최근 수정 시각 : 2023-12-25 12:47:40

포켓몬스터 리본/필드 효과

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1. 개요2. 상세3. 지표계(Telluric)
3.1. 늪지대(Swamp)3.2. 부식(Corrosive)3.3. 사막(Desert)3.4. 암석지대(Rocky)3.5. 숲(Forest)3.6. 초열(Super-Heated)3.7. 황무지(Wasteland)3.8. 잿빛 해안(Ashen Beach)3.9. 동굴(Cave)3.10. 산(Mountain)3.11. 설산(Snowy Mountain)
4. 인조계(Synthetic)
4.1. 체스판(Chess Board)4.2. 서커스 아레나(Big Top Arena)4.3. 공장(Factory)4.4. 쇼트서킷(Short-Circuit)4.5. 글리치(Glitch)4.6. 거울(Mirror Arena)4.7. 화원(Flower Garden)
5. 마법계(Magical)
5.1. 암수정동굴 (Dark Crystal Cavern)5.2. 무지개(Rainbow)5.3. 수정동굴(Crystal Cave)5.4. 신성(Holy)5.5. 환상동화(Fairy Tale)5.6. 별빛(Starlight Arena)5.7. 신세계(New World)5.8. 반전(Inverse)5.9. 사이코필드(Psychic Terrain)
6. 원소계(Elemental)
6.1. 일렉트릭필드(Electric Terrain)6.2. 그래스필드(Grassy Terrain)6.3. 미스트필드(Misty Terrain)6.4. 작열(Burning)6.5. 부식성 안개(Corrosive Mist)6.6. 빙결(Icy)6.7. 수면(Water Surface)6.8. 수중(Underwater)6.9. 오염수(Murkwater)6.10. 용의 소굴(Dragon's Den)

[clearfix]

1. 개요

포켓몬스터 리본의 오리지널 시스템인 필드 효과에 대해 정리한 문서.

2. 상세

총 37가지가 존재하며 크게 지표계(Telluric), 인조계(Synthetic), 마법계(Magical), 원소계(Elemental)로 나뉜다. 각 개형에 따라 상호작용하는 네 가지의 시드가 존재한다. 각각의 시드는 같은 계열 필드에서 소모되며, 같은 계열이더라도 필드의 종류에 따라 서로 다른 효과가 발동된다. 자연의힘 역시 필드에 따라 발동되는 기술이 달라지며, 대개 필드 보정을 상당히 받는 유용한 스킬들로 변형된다.

필드 효과의 가장 큰 특징은 단순히 한 차례 발동되는 것으로 끝나지 않고 기술/특성 등에 의해 상호 전환 혹은 무력화가 가능하다는 점이다. 이를 잘 이용하면 상대방에게 유리하게 짜여진 판을 한순간에 뒤집어 유리하게 풀어나갈 수 있고, 반대로 이쪽에서 특정 필드를 활용하려고 했다가 예상치도 못한 순간에 전혀 다른 필드가 깔려 게임이 꼬일 수도 있다. 그리고 게임 제작자들도 바보는 아닌지라 체육관전 등 보스전은 바뀐 필드를 원상복귀할 수단까지 마련하는 경우가 많아 필드를 파괴한 이후 전략까지 어느 정도 구상해 둘 필요가 있다.

각 필드에 관한 정보는 인게임에 초록색 몬스터볼 형태로 드랍되기 때문에 인게임 내 정보로 모든 것을 해결하고자 한다면 주의 깊게 탐색해볼 필요가 있다. 물론 대부분 정보가 인터넷에 정리되어 있으니 검색의 힘을 좀 빌리면 사전에 필드별 효과와 대처법을 숙지하면 보스전의 난이도를 크게 낮출 수 있다.

리본의 정신적 후속작인 포켓몬스터 리쥬베네이션 및 데솔레이션과도 상당수의 필드를 공유하나, 두 게임 모두 지속적인 업데이트를 거치며 필드 매커니즘 자체부터 개별 필드들의 세부사항까지 상당히 큰 차이를 가진다.

3. 지표계(Telluric)

어떤 형태로든 대지와 관련되어 있는 필드들의 분류. 원소계에 속하는 수면, 수중 필드를 제외하면 자연적이라 할 수 있는 필드 대부분이 지표계에 속하며, 사실상 "지형"이라 부를 수 있는 필드들이 대부분이다.

3.1. 늪지대(Swamp)

필드 간 변화
필드 없음 풀의맹세 또는 물의맹세 중의 하나 시전 후 다른 하나를 시전[1] 늪지대 (4턴)[2]
맹세 기술로 형성된 늪지대 풀의맹세, 물의맹세 늪지대 연장 (4턴)[3]
늪지대 레이디얼에지스톰 필드 소멸
기본 효과
#!wiki
 * 지상의 포켓몬을 대상으로 삼는 [[독 타입]] 기술의 위력이 1.5배 증가
 * 턴 종료시 지상의 모든 포켓몬의 스피드가 1랭크 하락
 * [[잠듦 상태]]의 포켓몬에게 턴 종료시마다 최대 체력의 1/16 만큼의 대미지를 가함
영향받는 특성
#!wiki
 * [[포켓몬스터/특성/ㅅ#s-2.9|속보]], [[포켓몬스터/특성/ㅅ#s-2.33|쓱쓱]], [[포켓몬스터/특성/ㅋ#s-2.4|클리어바디]], [[포켓몬스터/특성/ㅎ#s-2.33|하얀연기]]: 턴 종료 시 지상에 있더라도 스피드가 하락하지 않음
 * [[매직가드]]: [[잠듦 상태]]에서 턴을 종료하더라도 최대 체력 대미지를 입지 않음
 * [[포켓몬스터/특성/ㅁ#s-2.26|미끈미끈]]: 접촉한 상대의 스피드 하락량이 2랭크로 강화
 * [[포켓몬스터/특성/ㄱ#s-2.29|꾸덕꾸덕굳기]]: 방어 상승 효과가 매 턴 종료시마다 발동
 * [[포켓몬스터/특성/ㄱ#s-2.9|건조피부]]: [[쾌청(포켓몬스터)|쾌청]] 또는 [[비바라기|비]] 이외의 날씨일 때 매 턴 최대 체력의 1/16을 회복
영향받는 공격 기술
효과 상태 메시지 기술 목록
위력이 1.5배로 상승
물 타입 기술이 아닐 경우 이를 제 2타입으로 획득
진창이 공격을 강화했다! 진흙폭탄, 머드샷, 진흙뿌리기, 탁류, 파도타기, 오물웨이브, 더스트슈트, 소금물, 슈퍼아쿠아토네이도, 떨어트리기, 사우전드애로
위력이 0.25배로 하락 공격이 젖은 땅에서 힘을 잃었다... 지진, 매그니튜드, 땅고르기
타입별 필드 효과 적용 근방의 진창에 독이 퍼졌다! 독 타입 기술
영향받는 기타 기술
#!wiki
 * [[대폭발(포켓몬스터)|대폭발]], [[자폭(포켓몬스터)|자폭]], [[깜짝헤드]]가 무조건 실패
 * [[수면가루]]의 명중률이 100%로 상승
 * [[힘흡수]]의 체력 회복량이 추가적으로 30% 상승
 * [[아쿠아링]]의 체력 회복량이 최대 체력의 1/8로 상승
 * [[뿌리박기]]가 독, 강철 타입 이외의 시전자에게는 매 턴 최대 체력의 1/16만큼의 대미지를 입힘
 * [[자연의힘]]이 [[탁류(포켓몬스터)|탁류]]로 변화
 * [[보호색(포켓몬스터)|보호색]]이 시전자의 타입을 물 타입으로 변화
 * [[비밀의힘]]의 부가 효과가 스피드 1랭크 하락으로 변화
시드 효과
시드 종류 상태 메시지 효과
지표 시드 사용자가 뿌리를 내렸다! 사용자의 방어와 특수방어가 1랭크 상승시키며 뿌리박기의 효과를 부여
필드가 늪이 되어 있다.

늪과 진흙탕 싸움의 컨셉을 가지는 독타입 깔짝 특화 필드. 지상의 포켓몬들은 오래 눌러앉을수록 스피드가 느려지기 때문에 속공형 스위퍼들이 힘쓰기 어렵고, 각종 도트회복 수단을 강화하는데다 시드 효과는 뿌리박기라 강제 교대기도 효능을 잃는다. 당연히 막이형, 그리고 브루저 타입의 포켓몬과의 전투가 많으며, 따라서 상대방이 방어 랭크업을 하기 전에 어떻게든 화력을 때려넣어 빠르게 쓰러트리거나 저주, 길동무, 멸망의노래 등 변칙적인 플레이로 상대를 잡아내거나 하지 않으면 끝도 없이 회복하고 랭크업을 하는 몹들을 상대로 질척질척하게 싸우게 된다.

모든 스타팅이 배우는 맹세 기술의 연계로 플레이어가 능동적으로 설치 가능한 세 가지 필드 중 하나이므로 역으로 플레이어 쪽에서 이용할 여지도 있다. 특히 물/풀 스타팅 중에는 내구형 포켓몬이 많기 때문에 상대가 고스피드 스위핑을 노린다면 필드를 늪지대로 바꾸고 지구전을 걸어 오는 것도 선택지가 될 수 있다. 특히 독 타입을 반감하고 필드의 화력 증가를 제대로 누리는 대짱이가 쓰기 좋은 전술.

3.2. 부식(Corrosive)

필드 간 변화
그래스필드 오물웨이브, 애시드포이즌딜리트 부식
부식성 안개 중력 부식
부식 시드플레어 그래스필드
레이디얼에지스톰 필드 소멸
기본 효과
#!wiki
 * [[풀 타입]] 기술에 [[독 타입]]이 제 2타입으로 부여
 * 지상의 포켓몬에게 등장 시 [[독 타입]] 방어상승에 비례한 최대 체력 대미지를 가함[* 무상성 기준 최대 체력의 1/4]
 * [[잠듦 상태]]의 포켓몬에게 턴 종료시 최대 체력의 1/16 만큼의 대미지를 가함
영향받는 특성
#!wiki
 * [[포켓몬스터/특성/ㅁ#s-2.23|무도한행동]], [[포켓몬스터/특성/ㄷ#s-2.15|독폭주]]: 상시 발동
 * [[포켓몬스터/특성/ㅂ#s-2.22|부식]]: 추가적으로 소지자가 시전하는 모든 기술의 위력이 1.5배 상승
 * [[포켓몬스터/특성/ㅁ#s-2.15|면역]], [[매직가드]], [[포켓몬스터/특성/ㅍ#s-2.9|포이즌힐]], [[포켓몬스터/특성/ㄷ#s-2.15|독폭주]], [[포켓몬스터/특성/ㅂ#s-2.28|불가사의부적]]: 필드가 가하는 등장 시 및 턴 종료 대미지를 받지 않음
 * [[포켓몬스터/특성/ㅍ#s-2.9|포이즌힐]]: 추가적으로 소지자가 지상에 있을 시, 매 턴 최대 체력의 1/8 만큼을 회복
 * [[포켓몬스터/특성/ㅍ#s-2.11|풀모피]]: 소지자가 독 또는 강철 타입이 아닐 경우 매 턴 최대 체력의 1/8 만큼의 대미지를 소지자에게 가함
영향받는 공격 기술
효과 상태 메시지 기술 목록
위력이 2배로 상승 - 용해액, 애시드봄, 풀묶기
위력이 언제나 130으로 고정 베놈쇼크
위력이 1.5배로 상승
독 타입을 제 2타입으로 획득
부식성의 대지가 공격을 강화했다! 진흙폭탄, 머드샷, 진흙뿌리기, 탁류, 떨어트리기, 사우전드애로, 바다회오리
영향받는 기타 기술
#!wiki
 * [[녹기#s-2.2|녹기]]의 방어 상승량이 3랭크로 강화[* 녹기의 영문 명칭은 Acid Armor이기 때문]
 * [[베놈트랩]]이 대상의 중독 여부와 무관하게 언제나 성공
 * [[독가루]], [[수면가루]], [[저리가루]]의 명중률이 100%로 강화
 * [[독압정]]이 지상의 독 타입 포켓몬에게 흡수되지 않음
 * [[플라워힐]]이 추가적으로 대상을 독에 중독시킴
 * [[뿌리박기]]가 독 또는 강철 타입 외의 시전자에게는 매 턴 최대 체력의 1/16만큼의 데미지를 가하도록 효과가 변경
 * [[자연의힘]]이 [[애시드봄]]으로 변경
 * [[보호색(포켓몬스터)|보호색]]이 시전자의 타입을 [[독 타입]]으로 변경
 * [[비밀의힘]]의 부가효과가 중독으로 변경
시드 효과
시드 종류 상태 메시지 효과
지표 시드 지표 시드가 사용자를 공격으로부터 지킨다! 사용자에게 토치카의 효과를 적용
필드가 오염되어 있다!

독타입을 강화하는 네 가지의[4] 필드 중 에 초점을 맞춘 필드로, 그 자체로 파괴적이기보다는 사소하지만 무시 못할 각종 어드밴티지를 벌어오는 안정적인 스타일의 필드다. 풀타입 기술은 독타입의 2차 타입을 부여받은 채로 상성이 계산되며, 독과 강철 타입 이외는 교대진입 시 스텔스록과 같은 독타입 상성 비례 대미지를 받는다. 무도한행동 등의 특성이 상시 발동된다는 것 역시 특기할 점.

독타입을 강화하는 필드지만 강철 타입 역시 활약하기 좋은데, 필드의 디메리트를 받지 않으면서 일부 땅 타입 기술이 독 타입 상성이 추가되어 이를 무효로 받게 되기 때문. 따라서 그래스필드 더블배틀 전투에서 오물웨이브를 든 독타입과 강철타입의 파트너는 빠르게 필드를 부식으로 바꿔 판도를 바꾸기 유리한 조합이 된다.

3.3. 사막(Desert)

필드 간 변화
사막 레이디얼에지스톰 필드 소멸
기본 효과
#!wiki
 * 지상의 포켓몬이 시전하는 [[물 타입]] 기술의 위력이 0.5배로 감소
 * 지상의 포켓몬을 대상으로 한 [[전기 타입]] 기술의 위력이 0.5배로 감소
 * [[땅 타입]] 포켓몬의 특수방어가 1.5배 상승
 * [[쾌청(포켓몬스터)|강한 햇살]]과 [[모래바람(포켓몬스터)|모래바람]]이 기본적으로 8턴간 적용
영향받는 특성
#!wiki
 * [[포켓몬스터/특성/ㅁ#s-2.19|모래숨기]], [[포켓몬스터/특성/ㅁ#s-2.20|모래의힘]], [[포켓몬스터/특성/ㅁ#s-2.21|모래헤치기]]: 상시 발동
 * [[포켓몬스터/특성/ㄱ#s-2.9|건조피부]]: 추가적으로 [[쾌청(포켓몬스터)|강한 햇살]]과 [[비바라기|비]] 이외의 날씨일 때, 턴 종료시마다 소지자에게 최대 체력의 1/8 만큼의 데미지를 가함
영향받는 공격 기술
효과 상태 메시지 기술 목록
위력이 1.5배로 증가 사막이 공격을 강화했다! 바늘팔, 바늘미사일, 구멍파기, 모래지옥, 열풍, 사우전드웨이브, 불사르기, 선샤인스매셔, 솔라블레이드, 솔라빔
타입별 필드 효과 적용 사막이 공격을 약화시켰다... 필드 효과의 대상이 되는 물 타입, 전기 타입 기술
영향받는 기타 기술
#!wiki
 * [[모래뿌리기]]의 명중률 랭크 하락량이 2랭크로 강화
 * [[모래모으기]]의 HP 회복량이 100%로 강화
 * [[모래지옥]]의 턴 종료시 대미지가 최대 체력의 1/6로 강화
 * [[자연의힘]]이 [[모래지옥]]으로 변경
 * [[보호색(포켓몬스터)|보호색]]이 시전자의 타입을 [[땅 타입]]으로 변경
 * [[비밀의힘]]의 부가효과가 명중률 1랭크 하락으로 변경
시드 효과
시드 종류 상태 메시지 효과
지표 시드 사용자가 모래지옥에 빠졌다! 사용자의 방어, 특수방어, 스피드가 1랭크 상승하며 타입과 특성을 무시한 채 4턴간 모래지옥 상태를 적용
필드에 모래가 넘쳐난다.

땅 타입과 열기에 관련된 기술을 강화하고 물/전기 타입은 약화하는 강화하는 필드. 땅 타입 포켓몬의 특방이 상승하고 쾌청/모래바람 날씨의 지속시간이 길어지며, 모래바람이 있을 경우 발동하는 특성들이 상시 발동된다.

모래헤치기가 상시 발동되고 내구가 튼튼한 편인 땅타입 포켓몬들의 특수방어를 강화하는 동시에 이들의 약점을 찌르는 물 타입 기술들을 약화하므로 땅 타입 보스가 사용했더라면 상당히 골치아팠을 필드. 하지만 정작 리본의 땅타입 관장인 테라는 글리치 및 서커스 필드를 사용하며 사막 필드는 풀타입 모래팟을 굴리는 초반 관장인 플로리니아 정도를 제외하면 주요 전투에서 거의 등장하지 않는 터라, 리본에서는 성능에 비해 체감상 상당히 수수하게 느껴지는 편이다. 반면 리쥬베네이션에서는 후반부 땅타입 관장전에서 조우하게 되는데, 각종 필드들 중 몇 안되게 파훼 요소가 거의 없으며 타 필드로의 전환도 불가능하다는 점을 앞세워 매우 살벌한 난이도를 자랑하는 편.

