최근 수정 시각 : 2024-03-13 12:56:17

초광속

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1. 개요2. 설명3. 초광속 여행4. 초광속 통신5. 유사 개념6. 각종 창작 매체에서의 초광속 능력자 및 기술
6.1. 목록

1. 개요

우주에서 가장 빠르다고 알려진 보다 빠른 속도. 영어로는 Faster Than Light, 줄여서 FTL이라 한다.

2. 설명

대중의 착각과는 달리 정보를 지니지 않을 경우에 한해서는 가능하다. 단, 여기서 말하는 정보란 물리학적으로 정의된 정보다. 엄밀히 말해, 정보의 전달 속도는 광속 이상이 될 수 없다.

이외의 경우 아인슈타인의 상대성 이론에 따라 물리학적으로 불가능하다. 광속에 가까워질수록 투입되어야 하는 에너지가 급격하게 증가하고, 광속 그 자체가 되면 질량이 있는 한[1] 필요한 에너지는 무한이므로, 초광속에 도달하려면 무한보다 더 큰 에너지를 공급해줘야 한다. 식으로는 [math(\delta E=\displaystyle{\frac{m_0 c^2}{\sqrt {1-\frac{v^2}{c^2}}}}-m_0c^2)]이 된다.[2]

이를 엄밀히 따지자면, 진공 속의 빛의 속도보다 빠르게 정보를 전달할 수 없다는 것.[3] 심지어 광속의 기준인 광자조차 이상적 상황이 아니면 이 정보 전달 속도 제한에 미치지 못한다. 빛보다 빠른 이 존재하지 않는다는 건 흔히 알려진 잘못된 사실이다. 후미에 서술하듯이 우주론적 사건의 지평선[4]을 넘어서면 질량을 지닌 물체도 공간 자체가 확장하기에 상대속도가 빛보다 빠르다.

달 전체를 단번에 비추는 엄청나게 강력한 점 광원 손전등으로 달을 비춘 뒤, 손가락으로 왼쪽에서 오른쪽으로 그림자를 드리우면 달 표면상에서 그림자가 이동하는 속도는 빛보다 빠르다고 주장하는 경우도 있지만, 이는 그림자라는 것을 물리적 실체로 생각하는 데에서 오는 착각이다. 그림자가 비추는 곳들을 전광판처럼 전구가 빽빽하게 켜져 있는 공간으로 간주하고, 그것들이 꺼졌다 켜졌다 하는 것을 상상해 보면 왜 이게 초광속 이동과는 하등 상관이 없는지 이해하기 쉬울 것이다. 다른 방식으로 초광속을 만들어볼 순 있는데, 아주아주 거대한 가위를 만들어서 가위질을 한다면, 가위의 날 두개가 교차하는 지점[5]의 움직이는 속도는 광속을 넘는다.[6] 하지만 이 역시 아무 의미 없는데, 이런 방식으로 정보를 초광속으로 전달하는 것은 물리적으로 불가능하다. 질량을 지닌 물체도 그 자체가 정보를 지닌 존재이므로 정보를 전달하는 상황, 즉 "흔히들 생각하는 이동" 중일 때는 이에 무조건적으로 구속된다.

혼동하지 말아야 할 현상은 체렌코프 현상. 이는 입자가 빛의 위상속도보다 빠를 때 나오는 현상인데, 여기서의 위상 속도는 일반적인 빛의 속도와는 의미가 다르다.

빅뱅 우주론에서 우주 공간 자체의 팽창 속도는 초광속이라고 한다. 공간좌표계 자체는 질량이 있는 것도, 물질도 아니므로 초광속으로 팽창하는 건 가능하다. 간단히 말하면, 긴 고무줄(공간)에서 달리는 개미(정보 혹은 질량체)가 있다고 하면, 개미의 속도에는 제한이 있지만(광속), 고무줄이 그 속도 이상으로 늘어가는 건 허용한다는 것이다.

