최근 수정 시각 : 2024-11-12 22:34:47

마왕을 위한 지침서

1. 개요2. 특징
2.1. 한계
3. 지침서 및 설명
3.1. 피터의 마왕 항목
3.1.1. 1~103.1.2. 11~203.1.3. 21~303.1.4. 31~403.1.5. 41~503.1.6. 51~603.1.7. 61~703.1.8. 71~803.1.9. 81~903.1.10. 91~100
3.2. 던전 A동의 추가 지침서
3.2.1. 101~1103.2.2. 111~1203.2.3. 121~1303.2.4. 131~1403.2.5. 141~1503.2.6. 151~1603.2.7. 161~1703.2.8. 171~1803.2.9. 181~1903.2.10. 191~200
3.3. 던전 B동의 추가 지침서
3.3.1. 201~2103.3.2. 211~2203.3.3. 221~2303.3.4. 230~238
4. 예시

1. 개요

웹에서 떠돌아다니던 자료로, 영화나 소설 속에 나오는 '마왕'이 용자를 물리치고 승리를 쟁취할 방법을 나열한 형식으로 기존의 클리셰를 비틀고 풍자하는 것이 주 내용이다.

원제는 피터의 마왕 항목(Peter's[1] Evil Overlord List)이며 영문으로 된 원문은 여기서 확인할 수 있다. 정확한 시기는 알 수 없으나 1996년 ~ 1997년 즈음에 만들어진 것으로 추측되며, 한국에서는 hepal이라는 PC통신 이용자가 번역해 1997년부터 서비스를 시작한 사이트에 올리면서 알려졌다. 번역 초본은 링크가 소실되면서 사라진 듯하다. 원문을 번역한 곳. 해당 링크의 내용은 약간의 오역이 존재하며, 본 위키에 서술된 내용은 그런 오역 사례를 조금 더 교정하며 유사 사례를 첨가한 버전이다.

2024년 국내에 <마왕에게 꼭 필요한 조언 모음집> 이라는 제목의 책이 나오기도 했다.

2. 특징

기본적으로 해당 지침서에서 언급하는 마왕은 세계 지배나 인류 멸망처럼 자신의 거창한 종교나 신념을 증명하거나 사상을 실현하려는 것이 아닌, 부와 현실 권력을 손에 넣고 오랫동안 건강하게 생존하며 자신에게 가장 이득이 되는 방향으로 자신의 영토를 통치하고 두려움의 대상이 되길 원하는 사악한 세속주의 지도자로 가정한다.

마왕을 위한 지침서라고는 하지만 사실 판타지 소설이나 여타 판타지 게임에 나오는 마왕을 비롯한 여러 악당의 멍청한 행동들을 비꼬는 느낌이 강하다. 게다가 일부 항목들은 마왕 같은 거창한 직업이 아닌 현실을 사는 평범한 독자들에게도 해당되는 사항이라 몇몇 사람들은 "이건 마왕을 위한 지침서가 아니라 '명군'을 위한 지침서다"라고 비꼬기도 한다. 실제로 이 글에서 언급된 마왕은 '마키아벨리군주론에서 말했음 직한 지도자상'을 보여준다. 사실 세계나 우주를 정복한다고 꼭 마왕이 되는 것은 아니다. 정복한 다음에 합리적으로 잘 다스리면 정복하기까지의 과정 때문에 마왕이라며 두려움을 살 지언정, 정복 이후의 치세는 민생 안정에 적극적으로 노력한 명군이란 칭송을 들을 수도 있다. 이라면 반대 세력에게도 정당성이 확 줄어들어 마왕을 없애겠다는 목적을 주장하는 일부 반동분자를 사람들이 용사라고 부르며 적극 지지하지도 않을 것이다. 나폴레옹이 프랑스 혹은 친프랑스 국가들에선 명성이 자자하지만, 스페인, 스위스, 영국 같은 적국들의 후손들에겐 누누이 비판받는 것과 같은 이치이다.

또한, 사사로운 감정을 절제하고 계획이 새나갈 가능성을 차단하며 부하를 다루는 기술은 한비자가 중히 여긴 신하를 다루는 방법(술(術))과 연관이 많다. 이걸 무슨 성군이나 이상적 지도자상 운운할 수도 있겠으나, 지침서에서 언급하는 마왕은 자신의 적을 막기 위한 목적을 위해서 신민들을 사육하는 것이지 민중을 위한 통치를 하는 것은 아니란 점을 명심해야 한다.

그야말로 철혈의 패왕이 마왕의 지향점으로, 이런 마왕들에서 한 끗발 모자란 이들이 현대의 미디어에서 최종 보스로 활약하고 있다. 다만 그러기 위해서는 정도 이상으로 신민을 쥐어짜지 말 것을[2] 명시했을 뿐이다. 실제로도 마왕이든 누구건 간에 지나치게 사람들을 쥐어짰다가는 한계에 몰린 사람들이 "이래도 죽고 저래도 죽는데 한번 뒤엎어보자, 성공하면 대박이고 실패해도 안 했을 때와 같으니까!" 라고 외치며 들고 일어났을 것이다. 아무리 장기집권한 독재자들도 심각한 기근이나 식량위기 때문에 물러나기도 했으며 그럼에도 자리를 지킨 이들도 그 책임을 외부에 돌리는데 성공함으로써 해결한 거다. 즉 지나치게 쥐어짰다가는 이판사판의 심정인 사람들이 들고일어날 가능성이 매우 높다. 그러면 그럴수록 몰락하거나 몰락하지 않더라고 사람들이 줄어드니 기반이 줄어들고 후에 몰락하는 계기가 마련될지도 모르고...

결국은 일부 선행들도 그것의 목적은 신민의 행복이 아닌 마왕 자기 자신을 위해서이다. 마왕의 정치력을 강화하고자 하는 지침서니 명군을 위한 지침서라고 하면 어느 정도 맞기는 하다. 하지만 궁극적으로는 이건 정치를 잘하자는 내용이 아니라 창작물의 마왕에게 생기는 필연적인 클리셰를 비꼬는 내용이다. 목적도 명군이 되자는 것이 아니라 사악한 마왕이 해야 할 일을 더 효율적으로 하자는 것이기도 하고. 그러므로 진짜로 마왕을 위한 지침서가 맞다.

5살 꼬맹이 이야기가 유독 자주 나오는데, 이는 어른들이 고정관념이나 사회적 이해관계에 사로잡혀 보지 못하는 오류를 짚어낼 수도 있기 때문이다. 가령 2차 세계대전 시기, 당시 열두 살짜리 황태자였던 일본의 아키히토카미카제의 이야기를 듣고 "그건 그냥 비행기와 병사를 소모할 뿐인 작전 아닌가?"라고 어이없다는 듯이 지극히 정상적인 질문을 했다. 꼬맹이가 아닌, 기본지식만 있는 일반인으로 생각해도 된다.

마왕을 위한 지침서 외에도 '용사를 위한 지침서'도 같이 PC 통신 세계를 떠돌고는 했다. 구글링을 해 보면 어렵지 않게 찾을 수 있으니 한번 읽어보자.

사실 이 지침서 내용의 일부는 꼭 악역인 마왕 뿐만 아니라 선의 세력에게도 적용이 된다. 가령 경비나 부하들을 철저히 관리하라는 지침들은 선의 세력을 이끄는 경우라도 해당된다. 당장 선의 세력 내에 스파이가 침투하거나, 선 세력의 강력한 인물이 타락해 악의 세력에 가담하는 내용의 창작물은 많다.[3] 위험한 아티팩트를 경계하라는 내용도 마찬가지인데, 특히 선의 세력이라면 그 아티팩트가 악한 힘을 내뿜어 사용자를 타락시킬 수 있다는 클리셰가 널렸다. 이 지침서에서 경계하는 많은 상황들은 선한 용사뿐만 아니라 악의 세력도 충분히 사용할 수 있는 방법이다.

2.1. 한계

여기서 말하는 대책 중에서는 하고 싶어도 막대한 재정을 소모하는 등 현실적으로 하고 싶어도 못하거나 한계가 있거나[4] 혹은 다 맞는 말이라기보다는 케바케인 경우도 있으니 그 점도 고려해서 읽어보는 편이 좋다. 예를 들어 아무리 부하들에게 잘 대해준들 기본적으로 하는 일이 악행이라면 양심의 가책으로 소극적이나마 용사에게 협력하는 예도 있다. 뜻밖에, 악을 완전히 막을 수 없는 만큼, 선 또한 완전히 막을 수는 없는 법이다.[5]

이외에도 화려한 행사를 자제하고 조용하게 일을 처리하라는 말이 나오는데 그러면 좋기는 하겠지만 그렇게 될수록 사람들이 마왕을 우습게 보거나 아예 마왕 자체를 인지하지 못한다는 단점이 생기게 된다. 괜히 천하를 통일한 자들이 그렇게 토목 건설에 열을 올리는 게 아니다.[6][7] 또, 몇몇 경우는 사실상 마왕을 위한 지침서대로 하거나 원래대로 하거나 선택해야 하는 일도 있다. 예를 들어 3번 항목에 왕위를 찬탈한 의붓동생 따윈 그냥 죽여버리라고 되어 있는데 그런 짓을 하면 오히려 반대파가 들고일어날 여지를 주거나 동생의 자식이 도망쳤다가 원한을 품고 용사로서 다시 나타날 수도 있으니 그냥 감옥에 가둬 두는 편이 나을 수도 있지만, 반대파가 의붓동생을 구심점으로 뭉쳐 다시 들고 일어날 수도 있고 누군가가 감옥에 갇힌 동생을 풀어주게 되면 문제가 일어나기도 하므로 이건 선택 사항이지 반드시 어느 쪽이 낫다고 보긴 힘들다.

가장 큰 한계는, 여기 나오는 조항들을 전부 철저히 지킨다고 하더라도 용사가 주인공 보정을 빡세게 받으면 별수없이 털린다는 것이다.(...)

3. 지침서 및 설명

보충 설명은 원문 하단에 별도 표시로 추가한다.

3.1. 피터의 마왕 항목[8]

마왕이 된다는 것은 훌륭한 직업 선택처럼 보인다. 보수도 좋고, 특권도 많을 뿐더러 개인 시간도 많이 가질 수 있다. 하지만 내가 여태까지 책에서 읽거나 영화에서 본 마왕들은 다들 끝에 가서 파멸한다. 그들이 야만인들의 왕이든, 사악한 마법사든, 매드 사이언티스트든, 외계인 침략자든 간에, 나는 그들이 언제나 똑같은 기초적인 실수들을 하는 것을 알아냈다. 그 모든 걸 감안해, 이 자리를 빌어 내가 마왕이 된다면 할 100가지 일들을 소개한다.
Being an Evil Overlord seems to be a good career choice. It pays well, there are all sorts of perks and you can set your own hours. However every Evil Overlord I've read about in books or seen in movies invariably gets overthrown and destroyed in the end. I've noticed that no matter whether they are barbarian lords, deranged wizards, mad scientists or alien invaders, they always seem to make the same basic mistakes every single time. With that in mind, allow me to present...The Top 100 Things I'd Do If I Ever Became An Evil Overlord.[9]

3.1.1. 1~10

1. 당신의 공포의 군단에게 얼굴을 가리는 헬멧 대신 투명한 플렉시글라스[10] 가리개가 달린 헬멧을 착용하게 하라.
My Legions of Terror will have helmets with clear plexiglass visors, not face-concealing ones.
주인공이 적진에 침투할 때 악의 세력의 졸개들의 투구나 헬멧 등으로 정체를 숨기는 클리셰를 꼬집은 항목. 얼굴을 가리는 헬멧은 시야를 제한하며, 서로의 얼굴도 못 알아보게 하므로 용사가 하나 노획해서 써도 낚이기 쉽다. 그렇다고 안면을 그냥 드러낼 수도 없는 노릇이니, 투명한 소재로 만든 안면 보호구를 지급하면 용사 일행이 당신의 군대로 위장 잠입할 가능성을 원천봉쇄하며 시야 확보의 효과도 얻을 수 있다.

더욱이 헬멧 설계를 잘못하면 골치 아프다. 공식 설정은 아니지만 스톰트루퍼의 헬멧은 구조상 시야를 가려 제 기능을 못할 거라는 분석도 존재한다. 실제로 작중에서 이걸 쓰고 위장해 잠입한 사람이 앞이 안 보인다고 불평하는 장면도 나온 적 있다.

다만 이런 글라스를 사용하는 이유는 햇빛으로 인해 눈이 부시는 것을 방지하기 위해서이므로 투명한 플렉시글라스를 씌우는 것은 그리 의미가 없다. 차라리 그보다는 더 군율을 빡세게 하고 반드시 2인 1조로만 움직이게 하고 동선을 파악하고 시간 안배를 하는 식으로 가는 쪽이 훨씬 낫다. 그리고 냉병기 시대의 마왕으로써 부하에게 중무장을 시키려면 얼굴과 눈은 매우 큰 약점임으로 전투 중에는 얼굴이 가려질 수밖에 없으니 여닫기 쉽게 하고, 항상 얼굴을 열어보이며 서로를 확인하게 하자. 헬멧의 슬릿을 열라는데 안 여는 병사는 병사가 아니라 용사일 수 있으니까.

2. 환기구는 기어 들어가지 못하게 작게 만들어라.
My ventilation ducts will be too small to crawl through.
난공불락을 자랑하던 요새라고 하나 허구헌 날 환기구, 지하도 등으로 쉽게 침입을 허용하는 클리셰를 풍자한 항목. 이러한 사례가 많다는 것만 생각해도 당연한 조치다. 만일 환기 문제로 환기구를 줄일 수 없다면 환기구의 내부에 철망을 놓아서 막든가 팬을 칼날로 만든다든가 센서를 부착한다는 식으로 대책이라도 세워놓아야 한다.[11]

3. 당신이 왕위를 찬탈했던 이복 형제를 익명으로 지하 감옥의 잊혀진 감방에 가두지 말고 죽여버려라.
My noble half-brother whose throne I usurped will be killed, not kept anonymously imprisoned in a forgotten cell of my dungeon.
이런 인물들은 용사에게 중요한 정보를 줄 뿐 아니라, 분노에 차서 용사에게 직접 협력하기도 하고, 내부 분열을 조장하므로 애초부터 살려둘 이유가 없다. 왕의 친형제나 친척이 권력 싸움 도중에 많이 죽어나간 이유가 여기에 있다. 그들은 왕의 권력과 가장 가까운 위치나 한두 발밖에 안 떨어진 위치에서 언제든지 권력을 탐해 달려들 수 있기 때문이다. 설령 초기엔 욕심이 없다 해도 견물생심이라고, 왕의 권력을 옆에서 지켜보다가 결국 욕심내서 덤벼드는 형제나 친척도 있으니 말 다 했다.

만약 당신이 형제를 죽일 만큼 모질지 못하거나, 죽였을 경우 따라올 후폭퐁을 피하고 싶다면 차라리 대범하게 용서해주는 것도 좋다. 아예 당신의 왕좌 옆에 비슷하게 호화스러운 자리를 마련해주고 존중해줘라. 이렇게 하면 덤벼들 놈이야 어차피 결국 덤벼든다고 쳐도, 적당히 콩고물 받아먹고 호가호위 하는 정도로 충분한 놈들은 알아서 만족하고 떨어져나갈 가능성이 높아지기 때문이다. 특히나 이러면 자신이 직접 내 자리를 노리지 않는 이상에는 절대 충성할 수밖에 없는데 자신이 그 자리에 있을 수 있는 건 거의 전적으로 마왕의 형제이기 때문으로 마왕인 내가 쫓겨나면 내 형제도 쫓겨난다. 그러니 자기가 마왕이 되려고 하지 않는 이상에는 내 형제들은 내게 절대 충성할 수밖에 없다.

실제로 왕의 주변인 중에는 왕 자리가 피곤하다 느껴서 + 왕의 경계를 살까 봐 두려워서 왕권에 위협이 되지 않는 선에서 적당히 권력을 받아먹을 수 있는 자리만 원하거나 아예 정권과 연계되는 것을 꺼리며 은둔하는 식으로 조용히 사는 사람들도 있었고, 그래서 왕도 주변에서 후환을 대비해 죽이라고 간언해도 여러 이유로 '저 사람은 내 왕위를 노릴만한 그릇은 아니니 괜찮다.'라며 묵인한 사례는 꽤 많다. 다만 반역죄는 오직 당신의 혈육만이 용서받을 수 있음을 확실히 해 두고, 당신의 형제에게 반역을 부추긴 (당신과 별 관계없는) 기회주의자 놈들에겐 자비를 보이지 말아야 한다. 또한, 아무리 당신의 가족이라도 반역죄를 용서받을 기회는 단 한 번뿐이며, 상황에 따라 이 한 번의 기회조차 받지 못할 수도 있음을 가족 구성원 모두가 알도록 해라. 이 항목에 대입할 수 있는 실제 역사상의 (악의 제국은 아니지만)제국으론 오스만 제국이 있는데, 메흐메트 2세가 왕위 계승자는 형제들을 모조리 죽여야 함을 법으로 정하고 이후 즉위한 아흐메트 1세가 왕의 형제들을 죽이지 않는다면 모조리 호화 밀실에 감금하고 사치와 향락을 제공하며 세상과 격리시켜야 한다는 관습을 만든 탓에 후대의 아브라힘 1세는 평생을 사망 공포증에 시달리고 말았다.
4. 적에게 쏘는 총알은 아끼지 마라.
Shooting is not[12] too good for my enemies.
항상 그렇듯이 당신의 적은 기묘하게 운이 좋기에 대강 죽었겠거니 하고 생각하면 살아남은 녀석이 나와서 일을 꼬이게 한다. 따라서 충분한 사격을 퍼부어주는 것이 좋다. 단 이는 앞서 말했듯이 괜히 애매하게 때렸다가 복수 당할 여지를 남겨두지 말라라는 의미지, 적이 남아있는지도 모르는 장소에 애먼 총알을 쏟아부으란 뜻은 아니다. 즉 해치웠나 방지용. 여건이 된다면 아예 그 일대를 홀랑 태우거나 수장시키는 방법도 고려할 만하다.
5. 당신의 힘의 근원인 아티팩트를 불사의 용들이 지키는 불의 강을 넘어 절망의 산에 두지 말라. 대신 귀중품 보관소에 보관하라. 당신의 유일한 약점인 물건에도 마찬가지 방법을 적용하라.
The artifact which is the source of my power will not be kept on the Mountain of Despair beyond the River of Fire guarded by the Dragons of Eternity. It will be in my safe-deposit box. The same applies to the object which is my one weakness.
물건을 숨기는 데 가장 좋은 곳은 처음부터 눈에 띄지 않는 너무나도 흔한 장소다. 이런 식으로 뭔가 멋있어 보이며 접근하기 힘들 것 같은 장소나 각종 무시무시한 방범 장치를 둬도 눈에 너무 잘 띈다는 것부터 실패다. 주인공 보정을 받은 용사는 어떤 고난과 역경도 뚫고 진입하기 마련이기 때문. 그리고 정작 물건을 보관한 사람도 접근이 힘들어 나중에 필요해 가지러 갈 때 불편하기만 하다.

비유하면 K2 같이 정말 높고 오르기 힘든 절망의 산은 한 곳뿐이니 용사라면 으레 갖고 있을 강력한 무력으로 돌파해버리면 되지만 한 국가에 귀중품 보관소는 수천 수백 곳인데다 그 개개의 보관소마다 수천 개의 값지고 중요한 물건이 있을 테니 용사가 정말 완벽한 정보를 미리 준비하지 않는다면 죽어도 훔쳐낼 수 없고 그 정보도 며칠에 한 번씩 위치를 옮겨버리면 성공은 더더욱 요원해진다. 그리고 귀중품 보관소는 민간 사업장이기 때문에 용사가 귀중품 보관소를 습격하면 무고한 시민을 습격한 강도로 깎아내려 선전선동에 요긴하게 써먹을 수 있다. 게다가 처음부터 용사가 귀중품 보관소는 염두에도 두지 않고 온갖 위험한 장소에서 허튼짓하며 시간 낭비할 가능성도 있다.

그렇기에 용사가 흔히 생각하는 것을 떠올린 다음 그 허점을 찌르는 방법이 적당하다. 예를 들어 상기한 절망의 산에는 쉽게는 열지 못할 보안에 '일급 기밀', '만지지 마시오'같은 게 붙어 있고, 안에는 여는 순간 상자가 있는 방 전체를 날려버리거나 연 사람은 확실하게 죽이는 독가스같은 걸 넣은 채 갖다놓은 뒤 절망의 산에서 용사의 숙명이 기다리고 있다고 오라클이 예언했다는 소문을 퍼뜨린 다음 매우 다급한 척하며 오라클을 길거리에서 암살해(물론 당신에게 오라클이 아직 필요하다면, 전부터 제거하려고 생각했던 자를 오라클로 위장시켜 죽여버린다면 일거양득이다.) 소문의 진위도 파악할 수 없게 만드는 식으로 이용해 용사 일행을 일망타진하는 식. 또한, 어디에 갖다놓든 믿을 수 있는 보관소인지를 먼저 확인할 것. 물론 지키는 병사들도 믿을 수 있는 이들로 배치해야 할 것이다.

다만 만능은 아니니 주의, 해리 포터 시리즈의 최종보스인 볼드모트는 자신의 호크룩스중 하나인 후플푸프의 잔을 금고에 보관했음에도 해리 일행에 의해 파괴당했다. 심지어 이 금고는 설립 이래 단 한번도 도난 사건이 일어나지 않을 정도[13]의 보안을 자랑하는 금고인데다가 벨라트릭스와 루시우스라는 최측근까지도 붙여가며 단단히 지켰으며 마지막으로 후플푸프의 잔 자체에도 방어용 마법을 잔뜩 걸어놨는데도 털렸다.[14]
6. 당신의 적들을 죽이기 전에 그들의 곤경을 자못 흡족한 듯이 바라보지 말라.
I will not gloat over my enemies' predicament before killing them.
적들에게 사태 역전의 기회를 주는 시간을 줘 봤자 좋은 일이 발생하는 경우가 하나도 없다. 게다가 눈앞의 적 이외의 다른 적들이 기습해올 때 대비할 수 없게 된다. 만일 보고 싶다면 부하를 시켜서 따로 녹화해둬라. 녹화해둔 건 다 죽이고 나서 안전한 곳에서도 볼 수 있으니.
7. 당신의 적을 사로잡았을 때 "이봐, 나를 죽이기 전에 무슨 일인지나 이야기해주지 않겠어?"라고 그가 말한다면 "싫어"라고 말하고 쏴 버려라. 아니, 그게 아니라 쏴 버리고 "싫어"라고 말하라.
When I've captured my adversary and he says, "Look, before you kill me, will you at least tell me what this is all about?" I'll say, "No." and shoot him No, on second thought I'll shoot him then say "No".
적들에게 빈틈을 보이는 행동인 데다가 다른 누군가가 해당 내용을 듣고 퍼뜨릴 수 있다. 낮말은 새가 듣고 밤말은 쥐가 듣는다는 말이 괜히 있는 게 아니다. 그래도 영 이야기해주고 싶다면, 거짓된 정보를 얘기해라. 어설픈 거짓말이 아니라는 가정 하에 당신의 적이 기적같이 살아남았더라도 거짓된 정보를 토대로 당신에게 또 다른 새로운 기회를 줄 것이다. 아예 용사의 동료를 생포해서 이런 거짓 정보를 잔뜩 먹인 후 은근슬쩍 달아나게 해주는 것도 고려해 볼 만 하다.
8. 아름다운 공주를 유괴했다면 조용하고 소박하게 즉시 결혼하라. 당신의 마지막 계획이 끝나는 3주 후까지 이어질 화려한 축제를 계획하지 말라.
After I kidnap the beautiful princess, we will be married immediately in a quiet civil ceremony, not a lavish spectacle in three weeks' time during which the final phase of my plan will be carried out.
축제를 벌인다고 공주와의 결혼을 인정받는 것이 아니다. 어차피 일단 유괴로 시작된 관계일 뿐, 공주가 당신에게 마음을 열 가능성은 제로에 가깝다. 애초에 공주의 외모가 아무리 아름다운들 축제 한번 열어줬다고 홀랑 반해버리는 유치한 성격이라면 당신의 결혼생활은 행복하지 못할 것이다. 그런 건 싸구려 AV에서나 나오는 일이다. 그리고 십중팔구는 공주를 구하러 온 일당에게 된통 당하게 될 것이므로 재수 없으면 첫날밤도 못 보내고 죽는 어이없는 사태가 벌어진다. 만약 유괴를 하였더라도 최대한 그녀를 당신의 아내가 아닌 그저 평범한 공주로 대하라. 제대로된 연애없이 무작정 아내라고 지칭하면 공주는 더더욱 그사실을 부정할 것이다.

요즘은 공주들도 성격이 다양하니 아예 악의 제국 황후가 되는 걸 좋아할 만한 공주를 골라서 함께 계획을 짜는 것도 괜찮다. 납치하기 전에 미리 공주와 펜팔친구를 해서 감정선을 쌓아놓은 후 공주와 합의 하에 납치극을 꾸며서 데려온다면 호사가들 입에 '공주와 마왕의 야반도주 로맨스' 정도로 오르내릴 테니 당신을 편드는 여론도 만들 수 있다. '공주를 납치한 마왕'의 원조격이지만 요즘은 천하의 애처가로 평가받는 하데스를 본받아서 바람을 최소화하고 잘해주면 26번과 192번 항목이 필요한 상황도 안 생길 테니 더 좋다. 다만 악의 제국 황후가 되고 싶어할 만한 공주라면 본인도 장난 아닌 야심가일 가능성이 있으니 배신당하지 않도록 대비할 필요는 있다.[15]
9. 절박하게 필요하지 않은 이상 자폭 장치를 만들지 말라. 만약 필요하다면 "위험: 누르지 마시오"라는 라벨이 붙은 큰 빨간 버튼 따위는 만들어서는 안 된다. 정 "누르지 마시오"란 라벨이 붙은 커다란 빨간 버튼을 만들고 싶다면 그것을 누른 멍청이가 총알 세례를 받게 하는 장치를 만들어라. 비슷하게 전원 스위치에도 선명한 라벨을 붙여서는 안 된다.
I will not include a self-destruct mechanism unless absolutely necessary. If it is necessary, it will not be a large red button labelled "Danger: Do Not Push". The big red button marked "Do Not Push" will instead trigger a spray of bullets on anyone stupid enough to disregard it. Similarly, the ON/OFF switch will not clearly be labelled as such.
항상 다 이겨 가는데 누군가가 이상한 스위치를 눌러서 망한 마왕이 한둘이 아니다. 의도가 뻔히 보이는 스위치는 애초에 만들지 않는 것이 현명하다. 또한, 자폭 스위치 같은 게 있으면 투지를 발휘해 싸우거나 탈출해야 할 절박한 순간에 쉽게 포기해버리고 용사도 죽이고 자신도 여기서 죽어버리겠다는 식의 편리하지만, 당신이 되살아나는 능력이 없는 한 극단적이고 되돌릴 수 없는 선택을 하게 된다. 권토중래도 가능하다는 점을 생각하자. 정 뭔가를 자폭시켜야 한다면 수류탄(소이 수류탄을 추천한다.)을 까 넣거나 중요한 부품을 빼내거나(이것도 되도록이면 없는 게 낫다.) 휘발유를 붓고 불을 질러라. 물론 다른 것까지 폭발하지 않도록 안전하게. 아, 그리고 스위치를 눈에 안 띄게 잘 만들었다면 당신도 그 스위치가 어느 스위치인지, 그리고 어디에 있는지 잊지 않도록 하자.
10. 깊숙한 내실에서 적들을 심문하지 말라 - 국경 밖의 조그만 여관이라도 충분하다.
I will not interrogate my enemies in the inner sanctum - a small hotel well outside my borders will work just as well.
적을 본부 깊숙이 끌고 들어오는 과정에서 시간이 소모되고 본부의 위치와 규모가 드러날뿐더러 적이 심문실에서 빠져나오면 본부 전체가 혼란에 빠진다. 따라서 일이 터지면 바로 버리고 튈 수 있는 곳에서 빠르게 심문하는 편이 낫다. 이를테면 잡은 곳 근처의 여관 같이. 조용하지 않은 여관이라도 상관없다. 여관 주인에게 돈만 충분히 얹어주면 즉시 여관을 조용하게 만들어줄 테니까. 아니, 오히려 소리의 내용을 알아내기 힘들다는 점에서는 소란스러운 여관도 괜찮다.[16][17]

3.1.2. 11~20

11. 당신의 우위는 의심할 여지가 없다. 그러므로 당신의 약한 적들이 어떤 위협도 되지 않는다는 것을 증명하기 위해 수수께끼 같은 단서를 남기거나 살려두는 것 같은 일을 할 필요는 없다.
I will be secure in my superiority. Therefore, I will feel no need to prove it by leaving clues in the form of riddles or leaving my weaker enemies alive to show they pose no threat.

제방의 붕괴는 항상 조그만 틈에서 비롯된다는 것만 알아도 이런 실수를 하지 않는다. 그리고 세상에 넘치는 것이 당신의 적이므로 아무리 사소한 단서를 흘려도 적들에게는 충분히 대항할 수단이 생기는 셈이다. 당신의 적에 대한 확고한 우위를 증명하고 싶다면 무자비한 토벌 작전과 공개 처형으로 드러내자.
12. 당신의 부관들 중 1명은 평범한 5살짜리 아이에게 맡겨라. 그가 지적할 수 있는 계획의 약점은 전부 고치고 나서 실행에 옮겨라.
One of my advisors will be an average five-year-old child. Any flaws in my plan that he is able to spot will be corrected before implementation.

마왕들의 계획이 5살짜리 꼬마가 봐도 문제가 있는 경우가 많다는 아이러니를 비꼰 것이다. 일반상식을 간과해서 어이없는 계획을 세우는 일을 막을 수 있고, 세상의 고정관념이나 이해관계에 매이지 않은 아이의 시선은 당신과 측근을 포함한 어른들이 놓친 무언가를 찾아내 지적해줄 수 있으니 현실적으로도 유효한 지침이라 할 수 있다. 반지의 제왕을 전혀 몰라서 캐스팅 제의를 넘기려다가 톨키니스트 아들이 권유해서 출연한 비고 모텐슨, 비록 한참이나 뒤늦은 깨우침이었지만 외황에서 어린이의 충고를 듣고 학살을 그만둔 항우[18] 카미카제에 대해서 병력을 소모시킬 뿐이라고 말한 아키히토[19]이 그 예시이다.
13. 죽인 적들은 전부 태우거나 최소한 확인사살이라도 하고, 시체를 절벽 바닥에 방치하지 마라. 전술한 방법을 수행하지 않은 이상 그들의 죽음을 축하하거나 발표하지 말라.
All slain enemies will be cremated, or at least have several rounds of ammunition emptied into them, not left for dead at the bottom of the cliff. The announcement of their deaths, as well as any accompanying celebration, will be deferred until after the aforementioned disposal.