3.4. 암석지대(Rocky)

필드 간 변화
암석지대 레이디얼에지스톰 필드 소멸
기본 효과
#!wiki
 * [[바위 타입]] 기술의 위력이 1.5배로 상승
 * 방어 랭크가 상승한 포켓몬은 [[포켓몬스터/상태이상#s-3.2|풀이 죽지]] 않음
 * 접촉기가 빗나갈 경우, 시전자는 최대 체력의 1/8 만큼의 대미지를 입음
 * 포켓몬이 풀이 죽을 경우 최대 체력의 1/4 만큼의 대미지를 추가로 입음
영향받는 특성
#!wiki
 * [[포켓몬스터/특성/ㅂ#s-2.29|불굴의마음]], [[옹골참]]: 풀이 죽어도 필드에 의한 최대 체력 대미지를 입지 않음
 * [[포켓몬스터/특성/ㅇ#s-2.21|원격]]: 추가적으로 소지자가 시전하는 모든 기술의 명중률을 0.9배로 하락
영향받는 공격 기술
효과 상태 메시지 기술 목록
위력이 2배로 증가 깨졌다! 바위깨기
위력이 1.5배로 증가
바위 타입이 아닌 경우, 이를 제 2타입으로 부여
암석들이 공격을 강화했다! 땅고르기, 지진, 매그니튜드, 록클라임, 괴력, 액셀록
타입별 필드 효과 적용 필드가 공격을 강화했다! 바위 타입 기술
영향받는 기타 기술
#!wiki
 * [[록커트]]의 스피드 상승량이 3랭크로 강화
 * [[스텔스록]]이 진입하는 포켓몬에게 가하는 대미지가 2배로 강화
 * [[자연의힘]]이 [[바위깨기]]로 변경
 * [[보호색(포켓몬스터)|보호색]]이 시전자를 [[바위 타입]]으로 변경
 * [[비밀의힘]]의 부가효과가 풀죽음으로 변경
시드 효과
시드 종류 상태 메시지 효과
지표 시드 사용자가 스텔스록에 대미지를 입었다! 사용자의 방어를 1랭크 올리고 스텔스록 대미지를 입힘
필드에 돌과 바위들이 널려 있다.

바위 타입 기술의 위력이 상승하고 진동을 일으키는 땅 타입 기술들의 화력이 증가하며 바위 타입이 부여된다. 스텔스록 데미지가 강화되고 접촉기가 빗나갔을 경우, 혹은 풀이 죽었을 경우 반동 데미지를 입으며 방어 랭크가 올라간 포켓몬은 풀죽지 않는다.

비접촉기이며 바위 타입이자 풀죽음 효과가 달려 있는 스톤샤워의 효용성이 극도로 올라가는 필드. 더블배틀이라면 특히 고속 스톤샤워 움짤에 속수무책으로 당할 수 있고, 안 그래도 성가신 스텔스록의 대미지가 배가되기 때문에 바위 타입에 4배 데미지를 입는 포켓몬들은 나오자마자 끔살당한다. 그나마 불모지 필드처럼 지진의 위력을 깎아버리거나 하지는 않고 오히려 올려주기 때문에 이를 적극적으로 사용해 몰아붙일 수 있다. 스톤샤워 연타가 많은 필드인만큼 와이드가드를 제때 쓰는 것도 유효한 편.

3.5. 숲(Forest)

필드 간 변화
가 내리지 않을 때
분화, 불꽃의맹세, 불꽃튀기기, 열풍, 불태우기, 분연, 깜짝헤드, 화염탄, 다이내믹풀플레임
작열
레이디얼에지스톰 필드 소멸
기본 효과
#!wiki
 * [[풀 타입]] 기술의 위력이 1.5배 증가
 * [[벌레 타입]] 기술의 위력이 1.5배 증가
영향받는 특성
#!wiki
 * [[포켓몬스터/특성/ㅍ#포자|포자]]: 발동 확률이 60%로 강화
 * [[포켓몬스터/특성/ㅍ#풀모피|풀모피]], [[포켓몬스터/특성/ㄹ#리프가드|리프가드]], [[포켓몬스터/특성/ㅅ#심록|심록]], [[포켓몬스터/특성/ㅂ#벌레의알림|벌레의알림]]: 상시 발동
 * [[포켓몬스터/특성/ㅊ#초식|초식]]: 추가적으로 턴 종료시마다 소지자의 체력을 최대 체력의 1/16만큼 회복
 * [[포켓몬스터/특성/ㅇ#원격|원격]]: 추가적으로 소지자가 시전하는 모든 기술의 명중률이 0.9배로 하락
영향받는 공격 기술
효과 상태 메시지 기술 목록
위력이 1.5배로 증가 나무 틈새 사방에서 달려든다! 공격지령
거미집과 삼림이 공격을 강화한다! 일렉트릭네트
위력이 2배로 증가
풀 타입에게 2배 대미지
상대가 베어 넘어졌다! 풀베기
위력이 0.5배로 하락 무성한 숲이 공격을 흡수했다... 탁류, 파도타기
타입별 필드 효과 적용 필드가 공격을 강화시켰다! 벌레 타입 기술
숲이 공격을 강화시켰다! 풀 타입 기술
영향받는 기타 기술
#!wiki
 * [[방어지령]]의 방어 및 특수방어 상승량이 2랭크로 강화
 * [[성장#포켓몬스터의 기술|성장]]의 공격 및 특수공격 상승량이 2랭크로 강화[* [[쾌청(포켓몬스터)|강한 햇살]]에 의한 효과와 중첩되지 않음]
 * [[자연의분노]]의 대미지가 대상의 잔여 체력의 75%로 강화
 * [[끈적끈적네트]]로 인한 스피드 하락량이 2랭크로 강화
 * [[힘흡수]]로 인한 체력 회복량이 추가적으로 30% 증가
 * [[회복지령]]의 체력 회복량이 최대 체력의 2/3으로 강화
 * [[뿌리박기]]로 인한 체력 회복량이 최대 체력의 1/8로 강화
 * [[숲의저주]]가 추가적으로 대상에게 [[저주(포켓몬스터)|저주]] 상태를 부여
 * [[자연의힘]]이 [[우드해머]]로 변경
 * [[보호색(포켓몬스터)|보호색]]이 시전자를 [[풀 타입]]으로 변경
 * [[비밀의힘]]의 부가효과가 잠듦 상태로 변경
시드 효과
시드 종류 상태 메시지 효과
지표 시드 지표 시드가 사용자를 공격으로부터 지킨다! 사용자에게 니들가드의 효과를 적용
필드가 나무로 무성하다.

풀 타입과 벌레 타입을 강화하는 필드로 풀/벌레 타입 관련 특성이 발동되고 파도타기와 탁류의 위력이 떨어진다. 풀베기의 위력이 강화되며 풀 타입을 상대로 사용될 경우 추가로 위력이 상승한다.

풀/벌레 타입 네임드들이 사용하는 필드인 만큼 그래스필드와 마찬가지로 불을 질러 작열 필드로 변경하는 전략이 가장 주효하나, 그래스필드와 마찬가지로 상대도 이에 대책을 세워 놓기 때문에 그것만으로는 해결이 힘든 경우가 많다. 풀 타입을 상대로는 풀베기의 위력이 무려 150까지 상승하므로 드물게 메인 웨폰으로 쓸 가치가 생긴다.

3.6. 초열(Super-Heated)

필드가 과열되어 있다!

기술을 통해 상호 전환이 가능한 필드는 작열 필드가 있다.
자연의힘열풍으로 변경되며, 지표 시드 소모시 방어가 1랭크 상승하고 트랩셸의 효과가 부여된다.

작열 필드의 약화판이라고 할 수 있는 필드. 불 타입의 위력이 올라가고 얼음 타입, 열탕과 스팀버스트를 제외한 물 타입의 위력이 감소한다. 몇몇 물 타입 기술이 사용되었을 경우 증기가 되어 양쪽의 명중률을 낮추는 부가 효과가 있으며 눈보라, 얼어붙은세계, 레이징지오프리즈로 필드를 제거할 수 있다.

불 타입은 물론, 얼음 타입을 약화시켜 준다는 점에서 비행/땅/드래곤 타입 역시도 이득을 취할 수 있다. 위력은 약화되지만 증기를 발생시키는 파도타기 등을 난사해 명중률을 내려 운짤을 노려 보는 등의 운영 역시 가능하다. 보통 이 필드에서 싸우는 상대는 대부분 불 타입에 특화되어 있기 마련이고, 굉장히 쉽게 작열 필드로 전환할 수 있기 때문에 상대하기 버겁다면 눈보라 등으로 일찌감치 필드를 지워버리고 진행하는 것 역시 좋은 대처법이다.

3.7. 황무지(Wasteland)

황무지가 이쪽을 들여다보고 있다...

기술을 통해 상호 전환이 가능한 필드는 없다.
자연의힘더스트슈트로 변경되며, 지표 시드 소모시 공격과 특공이 1랭크 상승하고 양쪽 필드에 스텔스락이 설치된다.

알 수 없는 이유[5]로 리본 지방 곳곳의 유실물들이 계속해서 나타나는 빅스바시온 황무지(Byxbysion Wasteland) 지역의 고유 필드. 이에 걸맞게 오물과 관련된 기술들의 위력을 올리며 일부 기술에 랜덤한 상태이상이 발생하는 효과가 부여된다. 압정류 스킬들의 효과가 턴 종료시 필드에 흡수되며 데미지 + 압정 발동시 효과를 가하는 것으로 변경되며 지면을 진동시키는 공격기의 위력이 대폭 감소한다.

독 타입의 주요 약점인 땅 타입을 약화시키고, 독타입 주력기의 위력을 강화하며 랜덤한 상태이상으로 운짤까지 걸어 오는 여러 모로 성가신 필드. 에스퍼 타입을 이용하거나, 땅 타입 고위력기 중에서는 위력 저하 없이 독 타입의 약점을 찌를 수 있는 대지의힘을 적극적으로 사용하는 것이 좋다.

3.8. 잿빛 해안(Ashen Beach)

화산재와 모래가 해안선을 이룬다.
신체 및 정신수양법을 가르치는 아포필 학당이 위치한 화산섬의 필드. 이에 따라 격투 타입과 에스퍼 타입에 각종 변칙적인 어드밴티지를 부여하며, 특성상 땅, 물 타입 기술 몇 가지 역시 강화된다. 가장 주의해야 하는 점은 요가포즈와 명상이 각각 무려 공격 3랭크 상승, 특공/특방 2랭크 상승이라는 정신나간 효과로 변경된다는 것으로 사실상 랭업각 한 번만 잘못 허용해도 게임이 박살나는 수가 있다. 하지만 자연의힘 역시 요가포즈로 시전되기 때문에, 바꿔 말하면 플레이어 역시 랭업 기점만 잘 잡으면 판을 그야말로 날로 먹을 수도 있다. 유독 필드의 각종 어드밴티지를 잘 받아먹으면서 격투 타입을 무효로 하는 모래성이당을 사용해보는 것 역시 유효한 전략.

일반적인 바닷가가 아닌 화산재 바닷가기 때문에 비행 타입 특수 기술 사용시 양쪽의 명중률을 내리는 기믹 효과가 있는데, 일부 특성을 보유한 포켓몬은 명중률 스탯을 무시하기 때문에 한 쪽만 디메리트를 독박쓰게 되는 구도가 자주 나온다. 특히 비행 타입 특수 기술 주력기인 에어슬래시폭풍은 안 그래도 명중률이 100이 아니라서 이 필드에서는 사용이 반쯤 봉인된다.

3.9. 동굴(Cave)

메아리가 동굴에 낮게 울린다...

암석 지대와 마찬가지로 바위 타입에게 유리한 필드. 바위 타입 기술은 물론 메아리가 잘 친다는 컨셉에 따라 소리 기술의 위력이 올라간다는 점이 특징이며, 땅 타입 기술 역시 비행 타입을 찌를 수 있어진다는 점에서 큰 이득을 챙길 수 있다. 수정동굴과 암수정동굴, 혹은 용의 소굴 필드를 이 필드로 전환할 수 있으니 해당 필드를 공략하기 난감하다면 이 필드로 전환해 잘 활용하는 것으로 카운터를 노려볼 수 있다.

가장 주의해야 하는 것은 붕괴 기믹으로, 지형을 파괴하는 땅 타입 기술이 두 차례 사용되면 동굴이 함몰되면서 무적 상태거나 일부 특성을 보유한 포켓몬을 제외한 모든 포켓몬을 즉사시킨다. 지형이 붕괴돼도 일반 필드로 전환되지는 않으므로 지형을 연속으로 붕괴시키면 연속으로 즉사당하며[6] 역으로 어려운 상대가 있다면 플레이어 쪽에서 자살특공으로 이득을 챙길 수도 있다.

3.10. 산(Mountain)


바위 타입과 비행 타입이 강화되는 필드. 그 중에서도 순풍의 지속시간이 늘어나고 사용시 난기류가 깔리며 비행 타입의 약점을 지워주고, 새 포켓몬들이 주로 채용하는 바람 계통 서브웨폰의 위력이 대폭 보강되기 때문에 비행 타입이 가장 큰 메리트를 누린다고 할 수 있다. 대처법이 있다면 고도가 높아져서인지 번개의 위력이 올라가고 필중기가 되니 난기류로 부여된 내성을 뚫고 딜찍누를 노려볼 수 있다.

3.11. 설산(Snowy Mountain)


산이 가지고 있는 효과를 거의 전부 그대로 공유하며 추가로 얼음 타입을 강화하고 불 타입 위력을 내린다. 특기할 점은 보통 유틸리티 기술에 가까웠던 얼어붙은바람이 위력 165, 난기류 발생시 247.5라는 막강한 위력으로 폭증한다는 점이 있다.

4. 인조계(Synthetic)

공장이나 공연장, 화단처럼 사람이 인공적으로 만들어낸 구조물이나 지형으로 이뤄진 필드.

4.1. 체스판(Chess Board)

필드 간 변화
체스판 분함의발구르기, 라이징랜드오버, 레이디얼에지스톰 필드 소멸
기본 효과
포켓몬들에게 체스 역할이 부여
역할 조건 효과
첫 턴에 내보내졌을 경우, 다른 모든 역할을 무시하고 우선적으로 부여 기합의띠 효과 부여
스탯 중 가장 높은 것이 방어 혹은 특수방어일 경우 등장 시 방어와 특수방어가 1랭크 상승
비숍 스탯 중 가장 높은 것이 공격 혹은 특수공격일 경우 등장 시 공격과 특수공격이 1랭크 상승
나이트 스탯 중 가장 높은 것이 스피드일 경우 역할 포켓몬을 타겟으로 삼을 시 가하는 대미지가 3배로 상승
더블배틀에서 두 상대 모두를 공격하는 기술의 대미지가 1.25배로 상승
전투 시작 시점에서 파티 내 마지막 슬롯에 위치할 경우, 다른 모든 조건을 무시하고 우선적으로 부여[7] 등장 시 방어와 특수방어가 1랭크 상승
시전하는 모든 기술의 대미지가 1.5배로 상승
파티 중 최대 체력이 가장 낮거나 왕의징표석을 소지할 경우 룩, 비숍, 나이트의 조건을 무시하고 우선적으로 부여[8] 모든 기술의 우선도 +1
특정 기술들이 체스 기술로 변경되며, 다음의 사항들이 적용
#!wiki
 * 기본 위력이 1.5배로 상승하며 [[바위 타입]]이 제 2타입으로 부여
 * 타겟이 혼란 상태이거나 [[포켓몬스터/특성/ㄷ#s-2.4|단순]], [[포켓몬스터/특성/ㄷ#s-2.19|둔감]], [[포켓몬스터/특성/ㅅ#s-2.4|서투름]], 혹은 [[포켓몬스터/특성/ㅊ#s-2.1|천진]] 특성 보유자일 시 가하는 대미지가 2배로 상승
 * 타겟이 [[포켓몬스터/특성/ㅅ#s-2.31|싱크로]], [[포켓몬스터/특성/ㅈ#s-2.13|적응력]], [[포켓몬스터/특성/ㅇ#s-2.23|위험예지]], 혹은 [[포켓몬스터/특성/ㅌ#s-2.8|텔레파시]] 특성 보유자일 시 가하는 대미지가 0.5배로 감소
영향받는 특성
#!wiki
 * [[포켓몬스터/특성/ㅇ#s-2.9|여왕의위엄]]: 소지자의 실제 역할과 무관하게 '''퀸''' 역할의 대미지 상승 효과[* 1.5배, 실제 퀸 역할의 데미지 상승과 중첩되지 않음]를 적용
영향받는 공격 기술
효과 상태 메시지 기술 목록
체스 기술로 시전 기물들이 진격한다! 원시의힘, 사이코키네시스, 비밀의힘, 괴력, 월즈엔드폴, 맥시멈사이브레이커
위력이 1.5배로 상승 En Passant! 속이기, 페인트, 속여때리기, 만나자마자, 야습, 스마트호른, 기습
영향받는 기타 기술
#!wiki
 * [[명상(포켓몬스터)]]의 특수공격, 특수방어 상승량이 2랭크로 강화
 * [[나쁜음모]]의 특수공격 상승량이 3랭크로 강화
 * [[킹실드]]가 변화기에도 적용되며, 접촉기를 시전한 대상의 특수공격 또한 2랭크 하락
 * [[트릭룸]]이 기본적으로 8턴 동안 유지
 * [[자연의힘]]이 [[원시의힘]]으로 변화
 * [[보호색(포켓몬스터)|보호색]]이 시전자의 타입을 [[에스퍼 타입]]으로 변경
 * [[비밀의힘]]의 부가효과가 방어 1랭크 하락으로 변화
시드 효과
시드 종류 상태 메시지 효과
인조 시드 사용자가 자신을 매직코트로 감쌌다! 사용자의 특수공격이 1랭크 상승하며 매직코트의 효과가 적용
오프닝 준비 완료.
체스와 전술을 모티브로 삼는 리본에서 가장 복잡한 필드 중 하나. 속이다 등의 선공기 및 각종 체스 전략과 모티브를 공유하는 기술, 정신력 및 지략, 음모가 강조되는 컨셉의 기술들이 강화되며, 전투 돌입 시점 각 파티의 포켓몬은 파티에서의 위치와 능력의 실수치, 보유 아이템 등에 따라 부터 까지의 역할 중 하나를 배정받아 이에 따른 고유한 부가능력을 지니게 된다.

