오일 쇼크 사태는 잠시 진정되었고, 몇 년 후, 플레이어의 임기가 끝나고, 제 2대 지도자의 임기가 시작되면서 잠시 전쟁을 멈추는 선언을 하였다.
중앙아시아를 진출한 한국을 적대하는 나라들은 이제 한국에 대한 반격을 시작하는데...
이란 점령 이후
중앙아시아 연합국으로 몇 년 동안은 쇼크가 진정되었지만, 많은 사람들이 쓰기에는 역부족이다.
그래서 한국은 카자흐스탄과 파키스탄을 점령하러 갔다.
파키스탄은 약간 혼란스러운 상황이라서 점령에 쉽게 성공하였지만, 카자흐스탄은 중앙아시아에서 가장 강력한 나라라서 점령하는데 긴 시간이 걸렸다.
카자흐스탄 점령 작전 중에서 난데없이 이란이 한국의 영토를 반격하고, 카자흐스탄도 큰 피해를 입었다.
결국, 카자흐스탄은 잠시 동안만 한국의 영토로 선언하고, 잠시 동안만 한국의 전력이 커졌다.
그리고 이란 점령 이후, 카자흐스탄은 한국에게 고맙다는 조건으로 영토를 모두 가지라고 하였다.
중앙아시아와 서아시아 일대를 장악한 한국의 정체를 보고 다른 서아시아 국가들은 공포에 도사리고 있는 상태에 있고, 결국, 다른 나라들과의 전쟁이 시작되었다.
이스라엘 점령 이후
서아시아 연합국들은 가장 골칫덩어리인 이란이 처리되어서 다행이라 생각했지만, 처리 국가가 한국이라는 것을 감지하고 큰 위기를 느끼고, 이라크, 터키, 이스라엘은 바로 선전포고를 하였다.
사우디아라비아는 아직 덤빌 때가 아니라며 선전포고를 하지 않았다.
이라크는 수십 년 전부터 불완전해서 쉽게 점령했고, 터키도 역시 주변국에게 많이 공격받아서 많이 쇠약해진 상태라 쉽게 점령했다.
반면, 이스라엘은 달랐다.
주변의 여러 나라들을 빠르게 점령하고, 경제력과 군사력이 급격히 늘어났기 때문에 완전히 힘든 상태였다.
당연히 전쟁 기간은 길게 걸렸지만, 어느 날, 점령에 성공하고, 중동까지 점령하였다.
이제는 아프리카로 진출하는 그들은 막기 힘들었다.
이제는 미국과 소련의 대결에서 한국까지 꼈고, 소-미 전쟁은 소-한-미 전쟁으로 명칭이 바뀌어졌다.
전쟁은 더 살벌하게 바뀌었는데...
수단 점령 이후
한국은 아프리카 점령을 하기 위해 중동과 아프리카를 잇는 길목인 이집트로 진입하였다.
하지만 겨울에도 더위가 지속되어서 매우 불리한 상태였다.
얼마나 더웠었나면 중동에서 입영된 군대들도 지칠도록 더운 날씨였다.
이집트도 상당히 강력해져서 점령 지역이 자꾸 바뀌었다 하는 상태가 계속되어서 주민들은 굉장히 힘들어했다.
한국은 영토가 늘어나서 불안정한 상황에 빠졌고, 이집트는 인권이 탄압되면서 두 나라 모두가 위기에 빠졌지만 리비아와 수단이 이집트를 점령하기 위해 이집트를 협박하고 침투하였다.
이집트는 한국에게 항복을 하고 한국으로 영입하자, 리비아와 수단은 동맹을 맺고 한국을 아프리카에서 몰아내기 위한 전쟁이 시작했다.
하지만, 리비아와 수단이 덤벼도 한국에게는 새발의 피 수준이기 때문에 단기간으로 점령했다.
북아프리카 일부를 장악한 한국은 영토가 넓어지자 국경마다 자치권을 나누고, 다시 전쟁을 위한 준비를 하고 다시 아프리카를
점령하기 위해 움직인다.
알제리 점령 이후
한국은 거침없이 아프리카를 점령하러 갔다.
먼저 콩고 민주 공화국을 점령하고, 중앙아프리카로 진격하였다.
중앙아프리카는 상당히 강하였고, 힘든 여정이 많았지만, 한국은 빠르게 점령하고, 동아프리카까지 점령을 하였다.
그리고 북아프리카의 마지막 국가인 알제리까지 처리하고, 서아프리카와 남아프리카만 남은 상태이다.
한국은 드디어 막강한 나라가 되었고, 미국과 소련을 앞치락 뒤치락 하는 상태이다.
나이지리아 점령 이후
한국은 아프리카 점령 계획에서 남아프리카만 남기고 모든 영토를 점령하고 나중에 남아프리카 지역을 점령하는 결정을 내렸다.
서아프리카는 한국이 그동안 전쟁을 하는 동안에 군대를 강화했고, 한국과 맞먹는 전투력이 되었다.
그리고 서아프리카 점령 작전에서 한국은 동서남북으로 막고 서아프리카 연합국을 포위하였다.
서아프리카는 중앙아프리카, 동아프리카보다 막강했고, 그것 때문인지 전투력이 반토막이 난 사건까지 있었다.
서아프리카는 그냥 총기나 구세대 장갑차만 있는 줄 알았더니 소련에서 신형 총기와 신형 군용차량을 받고 강해져 있었다.
한국은 공중전으로 바꿨고, 서아프리카 연합국 영토를 폭격으로 불바다로 만들었다.
폭격 때문에 서아프리카는 못 사는 땅으로 바뀌었고,
그 영향 때문인지 나이지리아도 동시에 몰락해버리고 말았다.
이제는 남아프리카만 남은 상태지만 남아프리카는 한국보다 더욱 강해져서 어쩔 수 없이 남아메리카로 갔다.
한국은 거의 몽골 제국이나 대영제국처럼 많은 영토를 가지게 되었고, 이제는 거의 야망에 계단까지 오르는 상태이다.
아직 점령이 안 된 유럽과 곧 점령이 될 남아프리카는 큰 공포를 떨게 되었다
중미 연합국 점령 이후
남아메리카로 가서 여러 나라를 점령하기 위해서 먼저 남미 공화국을 공격하기 시작했다.
남미 공화국은 콜롬비아를 중심으로 해서 만들어진 공화국이다.