인간의 생존력은 종종 상상도 못 할 정도로 막강해서 말도 안 되는 일이 아무렇지도 않게 일어날 수 있다. 때에 따라서는 불구덩이에서 숯덩이가 되어서까지 기적적으로 기어나오는 경우도 있고 팔다리를 절단시킨 후 50미터가 넘는 절벽에서 바위 위로 떨어트려 박살내버려도 살아돌아 올 수 도 있다. 심지어 최악에는 죽었다고 생각한 사람이 간신히 목숨을 건져 당신을 만나러 오거나 아예 진짜로 되살아나 돌아오기까지 한다. 따라서 확실히 밝혀지기 전에는 승리를 축하하거나 발표하면 안 된다. 미리 승리를 축하하거나 발표할 경우 당신의 군대가 방심하게 되어 전투력이 하락한다. 거기에 당연한 소리지만 이렇게 돌아온 사람들은 당신에게 호의적인 감정이 있을 리 만무하다.

또 만약 당신의 병사들이 용사의 시신을 찾아내면 숲 속 짐승들에게 던져주거나 광장에 매달거나 하는 고인능욕을 하지 말고 엄숙한 분위기 속에 시체를 운구하여 화장해서 재를 공동묘지에 고이 묻어주는 등 숙적의 명예를 최대한 지켜줘라. 이는 당신의 권위를 세우는 목적도 있지만, 그 얄미운 드루이드나 은둔자 따위가 고대의 부활 주술 따위로 당신의 경쟁자를 저승에서 끄집어내는 것을 막는 데 꼭 필요한 조치다. 그리고 당신은 이미 마왕이다. 그런 걸 안 해도 당신이 악당이라는 건 다 안다. 괜히 시신을 내버려두는 등의 방법으로 적의 시선을 끌 필요는 없다.

그리고 용사의 시신과 같은 상징적인 물건을 잘못 다뤘다간 말 그대로 성물이 되어 버리거나 용사를 숭배하는 종교가 탄생하여 당신에게 대항하거나 시신을 손에 넣은 어느 촌부가 용사의 유품을 걸치고 새로운 용사로서 나설 수도 있다. 자칫하면 그 무덤이 성지가 되어버릴 수도 있으니까, 용사의 모든 물건을 부장품 삼아 용사의 시신과 함께 화장하고, 남은 유골과 재도 완전히 가루내어 강이나 바다에 흘려버리는 것이 최고다.[20]
14. 히어로에게 최후의 키스, 최후의 담배 또는 다른 최후의 요청 따위는 허락하지 말라.
The hero is not entitled to a last kiss, a last cigarette, or any other form of last request.

유명한 클리셰. 클리셰 외적으로 살펴보아도 굳이 적에게 역경을 이겨낼 계기를 주고, 더해서 사건 반전이나 위기를 탈출할 수 있는 도구를 제공할 이유는 전혀 없다. 7번 내용에 충실하여 바로 쏴버리자. 혹은 쏴버리고 "그러지. 물론 저승에서" 하고 말해도 좋을 것이다.
15. 디지털 카운트다운 장치는 절대 쓰지 말라. 만약 이런 장치가 절대적으로 불가피하다면 용사가 계획을 실행에 옮기기 시작할 때쯤인 117초에 그 장치가 작동되게 설정하라.
I will never employ any device with a digital countdown. If I find that such a device is absolutely unavoidable, I will set it to activate when the counter reaches 117 and the hero is just putting his plan into operation.

카운트다운 장치는 의외로 적의 조작에 무력하다. 그렇지 않더라도 폭탄엔 폭탄을 긴급하게 꺼야 하는 상황에 대비한 비상 정지 장치가 있기 마련이다. 여기서 117초에 폭발되게 하란 말의 의미는 정직하게 카운트다운이 0이 되면 폭발하게 하지 말고, 전혀 예상하지 못한 시간에 갑자기 터지게 하라는 의미다. 325초든 164초든 별 상관은 없다.
16. "널 죽이기 전에 알고 싶은 것이 있다" 같은 대사 따위는 말하지 말라.
I will never utter the sentence "But before I kill you, there's just one thing I want to know."

역시나 적에게 시간을 내주는 행위이므로 피해야 한다. 거기에 당신이 아쉬워하는 정보를 곧 죽게 될 상대 쪽에서, 그것도 정직하게 제공해 줄 이유는 더더욱 없다. 차라리 상대를 살려주고 정보를 얻거나, 혹은 그렇게 살려주겠다고 거짓말하고 정보를 얻은 다음 없애버리는 것이 좋다. 당신이 좀 더 치사하다면, 용사의 소중한 사람을 인질로 잡아놓고 용사에게 당신이 원하는 정보를 말해야만 인질을 풀어주겠다고 말한 후 용사가 정보를 말하면 용사를 죽이고 인질을 풀어주는 꼼수를 쓸 수도 있다. 인질로 잡은 용사의 소중한 사람이 도리어 각성할 수도 있으니 정보를 빼낸 후에 둘 다 죽이는 것도 긍정적으로 검토해 보고.
17. 사람들을 조언자로 고용했다면, 그들의 조언은 가끔씩이라도 들어라.
When I employ people as advisors, I will occasionally listen to their advice.

조언 없이 100% 성공하는 존재는 이 세상에 없다. 또한, 조언자의 의견을 너무 무시한 나머지 조언자가 적 측으로 돌아가는 것을 막을 수도 있다. 조언자는 당신의 행동을 지켜볼 것이므로 조언자가 적 측으로 돌아서면 많은 정보를 적에게 제공하게 된다. 그리고 일단 조언자들은 당신에게 조언하라고 있는 사람들이다. 그들을 존중하기 위한 차원에서라도 들어줄 필요가 있다. 조언자들도 자신들의 조언을 들어준다면 안 들어줄 때보다야 충성심이 생길 것이다.
18. 아들을 낳지 말라. 아들내미가 당신의 힘을 빼앗으려는 코웃음 칠 만한 계획은 쉽게 실패하겠지만, 결정적인 순간에 치명적인 소동을 일으키게 된다.
I will not have a son. Although his laughably under-planned attempt to usurp power would easily fail, it would provide a fatal distraction at a crucial point in time.

마왕 특유의 가계 구조 때문에 벌어지는 일이다. 나중에 목적을 달성하고 나면 체계적인 권력 승계 구조를 갖추는 게 좋다. 그리고 조직 운영에서 친족만을 고집하면 조직이 경직된다. 차라리 외주를 주는 게 나을 때도 있다.
19. 을 낳지 말라. 그녀는 사악한 만큼이나 아름다울 것이지만, 용사의 무뚝뚝한 표정을 본 후 자신의 아버지를 배반하게 될 것이다.
I will not have a daughter. She would be as beautiful as she was evil, but one look at the hero's rugged countenance and she'd betray her own father.

역시 마왕 특유의 가계 구조 때문에 벌어지는 일이다. 나중에 다른 목록에서 언급하는 방법으로 해결할 수 있지만, 그럴 환경이 아니라면 딸을 낳는 것은 당분간 생각해봐야 한다.[21]
20. 아무리 스트레스 감소 효과가 탁월하다 해도 광폭한 웃음에 탐닉하지 말라. 이런 것에 빠지게 되면 주의 깊은 사람이 눈치 채고 따라갈 수 있는 급격한 상황변화를 놓치기가 너무나도 쉽다.
Despite its proven stress-relieving effect, I will not indulge in maniacal laughter. When so occupied, it's too easy to miss unexpected developments that a more attentive individual could adjust to accordingly.

쓸데없이 빈틈을 만들 뿐만 아니라, 현재엔 그렇게 위엄 있는 행동도 아니다. 더군다나 광폭한 웃음을 탐닉하는 것은 자신의 힘을 쉽게 과신하게 하며, 과거 수많은 마왕이 자신의 힘을 과신하다가 지하 깊은 곳에 묻혔음을 기억하도록 하자.

3.1.3. 21~30

21. 우수한 패션 디자이너를 고용해서 마치 나치의 친위대, 로마 보병, 몽골의 야만적인 유목민처럼 보이는 싸구려 모조품과는 다른 당신의 공포의 군대를 위한 오리지널 제복을 만들어라. 좌우지간에 이들은 모두 종국에는 패배한 세력이다. 이런 조치 덕에 당신의 군대는 더욱 긍정적인 사고를 가지게 될 것이다.
I will hire a talented fashion designer to create original uniforms for my Legions of Terror, as opposed to some cheap knock-offs that make them look like Nazi stormtroopers, Roman footsoldiers, or savage Mongol hordes. All were eventually defeated and I want my troops to have a more positive mind-set.
한 때 세상을 지배했다고 이미 멸망한 제국이나 조직을 무조건 본받는 일을 하지 말라는 뜻이다. 이미 망한 제국보다는 나아야지 마왕 노릇을 오래 할 것이 아닌가? 즉 독창적인 개성, 당신 나라의 정체성을 가지라는 뜻이다. 또한 역사적으로도 멋있는 제복은 많은 지원자를 불러오는 한 요인이 되기도 했다.
22. 무한한 힘의 가능성이 아무리 탐이 날지라도 당신 머리보다 더 큰 에너지 장을 흡수해서는 안 된다.
No matter how tempted I am with the prospect of unlimited power, I will not consume any energy field bigger than my head.
욕심부리지 말라는 또 다른 격언. 목숨은 따위로 취급할 만큼 어마어마한 위험이 따르지만 이겨내면 신에 가까운 힘을 내줄 수 있게 해준다는 에너지는 꼭 용사 일행에게만 들어먹고 마왕은 과부하로 터져 죽는다. 더구나 이런 식으로 터져 죽는 마왕들은 "드디어 이 몸은 세상을 지배할 힘을 손에 넣게 된다!"라면서 자신의 힘을 맹신하고 주변인들의 간언에도 아랑곳하지 않고 시도한다. 한 마디로 목숨을 건 도박이며, 주인공 보정이 없는 마왕에게 도박은 패가망신의 지름길이다. 24번 항목과 함께 읽으면 좋다.

만약 이런 힘의 원천을 찾았다면, 그 자리에서 바로 흡수하기보다 잘 관리하면서 자폭장치 대용이란 카드로 이용하는 것이 낫다. 자폭장치를 사용해야 한다는 상황이면 어차피 패배를 앞둔 순간이니 용사에게 죽을 것이 확실하므로, 어차피 죽을 목숨 한 번 걸어보는 것. 실패하면 이거나 저거나 죽는 거고, 성공하면 대박이다. 그리고 보통 죽음이 다가온 상황에서 원천에 몸을 던지면 죽음도 불사하는 결의 보정을 받아서 성공률이 올라가기도 한다. 이 경우 흡수에 성공해도 폭주해서 최종 보스로써 간단히 토벌당하고 '오히려 변신해서 카리스마가 줄었다'고 까이는 처량한 최후를 맞는 일이 많다는 건 함정.
23. 비첨단 무기 재고를 따로 마련해서 당신의 군대를 훈련시켜라. 이로써 영웅들이 동력원을 무력화시켜 당신 군대의 제식 에너지 무기를 쓸모 없게 만들더라도 당신의 군대창과 돌로 무장한 한줌의 야만인들에게 유린당하지는 않을 것이다.
I will keep a special cache of low-tech weapons and train my troops in their use. That way - even if the heroes manage to neutralize my power generator and/or render the standard-issue energy weapons useless - my troops will not be overrun by a handful of savages armed with spears and rocks.

군대가 아무리 최첨단화해도 전장의 안개 상황은 항상 벌어지므로, 최소한 군인이라면 기본적인 물건, 이를테면 냉병기로도 전투할 수 있도록 능력을 갖추는 것은 기본 중의 기본이다. 냉병기가 전장의 주도권을 잃고 백병전이 최후의 수단이 된 현재에서도 군대가 아직도 병사들에게 총검을 지급하고 총검술근접 격투술을 가르치는 이유가 여기에 있다.
24. 당신의 힘과 약점에 대하여 늘 현실적인 평가를 내려라. 이 때문에 당신의 일에서 재미는 없어질 지라도 최소한 "아니, 이건 있을 수 없는 일이야! 난 무적이란 말이다!!!" 같은 말은 하지 않게 할 것이다. 보통 그 말을 한 직후에 즉사하게 된다.
I will maintain a realistic assessment of my strengths and weaknesses. Even though this takes some of the fun out of the job, at least I will never utter the line "No, this cannot be! I AM INVINCIBLE!!!". After that, death is usually instantaneous.

자신의 약점을 찾는 것을 게을리하지 말라는 의미이지만, 사실 지키기 가장 어려운 내용 중 하나다. 자신의 에 대한 맹신 때문에 방심하는 것은 사실상 죽일 방법이 거의 없는 상대를 쓰러트리는 유일한 돌파구이기도 하다. 이렇듯 당신이 정말로 "무적"이라도 방심은 맹독인데 무적도 아닌 주제에 스스로 무적이라 우기며 빤히 보이는 자신의 약점을 보려 하지 않는다면 결과는 비참할 것이다. 아니, "방심 그 자체가 약점"이니 방심하는 것은 하면 안 된다.
25. 얼마나 잘 작동하던지 간에, 사소하면서 실질적으로 접근하기 어려운 약점 하나를 제외하고는 무적인 기계 따위는 절대로 만들지 말라.
No matter how well it would perform, I will never construct any sort of machinery which is completely indestructible except for one small and virtually inaccessible vulnerable spot.
주인공 보정은 약점이 어려워도 반드시 그 약점으로 피해를 줄 수 있는데다가 해킹 등의 수단으로 적에게 넘어가면 도저히 수습할 수 없게 되므로 이렇게 약점이 있는 기계는 정말 쓸모가 없다. 이 조언을 무시하고 2개나 만들었다가 결국 말아먹은 사례가 있다. 단 데스 스타는 제국군에 회의를 품은 기술자가 고의적으로 약점을 심어놓은 사례[22]이므로 이를 방지하기 위해 건조 인력이 딴 마음 먹지 않도록 조처를 해두는 것이 좋을 것이다.
26. 반란군 중의 한 사람이 아무리 매력적일지라도 다른 사람들 중에 비슷하게 매력적이면서도 당신을 죽이는데 혈안이 되지 않은 사람이 누군가는 있을 것이다. 그러므로 죄수를 침실로 보내라는 명령을 내리기 전에 한 번 더 생각하라.
No matter how attractive certain members of the rebellion are, there is probably someone just as attractive who is not desperate to kill me. Therefore, I will think twice before ordering a prisoner sent to my bedchamber.
한 마디로 미인계에 걸리지 말라는 뜻이다. 정보가 줄줄 새어나가는 선에서 끝나면 다행이고, 암살까지 당하는 사례는 역사적으로도 흔하다.[23] 게다가 당신에게 혹시 힘들 때부터 함께해온 배우자라도 있다면, 배우자가 그 소식을 듣고 당신에게서 돌아서 용사들의 편을 들 수도 있다. 당신의 힘들때 같이 함께하였던 배우자보다 귀중한 인력자원은 없다.
27. 중요한 것은 하나만 만들지 말라. 모든 중요 시스템은 여분의 컨트롤 패널들과 보조 동력장치를 만들어야 한다. 같은 이유로 탄창을 완전히 채운 무기를 적어도 두 개는 늘 가지고 다녀라.
I will never build only one of anything important. All important systems will have redundant control panels and power supplies. For the same reason I will always carry at least two fully loaded weapons at all times.
항상 그렇듯이 중요한 순간에 고장이라는 사태가 발생하면 망하는 일이 다반사다. 그리고 예비품이 남아 있으면 적이 한 쪽 시설물을 날려버려도 아직 다른 쪽 시설물이 있기 때문에 중대한 순간에 충분히 대처할 여유가 생긴다. 무기 또한 마찬가지로 하나의 무기를 손실하더라도 다른 무기로 대처할 수 있다. 당연하겠지만 이런 여분의 물건은 가능한 한 적의 눈에 안 띄게 숨겨두는 것이 좋다. 사족으로, 생존주의 쪽에서 유명한 말로 "Two is one, one is none." (둘은 하나, 하나는 없는 것)이라는 말이 있다. 이 또한 예비의 중요성을 강조한다는 점에서 일맥상통한다.
28. 애완용 몬스터들은 안으로부터 빠져나갈 수 없으며 실수로 바깥에서 들어갈 수도 없는 안전한 우리에 가두어라.
My pet monster will be kept in a secure cage from which it cannot escape and into which I could not accidentally stumble.
기르던 몬스터에게 죽임을 당하는 주인은 아주 흔하다. 더불어 당신이 무슨 생각 하든 간에 애완용 몬스터가 당신을 주인이라고 생각한다는 보장은 없으며, 그것을 평소에 험하게 다뤘다면 안 봐도 뻔한 일이다. 몬스터가 우리 밖으로 나와 소란을 피우지 않도록, 실수로 내가 몬스터 우리에 들어가는 사고가 발생하지 않도록 안전한 우리를 쓰도록 하자.

48번 항목을 염두에 둬서 처음부터 몬스터를 존중하고 인격적으로 대하는 것도 좋은 방법. 몬스터와 친밀한 관계를 맺어둔다면 당신이 위급한 상황에 처했을 때 전투용 대형 몬스터는 죽기 직전 당신을 구해주거나 최소한 탈출할 시간 정도는 벌어줄 수도 있고, 애완용 소형 몬스터라면 당신이 영웅에게 제압당해 감옥에 갇혔을 때 42번 항목을 당신이 실행해 탈옥할 수도 있다.
29. 밝고 명랑한 색의 옷을 입어서 적들이 혼란에 빠지게 만들어라.
I will dress in bright and cheery colors, and so throw my enemies into confusion.
클리셰로 각인된 검고 붉은 옷을 칭칭 두른 마왕 이미지를 뒤집어버리는 것. 적의 선입견을 찔러 틈을 주는 것은 그 자체로 효과적인 전략이다. 심지어 어떤 경우에는 용사들이 당신이 마왕인지도 모르고 신뢰하는 경우까지 생긴다. 현대라면 지나치게 깔끔한 검은 정장이나 군용 전투복 대신 청색 반바지를 바탕으로 입기 편한 평상복을 입으면 될 것이다. 물론 지나치게 가벼운 복장은 당신의 군대에서의 군기를 잡는 것을 힘들게 할 수 있으니 주의하자.

정 뭔가 간지나고 위엄있는 옷을 입고 싶다면, 21번에서 고용한 디자이너한테 추가 의뢰비 짭짤하게 주고 평소에 입을 활동하기 편한 평상복과, 폼 잡고 싶을 때 그 위에 간단히 걸치기만 하면 되는 멋있는 코트나 재킷을 주문하는 방법도 있다. 특히 평소에 입는 옷이 움직이기 편하다면 유사시 대피할 때도 도움이 될 것이며, 방어 등 특수기능을 심어놓으면 더 좋을 테니 마법 부서나 기술 부서에도 지원을 충분히 해주자.
30. 당신의 땅에서 갈팡질팡 하는 마법사들, 어설픈 견습기사[24]들, 재능 없는 음유시인들, 비열한 도적들을 먼저 없애버려라. 적들이 기분 전환을 할 기회가 없다면 분명 자신들의 퀘스트를 포기하고 떠날 것이다.
All bumbling conjurers, clumsy squires, no-talent bards, and cowardly thieves in the land will be preemptively put to death. My foes will surely give up and abandon their quest if they have no source of comic relief.
이런 부류들은 자신의 전문 분야에서는 쥐뿔만큼도 능력이 없지만, 당신을 공격하다가 지친 용사들이 이들을 쓰러트리거나 부탁을 들어주면서 기분 전환을 하고 피곤을 푸는 데는 안성맞춤이다. 특히 툭하면 마을을 약탈하는 도적들은 영웅의 주된 경험치 제공 수단이니 절대로 내버려둬선 안 된다. 게다가 도적을 없애면서 치안이 좋아진다면 당신의 신민도 약탈을 당할 가능성이 없어져 편안해지니 당연히 당신의 평판 역시 올라 영웅과 손잡을 가능성도 줄어든다.[25] 게다가 이런 사람들이 용사와 손을 잡는다면 강해져서 당신에게 큰 위험이 될 가능성이 아주 높다. 아니면 제대로 된 일자리가 없는 초보들을 모조리 마왕의 군대에 특채로 부사관 훈련생으로 고용하여 질서 하에 활동하게 하라. 체계적인 보급과 훈련, 그리고 급여 등으로 충성심을 심어준 얼치기 마법사, 견습기사, 음유시인들은 엄정한 훈련으로 더욱 강해져 용사를 적대하는 당신의 예비대 유망주로 착실히 성장할 것이다.

3.1.4. 31~40

31. 당신의 땅에 있는 술집에서 가슴이 풍만한 여급들을, 영웅과 동료들에게 예상치 못한 지원을 해주거나 혹은 로맨틱한 스토리를 만들어줄 염려가 없는 퉁명스럽고 염세적인 웨이트리스들로 바꿔라.
All naive, busty tavern wenches in my realm will be replaced with surly, world-weary waitresses who will provide no unexpected reinforcement and/or romantic subplot for the hero or his sidekick.

마찬가지로 적들의 기분전환 거리 겸 인생의 활력소 자체를 제거하는 방책이다. 굳이 여급이 필요하다면 당신의 성에만 둬라. 그렇게 하면 당신의 군대 사기를 크게 증진해줄 수 있다. 연인이나 배우자가 없다면 여급들을 당신의 성으로 데려와 26번의 미인계 방지용 혹은 대안으로 쓸 수도 있다
32. 격노를 참지 못하고 단지 당신이 얼마나 사악한 존재인가를 보여주기 위해 나쁜 소식을 가지고 온 전령을 죽이지 말라. 훌륭한 전령은 구하기 힘들다.
I will not fly into a rage and kill a messenger who brings me bad news just to illustrate how evil I really am. Good messengers are hard to come by.

굳이 부하를 처형하는 행동 따위에 공을 들이지 않아도 마왕인 당신이 사악하다는 것은 누구나 안다. 그리고 전령을 이런 식으로 죽이면 다음 전령부터는 나쁜 소식은 전달하지도 않게 되거나, 부풀려진 거짓 전과를 들고오는 경우도 생길 수 있으니 당신은 패망의 포석을 놓는 셈이다. 전령항목에서 보듯이 전령은 생각보다 고급인력이다. 더욱이 별 쓸데없는 이유로 부하들을 죽인 대장이 성공한 예는 없다. 현실에서도 장비범강장달이라는 부하를 막 대했다가 역으로 살해당한 바 있다.
33. 당신 조직의 고위 여자 멤버들에게 스테인레스 스틸로 된 뷔스티에 같은 것을 입게 하지 말라. 좀 더 캐주얼한 복장이 사기에 도움이 된다. 유사한 검은 가죽으로 된 의상도 의례적인 경우에만 사용하라.[26]
I won't require high-ranking female members of my organization to wear a stainless-steel bustier. Morale is better with a more casual dress-code. Similarly, outfits made entirely from black leather will be reserved for formal occasions.

착용자의 사기를 저하할 뿐 아니라 전투용으로도 별로 쓸모가 없는 복장은 웬만하면 실전용으로는 주지 않는 것이 좋다. 그런 야한 복장이 불러일으키는 효과 중 도움이 되는 것은 전혀 없다. 정말 사악함을 강조하기 위해 가시가 잔뜩 박힌 금속제 옷을 입히고 싶다면 아예 섹시 갑옷이 아니라 상체를 확실하게 가려주는 갑옷을 제공하여 부하의 생명을 아끼고 있음을 보여주는 것이 좋다. 당신의 여자 부하들도 자기 목숨이 소중할 테니, 급소가 훤히 드러나는 복장보다는 방어가 확실히 되면서도 간지나는 갑옷을 더 좋아할 것이다. 21번 항목에서 고용했던 디자이너한테 추가금 주고 디자인 잘 뽑으라고 요구하자.
34. 따위로 변신하지 말라. 전혀 도움이 되지 않는다.
I will not turn into a snake. It never helps.

클리셰 비판의 하나. 장화신은 고양이 전래동화 시절부터 내려온 유구한 클리셰다. 뱀이라는 동물의 전투력과 독은 무시 못할 수준이지만, 일부러 변신하는 사이에 적이 당신에게 대처할 여유를 줄 수 있다. 뭣보다, 당신이 상대해야 하는 건 영웅이다. 뱀 정도는 맨손으로 졸라 죽이는 영웅은 클리셰 이전에 고전의 영역에 도달했다. 안 그래도 변신 중에 허를 찔리기는 정말 쉬운데 하물며 그 대상이 뱀이라면 그냥 죽겠다는 소리. 게다가 아무리 맨손 대 맨손 상황이라 해도 팔다리도 없는 뱀 따위로 변신하는 것은 인간형의 상대에 대한 위기 대처능력을 내버리는 것과 동시에 상대에게 혹시 있을지도 모르는 예비 무기 앞에 자신을 무방비로 내어놓는 것과 같다. 차라리 변신을 때려치우고 맨손 격투로 싸움을 속행하는 편이 현실적이다. 물론 이를 위해서 맨손 격투 훈련은 해둬야 한다. 그리고 마왕은 아니지만 정말로 이 클리셰를 따르다 망한 사례[27]가 있다. 굳이 변신을 해야 한다면 늑대인간처럼 신체강화 버프가 되는 존재로 변신하는 것이 좋다.
35. 염소수염을 기르지 말라. 옛날에는 이렇게 하면 마치 악마처럼 보였다. 하지만 현재는 단지 불만에 찬 X세대처럼 보일 뿐이다.
I will not grow a goatee. In the old days they made you look diabolic. Now they just make you look like a disaffected member of Generation X.

오래된 전통에 얽매여 봤자 당신에게 도움되는 것이 없다. 새 시대엔 그 시대에 걸맞은 인상과 복장이 필요한 것이다. 다스 베이더가 무서웠던 것은 그가 마스크를 써서가 아니라 상벌에 엄격하고 자신을 거스르면 무슨 수를 써서든 응징하는 지휘관이었기 때문이지만 30여 년 뒤 카일로 렌이 마스크를 쓰고 나타나자 부하들이 떨떠름한 표정으로 마스크 잘 어울린다고 말만 할 정도로 존중받지 못했다.
36. 같은 파티원을 같은 감방은 물론, 같은 감옥에도 가두지 말라. 만약 이들이 중요한 죄수들이라면 각 감방의 열쇠를 복사해서 말단 간수들에게 나누어주는 대신에 유일한 열쇠를 직접 갖고 다녀라.
I will not imprison members of the same party in the same cell block, let alone the same cell. If they are important prisoners, I will keep the only key to the cell door on my person instead of handing out copies to every bottom-rung guard in the prison.

적들이 서로 의논해서 위기를 극복하는 것을 막고, 한 녀석이 탈출하더라도 그 녀석이 다른 녀석을 연쇄적으로 구하지 못하도록 하는 데 효과가 있다. 그 전에 빼앗길 수 있는 열쇠보다 지문 인식이나 키패드 등의 더 확실한 보안 수단이 넘쳐나니 그쪽을 알아보는 게 낫다.
37. 당신이 신뢰하는 장교가 당신의 공포의 군대가 싸움에서 지고 있다고 말한다면 그를 믿어라. 무엇보다도 그는 당신이 신뢰하는 장교다.
If my trusted lieutenant tells me my Legions of Terror are losing a battle, I will believe him. After all, he's my trusted lieutenant.

전령과 마찬가지의 이유다. 솔직하게 듣고 싶지 않은 사실을 말하는 부하는 그만큼 듣기 싫은 사실이 벌어진 정황을 올바르게 파악하고 있을 뿐만 아니라 미운털 박히는 것도 감수하고 당신에게 충언하는 믿을 만한 부하란 뜻이니 오히려 높은 자리에 앉혀서 쓴소리를 마음 놓고 하게 시키는 것이 이롭다. 아예 당신의 집단에 당신의 결정에 회의적이거나 반대되는 의견을 피력하는 것을 부정적으로 보지 않는 사내문화를 정착하게 하는 것도 좋다. 특히 이런 건전한 조언을 두고 '패배주의'니 '비겁자'니 떠들어대며 당신에게 아첨하는 한심한 것들은 눈에 띄는 족족 잡아 없애버리거나 쫓아내라. 다만 46번 항목을 생각해 당신을 방심하게끔 하는 반대자 역시 잘 포착해 제거할 필요가 있다.
38. 만약 당신이 죽인 적에게 동생 또는 자식이 어딘가에 살아있다고 한다면 숨겨두었던 복수의 감정을 노년의 당신에게 돌릴 때까지 기다리는 대신에 즉시 그를 찾아서 없애버려라.
If an enemy I have just killed has a younger sibling or offspring anywhere, I will find them and have them killed immediately, instead of waiting for them to grow up harboring feelings of vengeance towards me in my old age.

십중팔구는 2부 주인공이 돼서 당신을 끝끝내 결딴내러 올 것이다. 독초는 싹부터 잘라야 한다. 안 그래도 상대할 적이 많은데 적이 증식하지 못하게 하는 것은 매우 중요하다. 과거의 제왕들이 친지를 상대로 대숙청을 자행한 이유가 여기에 있다.
39. 만약 당신이 반드시 싸움에 출정해야만 한다면 당신의 공포의 부대의 맨 앞으로 말을 몰고 나가서는 안 되며 적의 부대 중에 있는 지휘자를 찾으려고 하지도 말라.
If I absolutely must ride into battle, I will certainly not ride at the forefront of my Legions of Terror, nor will I seek out my opposite number among his army.