표에서 볼 수 있듯 전반적으로 복잡한 상호작용을 가지지만 막상 뜯어보면 생각보다 간단하다. 선봉 = 폰(패시브 기합의 띠), 맨 마지막 = 퀸(양내구 1랭업+화력 1.5배), 나머지 인원 중 체력 꼴찌 or 왕의 징표석 소유자 = 킹(모든 기술 우선도 +1), 나머지는 스탯에 따라 룩/비숍/나이트가 배정된다.

가장 중요한 역할이 있다면 역시 . 선봉이 아이템과 상관없이 무조건 기합의 띠 효과를 가진다는 점과 왕의징표석을 통해 공격의 우선도를 조작할 수 있다는 점에서 더블배틀 및 트릭룸과의 조합이 발군이며, 실제로 이 필드를 처음 들고 나오는 보스인 라도머스가 해당 전략을 들고 나온다.

체스 필드에서 적을 상대할 때에는 포켓몬 등장 시 짧게 나오는 메시지로 상대의 포켓몬이 어느 역할인지 파악하는 것이 중요하며, 특히 킹의 경우는 우리쪽 킹으로 처리하지 않으면 스윕당하기 쉬워진다. 체스 기술로 변화된 기술들이 공격적으로 매우 뛰어난 타입인 바위 타입의 상성을 추가로 받는다는 것 역시 유의해야 할 점.

한두마리의 역할만 확실히 잡아 속전속결로 밀든, 파티 대 파티의 관점으로 대면 포켓몬을 조정하며 하나 하나 적을 잡아 쓰러트리든, 적 파티에 대한 철저하게 분석과 아군 파티의 철저한 역할분담을 요구한다고 할 수 있다. 즉, 컨셉에 걸맞게 전략과 사전 준비가 중요한 필드.

정 상대하기 어렵다면 훨씬 간단한 공략이 있는데, 분함의발구르기로 이 필드를 아얘 파괴해버리는 것. 체스판에서의 보스전이 어려운 건 어디까지나 상대가 필드 버프를 최대한 누린다는 전제로 구성되었기 때문이니 필드만 파괴하면 보통 별로 어려울 것이 없다. 필드 파괴는 거의 모든 필드에 통용되는 전략이지만 외부 변수에 영향을 받지 않고 입수에 난점도 별로 없으며[9] 한번 파괴되면 복구도 불가능하다는 점에서 특히 확실한 대책이 된다.

4.2. 서커스 아레나(Big Top Arena)

필드 간 변화
서커스 아레나 레이디얼에지스톰 필드 소멸
기본 효과
#!wiki
 * 소리 계열 기술들의 기본 위력이 1.5배 상승
 * 특정 기술들이 ''스트라이커'' 기술로 시전되며, 이하의 사항들이 적용
  * 시전 시 난수에 따라 기술의 위력이 기본 위력의 0.5배, 1배, 1.5배, 2배, 3배 중의 하나로 변경
  * 시전 포켓몬의 랭크업 상태에 따라 난수 범위가 조정되어, 랭크 변화의 합산값이 높을수록 고배율의 난수가, 낮을수록 저배율의 난수가 나올 확률이 증가
영향받는 특성
#!wiki
 * [[포켓몬스터/특성/ㅍ#s-2.25|무희]]: 추가적으로 특성이 발동할 때마다 특수공격과 스피드가 1랭크 상승
 * [[포켓몬스터/특성/ㄱ#s-2.19|근성]], [[포켓몬스터/특성/ㅅ#s-2.15|순수한힘]], [[포켓몬스터/특성/ㅇ#s-2.20|우격다짐]], [[포켓몬스터/특성/ㅊ#s-2.2|천하장사]]: 스트라이커 기술 시전 시 고배율의 난수가 나올 확률이 급격히 증가
영향받는 공격 기술
효과 상태 메시지 기술 목록
스트라이커 기술로 시전 약해![10] 블레이즈킥, 누르기, 뛰어오르기, 세차게휘두르기, 땅고르기, 집게해머, 드래곤해머, 드래곤다이브, 더블촙, 지진, 기가임팩트, 히트스탬프, 헤비봄버, 10만마력, 아이스해머, 고드름떨구기, 아이언테일, 매그니튜드, 코멧펀치, 막치기, 프리폴, 힘껏치기, 떨어트리기, 짓밟기, 괴력, 우드해머
그럭저럭![11]
좋았어![12]
강해![13]
OVER 9000!!![14]
위력이 2배로 상승[15] 사랑스런 당신에겐 보너스를! 고양이돈받기
위력이 1.5배로 상승 물럿거라, 못된 짐승아! 덩굴채찍, 파워휩, 불꽃채찍
이토록 우아할 수가! 불꽃춤, 꽃잎댄스, 잠재댄스
허공에서의 화려한 마무리입니다! 공중날기, 애크러뱃[16]
그야말로 놀라운 등장이군요! 만나자마자
영향받는 기타 기술
#!wiki
 * [[용의춤]]의 공격과 스피드 상승량이 각 2랭크로 강화
 * [[깃털댄스]]의 공격 하락량이 3랭크로 강화
 * [[나비춤]]의 특수공격, 특수방어, 그리고 스피드 상승량이 각 2랭크로 강화
 * [[칼춤(포켓몬스터)|칼춤]]의 공격 상승량이 3랭크로 강화
 * [[배북]] 시전시 추가적으로 방어와 특수방어가 1랭크 상승
 * [[스포트라이트(포켓몬스터)|스포트라이트]]가 추가적으로 시전자와 시전 대상 양측의 공격과 특수공격을 1랭크씩 상승
 * [[노래하기]]의 명중률이 100으로 증가
 * [[앙코르(포켓몬스터)|앙코르]]의 적용 턴이 6턴으로 증가
 * [[비바라기]]가 뿌리는 비가 기본적으로 8턴으로 적용[* 비바라기의 영문명이 Rain Dance 이기 때문으로 보인다.]
 * [[자연의힘]]이 [[애크러뱃]]으로 변화
 * [[보호색(포켓몬스터)|보호색]]이 시전자의 타입을 [[노말 타입]]으로 변경
 * [[비밀의힘]]의 부가효과가 특수방어 1랭크 하락으로 변화
시드 효과
시드 종류 상태 메시지 효과
인조 시드 사용자가 관중의 도움을 받는다! 사용자의 공격이 1랭크 상승하며 도우미의 효과가 적용
그럼 소개합니다...!
서커스를 컨셉으로 가지는 독특한 필드로, , 노래, 차력쇼, 동물공연 등의 컨셉을 가진 기술들을 강화한다. 하이퍼보이스 같은 노래, 소리 계열 기술들은 심플하게 위력이 뻥튀기되며, 괴력이나 기가임팩트 처럼 무식하게 힘을 쓰는 컨셉의 기술들은 RNG 기반 데미지 롤을 통해 1/2배부터 3배까지의 범위 내에서 위력이 변동되고, 랭크업이 높을수록 높은 수치가 나올 가능성이 높아진다.

직접적으로 필드와 상호작용 할 수는 없지만 이용할 것은 많은 필드다. 첫 턴의 물리공격을 파격적으로 높여주는 시드와 애크러뱃으로 변형되는 자연의힘, 특히 곡예 특성과의 조합을 통한 화력덕후 식의 접근을 생각해볼 수도 있고, 효율이 더욱 올라가는 용의춤나비춤 스위퍼, 또는 누리레느 등 소리 기반 특수 어태커 또한 단순하지만 강력하다. 무희특성 발동시 공격과 특공이 1랭크 상승하는 효과 역시 있어 순풍을 깐 뒤 춤추새로 스윕한다던지, 이 필드 한정으로 사실상의 필중 수면기가 되는 노래하기를 악용하는 등의 재밌는 전략 역시 가능. 어차피 레이디얼에지스톰 외에는 파훼가 불가능한 필드니 서커스 아레나가 주는 이점을 극한까지 이용하는 여러 매력적인 전략을 채용하는 것이 공략이라 할 수 있다.

숨겨진 기능으로 고양이돈받기로 파밍할 수 있는 돈의 금액이 레벨의 5배였던 기존에서 무려 100배나 증가한 500배이므로, 서커스 앞에서 경험치 사탕 배틀을 해주는 피에로를 상대로 이를 난타하면 리본 지방의 경제를 망가트릴 수도(...) 있다.

4.3. 공장(Factory)

필드 간 변화
쇼트서킷 차지빔, 방전[17], 플라스마샤워, 파라볼라차지, 와일드볼트, 스파킹기가볼트 공장
공장 땅고르기, 방전[18], 지진, 대폭발, 땅가르기, 매그니튜드, 자폭, 하늘을태우는멸망의빛, 라이징랜드오버 쇼트서킷
공장 레이디얼에지스톰 필드 소멸
기본 효과
#!wiki
 * [[전기 타입]] 기술의 위력이 1.5배로 증가 
영향받는 특성
#!wiki
 * [[포켓몬스터/특성/ㅇ#s-2.35|일렉트릭스킨]]: 적용받는 기술의 위력 증가량이 1.2배에서 1.5배로 증가
 * [[포켓몬스터/특성/ㄱ#s-2.6|강철술사]]: 적용받는 기술의 위력 증가량이 1.5배에서 2배로 증가
 * [[포켓몬스터/특성/ㅇ#s-2.1|다운로드]]: 발동 시 해당되는 공격/특수공격의 상승량이 1랭크에서 2랭크로 강화
 * [[포켓몬스터/특성/ㅌ#s-2.7|테크니션]]: 기본 위력 80의 기술까지 적용되도록 강화
영향받는 공격 기술
효과 상태 메시지 기술 목록
위력이 2배로 증가 공격 시퀀스 동작. 러스터캐논, 기어소서, 자이로볼, 마그넷봄
위력이 1.5배로 증가 공격 시퀀스 업데이트. 하드롤러, 테크노버스터
타입별 필드 효과 적용 공격이 필드로부터 에너지를 받았다! 전기 타입 기술
영향받는 기타 기술
#!wiki
 * [[바디퍼지]]의 스피드 상승량이 3랭크로 강화
 * [[철벽(포켓몬스터)|철벽]]의 방어 상승량이 3랭크로 강화
 * [[금속음]]의 특수방어 하락치가 3랭크로 강화
 * [[기어체인지]]의 공격 상승량이 2랭크로, 스피드 상승량이 3랭크로 강화
 * [[어시스트기어]]의 대상에 대한 공격, 특수공격 상승량이 2랭크로 강화하며 추가적으로 대상이 시전자 자신이 아닌 경우 시전자의 공격과 특수공격 또한 2랭크 상승
 * [[전자부유]]의 지속 턴수가 8턴으로 강화
 * [[자연의힘]]이 [[기어소서]]로 변경
 * [[보호색(포켓몬스터)|보호색]]이 시전자의 타입을 [[강철 타입]]으로 변경
 * [[비밀의힘]]의 부가효과가 공격 1랭크 하락으로 변경
시드 효과
시드 종류 상태 메시지 효과
인조 시드 사용자가 예민해졌다! 사용자의 특수공격을 1랭크 상승시키며 예민해지기의 효과를 적용
저편에서 기계장치들이 돌아간다.
리본에서 가장 처음으로 마주하게 되는 필드이자 가장 자주 보게 되는 필드. 각종 공장 및 산업시설들을 자주 점거하는 유성단 특성상 이들과의 배틀 대다수가 이 필드에서 일어나기 때문에 리본 스토리를 진행하는 동안 질리도록 볼 수 있다. 공장이라는 컨셉에 맞게 전기 타입과 강철 타입에게 유리하며, 자연의힘과의 연계 덕에 일반적인 포켓몬에서는 거의 볼 수 없는 기어소서를 잔뜩 보게 해주기도 한다.

최초로 등장하는 필드답게 쇼트서킷과의 연동을 제외하면 크게 복잡한 기믹은 없는 편이지만 방전과의 상호작용은 좀 유의해야 하는데, 공장 필드와 쇼트서킷 필드를 왕복하는 효과는 대미지 연산 시 마다 일어나기 때문. 즉, 더블배틀에서 방전이 사용될 시 대미지를 입는 포켓몬의 마릿수만큼 필드가 바뀐다. 공장과 쇼트서킷 중 한쪽을 유지시키고 싶을 경우 유의해야 할 점.

4.4. 쇼트서킷(Short-Circuit)

필드 간 변화
공장 땅고르기, 방전[19], 지진, 대폭발, 땅가르기, 매그니튜드, 자폭, 하늘을태우는멸망의빛, 라이징랜드오버 쇼트서킷
쇼트서킷 차지빔, 방전[20], 플라스마샤워, 파라볼라차지, 와일드볼트, 스파킹기가볼트 공장
쇼트서킷 레이디얼에지스톰 필드 소멸
기본 효과
#!wiki
 * [[전기 타입]] 기술의 위력이 대미지 연산 시마다 0.8배 → 0.5배 → 1.2배 → 2배 → 0.8배의 순서로 일정하게 변동[* 필드 변화가 일어나도 현재 사이클의 위치는 유지]
 
영향받는 특성
#!wiki
 * [[포켓몬스터/특성/ㅇ#s-2.35|일렉트릭스킨]]: 적용받는 기술의 위력 증가량이 1.2배에서 2배로 증가
 * [[포켓몬스터/특성/ㅈ#s-2.21|정전기]]: 발동 확률이 30%에서 60%로 상승
 * [[포켓몬스터/특성/ㅈ#s-2.15|전기엔진]]: 발동 시 스피드 상승량이 1랭크에서 2랭크로 강화
 * [[포켓몬스터/특성/ㅍ#s-2.19|플러스]], [[포켓몬스터/특성/ㅁ#s-2.2|마이너스]], [[포켓몬스터/특성/ㅅ#s-2.5|서핑테일]]: 상시 발동
 * [[포켓몬스터/특성/ㄱ#s-2.6|강철술사]]: 추가적으로 소지자의 [[강철 타입]] 기술들에 [[전기 타입]]의 제 2타입을 추가
 * [[포켓몬스터/특성/ㅊ#s-2.10|축전]]: 추가적으로 매 턴 종료시마다 소지자의 체력을 최대 체력의 1/16만큼 회복
영향받는 공격 기술
효과 상태 메시지 기술 목록
위력이 1.5배로 증가
전기 타입을 제 2타입으로 획득
공격을 타고 전류가 흘렀다! 파도타기, 탁류, 마그넷봄, 자이로볼, 기어소서, 러스터캐논
위력이 1.5배로 증가 슈퍼아쿠아토네이도[21]
위력이 1.5배로 증가 찬란하다! 매지컬샤인
위력이 1.3배로 증가 어둠이 공격을 강화했다! 악의파동, 나이트버스트, 깜짝베기, 섀도볼, 섀도본, 섀도클로, 섀도펀치, 섀도다이브, 야습
위력이 0.5배로 감소 빛을 별로 빨아들이지 못했다... 하늘을태우는멸망의빛
영향받는 기타 기술
#!wiki
 * [[금속음]]의 특수방어 하락량이 3랭크로 강화
 * [[플래시(포켓몬스터)|플래스]]의 명중률 하락량이 2랭크로 강화
 * [[전자포]]의 명중률이 80%로 상승
 * [[자연의힘]]이 [[방전(포켓몬스터)|방전]]으로 변경
 * [[보호색(포켓몬스터)|보호색]]이 시전자의 타입을 [[전기 타입]]으로 변경
 * [[비밀의힘]]의 부가효과가 마비로 변경
시드 효과
시드 종류 상태 메시지 효과
인조 시드 사용자는 전자기력의 힘으로 떠올랐다! 사용자의 특수방어를 1랭크 상승시키며 전자부유의 효과를 적용
치지직!
이름에서 드러나듯 단선이 나 정전되어버린 공장. 이에 걸맞게 공장 필드를 방전시키거나 지진 같은 기술로 아주 박살을 내버리면(...) 형성되며, 공장의 특징들 상당수를 이어받으면서도 같은 어둠 계통인 암수정동굴처럼 고스트/악타입 기술들, 그리고 매지컬샤인을 강화하는 독특한 필드다.

한편 단선이 나 전기가 누선되고 있다는 컨셉 덕분에 전기 타입 기술들의 화력이 주기적으로 변동되며, 일부 기술들 역시 전기 타입을 제 2타입으로 받게 된다. 축전 등의 특성을 가진 포켓몬들과 전투한다면 주의할 점.