사실 아르헨티나와 브라질을 제외하면 모두 불안정해서 시위가 잘 일어났다.
한국은 그 틈을 타 브라질과 아르헨티나만 남기고 모든 남미 지역을 점령하고 중미 연합국까지 점령을 하였다.
이제는 유럽을 제외하면 거의 모든 대륙이 한국에 있다는 것이 사실이 되었다.
한국은 이제 유럽을 점령하러 가기 시작했다.
발칸 연합국 점령 이후
2099년, 한국은 뉴질랜드를 점령하고, 1년 뒤인 2100년 22세기가 되었던 날에, 서울, 인천, 대전, 대구, 광주, 울산, 부산은 유럽의 폭격 때문에 거의 다 무너진 상태이고, 특히 최대 공업도시인 부산과 울산이 타격받으면서 경제력도 크게 상실하였다.
한국은 복수의 목적으로 유럽 전역을 점령하러 갔다.
먼저 동유럽 연합국을 공격하러 갔다.
우크라이나를 주변으로 발전된 동유럽 연합국은 발칸 연합국과 함께 최약체 국가로 엮여 있었다.
바로 점령에 들어갔고, 한 순간에 두 나라를 잃은 유럽은 경계를 하기 시작했고, 한 순간에 무너졌던 곳들은 재빨리 회복되어 다시 발전되었다.
이제는 6대륙 모두가 한국이 들어가 있어서 모든 국가들을 한국을 경계하고 있는 중이다.
한국은 이제 어느 곳부터 점령할 것인가...
사우디아라비아(서아시아 보스) 점령 이후
한국은 오세아니아를 최종적으로 점령하기 위해 마지막으로 오스트레일리아로 갔다. 오스트레일리아는 선진국이고, 군사력이 강해서 점령하기 힘들다고 생각했지만, 섬이라는 지형 때문에 군수 물품 보급이 어려워지고, 동남아 지역과 뉴질랜드까지 점령되어서 매우 불리해졌다.
2102년, 한국은 시드니까지 점령하고 오스트레일리아는 한국의 영토가 되었다.
그리고 원유를 더 확보하기 위해 사우디아라비아로 출격했다.
사우디아라비아는 부자들의 사병들과 군대들이 모여 있어서 매우 힘들었다.
한국은 사우디아라비아의 영토를 차지하기 위해 전속력으로 공격했고, 그 틈에 수도 리야드와 두바이를 제외한 모든 지역을 점령하였다.
두바이와 리야드는 완전 무장 상태라 아무런 진전이 없었다.
5년 동안 진행 중인 전쟁은 결국 한국의 승리로 이어졌다.
이젠 한국을 제외한 모든 국가들은 한국에게 시달린 오일 쇼크 사태를 겪고 나서 한국에게 제재를 풀려고 생각하는데...
남아프리카(아프리카 보스) 점령 이후
한국은 마지막으로 중국을 차지하는 목적으로 중화민국을 점령하려고 했다.
이에 대항하기 위해 일본이 기다리고 있었고
한국은 중화민국 사수를 위해 육해공 모든 군대들을 모으고 점령하기 시작했다.
중화민국은 현재 중국의 일부 영토를 점령했고, 성장이 급속으로 성장해서 현재는 일본과 맞먹는 수준으로 향상하였다.
그리고 한국과 함께 중국의 경계대상이기도 하다.
상대적으로 일본과 중화민국 둘 다 해군력이 막강해서 육군이 상륙하기 힘들었다.
하지만 한국도 두 나라 못지않게 막강해서 중화민국의 본래 영토의 타이베이를 점령하고, 중화민국 정부는 광저우를 임시수도로 삼았다.
섬나라였던 중화민국은 육군을 제대로 성장시키지 못해서 공군을 준비했지만, 한국에게 역시 밀렸다.
결국, 중화민국은 한국에게 항복을 선언하고, 중국은 이제 주변에 한국밖에 없다는 사실을 알고, 깊은 생각에 빠지게 되었다.
중국이 깊게 생각에 빠진 사이, 한국은 아프리카를 완전 정복하러 갔다.
21세기 때, 한국은 남아프리카를 제외한 모든 아프리카 나라를 점령했고, 남아프리카는 일단 마다가스카르, 앙골라, 짐바브웨를 합병했다.
현재, 한국과 남아프리카와의 전쟁이 되었다.
원조 강대국과 신흥 강대국의 전쟁이 벌어졌다.
아프리카를 몇 십년 만에 와서 기온에 익숙하지 못하는 한국군은 아프리카 남성들을 징용했고, 남아프리카의 전쟁이 끝나면 반드시 돌려보내주겠다는 제안을 하였다.
이를 듣고 아프리카 주민들은 반발이 일어났다.
결국, 한국은 전쟁이 끝나면 집에 돌려보내주고, 거기에다 여러 복지 서비스를 무료로 제공하는 제안까지 했다.
아프리카 전쟁은 먼저 한국이 마다가스카르를 점령하면서 우세를 보였다.
하지만 아프리카 본토에서는 막상막하라 전사자가 많아졌다.
그러나, 한국은 이에 포기하지 않고 순식간에 들이받아서 옛 짐바브웨 영토랑 앙골라 영토까지 점령하였다.
다음은 요하네스버그를 점령하러 갔다.
그러나 요하네스버그는 민간인도 많이 있어서 한국이 일단 먼저 잠시 퇴각하고, 일 주일 후에 다시 요하네스버그를 점령하러 갔다.
우여곡절로 요하네스버그를 점령하는데 성공하고 그 기세로 케이프타운까지 점령했다.
아프리카는 이제 모두 한국의 땅이 되었고, 이젠 살아있는 국가들도 만만치 않게 성장하였다.
한국은 남아메리카로 진출하는데...
인도 점령 이후
한국은 남아메리카에서 두 번째로 강한 아르헨티나로 출격하였다.
아르헨티나의 지역인 아순시온은 쉽게 점령하였다.
하지만 남은 지역들은 매우 힘들었다.
미국산 최신 무기들을 가지고 있고, 많은 군대들이 지역을 지키고 있기 때문이다.
2134년, 2대 지도자의 임기가 끝나고, 3대 지도자의 임기가 시작되었다.