병사들과 함께 싸우면 사기도 크게 올라가고 지도자가 존경받는 것은 사실이지만 그만큼 요절의 위험도 크다. 좋은 지도자는 열심히 일 잘하는 부하를 뽑고 부리는 사람이다. 먼저 부하를 잘 뽑은 다음 알아서 잘 싸우도록 뒤에서 격려하자. 그만큼 본인이 최전선에서 저격을 당할 가능성은 줄어들 것이다.[28] 만약 지휘자를 찾아서 없애고 싶다면 정찰병을 보내서 찾고 그 지휘자를 당신의 공포 부대에 있는 실력 좋은 저격수로 잡는 게 좋다.
40. 기사도나 정정당당함은 잊어버려라. 만약 당신이 무적의 슈퍼무기를 가지게 되었다면 그것을 보관하는 대신에 가능한 빨리 자주 사용하라.
I will be neither chivalrous nor sporting. If I have an unstoppable superweapon, I will use it as early and as often as possible instead of keeping it in reserve.

보통 슈퍼 무기를 아끼다가 막판에 몰려서 사용하려고 하면 불발되거나 오작동하는 등의 사태로 낭패를 본다. 여유롭게 조준이 가능한 초기에 사용해서 일의 확산을 막는 것은 중요하다. 독일의 중전차인 6호 전차 티거는 비록 지속적으로 KV-2나 뭐나에 터져 나갔을지언정 찍어 낼 때마다 최전선에 바로바로 투입되고 있었기에 연합군 일선 장병에게 공포의 존재가 되었다. 마찬가지로 U보트도 계속 터져 나갔지만 최전선에서 상선이니 군함이니 배를 가라앉히며 해군 장병들을 공포에 몰아넣어 대서양에 40여 척의 항공모함들이 초계를 돌게 만들었다. 무기라는 건 최전선에서 쓸만하면 그것만으로 충분히 밥값은 하는 것이다. 기사도도 죽으면 아무 소용이 없다.핵무기처럼 그 대가를 감당할 수 없는 무기라면 심사숙고하고, 제어가 가능하고 위험이 가장 낮은 것 중 가장 강한 화력을 먼저 사용할 것.

다만 이것이 깨지는 사례가 없는 건 아닌데 스타워즈 새로운 희망에서 제국군은 반란 연합의 기지를 파괴하려고 데스스타를 끌고 갔다가 데스스타가 반란 연합의 공격을 받아 데스스타 안에 있던 제국군이 전부 산화했다.

3.1.5. 41~50

41. 당신의 힘이 완전하게 되면 성가신 그놈의 시간 여행장치들을 모두 파괴하라.
Once my power is secure, I will destroy all those pesky time-travel devices.

타임 패러독스를 이용해 당신을 공략하는 일을 미리 방지하기 위함이다. 이러면 간신히 목적을 달성했는데 과거나 미래에서 용사들이 나타나서 다시 일을 망치는 것처럼 화나는 일도 드물어진다.
42. 만약 당신이 영웅을 붙잡게 된다면 로프를 풀고 키를 훔칠 가능성이 있는 그의 개, 원숭이, 흰 담비 따위 같은 작고 구역질나게 귀여운 동물들도 확실하게 잡아야 한다.
When I capture the hero, I will make sure I also get his dog, monkey, ferret, or whatever sickeningly cute little animal capable of untying ropes and filching keys happens to follow him around.

당연히 살려둬서 좋을 것 없겠지만, 조그만 동물들은 의외로 눈치채기 어렵고 설령 눈치채더라도 붙잡기 어렵다. 이런 동물들은 그 자체로 혼란을 일으킬 수도 있고, 심지어는 2번 항목에서 언급된 환풍기를 타고서 본부의 중요 기밀문서나 열쇠를 훔치기까지 하므로 반드시 붙잡거나 없애버려야 한다. 대표적인 사례로 주인 땡땡의 목숨을 몇 번이나 구한 충견 밀루, 애니메이션 알라딘의 원숭이 아부 등이 있다. 만약 피치 못할 사정으로 영웅을 잠시 살려둬야 한다면, 이 동물들을 도살해서 음식으로 제공하고 절망에 빠진 영웅을 즐겁게 관람하자.
43. 매력적인 반란군 여인을 사로잡고 나서 그녀가 당신의 힘과 외모에 반한 나머지 자신을 당신의 계획에 참가시켜 주기만 하면 즉시 자신의 조직을 배반할 것이라고 말한다면 건전한 회의주의를 가지는 것이 좋을 것이다.
I will maintain a healthy amount of skepticism when I capture the beautiful rebel and she claims she is attracted to my power and good looks and will gladly betray her companions if I just let her in on my plans.

26번 항목처럼 미인계에 걸리지 말라는 뜻이다. 그 전에 적대 측 인물, 특히 동료를 배반한 자를 쉽게 신뢰하는 것은 큰 실책이다. 설령 그녀가 진심이더라도 한 번 동료를 배신한 자가 두 번, 세 번 배신하지 못하리란 법이 없다.
44. 오직 돈을 위해서만 일하는 현상금 사냥꾼을 고용하라. 사냥의 즐거움을 위해 일하는 자들은 다른 자에게 기회를 주기 위해 유리한 상황에서도 멍청한 짓을 하는 경향이 있다.
I will only employ bounty hunters who work for money. Those who work for the pleasure of the hunt tend to do dumb things like even the odds to give the other guy a sporting chance.

별 해괴한 이유로 용사를 살려 보낼 가능성을 미리 없애는 것이 좋다. 게다가 한 번 습격이 실패하면 용사는 더욱 경계할 것이므로 습격 같은 방법을 다시 써먹기 힘들어진다. 다만 진짜로 돈을 위해서만 일하는 자일 경우 용사가 현상금 사냥꾼을 더 큰돈이나 값진 아이템으로 매수할 수 있으므로 선금은 두둑이 준 다음 확인 사살 목적으로 수급이나 시신을 가져왔을 때 나머지 보상을 후불로 지급할 것. 당신은 마왕이고 쓸데없는 곳에 낭비하지만 않았다면 돈은 충분할 것이다.

게다가 힘 등 다른 이유를 지닌 자 중에서 운이 나쁘면 용사에게 감화되어 오히려 용사의 편을 들 수 있다. 예를 들면 강한 힘을 우선시하는 자라면 용사와 붙었다가 용사에게 패배한 후 용사의 강한 힘에 이끌려 배반할 수 있다. 이럴 바에야 돈만 밝히는 인간이 더 낫다. 돈을 밝히는 인간은 지속해서 돈을 갖다 줄 사람이 필요한데 이러려면 신용도는 생명이기 때문이다. 현실에서도 돈을 목적으로 싸우는 용병들은 신용에 목을 매는 이들이었다.
45. 당신의 조직 내부에서 책임 한계를 명확히 하라. 예를 들어 만일 당신의 장군이 일을 망친다면 무기를 들고서는 그를 향해 "여기 실패의 대가가 있다"라고 말하고서는 돌아서서 하급자 몇을 죽여버리는 짓 따위는 하지 마라.
I will make sure I have a clear understanding of who is responsible for what in my organization. For example, if my general screws up I will not draw my weapon, point it at him, say "And here is the price for failure," then suddenly turn and kill some random underling.

장군이 일을 망친다면 당연히 장군을 처벌해야 한다. 실패한 책임이 장군에게 있기 때문이다. 위의 사례처럼 막무가내식 처벌을 한 군대 치고 제대로 살아남은 전례가 드물며, 필요 없는 희생이 컸다. 그리고 그렇게 부하를 처형하는 일 따위에 신경 쓰다가는 전령과 마찬가지로 당신에게 유용한 정보가 올라온다든지 하는 긍정적인 효과를 차단하는 부작용만 생긴다. 더욱이 부하들이 불만을 품거나 실패를 저지른 후 처벌이 두려워 배반할 수 있다. 부하 몇이 배반해봤자 뭐 얼마나 대단하겠냐 싶어도 그 부하가 용사에게 어떤 정보를 전해줄지는 알 수 없다. 심하면 당신이 파멸하는 실마리를 제공할지도 모른다. 굳이 처벌해야 한다면 가벼운 잔소리나 시말서, 감봉같이 실수를 만회할 수 있는 기회를 줄 수 있는 게 좋다.
46. 만약 당신의 조언자가 "전하, 그는 겨우 한 명입니다. 한 사람이 무엇을 할 수 있겠습니까?"라고 한다면 이렇게 대답하라. "바로 이것이지"라고 하고는 그 조언자를 제거해버려라.
If an advisor says to me "My liege, he is but one man. What can one man possibly do?", I will reply "This." and kill the advisor.

나쁜 소식을 올바르게 전하는 전령이나 쓰고 바른 소리를 날리는 충신과는 정 반대의 이유로 당신의 방심을 유발하는 조언자는 조언자가 아닌 가장 위험한 적으로 봐도 상관없다. 그는 분란의 중심이나 다름없다.
47. 만약 아직 애송이인 자가 당신을 파멸시킬 퀘스트를 시작했다는 사실을 알게 된다면 그가 성장할 때까지 기다리는 대신에 아직 애송이일 때 그를 없애버려라.
If I learn that a callow youth has begun a quest to destroy me, I will slay him while he is still a callow youth instead of waiting for him to mature.

제정신이라면 안 그래도 상대할 적이 많은 상황에서 적이 성장하는 것을 가만히 보고 있을 리는 없다. 다만 애송이라도 주인공 보정이 걸리면 당신에게 매우 귀찮은 존재가 될 것이니 평소보다 더 철저해야 준비해야 할 것이다.
48. 만약 당신이 마술이나 기술로 제어하는 야수가 있다면 평소에 존중해주고 친절하게 대하라. 그렇게 한다면 만약 제어가 풀린다고 해도 그 즉시 복수를 위해 당신을 찾아오지는 않을 것이다.
I will treat any beast which I control through magic or technology with respect and kindness. Thus if the control is ever broken, it will not immediately come after me for revenge.

28번 항목이 절실해지는 사태를 줄이기 위해서 숙지하자. 아울러 치명적인 혼란이 발생했을 때 당신의 생명을 구하고 사태를 다시 당신에게 유리하게 가져오는 데 큰 도움을 줄 수 있다. 주종관계라도 평소에 친절하게 대해줬다면 자유를 얻었어도 과거의 주인을 위해 목숨을 바칠 수도 있는 충직한 존재가 생기게 되는 것이다.
49. 만약 당신을 파괴할 수 있는 아티팩트의 소재를 알아낸다면 그것을 가져오기 위해 당신의 모든 군대를 보내지 말라. 대신에 그들을 뭔가 다른 것을 찾게 보내고 조용하게 그 아티팩트가 있는 곳의 지역 신문의 삽니다 란에 광고를 내어라.
If I learn the whereabouts of the one artifact which can destroy me, I will not send all my troops out to seize it. Instead I will send them out to seize something else and quietly put a Want-Ad in the local paper.

당신의 군대를 모두 보내면 찾고 있는 물건 대신 적만 얻는다. 더욱이 당신이 직접 찾는다는 소문이 나면 마왕이라면 학을 떼는 사람들이 더더욱 안 넘겨주려 들 테니, 몇 푼 안 되는 돈을 아까워하지 말고 후하게 돈을 주면 빠르게 목적을 달성할 수 있다. 돈을 줄 때는 완전히 지급하고 해당인의 안전을 보장해야 한다. 돈은 언제든지 다시 구할 수 있는데다가 쓸데없이 꼼수 부린다고 돈을 준다고 한 다음에 다시 빼앗거나, 입막음을 목적으로 죽이려고 한다면 물건을 찾은 사람이 그걸 알아채고 배신해서 용사에게 물건을 전달하는 등 엄청난 역효과가 발생한다.[29] 일단 해당인이 아티팩트에 대해 잘 알지 못한다거나 그러면 수월하지만 그렇지 않다면 어렵게 돌아간다는 단점이 있으니, 이 경우엔 중개인을 용사로 변장시키는 것도 한 방법이 될 수가 있다. 당신의 약점 그 자체인 아티팩트를 탈취하려는 것이라면 신중할 필요가 있다.

게다가 때로는 이것이 용사가 탄생하는 계기가 될 수도 있다. 스타워즈 새로운 희망에서 다스 베이더는 은하제국이 건설한 데스스타 설계도를 되찾기 위해서 타투인으로 스톰트루퍼들을 보내 데스스타 설계도를 가진 드로이드들을 찾도록 했고 그 과정에서 자와족 몇 명과 두 명의 인간이 죽었는데 이 때문에 한 타투인의 청년이 분노하여 반란 연합에 가담하고 제다이가 되는 계기를 놓았고 결국 데스스타도 파괴되고 나중에는 은하 제국도 멸망했다.
50. 당신의 메인 컴퓨터는 표준 IBM PC와 매킨토시 파워북과는 전혀 호환되지 않는 당신만의 특별한 운영체제를 사용하게 하라.
My main computers will have their own special operating system that will be completely incompatible with standard IBM and Macintosh powerbooks.

만약 그런 독자적인 시스템에 상용 OS 수준의 보안을 확보할 능력만 있다면, 해킹을 당해 천하무적의 보호막을 잃거나 또는 내부 침입자가 당신의 본거지를 쉽게 장악하는 사태를 막을 수 있다. 다만 당신이나 부하가 그 정도의 시스템을 설계할 능력이 안된다면 이건 어차피 전문가를 동원하면 뚫리는 "무지에 의지하는 보안 (security through obscurity)" 그러니까 Active X이 되기 쉬우니 차라리 표준 시스템에 일반적인 보안 대책을 적용하는 것이 나을 수 있다. 아니 차라리 보안 전문가를 고용하자. 세상을 정복하는 것밖에 모르는 당신보다는 그 분야의 전문가가 보안을 더 잘 아는 건 당연지사며, 용사 쪽에 붙어서 크래커가 되는 것도 막고 일자리도 창출하고 일거양득이다.

아니, 사실 만약 가능하다면 컴퓨터나 전자장비를 사용하지 않는, 종이나 석판을 사용하는 오프라인 아카이브를 쓰는 것도 나쁘지 않을 수 있다.[30] 데이터 관리가 어려울지도 모른다고 생각하겠지만 제2차 세계 대전 당시 세계는 기껏해야 진공관과 톱니바퀴, 그리고 0과 1을 이용한 모스 부호로 작동되는 시스템으로 데이터를 관리하고 있었다. 적어도 절대 유출되면 안 되는 데이터라면 막강한 보안을 자랑하는 슈퍼컴퓨터에 저장해 두는 대신, 그 파일을 인쇄해서 코팅하고 컴퓨터에서는 삭제한 뒤, 튼튼한 강철 상자나 강철로 된 기계식 금고(톱니바퀴 금고)에 담아서 당신의 침대 밑에 두고 열쇠식 자물쇠로 잠가버려라. 잠금 장치에 전자식 장비는 설치하면 안 된다. 종이와 펜은 아무도 해킹할 수 없다. 당장 CIA만 해도 해킹 우려 때문에 타자기를 꺼내와 쓰는 판이다. [31]

3.1.6. 51~60

51. 만약 당신의 지하감옥의 경비원 중 한 명이 아름다운 공주의 감방의 상태에 관심을 나타내기 시작한다면 그를 즉시 사람이 드문 곳으로 전근시켜라.
If one of my dungeon guards begins expressing concern over the conditions in the beautiful princess' cell, I will immediately transfer him to a less people-oriented position.

후술하겠지만 이런 종류의 관심이 좋은 결과를 얻는 경우는 거의 없다. 당신의 경비원이 공주를 풀어줄 수 있고 최악의 상황에는 공주 편으로 돌아설 수도 있으니 사고는 미리 방지해야 한다.
52. 국가공인 건축기사들과 측량기사들을 고용하여 당신의 성을 조사하게 한 후 당신이 몰랐던 모든 비밀 통로와 버려진 터널들을 조사한 보고서를 만들게 하라.
I will hire a team of board-certified architects and surveyors to examine my castle and inform me of any secret passages and abandoned tunnels that I might not know about.

비밀 통로와 버려진 터널은 적들이 당신의 비밀을 탐지하는 데 큰 도움을 주고, 심하면 당신의 성이 함락되거나 크게 손상을 입는 계기가 될 수도 있다. 그래서 반드시 미리 알고 조치를 해야 하며, 이왕 성을 조사하는 김에 보수공사와 개선을 해두는 것이 좋다. 물론 비밀 통로 그 자체의 존재는 유지하는 게 좋을지도 모른다. 용사와 자신 둘 다 막다른 상황에 몰렸을 때면 당신은 비밀 통로를 통해 빠져나갈 수 있을지 모르나 용사는 그러지 못할 것이다. 설령 용사가 극적으로 구조된다 해도 그래도 당신이 비밀 통로를 통해서 살아남은 것에 감사해야 한다. 안 그랬으면 용사만 살아남았을 테니까. 그리고 용사뿐만 아니라 당신도 다음 번을 기약할 수 있게 되니까.
53. 만약 당신이 사로잡은 아름다운 공주가 "난 절대로 당신과 결혼하지 않을 거야!! 절대로, 내 말 잘 들어, 절대로!!!"라고 말하면 "그럼 뭐…"라고 말한 후 죽여버려라.
If the beautiful princess that I capture says "I'll never marry you! Never, do you hear me, NEVER!!!", I will say "Oh well" and kill her.

용사가 공주를 구출할 시간을 주지 말아야 하며, 일단 이렇게 마음이 굳건하면 당신에게 호의를 품을 이유가 없으므로 쓸데없는 노력은 삼가는 것이 좋다. 죽었다는 사실 자체를 은폐하면 용사를 희망고문시킬 수도 있다.
54. 단지 심술을 부리기 위해 악마가 배반할 기회를 줄 계약 위반 행위를 하지 말라.
I will not strike a bargain with a demonic being then attempt to double-cross it simply because I feel like being contrary.

마왕인 당신이 편법이나 더러운 수를 쓰는 것이 꼭 나쁜 것은 아니다. 그러나 그것이 지나치고 또한 아무 이득도 없다면, 당신의 우위가 확고하지 않은 한 그것은 나중에 자신에게 역효과로 돌아오게 된다. 특히 악마들은 대개 이승의 이해관계에 전혀 얽매이지 않는 존재들이기 때문에 당신과의 계약, 동맹이 이제는 충분한 이득을 가져다주지 않거나 더 매력적인 거래 상대가 나타나면 손수 심어 둔 계약의 허점으로 뒤통수를 치고 뼛속까지 훑어 먹은 뒤 튀는 게 특기인 놈들이므로 더더욱 주의해야 한다.

악마라는 판타지적인 요소로 언급됐지만, 이것은 단순히 악마에게만 해당하는 문제가 아니며, 당신이 악의 제국을 경영하다 보면 군수기업, 용병기업, 다른 마왕의 제국, 혹은 때에 따라 천상계와도 지속적인 계약과 거래를 해야 한다. 그리고 계약 및 거래 조건에 대한 위반은 그들에게 신용을 잃게 하는 동시에 그들이 당신에게 신용을 줄 이유도 없게 만든다.
55. 변형된 뮤턴트들과 사이코들을 당신의 공포의 군대에 배치하라. 하지만 이들을 미묘함과 기지가 필요한 중요 비밀 임무에 보내기 전에 주의를 덜 끌면서 동일한 자격이 있는 다른 사람들을 먼저 찾아보아라.
The deformed mutants and odd-ball psychotics will have their place in my Legions of Terror. However before I send them out on important covert missions that require tact and subtlety, I will first see if there is anyone else equally qualified who would attract less attention.

뮤턴트나 사이코 등으로 구성된 부대는 지나치게 눈에 띈다. 비밀 임무에는 말 그대로 '비밀'을 유지할 수 있는, 겉으로 보기에 지극히 평범해 보이고 일상에 녹아들 수 있는 이들이 적합하다. 만약 뮤턴트나 사이코가 당신의 사회에서 장애인 취급을 받으면 장애인 복지와 고용 평등이란 명분도 같이 얻을 수 있을 것이니 이들을 자진 입대하게끔 잘 구슬려서 눈에 잘 띄고 도시에서 멀리 떨어진 최전방 참호에 배치해라. 어차피 그런 괴인들이 그냥 최전방에서 대놓고 군복무하는 정도는 크게 이상하게 여기지 않는다, 그냥 세니까 전방에 놨다고만 생각하지.
56. 당신의 공포의 군대에 기초적인 사격훈련을 하도록 하라. 누구든지 10미터 거리에서 사람 크기의 목표를 맞출 수 없는 자는 훈련의 목표물로 사용하라.
My Legions of Terror will be trained in basic marksmanship. Any who cannot learn to hit a man-sized target at 10 meters will be used for target practice.

[32]굳이 사격이 아니더라도 꾸준한 훈련을 통한 기량의 육성은 기본 중의 기본이다. 최소한 지급한 개인장구류의 사용법 정도는 철저히 숙지하도록 하여야 현장과 기획의 괴리가 심해지지 않고 병사 개개인의 전투능력에 객관적인 평가를 해 효율적으로 운용할 수 있다. 동시에 기량이 떨어진 자를 엄하게 벌해 아군의 경각심과 당신의 위엄을 지킬 수 있다.단 이 지침은 조준이 수월한 소총이나 기관단총 같은 걸 쓸 때에 해당하니, 조준을 돕기 위해 도트사이트나 수직 손잡이 같은 총기 액세서리를 지급하는 것도 고려해볼 것. 그리고 저격소총은 유효 사거리가 더 기니 사격훈련의 거리를 500m 정도로 늘려라. 전 군에 대한 기초 훈련이 완료되면 공병, 의무병, 통신병, 헌병, 수송병 등 다양한 병과를 창설하고 심화 훈련을 시행해 전군 정예화를 이룩하자.
57. 빼앗은 아티팩트나 기계를 사용하기 전에 반드시 사용자 매뉴얼을 숙지하라.
Before employing any captured artifacts or machinery, I will carefully read the owner's manual.

설명서를 숙독하지 않아서 망한 피해자들의 사례는 굳이 마왕만을 언급하지 않더라도 이 세상에 차고 넘친다. "제발 빌어먹을 설명서 좀 읽어라"라는 말이 왜 있는지 생각해보자. 설명서가 없다고 하더라도 마찬가지인데 예를 들어 해리 포터 시리즈의 볼드모트는 단순히 불로불사를 위해 호크룩스를 만들었지만 너무 많이 만든 나머지 외모와 성격이 엉망이 되어 버렸다.
58. 만약 도망쳐야할 경우가 발생하면 극적인 포즈를 취하고 대사를 던지기 위해 멈춰서는 짓은 하지 말라.
If it becomes necessary to escape, I will never stop to pose dramatically and toss off a one-liner.

도망치기도 바쁜 시간을 낭비하면 당신의 목숨을 보장할 수 없다. 굳이 하고 싶다면 미리 생각해둔 멋진 대사를 미리 녹음한 음성 파일을 반복재생으로 틀어두고 뒤도 돌아보지 말고 도망쳐라. 영웅이 당신이 아직 이곳에 있다고 믿고 뻘짓을 하게 만들 수도 있다.
59. 당신보다 영리한 인공지능 컴퓨터 따위는 만들지 마라.
I will never build a sentient computer smarter than I am.

사람 손으로 통제가 안 되는 물건이 성능까지 좋으면 대파란을 초래한다. 다른 건 필요 없고 HAL 9000, GLaDOS, 스카이넷을 당신 부하로서 기지에 깔아놓는다고 상상해보자. 이런 컴퓨터는 한번 작정하고 막 나가기 시작하면 주인이고 뭐고 없다. 심하면 세계가 다 날아간다.
60. 당신이 고용한 5~6살짜리 조언자에게 당신이 사용할 코드를 해독해 달라고 부탁하라. 만약 그가 30초 이내에 그 코드를 해독하면 사용하지 말라. 주: 같은 방법을 암호에도 적용하라.
My five-year-old child advisor will also be asked to decipher any code I am thinking of using. If he breaks the code in under 30 seconds, it will not be used. Note: this also applies to passwords.

12번과 마찬가지로 당신과 당신의 조직이 일반상식이 부족해서 벌어지는 일이다. 따라서 일반상식을 적용할 필요가 있으므로 해당 과정은 필수다. 5살짜리 조언자가 서번트 증후군을 가지고 있다면 영웅이 접근해서 암호를 풀어달라고 부탁하는 불상사까지 벌어질 수 있다.[33]

3.1.7. 61~70

61. 만약 당신의 조언자들이 "왜 그런 어리석은 계획으로 모든 것을 위태롭게 하려고 합니까?"라고 묻는다면 그들을 안심하게 만들 대답을 할 수 있을 때까지 그 계획을 중단하라.
If my advisors ask "Why are you risking everything on such a mad scheme?", I will not proceed until I have a response that satisfies them.

앞서 말한 조언자들의 역할이 바로 이런 것이다. 당신의 주의력을 환기하는 행위는 칭찬하고 보상을 해줘야 하며, 일이 어긋나면 대응할 대책도 없이 작전을 수행하는 것은 어리석은 일이다. 다만 단순히 반대만 하는 내부의 적이 있을 수도 있으니 적정선에서 대안을 수집하는 것도 괜찮을 것이다.
62. 요새의 통로를 설계할 때 침입자들이 총격전 시 몸을 숨길 수 있는 들어간 곳이나 튀어나온 구조물을 만들지 말라.
I will design fortress hallways with no alcoves or protruding structural supports which intruders could use for cover in a firefight.

판타지뿐만 아니라 현실에서도 적에게 엄폐물을 제공하는 것은 바람직하지 못하며 이 엄폐물을 부순다고 기지에 손상이라도 일어나면 그건 다 당신이 부담하게 된다. 불가피하다면 아군의 방호 대책 및 진압 훈련 계획 정도는 따로 세워둘 것. 방어전시 당신의 병사들이 적극 싸울 수 있도록 방탄복 등 방호구를 지급하는 것도 고려해볼 것. 엄폐한 적에게 효과적인 수류탄, 섬광탄, 유탄발사기최루탄 등의 운용도 고려해보면 좋다.
63. 큰 쓰레기는 압축기가 아닌 소각장에서 처리하라. 그리고 그곳에 30초 간격으로 불길이 뿜어져 나와 통과하기 쉬운 터널 같은 무의미한 것을 만들지 말라.
Bulk trash will be disposed of in incinerators, not compactors. And they will be kept hot, with none of that nonsense about flames going through accessible tunnels at predictable intervals.

스타워즈더 록에서도 나온 내용이다.[34]압축기는 멈출 수 있지만, 붙어서 번지고 있는 화염은 멈출 방법이 드물다. 그리고 규칙적으로 작동하는 함정은 함정의 구실을 하기 어렵다. 정 함정을 만들고 싶다면 전혀 예상치 못한 상황에서 전혀 예상치 못한 것이 튀어나오는 함정을 고려해봐도 좋다. 함정은 언제나 상대가 눈치채지 못하는 상황에서 허를 찔러야 먹히는 기술이다. 그래도 소각장에서 태운 쓰레기를 관리실 외에서 조작할 수 없는 파쇄기에 갈고 압축기로 압축시키는 3가지 절차를 한꺼번에 거치는 것은 나쁘지 않다.
64. 유능한 정신과 의사와 상담해서 약점으로 작용할 수 있는 몹시도 이상한 공포증과 기괴한 강박관념을 치료받도록 하라.
I will see a competent psychiatrist and get cured of all extremely unusual phobias and bizarre compulsive habits which could prove to be a disadvantage.

당신이 그런 공포증과 강박관념이 있다는 것을 인정한다는 것은 자존심이 많이 상하겠지만, 당신의 판단 능력과 냉철함을 증진하므로 당신의 승리 가능성을 크게 늘리는 방법이다. 적이 당신의 공포증과 강박관념을 이용할 수 있는 위험성도 차단한다. 고민을 털어 넣을 수 있는 대상이 있으면 스트레스 해소에도 도움이 될 것이다. 단 정신과 의사로부터 정보가 새어나가거나 당신의 적이 정신과 의사로 변장해서 당신을 암살하는 일이 일어나지 않도록 미리 조치는 취해야 할 것이다.
65. 만약 당신이 쉽게 접근할 수 있는 터미널을 가진 컴퓨터 시스템을 가져야만 한다면 건물 지도를 표시할 때 주 통제실을 선명하게 표시하라. 그리고 실제로는 그 표시가 사형 집행실을 가리키도록 하라. 실제 주 통제실은 하수 저장고 같은 곳으로 표시되게 하라.
If I must have computer systems with publically available terminals, the maps they display of my complex will have a room clearly marked as the Main Control Room. That room will be the Execution Chamber. The actual main control room will be marked as Sewage Overflow Containment.

적들을 속이는 데 도움을 준다. 단 위에서 이미 여러 차례 이야기한 내용의 반복이지만 당연히 이 조치만 믿지는 말고 눈치채일 때를 대비한 다른 대책도 동시에 세울 것.
66. 당신의 암호 입력 키패드는 실제로는 지문 감식기로 작동되게 하라. 만약 누군가 당신이 번호를 누르는 것을 관찰하고 당신을 따라 번호판을 누르게 되면 경보 시스템이 작동할 것이다.
My security keypad will actually be a fingerprint scanner. Anyone who watches someone press a sequence of buttons or dusts the pad for fingerprints then subsequently tries to enter by repeating that sequence will trigger the alarm system.

역시 적들의 고정관념을 역이용하는 방법이다. 하지만 당신의 행동이 어색하면 적은 그것을 놓치지 않을 것이므로 연기 실력이 좀 필요하다. 연기하는 게 귀찮으면 그냥 암호와 지문이 둘 다 필요하도록, 아니 반드시 암호와 지문이 둘 다 필요한 보안을 써라. 보안은 꼼꼼할수록 좋으니.
67. 아무리 순간적인 감시 카메라의 기계 고장일지라도 전면적인 비상사태로 간주하도록 당신의 경비원들을 교육시켜라.
No matter how many shorts we have in the system, my guards will be instructed to treat every surveillance camera malfunction as a full-scale emergency.

침입자는 감시 카메라를 먼저 손보는 일이 많으며, 반복적으로 강하게 항의하지 않으면 당신의 경비원들은 관료제의 특성상 어지간한 일은 그냥 넘기려고 하는 습성이 있으므로 지속적인 관리가 필수다. 다만 이 역시 관심을 유도하기 위한 함정의 수단으로 이용될 수 있으니 기본적인 경계부터 강화해야 할 것이다.
68. 만약 누군가 예전에 당신의 목숨을 구해줬다면 그의 잘못을 용서하라. 이렇게 함으로써 다른 사람들도 그와 같은 일을 할 수 있도록 장려하는 것이 된다. 하지만 한 번만 용서하도록 하라. 만약 그들이 다시 용서받고 싶다면 당신의 목숨을 한 번 더 구해야만 할 것이다.
I will spare someone who saved my life sometime in the past. This is only reasonable as it encourages others to do so. However, the offer is good one time only. If they want me to spare them again, they'd better save my life again.