4.5. 글리치(Glitch)

필드 간 변화
필드 없음 텍스쳐 또는 텍스쳐2 시전 후 다른 하나를 시전[22] 글리치 (5턴)
글리치 텍스쳐 또는 텍스쳐2 시전 후 다른 하나를 시전[23] 글리치 연장 (5턴)[24]
기본 효과
#!wiki
 * [[에스퍼 타입]] 기술의 위력이 1.2배로 증가
 * [[악 타입]], [[강철 타입]], [[페어리 타입]] 기술이 [[노말 타입]]으로 변화
 * 데미지 계산 시, 특수방어와 특수공격은 둘 중 더 높은 쪽으로 통일되어 계산[* 랭크 변화 및 돌격조끼, 구애시리즈 아이템의 효과 포함]
 * 공격 시, 기본 스피드 수치가 높은 쪽의 포켓몬은 급소율이 1랭크 더 높게 계산
타입별 기술들의 물리/특수 분화가 무효화되어, 다음과 같이 변경
물리 타입 노말, 격투, 고스트, , 벌레, 비행, , 바위, ???
특수 타입 , 불꽃, , 전기, 얼음, 드래곤, 에스퍼
타입간 상성관계가 다음과 같이 변경
벌레 타입 효과가 굉장하다[25] 독 타입
독 타입 효과가 굉장하다 벌레 타입
얼음 타입 효과가 평범하다[26] 불꽃 타입
드래곤 타입 효과가 평범하다 페어리 타입, 강철 타입, 드래곤 타입
고스트 타입 효과가 없다[27] 에스퍼 타입
영향받는 특성
#!wiki
 * [[포켓몬스터/특성#s-3.1|AR시스템]]: 등장 및 턴 종료 시 [[실버디]]의 타입을 [[??? 타입]]으로 변경
영향받는 공격 기술
효과 상태 메시지 기술 목록
타입별 필드 효과 적용 .0P pl$ nerf!-// 에스퍼 타입 기술
영향받는 기타 기술
#!wiki
 * [[자폭(포켓몬스터)|자폭]]과 [[대폭발(포켓몬스터)|대폭발]]이 추가적으로 데미지 계산 시 타겟의 방어를 절반으로 취급
 * [[파괴광선]] 등 반동기로 포켓몬을 쓰러트렸을 경우 반동 턴 무효화
 * [[눈보라(포켓몬스터)|눈보라]]의 명중률이 90%로 상승
 * [[분노(포켓몬스터)|분노]]가 사용자를 반영구적으로 분노 상태로 고정
 * [[손가락흔들기]]에서 기본 위력 70 이하의 기술들이 등장하지 않음
 * [[자연의힘]]이 [[손가락흔들기]]로 변경
 * [[보호색(포켓몬스터)|보호색]]이 시전자를 [[??? 타입]]으로 변경
 * [[비밀의힘]]의 부가효과가 스피드 1랭크 하락으로 변경
시드 효과
시드 종류 상태 메시지 효과
인조 시드 사용자.TYPE = (PBTypes::QMARKS) 사용자의 방어를 1랭크 상승시키며 타입을 단일 ??? 타입으로 변경[28]
무려 1세대 포켓몬스터의 시스템을 재현한다는 컨셉을 가지는 필드. 이에 따라 타입간 상성과 물리/특수 분화는 1세대의 것으로 회귀하고, 당시 존재하지 않던 페어리타입/악타입/강철타입 기술은 무조건 노말 타입으로 시전되며, 포켓몬의 특수공격/특수방어 능력치 분화 역시 무효화된다. 거기에 눈보라의 명중률이 90이 된다던지, 반동기로 상대를 쓰러트릴 시 반동이 적용되지 않는다든지 등의 쓸데없는 요소까지 완벽하게 재현한 말 그대로 그때 그시절 불합리한 포켓몬망겜 그 자체. 심지어 에스퍼 타입은 당시 날뛰었던 시절의 보정까지 받아 추가적인 대미지 부스트까지 받는다!

이 모든 효과 중에서도 가장 중요한 것은 특공/특방 분화가 무효화되어 특수공격과 특수방어는 양측 모두 둘 중 높은 수치 쪽으로 계산된다는 점. 즉, 돌격조끼와 망각술 따위로 특방을 미칠듯이 높인 포켓몬은 그 높은 특방수치를 그대로 특수공격으로 난사할 수 있다는 뜻으로, 특히 디메리트가 특공 하락인 용성군 따위를 위력 걱정 없이 뻥뻥 날릴 수 있다는 뜻이 된다! 따라서 글리치 필드에서의 적들은 대개 방어/체력의 기본수치가 높은 포켓몬들에게 특방보정을 한가득 해준 다음 죽지도 않는데 화력도 강력한 특수어태커로 굴리는 만행에 가까운 택틱을 채용하며, 반대로 아군 포켓몬은 아무리 강하더라도 1세대 환경과 맞지 않을 경우 순식간에 이쁜 쓰레기로 전락하게 된다. 여러가지가 바뀌어도 일단은 현재의 포켓몬스터 시스템 내에서 돌파를 요구하는 다른 필드들과는 달리, 사실상 시스템부터가 다른 플레이방식을 강요하기에 미리미리 파훼용 포켓몬을 준비하지 않았다면 맞닥트렸을때 매우 난감해지는 필드.

그나마 다행인 점이라면 속도가 높으면 상시 급소율 1랭크 보정을 받기에, 대운 특성 및 초점렌즈와 급소기, 또는 기충전 등과 조합하면 상시 크리티컬을 노릴 수 있다는 점, 그리고 시드의 효과가 소유자의 타입을 ??? 타입으로 바꾸는 것이기 때문에, 합법적으로 무적 껍질몬을 만들 수 있다는 점 등이 있다.

4.6. 거울(Mirror Arena)

필드 간 변화
거울 레이디얼에지스톰 필드 소멸
폭음파, 땅고르기, 지진, 대폭발, 땅가르기, 하이퍼보이스, 매그니튜드, 자폭, 라이징랜드오버 거울 파괴필드 소멸
기본 효과
#!wiki
 * 포켓몬의 급소율이 (자신의 명중률 랭크 상승치) + (자신의 회피율 랭크 상승치) + (상대의 명중률 랭크 하락치) + (상대의 회피율 랭크 하락치) 만큼 상승
 * 물리 접촉기가 빗나갈 경우, 시전자에게 최대 체력의 1/4 만큼의 대미지를 가하며 회피율이 상승해 있을 시 이를 1랭크 하락
 * 반짝가루와 무사태평향가 추가적으로 소지자가 필드에 진입할 시 회피율을 1랭크 상승
 * 광각렌즈와 초점렌즈가 추가적으로 소지자가 필드에 진입할 시 명중률을 1랭크 상승시키며 [[예민해지기]]의 효과를 적용[* 다음 공격이 명중시 반드시 상대의 급소에 명중]
 * ''거울 파괴''를 통해 필드가 소멸했을 경우, 방어 계통 기술[* [[방어(포켓몬스터)|방어]], [[판별]], [[킹실드]], [[니들가드]], [[토치카(포켓몬스터)|토치카]], [[와이드가드]] ] 및 [[버티기]] 효과에 놓여 있거나 숨어 있는 상태가 아닌 모든 포켓몬에게 최대 체력의 1/2 만큼의 대미지를 가함
영향받는 특성
#!wiki
 * [[포켓몬스터/특성/ㅂ#s-2.15|변색]], [[포켓몬스터/특성/ㅁ#s-2.19|모래숨기]], [[포켓몬스터/특성/ㄴ#s-2.11|눈숨기]], [[포켓몬스터/특성/ㄱ#s-2.4|갈지자걸음]]: 추가적으로 등장시 소지자의 회피율을 1랭크 상승
 * [[포켓몬스터/특성/ㅇ#s-2.36|일루전]]: 추가적으로 등장시 소지자의 회피율을 2랭크 상승
 * [[포켓몬스터/특성/ㅁ#s-2.8|매직미러]]: 추가적으로 등장시, 그리고 특성 발동 시마다 소지자의 회피율을 1랭크 상승
 * [[포켓몬스터/특성/ㄴ#s-2.4|날카로운눈]], [[포켓몬스터/특성/ㅂ#s-2.19|복안]]: 추가적으로 등장시 소지자의 명중률을 1랭크 상승시키며 [[예민해지기]]의 효과가 적용
 * [[포켓몬스터/특성/ㅂ#s-2.3|발광]]: 추가적으로 등장시 상대 측 모든 포켓몬의 명중률을 1랭크 하락 
영향받는 공격 기술
효과 상태 메시지 기술 목록
회피율이 올라간 상대에 대해 필중 반사된 빛이 눈부셨다! 비접촉 단일 특수기
회피율이 올라간 상대에 대해 위력이 2배로 상승 거품광선, 차지빔, 플뢰르캐논, 파괴광선, 냉동빔, 근원의파동[29], 섀도레이, 환상빔, 솔라빔, 트라이어택
위력이 2배로 상승하며 필중 미러샷
위력이 1.5배로 상승하며 필중 오로라빔, 매지컬샤인, 파멸의소원, 러스터캐논, 하늘을태우는멸망의빛, 러스터퍼지, 포톤가이저, 프리즘레이저, 시그널빔, 테크노버스터
영향받는 기타 기술
#!wiki
 * [[미러코트]]가 추가적으로 시전 성공시 시전자의 회피율, 방어, 특수방어를 1랭크 상승
 * [[따라하기]]가 추가적으로 시전 성공시 시전자의 명중률, 공격, 특수공격을 1랭크 상승
 * [[오로라베일]]이 날씨와 무관하게 상시 8턴간 시전 가능해지며 추가적으로 시전 성공시 시전자의 회피율을 1랭크 상승
 * [[리플렉터]] 및 [[빛의장막]]이 상시 8턴으로 시전 가능해지며 추가적으로 시전 성공시 시전자의 회피율을 1랭크 상승
 * [[자연의힘]]이 [[미러샷]]으로 변경
 * [[보호색(포켓몬스터)|보호색]]이 시전자의 타입을 [[강철 타입]]으로 변경
 * [[비밀의힘]]의 부가효과가 회피율 1랭크 하락으로 변경
시드 효과
시드 종류 상태 메시지 효과
인조 시드 사용자가 자신을 매직코트로 감쌌다! 사용자의 회피율이 1랭크 상승하며 매직코트의 효과가 적용

거울아 거울아, 이 부서진 빛 속에선 누가 제일 강하니?

명중률/회피율특수 어태커에 특화된 필드. 자체 기믹으로 포켓몬의 회피율을 올리는 상호작용이 많은데다, 회피율이 상승하면 급소 확률이 같이 상승하고 물리 접촉기는 빗나갈 경우 체력의 1/4가 뭉텅 날아가기 때문에 물리어태커들이 대단히 무력해진다. 반면 단일 타겟형 비접촉 특수기들은 전부 회피율이 올라간 상대에게 필중, 광선류 기술들은 위력이 증폭해 조건불문 필중하는 판정이 있어 특수어태커는 상승한 회피율에 비례하는 필중 급소기를 난사하며 일방적으로 스윕각을 잴 수 있다.

특이사항으로 지면을 흔드는 기술들은 물론 폭음파, 하이퍼보이스, 자폭 발동시 무적 상태가 아닌 모든 포켓몬에게 체력비례 50% 데미지를 주고 필드가 소멸하기 때문에 정 대처하기 어렵다면 그냥 다 부숴버리면 된다. 그러나 이 필드를 처음으로 들고 나오는 보스인 세라의 경우 필드를 부수고 승리하면 호감도가 확 깎이기 때문에 호감도를 관리하고 싶다면 왠만해선 필드 파괴는 피하는 것이 좋다.

4.7. 화원(Flower Garden)

필드 간 변화
화원[30] 물놀이 효과 또는 날씨가 없는 상태에서
분화, 불꽃의맹세, 불꽃튀기기, 열풍, 불사르기, 분연, 깜짝헤드, 화염탄, 다이나믹풀플레임
작열
화원 레이디얼에지스톰 필드 소멸
기본 효과
필드에 1에서 5까지의 성장 단계가 존재하여 다음과 같은 상호작용을 가짐
#!wiki
 * [[블룸샤인엑스트라]], [[플라워가드]], [[성장#s-4|성장]], [[뿌리박기]], [[비바라기]], [[일구기]], [[쾌청(포켓몬스터)|쾌청]], [[물놀이#s-2|물놀이]]의 기술이 발동될 경우 성장 단계가 1 상승
 * [[포켓몬스터/특성/ㅈ#s-2.4|잔비]], [[포켓몬스터/특성/ㄱ#s-2.1|가뭄]], [[포켓몬스터/특성/ㅍ#s-2.17|플라워기프트]], [[포켓몬스터/특성/ㅍ#s-2.18|플라워베일]] 특성을 가진 포켓몬이 필드에 진입할 경우 성장 단계가 1 상승
 * [[풀베기]], [[시저크로스]]의 기술이 발동될 경우 성장 단계가 1 하락
 * [[애시드포이즌딜리트]]가 발동될 경우 성장 단계가 1로 초기화
 * 해당 필드가 다른 필드로 변경되었을 경우 회귀시 성장 단계가 1로 초기화
성장 단계에 따른 기본 효과
#!wiki
 * [[풀 타입]] 기술의 위력이 다음과 같이 증가
  * 1.1배 {{{#green [2단계]}}}, 1.3배 {{{#orange [3단계]}}}, 1.5배 {{{#red [4단계]}}}, 2배 {{{#purple [5단계]}}}
 * [[벌레 타입]] 기술의 위력이 다음과 같이 증가
  * 1.5배 {{{#green [2 ~ 3단계]}}}, 2배 {{{#red [4 ~ 5단계]}}}
 * [[불꽃 타입]] 기술의 위력이 다음과 같이 증가
  * 1.5배 {{{#orange [3 ~ 5단계]}}}
 * [[풀 타입]]의 '''모든 약점이 소멸'''
  * {{{#red [4 ~ 5단계]}}}
영향받는 특성
#!wiki
 * [[포켓몬스터/특성/ㅂ#s-2.13|벌레의알림]], [[포켓몬스터/특성/ㅍ#s-2.17|플라워기프트]]: 상시 발동 {{{#lightgreen [1 ~ 5단계]}}}
 * [[포켓몬스터/특성/ㅅ#s-2.29|심록]]: 최대 체력의 2/3에서 발동 {{{#green [2단계]}}} / 상시 발동 {{{#orange [3 ~ 5단계]}}}
 * [[포켓몬스터/특성/ㅅ#s-2.13|수확]], [[포켓몬스터/특성/ㄹ#s-2.5|리프가드]]: 상시 발동 {{{#green [2 ~ 5단계]}}}
 * [[포켓몬스터/특성/ㅂ#s-2.13|벌레의알림]]: 기술의 위력 증가량이 1.8배 {{{#orange [3 ~ 4단계]}}} / 2배 {{{#purple [5단계]}}} 로 증가
 * [[포켓몬스터/특성/ㅍ#s-2.18|플라워기프트]]: 추가적으로 소지자와 [[풀 타입]] 아군에게 들어오는 모든 대미지를 0.75배로 반감
 * [[포켓몬스터/특성/ㅅ#s-2.29|심록]]: 기술의 위력 증가량이 1.8배 {{{#red [4단계]}}} / 2배 {{{#purple [5단계]}}}로 증가
 * [[포켓몬스터/특성/ㅇ#s-2.12|엽록소]]: 상시 발동 {{{#red [4 ~ 5단계]}}}
영향받는 기술
#!wiki
 *[[자연의힘]]이 [[성장#s-2|성장]] {{{#lightgreen [1 ~ 4단계]}}} / [[꽃보라]] {{{#purple [5단계]}}}로 변경
 * [[보호색(포켓몬스터)|보호색]]이 시전자를 [[풀 타입]]으로 변경 {{{#lightgreen [1 ~ 5단계]}}}
 * [[비밀의힘]]의 부가효과가 명중률 1랭크 하락 {{{#lightgreen [1 ~ 2단계]}}} / 명중률, 방어, 특수방어 1랭크 하락 {{{#orange [3 ~ 4단계]}}} / 명중률, 방어, 특수방어 2랭크 하락 {{{#purple [5단계]}}}로 변경
 * [[성장#s-2|성장]]의 공격 및 특수방어 상승량이 2랭크 {{{#lightgreen [1 ~ 2단계]}}} / 3랭크 {{{#orange [3 ~ 5랭크]}}} 로 강화
 * [[일구기]]의 공격 및 특수공격 랭크 상승량이 2랭크로 강화되며 추가적으로 대상이 시전자가 아닐 시 시전자에게도 적용 {{{#lightgreen [1 ~ 5단계]}}}
 * [[풀베기]]의 기본 위력이 1.5배로 상승하며 [[풀 타입]] 대상에게는 2배의 대미지를 가함 {{{#green [2 ~ 5단계]}}}
 * [[플라워가드]]가 추가적으로 대상의 방어 및 특수방어를 1랭크 {{{#green [2단계]}}} / 2랭크 {{{#orange [3 ~ 5단계]}}}상승시키며 대상이 시전자가 아닐 시 시전자에게도 랭크 변화를 적용
 * [[뿌리박기]]의 HP 회복량이 최대 체력의 1/8 {{{#green [2 ~ 3단계]}}} / 최대 체력의 1/4 {{{#red [4 ~ 5단계]}}}로 강화
 * [[플뢰르캐논]], [[꽃보라]], [[꽃잎댄스]]의 기본 위력이 1.2배 {{{#orange [3단계]}}} / 1.5배 {{{#red [4 ~ 5단계]}}}로 증가
 * [[엉겨붙기]]의 턴 종료시 체력 비례 대미지량이 최대 체력의 1/6 {{{#orange [3단계]}}} / 1/4 {{{#red [4단계]}}} / 1/3 {{{#purple [5단계]}}}로 증가
 * [[달콤한향기]]가 추가적으로 대상의 방어와 특수방어를 1랭크 {{{#orange [3단계]}}} / 2랭크 {{{#red [4단계]}}} / 3랭크 {{{#purple [5단계]}}} 하락
 * [[플라워힐]]의 체력 회복량이 최대 체력의 100%로 강화 {{{#orange [3 ~ 5단계]}}}
 * [[꽃보라]], [[꽃잎댄스]], [[독가루]], [[수면가루]], [[버섯포자]], [[저리가루]]가 더블 배틀 시 양측 상대를 모두 공격 {{{#purple [5단계]}}}
시드 효과
시드 종류 상태 메시지 효과
인조 시드 사용자가 뿌리를 내렸다! 사용자의 특수방어를 1랭크 상승시키며 뿌리박기의 효과를 적용[31]
씨앗들이 한가득 심어져 있다.
숲 필드와 마찬가지로 풀/벌레 타입을 강화하는사기치는 필드. 다만 비교적 직관적인 숲 필드와는 달리 메커니즘이 리본 필드 전체에서도 손에 꼽을 정도로 복잡하고 강력하기 때문에 잘 모르고 들어갔다간 눈 뜨고 코 베이게 된다.