한때 광속보다 빠른 입자를 발견한 해프닝이 있었는데, 2011년 9월 22일 CERN에서 중성미자가 빛보다 빨리 이동하는 것을 관측했다고 발표했고, 같은 해 11월 18일. 2차 실험에서도 초광속 중성미자를 관측했다고 밝혔다. 하지만 장비 결함의 가능성에 대한 주장이 제기되었고 재 실험해본 결과 결국 장비 결함으로 인한 실험 실수로 밝혀졌다. 따라서 2012년 6월 2일, 초광속 주장을 철회할 것이라고 발표했다. # CERN 문서 참고.

초광속 이동은 아니지만 결과적으로 이동 시간이 광속보다 빠른 것은 각종 SF 매체에서 나온 것처럼 공간을 중력장 등을 통해 왜곡하여 이동하는 방법과 같은 꼼수가 있기는 하지만, 애초에 음의 질량을 가진 입자, 허수 개의 사과 같은 콘셉트를 기반으로 한 것들이다. 이건 함선 자체의 계에서는 초광속이동이 아니지만, 외부 계에서 보면 결과적으로 초광속이동이 된다. 실현가능성은 미지수지만 물리법칙에 위배되지는 않는다. 자세한 내용은 워프축지법 문서 참고.

3. 초광속 여행

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 초광속 여행 문서
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광속보다 빠르게 여행하는 기술. 초광속이 물리학적으로 불가능하기 때문에 현재는 SF의 영역이다.

4. 초광속 통신

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당연히 통신에 사용하는 전파는 이므로 광속을 넘을 수 없다. 그래서 일부 SF에서는 수백 광년 떨어진 먼 공간에서 실시간으로 교류가 가능한 새로운 통신기술이 등장하기도 한다.

5. 유사 개념

6. 각종 창작 매체에서의 초광속 능력자 및 기술

그냥 초강력 엔진을 써서 무식하게 가속하는 것만으로 빛보다 빨리 날아가는 것이 불가능하다는 사실은 물리학적으로 증명되었다 보니[7], SF매체에서는 주로 이렇게 공간을 왜곡하여 이동하는 것으로 나온다. 그리하여 주로 많이 나오는 기술은 워프초공간도약 등이 있다. 아직 명확한 과학적인 진전이 별로 없는 분야이다보니 초광속 항행을 하는 방식도 여러가지 가설을 채용하고 있다.
  1. 단순히 무한한 에너지 그 이상을 이용해 우주선의 속도를 빠르게 해서 초광속에 도달하는 방식
  2. 스타트렉으로 잘 알려진, 우주선 스스로 드라이브를 작동시켜 공간을 접어서 이동하는 워프
  3. 스타워즈배틀스타 갤럭티카처럼 아예 우리 우주랑 다른 법칙이 존재하는 초공간으로 이동하는 초공간도약
  4. 매스 이펙트처럼 우주선 자체만으로는 초광속을 내는 데 한계가 있고[8] 특수한 물질을 사용하여 공간에 구멍을 뚫는 특정한 게이트를 만들어 이동하는 웜홀
  5. 퓨쳐라마처럼 그냥 광속을 늘리는 것(...) 즉, 현실 기준으로는 초광속, 퓨쳐라마 세계관 기준으로는 아광속
  6. 나이트런의 T-드라이브처럼 우주선을 허수 물질로 변환하거나 타키온을 매개로 이동하는 방식
  7. 팽창하는 우주의 공간과 조화하는 방식[9]
  8. 광속에 매우 가깝게 접근하여 시간 팽창이나 길이 수축을 일으키는 방식[10]

상기와 같이 여러 가지가 존재한다.

1번 방식은 물리적으로 금지된 것이 잘 알려진 방법이기에 요즘은 흔히 등장하지 않는다. 그러나 초광속이 아니라 광속에 준하는 방식으로 단순가속하여 생기는 쌍둥이 패러독스를 플롯에 이용하는 일종의 수명물 설정용 기법으로서는 아직도 생명력을 가지고 있는 방식이다.

블랙홀사건의 지평선 안쪽으로 들어서는 순간부터 탈출에 필요한 속도는 광속을 넘어가게 되어 멀쩡한 채로는 빠져나갈 수가 없다.