3대 지도자는 재임 후 바로 계엄령 선포로 국민들에게 많은 반발을 일으켰다.
계엄령을 선포하고 한 달 뒤, 아르헨티나를 모두 점령했고, 바로 멕시코로 갔다.
멕시코도 쉽게 무너졌다.
그리고 막 바로 인도로 향하였다.
인도는 아르헨티나보다 더 어려웠다.
인도는 세계인구 2위라는 인구를 가지고 있고,
인력도 많기 때문에 한국에겐 매우 불리한 상황이었다.
하지만 인도는 21세기 초기 무기만 있어서 성공 확률은 적지 않다.
하지만, 인도 군대가 안에서 무엇을 하고 있는지 몰라서 일단 외곽 지역만 점령하였다.
그리고 한국은 발전된 연구력으로 EMP탄을 제작하고, 인도 전역으로 뿌려서 통신과 총기와 수류탄을 제외한 모든 무기를 못 쓰게 되었다.
그 기세로 한국은 인도를 습격하였고 인도는 EMP가 풀릴 때 몰락을 하였다.
이제 아시아에는 한국, 중국, 일본밖에 남지 않았다.
이제 한국은 유럽을 점령하러 가는데...
이탈리아 점령 후
한국은 나머지 유럽 국가를 점령하러 가기 위해 북유럽으로 진출했다.
북유럽에는 덴마크, 핀란드, 스웨덴, 노르웨이, 아이슬란드, 그린란드 외 여러 북유럽 나라가 연합을 한 북유럽 연합국을 만들었다.
북유럽은 아프리카나 중동과 달리, 여름에도 북극과 근접한 곳은 상당히 기온이 낮아서 동상에 걸리기 일쑤였다.
하지만, 한국에서 겨울에 필수 물건인 핫팩이 보급되었고, 다시 북유럽으로 진격했다.
한국은 스웨덴과 그린란드와 아이슬란드 지역을 제외하고 덴마크와 노르웨이의 수도인 오슬로까지 차지를 하였다.
그리고 그린란드로 향하였다.
그린란드는 역시나 추웠다.
그린란드까지 점령하는 것은 무리였나 라고 생각했을 때, 아이슬란드에서 대규모 폭력사태가 났고, 북유럽 연합군 일부가 잠시 아이슬란드로 간 사이, 한국은 빠르게 그린란드와 스웨덴을 점령하였다.
그 사이, 아이슬란드에 있던 군인들은 어쩔 줄 몰라 했고 결국, 북유럽 연합국은 항복을 했다.
그 다음은 일본으로 점령하려 했지만, EU에서의 부탁으로 이탈리아로 점령하러 갔다.
이탈리아는 독일과 함께 파시즘으로 EU에서 강제 퇴출당한 나라다.
한국은 EU와 함께 이탈리아를 점령하려 했지만, 이탈리아는 들어오는 것부터가 매우 불가능했다.
한국은 인도 점령에 쓰였던 EMP탄을 사용했지만, 이탈리아는 EMP 내성 기술이 있어서 효과는 미미하게 받은 정도다.
한-E 연합은 기습 작전으로 밀라노를 폭파시켰다.
그 소식을 들은 이탈리아 정부는 다른 지역에 관제실을 건설하고, 미사일이 오면 바로 격추하는 시스템까지 도입하였다.
이탈리아는 그야말로 철저히 준비를 하였다.
그러나, 이탈리아 정부는 방어를 목적으로 집 안에 있는 모든 남성을 강제 징병을 시키고, 이에 반감을 얻은 이탈리아 여성들은 이탈리아 정부에게 남성들을 즉각 퇴역 시키라고 곳곳에서 대규모 시위가 일어나고, 정부는 시위를 해산시키려고 무력을 동원하여 저지하는 중이다.
그 틈을 타 이탈리아 정부의 허술함을 이용해 로마까지 점령하였다.
한국은 이제 나약한 국가에서 파시즘의 한 나라를 점령시킨 나라로, 이제는 미국, 소련보다 더 앞서가는 나라로, 그들도 이제 한국에게 선전포고하는 날도 얼마 남지 않았을 것이다.
일본 점령 이후
2132년 여름의 어느 날, 미국은 제 1, 2차 세계대전의 강력함을 다시 보이기 위해서 캐나다를 점령하기 시작했다.
캐나다는 다국적 외국인들이 많이 사는 곳이라서 잘못 공격했다간 여러 나라들이 미국에게 선전포고를 하는 일이 일어날 수 있어서 잠시 동안 상대 국가가 줄어들길 기다리고, 한국이 다른 나라를 점령하고 다른 나라가 상당히 줄어들었을 때, 캐나다를 공격하였다.
갑자기 몰려온 미국 군대를 보곤 캐나다 정부는 걱정은커녕 오히려 환영을 해주었고, 캐나다 정부의 경솔한 생각은 곧 캐나다를 생지옥으로 가게 되는 길 중 하나였다.
캐나다는 소련에게 도움을 요청해보지만, 소련은 자기도 위기 상황에 놓여서 군대를 보낼 수 없다고 했다.
캐나다는 큰 위기에 처했지만, 한 줄기의 빛인 한국에게 도움을 요청했다.
한국은 흔쾌히 승낙하고, 캐나다-한국과 미국의 전쟁이 시작되었다.
캐나다는 북동쪽 지역을 제외하면 미국한테 먹힌 셈이라서 세력이 매우 약해져서 한국이 대부분의 전력을 담당하고, 캐나다가 이를 보조하고 있는 중이다.
한국과 캐나다는 미국을 견제하기 위해 수단을 가리지 않고 총동원을 해서 토론토와 오타와를 제외한 예전 캐나다의 땅을 되찾았다.
토론토와 오타와는 최대도시와 수도라서 점령이 생각대로 되지 않았다.
미국과의 싸움이 계속 이루어지던 어느 날, 캐나다 시민들이 혁명을 일으키면서 미군 학살단을 만들고, 미군은 어쩔 수 없이 다시 후퇴를 하였다.
캐나다 정부가 있었던 오타와는 거의 잿더미로 변하고, 고위급 장관들은 이미 죽은 지 오래되어서 국가의 기능을 상실하고, 완전히 몰락 직전에 한국의 영토로 합병되었고, 다행히 캐나다는 다시 예전의 모습으로 되찾았다.
한국은 그대로 다시 동아시아로 가서 일본을 점령하러 갔다.