화원 필드는 다른 필드와 달리 필드에 '성장 단계'가 있어서, 특정 조건을 만족함에 따라 1단계에서 5단계까지 성장한다. 성장 단계가 높아질수록 각종 가중치가 올라가며 버프를 받는 특성과 기술의 폭이 넓어지고, 5단계 달성시 사실상 정상적인 방식으로는 대처가 불가능한 수준이 되어버린다. 문제는 그 성장 단계를 올리는 방법이라는게 특정 특성이 발동되거나 인조계 시드를 소모할 때 등, 그냥 조건이 맞는 포켓몬이 얼굴만 비춰도 쑥쑥 자라나는 수준이라 대처법을 미리 정해두고 가지 않으면 순식간에 5단계를 찍어 죽지도 않고 아프게 때리며 속도도 빠르고 약점조차도 없는 대환장할 파티를 상대하게 되버린다.

거기에 다른 필드의 경우 플레이어 쪽에서 필드를 더 잘 이용하는 식의 대처가 가능하지만 화원 필드는 로스터 변경이 불가능한 사천왕 배틀에서 주로 마주하는 만큼 이런 공략은 거의 무의미하고, 기본적으로 얼마나 필드를 잘 파괴할 수 있느냐를 시험하는 필드라고 할 수 있다. 일단 풀베기와 시저크로스는 각자 발동시 성당 단계를 1 깎으며 애시드포이즌딜리트는 현재 단계와 무관하게 필드를 1단계로 리셋시킨다. 또한 3단계 이상으로 성장한 화원 필드는 숲, 그래스필드와 마찬가지로 비가 내리지 않을 때 불을 지르면 작열 필드로 변경되어 가장 확실하게 게임을 가져갈 수 있으며 화원을 성장시키기 위해 상대가 쾌청이나 비를 깔았다면 반대쪽 날씨로 무지개 필드로 바꿔버리는 것도 좋은 대처법.

아무튼 이렇게 복잡하면서도 파괴적인 효과 때문에 공략 없이 사천왕전에 도입하는 플레이어들을 화원 + 상시 비 + 화원 특화 더블배틀팀이라는 극도의 어드밴티지 조합으로 맞이하는 라우라&베넷 전은 문지기로서 악명이 매우 높다. 챔피언전에서 날씨팟이 사실상 봉인되는데도 불구하고 리본 리그 도전자들에게 눈퍼트리기나 모래날림 특성 포켓몬 중 하나가 매우 추천되는 이유 중 하나. 불 좀 지르자고

5. 마법계(Magical)

동굴에 신비한 힘이 깃든 수정동굴류부터 지형보다는 컨셉 그 자체가 구현화된듯한 환상동화까지, 아무튼 신비로운 것이 컨셉인 필드들의 분류. 특이하게도 본가 게임에 등장하는 필드 효과 중 사이코필드만이 이 필드에 속하는데, 전기/풀/안개라는 실존하는 물질에 기반을 둔 나머지 필드와 달리 '알 수 없는 힘'으로 구성된 필드이기 때문으로 보인다.

5.1. 암수정동굴 (Dark Crystal Cavern)

필드 간 변화
수정동굴 악의파동, 나이트버스트, 하늘을태우는멸망의빛 암수정동굴
암수정동굴 햇살이 강하다[32] 수정동굴
암수정동굴 땅고르기, 지진, 땅가르기, 매그니튜드, 라이징랜드오버 동굴
암수정동굴 레이디얼에지스톰 필드 소멸
기본 효과
#!wiki
 * [[악타입]] 포켓몬의 방어와 특수방어가 1.5배로 증가
 * [[고스트타입]] 포켓몬의 방어와 특수방어가 1.5배로 증가
영향받는 특성
#!wiki
 * [[포켓몬스터/특성/ㅍ#s-2.16|프리즘아머]]: 추가적으로 모든 기술의 대미지를 0.75배 반감
 * [[포켓몬스터/특성/ㅅ#s-2.22|스펙터가드]]: 추가적으로 효과가 뛰어난 기술의 대미지를 0.75배 반감
영향받는 공격 기술
효과 상태 메시지 기술 목록
위력이 2배로 상승 끝없는 난반사로 공격이 강화됐다! 프리즘레이저
넘치는 어둠이 공격을 강화했다! 블랙홀이클립스
위력이 1.5배로 상승 수정들의 빛이 공격을 강화했다! 오로라빔, 매지컬샤인, 다이아스톰, 파멸의소원, 러스터캐논, 러스터퍼지, 미러샷, 섀도레이, 시그널빔, 테크노버스터, 문라이트블래스터, 포톤가이저, 파워젬
어둠이 모여들기 시작했다..! 악의파동, 나이트버스트, 깜짝베기
어둠이 공격을 강화했다! 섀도볼, 섀도본, 섀도클로, 섀도다이브, 섀도펀치, 야습
위력이 0.5배로 하락 빛을 별로 빨아들이지 못했다... 하늘을태우는멸망의빛
영향받는 기타 기술
#!wiki
 * [[플래시(포켓몬스터)]]의 명중률 하락이 2랭크로 강화
 * [[솔라빔]] 및 [[솔라블레이드]]가 언제나 실패
 * [[다크홀]]의 명중률이 100%로 강화
 * 날씨가 없을 때 [[달의불빛]]의 치유량이 75%로 강화
 * 날씨가 없을 때 [[아침햇살]]의 치유량이 25%로 하락
 * [[오로라베일]]이 언제나 시전 가능
 * [[자연의힘]]이 [[악의파동]]으로 변화
 * [[보호색(포켓몬스터)|보호색]]이 시전자의 타입을 [[악 타입]]으로 변경
 * [[비밀의힘]]의 부가효과가 명중률 1랭크 하락으로 변경
시드 효과
시드 종류 상태 메시지 효과
마법 시드 사용자가 자신을 매직코트로 감쌌다! 사용자의 특수방어를 1랭크를 상승시키며 매직코트의 효과를 적용
어둠이 모여든다...
수정동굴의 빛이 어둠의 힘으로 반전되었다는 컨셉의 필드. 기본적으로는 악타입과 고스트타입의 방어력을 강화하고, 공격적인 측면으로는 당연하게도 어둠 컨셉의 기술들, 그리고 어둡기 때문에 빛이 나면 눈부시다는 논리를 바탕으로 빛을 내는 기술들이 강화된다. 다만 그래도 결국 베이스는 동굴이기 때문에 솔라빔, 아침햇살 등 햇빛을 통해 발동되는 컨셉을 가지는 기술들은 크게 약화되거나 실패한다는 것에 주의.

방어 성능이 뭔가 나사 빠진 경우가 많은 악타입 및 고스트타입의 안정성은 높이고, 가뜩이나 일관성 높은 타점을 가진 해당 타입들의 주요 공격기 대부분을 강화하는 매우 정석적인 타입 강화형 필드. 다만, 상성상의 이유로 고스트보다는 악타입 쪽이 더 이용하기 쉬운 구조다.

동굴 계통의 필드인만큼 리본의 필드 중에서는 다른 필드로의 전환이 상당히 쉬운 편이므로 필드 그 자체를 파괴하거나, 강화 효과를 받는 매지컬샤인이나 시그널빔, 혹은 자체적인 고스트/악 타입 기술 등으로 등장하는 포켓몬들의 약점을 찔러가며 무난하게 공략하는 것이 좋다.

5.2. 무지개(Rainbow)

필드 간 변화
필드 없음 불꽃의맹세, 물의맹세 중의 하나 시전 후 필드 변화가 일어나지 않은 상태로 다른 하나가 시전 무지개[33]
혹은 강한 햇살 날씨인 상태에서 다른 한쪽의 날씨로 변경 무지개[34]
무지개 싸라기눈모래바람 날씨인 상태로 턴 종료,
하늘을태우는멸망의빛, 레이디얼에지스톰
필드 소멸
기본 효과
#!wiki
 * [[노말 타입]] 특수기의 위력이 1.5배로 증가하며 임의의 타입을 제 2타입으로 획득
 * 기술의 부가 효과 발동 확률이 2배로 증가[* [[하늘의은총]]특성과 중첩되지 않음]
 * [[잠듦 상태]]의 포켓몬은 매 턴 종료시마다 최대 체력의 1/16을 회복
영향받는 특성
#!wiki
 * [[포켓몬스터/특성/ㅁ#s-2.28|미라클스킨]]: 소지자를 대상으로 한 변화기의 명중률을 0%로 하락
 * [[포켓몬스터/특성/ㅇ#s-2.31|이상한비늘]]: 상시 발동
 * [[포켓몬스터/특성/ㅍ#s-2.16|프리즘아머]]: 추가적으로 소지자에게 가해지는 모든 기술의 대미지를 0.75배로 반감
 * [[포켓몬스터/특성/ㅅ#s-2.7|소울하트]]: 추가적으로 발동 시 소지자의 특수방어를 1랭크 상승
 * [[포켓몬스터/특성/ㄴ#s-2.3|날씨부정]]: 추가적으로 매 턴 종료시마다 임의의 스탯[* 공격, 방어, 특수공격, 특수방어, 스피드, 명중률, 회피율]을 1랭크 상승
 * [[포켓몬스터/특성/ㄴ#s-2.2|나이트메어]]: 발동되지 않음
영향받는 공격 기술
효과 상태 메시지 기술 목록
위력이 1.5배로 상승 무지개가 공격을 충전시켰다! 오로라빔, 매지컬샤인, 용의파동, 불꽃의맹세, 플뢰르캐논, 풀의맹세, 하트스탬프, 잠재파워, 심판의뭉치, 미스트볼, 문포스, 매지컬플레임, 프리즘레이저, 옛노래, 성스러운불꽃, 비밀의힘, 은빛바람, 솔라빔, 솔라블레이드, 물거품아리아, 트라이어택, 물의맹세, 웨더볼, 사념의박치기, 바다의심포니, 러블리스타임팩트
위력이 0.5배로 하락 무지개가 공격을 약화시켰다... 악의파동, 나이트버스트, 섀도볼, 무한암야로의유인
영향받는 기타 기술
#!wiki
 * [[소닉붐(포켓몬스터)|소닉붐]]의 고정 대미지가 HP 140으로 강화
 * [[악몽(포켓몬스터)|악몽]]이 언제나 실패
 * [[희망사항(포켓몬스터)|희망사항]]의 회복량이 최대 체력의 75%로 강화
 * [[오로라베일]]이 눈이 내리지 않더라도 시전 가능
 * [[자연의힘]]이 [[오로라빔]]으로 변경
 * [[보호색(포켓몬스터)|보호색]]이 시전자의 타입을 [[드래곤 타입]]으로 변경
 * [[비밀의힘]]의 부가효과가 임의의 주요 상태이상[* 마비, 독, 화상, 빙결, 잠듦]으로 변경
시드 효과
시드 종류 상태 메시지 효과
마법 시드 사용자에게 소원이 빌어졌다! 사용자의 특수공격이 1랭크 상승하며 희망사항의 효과가 부여
무엇을 뜻하는 걸까?
무지개가 행운의 징조라는 인식을 컨셉으로 각종 기술의 부가효과 발동확률이 두 배가 된다는 심플하면서도 변칙적인 필드[35]. 쾌청비바라기 가 사용되거나 그 반대가 일어날 시, 혹은 불꽃의맹세물의맹세 가 순서 무관하게 사용되었을 시 일시적으로 발생한다. 날씨를 통해 발동 시 뒤의 날씨 효과와 필드는 중첩되어 유지되며, 인게임에서 본 필드를 최초로 조우하는 전투의 역시 이벤트 상 확정으로 비가 내리는 상태에서 상대가 쾌청팟을 꺼내들며 시작된다.

또한 특수계통 노말타입 공격들에 랜덤 부가타입이 부과되고 강화되며, 수면중인 포켓몬은 지속적으로 체력을 회복한다. 빔이나 신비한 이미지를 가진 기술들 역시 상당수가 강화되지만, 반대로 악의파동이나 섀도볼 등 어둠 컨셉의 스킬들은 약해지게 된다. 소닉붐의 고정 대미지가 무려 140으로 크게 강화되며 잠재파워가 유독 강력해지는 필드라는 것도 유의해야 할 점.

플레이어가 능동적으로 생성할 수 있는 몇 안되는 필드 중 하나로, 일단 발동한 후 애매한 확률의 좋은 부가효과를 가지는 스킬들을 난사해 지속적으로 랭크업 이나 풀죽음을 노리는 전술이 기본이 된다. 한편 날씨를 통해 발동할 경우 뒤에 발동된 날씨는 무지개와 필드 중첩된다는 점을 통해 특수한 형태의 날씨팟으로 굴릴 수도 있다.

5.3. 수정동굴(Crystal Cave)

필드 간 변화
동굴 파워젬, 다이아스톰 수정동굴
암수정동굴 햇살이 강한 상태에서 턴 종료 수정동굴[36]
수정동굴 악의파동, 나이트버스트, 다크홀, 하늘을태우는멸망의빛 암수정동굴
땅고르기, 지진, 땅가르기, 매그니튜드, 라이징랜드오버 동굴
레이디얼에지스톰 필드 소멸
기본 효과
#!wiki
 * 특정 기술들에 '''크리스탈 타입'''이 부여되며, 이는 다음의 순서로 변동:
  [[불꽃 타입|불꽃]] → [[물 타입|물]] → [[풀 타입|풀]] → [[에스퍼 타입|에스퍼]] → [[불꽃 타입|불꽃]] → ...
 * [[바위 타입]] 기술의 위력이 1.5배 증가하며 크리스탈 타입을 제 2타입으로 획득
 * [[드래곤 타입]] 기술의 위력이 1.5배 증가
영향받는 특성
#!wiki
 * [[포켓몬스터/특성/ㅍ#s-2.16|프리즘아머]]: 추가적으로 소지자에게 가해지는 모든 대미지를 0.75배로 반감
영향받는 공격 기술
효과 상태 메시지 기술 목록
위력이 1.5배로 증가
크리스탈 타입을 제 2타입으로 획득
수정들이 공격을 강화시켰다! 심판의뭉치, 멀티어택, 록클라임, 괴력
위력이 1.5배로 증가 원시의힘, 다이아스톰, 파워젬, 바위깨기, 암석봉인
위력이 1.3배로 증가 수정들이 빛이 공격을 강화시켰다! 오로라빔, 매지컬샤인, 파멸의소원, 러스터캐논, 러스터퍼지, 미러샷, 섀도레이, 포톤가이저, 시그널빔, 테크노버스터, 문라이트블래스터
타입별 필드 효과 적용 수정들의 힘이 공격에 깃들었다! 바위 타입 기술
수정 에너지가 공격을 강화시켰다! 드래곤 타입 기술
영향받는 기타 기술
#!wiki
 * [[프리즘레이저]]가 크리스탈 타입을 제 2타입으로 획득
 * [[록커트]]가 추가적으로 시전자의 특수공격을 1랭크 상승
 * [[스텔스록]]의 대미지 연산 시 고려하는 타입 상성이 바위 타입에서 현재의 크리스탈 타입으로 변경
 * [[오로라베일]]이 싸라기눈 없이도 시전 가능
 * [[자연의힘]]이 [[파워젬]]으로 변경
 * [[보호색(포켓몬스터)|보호색]]이 시전자를 현재의 크리스탈 타입으로 변경
 * [[비밀의힘]]의 부가효과가 혼란/빙결/잠듦 중의 하나로 변경
시드 효과
시드 종류 상태 메시지 효과
마법 시드 사용자가 자신을 미러코트로 감쌌다! 사용자의 특수공격을 1랭크 올리며 매직코트의 효과를 적용
동굴에 수정들이 한가득하다.

바위/드래곤 타입과 광선 기술을 강화하는 필드.

특수기믹으로 '크리스탈 타입' 시스템이 존재하는데, 특정 기술의 위력이 증폭되는 것에 더해 특정 타입 판정이 추가되는 것. 불/물/풀/에스퍼[37] 타입이 순서대로 부여되며 복수의 타겟을 때릴 경우 각 타겟마다 별개로 계산한다.

동굴 필드 중에서 동굴 필드와 암수정필드의 사이에 위치한 필드로 기술 운영에 따라 양쪽 필드로 자유로운 변환이 가능하다는 것이 특징. 동굴 필드보다 수정동굴이 더 유리하다고 판단되면 파워젬을 사용해 이 필드로의 전환이 가능하고, 수정동굴보다 암수정동굴에서 싸우고 싶다면 악의파동을, 동굴 필드에서 싸우고 있다면 지면 파괴 기술을 사용하는 식으로 플레이어가 비교적 능동적으로 판을 만들어갈 수 있다. 물론 반대로 말하면 기껏 필드를 바꿔도 기술 한방에 도루묵이 될 수 있으니 길게 보고 전략을 짜는 것이 필수적이다.