미국의 위키 사이트인 VS Battles Wiki에서 보다 빠른 초광속 캐릭터들의 빠르기를 정했는데 투명드래곤투명드래곤이 1위를 했다(…). 순위 나머지 2위에서 5위까지는 DC 코믹스루시퍼 모닝스타, 시몬천원돌파 그렌라간, 아치판 소닉 코믹스 시리즈소닉, 데즈카 오사무불새(만화)불새가 차지했다. 나머지 순위권으로는 갓 오브 하이스쿨진모리, DC 코믹스월리 웨스트, 드래곤볼 히어로즈 캐릭터, 벤10에일리언 X, 별의 커비커비, 세인트 세이야페가수스 세이야, 가면라이더 지오가면라이도 지오 등이 있다.

6.1. 목록

  • 가면라이더 카부토 - 가면라이더 카부토(가면라이더). 하이퍼 클락 업시 미래, 현재, 과거를 넘나들 수 있게 된다.
  • 가즈나이트 - 다양한 문명이 등장하는 만큼 이동방법도 다수가 존재하지만, 크게 3가지만 서술한다.
    단순 가속 - 단순히 우주적인 힘으로 광속을 뛰어넘는 것. 수준 이하의 문명은 물리법칙을 초월하지 못해 불가능하며, 우주를 창조할 수 있는 창조주급 신이나 그에 준하는 기술력을 가진 문명부터 가능하다. 초광속 대상에 질량이 있는 경우 우주적 파괴를 몰고 온다.[11]
    법칙 개정 - 설정상 쉬프터프라임들은 멀티버스의 온갖 표준 물리량을 정했다. 만약 이들이 광속을 바꾸거나 혹은 질량체도 광속을 넘을 수 있다고 규정하면 그대로 모든 우주에 적용된다. 다만 이동용으로 쓴 적은 없고, 주인공과 대화할 때 다른 우주에서 파괴된 은하를 실시간으로 보여주기 위해 광속을 무한으로 바꾼 적이 있다.
    워프 드라이브 - SF의 워프와 용어만 같고 실체는 전혀 다른 기술. 그 정체는 일종의 현실조작으로 '나는 목적지에 이미 있다'라는 사실 자체를 발현시켜 모든 법칙을 무시하고 즉시 목적지에 도착한다. 멀티버스를 여행하기 위한 필수 기술로서 워프를 쓰면 영원에 가까운 거리라도 한순간에 도착할 수 있다. 하지만 최소 단위의 워프를 쓰는데도 빅 뱅 이상의 에너지와 방대한 연산이 필요하기 때문에 실제로 쓰는 종족은 드물다. 최고의 과학기술을 가진 아네라는 특수한 기계로 워프를 쓰며 우주적 존재인 사냥꾼프라임만이 맨몸으로 워프를 쓴다.
  • 기동전사 건담 00 - 더블오 퀀터 양자 도약 시스템
  • 나이트런 - T드라이브(타키온 드라이브로 초기형 초광속 기술), 워프(T드라이브보다 진보했지만 에너지 소모가 엄청나 사전에 건조된 게이트[12]를 통해서만 이동이 가능하며, 이 에너지를 충당할 수 있는 블랙홀엔진은 대전쟁 이후 생산기술이 소실되어 대전쟁 당시부터 남아있는 기함급 함선들만이 워프 가능. 다만 최근의 기술복구로 '아이기스'는 워프에 필요한 에너지를 충당할 수 있는 차세대 엔진을 개발하는 성공.)
  • 나이트 워치 - 시공절단항법
  • 닥터후 - 타디스. 무려 광속의 약 13조 1400억 1051만 2000배[13] [14]도저히 속도라고 부를 수 없다! 순수한 마음 호의 속력은 사실상 무한이다.[15]
  • 데드 스페이스 시리즈 - 충격점 항법
  • 드래곤볼 - 디스포[16], 작중 등장한 거의 모든 우주선[17], 지렌[18], 그밖의 캐릭터들[19]