일본은 2019년, 레이와 시대가 시작된 지 41년 후인 2060년에 제 126대 덴노가 사망하고, 127대 새로운 덴노가 취임을 하면서 레이와의 시대가 끝나고, 쇼와 덴노를 추존하자는 의미로 신(新)쇼와 시대로 명칭을 바꾸고, 한국에 대한 침략 준비를 하고 있었다.
침략 준비를 하고 있을 때, 한국이 바로 일본을 치고 들어오는 상황이 일어나 일본도 바로 공격태세로 들어왔다.
한국은 일본을 너무 얕본 탓인지 일본 해상 자위대에게 당한 한국군은 한국인의 본능을 가지게 되었고, 한국이 소지한 모든 미사일을 쏟아부었다.
일본 자위대는 한국이 발사한 미사일을 제대로 막지 못하고 바로 당하고 말았다.
그로 인하여 한국은 닥치는 듯이 전력을 다해 밀기 시작했다.
후쿠오카에서 먼저 시작된 상륙작전은 점점 올라오면서 오사카까지 점령하고, 홋카이도 지역까지 점령하면서 도쿄 인근까지 다 점령하였다.
도쿄에는 최후의 방어막인 도쿄 스카이트리와 도쿄 타워에서 자위대들이 주둔하고 있었다.
역시 최후의 방어막인지 진입조차 힘들었었다.
한국에 영국에서 온 기자로 위장한 스파이를 보내 몰래 잠입을 했다.
수상함을 눈치 챈 일본 정부는 바로 스파이를 잡으려고 했지만 그 때는 이미 늦었다.
스카이트리 중심부와 도쿄타워 밑에 이미 폭탄을 부착했고, 폭팔을 시켰다.
도쿄타워~스카이트리 방어막은 뚫렸고, 일본은 완전 점령이 되었다.
한국은 35년 동안 일본의 만행에서 살아남고,
약 200년이 되는 시간 후에 일본은 한국에게 점령당하는 신세가 되어버렸다.
이제 남은 나라는 10나라, 한국도 거기에 포함되어 있다.
한국은 이제 최후의 전투를 벌이러 가는데...
영국 점령 이후
브라질, 남아메리카의 유일한 나라인 브라질은 그동안 한국에게 점령당한 나라들을 되찾기 위해 한국에게 선전포고를 하였다.
브라질은 아마존 강이 흐르는 열대 우림 지역이라 어디서 갑자기 나올지 모르는 브라질 군대를 피하고, 겨우 도시에 도착했다.
브라질 군대가 적게 보이자, 한국은 본격적인 점령에 들어가려던 찰나, 브라질 군대가 한국군을 포위하면서 전면전이 일어났다.
결국, 두 나라는 무승부로 끝났다.
브라질은 아직 개발도상국이기 때문에 대도시를 제외하면 거의 빈곤한 수준이다.
특히 3차 세계대전에서 큰 피해를 본 나라 중 한 나라로서 빈곤층이 더 많아졌다.
빈곤층을 중심으로 한 반정부 세력이 만들어졌고, 부유층 사람들을 학살하고 다니고 있다.
그 반정부 세력도 한국이 브라질을 점령하러 오는 소식을 듣고 몰래 도움을 주기로 했다.
브라질 군대는 그걸 몰랐고, 한국군만 상대를 하고 있었고, 그 사이에 반정부 세력이 몰래 브라질 군대 뒤에서 도우는 척 하면서 브라질 군대의 수를 줄이고 있었다.
한국군은 누가 했는지 모른 채 상 파울로까지 점령했다.
하지만, 꼬리가 길었는지 브라질은 반정부 세력을 알게 되었고, 바로 반정부 학살에 들어갔다.
반정부 학살 사건이 어떤 기자에게 보도가 되었고, 그 기사는 전 세계에 모두 들통이 나 버렸다.
브라질 정부는 신체적 고통과 정신적 고통을 참지 못하고 항복을 선언했다.
한국은 이제 남아메리카까지 점령하고 3개의 대륙을 가진 국가로 성장하여 전 세계를 위협하고 있을 쯤, 영국으로 갔다.
영국은 섬나라지만, 육군도 열심히 발전을 했다.
한국은 영국 지하철도를 사용하여 몰래 포위를 하자는 방법을 썼지만, 영국도 그냥 볼 상황은 아니었다.
영국은 지하철을 폭탄으로 사용하고, 열차 안엔 여러 폭발물이 있었다.
이를 생각하지 못하고 속수무책으로 당한 한국은 영국의 기가 막힌 전술을 피해야 하는 작전도 있었다.
그러다 2150년, 다시 영국의 한 지하철역에 다시 들어서고 영국은 그러다시피 다시 지하철 폭탄을 사용했지만, 별로 피해를 입었지 않았다.
오히려 영국은 자신이 만든 무기로 인해 자신이 만든 무기로 자신이 당하게 되었다.
한국은 영국이 느슨해진 시기를 이용해 영국을 제패하였다.
한국은 이제 전 세계의 표적이 되었고, 한국은 이에 대해 대책을 펼치는 중이다.
이제 한국은 7개의 나라를 점령만 하면 세계 통일을 이룰 수 있는 최초의 국가가 된다.
프랑스 점령 이후
한국은 유럽을 전부 점령하기 위해 독일부터 먼저 진출하였다.
독일은 나치즘을 다시 세우고 게르만 족 우대 정책을 펼쳤다.
유대인들은 사형을 선고받고 죽거나, 군대에 강제 입대를 시키는 경우가 있다.
대부분 군대로 강제 입대했기 때문에 군사력이 압도적으로 높았다.
하지만, 유대인들의 강제입대 때문에 인권침해로 군대에서 탈영하는 경우가 많았다.
당연히 독일은 쉽게 손에 넣었다.
그리고 마지막 나라인 프랑스를 점령하러 갔다.
역시 유럽의 최강자라 매우 막강했다.
거리에는 군대와 무기들이 가득 차 있었고, 검문소 역시 완전 무장 상태였다.
남은 나라가 소련, 중국, 미국 밖에 없는 상황이라 위조 여권도 통하지 않았고, 전면전도 거의 질 수 밖에 없는 상황이었다.
한국은 한동안 전쟁을 포기하고, 새로운 무기를 만들고 있었다.