5.4. 신성(Holy)

필드 간 변화
신성 하늘을태우는멸망의빛, 레이디얼에지스톰 필드 소멸
기본 효과
#!wiki
 * [[노말 타입]], [[페어리 타입]] 특수 기술의 위력이 1.5배로 상승
 * [[에스퍼 타입]], [[드래곤 타입]] 기술의 위력이 1.2배로 상승
 * [[고스트 타입]] 기술의 위력이 0.5배로 하락
 * [[악 타입]] 특수 기술의 위력이 0.5배로 하락
 * 더블 배틀 시 모든 포켓몬은 [[포켓몬스터/특성/ㅌ#s-2.8|아군이 사용한 기술에 데미지를 입지 않음]]
 * [[노말 타입]] 기술이 [[고스트 타입]]과 [[악 타입]]에게 효과가 굉장하게 변화
영향받는 특성
#!wiki
 * [[포켓몬스터/특성/ㅈ#s-2.20|정의의마음]]: 발동 시 공격 상승량이 2랭크로 강화
 * [[포켓몬스터/특성#s-3.1|AR 시스템]]: 등장 시 [[실버디]]의 타입을 소지 메모리와 무관하게 악 타입으로 변경[* [[멀티어택]]의 공격 타입은 소지 메모리에만 따르므로 영향을 받지 않음]
 * [[포켓몬스터/특성/ㅈ#s-2.12|저주받은바디]]: 발동되지 않음
영향받는 공격 기술
효과 상태 메시지 기술 목록
위력이 1.5배로 상승 신성한 힘이 공격과 공명했다! 매지컬플레임, 매지컬리프, 원시의힘, 성스러운칼, 은혜갚기
신의 가호가 있길![38] 신속
전설의 힘이 공격을 가속시킨다! 성스러운불꽃, 심판의뭉치
위력이 1.3배로 상승 전설의 힘이 공격을 가속시킨다! 사이코브레이크, 에어로블래스트, 근원의파동, 파멸의소원, 미스트볼, 묵사발, 러스터퍼지, 신비의칼, 사이코부스트, 옛노래, 공간절단, 다른차원홀, 시간의포효, 그라운드포스, 단애의칼, 화룡점정, 섀도레이, 메테오드라이브, 프리즘레이저, 플뢰르캐논, 다이아스톰, 오리진즈슈퍼노바, 선샤인스매셔, 문라이트블래스터
영향받는 기타 기술
#!wiki
 * [[코스믹파워]]의 방어, 특수방어 상승량이 2랭크로 강화
 * [[자연의분노]]의 대미지량이 대상의 잔여 HP의 75%로 강화
 * [[미라클아이]]가 추가적으로 시전자의 특수공격을 2랭크 상승
 * [[희망사항(포켓몬스터)|희망사항]]의 체력 회복량이 최대 HP의 75%로 강화
 * [[저주(포켓몬스터)|저주]] 상태가 적용 후 1턴 뒤 해제
 * [[자연의힘]]이 [[심판의뭉치]]로 변경
 * [[보호색(포켓몬스터)|보호색]]이 시전자를 노말 타입으로 변경
 * [[비밀의힘]]의 부가효과가 특수공격 1랭크 하락으로 변경
시드 효과
시드 종류 상태 메시지 효과
마법 시드 사용자가 자신을 매직코트로 감쌌다! 사용의 특수공격을 1랭크 상승시키며 매직코트의 효과를 적용
축복받은 신성한 영이시여...

설정상 아르세우스의 축복을 받은 성지에서 나타나는 필드. 이에 따라 아르세우스의 타입인 노말 타입, 신비함을 컨셉으로 가진 페어리, 에스퍼, 드래곤 타입이 강화되며 추가적으로 마법 컨셉, 그리고 전설의 포켓몬 및 일부 환상의 포켓몬의 전용기들의 위력이 올라간다. 반대로 악령에 해당하는 고스트 타입악 타입은 노말 타입을 약점으로 가지게 되는데, 인조 아르세우스로 설계된 실버디가 거짓 신이라며 소지 메모리와 무관하게 악 타입 형태로 강제되는 것 역시 특이점.

한 마디로 정리하자면 노말 타입이 말 그대로 미쳐 날뛰는 필드로, 반감이 많은 것을 깡위력으로 커버했던 노말 타입의 타점도, 기본 위력도 늘어나는데 비해 이러한 노말 타입을 찔러줄 격투 타입들은 마찬가지로 강화되는 페어리 및 에스퍼 타입들에 썰려나간다. 그 악명높은 신속이 강화되는 것 역시 골치아픈 요소로, 특히 사천왕 중 하나인 엘리아스가 이 필드에서 구애머리띠를 낀 멀티스케일 망나뇽으로 신속을 난사하는 단순하지만 효과적인 스위핑 전략을 구사한다. 이를 그나마 스토핑 할 수 있는 요원들은 필드에서 강화받는 모든 타입을 반감하는 강철 타입 정도가 효과적.

특이하게도 자연의힘이 무려 심판의뭉치로 시전되는지라, 기술의 사양대로 자연의힘 시전자에게 플레이트를 쥐어주면 기술의 타입을 마음대로 바꿀 수 있다. 당장 구하기 어려운 타입의 고배율 서브 웨폰이 간절하다면 이용해보도록 하자. 추가적으로 엘풍 등 짖궂은마음 특성 소지자들은 특성에 힘입어 무려 우선도 +1 심판의뭉치를 난사하는 괴물이 된다.

5.5. 환상동화(Fairy Tale)

필드 간 변화
환상동화 레이디얼에지스톰 필드 소멸
기본 효과
#!wiki
 * [[드래곤 타입]] 기술의 위력이 2배로 증가
 * [[페어리 타입]] 기술의 위력이 1.5배로 증가
 * [[강철 타입]] 기술의 위력이 1.5배로 증가
 * [[불꽃 타입]] 기술들이 [[드래곤 타입]]을 제 2타입으로 획득
 * [[강철 타입]] 기술들이 [[드래곤 타입]]에게 효과가 굉장하게 변화
영향받는 특성
#!wiki
 * [[포켓몬스터/특성/ㅇ#s-2.31|이상한비늘]]: 상시 발동
 * [[포켓몬스터/특성/ㅈ#s-2.16|전투무장]], [[포켓몬스터/특성/ㅈ#s-2.24|조가비갑옷]]: 추가적으로 등장시 방어가 1랭크 상승
 * [[포켓몬스터/특성/ㅁ#s-2.8|매직미러]], [[매직가드]]: 추가적으로 등장시 특수방어가 1랭크 상승
 * [[포켓몬스터/특성/ㅎ#s-2.11|화학의힘]][* 영문 명칭이 Power of Alchemy, 즉 [[연금술]]의 힘이기 때문인 것으로 보인다.]: 추가적으로 등장시 방어와 특수방어가 1랭크 상승
 * [[포켓몬스터/특성/ㅁ#s-2.6|매지션]]: 추가적으로 등장시 특수공격이 1랭크 상승
 * [[포켓몬스터/특성/ㅂ#s-2.11|배틀스위치]]: 추가적으로 등장시 방어가 1랭크 상승.
 또한 블레이드폼으로 변화시 공격이 1랭크 상승하고 방어가 1랭크 하락하며, 실드폼으로 변화시 공격이 1랭크 하락하고 방어가 1랭크 상승[* 즉, 추가적인 랭크 변화가 없을 때 실드폼에서는 기본 방어 1랭크, 블레이드폼에서는 기본 공격 1랭크를 가진다고 보면 된다.]
 * [[포켓몬스터/특성/ㅍ#s-2.7|페어리오라]]: 추가적으로 모든 기술이 필중기로 시전
 * [[포켓몬스터/특성/ㅇ#s-2.9|여왕의위엄]]: 추가적으로 가하는 모든 기술의 위력이 1.5배로 상승
 * [[포켓몬스터/특성/ㅅ#s-2.7|소울하트]]: 추가적으로 발동 시마다 특수방어가 1랭크 상승
영향받는 공격 기술
효과 상태 메시지 기술 목록
#!wiki
위력이 2배로 상승
대상의 [[잠듦 상태|잠듦]]을 치료
진정한 사랑이 이토록 아플 줄은! 드레인키스
위력이 1.5배로 상승 검날은 진실을 꿰뚫고...! 깜짝베기, 리프블레이드, 사이코커터, 스마트호른, 에어슬래시, 솔라블레이드
마력이 공격을 강화했다! 매지컬리프, 매지컬플레임, 원시의힘, 옛노래, 물거품아리아, 섀도레이, 플뢰르캐논, 바다의심포니, 문라이트블래스터
타입별 필드 효과 적용 정의를 위해! 강철 타입 기술
강철 타입 기술로 시전 풀베기, 성스러운칼, 신비의칼, 베어가르기
타입별 필드 효과 적용 영원을 위해! 페어리 타입 기술
사악한 용의 공격이 힘을 얻었다! 드래곤 타입 기술
영향받는 기타 기술
#!wiki
 * [[희망사항(포켓몬스터)|희망사항]]의 회복량이 75%로 강화
 * [[플라워힐]]의 회복량이 100%로 강화
 * [[치유소원]]이 추가적으로 대상의 공격과 특수공격을 1랭크 상승
 * [[미라클아이]]가 추가적으로 특수공격이 2랭크 상승
 * [[트릭가드]]와 [[플라워가드]]가 추가적으로 방어와 특수방어를 1랭크 상승
 * [[킹실드]]가 변화기에도 적용되며, 접촉기 방어 시 추가적으로 공격자의 특수공격 또한 2랭크 하락
 * [[천사의키스]]가 추가적으로 대상의 [[잠듦 상태|잠듦]]을 치료
 * [[숲의저주]]가 추가적으로 대상을 [[저주]] 상태로 만듬
 * [[자연의힘]]이 [[신비의칼]]로 변경
 * [[보호색(포켓몬스터)|보호색]]이 시전자를 [[페어리 타입]]으로 변경
 * [[비밀의힘]]의 부가효과가 [[잠듦 상태|잠듦]]으로 변경
시드 효과
시드 종류 상태 메시지 효과
마법 시드 마법 시드가 사용자를 데미지로부터 지킨다! 사용자에 킹실드의 효과가 부여
옛날 옛적에...
서양식 동화, 그 중에서도 용사사랑을 위해 사악한 용을 물리치러 간다는 주제의 동화를 테마로 잡고 있는 필드. 한편으로는, 포켓몬의 상성관계에 걸맞게 용사가 쓰러진 뒤에 을 물리칠 수 있는 건 납치당한 공주 그 자신뿐이라는 클리셰 비틀기적 요소 역시 내포하고 있다.

동화에서 흔히 최종 보스 포지션을 맡고 있는 드래곤 타입은 환상동화에서 강화되는 세 타입 중에서는 가장 높은 수치의 기술 위력 버프를 받지만, 이 필드에서는 강철과 페어리 양측에게 다 약점을 찔리므로 오히려 직접적으로 굴리는 것은 약간 껄끄러운 편이다. 반면 불꽃 타입의 기술에 드래곤 타입의 서브상성이 붙기 때문에 강철 타입은 이를 무상성으로 받고, 페어리 타입은 아예 무효로 받으므로 이 두 타입은 방어적으로 강화되는 편. 여기에 기본적인 상성관계까지 더하면, 사실상 강철 타입에게 가장 유리한 필드라고 할 수 있다.

개별 포켓몬들로 따지면 가장 수혜받는 것은 당연히 페어리/강철 포켓몬과 킬가르도. 전자는 가뜩이나 우수한 상성관계에서 약점인 불꽃 하나가 무효로 바뀌며, 후자의 경우 고유 특성이 필드 상에서 더욱 강화되어 블레이드폼에서는 더욱 아프게 때리고 실드폼에서는 더욱 튼튼하게 버틸 수 있게 된다. 킹실드가 변화기도 막을 수 있게 되는 것은 덤.

5.6. 별빛(Starlight Arena)

필드 간 변화
신세계 지오컨트롤, 중력이 강하다[39] 별빛
별빛 레이디얼에지스톰 필드 소멸
기본 효과
#!wiki
 * [[악 타입]] 기술의 위력이 1.5배 증가하며 [[페어리 타입]]이 제 2타입으로 부여
 * [[에스퍼 타입]] 기술의 위력이 1.5배 증가
 * [[페어리 타입]] 기술의 위력이 1.3배 증가
 * 별빛 필드에 의한 기술의 위력 증가 효과는 날씨 발동 시 무효화
영향받는 특성
#!wiki
 * [[포켓몬스터/특성/ㅇ#s-2.31|이상한비늘]]: 상시 발동
 * [[포켓몬스터/특성/ㅅ#s-2.22|스펙터가드]]: 추가적으로 효과가 뛰어난 기술의 대미지를 0.75배로 반감
 * [[포켓몬스터/특성/ㅅ#s-2.26|승리의별]]: 추가적으로 소지자 및 그 아군이 가하는 대미지를 1.5배 강화
 * [[포켓몬스터/특성/ㅂ#s-2.3|발광]]: 추가적으로 등장 시 소지자의 특수공격을 1랭크 상승
영향받는 공격 기술
효과 상태 메시지 기술 목록
위력이 4배로 증가
불꽃 타입이 제 2타입으로 부여
하늘에서 별이 떨어져 내렸다! 파멸의소원
위력이 2배로 증가 천상의 힘이 공격을 강화했다! 연속펀치[40], 용성군, 이차원러시, 코멧펀치, 섀도레이, 공간절단, 메테오드라이브, 스피드스타, 블랙홀이클립스, 문라이트블래스터, 선샤인스매셔
천상의 소용돌이가 공격을 가속시킨다! 이차원홀
위력이 1.5배로 증가 별빛이 공격을 타고 밀려온다! 오로라빔, 매지컬샤인, 러스터캐논, 러스터퍼지, 미러샷, 포톤가이저, 시그널빔, 테크노버스터, 솔라빔[41]
달빛이 공격을 타고 밀려온다! 문포스
타입별 필드 효과 적용 별빛이 공격을 초충전시킨다! 페어리 타입 기술
밤하늘이 공격을 강화시킨다! 악 타입 기술
천상의 에너지가 공격을 강화시킨다! 에스퍼 타입 기술
영향받는 기타 기술
#!wiki
 * [[솔라블레이드]]가 [[페어리 타입]] 기술로 변경
 * [[지오컨트롤]]의 '''충전 턴이 소멸'''
 * [[희망사항(포켓몬스터)|희망사항]]의 체력 회복량의 최대 체력의 75%으로 강화
 * [[달의불빛]]의 날씨가 없을 때의 회복량이 최대 체력의 75%로 강화
 * [[치유소원]]과 [[초승달춤]]이 추가적으로 대상이 되는 포켓몬의 공격과 특수공격을 1랭크 상승
 * [[오로라베일]]이 날씨 없이도 시전 가능
 * [[자연의힘]]이 [[문포스]]로 변경
 * [[보호색(포켓몬스터)|보호색]]이 시전자를 [[악 타입]]으로 변경
 * [[비밀의힘]]의 부가효과가 특수방어 1랭크 하락으로 변경
시드 효과
시드 종류 상태 메시지 효과
마법 시드 사용자를 위해 소원이 빌어졌다! 사용자의 특수공격이 1랭크 상승하며 희망사항의 효과가 적용
별빛이 전장을 한가득 메운다.
악/에스퍼/페어리 타입을 강화하는 필드. 별, 우주, 빛 등과 관련된 기술이 대폭 강화된다는 점에서 신세계 필드와 유사점이 꽤 많으며, 실제로도 신세계 필드에서부터 전환이 가능한 유일한 필드기도 하다.

본 필드에서 강화되는 세 타입은 물론, 필드 보정을 받는 모든 기술을 반감으로 받는 강철 타입 또한 유리해지는 필드. 코멧펀치와 러스터캐논 역시 위력 보정을 추가로 받아 강철 타입 특유의 애매한 타점과 화력이 크게 보강된다.

주의해야 할 점은 희망사항과 달빛의 회복량이 75%로 증가하고 오로라베일을 날씨 없이도 사용 가능해진다는 점으로, 이 때문에 적이든 아군이든 눌러앉을 각을 재기가 매우 쉬운 필드다. 리본에서 제르네아스가 등장하는 시점을 생각해보면 거의 조우할 일 없는 상황이긴 하지만 지오컨트롤충전 턴이 사라진다는 매우 충격적인 효과 역시 보유.

날씨 발동시 타입 위력 가중치가 전부 사라지므로 날씨를 바꾸고 싸우는 것도 좋은 방법이 될 수 있다.