  • 디지몬 시리즈 - 알포스브이드라몬, 메르크리몬. 둘 다 全 디지몬 中 스피드 1위라는 공식 설정이 있는데, 문제는 그런 설정도 없는 매그너몬이 광속에 도달할 수 있다고 한다. 고로 매그너몬보다 빠른 저 둘은 초광속이라는 아스트랄한 결론이 나온다. 매그너가루몬 무장 시엔 아광속, 무장해제 시엔 광속, 필살기 스트라이트 벨로시티 시전 시엔 초광속이라 한다.
  • 림월드 - 초광속 이동은 결국 불가능한 것으로 밝혀졌다고 하며 아광속 우주선만으로 우주를 개척하니 행성 간 고립으로 기술 격차가 심해진 것이 세계관의 핵심.
  • 마블 코믹스 - 실버 서퍼토르 그리고 우주적 존재들. 광속의 16조 배로 1초에 50만 7009광년을 이동한다.[20]. 또한 토르도 초광속을 낼 수 있고 광대한 우주를 자기 구역으로 삼고있는 우주적 존재들도 당연히 가능하다.
  • 매스 이펙트 - 작중에 등장하는 엘리먼트 제로라는 물질에 전기장을 발생, 물체의 질량을 자유롭게 조절하여 초광속 여행이 가능한 수준으로 만든다.
  • 불꽃 소방대 - 신라 쿠사카베. 발에서 불을 뿜는 3세대 발화능력을 이용해 자신을 가속시켜 입자상태로 분해 후, 시간을 되감아 원상태로 복구한다. [21]
  • 배틀스타 갤럭티카 - FTL이라는 단어를 SF계에 정착시키는 데 큰 공헌을 한 작품으로서, '워프' 운운이 스타트렉에서 유래했다면 'FTL' 운운은 배틀스타 갤럭티카에서 유래했다 해도 과언이 아니다.
  • 배틀테크 - 도약선과 우주전투함은 케니-후지다 드라이브를 통한 FTL 도약을 하고, 하이퍼 펄스 제너레이터를 통해 FTL 통신을 한다. 우주 식민지 개척이 이루어지게 된 이유. 물질을 전송하는 K-F 드라이브로는 30광년 거리가 안전 최대치지만, HPG를 통한 FTL 통신은 50광년 거리까지 닿는다.
  • 비글호 - 반 보그트의 과학소설 스페이스 비글호 시리즈의 진홍빛 불협화음에 등장하는 우주선으로 익스톨도 쫒아가지 못할 시속 1광년의 속도로 항행한다. 문제는 이 우주선의 동력원이 원자력이라는 것(...). 사실 작품이 발표된 시기가 히로시마에 원자폭탄도 안 떨어진 1939년도 임을 감안하면 원자력을 오버 테크놀로지로 표현할만 하다.
  • 세인트 세이야 - 골드 세인트가 되거나 그 수준으로 코스모를 불태우면 광속으로 움직일수 있다.
  • 소닉 - 카오스 컨트롤, 소닉 더 헤지혹[22][23], 다크 소닉, 슈퍼 소닉, 슈퍼 소닉 2, 하이퍼 소닉, 엑스칼리버 소닉, 다크스파인 소닉.[24]
    아치 코믹스의 소닉은 하루만에 1000개 이상의 우주들을 가로질러 갔으며, 약 16초 안에 전 우주에 있는 모든 행성들을 방문할 수 있다고 한다. 광속의 3.24680049095500011802073458966 × 1029.[25] 여기서 슈퍼화를 하면 말그대로 무한한 속도를 낼 수 있게된다.[26] 사실상 플래시와 함께 이 분야의 최강자.
  • 스타바운드 - 모든 종족의 우주선이 FTL로 항행한다고 명시되어 있다.
  • 스타워즈 - 초공간도약
  • 스타크래프트 시리즈 - 워프[27]