당신이 유사시에 위험에 빠졌을 때 조력자를 만드는 방법의 하나다. 물론 모든 사람이 그렇게 의리 있을 거라고 기대하는 건 오산에 가깝지만, 당신부터 의리를 보여주면 도덕관념이 확고한 영웅을 적어도 망설이게는 할 수 있다. 그리고 한번 목숨을 구해줬다고 끼고 돌다가는, 그자를 중심으로 내부조직이 형성되거나, 공을 세우기보다는 줄을 서서 출세하려는 자들이 나타나게 된다. 다만 앞에서 보았듯 배신은 용서하지 않는 게 좋을 수 있다.
69. 모든 산파들의 활동을 금지시켜라. 아기들을 국가에서 승인된 병원에서 관리하라. 고아들은 수양부모에게 맡겨라. 이렇게 함으로써 숲속에 놓여 야생동물에게 양육되는 아이가 생겨나지 않을 것이다.
All midwives will be banned from the realm. All babies will be delivered at state-approved hospitals. Orphans will be placed in foster-homes, not abandoned in the woods to be raised by creatures of the wild.

보통 대부분은 살아남기 힘들지만, 기적적으로 살아남은 아이는 천부적인 육체 능력을 가지므로 당신의 적 중에서도 골치 아픈 존재가 된다. 또한, 그런 가능성을 가진 아이를 모두 당신의 통제하에 두기 위해서라도 당연히 조처해야 한다. 아울러 이러한 조치로 당신의 피지배인들은 당신의 선정에 감사할 것이다. 인구조사도 쉬워지니 병원을 운영할 세금과 병원에서 일할 직원 정도는 충분히 얻고도 남을 것이다. 그리고 병원에서 일할 간호사가 부족하다면 그 산파들을 간호사로 고용해라. 그러면 직업 잃은 산파들의 불만도 달래진다. 당신으로부터 아이를 구하겠다는 우스꽝스러운 이유로 아기를 내다 버린 멍청한 부모들은 죽이지 말고 영아유기죄를 적용해 공개적으로 재판하고 처벌해라. 그러면 설령 아이가 진실을 알게 되더라도 그 분노는 당신이 아닌 부모들에게 향할 것이다.[35]
70. 만약 당신의 경비원들이 침입자를 찾기 위해 갈라져야 한다면 항상 적어도 두 명이 그룹을 짓게 하라. 만약 순찰 중에 한 명이 이해할 수 없는 이유로 사라진다면 남은 한 사람은 고개를 내밀고 모퉁이 너머를 들여다보는 대신에 즉시 경보를 울리고 지원 요청을 하게 경비원들을 훈련시켜라.
When my guards split up to search for intruders, they will always travel in groups of at least two. They will be trained so that if one of them disappears mysteriously while on patrol, the other will immediately initiate an alert and call for backup, instead of quizzically peering around a corner.

경비원들이 멍청하게 각개격파당해 일을 망치는 것을 막는 데 중요한 조치다. 물론 경보를 울릴 수 있는 장비나 시설을 갖춰줘야 할 것이다.

또한, 실제로 그런 상황이 생겼다면 대부분은 당연히 침입자가 그 주위에 숨어있다는 뜻이므로 상황 파악이 안 되는 상태에서 섣불리 그 자리에서 움직이는 건 위험하니 경비원이 어디에 있든 경보를 울릴 수 있도록 해야 할 것이다. 그리고 용사가 1명이 아닌 파티로 구성된 집단이라면 반드시 경비그룹에 용사파티와 용사의 애완동물까지 포함한 수에서 1명을 더 넣어라. 용사 파티의 구성원이 기습하여 1명씩 잡아두더라도 1명은 도망칠 수 있는 기회가 생긴다. 용사의 애완동물을 하찮게 여겨 주의대상에서 제외시켜버렸다가는 정보를 알리기 위해 필사적으로 자리를 뜨는 당신의 경비원의 발목을 붙잡거나 제압해버릴수도 있다.

3.1.8. 71~80

71. 만약 당신의 장교의 충성심을 테스트하고 그 혹은 그녀가 믿을 수 있는 존재인지를 알려고 할 때 대답이 No인 경우를 대비하여 한 분대의 저격수를 준비하라.
If I decide to test a lieutenant's loyalty and see if he/she should be made a trusted lieutenant, I will have a crack squad of marksmen standing by in case the answer is no.

누구든지 배신을 당하면 매우 골치 아파진다. 특히 유능한 인물이 하나라도 등을 돌리면 뒷일을 장담할 수 없다. 당신이 그를 배반할지언정, 그가 당신을 배반하는 일은 막아야 한다. 배반의 싹은 미리 방지해야 한다.
72. 만일 영웅들이 전부 이상한 장치 주변에 함께 서서 당신을 조롱하고 있다면 당신의 무적의 슈퍼무기를 꺼내는 대신에 평범한 무기를 뽑아라.
If all the heroes are standing together around a strange device and begin to taunt me, I will pull out a conventional weapon instead of using my unstoppable superweapon on them.

그런 장치는 대부분은 슈퍼 무기에 대항할 수 있거나 무력화시킬 수 있는 물건이다. 영웅의 도발에 정직하게 응해줄 필요는 없다. 평범한 무기로 그런 장치를 부숴버리면 최후의 수단을 날려 먹은 영웅들이 되려 당황하게 될 것이다.
73. 조언자들이 당신에게 그들이 절대로 이 조작된 경기에서 이기는 것이 불가능하다고 말해도 영웅들을 풀어주겠다고 약속하지 말라.
I will not agree to let the heroes go free if they win a rigged contest, even though my advisors assure me it is impossible for them to win.

용사들의 능력은 당신의 상상을 항시 초월한다. 그리고 약속을 어기는 행위는 당신의 미래를 위해서도 바람직하지 못하다. 또한 후술하겠지만 이러한 당신의 방심을 유도하는 조언자는 1순위적으로 제거해야할 대상이다. 만약 이러한 방심을 유도하는 조언자는 그자리에서 즉시 처형시켜버리는 것이 후일에도 좋다.
74. 당신의 5살짜리 조언자가 세부사항을 이해할 수 있게 만든 멀티미디어 발표 자료를 만들었다면 그 디스켓에 "대마왕 계획"이라고 이름표를 붙이지 말고 책상 위에 올려놓지도 말라.
When I create a multimedia presentation of my plan designed so that my five-year-old advisor can easily understand the details, I will not label the disk "Project Overlord" and leave it lying on top of my desk.

물리적인 수단으로 파일을 옮기면 탈취당하기 쉽다. 요즘은 아예 정보기관에서 쓰는 컴퓨터는 USB 포트 자체를 제거하는 수준에 이르렀다. 조언자에게 줄 파일은 부분을 나눠서 계획 전체가 드러나지 않도록 하고, 파일 하나하나를 암호화시키는 것이 안전할 것이다. TrueCrypt 같은 쓰기 쉬운 파티션 암호화 프로그램도 많다.
75. 당신의 공포의 군대가 영웅을 공격할 때 주위를 둘러싸고 기다리면서 한 번에 한두 명씩 공격하게 하는 대신에 여러명이 한꺼번에 공격하게 하라.
I will instruct my Legions of Terror to attack the hero en masse, instead of standing around waiting while members break off and attack one or two at a time.

각개격파의 빌미를 제공하지 말자. 그리고 적이 병목을 만들어서 각개격파 상황을 유도하지 못하도록 복도와 문을 널찍널찍하게 만드는 것도 좋다. 위에서 언급된 엄폐물을 제거하는 효과도 있다. 그렇다고 그냥 원형으로 둘러싸면 아군 오사가 일어날 수 있으니 주의하자.
76. 만일 영웅옥상 위로 뛰어 올라가면 그를 따라 올라가서 가장자리에서 떨어뜨리려고 하지 마라. 마찬가지로 절벽 가장자리에서 그와 싸우려고 하지도 말라. 용암이 흐르는 강 위의 밧줄다리 한가운데 같은 곳은 고려할 가치도 없다.
If the hero runs up to my roof, I will not run up after him and struggle with him in an attempt to push him over the edge. I will also not engage him at the edge of a cliff. (In the middle of a rope-bridge over a river of molten lava is not even worth considering.)

아무리 1대1에 대한 로망이 가득한 장소라도 이런 장소는 당신의 죽음을 재촉할 뿐이다. 대다수는 영웅만 살아남고 당신이 죽는다. 71번에서 써먹은 저격수에게 돈을 주면서 저놈을 잡으라고 시켜라.
77. 만약 당신이 가끔 미쳐버려 영웅에게 당신이 신뢰하는 장교의 직책을 거절할 기회를 주는 경우가 있다면 제안을 하기 전에 적어도 당신이 신뢰하는 장교가 들을 수 없는 곳으로 갈 때까지 기다릴 정도의 제정신은 유지하도록 하라.
If I have a fit of temporary insanity and decide to give the hero the chance to reject a job as my trusted lieutentant, I will retain enough sanity to wait until my current trusted lieutenant is out of earshot before making the offer.

이래 봤자 영웅이 당신에게 넘어올 확률은 미지수고, 반대로 이 제안으로 부하가 배신감을 느끼고 배반할 확률은 급상승한다.
78. 당신의 공포의 군대에게 "그리고 반드시 생포해 와야 한다!"라고 명령하지 말라. "그리고 만약 충분히 가능해보이는 상황이라면 그를 생포해 오도록 하라"라고 명령하라.
I will not tell my Legions of Terror "And he must be taken alive!" The command will be "And try to take him alive if it is reasonably practical."

정녕 아쉬운 게 아니라면 그냥 죽이라는 이야기. 영웅을 죽이는 과정도 당신의 군대에게 큰 피해가 갈 정도인데, 영웅을 살려서 제압하려면 얼마나 큰 손해가 일어나는지는 상상이 가능할 것이다. 덤으로 생포하려다가 영웅이 도망치는 사태까지 발생한다. 영웅이 당신이 아끼는 혈육이거나 당신의 계획을 위해 영웅을 반드시 살려둬야하는 아주 극단적인 상황이 아니라면 이런 위험을 감수할 필요는 없다. 예를 들면 당신과 당신의 부하들, 심지어 5살짜리 조언자도 해결 못할 문제가 있는데 마침 그 자가 할 수 있다면 어떻게든 생포할 필요가 있을 것이다. 그 과정에서 부하 몇을 잃을지는 모르지만 그 문제가 해결되지 못해서 벌어질 수 있을 일은 많을 것이다.
79. 만약 당신의 최후 심판의 기계에 취소 스위치가 달려있다면 기계를 작동시킴과 동시에 그 스위치를 녹여서 한정판 기념 주화로 만들어라.
If my doomsday device happens to come with a reverse switch, as soon as it has been employed it will be melted down and made into limited-edition commemorative coins.

막판에 취소 스위치가 작동해서 난처해지는 경우가 많기 때문이다. 물론 취소 스위치만 없다고 다 해결되는 게 아니므로 기본 설계와 검증에 더 심혈을 기울여 불의의 사태를 최소화해야 할 것이다.
80. 만약 당신의 가장 약한 군대가 영웅을 제거하는데 실패하면 그가 당신의 요새로 가까워짐에 따라 점차적으로 강한 부대를 보내는 대신 가장 강한 부대를 바로 내보내라.
If my weakest troops fail to eliminate a hero, I will send out my best troops instead of wasting time with progressively stronger ones as he gets closer and closer to my fortress.

자신보다 많은 수의 적을 어떻게든 격파한 인물은 절대 보통내기가 아니므로, 이런 적은 경험치를 헌납하지 말고 싹을 먼저 잘라야 한다. 그리고 가장 강한 부대가 박살 난다면 바로 짐 싸들고 튀어라. 아니, 그냥 당신네 일행을 호위할 병력을 제외한 모든 부대에서 서로 문제를 일으키지 않을 병력만 한꺼번에 내보내자. 아무리 약해도 쓸모없는 것은 절대로 아니니. 너무 약해서 강군의 발을 묶이게 할 수 있으니 주의하자 또한 가장 약한 부대가 박살난다면 아에 뿌리를 뽑을 작정으로 전군을 집합시켜도 좋다. 다만 이경우도 실패하는 경우가 있을뿐더러 실패해버리는 순간 용사일행에 막대한 경험치를 주는꼴이기에 주의해야한다.[36]

3.1.9. 81~90

81. 만일 당신이 움직이는 물체의 꼭대기에서 영웅과 싸우다가 그의 무기를 뺏은 다음 최후의 일격을 가하려고 할 때 그가 당신의 뒤를 흘낏 보고 엎드린다면 의아스럽게 뒤를 돌아보고 그가 뭘 봤는지 알아내려고 하는 대신에 당신도 같이 재빨리 엎드려라.
If I am fighting with the hero atop a moving platform, have disarmed him, and am about to finish him off and he glances behind me and drops flat, I too will drop flat instead of quizzically turning around to find out what he saw.

영웅이 당신과의 싸움을 포기하고 엎드릴 정도라면 진짜 위험한 것이 고속으로 접근한다는 뜻이다. 상황 확인은 위기를 벗어난 후에 재개해도 된다. 단 탈출을 위한 속임수일 경우가 있으므로 가능하면 빈틈을 주지 말자.

참고로 반대로 당신이 이런 상황에 부닥친다면 역시나 엎드려라, 영웅이 뒤를 돌아보거나 당신을 처치하려고 한다면 어차피 그 위험한 것에 당할 것이고 당신을 따라 엎드린다면 어차피 무기는 뺏긴 상황이니 상황은 같고 운이 좋아 무기를 되찾는 행운이 뒤따를수도 있다. 어쨌든 마왕, 당신이 쓰러지면 영웅은 무기가 뺏기고 최후의 일격을 받을 위기에서 벗어나 마왕인 당신까지 물리친 상황이 되니 당연히 목숨을 건져야 한다. 아니면 당신이 위기에 처했을 시 페이크용으로 사용해 볼 수도 있을 것이다. 용사의 관점에서 봐도 자신만큼이나 강한 마왕이 자신에게 목숨이 위태로운 상황에서 더 위태롭게 만들 자세를 취한다면 분명 큰 위험이 다가오고 있다고 생각할 수도 있으니까 단 용사가 그 속임수를 눈치챌 수도 있으니 진짜 최후의 수단으로 사용하자
82. 만일 적들이 무겁고 위험하며 불균형한 건물의 주 기둥 앞에 서있다면 그들에게 사격을 가하지 말라.
I will not shoot at any of my enemies if they are standing in front of the crucial support beam to a heavy, dangerous, unbalanced structure.

빗맞은 사격이 기둥을 무너뜨려서 건물 붕괴 같은 대참사를 만드는 일은 매우 많다. 그리고 그런 대참사에서 영웅들은 징글징글하게도 살아남는다.
83. 만약 당신이 영웅들과 저녁 식사를 하고 그의 술잔에 독을 집어넣었을 때 자리를 반드시 떠야만 한다면 돌아왔을 때 그와 술잔을 바꿔야 할지 고민하지 말고 양쪽을 위해 새로 마실 것을 주문하라.
If I'm eating dinner with the hero, put poison in his goblet, then have to leave the table for any reason, I will order new drinks for both of us instead of trying to decide whether or not to switch with him.

이미 기본 전제가 틀어진 계획을 고집하느니 그냥 싹 밀어버리고 다음 계획을 모색하는 것이 훨씬 합리적이다. 정 독을 타고 싶다면 당신은 면역을 갖고 있지만 용사한테는 그런 거 없는 독을 아예 음료 자체에 탄 뒤 먼저 마셔서 괜찮다고 페이크를 쳐라. 혹시 용사가 알레르기 증상을 보이는 음식이 있다면 요리에 슬쩍 섞어 넣으면 독극물을 쓸 필요도 없이 보내버릴 수 있으니 몰래 뒷조사해보는 것도 좋다. 평범한 독을 탔다면 반드시 당신의 잔을 잘 간수하고 특히나 잔을 식탁 위에 그냥 두고 뒤를 돌아본다거나 하는 짧은 틈을 주지 않도록 주의해야 한다. 아예 자리를 뜰 때 잔을 들고 짐짓 홀짝대며 가는 것도 방법이다. 물론 가장 좋은 방법은 당신이 자리를 뜬 사이 저격수가 용사의 머리를 날려버리도록 하거나 최정예 요원들이 식당에 들이닥쳐 움직이는 모든 것을 사살하도록 하는 것이지만 이 역시 사전계획이 철저하여야 할 것이다.
84. 성별이 같은 죄수 집단을 반대쪽 성별로만 된 경비병으로 지키는 짓은 하지 말라.
I will not have captives of one sex guarded by members of the opposite sex.

51번 항목 같은 일을 미리 방지할 수 있다. 남녀상열지사가 서로 대립하는 조직 사이에서 벌어지면 보통 손해는 당신이 보게 된다. 남자 감옥에 여자 경비병들/여자 감옥에 남자 경비병들을 배치할 수밖에 없는 상황이면 남자 감옥엔 레즈비언 경비병, 여자 감옥엔 게이 경비병만 배치하자. 경비병들이 혹시나 사내연애를 하느라 한눈팔 게 걱정되면 아예 감정이 없는 마법 골렘이나 인공지능 로봇을 배치해버리는 것도 좋다. 해킹 조심하고.
85. 최종 계획의 마지막 단계를 무시무시하게 복잡하게 만드는 짓 따위는 하지 마라. 예를 들어 "신성한 제단 위에 12개의 힘의 돌들을 일직선으로 배열한 다음 개기 일식이 일어날 때 메달을 작동시켜라" 대신 "버튼을 누른다" 같은 간단한 것으로 하라.
I will not use any plan in which the final step is horribly complicated, e.g. "Align the 12 Stones of Power on the sacred altar then activate the medallion at the moment of total eclipse." Instead it will be more along the lines of "Push the button."

계획은 항상 예정대로 진행되지 않는 법이다. 조건이 많아질수록 당초에 예상하지 못한 문제가 터져서 계획이 어질러질 확률이 늘어나고 실제로도 그렇게 된다. 꼭 필요한 과정인데 쓸데없이 복잡한 절차가 많이 개입된다면 우회로를 모색하는 게 좋다. 리허설을 여러 차례 하며 발생할 수 있는 돌발상황을 기록하고 직접 변수를 부여하여 현장 요원들의 대처능력을 테스트하면 실전에서 헤메거나 실수하는 사태를 줄일 수 있다. 언제나 그렇듯 계획이 실패할 경우 수습할 방안도 준비되어 있어야 한다.
86. 당신의 최후 심판의 기계가 콘센트가 잘 꽂혔는지, 접지는 잘 되었는지 확인하라.
I will make sure that my doomsday device is up to code and properly grounded.

중요한 순간에 전력 부족이나 누전이 발생해서 망할 수 있다.
87. 사용하지 않을 때는 위험한 화학약품들은 큰 통에 넣어서 뚜껑을 덮어놓아라. 또한 그것들 위에 통로를 만들지 말아라.
My vats of hazardous chemicals will be covered when not in use. Also, I will not construct walkways above them.

그 정도로 위험한 약품을 허술하게 관리했다간 적들이 무기로 사용하거나 폭발시켜서 당신에게 역공을 가할 가능성이 생긴다. 더욱이 이걸 함정으로 쓸 생각은 꿈도 꾸지 않는 게 이롭다. 화학 화재로 기지를 통째로 날려 먹거나 태워 먹고 싶은 것이 아니라면 이중 삼중으로 예방 조처를 해야 한다.
88. 만약 부하들이 임무에서 비참하게 실패한다면 그들의 무능력을 꾸짖고는 똑같은 임무에 그 같은 그룹을 곧바로 다시 보내는 짓을 하지 마라.
If a group of henchmen fail miserably at a task, I will not berate them for incompetence then send the same group out to try the task again.

한번 비참하게 실패한 임무를 바로 다시 보낸다고 성공할 리가 만무하다. 처단하지 않을 거면 다른 임무로 보낼 것. 아군만 경험치를 쌓는 게 아니라 적도 경험치를 쌓고 있다는 걸 염두에 둬야 한다. 그리고 실패한 부하들을 함부로 처단하지 않는 것도 좋다. 정말 부하들이 심각한 짓을 하지 않는 이상 즉, 온 힘을 다했는데도 실패했다면 그들을 다시 동원하지 않는 전제하에서 보면 다음엔 그 실패에서 교훈을 얻어 성공할 수 있다. 그리고 이런 상황에서 실패한 부하들을 처단한다면 부하들은 소극적이고 수동적으로 변하는 등 어떻게 해서든 어려운 임무 등은 꺼릴 테고 그건 마왕인 당신 자신에게도 좋지 않다. 물론 부하들이 심각한 미친 짓을 했다면 처단할 필요성이 있다. 능력부족으로 인한 사고라면 관대하게 용서하되, 명령위반이나 규율 위반이라면 오히려 봐줘서는 안 된다.
89. 만약 영웅의 매우 강력한 무기를 빼앗았더라도 그 무기의 강함만을 믿고 당신의 군대를 바로 해산하고 경계를 낮추는 짓은 하지 말라. 무엇보다도 당신도 그 무기를 영웅에게서 빼앗았지 않았는가.
After I captures the hero's superweapon, I will not immediately disband my legions and relax my guard because I believe whoever holds the weapon is unstoppable. After all, the hero held the weapon and I took it from him.

군대는 경제학만으로 굴릴 수 있는 조직이 아니다. 당신의 군대를 스스로 해산해서 좋아하는 존재는 당신의 적밖에 없다. 또한, 아군을 섣불리 나태하게 만들었다간 영웅이 다시 무기를 탈취했을 때 당신 밑에 군대도 없으므로 그날이 제삿날이 된다! 게다가 당신이 영웅의 무기를 빼앗을 수 있게 해주는 데 큰 도움을 준 건 그 군대들이다. 아니, 그 전에 영웅의 물건을 함부로 썼다가는 역으로 자신이 당할 수 있으니 사실 없는 셈 치는 게 가장 좋다. 그래도 영웅이 그 무기를 되찾으면 위험하니 영웅이 쓰지 못하게 파괴하거나 5에서 말한 귀중품 보관소에 넣어둬라.
90. 주 제어실의 문으로 들어왔을 때 모든 화면이 문을 향하도록 컴퓨터를 배치하지 마라.
I will not design my Main Control Room so that every workstation is facing away from the door.

그렇게 배치하면 그 컴퓨터로 업무를 보는 당신의 부하는 적을 등지게 된다. 업무 중인 부하가 문쪽을 바라보게 배치하면, 적이 잠입해서 정보를 탐지하거나 해킹을 하려 할 때 즉시 발견할 수 있다.

3.1.10. 91~100

91. 당신의 몸치장이나 유희가 끝날 때까지 흥분한 데다가 지쳐서 비틀거리고 있는 전령을 무시하지 말라. 그가 가진 메시지가 정말로 중요할지도 모른다.
I will not ignore the messenger that stumbles in exhausted and obviously agitated until my personal grooming or current entertainment is finished. It might actually be important.

원래 전령이 급하게 달려올 정도의 중요한 소식은 즉각 듣는 게 정상이지만, 몸치장이나 유희 등으로 분위기가 해이한 상태라면 중요한 메시지를 들었더라도 자칫 넘겨버릴 수 있다. 당신의 대업은 취미활동과는 비교할 수 없을 정도로 중요하다. 그리고 내용을 확인한 뒤에는 그 전령을 유희에 초대해서 공로를 포상해 줘 충성도를 높이자. 단, 내용이 정말 긴박한 상황이면 유희를 접고 일부터 처리해야 하며, 전령을 초대할 때 첩자나 암살자가 전령으로 위장했는지는 확인해야 한다.
92. 만약 영웅과 전화 통화를 하게 된다면 그를 조롱하는 대신에 다음과 같이 말하라. "당신의 불굴의 인내력 덕분에 나의 악한 행위가 무익함을 알게 되었소. 그러니 나에게 몇 달 간의 조용히 명상할 시간을 준다면 착한 길로 들어설 수 있을 것이오." (영웅들은 믿을 수 없을 정도로 이런 방법에 잘 속는다.)
If I ever talk to the hero on the phone, I will not taunt him. Instead I will say this his dogged perseverance has given me new insight on the futility of my evil ways and that if he leaves me alone for a few months of quiet contemplation I will likely return to the path of righteousness. (Heroes are incredibly gullible in this regard.)

적어도 영웅을 조롱해서 영웅이 분노함으로써 영웅의 능력치를 크게 늘리는 것보다는 바람직한 방법이다. 단 그 몇 달 동안 확실하게 영웅을 제거할 계획을 철두철미하게 짜 놓아야 한다. 혹시라도 실패하면 그 영웅은 다시는 당신을 신뢰하지 않게 되어 상대하기 더 까다로울지도 모른다. 아니면 그 몇 달 동안 정복행위를 잠시 그만두거나. 신민들에게는 정말로 정의롭고 착한 지배자로 느껴지도록 한다면 여론을 이용하여 스스로 용사 행위를 접어두게 할 수도 있다. 아무리 영웅이 강하다고 한들, 모두를 적으로 삼을 수는 없는 법이다.
93. 만약 영웅과 당신을 배반했거나 임무에 실패한 부하를 동시에 처형해야 한다면 영웅을 먼저 처형하라.
If I decide to hold a double execution of the hero and an underling who failed or betrayed me, I will see to it that the hero is scheduled to go first.

영웅에게 사태를 반전시킬 시간은 될수록 줄여야 한다. 부하의 처형이야 언제든지 해도 상관없고 당신이 영웅을 죽여서 화를 풀고 그 부하를 용서할 마음을 가질 수도 있다. 거기다 부하를 먼저 처형하려다 실패하고 영웅이 탈출하는 일이 일어난다면 부하가 영웅에게 붙어버리는 일이 일어날 수도 있다.
94. 당신의 경비원들이 죄수들을 체포할 때 쓸모 없는 작은 장신구를 집으려고 멈춰서는 것을 허용치 말라.
When arresting prisoners, my guards will not allow them to stop and grab a useless trinket of purely sentimental value.

부비트랩만 봐도 알 수 있듯이 노획품을 함부로 습득하는 것은 예나 지금이나 생존에 별로 도움을 주지 않는다. 또한, 빈틈을 만들기에 죄수들에게는 반전의 기회가 생긴다. 노획물을 주울 생각을 하지 않도록 애초에 봉급을 충분히 주면 부하들의 충성심도 얻는 부수적인 효과가 있다. 그리고 이런 비전투적인 노획물은 전문 처리 부대가 습득하게끔 하는 것도 하나의 방법이다.

다만 죄수들이 그 장신구 등을 이용해 탈옥하려고 한다든가 하는 일이 발생할 수 있으므로 이런 장신구 등을 어떻게 해서든 뺄 필요성이 있을 수도 있다. 또 전투 중 적의 무기와 탄약을 노획하여 교전해야 할 때가 있을 수 있으니 일선 병사들이 재량에 따라 융통성 있는 임무형 지휘를 실천할 것을 지시하자.
95. 지하 감옥에는 경호원을 둔 의료 팀을 상주시켜라. 이렇게 함으로써 만약 죄수가 아파서 감방 동료가 경비원에게 말을 했을 때 경비원은 들여다보기 위해 문을 여는 대신에 응급 치료 팀을 부를 것이다.
My dungeon will have its own qualified medical staff complete with bodyguards. That way if a prisoner becomes sick and his cellmate tells the guard it's an emergency, the guard will fetch a trauma team instead of opening up the cell for a look.

죄수들이 빠져나갈 기회를 안 주는 것은 중요한 일이며, 죄수가 하찮은 일로 죽어서 책임 추궁을 당할까 봐 두려워하는 경비원을 달래는 것도 중요한 일이므로 이런 조치는 꼭 필요한 것이다. 당연하겠지만 쓸데없는 일이 벌어지지 않게 의료진의 신뢰성과 실력도 미리 조사해 둘 것. 예를 들어 의료 자격증 제도 등으로 당신의 이름으로 실력을 인증하는 것도 좋다.
96. 문의 컨트롤 패널을 설계할 때 밖의 것을 부수면 문이 잠기게 하고 안쪽의 것을 부수면 문을 열 수 있게 하라.
My door mechanisms will be designed so that blasting the control panel on the outside seals the door and blasting the control panel on the inside opens the door, not vice versa.

어지간히 예의 바르지 않은 이상 기지에 침입하거나 감옥에서 탈출할 때 문을 부수는 클리셰를 역이용하자는 이야기다. 이런 조치는 적을 불리하게 만드는 것은 물론이거니와 당신이 함정에 빠졌을 때 큰 도움이 된다. 다만 외려 당신이 골탕을 먹는 일이 없게 스스로 방향을 확실히 숙지하고 행동하자. 비슷한 예로 역장으로 보호되는 감옥이나 통로는 조작 패널이 부서졌을 때에는 역장을 꺼지게 설계하지말고 차라리 영원토록 그 역장이 꺼지지않도록 설계하라. 특히나 감옥같은 경우에는 나가서는 안될 위험인물들만 있는 곳이기에 그들에게 탈출할 기회를 준다는 것은 매우 멍청한 행동이다. 다만 당신의 유능한부하가 순간의 실수로 인한 작전실패의 대가로 갇히는 등과 같은 처벌목적의 감옥의 경우에는 조작패널을 부쉈을 때 역장이 해제되도록하는 등 융통성있게 설치하라. 예상못한 외부의 공격으로인해 유능한 부하를 어이없이 잃어버릴수있다.
97. 당신의 지하 감옥에 반사할 수 있는 표면을 가진 물건이나 풀 수 있는 끈 같은 것은 절대로 갖추지 말라.
My dungeon cells will not be furnished with objects that contain reflective surfaces or anything that can be unravelled.

죄수가 그걸 탈출에 쓰든, 외부와의 연락에 쓰든, 자살에 쓰든 하여튼 그런 물건들이 당신에게 도움이 되는 일은 거의 없다.