5.7. 신세계(New World)

필드 간 변화
신세계 지오컨트롤, 중력이 강하다[42] 별빛
기본 효과
#!wiki
 * 지상의 포켓몬은 스피드가 0.75배로 하락
 * [[악 타입]] 기술의 위력이 1.5배로 상승
 * 허공의 포켓몬은 방어와 특수방어가 0.9배로 하락
 * 인위적 필드 생성이 '''불가능'''
 * 모든 날씨 효과가 즉시 종료되며, 새로운 날씨 효과 생성도 불가능
영향받는 특성
#!wiki
 * [[포켓몬스터/특성/ㅅ#s-2.22|스펙터가드]]: 추가적으로 효과가 뛰어난 기술의 대미지를 0.75배로 반감
 * [[포켓몬스터/특성/ㅅ#s-2.26|승리의별]]: 추가적으로 자신과 아군이 가하는 대미지가 1.5배 상승
 * [[포켓몬스터/특성/ㅁ#s-2.12|멀티타입]], [[포켓몬스터/특성#s-3.1|AR시스템]]: 각각 등장 및 매 턴 종료시 [[아르세우스]]와 [[실버디]]의 타입을 랜덤하게 변경
영향받는 공격 기술
효과 상태 메시지 기술 목록
#!wiki
위력이 4배로 상승
[[불꽃 타입]]을 제 2타입으로 획득
대상에게 별이 떨어졌다! 파멸의소원
위력이 2배로 상승 별들의 힘이 공격을 강화했다! 원시의힘, 연속펀치, 용성군, 미래예지, 이차원러시, 이차원홀, 코멧펀치, 문포스, 공간절단,스피드스타, 진공파
대상이 암흑에 삼켜졌다! 블랙홀이클립스
위력이 1.5배로 상승 빛이 끝없는 어둠을 꿰뚫는다! 오로라빔, 시그널빔, 러스터캐논, 매지컬샤인, 미러샷, 포톤가이저
천상의 힘이 공격을 강화했다! 에어로블라스트, 뇌격, 푸른불꽃, 코어퍼니셔, 묵사발, 다이아스톰, 화룡점정, 플뢰르캐논, 프리즈볼트, 크로스썬더, 콜드플레어, 크로스플레임, 심판의뭉치, 그라운드포스, 러스터퍼지, 마그마스톰, 미스트볼, 섀도레이, 멀티어택, 데스윙, 근원의파동, 포톤가이저, 플라스마피스트, 단애의칼, 프리즘레이저, 사이코부스트, 사이코브레이크, 옛노래, 시간의포효, 성스러운불꽃, 성스러운칼, 화염탄, 신비의칼, 시드플레어, 섀도다이브, 섀도스틸, 스팀버스트, 메테오드라이브, 테크노버스터, 사우전드애로, 사우전드웨이브, 오리진즈슈퍼노바, 문라이트블래스터, 선샤인스매셔, 칠성탈혼퇴
원초의 물질들이 공격에 모여들었다! 분화, 대지의힘, 파워젬, 월즈엔드폴
위력이 0.5배로 하락 불안정한 대지가 공격을 약화시켰다... 지진, 매그니튜드, 땅고르기
영향받는 기타 기술
#!wiki
 * [[코스믹파워]]의 방어와 특수방어 상승량이 2랭크로 강화
 * [[플래시(포켓몬스터)|플래시]]의 명중률 하락이 2랭크로 강화
 * [[자연의분노]]의 현재 체력 비례 데미지량이 50%에서 75%로 상승
 * [[땅가르기]]가 항상 실패
 * [[다크홀]]의 명중률이 85%로 강화
 * [[하트스왑]]에 [[아픔나누기]]의 효과가 추가
 * [[초승달춤]]이 추가적으로 대상이 되는 포켓몬의 공격, 방어, 특수공격, 특수방어, 그리고 스피드를 1랭크씩 상승
 * 날씨가 없을 때 [[달의불빛]]의 회복량이 75%로 상승
 * [[트릭룸]], [[매직룸]], [[원더룸]]의 지속시간이 기본 8턴으로 증가
 * [[자연의힘]]이 [[공간절단]]으로 변화
 * [[보호색(포켓몬스터)|보호색]]이 시전자의 타입을 무작위로 변경
 * [[비밀의힘]]의 부가효과가 공격, 방어, 특수공격, 특수방어, 스피드 1랭크 하락으로 변경
시드 효과
시드 종류 상태 메시지 효과
마법 시드 사용자는 반동을 받고 있다! 사용자의 공격, 방어, 특수공격, 특수방어, 그리고 스피드를 1랭크씩 상승시키지만 턴 종료시까지 행동을 제약
어둠으로부터, 성운들로부터, 영원 전의 기억들과 채 오지 않은 환영들로부터...

리본의 본편에서는 최종 보스전을 제외하면 등장하지 않지만 포스트 게임에 진입하면 꽤 자주 목격하게 될 극후반 전용 필드. 이에 걸맞게 중력지오컨트롤을 제외하면 해당 필드를 직접적으로 파괴하거나 변경할 방법은 없으며[43], 제르네아스는 포스트게임 기준으로도 최후반부에나 입수할 수 있으니 중력 → 레이디얼에지스톰 등의 기묘한 빌드를 사용한 것이 아니라면 필드를 변경함으로써 공략하는 플레이는 사실상 봉인된다. 따라서 신세계 필드는 파훼가 아닌 역이용을 중심으로 생각하는 것이 핵심.

기본적인 효과 역시 매우 강력한 편인데, 존재부터가 날씨팟 그 자체의 하드카운터며 지상에 발붙인 모든 포켓몬의 속도를 3/4로 깎기에 상당수의 고스핏 어태커들의 기능이 정지된다. 초전설 및 환상의 포켓몬들의 전용기를 포함해 강화되는 기술들이 상당히 폭넓은지라, 공격을 받는 입장에서도 압박이 심한 필드. 즉 포스트게임을 진행하면서 입수하는 전설의 포켓몬들을 적극적으로 사용하기를 시스템적으로 권장하고 있다.

한가지 이용할 점이 있다면 매우 강력한 시드의 효과인데, 올스탯 부스트에 뒤따르는 1턴간의 행동불가 패널티는 어디까지나 해당 턴 종료시 까지기 때문에 교대로 진입했을 경우 패널티가 없다고 봐도 무방하다. 즉, 애초부터 이를 노리고 선봉 포켓몬이 적의 특정 기술을 유도한 뒤 시드를 지닌 스위퍼로 교체할 경우, 해당 기술을 반감/무효로 받으며 등장한 스위퍼는 다음 턴부터 곧바로 올스탯 부스트의 효과를 누릴 수 있다.

NPC들의 경우 이런 식의 "시드만을 이용해먹기 위한" 지능적 유도-후내밀기는 하지 않지만, 애초에 리본의 AI는 교체플레이를 적극적으로 하므로 뜬금없이 후내밀기로 등장한 상대 포켓몬이 전 스탯을 1랭크 올리고 스윕하는 환장할 상황 자체는 심심찮게 등장한다. 리세마라를 통해 대면 포켓몬에 따른 AI의 교체 패턴을 확인하도록 하자(...). 그 외 정직하게 직전 포켓몬이 쓰러진 후 등장해 1턴간 충전 상태에 놓인 시드 포켓몬은 드래곤테일등으로 날려버리거나, 상태이상을 걸어 미리 폐기물로 만들거나, 극후반부 시점에서는 마샤도등으로 스탯뻥 날먹을 하며 파훼할 수 있다. 물론 이 모든 것 이전에 파티의 한두마리 정도는 비행 타입이나 부유 특성 등으로 적들의 선공권을 끊어낼 수 있는 역할이 있는 것이 유리.

그 밖에 악용할 요소가 있다면 비밀의힘이 30% 확률로 무려 전 스탯 1랭크 하락이라는 미친 부가효과를 얻게 된다는 점. 하늘의은총 특성과 조합해도 좋고, 메가 캥카라면 9% 확률로 전 스탯 2랭크 하락, 42% 확률로 1랭크를 하락시켜 상대가 누구건 폐기물로 만들어버릴 수도 있다.

5.8. 반전(Inverse)

필드 간 변화
필드 없음 뒤집어엎기[44] 반전[45]
반전 레이디얼에지스톰 필드 소멸
기본 효과
#!wiki
 * [[거꾸로배틀/상성|타입 간 상성표가 반전]]
  * [[스텔스록]]의 대미지는 바뀐 상성표의 것을 참조
  * [[포켓몬스터/환경 변화#s-2.7|난기류]] 발생 시 비행 타입의 약점이 사라지는 효과는 바뀐 상성표에서도 그대로 적용
  * 특성으로 인한 특정 타입 반감 및 무효는 상성으로 인한 것이 아니므로 유지
  * [[프리즈드라이]]는 기술 자체 효과로 물 타입에게 효과가 뛰어난 것이기 때문에 영향을 받지 않고 여전히 물 타입에게 효과가 뛰어남
  * 거꾸로 배틀과 달리 [[전기자석파]]는 여전히 땅 타입에게 무효화
영향받는 기타 기술
#!wiki
 * [[자연의힘]]이 [[트릭룸]]으로 변경
 * [[보호색(포켓몬스터)|보호색]]이 시전자를 [[노말 타입]]으로 변경
 * [[비밀의힘]]의 부가효과가 혼란으로 변경
시드 효과
시드 종류 상태 메시지 효과
마법 시드 사용자는 반동을 받고 있다! 사용자의 공격, 방어, 특수공격, 특수방어, 스피드를 각 1랭크 상승시키지만 턴 종료시까지 행동 불가
다니합작시 를투전!

거꾸로 배틀을 재현하는 필드. 그 외 크게 특징적인 것은 없지만, 뒤집어엎기를 쓰면 일시적이지만 인위적으로 생성이 가능하다는 점에 주의. 다행히 리본의 전투에서 이를 적극적으로 사용하는 것은 2회차의 메로엣타 이상현상 보스전 정도.

다만 시드의 효과가 신세계 필드와 같아 매우 강력하므로 유의해야 한다. 마찬가지로 신세계 필드에서처럼 바뀐 상성표를 이용한 후내밀기를 통해 시드 버프를 큰 패널티 없이 받아먹는 것도 가능.

5.9. 사이코필드(Psychic Terrain)

필드 간 변화
필드 없음 사이코필드, 사이코메이커, 오리진즈슈퍼노바 사이코필드[46]
사이코필드 레이디얼에지스톰 필드 소멸
기본 효과
#!wiki
 * [[에스퍼 타입]] 기술의 위력이 1.5배 증가
 * 지상의 포켓몬에게 우선도 1 이상의 기술이 통하지 않음
영향받는 특성
#!wiki
 * [[포켓몬스터/특성/ㅅ#s-2.15|순수한힘]]: 공격 대신 특수공격에 대해 적용
 * [[포켓몬스터/특성/ㅇ#s-2.23|위험예지]]: 추가적으로 등장시 소지자의 특수공격을 2랭크 상승
 * [[포켓몬스터/특성/ㅌ#s-2.8|텔레파시]]: 추가적으로 소지자의 스피드가 2배로 증가
영향받는 공격 기술
효과 상태 메시지 기술 목록
위력이 1.5배로 증가 초능력 에너지가 공격을 증폭시켰다! 파동탄, 병상첨병, 매지컬리프, 깜짝헤드, 문포스, 매지컬플레임
영향받는 기타 기술
#!wiki
 * [[명상(포켓몬스터)|명상]]의 효과가 특수공격 및 특수방어 2랭크 상승으로 강화
 * [[코스믹파워]]의 방어 및 특수방어 상승량이 2랭크로 강화
 * [[나쁜음모]]의 특수공격 상승량이 3랭크로 강화
 * [[맥시멈사이브레이커]]가 추가적으로 대상을 혼란시킴
 * [[텔레키네시스]]의 효과가 대상의 명중률을 2랭크 낮추며 시전자의 공격 및 특수공격을 2랭크 상승시키는 것으로 강화
 * [[요가포즈]]의 효과가 시전자의 공격 및 특수공격 2랭크 상승으로 강화
 * [[자기암시]], [[마음의눈(포켓몬스터)|마음의눈]], [[미라클아이]]가 추가적으로 시전 성공시 시전자의 특수공격을 2랭크 상승
 * [[최면술(포켓몬스터)|최면술]]의 명중률이 90%로 상승
 * [[중력(포켓몬스터)|중력]], [[트릭룸]], [[매직룸]], [[원더룸]]의 효과가 기본적으로 8턴간 지속
 * [[보호색(포켓몬스터)|보호색]]이 시전자의 타입을 [[에스퍼 타입]]으로 변경
 * [[자연의힘]]이 [[사이코키네시스]]로 변경
 * [[비밀의힘]]의 부가효과가 혼란으로 변경
시드 효과
시드 종류 상태 메시지 효과
마법 시드 사용자는 혼란에 빠졌다! 사용자의 특수공격을 2랭크 상승시키며 혼란 상태를 적용
필드가 신비로워졌다!

본가의 사이코필드를 기반으로 둔 필드 효과. 몇몇 특성과 기술에 추가 가중치가 붙는 것을 제외하면 기본적인 효과는 본가와 같지만 이 필드의 진가는 랭크 업을 미친듯이 펌핑하고 복사하는 온갖 상호작용에 있다.

각종 변화기와 특성에 랭크업 효과가 추가되며 그 화룡점정은 자기암시. 자기암시에 특공 2랭크 추가 상승이라는 효과가 더해져서 아군의 랭크업을 그대로 복사한 뒤 화력을 더 올려서 스윕할 수 있고, 한 명을 쓰러뜨리면 뒤이어 나온 아군이 또다시 그 랭크업을 그대로 복사한 뒤 추가로 화력을 올려서 끝없이 파워업하는 전술이 가능하다. 랭크업 기점을 주지 않고 최대한 빠르게 양쪽을 스윕하면 될 것 같지만 코스믹파워의 효과도 두 배로 증폭되고, 텔레파시 특성 보유 포켓몬들이 상시 스피드 2배라는 정신나간 버프를 받기에 이 역시 그리 쉽지 않은 방법. 그렇다고 본 필드에서 버프를 받는 트릭룸을 쓰자니 상대 역시 텔레파시 스위퍼를 제외하면 트릭룸팟에 가까운 구성을 가지고 오는 경우가 많고, 여기에 심지어 최면술의 명중률까지 90%로 올라가니 작정하고 등장하는 사이코필드 기반 더블배틀팀은 굉장히 까다로운 상대가 된다.

그 밖에는 문포스 역시도 1.5배 강화되어 카푸나비나의 경우 주력기 두 개가 나란히 필드 보정을 받아 미쳐 날뛰는 모습을 볼 수 있다.

6. 원소계(Elemental)

포켓몬의 타입, 그 중에서도 물리적인 실체가 있는 타입들과 엮여 있는 필드들. 본가 게임에 등장하는 필드 기술 4개 중 사이코필드를 제외한 3개의 필드가 이 카테고리에 속한다.

6.1. 일렉트릭필드(Electric Terrain)

필드가 과충전되었다!

본가의 일렉트릭필드를 기반으로 둔 필드 효과. 본가에도 존재하는 필드 중 본가와 가장 차이가 적은 필드로 일부 기술이 추가로 파워업하고 전기 타입이 부여되는 것 외에는 거의 똑같다고 봐도 무방하다.

특이사항으로 리본에서는 제라오라의 전용기 플라스마피스트 사용시 일렉트릭필드가 3턴간 깔리는 효과가 있다. 이 덕분에 본가에서는 쌍두형 종족값의 한계로 영 쓰기 애매했던 제라오라가 리본에서는 상당히 좋은 활용도를 보인다.

6.2. 그래스필드(Grassy Terrain)

필드가 만개했다.

본가의 그래스필드를 기반으로 둔 필드 효과. 숲 필드와 유사점이 많지만 숲 필드가 풀/곤충 타입을 강화한다면 풀/불 타입을 강화한다. 풀 타입 특화 필드지만 불 타입 기술 역시 훨씬 아프게 맞고, 불 타입과 독 타입 기술들에 의해 각각 작열 필드/부식 필드로 전환이 가능하기 때문에 오히려 풀 타입으로 속 편하게 이득을 챙기기는 힘들다.[47]

6.3. 미스트필드(Misty Terrain)

필드에 안개가 깔렸다.

본가의 미스트필드를 기반으로 둔 필드 효과. 본가와 가장 큰 차이라면 페어리 타입의 특수방어가 증가한다는 점으로, 문포스와 매지컬샤인은 여기에 더해 필드 가중치 1.5배가 추가로 적용되어 내구와 화력이 모두 증폭된다. 카푸느지느, 플라제스 등 페어리 특수어태커들이 큰 이득을 보는 필드. 단, 독가스나 스모그 2회 발동시 페어리 타입에게 치명적인 부식성 안개 필드로 바뀌는 것에 주의해야 한다.

특이사항으로 리본에서는 흰안개 사용시 3턴간 미스트필드가 깔리는 효과가 있다. 흰안개 효과 자체는 본가와 동일하게 5턴동안 유지되고 효과 유지 동안 흰안개를 다시 시전할 수는 없으므로, 미스트필드가 해제된 4턴과 5턴째는 다시 흰안개로는 미스트필드를 깔 수 없다는 것에 유의.

6.4. 작열(Burning)

필드 간 변화
필드 없음 풀의맹세 발동 후 불꽃의맹세 발동 작열 (4턴)
#!wiki
그래스필드, 숲, 화원[* 3단계 ~ 5단계], 초열
가 내리지 않을 때, 분화, 불꽃의맹세, 불꽃튀기기, 열풍, 불태우기, 분연, 깜짝헤드, 화염탄, 다이내믹풀플레임 작열
초열 자폭, 대폭발 작열
작열 모래바람 혹은 상태로 턴이 종료 필드 종료[48]
안개제거, 바람일으키기, 폭풍, 탁류, 칼바람, 모래지옥, 오물웨이브, 물거품아리아, 파도타기, 순풍, 회오리, 물의맹세, 물놀이, 해수스파우팅, 날려버리기, 월즈엔드폴, 슈퍼아쿠아토네이도, 바다의심포니, 파이널다이브클래시
레이디얼에지스톰 필드 소멸
기본 효과
#!wiki
 * 지상의 포켓몬이 시전하는 [[불꽃 타입]] 기술의 위력이 1.5배로 상승
 * 지상의 포켓몬이 시전하는 [[풀 타입]] 기술의 위력이 0.5배로 하락
 * [[얼음 타입]] 기술의 위력이 0.5배로 하락
 * 매 턴 종료시, 지상의 비 [[불꽃 타입]] 포켓몬에게 불꽃 타입에 대한 방어상성에 비례하는 체력 비례 대미지를 가함[* 무상성 기준 최대 체력의 1/8. 단 [[아쿠아링]] 상태에 있을 시 해당 피해량이 절반으로 감소]
영향받는 특성
#!wiki
 * [[포켓몬스터/특성/ㅇ#s-2.11|열폭주]], [[포켓몬스터/특성/ㅇ#s-2.9|맹화]]: 상시 발동
 * [[포켓몬스터/특성/ㅌ#s-2.1|타오르는불꽃]]: 시전자가 지상에 있을 시, 매 턴 종료시마다 발동
 * [[불꽃몸]], [[포켓몬스터/특성/ㅇ#s-2.11|열폭주]], [[포켓몬스터/특성/ㅌ#s-2.1|타오르는불꽃]], [[포켓몬스터/특성/ㄴ#s-2.5|내열]], [[포켓몬스터/특성/ㅁ#s-2.1|마그마의무장]], [[포켓몬스터/특성/ㅅ#s-2.12|수포]], [[포켓몬스터/특성/ㅅ#s-2.11|수의베일]]: 턴 종료시 입는 체력 비례 대미지의 피해량이 0.5배로 감소
 * [[포켓몬스터/특성/ㅂ#s-2.18|복슬복슬]], [[포켓몬스터/특성/ㅍ#s-2.11|풀모피]], [[포켓몬스터/특성/ㅇ#s-2.2|아이스바디]], [[포켓몬스터/특성/ㄹ#s-2.5|리프가드]]: 턴 종료시 입는 체력 비례 대미지의 피해량이 2배로 증가
영향받는 공격 기술
효과 상태 메시지 기술 목록
#!wiki
 위력이 2배로 상승
 [[불꽃 타입]]을 제 2타입으로 획득
대상이 화염 속으로 떨어졌다! 떨어트리기, 사우전드애로
#!wiki
 위력이 1.5배로 상승
 [[불꽃 타입]]을 제 2타입으로 획득
공격으로부터 불길이 번졌다! 스모그, 클리어스모그
영향받는 기타 기술
#!wiki
 * [[연막#s-1.3|연막]]의 명중률 하락이 2랭크로 강화
 * [[회오리불꽃]]의 체력 비례 대미지가 최대 체력의 1/6로 강화
 * [[도깨비불(포켓몬스터)|도깨비불]]의 명중률이 100%로 강화
 * [[자연의힘]]이 [[화염방사(포켓몬스터)|화염방사]]로 변화
 * [[보호색(포켓몬스터)|보호색]]이 시전자의 타입을 [[불꽃 타입]]으로 변경
 * [[비밀의힘]]의 부가효과가 화상으로 변화
시드 효과
시드 종류 상태 메시지 효과
원소 시드 사용자가 회오리에 갇혔다! 사용자의 공격, 특수공격, 스피드가 1랭크 상승하며 타입과 특성을 무시한 채 4턴간 회오리불꽃 상태가 적용
불길이 타오른다!
말 그대로 불타오르는 필드. 불꽃 타입 기술이 강화되고 물, 얼음, 풀 타입 기술은 약화되며, 지상에 있는 포켓몬은 불꽃 타입을 제외하면 매 턴 불꽃 타입에 대한 방어상성에 따라 체력 비례 데미지를 받게 된다.