  • 스타트렉 - 워프. 이때까지 거론된 초광속이동법 중 유일하게 실제 물리학적 가능성이 제시된 개념.
  • 스타필드 - 그래비티 점프라는 워프 기술을 이용한다.
  • 스텔라리스 - 스텔라리스/FTL 참조.
  • 스포어 - 우주 단계에 입성해 고향행성의 바로 옆 행성의 파괴된 우주선을 조사하면 갑자기 초광속 모듈이 생기면서 항성간 항행이 가능해진다. 항속에 대한 텍스트는 일절 없지만, 게임상의 지구의 하루 길이로부터[28] 계산시 대략 광속의 380만 배 즈음으로 추정된다.[29] 무역선들은 은하를 잘만 횡단하는 듯 보이나 플레이어가 조종하는 우주선은 풀업해도 1번의 항해거리가 20파섹(65.2광년)이 최대에 불과하다. 중력에 영향을 많이 받는 항법이라서 은하 중심부에선 풀업 상태에서 범위가 3파섹까지 줄어든다.[30] 이 항법은 플레이 타임을 늘어지게 만드는 두 가지 단점을 갖는다.
    먼저, 행성/항성간 도약을 하려면 대기권/행성계를 벗어나야 한다.[31] 그리고 행성 및 항성간 이동만 가능하다.[32] 게임상의 은하는 별의 수가 적어서 나선팔 사이를 오가려면 통상 항해로는 은하 중앙 팽대부까지 빙 돌아가야 한다.[33]
  • 엘리트: 데인저러스 - FSD(Frame Shift Drive)를 사용하면 광속의 2001배까지 우주선을 가속할 수 있으며, 초공간도약을 사용하면 광년 단위의 거리를 수십초만에 돌파할 수 있다.
  • 유희왕 5D's - 액셀 싱크로 소환
  • 은하수를 여행하는 히치하이커를 위한 안내서 - 초공간도약과 이보다 우월한(…) 순수한 마음 호의 무한 불가능 확률 추진. 비스트로매틱스(주점수학) 추진도 있다.
  • 은하영웅전설 - 펄스 워프 항법. 광속의 50배 속도로 항행할 수 있다.
  • 죠죠의 기묘한 모험 - 스타 플래티나[34], 메이드 인 헤븐(죠죠의 기묘한 모험)[35], 노토리어스 B.I.G.(죠죠의 기묘한 모험)[36]
  • 천원돌파 그렌라간 - 천원돌파 이상부터 초광속의 움직임을 보인다.
  • 콜 오브 듀티: 인피니트 워페어 - 멀티플레이어 모드에서 나오는 전투 모듈중 이름부터가 초광속인 (영어판에선 FTL) 전투 모듈이 있다. 이름답게 사용하는 페이로드중 초광속 도약이 존재.
  • 크툴루 신화 - 비야키. 광속의 400배까지 날 수 있다.
  • 팀 포트리스 2 - 엔지니어의 차원이동기[37]
  • 파이브 스타 스토리 - 광속 드라이브. 말이 광속이지 실제론 초광속이다. 야크트 미라쥬의 경우 광속의 약 8×365배, 즉 3시간이면 1광년을 이동한다는 것. 더 무서운 것은 대형 함선의 경우 더 빠르게 이동한다는 것이다.
  • 퓨쳐라마 - 현실고증을 거쳐 초광속을 구현해내진 못했지만 대신 빛의 속도 자체를 늘리는 방법으로 유사 초광속을 구현했다. 현재 기준으로 보면 초광속, 퓨쳐라마 기준으론 그냥 광속으로 우주를 여행하고 다닌다.
  • 헤일로 시리즈 - 슬립스페이스 점프 - UNSC, 코버넌트, 선조: 초우주를 가로지를 항법으로, 초공간도약이라 볼 수 있다. UNSC의 함선이 하루에 3광년을 조금 못미치게 이동할 수 있으므로 대략 광속의 1천 배 정도다. 일반적인 코버넌트 함선은 광속의 약 33만 배 정도로 하루에 912광년을 이동할 수 있고, 항모들은 대략 광속의 90만 배 가까이 된다.