자살 얘기가 나왔으니 말하자면, 알아서 죽어주길 바라는 죄수라면 감방에 도구로 쓸 만한 걸 갖다두기보단 그냥 당신의 참관하에 비밀리에 처형하고 자살로 공표하는 게 낫다. 당신은 마왕이고 아래 102번 항목에도 나오지만, 어차피 안 믿을 사람들은 절대 안 믿는다.
98. 만일 매력적이고 젊은 커플이 당신의 땅에 들어온다면 그들의 활동을 신중하게 감시하라. 만일 그들이 행복하고 애정이 깊다는 사실을 알게 되면 그들을 무시하라. 하지만 그들이 사정이 있어서 어쩔 수 없이 함께 하고 있으며 늘 말다툼만 하고 서로를 헐뜯는데 서로를 죽음에서 구해줄 땐 성적 긴장이 나타난다면 그들을 즉시 처형하라.
If an attractive young couple enters my realm, I will carefully monitor their activities. If I find they are happy and affectionate, I will ignore them. However if circumstance have forced them together against their will and they spend all their time bickering and criticizing each other except during the intermittent occasions when they are saving each others' lives at which point there are hints of sexual tension, I will immediately order their execution.

물론 전자의 커플도 경계를 늦추어선 안 되겠지만, 티격태격하면서도 계속해서 팀을 이루고 있다는 것은 '어떠한 공통의 목적'을 이유로 뭉쳐 있다는 확고한 징조이므로 더더욱 의심하고 제거해야 한다.
99. 중요한 데이터 파일은 디스켓에 담아갈 수 없게 1.45Mb의 크기로 만들어라.
Any data file of crucial importance will be padded to 1.45Mb in size.

과거 플로피 디스크 용량이 1.44Mb인 것에 빗대서 나온 농담. 물론 현재에는 전혀 의미가 없으며, 과거에도 데이터를 나누면 큰 의미가 없었다. 그만큼 내부정보 유출을 경계하란 뜻이므로, 74번에서 언급된 대로 중요한 데이터 파일은 암호를 걸어두고, 독자적인 운영체계를 만들거나 당신이 쓸 컴퓨터에서 USB 포트 자체를 제거하거나 암호를 입력하지 않으면 USB 포트를 사용할 수 없게 만드는 것이 낫다.
100. 마지막으로 백성들이 아무 생각 없이 살 수 있도록 무제한의 공짜 인터넷 접속을 제공하라.
Finally, to keep my subjects permanently locked in a mindless trance, I will provide each of them with free unlimited Internet access.

대표적인 우민화 정책 중 하나다. 다만 여기서 얘기하는 인터넷은 진짜 인터넷이 아니라, 공짜 고품질 온라인 게임[37], 영화/서적 같은 단방향 유희, 혹은 일종의 위키를 제공하는 인트라넷에 가까울 것이다. 물론 너무 멍청해서 용사에게 협력하거나[38], 너무 똑똑해서 합심해 자신을 쫓아낼 만큼 현명해서도 안 되므로, 자신에게 필요한 명분이나 국가의 지적 수준만큼 적당히 조절하는 것이 중요하다. 광명망의 예처럼 지나치게 검열하는 것도 백성의 불만을 살 수 있으므로 검열의 수준도 적당히 조절해야 한다.

또한 이런 우민화도 적당히 해야 하는 만큼 우상화도 적당히 하라, 처음엔 당신이 우상화를 주도했다가 나중에는 당신이 우상화에 도취해 제정신 못 차리고 방심하거나 어찌하지 못할 수도 있다. 우상화를 한다 쳐도 당신이나 부하들이 제정신이나 이성은 유지할 수 있을 정도로 해라, 이런 걸 지나치게 했던 현실의 독재자들은 꼭 엄청난 실패를 했으며 이 여파로 실각하기도 했다.

3.2. 던전 A동의 추가 지침서

The Dungeon: Cellblock A
던전: A동
Top 100의 목록을 만드는 Peter의 계획은 달성되었지만 대마왕이 되기 위해서는 몇몇의 조언을 더 따라야 한다.
Peter's plan to create a Top 100 List has come to fruition. However, there are several other bits of advice he'd follow if he ever became an Evil Overlord…

3.2.1. 101~110

101. 나를 위험하게 할 수 있는 아기를 신뢰하는 부하가 죽이도록 명하지 말라. 자신이 직접 처리하라.
I will not order my trusted lieutenant to kill the infant who is destined to overthrow me -- I'll do it myself.

이외에도 도덕적으로 매우 악한 짓이지만 반드시 해결되어야 하는 일이라면 쓸데없이 부하의 충성심을 시험에 들게 하지 말고 손수 처리하는 편이 좋다. 다만 예외적인 경우가 많아서 실행 전에 주의가 요구된다. 그 아기한테 당신의 마법을 무효화나 반사시키는 가호 같은 게 붙어 있는 경우도 있으니, 손이 더러워지더라도 마법보다는 물리적인 수단을 쓰는 게 확실할 것이다. 어차피 당신은 사악함을 천지에 알린 마왕이니 빠르게 처리해라.

만약 죄책감등의 이유로 아기를 죽이는 방법이 싫다면, 아기를 양육하여 심복으로 삼는 것도 고려해볼 만하다. 설령 그/그녀가 자신의 숙명이나 출생의 비밀을 알게 되더라도 그간의 키워준 정 때문에 당신을 즉시 배반하진 못할 것이다. 특히나 이런 부류의 예언은 자가실현으로 흐르는 경우가 많다.
102. 적의 죽음이 사고였던 것처럼 위장하는데 시간을 들이지 말라. 누구에게도 설명할 책임은 없으며 어차피 당신의 또다른 적은 그 설명을 믿지 않는다.
I will not waste time making my enemy's death look like an accident -- I'm not accountable to anyone and my other enemies wouldn't believe it.

마왕이 적을 죽이는 것은 지극히 당연하다. 그리고 거짓임이 들통 나면 더 큰 위기와 신뢰도 추락만을 자초한다. 정 껄끄러우면 아예 모른 척한다는 훌륭한 선택지가 있다. 사실 정적 등을 제거할 일이 생긴다면 애당초 추궁을 당하지 않게 확실히 증거를 인멸 해두는 게 제일 좋다.
103. 자비라는 말의 의미를 알고 있음을 널리 보여라. 단지 베풀지 않을 뿐이라는 것도.
I will make it clear that I do know the meaning of the word "mercy"; I simply choose not show them any.

조직의 기강 확립과 피지배인들에게 확실한 위엄을 보여줄 때 필요하다. 단 남발했다간 조직의 힘을 빼놓을 수 있으니 주의할 것. 당신의 요리사, 시종, 농노에게 적용되는 자비의 기준과 장군, 관료, 책사에게 적용되는 기준은 당연히 달라야 한다.
104. 비밀 수사원에게 조직원의 증표로 문신을 새기거나 군화를 신게 하거나 어떤 복장도 맞춰 입게 하지 않아야 한다.
My undercover agents will not have tattoos identifying them as members of my organization, nor will they be required to wear military boots or adhere to any other dress codes.

비밀 수사원의 정체가 쉽게 들통나는 것은 둘째치고 적들이 이런 것을 따라 해서 조직에 잠입해서 다량의 정보를 털어갈 위험이 크다. 그냥 암호를 정해진 시간마다 바꾼 후 정보원들이 입에서 입으로 전달하게 해라. 해킹만 주의한다면 이메일도 효과적인 수단이 될 수 있다.
105. 모든 최후 심판의 기계는 자신의 손으로 직접 디자인한다. 이를 돕게 하기 위해 매드 사이언티스트를 고용해야 한다면 그가 자신이 한 나쁜 일을 후회하거나 그 자신이 초래한 해악을 원래대로 되돌리려 하지 않도록 충분히 성격이 꼬인 인물이어야 한다.
I will design all doomsday machines myself. If I must hire a mad scientist to assist me, I will make sure that he is sufficiently twisted to never regret his evil ways and seek to undo the damage he's caused.

타인이 설계한 물건해당 설계자가 변심하면 쉽게 제압당할 수 있는 약점이 반드시 존재하기 때문에 필요한 조치다. 사실 마왕 정도면 디자인 정도는 할 능력은 있을 테니 자신이 하는 편이 제일 낫다. 설계자의 속이 너무나도 꼬여있어 당신을 전복시키려 들 가능성은 둘째치고 매드 사이언티스트라는 부류는 하나같이 무슨 짓을 할지 모르는 사람들이므로 당신에게 있어 불확실한 요소를 늘리는 꼴이 된다. 차라리 어느 정도 규모 있는 기술관료 집단들을 꾸리거나 집단에 의뢰하라. 철저한 정보관리와 기밀유지서약, 그리고 충분한 봉급만 있다면 매드 사이언티스트들의 설계안보다 더 끔찍하고 훌륭한 설계를 만들 수 있다. 기술관료들은 자신의 전문분야에서는 몹시 유능하지만 자신은 명령을 받아 연구를 진행할 뿐이라고 생각하며 그것이 초래할 결과에는 무지하므로 죄책감이나 동정심에 휘둘리는 일이 적으며, 기계의 작동 결과들이 자신들의 책임일 것으로 생각하지 않을 것이다.
106. 최고 통제 본부가 공격받으면 즉시 탈출용 우주선으로 안전하게 도망쳐 그곳에서 방어를 지도한다. 절대 적이 내실에 들어오려 할 때까지 기다리지 않는다.
If my supreme command center comes under attack, I will immediately flee to safety in my prepared escape pod and direct the defenses from there. I will not wait until the troops break into my inner sanctum to attempt this.

최고 통제 본부가 공격받을 정도라면 적에게 매우 유리한 상황이다. 굳이 목을 쳐주십사 하고 가만히 기다리고 있을 이유가 없다는 이야기. 그리고 내실에 함정을 설치해둔 뒤 도망치면 내실에 들어온 멍청한 적을 손쉽게 처리할 수 있다. 현실에서도 미국 대통령이 9.11테러 당시 추가적인 테러 위험성 때문에 백악관이 아닌 호버링하는 에어 포스 원에서 국가 운영을 잠시지만 했던 적이 있다.

물론 도망가는 타이밍을 잘못 잡거나, 결사항전을 약속해놓고 혼자서 도망간다면 조직이 무너질 것이다. 몽진했더니 마왕성이 주민들에게 불타는 꼴을 보기 싫다면 평소에 통치를 잘 하자.
107. 어차피 영원히 살 예정이므로 그다지 신경 쓸 필요는 없지만, 혹시라도 살해당했을 때 구조상의 이유 따위로 붕괴하지 않을 만큼 충분히 견고한 요새를 만들 수 있는 기술자를 고용해야 한다.
Even though I don't really care because I plan on living forever, I will hire engineers who are able to build me a fortress sturdy enough that, if I am slain, it won't tumble to the ground for no good structural reason.

요새가 붕괴해봤자 적에게는 손해를 못 주고 당신의 조직원들만 큰 피해를 본다. 그리고 만일 당신이 죽지 않고 중상만 입은 상태일 때는 살아서 빠져나갈 확률까지 천문학적으로 줄여버린다.
108. 자기 자신을 희생한 조연을 기적적으로 부활시키는 마법이나 기술은 금지시키고 없애 버려야 한다.
Any and all magic and/or technology that can miraculously resurrect a secondary character who has given up his/her life through self sacrifice will be outlawed and destroyed.

이런 기술이 적의 손에 들어가면 간신히 적을 확인사살했더니 다시 나타나는 짜증이 나는 일이 일어날 빌미를 제공한다. 또한, 누군가를 죽여서 비밀을 묻어버렸더니 되살려서 비밀이 다시 퍼지는 사태가 일어나도 낭패가 된다. 하지만 되살리는 힘이 진심으로 필요하다면[39] 위에서 말했듯이 철저한 보안으로 그 힘이 적의 손에 들어가지 않게 하자.
109. 이상한 옷을 입고 외국인의 액센트로 말하는 젊은이들을 모아서 수시로 수도의 주 광장의 기념비에 올라서 당신을 비난하며 당신의 힘의 비밀을 알고 있다고 주장하며 사람들을 선동하게 해라. 이렇게 하면 만일 진짜가 와도 시민들은 짜증만 내게 된다.
I will see to it that plucky young lads/lasses in strange clothes and with the accent of an outlander shall REGULARLY climb some monument in the main square of my capital and denounce me, claim to know the secret of my power, rally the masses to rebellion, etc. That way, the citizens will be jaded in case the real thing ever comes along.

알바양치기 소년을 참조. 다만 시민이 굶주리고 헐벗은 막장에 가까운 상황일 때는 역효과가 날 수 있으며 이렇게 되면 민심을 걷잡을 수가 없게 되며 그 젊은이들이 민중의 지지를 업고 당신에게 도전해 올 수도 있으니[40] 이런 페이크를 하기 전에 시민의 삶을 좋게 해주자. 즉 현실에 만족하게끔 신민들의 복지를 잘 관리해 주자.

실제로 이 방법은 현실의 아즈텍 제국이 써먹은 방법으로 아즈텍은 자신들의 속주나 주변국에 현지에 대해 잘 아는 이들 중에서 포치테카라는 일종의 외교관 자리를 주었다. 그런데 포치테카는 외교관 역할을 하긴 했으나 실제로는 아즈텍의 스파이이자 정보 요원 격으로 적절한 때에 아즈텍에 위기가 닥쳤다고 하거나 반아즈텍 선동을 하였고 이에 자신의 관할지에서 반란이 일어나면 임무 성공. 당연히 반란 자체가 아즈텍이 배후 조종한 것이므로 이런 반란 따위는 아즈텍이 가볍게 뭉개버렸고 포로를 잡아 제물로 바쳤다. 하지만 아즈텍의 지나친 폭압정치로 피지배 부족이 불만을 쌓아 오던 중 에르난 코르테스가 지휘하는 콩키스타도르가 아즈텍 제국에 침입하자 대다수의 피지배 부족이 코르테스를 지원해 제국이 멸망하는 원인이 되었다.
110. 용사들의 일행이 함정이 작동하기 전에 당신의 내실에 들게 되는 우회적인 계획을 사용해서는 안된다.
I will not employ devious schemes that involve the hero's party getting into my inner sanctum before the trap is sprung.

용사들이 함정에 빠지기는커녕 당신의 내실이 파괴될 확률이 높으며 그 내실에 당신이 있다면 당신이 죽을 수도 있다. 함정을 설치한다면 당신의 주거지에서 충분히 떨어진 곳에 설치해두자.

3.2.2. 111~120

111. 예언자들에게 선택의 기회를 주어라. 오로지 당신만을 위해 일하든지, 아니면 처형당하든지.
I will offer oracles the choice of working exclusively for me or being executed.

이들이 용사 측에게 도움을 주는 상황을 만들면 안 된다. 아무리 당신이 계획에 앞서 정보관리를 철저히 해도 예언자들의 예언으로 다 까발려지면 소용이 없다.
112. 그다지 눈에 띄지 않는 부적에 의해 무효화될 수 있는 "전적으로 신뢰할 수 있는" 마법들에 너무 의존하지 말라.
I will not rely entirely upon "totally reliable" spells that can be neutralized by relatively inconspicuous talismans.

특정 마법에만 의지하면 유사시에 용사 앞에 무기와 장비와 방어복 없이 벌거벗고 선 꼴이 되어버린다. 이런 문제 때문에라도 방어 대책은 서로 다른 기술을 사용해서 이중삼중으로 만들어야 한다. 마법 외의 공격/방어 수단을 연구해야 하는 이유가 여기에 있다.
113. 요새의 정문을 표준 크기로 만들어라. 정교한 60피트[41]의 높은 이중 문이 군중들에게 깊은 인상을 남기기는 하지만 급할 때 빨리 닫을 수가 없다.
I will make the main entrance to my fortress standard-sized. While elaborate 60-foot high double-doors definitely impress the masses, they are hard to close quickly in an emergency.

방어물의 출입문이 크고 웅장해 봤자 방어력만 약해진다. 애초에 문은 특성상 방어력이 제일 약한 곳인데 그걸 크고 웅장하게 만든다는 건 기지를 내주겠다는 뜻이다. 정 크고 웅장한 문을 만들고 싶거든 열리지 않는 가짜 문으로 만들고 진짜 출입구는 여닫기 편한 작은 문으로 따로 만들어놓자. 보안장치 확실히 해놓는 것 잊지 말고. 아예 성의 문은 방어에 쉽게 담백하게 건설하고 웅장한 문은 성 바깥에 문 자체를 건축예술품으로써 따로 만들어 놓는 것도 좋은 아이디어이다.
114. 용사의 도전을 결코 받아들여서는 안 된다.
I will never accept a challenge from the hero.

적이 도전을 먼저 건다는 것은 그만큼 적에게 유리하게 짜인 판이거나, 혹은 그것이 그들의 마지막 희망이란 의미다. 어느 쪽이든 응할 이유는 없다.
115. 당신의 군대가 모두 죽기 전까지는 적과 일대일로 맞서선 안 된다.
I will not engage an enemy single-handedly until all my soldiers are dead.

당신의 군대는 용사보다 규모와 숫자에서 우월하니 섣불리 일대일로 맞선다는 건 당신의 장점을 다 내던지는 것과 같다. 항상 적에게 일발 역전의 기회를 줘서는 안 된다는 것을 염두에 둬야 한다. 당신의 군대에 사격술을 가르쳐야 하는 이유가 여기에 있는데, 근접전보다는 사격을 할 때 화력 다수를 한 목표에 집중시키기 편하기 때문이다.
116. 용사의 우주선을 빼앗았다면 문을 열어둔 채 활주로에 둬라. 명목상의 경비명 몇 명만 세워두고 그 자리에서 이동하게 되면 곧 폭발하도록 설정되어 있는 많은 양의 폭약을 설치해 두어야 한다.
If I capture the hero's starship, I will keep it in the landing bay with the ramp down, only a few token guards on duty and a ton of explosives set to go off as soon as it clears the blast-range.

어차피 용사의 우주선을 완벽하게 탈취할 수 없으므로 만들어진 법칙이다. 다만 용사가 간파한다면 역이용당할 수 있으니 이것만 믿지 말고 별도 조처를 할 것. 어차피 없어도 문제없는 물건이니 빼앗은 즉시 우주선을 파괴하거나 못쓰게 하는 방법도 있다. 주변에서 개발중이던 최신식 우주선 같은 게 있다면 바로 탈취당해 용사의 세컨드 주역메카가 되기 십상이니 요주의!
117. 복수를 엄청나게 바라고 있다고 해도 부하에게 이렇게 명령해서는 안 된다. "그만은 살려 둬라. 내가 직접 처리하겠다!"
No matter how much I want revenge, I will never order an underling "Leave him. He's mine!"

이런 식으로 1대 1의 로망에 집착하다간 일도 다 망치고 목숨도 날려 먹게 된다. 막타를 위해 영웅을 살려준다고 가만히 있어줄 리가 만무하다. 굳이 자신의 손으로 용사를 처치하고 싶다면, 그의 앞에 모습을 드러내지 않고 멀리서 저격을 하는 것도 좋다. 꼭 이런 용사는 직접 죽이는 게 파멸의 트리거가 되거나, 기껏 죽여놔도 아득바득 살아서 돌아온다.

한번 생각해보라, 마왕의 철천지원수인 용사가 그 명성에 걸맞지 않게 평범한 병사들에게 굴욕적으로 죽거나 당신이 멀리서 쏜 총알에 맞아서 제대로 싸우지도 못하고 허무하게 죽는 모습을. 생각만 해도 웃음이 나오지 않는가.
118. 중요한 기능을 수행하는 장비를 가지고 있다면 누군가 심하게 부상당해 넘어지면서 우연히 당겨버릴 수 있는 레버에 의해 시동이 걸리지 않게 하라.
If I have equipment which performs an important function, it will not be activated by a lever that someone could trigger by accidentally falling on when fatally wounded.

중요한 장치를 작동시키는 콘솔을 그런 위치에 놔두는 것부터 심히 비정상적이다. 실수로 입력할 때를 대비한 조치도 잊지 말 것. 보통 이런 중요 레버나 버튼, 다이얼 등에는 인증된 인원만이 벗길 수 있는 투명한 덮개를 씌워 보호한다.
119. 용사의 방에 독이 있는 생물을 놓아 그를 살해하려 하지 말라. 그것은 용사를 죽이는 대신 어설픈 당신의 부하를 죽일 것이다.
I will not attempt to kill the hero by placing a venomous creature in his room. It will just wind up accidentally killing one of my clumsy henchmen instead.

용사의 운과 실력이 뛰어나기 때문에 역습을 당하는 경우다. 게다가 용사는 그런 생물 정도는 손쉽게 죽일 수도 있으며 지효성이 있는 독은 성공하더라도 용사가 해독할 시간을 주기 때문에 부적절하다. 차라리 즉시 작동해서 확실하게 죽일 수 있는 함정들[42]을 준비해둬라.
120. 용사가 기본적인 산수 기술로 당신을 이기는 것보다 더 화나는 일은 없으므로 당신의 개인 무기들을 표준량보다 한 발 더 많이 쏠 수 있도록 개조하라.
Since nothing is more irritating than a hero defeating you with basic math skills, all of my personal weapons will be modified to fire one more shot than the standard issue.

서로 탄환이 떨어져 갈 때 1발이 더 많은 경우라면 사태의 주도권을 쥐기 쉽다. 아울러 적이 이쪽의 화력을 오판하게 할 수도 있다. 요즘은 드럼 탄창이라는 새로운 도구도 쓸 수 있다. 다만 싸구려 드럼 탄창은 탄 걸림이 잦으니 돈을 아끼지 말고 최고의 품질로 만들자, 사실 드럼 탄창이 현대전에 와서는 벨트 급탄식과 고품질의 값싼 일반 탄창들에 밀려 점점 퇴보되는 감이 있긴 하다. 스스로 재충전되는 에너지 무기도 좋다. 최근엔 전술 재장전이라고 해서 시중에 유통되거나 기관에서 보급하는 일반적인 용량의 탄창도 더 효율적으로 사용하고 재장전하도록 하는 기술이 발달했으니 해당 훈련을 이수하거나 어둠의 군대에 도입하는 것도 고려하자. 아니, 빠른 재장전은 엘리트 병사의 기본 덕목이니 반드시 도입하도록 하자.

3.2.3. 121~130

121. 순수한 마음을 가진 사람만이 사용할 수 있는 아티팩트를 얻게 된다면 사용하려고 시도도 하지 말아라.
If I come into possession of an artifact which can only be used by the pure of heart, I will not attempt to use it regardless.

보통 이런 종류의 아티팩트는 부적격자(특히 마왕인 당신)에게 엄청난 부작용만 안겨준다. 적합자를 찾겠다고 무고한 사람들을 납치하는 것도 금물이다. 후술하듯 적에게 빼앗겨서 혹시 모를 이득을 주는 일 역시 만들지 말도록 해야 한다. 다만 아티팩트의 융통성이 부족한 경우에는 도리어 당신을 순수하게 악한 마음을 가진 사람이라 판단하여 파워업을 시켜주는 도박도 존재하기에 궁지에 극한으로 내몰렸을 때 최후의 수단으로 사용해라.
122. 요새의 포탑이 요새 안쪽을 향하거나 다른 포탑을 향할 수 있을 정도로 회전할 수 있게 두지 마라.
The gun turrets on my fortress will not rotate enough so that they may direct fire inward or at each other.

침입한 적이 요새의 포탑을 1개라도 점거할 경우 요새와 당신에게 치명적인 손상을 입힐 것이다. 굳이 탈취당하지 않더라도 팀킬 같은 사고는 항상 일어날 수 있다. 당장 6.25 전쟁 당시에도 고지를 점령한 북한군이 국군의 기관총을 빼앗아 써먹었다는 사례가 많으며 중화기병이 다루는 강력한 중화기가 적에게 노획되거나 탈취당해 아군을 쏘는 경우는 전장에서도 매우 흔했다는 것을 기억하라. 괜히 중화기병들을 교육할 때 적에게 중화기를 빼앗길 거 같으면 중화기를 분해하거나 그 자리에서 부수도록 가르치는 게 아니다.
123. 공개적인 대회를 열기로 결심했다면 참가자들이 입장하기 전에 얼굴을 가리는 외투를 벗게 하고 수염을 깎게 하라.
If I decide to hold a contest of skill open to the general public, contestants will be required to remove their hooded cloaks and shave their beards before entering.

이런 부류의 대회는 적이 변장하고 잠입하는 대표적인 루트 중 하나다. 단 처음부터 수염을 기르고 다닌 사람이라면 역으로 정체를 잠시 속일 빌미가 되니 다른 식별 수단도 함께 생각해야 한다. 당신은 통치자이니 철저한 개인 식별 코드, 신분증, 지문 수집 정책 등을 시행해 국민 개개인의 정확한 개인 정보를 확보하고 이를 도용하거나 자의든 타의든 도용하는데 협조하면 중형에 처함을 법령화하고 중형을 면하려면 신분증이 분실 또는 도난당한 즉시 신고해야 함을 교육하라.
124. 나이 든 남자 과학자를 납치하고 당신을 위해 일할 것을 강요하기 이전에 그의 자손들을 조사해서 그를 돌려받기 위해서라면 무엇이든 할 아름답지만 순진한 딸이나 같은 분야에서 일하지만 오래 전에 싸움으로 소원해진 아들이 있지 않나 확인한다.
Prior to kidnapping an older male scientist and forcing him to work for me, I will investigate his offspring and make sure that he has neither a beautiful but naive daughter who is willing to risk anything to get him back, nor an estranged son who works in the same field but had a falling-out with his father many years ago.

클리셰 중 하나로, 용사를 불러들이거나 해당 과학자가 만든 물건을 순식간에 무력화시키는 난감한 경우가 발생한다. 가능하다면 납치하는 것보다는 거액의 연봉과 특급 우대조건을 제시하며 스카우트하는 편이 낫다. 다만 이럴 때도 배신의 위험은 존재하니 주의는 해두자.
125. 만약 용사를 죽음의 공간에 몰아넣고 죽이기로 결정했다면 죽기 직전에 5분에서 10분 정도 혼자 두는 건 관둬라. 대신 가까이 머물면서 적수의 죽음을 감상하라.
Should I actually decide to kill the hero in an elaborate escape-proof deathtrap room (water filling up, sand pouring down, walls converging, etc.) I will not leave him alone five-to-ten minutes prior to "imminent" death, but will instead (finding a vantage point or monitoring camera) stick around and enjoy watching my adversary's demise.

중요한 순간에 적에게서 눈을 돌렸다가 동향을 놓쳐서 대비할 수 없게 되므로 잠깐이라도 눈 돌리지 말라는 이야기. 사실 용사에게 시간을 주어서 좋을 것이 없으니 그냥 함정보다 더 빠르고 확실한 방법을 쓰는 게 좋다. 더욱이 놓치기 쉽지만, 이 항목은 6번 항목과도 충돌한다. 죽음의 함정이 천천히 다가오다가 어느 순간(주로 본인이 스위치를 눌렀을 때) 갑자기 빠르게 작동하게 하는 식으로 용사를 낚는다는 식으로 응용한다면 의외의 효과를 거둘 수도 있겠다.
126. 탈출정을 하나만 가지면 용사가 금세 알아채고 쫓아올 수 있으므로 그를 따돌리기 위한 수많은 미끼를 동시에 사출해라.
Rather than having only one secret escape pod, which the hero can easily spot and follow, I'll simultaneously launch a few dozen decoys to throw him off track.

들키지 않는 게 가장 좋지만, 정황상 그럴 수 없다면 이렇게라도 해서 용사가 고민하면서 시간을 낭비하게 하는 게 좋다. 국빈을 모시는 방탄 차량은 항상 같은 차량 여러 대가 동원되고 어디에 국빈이 탔는지 모르도록 순서를 뒤섞는 것과 같은 이치다. 이렇게 해서 목숨을 건진 실제 사례도 있다.
127. 간수에게 전용 바를 제공하고 그들이 임무를 수행하는 동안 다양한 종류의 맛 좋은 음식들을 대접하라. 또한 다른 경로로 음식이나 술을 받아들일 경우 사형에 처해짐을 알려라.
Prison guards will have their own cantina featuring a wide variety of tasty treats that will deliver snacks to the guards while on duty. The guards will also be informed that accepting food or drink from any other source will result in execution.

사소한 욕심이나 만족 때문에 간수가 일탈행동을 하는 것은 용사에게만 좋은 일이다. 용사가 외부 경로로 독이 든 음식을 보낼 위험이 크다. 단 일방적으로 억압해봤자 절대 금지되지 않으므로 '당근과 채찍'을 병용해야 한다. 특히 근무 중 술을 마시는 자는 본보기로 모든 간수가 보는 앞에서 간수 중 하나가 직접 처형하게 하거나 즉시 해고해라.
128. 만약 다시 프로그램 되거나 배터리가 외부에 장착되어 쉽게 떼어낼 수 있는 로봇이라면 파괴의 대리인으로서 사용하지 말라.
I will not employ robots as agents of destruction if there is any possible way that they can be re-programmed or if their battery packs are externally mounted and easily removable.

이런 물건은 중요한 순간에 작동을 멈추거나 적 편으로 돌아설 경우가 있다. 약점이 뻔한 물건을 사용한다는 건 그걸 헌납하겠다는 뜻이랑 다를 바 없다.
129. 입맛 당기는 아이러니이기는 하지만 두 명의 용사가 경기장에서 서로 싸우게 하지 말라.
Despite the delicious irony, I will not force two heroes to fight each other in the arena.

이러면 용사들은 서로 협력해서 당신에게 큰 손해를 끼치게 된다. 디어 헌터에서도 비슷한 실패 사례를 찾을 수 있다.
130. 당신의 모든 공포의 군단이 전문적으로 재단된 제복을 갖게 하라. 용사가 병사 하나를 쓰러뜨려 제복을 훔친다면 제복은 용사에게 잘 맞지 않음으로써 그를 엿먹일 것이다.
All members of my Legions of Terror will have professionally tailored uniforms. If the hero knocks a soldier unconscious and steals the uniform, the poor fit will give him away.

용사들의 체격이 우람하다는 클리셰를 역이용하는 방법이다. 그렇지 않더라도 역시 상대가 이쪽의 제복을 노획해 이용할 여지를 줄일 수 있다.

다만 이건 어디까지나 용사가 현장에서 제복을 노획하고 바로 환복하여 변장하는 경우를 예방할 때만 해당한다. 일례로, 울펜슈타인: 디 올드 블러드에서는 사전에 입수한 적국 장교 제복이 잠입 요원인 주인공의 체격에 맞지 않아 아예 재단사를 불러 전용 제복을 만들어 입었다.