지속적으로 조여오는 도트데미지와 광전사틱한 효과의 시드를 가진, 말 그대로 죽기 전에 죽여라 라고 말하는 듯한 필드. 비를 뿌리거나 파도타기 등의 기술로 불을 꺼트릴 수도 있고, 반대로 그 폭발적인 딜뻥을 이용해 쾌청까지 깔아버린 다음 1/2배 반감 따위는 가볍게 씹으며 상대 불포켓몬을 역으로 구워버릴수도 있다.

그래스필드나 숲, 화원 필드에서부터 전환이 가능한 것 역시 특이점으로, 해당 필드를 사용할 만한 타입들을 생각해 보면 당연히도 이런 필드에서 싸울 때 불을 지르는 건 매우 강력하고 효과적인 파훼법이 된다. 다만 이는 당연히 게임 제작자도 알고 있으므로, 해당 필드의 상대들은 대개 불지르는 걸 방해하거나, 금새 꺼트릴 수단을 한가득 가져온다는 점을 주의해야 한다.

6.5. 부식성 안개(Corrosive Mist)

독안개가 내려앉아 있다!
기술을 통해 상호전환 가능한 필드는 미스트필드와 부식 필드. 자연의 힘은 베놈쇼크로 변경되며, 원소 시드 소모시 공격/특공이 1랭크 상승하나 맹독에 걸린다.

독타입을 강화하는 네 가지 필드 중 대기에 초점을 맞춘 필드로, 공기 자체에 독이 퍼져 있다는 컨셉. 이에 걸맞게 독 면역[49]을 지닌 포켓몬이 아니라면 매 턴 끝마다 자동적으로 독에 걸리며, 이에 따라 해당 포켓몬들을 주축으로 굴리는 게 아니라면 단기전을 강요받게 된다.

다만 가스라는 특징 덕분에 필드의 파훼법 자체는 명쾌한 편으로, 독가스기 때문에 바람일으키기순풍 등으로 필드를 날려버릴 수 있고, 가스에는 불이 잘 붙는다는 논리를 통해 불꽃 타입 기술이 강화되는 점을 이용할 수도 있다. 특히 이 중에서도 특정 불꽃타입 기술들은 시전 시 독가스가 폭발했다! 라는 메시지와 함께 타오르는불꽃 특성 보유자 외의 모든 포켓몬을 즉사시키며 필드를 제거하므로, 자살특공을 통해 어드밴티지를 가져오는 것 또한 가능.

6.6. 빙결(Icy)

필드가 얼음으로 뒤덮여 있다.

이름대로 얼음 타입을 극단적으로 강화하는 필드. 불 타입의 위력을 반감하고 바위 타입 기술에 얼음 타입이 추가되기 때문에 실질적으로 강철/격투만이 얼음 타입을 약점으로 찌를 수 있다. 추가로 눈이 내리지 않아도 싸라기눈 관련 특성이 모두 발동되고 오로라베일을 설치할 수 있으니 눈 파티가 이득이란 이득은 모조리 빨아먹을 수 있다.

특수 기믹으로 빙판이라 미끄럽다는 이유로 접촉기 판정인 선공기 일체를 포함한 몇몇 기술 사용시 스피드가 1랭크 올라가는 판정이 있다. 또한 지면을 진동시키는 기술의 판정이 필드 상황에 따라 달라지는데, 수면을 얼려서 만들어진 빙결 필드는 원래의 필드로 돌아가고 원래 빙결 필드였을 경우 양쪽 필드에 압정을 설치한다.

6.7. 수면(Water Surface)

물의 표면은 흔들림 없이 잔잔하다.
이름 그대로 물 타입을 위한 필드. 방어적으로는 우수하지만 공격적으로는 애매한 물 타입을 파격적으로 보강하는데, 가장 충격적인 점은 지상의 물타입 외 포켓몬이라면 특성 덕분에 예외를 받는 경우를 제외하면 묻지도 따지지도 않고 스피드의 1/4을 깎아버린다는 점. 쓱쓱 특성이 상시 발동된다는 점까지 고려하면 딱히 스피드 보정을 하지 않은 물파티조차도 수면 필드에서 추월하는 것은 매우 까다로워진다.

화력 역시 필드에 의한 타입 위력 증가와 비로 인한 위력 증가, 개별 기술들의 위력 증가가 모조리 중첩 적용되기 때문에 물 타입 주력기들의 위력이 그야말로 탱킹이 불가능한 지경까지 폭증한다. 그러므로 리본의 수면 필드 전투는 일반적으로 크게 세 가지 파훼법으로 나뉘는데, 마찬가지로 물타입/쓱쓱 파티를 준비해 상대보다 빠르고 강하게 밀어버리는 것, 내성을 넘어 물 타입을 무효로 받는 파티 위주로 가져가는 것, 그리고 최대한 빠르고 신속하게 필드를 바꿔 이 모든 메리트를 지워버리는 것이다.

필드를 바꿀 경우 아무래도 패시브한 효과가 많고 물 타입과 겹치는 경우가 많은 얼음 타입을 강화하는 빙결 필드보다는 직접적으로 물 포켓몬들을 조여갈 수 있는 오염수 필드가 효과적인 편이다. 마침 둘 다 원소 시드를 공유하기 때문에 상대가 의도한 것과는 전혀 다른 시드 효과를 받게 만들 수도 있는 것도 좋은 점.

다만 필드를 바꿀 수 있는 것은 상대 역시 해당되며, 오염수 필드와 빙결 필드는 각각 바다회오리와 지진 사용시 그대로 수면 필드로 복구된다는 것에 주의해야 한다. 그리고 수면 필드에서 변경이 가능한 또 하나의 필드로의 전환 역시 주요 경계 대상으로 이는 아래의 수중 필드 항목에서 하술.

6.8. 수중(Underwater)

꼬르르륵...

잠수 상태의 필드. 일반적으로 수면 필드 상태에서 다이빙 사용시 이 필드로 전환되며, 수면 필드의 강화판으로 수면 필드가 제공하는 대부분의 메리트를 공유하며 추가로 물타입 외 포켓몬의 스피드와 물리 기술의 화력을 반토막낸다. 여기에 지정된 일부 상호작용을 제외한 필드 변경과 날씨 효과를 봉인한다.[50]추가로 물 타입에 약점을 찔리는 포켓몬은 지속 도트딜을 받으며 불 타입 기술은 아예 무효화된다.

수면 필드의 스피드 25% 하락도 성가신데 스피드 2랭크 하락에 맞먹는 50% 하락은 사실상 선공권 봉쇄에 가깝다. 여기에 쾌청을 깔아 필드의 메리트를 중화하거나 필드를 변경하는 것조차 막아버리기 때문에 수면 필드 이상으로 정공법으로는 거의 대처가 불가능한 필드로 꼽힌다. 그나마 원소 시드의 효과가 물붓기 적용인만큼 셋업 포켓몬에게 시드를 쥐어주고 만만한 포켓몬 상대로 랭크업을 쌓으면 파티를 전부 갈아버리지 않는 한에서는 적당히 대처가 가능한 편.

수면 필드와 대부분의 성질을 공유하는 만큼 대책도 거의 똑같다고 봐도 무방하다. 애초에 이 필드로 바뀌지 못하게 막거나, 물 타입 공격을 무효로 받아내거나, 더 강한 물 타입 스위퍼로 찍어누르거나, 필드를 바꾸는 것. 특히 수중 필드는 포켓몬이 물 '속에' 있기 때문에 오염수 필드로 전환되면 독/강철/무적 상태 외 모든 포켓몬이 즉사해버리니 이를 스위퍼를 정지시키는 용도로도 사용할 수 있다.

6.9. 오염수(Murkwater)

물이 오염되어 있다...

부식 필드와 수면 필드의 특징을 섞은 듯한 필드. 수면 필드와 마찬가지로 지상의 물 타입 외 포켓몬의 스피드를 깎고 매 턴 독/강철 타입 외 포켓몬에게 데미지를 주며 물/독 타입 관련 특성이 발동된다.

포켓몬스터 리본에서는 딱 한 번을 제외하면 보스전에서 만날 일이 없는 필드이고 그 한번마저도 한 개체를 공략하는 것이 중요하지 오염수 필드 자체의 활용도를 시험하지는 않기 때문에 그리 자주 접하게 되는 필드는 아니다. 그보다는 상술한 사기적인 성능의 수면/수중 필드에 대처하기 위해 플레이어가 생성하는 경우가 훨씬 많을 것이다.

6.10. 용의 소굴(Dragon's Den)

용을 잡으려거든...

이름대로 드래곤 타입을 미칠듯이 강화하는 필드. 페어리 타입 추가 이후 공격적으로는 허술한 드래곤 타입 공격의 화력을 1.5배 증폭시키고, 모든 드래곤 타입의 내구를 1.3배 올리며 얼음 타입의 위력을 반감한다. 강철 타입이나 페어리 타입의 경우 직접적으로 약화시키지는 않지만 대신 이들이 취약한 불 타입의 화력을 올려 간접적으로 억제한다.

가장 유의해야 하는 기술은 단연 용의춤으로, 용의춤의 효과가 2배로 증폭되어 공격/스피드 2랭크 증가라는 지오컨트롤 뺨치는 괴랄한 기술이 된다. 심지어 사용자가 드래곤 타입이라면 내구와 상성까지 보강된 상태라 랭크업 타이밍에 일격사시키는 것도 힘들다.

깡스펙이 우수한 대신 방어상성에서 약점이 뚜렷한 드래곤 포켓몬들에게 가장 치명적인 약점을 지우고 공격력/내구/랭크업 전부 강화하기 때문에 체급싸움으로는 사실상 상대할 방법이 없다. 특히 멀티스케일 망나뇽의 경우 필드 효과로 드래곤 타입의 모든 약점이 삭제되기 때문에 약점이 바위 타입밖에 남지 않는다.

리본의 후반 필드들이 대부분 그렇듯 대처법은 크게 두 가지로 필드를 플레이어 쪽에서 더 잘 써먹거나 필드를 지워버리는 것. 드래곤 타입을 카운터치는 모든 타입 중 드래곤만 제외하고 모든 타입을 직간접적으로 무력화시키니 플레이어 쪽에서 선봉의 스텔스락/벽깔이 등으로 판을 깔고 드래곤 용의춤 스위퍼를 강림시켜 랭크업하면 역으로 이 쪽에서 필드의 불합리함을 한껏 만끽할 수 있다. 혹은 레이징지오프리즈 혹은 물 타입 광역기 2회 사용시 동굴 필드로 전환되니 필드만 변경하면 그저 스펙 좋은 단일 타입 파티일 뿐이다.


[1] 단, 두 기술 사이 필드가 변화하였을 경우 무효[2] 증폭의바위 소지 시 7턴[3] 증폭의바위 소지 시 7턴[4] 부식, 독성안개, 오염수, 황무지[5] 기라티나의 영향력[6] 실제로 인게임에서 돌머리 특성 + 지표 시드 + 기술이 사실상 땅고르기 뿐인 보스로라 6마리가 더블배틀로 등장해 매 턴 지형을 붕괴시키는 기믹 전투가 존재한다. 말 그대로 모르면 죽어야지 식 배틀.[7] 한 파티에 퀸 역할은 최대 하나만 존재 가능[8] 한 파티에 킹 역할은 최대 하나만 존재 가능[9] 분함의발구르기 기술 가르침은 이 보스전 이후에 해금되지만 자력기로 배우는 포켓몬의 입수도 가능한 시점이다.[10] 위력이 0.5배로 하락[11] 위력 변화 없음[12] 위력이 1.5배로 상승[13] 위력이 2배로 상승[14] 위력이 3배로 상승[15] 추가로 시전 시 흩뿌리는 돈의 양이 레벨의 500배로 증가[16] 추가적으로 도구 소지 여부와 무관히 항상 110의 위력으로 시전[17] 대미지 연산 시마다[18] 대미지 연산 시마다[19] 대미지 연산 시마다[20] 대미지 연산 시마다[21] 표기 메시지가 뜨는데도 위의 기술들과는 달리 전기 타입이 추가되지 않는다. 타입 고유 Z기술이라는 특성상 위력 증가는 받지만 타입 자체는 변하지 않게 한 것으로 보인다.[22] 단, 어느 쪽도 변함없는돌을 들고 있지 않은 채로 시전되었어야 함[23] 단, 어느 쪽도 변함없는돌을 들고 있지 않은 채로 시전되었어야 함[24] 두 기술 중 마지막으로 사용된 기술 시점으로부터[25] 데미지 2배[26] 데미지 1배[27] 데미지 0배[28] 단, 특성 멀티타입AR시스템 소유자는 타입 변화 효과가 적용되지 않음[29] 단일기가 아니므로 명중률이 상승한 상대에 대한 필중 효과는 적용되지 않음[30] 3 ~ 5단계[31] 기술을 시전한 것으로 판정되므로 필드의 성장 단계 또한 증가[32] 날씨 유지 동안만[33] 기본 4턴간 형성되며, 단 두 번째 기술을 시전한 포켓몬이 증폭의바위 소지 시 7턴. 무지개 필드 유지 중 반대쪽 기술을 다시 시전해 그 시점부터 무지개 필드를 다시 연장 가능.[34] 뒤에 발동된 날씨의 지속 턴수만큼 해당 날씨와 중첩되어 발동. 유지 중 반대 날씨가 다시 발동될 경우 다시 해당 날씨와 중첩된 채 연장 가능.[35] 다행히 본가의 무지개와는 달리 하늘의은총 특성과는 중첩되지 않는다. 본가의 무지개보다 복잡하고 강력한 효과가 많아서 그런 것으로 보인다.[36] 날씨 유지 동안만[37] 리본 스토리에서 큰 축을 차지하는 루비/사파이어/에메랄드/애머지스트에 대응하는 타입이다.[38] Godspeed![39] 효과 유지 동안만[40] 포켓몬에서 유명하게 꼬인 번역으로, 영칭이 Comet Punch다. 정작 코멧펀치의 번역은 Meteor Mash.[41] 또한 페어리 타입 기술로 변경[42] 효과 유지 동안만[43] 지금껏 리본 필드들의 치트키로 사용 가능했던 필드 생성 기술들 및 레이디얼에지스톰에 의한 필드 파괴가 적용되지 않는다![44] 단, 시전자가 변함없는돌을 가지고 있지 않을 때[45] 3턴, 시전자가 증폭의바위 소지 시 6턴. 필드 종료 중 다시 한 번 기술이 시전되면 해당 턴 수만큼 반전 필드 연장[46] 5턴, 증폭의바위 소지 시 8턴[47] 이 때문인지 체육관전에서도 정작 풀 타입 관장이 그래스필드를 안 쓰고 생뚱맞게도 사막 필드를 사용한다. 정작 그래스필드를 쓰는 건 딜탱형 포켓몬들로 필드의 도트힐 효과를 아주 잘 받아먹는 노말 타입 관장 쪽인데, 이쪽은 시스템적으로 필드 변환을 방해하는 요소는 없지만 대신 필드를 작열 필드나 부식 필드로 변경한 상태로 승리하면 집주인 NPC의 호감도가 깎인다. 해당 전투가 집주인이 정원을 가꾸는 앞마당에서 진행되기 때문(...)[48] 전투 중 타 필드에서 본 필드로 변경되었을 시 해당 필드로 회귀하며 그 외의 경우는 필드 소멸[49] 독타입, 강철타입, 그 외 포이즌힐 등 독 관련 특성 보유자[50] 신세계 필드와 마찬가지로 레이디얼에지스톰으로도 파괴되지 않는다.


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