    선조의 함들은 꽤 느린 게 광속의 2백만 배를 넘으며, 일반적인 함선이 은하를 몇 시간만에 횡단할 수 있다. 가장 빠른 함은 3~4만 광년을 4분여 만에 가로질렀으므로 이는 광속의 악 40억~50억 배에 달한다. 하지만 슬립스페이스 항법으로는 물리법칙적인 한계가 존재하기 때문에 다른 먼 은하로는 갈 수 없다.[38] 한편 슬립스페이스는 항법으로써만이 아니라 텔레포터나 함포등으로 응용 가능하다. 선조는 3억km 크기의 다이슨 스피어를 농구공 크기로 압축하거나 다른 여러 아공간들을 개척해냈다.
  • Big Rigs: Over the Road Racing - 후진을 할 때에 무려 광속의 148배인 1000억 마일부터 시작해서 심지어는 광속의 18,341,329×1021까지 돌파한다.일딴 최소한 광속의 10해는 넘는다... 게임 자체가 미완성 버그 덩어리라서 가능한 일이긴 하지만 아무튼 속도가 무한이거나 즉시 도착하는 경우를 제외하면 이 분야에서 단연 1위라 할 수 있다.
  • DC 코믹스 - 플래시스피드 포스 사용자들과 슈퍼맨, 원더우먼, 그린 랜턴을 비롯한 초인들과 우주적 존재들. 원래 초창기의 플래시의 최대 속도는 1100km/h였지만 시간이 지남에 따라 설정이 바뀌어서 초광속이 되었다. 전성기 때는 광속의 3해 배로 이동시간이 '즉시'인 몇 놈들과 빅 릭스의 트럭 빼곤 이 분야의 최강자. 다만 여러 코믹스에서는 초광속을 표현하기 힘들기 때문에 시각적으로 초광속은 아니고, 그냥 엄청나게 빠른 정도로만 나온다. 애초에 킹덤컴 플래시는 그냥 우주 어디에나 존재하며 또 존재하지 않는 말그대로 속도가 무한이다. 또한 다른 스피드 포스의 힘을 사용하는 플래시들도 기본적으로 초광속을 낸다. 또한 슈퍼맨과 거기에 비교될만한 원더우먼, 광할한 우주를 수호해야하는 그린 랜턴 등의 초인들도 역시 초광속의 스피드를 낼 수 있다. 그리고 당연하게도 우주적 존재들도 초광속을 낸다.
  • EVE 온라인 - 워프 드라이브, 점프 게이트, 점프 드라이브. 워프 드라이브는 항성계 내에서, 점프 게이트와 점프 드라이브는 항성계 사이를 초광속으로 움직이기 위한 이동 수단이다. 게임 내에서 워프를 하면 행성과 별이 움직이면서 정말로 광속의 1000배 이상의 속도로 움직이는 느낌을 낸다. 행성 같은 물체를 통과할 때에도 시각 효과가 구현되어있다. 워프로 움직이는 동안은 무적이고 워프로 도망간 목표를 쫒기가 여간 귀찮은 게 아닌지라, 이브의 PvP는 대부분 상대방이 워프를 하지 못하도록 묶음으로써 시작된다.
  • FTL: Faster Than Light - 게임 제목부터가 초광속. 항성계마다 신호소라는 것이 존재해서 신호소에서 신호소로만 이동 가능한 듯. 아광속 이동에는 연료 소모가 없으나 초광속 이동 시에만 연료가 1개씩 소모된다.
  • Warhammer 40,000 - 워프항법웹웨이[39], 타이라니드의 중력을 이용한 초광속 항법, 네크론무관성 추진기[40]를 이용한 초광속 항행법.