그리고 20년 후, 한국은 새로 개발한 전투용 로봇을 제작하고, 다시 프랑스로 들어왔다.
한국은 신형 전투용 로봇을 대량 생산한 상태라서 프랑스는 조금씩 밀리기 시작했다.
한국군이 파리를 점령하려 할 때, 중국에서 갑자기 선전포고를 하고 말았다.
한국은 파리를 빠르게 점령하고 중국으로 갔다.
중국은 이미 만만치 않는 군력이 기다리고 있었는데...
중국 점령 이후
한국은 바로 중국으로 갔다.
중국은 현재나 21세기나 10억 명의 인구를 넘어섰고, 지금은 더욱 많은 인구를 가진 인구가 가장 많은 국가였다.
게다가 중국은 핵무기 기술까지 더 발전되고 발전되어서 자칫 잘못하면 전력이 모두 날아갈 수 있는 최악의 상황이 될 수도 있었다.
하지만, 중국은 신흥공업국 수준이라 한국과는 기술력이 많이 차이가 났지만, 중국은 질보다 양을 선택하였다.
한국군은 압도적인 중국군들을 보고선 그냥 약할 테니 바로 치자는 명령을 내렸다.
한국은 일단 반은 일단 모르니까 대기 명령을 내렸고, 나머지 반은 바로 치기로 했다.
하지만, 중국의 전력이 높았던 걸까, 상당히 진행이 안 되고 있었다.
사실 중국은, 한국은 남은 전력도 동원하라는 명령이 내려져 중국과 한국은 거의 막상막하로 버티고, 그 전쟁은 미국과 소련이 보고 있었다.
자유주의와 공산주의가 서로 싸우는 중, 한 군인이 중국이 만든 군대는 사실 허위라며, 시안 쪽으로 가면 빠르게 점령이 가능하다 했다.
그 말을 들은 한국은 바로 시안으로 들이닥쳤고, 시안은 예상처럼 쉽게 점령되었다.
시안을 점령하면 서부 지역을 거의 다 점령한 셈으로 치고, 한국은 바로 들어가지 않고 동쪽으로 몸을 돌렸다.
한국은 동쪽의 지역인 난징과 상하이를 침략했고, 난징과 상하이도 예상을 빗나간 채 쉽게 점령당했다.
의문이 가득한 중국 점령은 베이징에서 갑자기 군대들이 들이닥치면서 끝이 조금씩 불투명해지기 시작했다.
하지만, 중국의 모든 정부가 소리소문 없이 침체 당하자, 중국은 바로 멸망 해버렸다.
한국은 이제 거의 모든 대륙을 통일시켰다고 볼 만큼 영토가 매우 넓어졌다.
이제부터는 한국과 두 강대국들의 본격적인 싸움이 시작되었다.
과연 최후의 1인은 누가 될 것인가...
소련 점령 이후
한국은 동아시아에 있는 군대들을 바로 소련으로 향했다.
소련은 춥고 전력도 강한 나라지만, 한국도 이에 대하여 만만의 준비를 하고 있었다.
한국은 동쪽 지역인 블라디보스토크를 먼저 치고, 해군이 방해하지 않으면서 서서히 포박하는 식으로 점령하고 있다.
하지만, 이르쿠츠크까지 점령하고, 포박하는 방법은 노보시비리스크 정부의 만행 때문에 무산이 되어버렸다.
노보시비리스크 정부가 고려인 대학살을 펼치고, 수많은 고려인들이 무참히 학살되어버리자, 한국은 소련 정부의 부정부패를 막기 위해서 한국인의 본능을 가지고 본성으로 노보시비리스크 대학살을 시작했다.
무참히 학살된 노보시비리스크의 시민들만큼, 노보시비리스크를 지키던 군사력도 줄어들고 말았다.
노보시비리스크는 완전히 한국에게 점령되었고, 나머지 대도시들도 점령되고 말았다.
하지만, 상트페테르부르크부터는 매우 어려웠다.
상트페테르부르크부터 모스크바까지 군대를 총동원을 해서 점령을 못하도록 했다.
점령을 못하게 해놓은 군력들은 한국의 점령에 큰 지름길이 되어서 있으나 마나였다.
소련은 마지막 모스크바라도 지키기 위해 부비트랩까지 설치를 했지만 이미 때가 늦어서 모스크바까지 한국에게 먹혔다.
소련도 이제 한국의 점령당한 나라로, 한국은 거의 6대륙을 먹은 상태가 되었다.
이제, 마지막 나라인 미국으로 전진하는데...
미국 점령 이후(엔딩) [34]
한국은 미국과의 최종적인 전쟁이 시작되었다.
미국은 당연히 천조국이라는 말이 있듯이 월등하고 우세했다.
한국 전쟁 때도, 제1, 2차 세계 대전 때도 가장 강한 국가라서 한국은 밀리는 게 자연스러운 일이다.
하지만, 예상 못한 일이 일어났다.
미국이 갑자기 후퇴를 하더니 알래스카 지역과 카리브 해 지역에서 후퇴를 해 버렸다.
그리고 계속되는 후퇴와 항복, 그리고 군사력 약화로 인한 의문이 생기자, 해커를 부르고 군사 기밀을 빼돌리는데 성공했다.
군사 기밀에는 한국에게 항복하는 척하면서 다시 진격하는 내용이 있었다.
그걸 보고는 주요 군사기지에 폭격을 했고, 최종 목적지인 워싱턴으로 진격하였다.
워싱턴에는 다른 곳과 달리 주요 집결지라 딱 봐도 많은 군사력이 있었다.
하지만, 미국은 이미 여러 논란이 실컷 있었던 나라였고, 다른 국가들이 조롱하자, UN을 탈퇴 해버리고, 자기만의 성장으로 여러 결함이 있었다.
한국도 그런 비슷한 점이 있었지만, 미국처럼 뻘쭘뻘쭘하게 있었지 않았다.
한국은 고된 전투 끝에 2200년, 23세기가 시작될 때, 모든 대륙의 통일을 끝마쳤다.
그리고 6대 지도자는 암살당했고, 다시 여러 나라들이 나뉘어 졌다.
그러나, 전처럼 나쁜 관계는 사라졌고, 현재는 좋은 관계로 지내고 있다.
그러다 2210년, 정체모를 미확인 비행물체를 발견하는데...