3.2.4. 131~140

131. 죄수의 손이 닿을락 말락 한 곳에 감방 열쇠를 두지 말라.
I will never place the key to a cell just out of a prisoner's reach.
기본 중의 기본이지만, 조직 안엔 이런 기본을 못 지키는 이들이 언제나 나타날 수 있으므로 항상 교육하고 감시할 필요가 있다. 위에서 말했듯이 열쇠가 필요없는 다른 보안 수단을 마련하는 것도 괜찮다. 죄수의 손이 확실히 닿지 않는 곳이라 할 지라도 시선이 닿는 곳에 보관하는 것도 금물. 용사라면 적절한 도구 활용으로 충분히 손에 넣을 수 있다.
132. 누군가를 믿을 만한 부관으로 지명하기 전에 철저한 배경 조사와 기밀 사항 취급 허가를 실행하라.
Before appointing someone as my trusted lieutenant, I will conduct a thorough background investigation and security clearance.
이런 조치도 기본 중의 기본이다. 믿을 수 없는 자가 부관이 되면 정보를 빼가고 작전을 망치는 등 당신에게 치명적이다.
133. 당신의 요새에 온 당신의 아름다운 배우자가 용사와 사귀고 있었다면 그녀를 사형시켜라. 매우 후회스럽겠지만 새 배우자를 얻는 것은 새 요새를 얻는 것보다 쉬운 일이며 아마 다음 배우자는 어떤 짓을 하면 안 되는 지에 대해 예비 교육에서 더 주의를 기울일 것이다.
If I find my beautiful consort with access to my fortress has been associating with the hero, I'll have her executed. It's regrettable, but new consorts are easier to get than new fortresses and maybe the next one will pay attention at the orientation meeting.
당신은 마왕이므로 배우자가 어지간히 당신에게 애착이 있지 않은 한 용사에게 빼앗길 가능성이 높다. 그리고 이런 식으로 넘어간 배우자는 절대로 당신에게 다시 돌아오지 않으므로 과감하고 확실한 조치가 필요하다.
134. 만약 당신이 커다란 트럭을 타고 도주하고 용사가 작은 이태리 스포츠카를 타고 당신을 쫓고 있다면 용사가 당신의 차 옆에 차를 대고 당신의 차로 오르려고 시도하는 것을 뿌리칠 때까지 기다리지 말라. 대신 그가 당신 바로 뒤에 있을 때 급브레이크를 밟아라. (물리학에 대한 기본적인 지식은 제법 유용하다.)
If I am escaping in a large truck and the hero is pursuing me in a small Italian sports car, I will not wait for the hero to pull up along side of me and try to force him off the road as he attempts to climb aboard. Instead I will slam on the brakes when he's directly behind me. (A rudimentary knowledge of physics can prove quite useful.)
확실히 올라선 뒤에야 뿌리치는 것보다 이쪽이 훨씬 빠르고 편하다. 용사가 행여 눈치채고 급격히 핸들을 돌린다면 효과는 두 배.[43] 다만 용사의 운이 좋으면 이렇게 해도 살아남으므로 주의를 놓치면 안 된다. 비행기 등 급정지하기 어려운 탈것에는 후방기총 등 뒤를 겨눌 수 있는 무장을 설치해 두는 것이 좋다. 혹은 당신의 호위병들을 위한 호위용 전투기를 몇 대 마련해두거나.
135. 누군가 마지막에 불편하게 플러그를 뽑는 경우를 대비하여 파멸의 날 기계에 콘덴서라 불리는 하이 테크놀로지의 장치를 장착하라. (만약 하이테크의 끝을 달리고 있다면 배터리라는 장치도 장착하라)
My doomsday machine will have a highly-advanced technological device called a capacitor in case someone inconveniently pulls the plug at the last second. (If I have access to REALLY advanced technology, I will include a back-up device known as a battery.)
클리셰의 하나지만, 꼭 보면 누군가가 마지막에 초를 치는 일이 많아 이를 방지하기 위함이다. 약간의 조치와 비용이 계획이 끝장나는 일을 막는다.
136. 폭탄을 만든다면 단순히 어느 전선을 잘라야 폭탄이 터지지 않는지를 기억만 해 두고 모든 전선을 붉은색으로 만들어라.
If I build a bomb, I will simply remember which wire to cut if it has to be deactivated and make every wire red.
적이 처음 보는 폭탄을 해체할 단서라곤 끽해봐야 전선의 색뿐이니 이렇게 단서를 지워버리면 적 처지에서 충분히 난처해진다. 어떤 것을 잘라도 폭탄이 반드시 터지게 하면 더 좋지만, 이 경우에는 폭탄을 다루는데 더 주의해야 한다. 다만 적이 역발상이랍시고 전선을 자르는 대신 배터리를 뺄 수도 있으니 이에 대한 대처도 확실히 할 것.
137. 거대한 석상이나 고딕형 아치, 또는 외형적으로 위협이 되는 다른 건축물들을 짓기 위해 가능한 자금을 쓰기 전에 그보다 더 실용적인 부분에 군사 비용을 지출할 데가 있는지 확인하라.
Before spending available funds on giant gargoyles, gothic arches, or other cosmetically intimidating pieces of architecture, I will see if there are any valid military expenditures that could use the extra budget.
건물이 외형만 멋있어 봤자 적을 위압시키긴 힘들고 오히려 적에게 역공할 빌미나 은엄폐 공간만 제공한다. 꼭 멋진 외형을 만들고 싶고 충분한 기술이나 마법이 있다면, 실용적인 요새 위에 환영 마법이나 홀로그램을 씌워서 멋지게 장식했다가 전투가 시작되면 끄도록 하자. 이럴 기술이나 마법이 있다면 요새를 숨기거나 엉뚱한 곳에 요새가 있어 보이게 해 적을 골탕먹일 수도 있다.
138. 당신의 영역을 향하거나 영역 안에 있는 통로를 형광등으로 밝게 비춰라. 유감스럽게도 무시무시한 분위기는 없어지지만 순찰은 더욱 효과적일 것이다.
The passageways to and within my domain will be well-lit with fluorescent lighting. Regrettably, the spooky atmosphere will be lost, but my security patrols will be more effective.
당신의 조직 구성원은 유감스럽게도 용사나 당신보다 시력이 매우 안 좋은 경우가 많다. 따라서 순찰의 효용성을 높이고 용사들이 은엄폐하지 못하게 하는 것은 매우 중요한 일이다. 굳이 어둠과 장식이 없어도, 재능만 출중하면 무서운 공간이야 얼마든지 만들 수 있다. 당신 혹은 당신의 병사들 약점이 빛 그 자체라면 좀 난감하겠지만, 이런 경우는 아예 조명이 없는[44] 칠흑 같은 공간을 만든 후 병사들에게 야간투시경을 지급하라. 당신의 병사들이 야간전의 달인이 되는 긍정적인 효과도 같이 얻을 수 있다.
139. 만약 당신이 야영지에 앉아있다가 잔가지 부러지는 소리를 듣고 주위를 탐색한 결과 삼림지의 작은 생물을 발견했을 경우, 그래도 혹시 모르니 정찰병을 몇 명 파견해라. 그 정찰병들이 돌아오지 않을 경우 더 이상 정찰병을 보내지 말고 직접 네이팜탄을 꺼내들어라.
If I'm sitting in my camp, hear a twig snap, start to investigate, then encounter a small woodland creature, I will send out some scouts anyway just to be on the safe side. (If they disappear into the foliage, I will not send out another patrol; I will break out the napalm.)

이 지침서에서 몇 번이고 반복되는 조언이지만 다 이유가 있으니까 하는 말이다. 당신이 방심해서 좋아할 존재는 적뿐이다.
140. 감방이 비어있는 듯 보인다면 요강을 찾도록 간수들을 교육시켜라. 만약 요강이 그대로 있다면 죄수는 탈출한 것이므로 감방으로 들어가 단서를 찾게 하라. 요강이 없다면 간수가 들어오기를 기다렸다가 그것으로 내리치려 하는 것이거나 기념품으로 가져간 것이다(이 경우에 죄수는 머리가 돌아버린 자이니 위협이 되지 않는다). 어느 쪽이든 들어가야 할 이유는 없다.
I will instruct my guards when checking a cell that appears empty to look for the chamber pot. If the chamber pot is still there, then the prisoner has escaped and they may enter and search for clues. If the chamber pot is not there, then either the prisoner is perched above the lintel waiting to strike them with it or else he decided to take it as a souvenir (in which case he is obviously deeply disturbed and poses no threat). Either way, there's no point in entering.

감방 안에 멋모르고 들어갔다가 봉변을 당하는 일을 미리 방지하라는 이야기. 왜 하필 요강이냐면, 감방 내에 둔기로 쓸 만한 물건은 변기밖에 없다는 클리셰를 뜻하는 것이다. 당연하지만 죄수가 탈출했다면 상부에 반드시 보고하게 하여야 한다.

3.2.5. 141~150

141. 아이를 갖지 않는 것이 아니라면 많은 아이들을 가져라. 당신의 아들들은 서로 유리한 위치를 차지하기 위해 바빠 별 위협이 되지 않을 것이고 딸들은 용사의 사랑을 얻으려는 서로의 노력을 서로 방해할 것이다.
As an alternative to not having children, I will have lots of children. My sons will be too busy jockeying for position to ever be a real threat, and the daughters will all sabotage each other's attempts to win the hero.

후계 체제를 당장 세우기 힘들 때 좋은 방법의 하나다. 물론 임시조치이고 나중에 이들이 합심해서 다 같이 당신의 계획을 방해할 수도 있다. 체계적인 계승 절차를 만드는 것이 미래를 위해서 좋다. 하지만 가끔 예외는 존재한다.[45]
142. 당신에게 자녀들과 손주들이 있다면 3살짜리 손녀를 언제나 당신 곁에 두어라. 그리고 용사가 당신을 죽이러 왔을 때 먼저 손녀에게 "사랑하는 할아버지가 어째서 죽임을 당해야 하는지"에 대해 설명해줄 것을 요청하라. 그리하여 용사가 손녀에게 도덕적인 방법에 대한 설명을 시작하는 것을 신호로 하여 손녀가 레버를 잡아당김으로써 악어들이 있는 구덩이에 용사를 빠뜨리도록 하라. 작은 아이들은 대마왕만큼이나 악어를 좋아하며 손주들과 좋은 시간을 보내는 것도 중요한 일이다.
If I have children and subsequently grandchildren, I will keep my three-year-old granddaughter near me at all times. When the hero enters to kill me, I will ask him to first explain to her why it is necessary to kill her beloved grandpa. When the hero launches into an explanation of morality way over her head, that will be her cue to pull the lever and send him into the pit of crocodiles. After all, small children like crocodiles almost as much as Evil Overlords and it's important to spend quality time with the grandkids.

설령 실패하더라도 용사는 도덕성이 아주 높은 경우가 대부분이므로 매우 효과적이다. 용사들은 당신의 어린 혈육까지 죽일 정도로 모질지 못한 경우가 대부분이며, 적어도 어린아이를 죽일 정도로 극단적이지 못 하다. 또한, 그 때문에 용사는 당신을 단순 마왕이 아니라 하나의 가족을 가진 인격체로써 보게 되므로 당신을 향한 공격도 조금은 누그러질 것이기에 당신의 생존확률이 높아진다. 만약 주인공이 가진 신념이 불안정하다면 최고의 경우 자신이 대마왕을 죽이는 일에 대해 회의감을 가지게되거나 용사 혹은 일행이 당신의 부대에 합류하는 경우도 만들어진다. 만약 손녀가 당신 같은 어른만큼 똑똑하고 잔인하다면 더욱 좋다.

다만 요녀석이 어린 시절부터 잔인한 영재라면 장난삼아 당신의 약점을 찌르거나 성인이 된 후에 배신하고 왕위를 계승하려 들지 모르니, 배신하지 않게 애착관계를 잘 형성하고 말썽피우지 않도록 꾸준히 교육시키는 것도 중요하다. 아니면 애초에 당신을 능가할 영재로 육성시켜 당신이 숨을 거둔 이후에도 대업을 이어가게 하는 방법도 있다. 이런 경우에도 미리 잘 가르쳐야 한다.
143. 만약 딸 중 하나가 용사와 서로 사랑에 빠지고 당신을 공개적으로 적대한다면 둘의 선택을 축복하라. 그들의 결혼을 축하하기 위한 국경일을 선포하고 용사가 당신의 후계자임을 공표하라. 그렇게 함으로써 그 둘 간의 관계는 깨어질 것이다. 그렇지 않다면 적어도 당신의 공포의 군단이 자신을 떠받드는 퍼레이드를 하는 동안만은 어떤 용사도 당신을 공격하지 않을 것이다.
If one of my daughters actually manages to win the hero and openly defies me, I will congratulate her on her choice, declare a national holiday to celebrate the wedding, and proclaim the hero my heir. This will probably be enough to break up the relationship. If not, at least I am assured that no hero will attack my Legions of Terror when they are holding a parade in his honor.

용사를 적대하지 않고 이용할 방법의 하나다. 당신의 사위가 된 용사보다 더 좋은 부하는 없으며, 수많은 용사와 그 후보생들을 이간질할 수 있는 절호의 기회를 만들어 줄 것이다. 다만 의형제를 맺고도 배신하는 놈이나 양아들이랍시고 통수치는 놈도 있으니 사위라고 방심은 금물. 적어도 용사라면 아내의 장인어른을 배신하고 살해할 정도로 비도덕적인 인물은 아닐 것이고, 만일 용사가 당신을 해친다면 해당 용사는 당신으로부터 세상을 구한 용사가 아니라 자신을 축하해준 장인어른을 살해한 파렴치한 살인범으로 낙인찍힐 것이다.
144. 경비원들이 용사를 쏘아 맞출 때 한 줄로 서있게 하라.[46] 그러면 용사는 도망칠 수 없으며 경비원들이 서로를 쏘게 되는 불상사도 없을 것이다. 또한 몇 명에게는 위, 아래, 양쪽을 노리게 하여 용사가 점프해서 달아나지도 못하게 하라.
I will order my guards to stand in a line when they shoot at the hero so he cannot duck and have them accidentally shoot each other. Also, I will order some to aim above, below, and to the sides so he cannot jump out of the way.

사격 대형의 기본 중 하나다. 단 효과를 보기 위해선 우선 여러 가지 사격 대형을 익히고 사격 훈련도 열심히 시켜둬야 할 것이다. 최소한 서로의 사선을 절대 침범하지 않도록 훈련하면 부하가 아군 오사로 죽는 것도 방지하니 당신이 좋은 상사라는 인상도 심어줄 수 있다.
145. 감옥의 감방 벽에서 파이프들이 드러나게 하지 말아라. 이들은 음습한 분위기를 만드는데 도움이 되기는 하지만 한편으로 많은 죄수들이 서로 간에 암호를 전달할 수 있는 좋은 도구로 사용될 수도 있다.
My dungeon cell decor will not feature exposed pipes. While they add to the gloomy atmosphere, they are good conductors of vibrations and a lot of prisoners know Morse code.

탈출을 막기 위해서라도 사람을 가두는 시설물에는 완벽한 마감처리가 필수다. 감옥이든 당신의 마왕성이든 돌출된 파이프와 노출된 내부 구조 같은 포스트 모더니즘의 산물들에 좋아하는 건 당신의 취향과 이를 이용할 용사들뿐이고, 싫어할 사람들은 당신의 이성을 포함해서 수두룩할 것이다. 마왕성은 당신의 계획이 진행되는 일터이지 특정 고객층을 만족하게 하기 위한 시설이 아니다. 정 파이프나 노출된 내부 구조를 원한다면 사진이나 그림으로 붙여 놓자. 모양새는 좀 빠지더라도 당신의 계획이 망가지는 것보다는 낫다.
146. 만일 당신의 감독관이 원래 있어서는 안 될 장소에서 무인 상태의 함선이나 별로 중요하지 않은 함선을 발견한다면 인양시키지 말고 즉시 증발시켜 버리도록 조치하라.
If my surveillance reports any un-manned or seemingly innocent ships found where they are not supposed to be, they will be immediately vaporized instead of brought in for salvage.

함정이든 아니든 간에 그런 함선을 인양시키는 것은 배보다 배꼽이 더 크다. 어차피 원래부터 그 자리에 있지도 않았던, 글자 그대로 '별로 중요하지 않은' 함선이다.[47] 하지만 예외의 경우도 있으니 신중히 하자.[48] 다시 말하지만 아무리 심심하고 여유 넘치는 상황이라도 절대 누군가를 탑승시키지 마라. 당신만이 아니라 전 우주가 끝장날 수도 있다.
147. 당신의 부관들을 세 가지 분류로 구분하라.: 신뢰할 수 없는, 신뢰할 수 있는, 완전히 신뢰할 수 있는. 세번째 분류는 순직 시에만 적용하라.
I will classify my lieutenants in three categories: untrusted, trusted, and completely trusted. Promotion to the third category will be awarded posthumously.

당신의 조직 특성상 벌어지는 문제점 때문에 만들어진 항목이다. 악당 짓을 한 상황에서 누군가를 100% 신뢰하는 것은 가장 큰 실책 중 하나다. 단 부하들에게는 신뢰할 수 있다고만 말해줘라. 그들을 신뢰할 수 없다는 걸 드러냈다간 배신의 빌미가 될 것이다.
148. 작동할 것 같지 않은 장치로 당신을 막으려고 시간 낭비를 하고 있는 적을 비웃기 전에 우선 그 장치의 완전한 설계도의 복사본을 확보하여 그것이 정말 작동하는지 아닌지 확인해 보라.
Before ridiculing my enemies for wasting time on a device to stop me that couldn't possibly work, I will first acquire a copy of the schematics and make sure that in fact it couldn't possibly work.

용사의 운과 끈기를 무시하지 않는 것이 좋다. 굳이 그렇지 않더라도 선입견에 사로잡히는 것은 매우 위험하며 자세히 살펴봐도 손해를 볼 게 없다. 만약 살펴보니 쓸 만한 물건이면 역설계해서 아군도 사용하게 하고, 대처법을 터득하게 하자.
149. 여러 물건들을 고정하는 로프는 절대로 열리는 문이나 계단들 옆에 두지 않도록 한다. 그리고 샹들리에는 반드시 천정 꼭대기에 매달아 둔다.
Ropes supporting various fixtures will not be tied next to open windows or staircases, and chandeliers will be hung way at the top of the ceiling.

시설물들이 사고로 용사를 돕고, 당신에게 해를 주는 것을 막기 위해서 반드시 필요한 조치다. 그리고 안전한 건축물을 만드는 것은 평소 생활할 때 안전사고를 막는 것에도, 나아가 당신의 조직 건재에도 큰 도움을 준다. 샹들리에 같은 것을 굳이 달아야 한다면 적의 무기가 닿지 않을 것 같은 곳에 설치해야 한다.
150. 모든 상황에서 유용하게 사용될 수 있는 전술, 전략적 무기들을 개발하기 위한 계획을 세우고 자금을 투자하는 것으로 "로 대결" 하거나 "행성날려버리는 것" 이외의 수단을 확보하라.
I will provide funding and research to develop tactical and strategic weapons covering a full range of needs so my choices are not limited to "hand to hand combat with swords" and "blow up the planet".

전쟁에서 여러 가지 상황이 나오는 것은 당연한 일이므로 쓸데없이 특정 목적이나 공격에 대비한 수단만 갖추는 것은 패배의 지름길이다. 총만 해도 자동권총, 기관단총, 돌격소총, 기관총, 저격소총, 산탄총 등으로 나뉘어있다는 것만 살펴보면 금방 알 수 있다.

3.2.6. 151~160

151. 당신 스스로 자신을 신으로 칭하지 말라. 자칭 신이란 이 위험한 지위는 당신의 신뢰할만한 부관에게 맡기면 될 것이다.
I will not set myself up as a god. That perilous position is reserved for my trusted lieutenant.
스스로 신이라고 자칭해 봐야 백해무익하다. 기성 종교인들과 무신론자들의 반감을 사고 당신의 지지자들의 이성적 판단을 흐린다. 그리고 부관에게 일임할 때도 작전력이 형편없게 떨어져서 전횡을 일삼는 부관이 아닌 주의가 깊고 작전력이 뛰어나며 당신을 절대로 배신하지 않는 좋은 부관에게 일임해라. 단, 신이라는 이름은 그게 허명일지라도 종종 그 이름을 칭하는 자의 에고를 부풀리기 일쑤이므로, 자칭 신이라는 지위를 맡긴 부관과 정기적인 대화를 통해 그것이 어디까지나 직책일 뿐임을 상기시키는 게 좋을 것이다.
152. 당신의 의상 디자이너에게 어떤 옷 밑에도 방탄복을 입을 수 있도록 의상 제작을 요구한다.
I will instruct my fashion designer that when it comes to accessorizing, second-chance body armor goes well with every outfit.
방탄복이 평상복 혹은 특별한 예복 밑에 입기 불편하다고 방심하고 덜렁 나왔다가 당하는 경우를 패러디한 법칙이다. 평상복이나 예복을 아예 방탄 재질로 만드는 방법도 있다. 그리고 그 속에 무기를 티나지 않도록 숨길 수 있게 만든다면 더 좋다.
153. 당신의 공포의 군단은 차별 없이 조직하라. 또한 "그대를 쓰러뜨릴 남자는 없다"라는 신탁을 받을 경우 최근 늘어나고 있는 여성·양성적 직업의 수를 고려하라.
My Legions of Terror will be an equal-opportunity employer. Conversely, when it is prophesied that no man can defeat me, I will keep in mind the increasing number of non-traditional gender roles.
누군가를 여성이라고 무시했다가 망한 악의 조직의 사례는 한둘이 아니다. 그리고 고용 평등을 실천하면 당신의 백성에게도 좋은 인상을 안겨줄 수 있다. 참고로 man을 '남성'으로 해석해 여성 용사가 파훼한 경우도 있지만 '인간'으로 해석해 인간이 아닌 용사가 파훼한 경우도 있으니 이종족 용사와, 다시 한 번 말하지만 용사의 동물 친구들도 확실히 대비할 것. 설령 용사가 지금은 인간 남자라 해도 남장한 여자, 트랜스여성성전환 마법 사용자, 혹은 신체개조로 인간을 그만 둔 상대와 붙을 일이 생길 수 있으니 예언만 맹신하지 말고 통상적인 보호책도 마련하는 것이 좋다.
154. 당신의 공포의 군단원들이 수색 능력을 향상시킬 수 있도록 노력하라. 만일 그들이 탈주자를 찾고 있을 때 "서둘러! 저쪽으로 갔다!"는 소리를 듣게 되면 그쪽으로 달려가기 전에 우선 소리를 지른 자의 신원이 확실한지부터 확인하도록 하라.
I will instruct my Legions of Terror in proper search techniques. In particular, if they are searching for escapees and someone shouts, "Quick! They went that way!", they must first ascertain the identity of this helpful informant before dashing off in hot pursuit.
성동격서를 막는 대표적인 방법이다. 혼란을 부추기는 놈이 바로 적인 경우가 일상다반사다.
155. 만일 당신의 영토 내에 영웅이라 할 만한 이가 있다는 것을 알면 어떤 상황에서도 그들의 스승이나 은사, 혹은 좋은 친구들을 살해하지 말라.
If I know of any heroes in the land, I will not under any circumstance kill their mentors, teachers, and/or best friends.
영웅을 한번 적으로 삼으면 한동안 고생해야 하며, 재수 없으면 험한 꼴을 당하기 때문에 아예 그런 사태를 만들지 않기 위한 법칙이다. 안 그래도 싸워야 할 적은 많은데 먼저 적을 늘렸다간 엄청나게 피곤해진다.

덧붙여 그들을 세뇌시켜 부하로 삼는 것도 피하는 것이 좋다. 물론 영웅의 스승/친구답게 실력은 좋을 테니 아깝겠지만, 당신이 한 일을 영웅이 알면 당신을 반드시 죽이겠다고 난리칠 것이다. 게다가 자칫 세뇌가 풀리면 그들도 당신을 반드시 죽이겠다고 맹세할 테니 적이 늘어날 위험이 있다.
156. 만일 영웅과 동료들을 함정에 빠뜨렸다면 그들을 끝장내기 위한 슈퍼 무기가 충전되기 전에 일단 다른 무기로 죽이고 보라.
If I have the hero and his party trapped, I will not wait until my Superweapon charges to finish them off if more conventional means are available.

영웅들과 그 동료에게 시간을 주면 줄수록 당신에게 매우 불리해진다는 것은 이미 여러 번 나온 말이다. 애초에 이런 일이 일어나지 않도록 슈퍼 무기는 가능하다면 좀 미리미리 충전해두거나 탄창식으로 해서 충전속도를 대폭 줄여놓자. 용사가 포착되었다는 정보를 들으면 허리춤에는 꼭 장전된 실탄 무기를 하나 차고 오자. 최소한 권총이라도 좋다.
157. 시간표가 포함되어 있는 계획을 작성할 때는 누군가 그것을 훔쳐내더라도 지장이 없도록 반드시 실제 예정일보다 3일 뒤를 나타내도록 기록하라.
Whenever plans are drawn up that include a time-table, I'll post-date the completion 3 days after it's actually scheduled to occur and not worry too much if they get stolen.
클리셰를 이용한 방어법 중 하나다. 다만 당신이나 조직원들이 이런 조처를 한 것을 까먹거나 몰라 스스로 속아서 계획을 억지로 당기는 사태가 일어나면 완전히 망하니, 사전에 계획을 확실하게 외워둘 것.
158. 당신의 최고 기밀 계획서의 라벨을 가족들의 요리 비법서의 라벨과 바꾸어 두도록 하라. 그 계획서를 훔쳐낸 영웅이 그 안에서 '할머니의 감자 샐러드'에 대한 설명서를 발견했을 때 얼마나 놀랄지 상상만 해도 즐거울 것이다.
I will exchange the labels on my folder of top-secret plans and my folder of family recipes. Imagine the hero's surprise when he decodes the stolen plans and finds instructions for Grandma's Potato Salad.
정보 유출을 막고 용사의 시간을 낭비하도록 하는 데 좋은 방법의 하나다. 단 너무 지나치게 열중하다가 최고 기밀 계획서를 당신 스스로 잃어버리면 안 된다.
159. 만일 당신이 반군의 지도부로 들어갔는데 아무도 없고 뭔가 반짝이는 기묘한 물건만 하나 놓여있다면 조사를 하기 위해 다가가려 하지 말고 죽어라 도망치도록 하라.
If I burst into rebel headquarters and find it deserted except for an odd, blinking device, I will not walk up and investigate; I'll run like hell.
보통 악당이 주인공의 아지트에 직접 들어왔다가 기지째 자폭하는 시한폭탄을 발견하는 클리셰에 대한 패러디다.당신이 이런 함정을 설치할 수 있다면 적도 따라할 수 있다. 애초에 마왕인 당신이 직접 반군의 지도부에 들어가는 것 자체가 위험하다.
160. 당신의 공포의 군단에 병사들이 들어오기 위해서는 반드시 시력과 청각 검사를 통과하도록 하라. 그리고 일부러 주의를 끌려고 던지는 조약돌 소리와 다른 소리를 구별할 수 있는지 검사하라.
Before being accepted into my Legions of Terror, potential recruits will have to pass peripheral vision and hearing tests, and be able to recognize the sound of a pebble thrown to distract them.

설령 지원자의 수가 적을지라도. 기본적인 능력도 부족한 사람에게 업무를 맡기면 나중에 매우 피곤해진다는 점을 생각하면 이렇게 안 하는 게 이상하다. 아예 공포의 군단을 사회적으로 선망받는 직장으로 만들면 뛰어난 인재들을 쉽게 얻을 수 있다. 또한, 병사가 용사나 그런 것들에게 암살당할 때 바로 옆의 병사가 그 소리를 듣지 못해서 방어 체계가 붕괴하는 일들이 벌어지는 건 의외로 흔하다. 반면에 조약돌 떨어지는 소리가 나는 데로 고개를 돌렸다가 머리를 얻어맞는 클리셰도 흔하다.

3.2.7. 161~170

161. 당신의 하루 일정에 가끔 변화를 주고 항상 똑같은 패턴으로 살지 않도록 하라. 예를 들어 당신의 적을 죽이기 전에 반드시 술을 마신다거나 거대한 종을 친다거나 하는 일을 삼가라.
I will occasionally vary my daily routine and not live my life in a rut. For example, I will not always take a swig of wine or ring a giant gong before finishing off my enemy.

당신에 대한 암살이나 적의 잠입을 막는 데 중요한 요소다. 장기적으로도 겹치지 않게 해야 할 것이지만, 지나치게 변칙적이면 조직이 비효율로 고생할 것이므로 이 부분을 고려할 필요가 있다. 일본 제국 연합함대의 사령장관 야마모토 이소로쿠는 시간관념을 철저히 지키는 버릇이 있었고, 그 덕분에 미군이 입수한 일정을 통해 암살작전을 준비한 결과 바로 그 시간에 매복하던 적기의 급습으로 사망했다.
162. 영웅들에게 매우 중요한 무언가를 훔쳐내었다면 절대로 그것을 남들이 볼 수 있게 놔두지 말라.
If I steal something very important to the hero, I will not put it on public display.

해당 물건을 영웅들이 다시 탈환할 수 있고, 훔쳐간 장본인이 당신이라는 것을 만천하에 드러내므로 절대 좋지 않다. 역시 그 물건을 훔쳐냈을 시 그 물건이 파괴해도 지장이 없다면 바로 부숴버리는 것이 좋다. 남들이 볼 수 있는 자리에는 모조품을 대신 놓아둘 것. 그 모조품을 '되찾은' 용사가 왕의 자격이라며 자신만만하게 꺼내 드는 모습은 배꼽 빠지게 웃길 것이다. 거기에 이어서, 그게 왕의 자격이 진짜로 맞는다면 본인이 그 진품을 꺼내 들면서 용사에게 왕의 자격은 나한테 있다고 말해준다? 이것보다 더 기분 좋은 건 없을 것이다.