[1] 이는 단순화된 설명이다. 질량이 0인 이동중인 광자도 구속된다는 점 참조.[2] 정확히는 허수의 에너지다. 식에서 볼 수 있듯이 분모에는 제곱근이 들어가는데, 광속을 넘게 되면 제곱근 안의 값이 작아지다 못해 음수가 되어 (분모가 순허수, 분자는 그대로 이므로) 순허수가 되는데, 여기서 물체가 원래 가지고 있던 에너지인 mc2을 빼준 만큼을 공급해 줘야 한다. 광속일 때 무한한 에너지가 필요한 이유는 분모가 0이 되기 때문이다.[3] 자세하게 알고 싶다면 특수 상대성 이론을 참고.[4] 빛이 도달하는데 우주의 나이보다 더 오래 걸리는 거리.[5] 즉, 종이가 잘리는 지점.[6] '미치오 카쿠', 『불가능은 없다』 에서.[7] 이건 과거든 현재든 잘 알고 있지 않았나 할 수도 있겠지만 당시 기술로는 비행기조차도 없었다는 것을 생각해보자. 과거에는 법칙이 어떻든 일반적인 상식으로는 당연히 불가능하다. 그 당시에는 미래의 가능성을 제시할 뿐이었다. 실제로 가속만 해서 광속에 도달하는 것은 난이도가 유한한 것도 아니고 아예 무한하다. 즉 가속만 해서는 광속에 도달할 수 없어서 방법을 바꿔야 한다.[8] 매스 이펙트 시리즈에서는 함선이 초광속도약 자체는 가능하나 연료 소모와 같은 제한이 걸리는 문제가 있어 매스 릴레이라는 특수한 게이트를 사용한다. 릴레이에 저장 및 제어되는 에너지의 총량은 초신성에 근접하다고.[9] 우주의 팽창 속도는 광속보다도 빠르다. 이러한 공간과 조화하면 속도가 광속을 능가할 수 있다는 것.[10] 이동하는 당사자의 입장에 한해 초광속과 비슷한 효과를 볼 수 있다. 언뜻 보기에는 앞의 7가지 방식보다 훨씬 현실성이 있어 보이지만 취소선이 그어진 이유는 외부 관측자의 입장에서는 어디까지나 아광속 여행에 해당되기 때문이다.[11] 애초에 이 동네는 어느 정도 수준 이상의 개체가 물리 법칙을 뒤틀어서 무기를 휘두르는 순간은 자신의 무게를 가볍게, 적에게 적중하는 순간은 무겁게 하면서 충격을 극대화한다거나 하는 걸 당연시하는 문명들이 널려 있기에 가속만으로 초광속을 내는 건 애들 장난일지도 모른다.분노로 이성을 잃어버리는 것만으로도 우주의 법칙을 박살내고 상대성이론을 박살내며 빛을 무한으로 가속시키는 양반도 있는 마당에 맨몸으로 광속 돌파야...[12] 게이트마저도 생산기술이 소실되어 대전쟁시절의 게이트들을 유지하고 있었으며, 최근에 게이트 생산기술이 복구됨[13] 대략 초속 3.9 제타미터이다. 10시간 안에 관측 가능한 우주 어디에든 도달할 수 있는 속력.[14] 근데 어디에서는 광속의 1경(1조의10000배)라고 한다.[15] 근데 타디스는 타임머신이라 어디까지 얼마나 걸린다는 것 자체가 의미가 없다(...) 1미터 떨어진 곳으로 이동하는 데도 백만년 걸릴 수 있고, 다른 우주로 이동하는 데도 몇 분이면 족할 수 있다. 생각해 보라. 12시 정각에 A라는 지점에서 출발하여, 타디스의 전속력으로 100시간 걸리는 B라는 곳으로 이동했다고 치자. 시간여행을 병행해서 도착시간을 12시 1분으로 설정하면 이동에는 1분이 걸린 셈이다(...)[16] 슈퍼 애니판에서 광속을 뛰어넘은 속도라고 언급되었다.[17] 낡은 나메크 성인의 우주선만 해도 순식간에 지구 ~ 목성까지 도달할 정도이며, 어택볼은 이보다 더 빠르고, 프리저의 우주선은 순식간에 은하를 가로지를 정도로 빠르다.[18] 코믹스에서 우주선을 타는 것보다 본인의 속도가 더 빠르다고 언급된다. 이후 지렌보다 더 강한 강자들이 많이 등장했기에 이들의 속도는 지렌을 능가하는 속도로 봐도 무방하다.[19] 천하제일무술대회에서 무천도사의 에네르기파, 라데츠전이 끝나고 피콜로가 거대 원숭이화한 손오반을 진정시키기 위해 달에 날린 에너지파 공격이 순식간에 달에 도달해 파괴하는 속도를 내는데, 라데츠는 손오공의 에네르기파와 피콜로의 마관광살포에 반응하여 피한다. 