렙업충 버전

6.2. 시스템(변수)

시스템은 한국전쟁과 똑같고 기본 요소도 원작에 비해 비슷한 편이다.
분야는 경제/인구와 관련된 시설 개발, 세금 징수, 연구 개발, 군사 개발로 전작과 똑같다.

6.2.1. 공통

경제/연구, 군사 두 가지 분야에서 모두 볼 수 있는 변수.

  • 국고
시작 시 받는 금액은 10000

게임상의 돈으로 세금 징수를 통해 올릴 수 있다. 이 때 지지도가 내려가며, 지역의 규모마다 다르다, (예를 들어 남한은 0.01 감소, 동남아는 0.02, 인도는 0.03 감소)


  • 지지도
시작 시 지지도는 50

가장 신경써야 할 시스템으로 공통 항목에 지지도가 표시된다. 세금을 징수하거나 화학 무기를 만드는 등을 하면 지지도가 떨어지는데, 만약 25 미만으로 떨어질 시 측근에 암살당해 게임오버가 된다! [35]


  • 지역 수
시작 시 지역 수는 2개(서울, 부산으로 추정)

현재 보유한 총 지역 수. 국외 활동>전투 개시 탭에서의 전투로 지역을 획득할 수 있는데, 보다 더 좋은 시설 개발과 스토리 진행을 위해 필요하다.

6.2.2. 전쟁

전쟁 탭에서 볼 수 있는 변수.
  • 군사력
시작 시 군사력은 100
  • 전투력
시작 시 전투력은 10,
원작과 같이 군사의 종류에 따라 다르며, 상대의 군사력을 전투력 만큼 깎는다.

6.3. 시스템(활동)

6.3.1. 세금 징수

하나의 도시만 점령해도 되는 전작이나 특정 도시를 점령하면 해금되는 원작과는 달리, 지역의 모든 도시를 점령해야 해금이 가능하다. 화살표로 이동하는 것이 아닌 좌측 상단의 버튼을 클릭해 이동하는 방식으로, 아시아, 아프리카, 유럽밖에 존재하지 않는다.
  • 아시아
    (기본) 남한 - 인구의 10% 징수
    만주 - 인구의 5% 징수
    동남아 - 인구의 7% 징수
    이란 - 인구의 18% 징수
    인도 - 인구의 90% 징수
    일본 - 인구의 80% 징수
    중국 - 인구의 120% 징수
  • 아프리카
    이집트 - 인구의 25% 징수
    에티오피아 - 인구의 15% 징수
    서아프리카 - 인구의 35% 징수
    남아프리카 - 인구의 25% 징수
  • 유럽
    동유럽 - 인구의 65% 징수
    북유럽 - 인구의 60% 징수
    이탈리아 - 인구의 75% 징수
    영국 - 인구의 90% 징수
    소련 - 인구의 140% 징수[36]

각각의 지역에서 위 만큼의 세금을 징수할 수 있다.