허나 앞서 계속 얘기하였듯이 영웅들은 하나같이 운이 비정상적으로 뛰어나기 때문에 진품을 꺼내들었을 때 용사의 일행 또는 내부의 조력자로 인해 진품을 빼앗겨 어렵게 보존한 진품을 눈앞에서 잃어 버릴수 있기때문에 언제나 행동을 할 때는 주의깊게, 그리고 주위 상황을 잘 살펴라. 애초부터 긴박한 상황속에서 주인공앞에서 진품을 내미는 행위조차 멍청한 행위다. 또 다른 가품으로 페이크를 거는 것이 아닌 이상 진품을 영웅의 시야에 드러나지 않게 하자.
163. 당신의 공포의 군단이 출정할 때는 근처에 반군 기지가 있을지도 모르는 숲이 우거진 지역을 통과하는 길을 선택하지 말라.
When planning an expedition, I will choose a route for my forces that does not go through thick, leafy terrain conveniently located near the rebel camp.

매복이 펼쳐질 확률이 높은 좁은 길로 대군을 몰아넣는 것은 병법에서도 금기시하는 일이다. 예외적으로 상대방이 '절대 여기로 못 올 거야'라고 여기면서 방비를 허술히 하는 곳이 있다면 그곳이 좁은 길이라도 도박을 걸어 볼 수 있다. 가령 예시로 든 프랑스 침공 당시의 프랑스군은 '전차는 울창한 숲을 통과하기 어려워'라고 생각하면서 룩셈부르크에서부터 벨기에까지 이어지는 아르덴 고원에 대한 방비를 게을리했고, 그 결과 하인츠 구데리안의 B집단군이 아르덴 고원을 돌파하여 파리로 향하는 고속도로를 열어버린 사례가 있다. 단, 이런 도박을 한다면 미리 충분한 정보를 수집하고, 만약 상정 외의 상황이 벌어지더라도 이길 수 있는 계획 B도 준비할 것.
164. 완전히 멍청하고 무능한 부관을 한 명 고용해서 그가 영웅을 잡으러 출발할 때 완전히 잘못된 정보를 갖고 가게 하도록 하라.
I will hire one hopelessly stupid and incompetent lieutenant, but make sure that he is full of misinformation when I send him to capture the hero.

손자병법에도 나오는 반간계를 활용하라는 얘기다. 보통 이런 종류의 존재들은 잡혀서 용사에게 정보를 전달하는 역할을 하는 클리셰가 있으므로 이걸 역이용하는 것이다. 애초에 그들도 보내지 않는 편이 더 안전하지만. 만약 시도한다면 무능한 부관의 휘하 병력이 속임수를 미리 알고 있어야 하며 당연히 기밀을 유지할만한 병력만 보내야 한다.
165. 차별 없는 조직의 주인으로서 귀머거리 경호원들을 몇 명 준비해 두어라. 그럼으로써 누군가와 비밀 이야기를 나누어야 할 때는 그들을 방 밖으로 모두 내보내는 대신에 그들이 당신의 입술을 보지 못하도록 당신이 돌아서기만 하면 되게 된다.
As an equal-opportunity employer, I will have several hearing-impaired body-guards. That way if I wish to speak confidentially with someone, I'll just turn my back so the guards can't read my lips instead of sending all of them out of the room.

유사시 당신 주변에 경호원이 한 명도 없는 사태를 줄이고 정보 유출도 막는 조치다. 물론 주인공이 몰래 귀머거리 인척하며 경비원행세 할 수 있듯이 귀머거리 경호원에게 헤드셋을 씌어주고 고막이 파괴될만할 정도의 괴음을 듣게해라. 귀머거리는 이러한 괴음에 큰 데미지는 못받겠지만 귀머거리가 아닌 주인공은 내용을 들을수조차 없고 어쩌면 영영 못듣게 만들수도 있다.
166. 만일 반군이 당신을 함정에 빠뜨리려 한다면 똑같은 함정에 또 다시는 빠지는 불상사를 막기 위해서 그러한 사실을 수첩에 적어두도록 하라.
If the rebels manage to trick me, I will make a note of what they did so that I do not keep falling for the same trick over and over again.

쉽게 말해 "오답 노트" 비슷한 것을 마련하라는 소리다. 실수를 따로 기록하고 개선하지 않으면 금방 잊어버리므로 똑같은 잘못을 반복하기 쉬우며 이를 인지하고 적극 개선하는 것이 바로 '성장'이다. 안전불감증이란 말이 괜히 있는 게 아니다. 아, 그 수첩을 잃어버리지 않도록 주의해두는 것도 잊지 말자.
167. 만일 당신이 세계 최고 수준의 다국적 기업을 소유하고 있는 우수한 프로그래머와 여자친구에게 잘 보이려고 사족을 못 쓰는 15살짜리 천재 꼬맹이 중에서 컴퓨터 시스템 조작자를 단 한명만 고용해야 한다면 꼬맹이를 고용해서 영웅을 괴롭히도록 하라.
If I am recruiting to find someone to run my computer systems, and my choice is between the brilliant programmer who's head of the world's largest international technology conglomerate and an obnoxious 15-year-old dork who's trying to impress his dream girl, I'll take the brat and let the hero get stuck with the genius.

클리셰 중 하나를 역이용하는 것이다. 보통은 후자 쪽이 영웅에게 협력하고 전자를 물 먹일 때가 많기 때문이다. 15살짜리 천재의 여자친구를 구슬려 우리 편으로 만들면 더 좋고. 물론 가장 이상적인 것은 둘 다 고용하거나 전자를 선택하되 후자를 쥐도 새도 모르게 즉시 죽여버리는 것이지만, 그게 쉽다면 클리셰가 되지 못할 것이다.
168. 적을 잡았을 때 미리 어떤 처분을 내릴지 결정해두라. 그래야 일단 묶어놓고 뭔 짓을 할지 결정할 일이 생기지 않는다.
I will plan in advance what to do with each of my enemies if they are captured. That way, I will never have to order someone to be tied up while I decide his fate.

역시나 흔한 클리셰로 잡아서 묶어놓고 처분을 결정한다고 했다가 주인공들이 탈출하는 경우를 패러디한 것이다. 만약 정 결정을 못 했으면 그냥 죽여라. 그게 제일 깨끗하다. 아에 각 적별로 잡아둘지 죽일지를 결정하는 지침서를 만들어라
169. 만일 당신이 대형 컴퓨터 시스템을 갖고 있다면 노력을 쏟아 바이러스 검색이나 방화벽 등 최대한 많은 안전장치를 설치하라.
If I have massive computer systems, I will take at least as many precautions as a small business and include things such as virus-scans and firewalls.

50번에서 언급된 운영체제를 마련하기 힘들 때 적이 당신의 컴퓨터 시스템으로 여러 가지 해를 주는 것을 미리 막는 조치다. 통신을 통해 외부에서 들어온 명령은 무조건 샌드박스 안에서만 실행되게 하는 기본적인 조처를 하자.
170. 만일 당신이 강력한 힘을 가진 군주가 되었다면 사회의 모든 계층에게 동등한 억압과 위협을 가하도록 하라. 한 집단만 유별나게 차별하는 행위는 결국 반란군이 생겨나는 원인이 될 수 있다.
I will be an equal-opportunity despot and make sure that terror and oppression is distributed fairly, not just against one particular group that will form the core of a rebellion.

선정을 베푸는 것이 가장 좋겠지만, 당신은 마왕이므로 어쩔 수 없다.[49] 그리고 특정 집단에 대한 차별은 쓰기에 따라선 당장은 이이제이가 될 수 있을지는 몰라도 장기적으로는 크나큰 악영향으로 돌아온다. 정 특정 집단이 맘에 안 든다면, 법적으로 권한을 제한하거나 재산을 빼앗거나 사회적으로 불이익을 주는 등의 방법으로 괜히 그들을 잠재적인 반란군으로 만들지 마라. 그 대신 끔찍하고 반인륜적이겠지만 그냥 깡그리 죽여버려라. 그리고 후환을 없애기 위해서는 음모론, 선동, 날조를 통해서 그 대학살 행위에 대한 모든 신민의 공감대를 형성시켜라. 시시한 음모론이나 선동으론 어림없다. 대중에게 가능한 한 크고 화려하고 상세한 거짓말을 하는 것이 더 선동에 효과적이라는 사실을 잊지 마라.

3.2.8. 171~180

171. 절대로 화산이나 동굴 같이 단지 위에서 밧줄을 타고 내려오기만 해도 경계 장치를 너무 쉽게 통과할 수 있는 그런 장소에는 기지를 만들지 말라.
I will not locate a base in a volcano, cave, or any other location where it would be ridiculously easy to bypass security by rapelling down from above.

기지를 건설할 때 기초적인 입지를 따지고, 적의 침입 루트를 생각해서 이를 차단할 지형을 고르라는 의미. 정 선택지가 없으면 최소한 그 쪽에다 보초나 감시 카메라 정도는 놓자.
172. 당신의 경비원들이 융통성 있는 스케줄에 따라 일을 하도록 하라. 만일 그 중 한 명이 너무 졸려서 견딜 수 없다면 그는 그 자리에서 졸지 않고 보충 요원을 불러서 충분한 휴식을 취한 후에 다시 일에 복귀할 수 있을 것이다.
I will allow guards to operate under a flexible work schedule. That way if one is feeling sleepy, he can call for a replacement, punch out, take a nap, and come back refreshed and alert to finish out his shift.

적은 인원이 과중한 업무를 담당하면 조직의 효율도 떨어지고 또한 적이 이용할 수 있는 틈새가 생기게 된다. 인원을 많이 고용해두면 실업자를 줄이는 부수 효과도 있다.
173. 아무리 재미있을 거 같아도 영웅의 라이벌에게 그가 영웅이 했다고 생각하고 있는 악행을 사실 당신이 했다고 떠벌리면 안 된다.
Although it would provide amusement, I will not confess to the hero's rival that I was the one who committed the heinous act for which he blames the hero.

영웅의 맞수는 영웅의 적이 아니라 조력자가 될 수도 있으며, 운이 없다면 영웅이 2명이 나타날 수도 있다. 아까 말했듯이 '적의 적'은 '아군'과 완벽한 동의어가 아니니. 대신 영웅의 라이벌에게 그가 영웅이 했다고 생각하는 악행에 대해 영웅이 한 악행이라며 증언하고, 자신의 악행까지 영웅이 했다고 뒤집어씌우며 이간질하라. 적의 적은 아군과 완벽한 동의어가 아니나, 적의 적은 1순위 동맹 후보이기도 하다.

애초에 영웅을 속이거나 어려운 상황에 몰아넣어 정말로 영웅이 해당 악행을 저지르게 만들면 거짓말을 할 필요도 없고 라이벌이나 민심이 당신에게 붙을 확률도 증가한다. 물론 당신이 이런 식으로 판을 짜놓을 억량이 된다면.
174. 만일 당신이 절벽에 매달려 있고 영웅이 당신에게 손을 내민다면 절대로 그를 끌어내리려 하지 말고 그의 구조를 받아들여서 그에게 진심으로 감사하도록 하라. 그리고 일단 안전히 당신 요새로 돌아간 후에 그의 처형을 명령하라.
If I am dangling over a precipice and the hero reaches his hand down to me, I will not attempt to pull him down with me. I will allow him to rescue me, thank him properly, then return to the safety of my fortress and order his execution.

용사의 도덕성을 이용한 뒤치기를 하려면 이쪽이 가장 좋은 방법이다. 원체 성공하기 힘들고 본인이 죽을 수 있는 동귀어진과는 달리 일단 확실히 살 수 있으므로 앞날도 보장된다.
175. 당신의 요새를 주기적으로 제령하도록하라. 던전유령들은 음침한 분위기를 만들어주는데 도움이 되기는 하지만 그들을 달래기만 한다면 유용한 정보를 제공해주는 경향이 있다.
I will have my fortress exorcized regularly. Although ghosts in the dungeon provide an appropriate atmosphere, they tend to provide valuable information once placated.

요새에 갇힌 원혼을 달래서 열쇠나 비장의 무기, 출입방법을 얻는 클리셰를 비꼰 것이다. 당신과 주둔군의 정신건강에도 큰 도움이 될 것이다. 당신의 군단에 유령들이 포함된 상태면 충성할 유령들은 남기고 나머지를 없애야겠지만. 이미 있던 유령들이면 아예 고용하는 것도 고려할 수도 있다. 부하관리에 대한 부분은 다른 항목들에 있으니 참고하자. 언플을 잘하면 살아서도 죽어서도 안정적인 일자리 마련이라고 광고하는 것까지 가능해진다.
176. 당신의 요새를 둘러싼 해자에는 지울 수 없는 염색제를 첨가하라. 이는 누군가가 해자를 헤엄쳐 건너오는 것을 막지는 못하지만 어떤 바보 같은 경비원이라도 누군가 안으로 들어왔다는 것을 알 수 있게 해줄 것이다.
I will add indelible dye to the moat. It won't stop anyone from swimming across, but even dim-witted guards should be able to figure out when someone has entered in this fashion.

만일 이렇게 뻔한 흔적을 보고도 보고가 안 들어오면 처형하거나 갈아치우는 게 정답. 그대는 마왕이다. 아니, 사실 저 정도로 무능한 경비원이면 마왕 아니어도 해고할 명분이 차고 넘친다.
177. 만일 미혼의 아름다운 딸을 가진 과학자가 당신과 함께 일하는 것을 거절한다면 절대로 그의 딸을 인질로 잡지 말라. 대신에 당신은 그녀의 장래의 결혼 비용을 제공하고 그녀 자식들의 교육비를 제공할 것을 약속하라.
If a scientist with a beautiful and unmarried daughter refuses to work for me, I will not hold her hostage. Instead, I will offer to pay for her future wedding and her children's college tuition.

딸 같은 것을 괜히 인질로 잡았다가는 과학자의 가족들이 영웅을 끌어들이는 구실이 생긴다. 게다가 그 딸이 당신의 아들과 결혼해서 그 과학자와 사돈 관계를 맺는 게 그 딸을 인질로 잡는 것보다 더 안전하고 효과적이다. 이는 과학자가 미혼의 멋진 아들을 가졌을 때도 마찬가지다. 그 아들이 당신의 딸에게 반했다면 그 아들은 반드시 당신의 딸과 결혼하려 할 것이다. 물론 과학자의 자식이 끝까지 당신을 적대시하면 당신의 자식이 배우자 편에 붙을지도 모르므로 대비해 둬야 한다
178. 만일 영웅을 궁지에 몰아넣어서 그를 막 끝장내려 할 때 그가 "당신 뒤를 봐!"라고 말하면 그를 비웃으며 "그따위 낡아빠진 속임수에 내가 걸리리라 생각하는가?"라고 말하지 말라. 대신 일단 옆으로 비켜서 반쯤 돌아보라. 그럼으로써 당신은 무기로 영웅을 계속 겨냥한 채로 뒤에 뭐가 있는지 확인할 수 있으며 만일 나를 향해 달려드는 게 있었다면 그건 이제 영웅을 향해 달려들게 될 것이다.
If I have the hero cornered and am about to finish him off and he says "Look out behind you!!" I will not laugh and say "You don't expect me to fall for that old trick, do you?" Instead I will take a step to the side and half turn. That way I can still keep my weapon trained on the hero, I can scan the area behind me, and if anything was heading for me it will now be heading for him.

81번과 유사한 항목으로, 꼭 마지막 순간에 방해요소가 개입하는 경우가 많아서 만들어진 법칙이다. 단 이걸 하려면 상당한 수준의 기초 체력과 전투력, 순발력과 판단력부터 갖춰야 한다. 아니, 당신은 마왕이니 애초에 이걸 갖추고 있지 않으면 안 된다.
179. 중요한 일은 결코 하청을 주지 마라.
I will not outsource core functions.

아무 일에나 하청을 주면 비용만 들어가고 일이 진행이 안 되는 경우가 많다. 덤으로 기밀 누설로 용사까지 끌어들이는 위험도 있으므로 중요한 일은 직접 하는 것이 좋다.
180. 만일 영웅의 에너지를 내가 빼앗을 수 있는 장치를 만들었다면 그것이 반대로 작용하지 않는지 확인해 보도록 하라.
If I ever build a device to transfer the hero's energy into me, I will make sure it cannot operate in reverse.

클리셰를 막는 방법의 하나다. 현실적으로도 적에게 해로운 물건이 나에게도 해로울 수 있다는 사실은 염두에 두고 여러 가지 가능성을 따져야 한다. 물론 확인해 본답시고 섣불리 작동시켜 화를 자처하거나 불충한 역도들이 나올 빌미를 주지 않게 해야 할 것이다. 정 제거가 안 되는 기능이면, 자신도 감당 못하는 사태가 벌어져서 용사에게 힘을 빌려줄 상황 아니면 발동이 안 되도록 설계라도 잘하는 것이 중요하다. 이렇게 하면 면죄부는 못 받아도 목숨이나 다음 기회는 생길 수 있으니까.

3.2.9. 181~190

181. 모든 건초들은 단단히 포장된 상태로 운반하는 법령을 만들도록 하라. 흐트러진 건초를 싣고 초소들을 지나가려는 마차가 있다면 무조건 불을 질러버리도록 하라.
I will decree that all hay be shipped in tightly-packed bales. Any wagonload of loose hay attempting to pass through a checkpoint will be set on fire.

적의 잠입을 막는 방법의 하나다. 범법자를 합당하게 제재하는 것이므로 태클 걸릴 일도 적다. 화물을 안전하게 적재하도록 규제하는 것은 교통안전에도 도움이 될 것이다. 단 추가적인 엄벌은 반발을 살 수 있으므로 자제할 것. 정말 근성있는 부류가 건초에 밀봉되어 숨어있는 사태를 막기 위해 X선 검사 같은 확실한 내용물 확인 절차를 마련해두면 더 괜찮다. 특히 칼이나 창으로 한두 번 찔러보는 것으로 검사를 대체하는 일[50] 따위는 절대 벌어지지 않게 말단 직원까지도 확실히 교육하자. 그리고 괜히 건초에만 신경 쓰다가 건초에 문제없는 걸 확인한 후 그 수레를 자연스럽게 보내 주는 바보짓은 더더욱 금지하도록. 역발상으로 마부로 변장했을 수 있으니까. 또한 건초 안에 무장병력이 잠복해 있다가 경비병들이 검사를 위해 접근했을 때 기습하며 강행돌파를 시도할 것도 대비해야 한다.
182. 당신이 성 안에서는 어떤 종류의 공식적인 축하 행사도 벌이지 말라. 대중에게 공개된 모든 이벤트는 오직 축제 천막에서 개최되어야 한다.
I will not hold any sort of public celebration within my castle walls. Any event open to members of the public will be held down the road in the festival pavilion.

역시 적의 잠입을 막는 방법이며, 위험한 일이 벌어져도 일어날 사태는 축제 천막이 망가지는 것뿐이므로 피해도 작다. 물론 경호 및 탈출 계획은 미리 짜 두어라. 성이든 천막 뒤든, 당신을 죽이려 드는 자는 언제 어디서든 나올 수 있다.
183. 당신의 몸 안에 에너지를 직접 공급하는 장치를 사용하기 전에 과전압 차단 장치를 갖추도록 하라.
Before using any device which transfers energy directly into my body, I will install a surge suppressor.

주화입마 같은 사태를 막기 위한 안전장치의 확보는 중요하다. 애당초 용사의 힘이 당신과 극상성인 신성력 내지는 목숨을 갉아먹는 그런 성질인 경우도 없지 않다. 흡수한 힘이 독이 든 성배가 되지 않도록 주의. 그리고 180에서 말했듯이 역으로 작동하지도 않게 하는 것도 잊지 말자.
184. 연기 지도사를 고용하라. 영웅들은 (만약 모두가 미국식 발음을 쓴다면) 내 미네소타 악센트나 (만약 모두가 영국식 발음을 쓴다면) 내 콘월 악센트를 접하게 되면 분명 사람을 잘못 보았다고 생각할 것이다.
I will hire a drama coach. The hero will think it must be a case of mistaken identity when confronted by my Minnesota accent (if everyone sounds American) or my Cornwall accent (if everyone sounds British).

요는 적의 허를 찌르는 것. 이런 조치는 유사시 영웅들에게서 도망치거나 속이는데 유용하게 써먹을 수 있다. 당신이 평소엔 항상 근엄한 이미지를 유지하고 있다면 더욱 좋다. 광역계 성우로서의 재능이 있다면 근엄한 목소리와 경박한 목소리를 모두 연마해둬도 좋을 것이다. 탈무드에도 비슷한 일화가 있는데 다윗이 전투에서 패배하고 적군에게 포로로 잡히기 전에 미치광이 흉내를 내서 위기를 모면했다고 한다. 여기 마왕을 위한 지침서 문서에서 지향하는 지도자상, 딱히 착하지도 않고 신민이나 그 행복을 위할 생각도 없고 철저히 본인의 통치를 공고히 할 생각 뿐이지만 오히려 그를 위해 합리적인 행정, 정책과 함께 민생의 안정을 도모하여 백성들을 잘살게 만드는 철혈의 패왕에 가장 가까운 지도자라 평가받는 조조 역시 인생 초반기부터 여러 번 이런 방식으로 본인을 향한 적들의 추적을 넘겨가며 위기를 넘긴다.

당신뿐만 아니라 휘하 첩보원들에게도 연기를 잘 가르쳐 비밀 임무 도중 발각될 위험을 줄이도록 하자.
185. 만일 독창적이며 놀라운 장치를 사용해서 탈출할 수 있다고 알려진 적을 사로잡게 되면 그를 감옥에 가두기 전에 우선 몸의 곳곳을 수색하고 모든 개인 사물을 몰수하도록 하라.
If I capture an enemy known for escaping via ingenious and fantastic little gadgets, I will order a full cavity search and confiscate all personal items before throwing him in my dungeon.

이렇게 하지 않으면 가두는 행위 자체가 소용이 없을뿐더러 적을 친절하게 기지까지 안내하는 꼴이 되어버린다. 마왕답게 적의 인권 따위 무시하고 목숨만 살려둔 채 철저하게 털어내라. 적의 개인 사물을 몰수하는 것만 하지 말고 적의 사지, 특히 엄지를 수갑 등으로 부자연스럽게 구속한다면 효율이 더 높다. 다만 영웅이 미치도록 강한 생존력, 끈기, 힘 그리고 주인공 보정을 받는다면 이마저도 안 통할 테니 그럼에도 절대 한눈팔지 마라. 181번에서 쓴 X선 검사기로 한번 더 확인해서 나쁠 것도 없다.
186. 파트 A에서 영웅을 속여서 무의식 중에 당신을 돕게 하고 파트 B에서 그를 비웃는다는 식의 계획은 세우지 말도록 하라.
I will not devise any scheme in which Part A consists of tricking the hero into unwittingly helping me and Part B consists of laughing at him then leaving him to his own devices.

이런 방식을 쓰면 영웅이 당신을 반드시 없애려고 굳은 결심을 하는 데다가, 영웅에게 버프만 주므로 당신에게 절대로 좋지 않다.
설령 속일 때 속이더라도 절대 이를 드러내선 안 된다. 당신의 사소하고 비열한 욕구 만족보다는 계획의 최종 성공이 훨씬 중요하다.
187. 백성들이 굶주리고 있을 때는 연회를 벌이지 않도록 하라. 손님들에 대한 좋은 평판은 결코 대중의 나쁜 평판을 상쇄시킬 수 없다.
I will not hold lavish banquets in the middle of a famine. The good PR among the guests doesn't make up for the bad PR among the masses.

상대적 박탈감 때문에 반란이 일어나고, 영웅이 일에 개입하는 원인을 제공한다. 그리고 치안 유지를 위한 조직원의 업무 과중으로 방어 태세까지 약화한다. 굳이 연회를 벌이고 싶다면 백성도 초대해서 배불리 먹을 수 있게 해줘라. 아니면 차라리 복지제도와 산업들을 개편하고 개선하여 상대적으로 가난한 사람은 몰라도 굶주릴 사람은 있을 수 없는 체제로 만들어라. 용사의 필요성을 체감할 수 없을 것이다. 평소에도 먹을 것이 정말 썩어넘치는 거 아닌 이상 돈지랄하지말고 적당한 수준의 예산만 식비로 쓰는 것이 좋다.
188. 사악한 일로 얻은 재산의 일부를 도시 재건 사업에 투자하라. 슬럼가는 도시에 재미있고 생생한 느낌을 제공해주기는 하지만 때때로 영웅들을 위한 예기치 못한 동맹자들을 만들어주기도 한다.
I will funnel some of my ill-gotten gains into urban renewal projects. Although slums add a quaint and picturesque quality to any city, they too often contain unexpected allies for heroes.

치안유지가 안 되는 지역처럼 적에게 유리한 곳은 드물다. 특히 사이버펑크 세계관에서 당신의 메가코퍼레이션을 무너뜨릴 해커가 사는 곳이 이런 슬럼가이다. 재개발로 세운 주거 단지를 거주민들에게 제공한다면 빈부 격차를 줄여서 신민들이 당신의 제국에 충성하도록 하는 부수적인 효과도 있다. 다만 슬럼가를 개선하겠답시고 빈민들을 죄다 강제수용소로 끌고 가는 짓은 자제하자. 차라리 그들을 재건축 노동자로 고용해주고 그 재건축으로 만든 시설에서 살게 해줘라. 이로써 그들은 제 손으로 삶을 이끄는 법을 배울 수 있으며 무엇보다 무기력하게 용사 따위의 거짓말에 매달려 구원을 애걸하는 노예근성을 버리고 당신에게 충성할 것이다.
189. 절대로 영웅에게 "그래, 내가 그걸 했지만 그 무능한 바보들에게 그걸 입증할 수는 없을 것이다"라고 말하지 말라. 그 "무능한 바보들"은 커튼 뒤에 서있기 마련이다.
I will never tell the hero "Yes I was the one who did it, but you'll never be able to prove it to that incompetent old fool." Chances are, that incompetant old fool is standing behind the curtain.

스스로 속내를 누설했다가 낭패 보는 대표적인 클리셰다. 적을 늘리고 당신의 곤경을 가중시키므로 쓸데없는 소리는 입 밖에 내지 마라.
190. 만일 당신의 미친 과학자/마법사가 그가 당신의 슈퍼 무기를 거의 완성했지만 아직 실험이 필요하다고 말하면 반드시 그가 실험을 확실하게 마칠 때까지 기다리도록 하라. 그 어떤 사람도 베타 버전으로 세계를 정복할 수는 없다.
If my mad scientist/wizard tells me he has almost perfected my Superweapon but it still needs more testing, I will wait for him to complete the tests. No one ever conquered the world using a beta version.