이런 라데츠라고 해봤자 바로 다음 스토리에서 재배맨 수준에 불과하고 내퍼에게도 미치지 못한다. 아무튼 이 시점부터 드래곤볼 캐릭터들의 스피드는 광속, 초광속은 아니더라도 아무리 낮게 잡아도 아광속이 된다고 봐도 무방하며, 나메크 성 당시의 프리저는 네일과 합체한 피콜로(최소 전투력 100만 이상)조차 반응하지 못할 정도로 빠른 데스빔보다도 훨씬 빠른 속도로 묘사되는데, 이마저도 전력이 아니고 약간 스피드를 올렸을 뿐이라고 한다. 이 시점부터 네임드 캐릭터들의 스피드는 상상을 초월하는 수준이며, 이후 끝도 없이 파워 인플레를 일으키며 캐릭터들이 거듭 빨라지므로 마인부우전 ~ 슈퍼 시점에 들어서 스토리를 이끄는 손오공, 베지터는 물론 비루스 같은 파괴신들, 우이스같은 천사들은 초광속이 가능하다고 봐야할것이다.[20] 이는 닥터 후의 타디스보다 빠른 속도이다![21] 일반적인 물리법칙이라면 핵폭발이 일어나거나 블랙홀이 발생해도 이상하지 않을 에너지지만, 쇼우 쿠사카베와의 첫 전투 때 전도자(불꽃 소방대)와 연결된 이후, 아도라 버스트의 힘으로 초광속이 가능해졌다.[22] 블랙홀을 쉽게 달려서 빠져나온다.[23] 빛의 속도가 별 거 아니라고 한다.[24] 기본 소닉이 광속을 뛰어넘을 수 있으므로 소닉의 변신들은 광속을 완전히 뛰어넘을 수 있다고 봐도 무방하다.[25]32양 배.[26] 더 강한 울트라 소닉은 슈퍼 소닉보다 더 빠르다.[27] 프로토스는 거대 함선부터 관측선같은 조그마한 비행체까지 차원도약이 가능해 마음대로 시공간을 뛰어다니고 모든 병력과 건축물 등을 워프 게이트로 소환시킬 수 있으며, 테란의 전투순양함도 차원도약이 가능하다. 지구의 UED 원정군은 6만 광년이나 떨어진 코프룰루 구역을 불과 몇 달만에 주파해버리는 위용을 보였다. 또한 테란은 몇 광년 정도는 실시간 통신이 가능하다.[28] 다른 행성들은 무시하고 지구를 기준으로 했으며, 하루가 현실에서 12분마다 바뀐다. 우주선은 65광년을 4.5초만에 이동하므로 9분에 65광년을 움직이는 셈이다.[29] 은하 방위상의 거리는 지도상 액면 거리의 20배다.(은하 중심에서 7파섹 떨어진 별은 은하 좌표상으론 140파섹 떨어져있다고 나온다.) 이를 고려할 경우엔 광속의 약 7천6백만 배 정도다.[30] 그록스의 영토 경계 즈음에서 한 번 10파섹으로, 조금 더 가면 5파섹, 3파섹으로 줄어든다. 은하의 중심을 한번 답사하고나면 왜인지 중력의 영향을 받지 않게된다.[31] 렌더링에 로딩 시간이 조금 들기도 하고, 스크롤을 통해 확대 및 축소를 하므로 이 또한 시간 낭비 요소가 된다.[32] 빈 우주로는 갈 수 없다.[33] 웜홀 키가 있으면 도처의 블랙홀을 통해 먼 곳으로 갈 수는 있지만, 어디로 연결돼 있는지는 가봐야만 아는데다 컷씬 스킵이 안된다. 블랙홀의 연결도 복불복이라서 목적지에 가까운 곳의 블랙홀과 연결된 것을 찾아다녀야 한다.[34] 6부 스탯표에 빛의 속도를 초월했다고 적혀있다.[35] 서서히 가변적으로 빨라지지만 스타 플래티나보다 빠른것으로 묘사되므로 당연히 초광속. 스탯표에는 스피드가 무한대로 표시되있다.[36] 상대의 움직이는 속도에 비례해서 빨라지는 가변적인 스피드지만 일단 스피드가 무한대로 표시되있으며 이는 메이드 인 헤븐과 동급. 아마도 빨라질 수 있는 속도의 최대한도를 표시한것으로 보인다.[37] 코믹스에서 미래에서 온 엔지니어가 만들어서 과거로 왔다.[38] 은하에서 아주 멀지 않은 곳까진 갈 수 있어서 아크는 은하로부터 26만 광년 정도 떨어진 곳에 건설됐다. 반면에 스포일러스포일러에 기반한 항법으로 온 우주를 누빌 수 있었다.[39] 설정상 이 둘은 초공간도약에 가깝다.[40] 관성의 법칙을 문자 그대로 무시한다.


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