6.3.2. 시설 개발

이 게임에서 중요한 시스템 2
원작과의 차이점으로는 이름과 스탯이 조금씩 다르며, 후반부가 길어짐에 따라 2개가 추가되었고, 연구력이 필요하지 않다.
  • 주택 건설: 국고-2000, 인구+250, 경제+1, 지지도+0.01
  • 아파트 건설: 국고-30000, 인구+3200, 경제+6, 지지도+0.05 - 해금 조건: 지역 9개,
  • 상업 시설 건설: 국고-450000, 인구+30000, 경제+40, 지지도+0.3 - 해금 조건: 지역 23개
  • 도로 정비 사업: 국고-6000000, 인구+250000, 경제+200, 지지도+0.8 - 해금 조건: 지역 45개
  • 공업 단지 건설: 국고-100000000(1억), 인구+1600000, 경제+1200, 지지도+1.5 - 해금 조건: 지역 70개
  • 신도시 건설: 국고-1200000000(12억), 인구+10000000, 경제+10000, 지지도+2.5 - 해금 조건: 지역 105개

이하는 지지도가 올라가지 않는다.
  • 출산 장려 정책: 국고-10000000000(100억), 인구+82000000, 경제+90000 - 해금조건: 지역 140개
  • 타 행성 이주: 국고-150000000000(1500억), 인구+900000000(9억), 경제+1000000 - 해금조건: 지역 170개

6.3.3. 연구 개발

원작과의 차이점으로는 2개가 추가되었고, 필요한 국고와 필요한 경제력이 대폭 상승했다는 점과 스탯 변화정도이다.
  • 기초 연구: 국고-30000, 연구+1
  • 초급 연구: 국고-200000, 연구+5 - 해금 조건: 경제 1000
  • 중급 연구: 국고-2500000, 연구+40 - 해금 조건: 경제 15000
  • 고급 연구: 국고-50000000, 연구+500 - 해금 조건: 경제 300000
  • 최고급 연구: 국고-300000000(3억), 연구+2000 - 해금 조건: 경제 1500000
  • 핵 실험: 국고-1500000000(15억), 연구+12000 - 해금 조건: 경제 6000000
  • 반물질 실험: 국고-7000000000(70억), 연구+60000 - 해금 조건: 경제 25000000
  • 외계인 고문: 국고-100000000000(1000억), 연구+750000 - 해금 조건: 경제 130000000(1.3억)

6.3.4. 전투 개시

말그대로 다른 국가와 전투를 치르게 된다.

전투를 할 시 인구수, 지지도가 감소한다. 무거운 대포소리와 함께 전투가 시작된다. 승리하면 지역수, 인구, 지지도가 증가하고 전투에서 패배할 시 인구와 지지도가 감소한다.[37][38]
6.3.4.1. 군사 개발
원작과 달리 해금하는데에 국고가 필요하지 않다.


재래식 무기
육/해/공이 모두 포함되어 있다.
  • 총기: 국고-5000, 군사력+13, 전투력+1
  • 수류탄: 국고-70000, 군사력+200, 전투력+17, - 해금 조건: 연구 25
  • 곡사포: 국고-400000, 군사력+1400, 전투력+130 - 해금 조건: 연구 350
  • 자주포: 국고-3000000, 군사력+25000, 전투력+2500 - 해금 조건: 연구 3000
  • 전차: 국고-25000000, 군사력+240000, 전투력+26000 - 해금 조건: 연구 25000
  • 전투기: 국고-150000000(1.5억), 군사력+1700000, 전투력+190000 - 해금 조건: 연구 160000
  • 공중급유기: 국고-800000000(8억), 군사력+7500000, 전투력+850000 - 해금 조건: 연구 600000
  • 스텔스전투기: 국고-4000000000(40억), 군사력+33000000, 전투력+3700000 - 해금 조건: 연구력 2400000
  • 항공모함: 국고-14000000000(140억), 군사력+125000000(1.25억), 전투력+15000000 - 해금 조건: 연구력 6500000


화학 무기
아래의 무기들은 아주 강력하며, 그 중에서도 맨 뒤에 있는 것들은 극후반부에 아주 유용하나 생산 시 일정 수의 지지도가 떨어지니 주의해야 한다. 그래서 중성자탄부터는 10개 생산 버튼이 없다.

이 게임에서 가장 최강의 무기인 만큼 생산 비용이 훨씬 비싸고 해금을 위한 연구 조건이 빡빡하다.
  • 전술 핵: 국고-2000000000(20억), 군사력+20000000, 전투력+2500000, 지지도-2 - 해금 조건: 연구력 1200000
  • 원자 폭탄: 국고-10000000000(100억), 군사력+130000000(1.3억), 전투력+18000000, 지지도-3.5 - 해금 조건: 연구력 8000000
  • 수소 폭탄: 국고-70000000000(700억), 군사력+1100000000(11억), 전투력+150000000(1.5억), 지지도-5 - 해금 조건: 연구력 50000000
  • 중성자탄: 국고-400000000000(4000억), 군사력+7000000000(70억), 전투력+1000000000(10억), 지지도-7 - 해금 조건: 연구력 200000000(2억)
  • 플라즈마탄: 국고-2000000000000(2조), 군사력+40000000000(400억), 전투력+6500000000(65억), 지지도-10 - 해금 조건: 연구력 600000000(6억)
  • 반물질 폭탄: 국고-15000000000000(15조), 군사력+600000000000(6000억), 전투력+90000000000(900억), 지지도-13 - 해금 조건: 연구력 1300000000(13억)

6.4. 여담

  • 지역에 오타가 있거나 다른 말로 불리는 지역도 있다.
(아시가바트 > 아슈하바트, 알마티 > 알미티, 아스타나 > 누르술탄[33])
  • 이스터 에그가 있다. 중화민국 우한에 한 바이러스가 있고, 중국 텐안먼 광장에 모택동 대신 가 달려있다[40].
  • 영국 스토리 중 지하철 폭탄은 신 고질라의 야시오리 작전 중 무인 고속철도 폭탄이나 무인 재래선 폭탄을 모티브로 한 것으로 추정된다.


[1] Build 57 버전을 마지막으로 사실상 제작 중지가 발표된 바 있다. 베타 2 버전이 마지막 업데이트.[2] 세계정복이라 생각할 수도 있겠다.[3] 여담으로, 이 당시의 대한민국은 현재의 한국과 다른 국가이다. 2037년의 대통령 암살 사건으로 들고 일어난 소국 중 대한민국 정부는 없기에 사실상 당시에 무너졌다고 봐도 무방하기 때문이다. 즉, 2090년의 한국은 한국을 표방한 다른 국가이며, 이 게임 내에서의 플레이어의 국가 또한 이어받는다지만 엄연히 다른 정부이기에 2090년의 한국과는 다른 국가라 할 수 있겠다.[4] 한국전쟁에서의 플레이어의 국가. 한반도를 통일하고 세계 최강대국이 된 설정이다.[5] 추후 대통령에 대한 언급이 전혀 없다. 기존 대한민국과 플레이어의 국가가 다른 것 때문이라는 추측도 가능하지만.. 최악의 경우..[6] 여기서부터 게임(튜토리얼)이 시작된다.[7] 이 부분 한정, 하단에 작은 글씨로 "아무 곳이나 클릭하면 다음으로 넘어갑니다."라고 적혀 있다.[A] 물론 한국전쟁과 똑같이 저장해뒀다면 이어하기로 다시 할 수 있다.[A] [10] 타 국가는 하단 각국 개요문단에 후술[11] 패배하던 승리하던 공습 후 외교도는 -60%로 상향된다.[12] 따라서 공군만 주구장창 끌고가면 육군은 아군을 못때리므로 공군만 육성하면 된다.[13] 예시로, 상대방의 공격력이 30인데 내 방어력이 10이라면 받는 피해는 20이 된다.[14] 약 1.5초[15] 참고로, 사실상 마지막 국가인 인도 공화국까지 점령하여도 지역 수가 59이기 때문에, 게임 내에선 여가 시설 개발까지밖엔 할 수 없다.[16] 초기 체험판에선 돈가스로 나왔다. 또한, 군사력과 공격력만 있는 현재와 달리 방어력이 있었다.[B] 초기 전투 기준으로, 전투를 이어갈수록 감소하거나 증가하는 양이 커진다.[18] 경제력 감소는 상대 국가보다 경제력이 낮을 경우에만 해당한다.[B] [20] 예를 들자면 서울 전투에서 패배할 경우 함흥에서 다시 이기고서야 서울을 점령을 다시 도전할 수 있다.[B] [작성시유의사항] 각 지역이 현행 어느 지역을 바탕으로 하고있는지는 가독성을 해칠 뿐 아니라 관점에 따라 달라질 수 있으며, 비중있게 등장하는 편은 아닙니다. 작성하지 말아 주시기 바랍니다. 또한, 게임 내 국가들을 현재의 국가들로 보기엔 무리가 있습니다. 그렇기에, 국가명에 관한 하이퍼링크 또한 작성하지 마시기 바랍니다.[23] 나라의 이름이 ~국으로 끝나도록 만들어지기에 된장국, 미역국등 플레이어들은 다양한 국 이름으로 국명을 정하곤 한다.[24] 만주 공화국, 중국, 대만 공화국, 자유 티베트국, 위구르 공화국[25] 타국에 반해 독자적 지역이 없다. 베트남이나 캄보디아 등에게 연합국 생성 이전에 3차 세계대전으로 멸망한 것으로 추정.[26] 영토 면에서일본민주주의인민공화국과 흡사한 점이 없잖아 있다.[작성시유의점] 미출시 국가들은 개발 전 지도에 의지하는 상황입니다. 그렇기에, 확실하지 않는 한 다른 요소를 추가하지 마시기 바랍니다.[28] 211번인 워싱턴보다도 훨씬 이후인 244번을 할당받았다. 제작자에 의하면 한번 지역들을 통합한 적이 있다 하였는데, 그 잔재인듯하다.(잘 보면 희미하게 번호가 240번대나230번대를 할당받았는데 지워진거 같다.)[29] 최초의 적군의 방어력 1 이상 지역[30] 최초로 공군이 존재하는 지역[31] 최초로 공군의 방어력이 존재하는 지역[32] 여기서부터 수치 뒤에 +가 붙는데, 처음엔 적힌 수치만 오지만, 추가로 병력을 지원받을 수 있다는 의미이다.[참고] 스토리가 렙업충과 다르니 참고할 것.[34] 실제로 플레이 해보면 엔딩이 다르니 수정 바람.[35] 게임 오버시 축출당했다고 뜬다.[36] 인구 대비 징수 비율이 가장 높다. 그리고 게임 내 제 2의 강대국이라서 노란색으로 표시되어있다.[37] 아무것도 하지 않아 인구가 10000인 상태에서 첫 전투인 원산 전투를 치를 경우 인구수가 10000이 감소하면서 게임오버당하는데, 이때 지지도는 겨우 2밖에 감소하지 않아서 48인데 인구때문에 게임오버당한 것이 아닌 지지도가 내려가서 추출당했다고 뜨는 버그가 있다.[38] 미국과의 전쟁에서 패배한다면 화면이 하얗게 변하며 그냥 게임오버 당한다.[33] 다만, 누르술탄은 이름이 바뀌어져서 바꾸는 것이 당연하다.[40] 여기서 푸는 시진핑을 의미한다.