일이 예정대로 진행되는 일은 많지 않다. 베타 버전의 물건은 설령 잘 돌아가는 것 같아도 중요한 때 꼭 사건을 일으킨다. 간단히 말해서 시간과 예산을 충분히 주라는 뜻이다.[51]

3.2.10. 191~200

191. 당신의 친척들을 조언자로 채용하지 말라. 친족주의는 정책의 혼란을 가져오는 원인이 될 뿐만 아니라 EEOC[52]와 마찰을 일으킬 수도 있다.
I will not appoint a relative to my staff of advisors. Not only is nepotism the cause of most breakdowns in policy, but it also causes trouble with the EEOC.
조언자가 제 역할을 다 하려면 당신과 다른 사고방식을 가져야 한다. 비슷한 생각을 하는 사람을 조언자로 채용해 봤자 조언의 효과가 크게 떨어지는 것밖에 없다. 특히 친족 위주의 조직 구성은 조직의 경직을 초래하기 쉽고 나아가 내분을 조장할 우려도 크다.
192. 만일 누군가를 배우자로 삼기로 했다면 그 후에 더 젊고 보다 매력적인 상대로 갈아 치우기로 했다는 말을 그녀에게 해서는 안 된다.
If I appoint someone as my consort, I will not subsequently inform her that she is being replaced by a younger, more attractive woman.
이런 어처구니 없는 일로 살해당한 [53]이나 황제, 귀족들은 많다. 당신이 여성이라도 마찬가지. 배우자가 질투하면 남녀 불문하고 오뉴월에도 서리가 내린다는 점을 명심하자. 애초에 당신은 마왕이라 최고의 배우자를 찾으려 할 것이고 지금 얻은 그 배우자는 최고일 것이다. 이미 목적도 달성했는데 거기서 더 바랄 게 있나? 그나마 있다면 세월이 흘러 나이가 먹었다는 것인데 그럼에도 조강지처를 함부로 내쫓는 행위가 결코 득을 보는 행위는 아니며 만일 조강지처도 같은 생각이라면 오히려 불에 기름 붓는 꼴이다. 더구나 그 갈아치우기로 한 상대가 믿을 만하다는 보장도 없다. 26번 항목을 다시 한 번 떠올리자.
193. 만일 영웅의 여자친구를 인질로 잡아서 영웅 앞에서 위기에 빠뜨려 두었다면 영웅이 아니라 그녀를 조심하도록 하라. 영웅은 결코 그의 여자친구가 인질로 잡혀있는 상황에선 아무것도 하지 못한다. 반면 그 시점까지 매우 순진하고 약하고 전체적으로 전혀 위협이 안 될 듯 했던 그녀는 그 극적인 상황에선 무슨 일을 저지를지 모른다.
If I am using the hero's girlfriend as a hostage and am holding her at the point of imminent death when confronting the hero, I will focus on her and not him. He won't try anything with his true love held hostage. On the other hand, the fact that she has been weak, slow-witted, naive and generally useless up to this point has no bearing on her actions at the moment of dramatic climax.
보통 이러면 스스로 자결해서 영웅을 분개시키거나, 영웅을 강하게 하는 능력을 써서 파워업을 시키거나, 당신의 무기를 빼앗거나 약점을 공격하거나, 혹은 당신과 함께 자폭해서 큰 피해를 준다. 영웅은 원래부터 위험한 놈이라는 인식이 분명하고 그 수준도 어느 정도인지 대충 감이라도 오지 영웅의 여자친구라면 오히려 경계심이 약하지만 무슨 잠재력을 가졌는지 알 수 없어서 더 위험하다. 그렇다고 영웅을 무시해선 안 된다. 차라리 그냥 죽여버린 다음에 영웅이 말을 들으면 풀어주겠다고 속이는 것이 내버려두는 것보다 백배 낫다.
194. 당신은 요새까지 이를 수 있는 비밀 통로를 나타내는 완전히 틀린 지도들을 만들도록 하고 여행자들을 고용해서 은둔자들에게 갖다주도록 하라.
I will make several ludicrously erroneous maps to secret passages in my fortress and hire travellers to entrust them to aged hermits.
완벽한 조치는 아니지만, 영웅들이 요새로 잠입하는 시도를 어느 정도 차단하며, 영웅들이 헛수고하도록 유도하는 동시에 약간의 시간도 벌 수 있다. 단 안내원들의 동향엔 항상 주의를 기울여라. 사람은 물욕만으로 움직이는 존재가 아니다. 그리고 그 지도에 자기가 속아 넘어가지 않으려면 장교들과 측근들에게는 지리를 똑바로 교육해야 할 것이다.
195. 인질들을 함정의 미끼로 사용하지 말라. 협상이나 인간 방패로 쓸 게 아니면 인질을 아예 들이지 마라.
I will not use hostages as bait in a trap. Unless you're going to use them for negotiation or as human shields, there's no point in taking them.
영웅을 화나게 해서 그의 자멸을 일으키려면 해도 좋지만, 보통은 뒷감당이 안 될 것이다. 인질은 양날의 칼과 같은 존재다. 안전보장 이외의 용도로 쓰는 일이 없어야 한다.
196. 최고의 저격수를 고용해서 요새의 입구 근처에 배치하도록 하라. 그리고 그에게는 내게 도전하기 위해서 다가오는 모든 자를 쏘도록 명령하라.
I will hire an expert marksman to stand by the entrance to my fortress. His job will be to shoot anyone who rides up to challenge me.
위험한 적이 달려오기 전에 원거리에서 저격해서 쓰러뜨리는 것은 전술적으로 유용한 일이다. 도전해오는 이들을 일일이 상대하느라 시간이 낭비되는 것도 막을 수 있다. 저격만으로 잡을 수 없는 적도 있기 마련이니 이런 것도 미리 파악할 수 있는 사람이라면 금상첨화. 그 저격수가 먼발치에서 당신을 저격할 생각을 품지 않게 해주는 걸 잊지 말자.
197. 내 공포의 군단에 대해서 총은 원거리 병기이며 칼은 그렇지 않다는 것을 주입시키도록 하라. 만일 용사를 향해 검을 던지거나 총으로 때리려는 자는 그 즉시 사형에 처해버려라.
I will explain to my Legions of Terror that guns are ranged weapons and swords are not. Anyone who attempts to throw a sword at the hero or club him with a gun will be summarily executed.
이런 기초적인 조처를 하지 않으면 용사와의 전투에서 매우 굴욕적인 모습을 보이면서 패퇴할 수 있다. 더군다나 적이 역으로 무기를 노획할 위험이 있다. 총검술이나 나이프 스로잉을 금지하는 걸로 오해하기 쉬운데, 멀쩡한 장검을 집어던지거나 총검이 달린 총이 투창으로 쓰이거나 총알이 남았는데도 직접 가까이 가서 백병전을 하려는 걸 방지하려는 거다.
198. 자신의 약점은 꼭 알려야 할 필요할 때만 밝혀라. 그리고 애초에 아무도 알 필요가 없다는 것도 기억하라.
I will remember that any vulnerabilities I have are to be revealed strictly on a need-to-know basis. I will also remember that no one needs to know.
비밀 엄수는 당신의 입을 단속하는 것에서부터 시작한다. 아는 사람이 많아질수록 문제도 늘어난다. 하지만 악당은 자신의 약점을 떠벌리며 주인공을 놀리는 클리셰가 있다. 뭐, 만약 그 약점이 너무 거대해서 절대 상대방이 그 약점을 모를 리가 없다면 그 약점을 숨기는 대신, 막강하고 견고한 방어 시스템을 구축하는 것이 좋다.[54]
199. 결코 자기보다 강한 자를 동료로 삼아서는 안 된다. 이런 자들은 내 승리의 순간에 갑작스러운 배신을 저지를 수도 있다. 당신은 반드시 자신보다 약한 자를 동료로 삼도록 하라. 그리하여 그들이 행복한 순간에 배신을 저지를 수 있을 것이다.
I will not make alliances with those more powerful than myself. Such a person would only double-cross me in my moment of glory. I will make alliances with those less powerful than myself. I will then double-cross them in their moment of glory.
이 지침은 자신이 부하를 고용할 때나 완전한 내 편을 만드는 상황보다는, 보통 강력한 악당과 임시적인 협력관계를 만들 때 적용되는 사항이다. 다들 야망이 넘치기도 하고, 또한 신뢰성이 애초에 바닥인 놈들끼리의 관계이므로 어쩔 수 없다. 그러나 지나치게 배신을 때리면 못 믿을 놈으로 찍히게 되므로, 적당히 하고 배신할 때는 빌미를 찾아서 정당화하자.
200. 아무리 평화로운 시기라 해도 공포의 군단이 아무렇게나 늘어진 채 술을 들이키거나 기름진 음식을 먹도록 하지 마라. 대신에 그들에게 다이어트 훈련을 시키고 에어로빅 교관을 배치하도록 하라.
During times of peace, my Legions of Terror will not be permitted to lie around drinking mead and eating roast boar. Instead they will be required to obey my dietician and my aerobics instructor.
군대의 기강이 흐트러지면 당신의 적만 좋아하게 된다. 아예 건장한 신체를 미의 기준으로 만드는 것이 좋을 것이다.

다만 이는 병사들의 기초체력과 건강을 유지하라는 것이지, 쓸데없이 병사들의 생활 여건과 대우를 악화시키라는 뜻은 아니다. 맛 좋은 음식을 배불리 먹으며 충분히 쉬고 인간적인 대우를 받는 군대로 굶주리고 지치고 비생산적으로 가혹한 생활에 시달리는 군대를 치는 것은 용병의 기본이다. 비인간적이고 무의미한 학대가 단련된 전사를 낳는다는 환상은 거짓이고 실제로는 비합리적이고 폭력적인 깡패 무리를 탄생시킬 뿐 이다. 너무 개판으로 대하다가 오히려 당신의 군대가 당신에게 들고일어나는 일을 방지하기 위해서라도, 기강을 잡을 때는 잡되 잘해줘야 할 때는 잘해주는 것이 좋다.

3.3. 던전 B동의 추가 지침서

  • 원어로는 225번까지 던전 A동에 포함되어 있었으며, 후일 201번~238번이 따로 B동으로 분리되었다.

The Dungeon: Cellblock B
던전: B동
달리 무슨 말을 할 수 있겠는가? 던전의 끔찍하게 야만적인 환경에도 불구하고[55] 많은 지원자들이 끊임없이 제안을 보내고 있다. 이 포화상태를 타개하기 위해, 우리는 여기에 새로운 동을 개설함을 자랑스럽게 알린다.
What can we say? Despite the horrendously barbaric conditions of The Dungeon (only two premium cable channels and the complete lack of a jacuzzi), eager applicants keep sending in their suggestions. To deal with our own overcrowding, we proudly announce the opening of a new cell block.

3.3.1. 201~210

201. 그 어떠한 상황에도 나와 결투 중인 용사가 무기를 떨어뜨릴 경우 무기를 돌려주지 마라. 정정당당한 승부는 필요 없다.
Under no circumstances will I ever, EVER give a weapon back to the hero engaged with me in a duel. Sporting chances are for sissies.
당연한 소리지만 무장해제된 적에게 무기를 돌려주는 일은 적만 좋을 일이다.
202. 지하 호수에서 경비를 맡고 있는 모든 자이언트 서펀트는 눈을 보호하기 위해서 스포츠 고글을 씌워라.
All giant serpents acting as guardians in underground lakes will be fitted with sports goggles to prevent eye injuries.
서펀트가 빛 때문에 전투능력과 수색능력을 잠시 상실하는 것을 막기 위함이다. 또한, 이런 식으로 외피가 질긴 거대한 동물들은 눈이 약점인 경우가 많다. 제일 중요한 건 서펀트가 장비에 적응하기 쉽게 기본 설계를 해야 할 것이다. 128번에서 언급한 로봇의 약점 얘기와 일맥상통하는 조언이다.
203. 예지 능력을 갖고 있는 모든 노파들에게는 각종 미용 시술, 헤어스타일 관리, 네일아트, 멋진 숙녀복을 무료로 제공하도록 하라. 그럼으로써 신뢰성을 확실히 날려버릴 수 있을 것이다.
All crones with the ability to prophesy will be given free facelifts, permanents, manicures, and Donna Karan wardrobes. That should pretty well destroy their credibility.
클리셰의 하나. 모호한 말을 하는 노파들이 마녀 같은 모습이기에 신비주의적인 분위기로 신빙성을 주지만, 세련되게 화장하고 잘 빼입었다면 그저 잘 사는 동네 아줌마 A라서 신빙성이 없을 것이다. 111번대로 이미 포섭을 할 목적이면 이런 미용 서비스로 회유하는 것도 한 선택.
204. 염소수염을 기른 어둠의 마법사를 고용하지 마라.
I will not employ an evil wizard if he has a sleazy mustache.
클리셰의 하나. 능력상 전혀 도움이 안 될뿐더러, 숨겨놓은 꿍꿍이가 있어서 배신할 가능성이 아주 높다. 애초에 당신은 마왕이니 될 수 있으면 어둠의 마법 정도는 직접 배워두고 직접 사용하는 게 좋다.
205. 전원이 장님으로 이루어진 경비원 분대를 고용하라. 이것은 장애인들을 위한 여러분의 배려를 보여줄 뿐만 아니라 용사들이 몸을 안 보이게 하거나 유일한 조명 시설을 파괴하였을 때 도움을 줄 것이다.
I will hire an entire squad of blind guards. Not only is this in keeping with my status as an equal opportunity employer, but it will come in handy when the hero becomes invisible or douses my only light source.

엄밀히 말하자면 반향정위 능력자로 이루어진 특수부대를 육성하는 것이 나을 것이다. 기지에 일반 분대를 위한 예비 전력과 예비 점등장치를 갖추는 것도 좋다.
206. 모든 수리 작업은 내부의 수리 요원에게 맡기도록 하라. 만약 '수리공'을 자처하는 자가 여러분의 요새에 나타난다면 즉각 감옥으로 데러갸라.
All repair work will be done by an in-house maintenance staff. Any alleged "repairmen" who show up at the fortress will be escorted to the dungeon.

적의 잠입과 파괴공작을 막기 위함이다. 그리고 별도의 정비부대를 창설하고 전문가를 미리 영입 및 양성해두면 수리공을 부르는 수고를 하지 않아도 된다.[56] 다만 적이 우리 편의 수리 요원으로 위장하는 걸 막기 위해서 철저한 경비는 필수다.
207. 당신의 공포의 군대가 걸어서 순찰을 돌기 위해서나 주차를 시킬 때는 곤봉[57]을 소지하도록 교육하라.
When my Legions of Terror park their vehicle to do reconnaissance on foot, they will be instructed to employ The Club.

비전투 임무 시에 군대가 무장이 하나도 없이 투입되어 발생하는 불의의 사태를 막거나, 반대로 사소한 임무를 수행하면서 화력이 과잉 집중되는 일 등으로 불필요한 희생과 혼란, 민중의 분노가 발생하지 않도록 하기 위함이다. 유사시, 즉 완전무장한 부대를 동원해야 할 경우를 대비해 이들을 근처에 5분전투대기부대 식으로 배치해 두자.
208. 모든 감시병들은 배우자가 방문하거나 할 경우 교대를 우선 하고 개인 휴식장에서 시간을 보내도록 한다. 만일 제멋대로 자리를 비우고 벽장 속에서 둘만의 시간을 갖는다거나 하면 쏴버려라.
Employees will have conjugal visit trailers which they may use provided they call in a replacement and sign out on the timesheet. Given this, anyone caught making out in a closet while leaving their station unmonitored will be shot.

약간 거칠지만, 기본적인 감시 업무 규칙이다. 현실에서도 가족이나 배우자가 왔다고 업무 자리를 비우고 농땡이를 피운다면 어떤 꼴을 당하는지를 생각해보라.
209. 당신의 공포의 군단의 요원들에게 감성 훈련을 위한 교육을 실시하도록 하라. 이는 혼란과 파괴 활동을 하지 않을 때 그들이 대중들을 친절하고 정중하게 대함으로써 매우 건전한 공적인 관계를 가질 수 있도록 해줄 것이다.
Members of my Legion of Terror will attend seminars on Sensitivity Training. It's good public relations for them to be kind and courteous to the general population when not actively engaged in sowing chaos and destruction.

굳이 대중들 사이에 불만을 일으켜 잠재적인 적을 양산할 필요는 없다. 그리고 해당 대중들은 당신의 군대를 지탱할, 아니 당신의 제국을 지탱할 세금을 내는 존재이므로 잘 대해줘야 한다. 좀 다른 이야기기는 하지만 중세 용병이 정규군보다 약탈을 자제한 이유도 누가 고용주가 될지 모르는 상황에서 눈 밖에 날 일을 최대한 줄이기 위함이었다. 또한 정중하고 친절한 당신의 병사들은 용사들이 당신의 병사들을 두고 "피도 눈물도 없는 녀석들!" 이라고 떠들어대는 프로파간다도 막아준다. 이름에서 오는 선입견을 바꾸기 위해 군단의 이름이나 신조를 좀 손보는 것도 좋다. "적에게는 공포를, 아군에게는 희망을." 처럼.
210. 아무리 후계를 만들고 싶더라도 신의가 없고 음모를 꾸미기를 좋아하며 뭔가 꿍꿍이를 가진 것으로 알려진 여성과는 절대로 결혼하지 말라. 물론 그녀들과 데이트를 하는 것은 무방하다.
I will not, under any circumstances, marry a woman I know to be a faithless, conniving, back-stabbing witch simply because I am absolutely desperate to perpetuate my family line. Of course, we can still date.
결혼과 연애 관계는 다르다는 것을 깨닫는다면 누구나 이 항목의 정당성에 의문을 제기하지 않을 것이다. 명심하라. 당신에게 마음을 다해서 충성하는 자는 거의 없다. 그들은 대부분 오로지 당신에게 받고 있는 월급과 권력에만 관심이 있다. 특히 그녀가 당신에 대한 기이한 독점욕을 내비치는 얀데레거나 당신과의 교제가 더 높은 권력을 위한 것임을 드러낸다면 주의하자. 물론 당신에게 아내나 가족이 없고 당신이 다른 자에게 한눈팔지만 않으면 전자는 훌륭한 아내감이다. 후자는 아내감은 아니지만, 측근으로 들일 만하다. 오히려 후자는 유사시 용사에게 당신이 쫓겨나거나 밀렸을 때 용사 쪽으로 갈아타서 용사의 집단을 나락 보낼 수도 있는 인재다.

3.3.2. 211~220

211. 모든 방문 구역들에는 도청기와 감시 장치를 장치하여 그들이 당신의 요새를 돌아다니는 진짜 이유가 뭔지를 알아둬라.
All guest-quarters will be bugged and monitored so that I can keep track of what the visitors I have for some reason allowed to roam about my fortress are actually plotting.
인적 감시체계로는 모든 곳을 감시할 수 없다. 이런 기본적인 무인 경비체제만 확립해도 빈틈을 상당히 없앨 수 있다. 물론 이런 장치들이 해킹당하거나 발각되지 않도록 잘 숨기고 수시로 점검해야 한다.
212. 만일 당신의 수석 기술자가 당신에게 반항한다면 그의 도움으로 만들어낸 함정들이나 지하 감옥에 가두지 말고 쏴 버려라.
If my chief engineer displeases me, he will be shot, not imprisoned in the dungeon or beyond the traps he helped design.
기술자를 해당인이 만든 시설에 가두는 것은 탈출과 반격을 위한 도구를 쥐여주는 것과 마찬가지다. 아울러 그가 만든 연구성과 등을 당신이 독점하는 것이 안전하다. 물론 죽이기 전에 그가 만든 연구성과를 확실히 파악하고 있어야 한다. 하지만 수석 기술자가 반항하지 않게 미리 잘 대해주는 게 가장 좋다.
213. 살아있는 생명체들을 죽이는 것을 싫어하는 영웅들을 향해서 로봇해골로만 이루어진 군단을 보내지 말라.
I will not send out battalions composed wholly of robots or skeletons against heroes who have qualms about killing living beings.
굳이 그런 목적뿐 아니라, 특정 병종으로만 이루어진 군단은 융통성이 부족해서 쉽게 당하므로 그 단점을 보완해줄 다른 존재를 섞어줄 필요도 있다. 특히 예시로 든 로봇과 해골 같은 경우에는 지성이 없는 경우가 많아 판단력이 부족하다. 정 그런 종류로만 사용해야 한다면 수준이 높거나 다양한 상황에 대응 가능한 개체 위주로 투입하거나 영웅들이 손을 못 쓸 정도로 물량을 엄청나게 많이 투입할 것. 아니면 앞서 말한 사회화 훈련을 받은 병사들을 보내 용사들의 죄책감을 늘리는 것도 좋은 방법이다.
214. 길고 무거운 망토를 입지 말라. 이 옷은 고전적인 멋을 풍기게 해주기는 하지만 급한 상황에서 문이나 함정에 자주 걸리는 경향이 있다.
I will not wear long, heavy cloaks. While they certainly make a bold fashion statement, they have an annoying tendency to get caught in doors or tripped over during an escape.
망토 따위는 전투상황에 별 도움이 안 된다. 추위가 문제라면 내복과 외투를 입고 비바람이 몰아치면 판초우의와 챙 넓은 모자를 써라. 정 걸치고 싶다면 조금만 걸려도 바로 탈착되거나 찢어지게 해라. 이 경우 당신을 가까이서 붙잡으려 드는 추적자들을 역으로 따돌릴 수도 있다. 그리고 망토를 총알이나 마법을 막을 수 있는 재질로 만들어서 다는 건 괜찮은 선택이다. 방어구나 보호막이 없을 때나 본인의 사각에서 날아오는 공격을 망토가 막아줄 수도 있다. 물론, 위에서 말한 대로 조금만 걸려도 바로 탈착될 수 있게 해두는 걸 잊지 말자. 다만 이 경우에도 방탄 망토보단 인류가 수천 년간 쌓아온 보호 장구 제작 비법이 집약된 장비를 쓰는 편이 훨씬 낫다. 방탄복이라는 물건이다.
215. 만일 특별한 조건의 산 제물을 요구하는 악마가 존재한다면 예전에 점찍어놓은 대상을 단순히 바치지 말고 그들을 희생물로서 바치기 직전에 다시 한 번 조건이 맞는지 확인하도록 하라. (특히 제물 후보가 영웅의 애인이고 요구되는 조건이 처녀성인 경우)
If a malignant being demands a sacrificial victim have a particular quality, I will check to make sure said victim has this quality immediately before the sacrifice and not rely on earlier results. (Especially if the quality is virginity and the victim is the hero's girlfriend.)

영웅의 애인 납치 클리셰의 원인 중 하나지만, 사실은 이런 소환이나 계약 자체도 성사시키기만 어렵지 결국 도움이 안 되는 경우가 많다. 시도하기만 해도 영웅의 어그로를 끄는데 그게 무슨 보람이 있을까? 아니, 악마까지 쓸 상황을 만들지 않는 게 가장 좋다. 마왕인 당신에게 산 제물을 요구하는 악마라면 지금 당장은 당신에게 도움이 된다고 하더라도 장기적으로 계속 당신의 신뢰할만한 동맹으로 남을 가능성은 적으며 오히려 영웅, 용사보다 더한 위협이 될 확률이 더 높다. 199번의 자신보다 강한 자와 동맹하지 말라와도 일맥상통하는 얘기이다. 그게 아니라도 산 제물 같은 극단적인 수단은 부하나 신민들의 불만을 불러올 수 있으므로 매우 부득이한 경우가 아니라면 쓰지 않아야 한다.
216. 만일 당신의 파멸의 날 기계에 디지털 식의 타이머를 붙였다면 양자역학적 변칙의 영향을 받지 않도록 하라. 많은 종류의 타이머들은 당신이 지켜보고 있는 동안에는 정확한 시간을 가리키겠지만 몇 분 자리를 비웠다가 돌아와도 몇 초밖에 시간이 지나있지 않을 수도 있다.
If I ever MUST put a digital timer on my doomsday device, I will buy one free from quantum mechanical anomalies. So many brands on the market keep perfectly good time while you're looking at them, but whenever you turn away for a couple minutes then turn back, you find that the countdown has progressed by only a few seconds.
영화에서 타이머가 폭발하기 전까지 3배 이상 시간을 질질 끄는 클리셰를 비꼰 것이다.[58] 꼭 타이머를 붙여야 한다면 유사시 누르기만 하면 타이머 따위는 무시하고 무조건 작동하는 비상스위치도 같이 달 것. 당연히 적도 이걸 가동할 수 있다는 점에는 주의해야 한다.
217. 만일 당신의 공포의 군대가 전투에서 패한다면 그들에게 영웅을 암살하거나 하는 임기응변 작전에 동원하지 말고 재빨리 물러나서 재편성하도록 하라.
If my Legions of Terror are defeated in a battle, I will quietly withdraw and regroup instead of launching a haphazard mission to assassinate the hero.
전투에서 패배한 패잔병만으로는 사기가 왕성한 적을 상대할 수 없다. 재편성하고 전황을 파악해 새로운 대책을 내놓는 것이 더 좋다.[59][60]
218. 만일 내가 영웅의 쇠고랑을 푸는 열쇠가 달려있는 목걸이를 목에 차고 있을 때 영웅의 애인이었던 자가 내 시중을 청함으로써 주변의 모든 이들을 내 침실에서 물리고 둘만 남게 되었을 때 그녀가 술을 권한다면 정중하게 거절하도록 하라.
If I'm wearing the key to the hero's shackles around my neck and his former girlfriend now volunteers to become my mistress and we are all alone in my bedchamber on my bed and she offers me a goblet of wine, I will politely decline the offer.
술을 마시는 것을 거절하는 것 이전에 거추장스럽게 열쇠를 목걸이에 달고 목에 걸 이유도 없다. 재수 없으면 목에 걸린 열쇠뿐만이 아닌 목까지 떨어질 수 있다.
219. 고대의 강력한 힘을 가진 아티팩트를 번쩍 집어들고 "이것의 힘은 모두 내 것이다!"라고 외치지 말고 부하들을 시켜 주의 깊게 들어올리게 해서는 위험물 취급 상자에 넣어 조사를 위해 내 연구소에 보내도록 하라.
I will not pick up a glowing ancient artifact and shout "Its power is now mine!!!" Instead I will grab some tongs, transfer it to a hazardous materials container, and transport it back to my lab for study.
그런 종류의 아티팩트는 보통 비자격자, 특히 마왕인 당신에게 저주를 거는 일이 많다. 그 저주가 더럽게 고픈 사람이 아닌 이상에야 당연히 섣불리 손대는 건 금물. 모든 위험물은 주의 깊고 안전하게 처리해야 한다. 그리고 당신에게 맞지 않는다면 과감히 포기하는 용기도 가져야 한다. 설령 아무런 리스크가 없다고 해도 그런 굉장한 물건을 탐내는 사람들은 많다. 어쨌건 떠벌거려 좋을 일은 없다. 정 외쳐야 한다면 상자에 넣고나서 해도 늦지 않다.
220. 암살자를 고용할 때는 주의 깊게 선택하도록 하라. 등을 돌린 순간 영웅을 치려고 하는 암살자는 아예 고려도 하지 마라.
I will be selective in the hiring of assassins. Anyone who attempts to strike down the hero the first instant his back is turned will not even be considered for the job.

영웅은 의외로 주의 깊고 습격에 강하다. 또한, 습격에만 의존하는 암살자는 금방 밑천이 드러나기 마련이다. 암살하면 몰래 죽이는 것을 떠올리겠지만 실제로는 그냥 죽이기만 하면 끝이다. 그렇기에 여러 다양한 상황에 대처할 수 있는 암살자가 습격에만 의존하는 암살자보다 더 낫다. 앞의 규칙들을 웬만큼 지켰으면 실력 있는 암살자를 고용하는 것도 어렵진 않을 것이다.

3.3.3. 221~230

221. 당신의 약점이 어떤 것이건 반드시 가짜 약점을 만들어서 속이도록 하라. 예를 들어 당신의 궁전에서 모든 거울을 치우게 하고 누군가가 거울을 들고 들어올 때 뒤로 물러나면서 비명을 지르는 것이다. 그리하여 위기일발의 순간 영웅이 거울을 꺼내들고 내 얼굴을 비친다면 당신은 "흠…면도를 해야겠군."이라는 말로 영웅을 당황하게 만들 수 있을 것이다.
Whatever my one vulnerability is, I will fake a different one. For example, ordering all mirrors removed from the palace, screaming and flinching whenever someone accidentally holds up a mirror, etc. In the climax when the hero whips out a mirror and thrusts it at my face, my reaction will be "Hmm…I think I need a shave."

바보 같아 보이지만, 영웅이 쓸데없는 공격을 하는 동안 자신의 전투태세를 정비하고 경비를 부를 수 있으므로 유사시에 도움이 되는 방법의 하나다. 물론 그 상황을 그냥 넘겨 버리거나, 당황하는 동안에라도 당신이 직접 영웅에게 막타를 치겠다는 무모한 생각은 하지 말자. 영웅은 당신의 생각보다 민첩하다.

의외로 이 비슷한 전략이 도라에몽에서 나온 적이 있다. 로봇들을 흡혈귀처럼 난폭하게 만드는 드라큐라 로봇이 나오는 신 도라에몽 에피소드인데, 흡혈귀 로봇들이 멜론빵을 피하는 모습을 보고 노진구 일행은 드라큐라 로봇의 약점이라고 생각해 그에게 멜론빵을 들이댔다. 하지만 사실 멜론빵은 드라큐라 로봇이 가장 좋아하는 빵이라 부하들이 먹지 못하게 하려고 그런 프로그램을 심어둔 것이었다고. 이때 진구 일행이 이슬이의 바이올린 소리와 퉁퉁이의 노래의 위력을 알아내지 못했다면 모두 꼼짝없이 당했을 것이다.
222. 당신의 모든 방어막 발생 장치는 방어막 안쪽에 배치하라.
My force-field generators will be located inside[61] the shield they generate.

가장 기본적인 조치 중 하나다. 방어막 발생 장치가 방어막 바깥에 있으면 적이 핀포인트 사격으로 해당 장치를 부수면서 방어막이 해제된다. 아니면 근처 지역의 방어막 생성기를 폭파시켜 버릴 수도 있다. 당연하지만 적이 방어막 안으로 직접 걸어들어올 경우도 생각해야 한다.
223. 당신의 부하들 중에서 지나치게 똑똑하거나 강하거나 교활한 녀석이 있을 경우 당신은 그들을 바로 처형해도 된다. 다만 그 경우 나중에 가서 "왜 내 주변에는 이런 쓸모없는 놈들밖에 없는 거야?!"라고 외치지 마라.
I reserve the right to execute any henchmen who appear to be a little too intelligent, powerful, or devious. However if I do so, I will not at some subsequent point shout "Why am I surrounded by these incompetent fools?!"

유능한 인재는 능력에 상응하는 위험성도 있으므로 배반하지 못하도록 하면서 잘 운용해야 한다. 37번에서 언급된 직언과 쓴소리를 하는 부하는 지능보다 교활함이 덜한 좋은 인재임을 기억하자.
224. 모든 방에는 소화기를 비치해 두도록 하라. 특히 중요한 장치나 폭발성의 물질이 있는 장소에는 3개 이상을 비치하도록 하라.
I will install a fire extinguisher in every room -- three, if the room contains vital equipment or volatile chemicals.

화재의 초기 대응능력 확보는 당신의 요새를 지키는 데 큰 도움이 될뿐더러 인원과 비용의 낭비를 막는데도 도움이 된다. 그리고 소방훈련도 정기적으로 반복 시행하면 큰 효과를 볼 수 있다.
225. 기계를 만들 때는 폭주할 때마다 폭발과 함께 주변의 모든 부하들을 날려버리거나 연쇄 폭발을 일으키는 기계가 아니라 단지 조용히 멈추어 버리는 기계를 만들도록 한다. 이는 두꺼비집이라고 불리는 최신의 장비를 갖춤으로써 해결할 수 있다.
I will build machines which simply fail when overloaded, rather than wipe out all nearby henchmen in an explosion or worse yet set off a chain reaction. I will do this by using devices known as "surge protectors".

과전류가 흐르면 끊어지는 퓨즈나 차단 스위치를 쓰는 것은 역시나 기본적인 안전조치 중 하나다. 퓨즈를 제때 끊어지지 않는 싸구려를 써서 돈을 횡령하는 부하는 기지 전체의 안위를 해친 자이니 엄벌로 공개 처형해도 좋다. 다만 영웅이 이를 이용할 수도 있으니 대책 마련을 따로 해야 한다.
226. 당신의 경비원들에게 모든 사람들은 얼굴 에 눈이 있으므로 누군가를 수색할 때 무기를 빼어 들고 복도에서 뒷걸음질치는 것은 적절치 못하다고 가르쳐라.
I will explain to my guards that most people have their eyes in the front of their heads and thus while searching for someone it makes little sense to draw a weapon and slowly back down the hallway.

엄한 상황에서 뒤를 돌아보는 건 그냥 기습해달라는 소리다. 무기를 빼앗기는 건 덤. 정 뒤치기가 두려우면 감시원을 횡대로 세워놓고 서로 교차하는 방식으로 훑고 지나가는 게 낫다. 등을 보이지 않도록 최소한 2인/3인 1조를 붙여두는 것이 바람직하다. 앞서 언급한 2인조도 좋다.
227. 손쉽게 사용할 수 있는 탐정들을 고용해 두도록 하라. 만일 어떤 마을에서 나에 대해 반항하려는 이가 있다는 것을 알게 되었다면 융단폭격으로 마을을 송두리째 날려버리려 하지 말고 탐정들을 동원하여 그자와 관련된 인물들을 비밀리에 찾아내는 것이 낫다.
I will have a staff of competent detectives handy. If I learn that someone in a certain village is plotting against me, I will have them find out who rather than wipe out the entire village in a preemptive strike.

융단폭격은 당신의 생각만큼 위력적이지 못하고 오히려 애꿎은 피해자만 더 만들어서 적을 늘린다. 필요한 대상만 골라 집어낼 수 있다면 이쪽이 장기적으로 이득. 만약 상대가 용사와 그 원정대가 아닌, 당신의 악의 제국에 필적하는 규모를 가진 강대국이고 당신만큼이나 유능하고 냉혹한 지도자에 의해 지배되는 제국이라면 당신이 얼마든지 상대의 본토를 타격할 수 있으며, 우리는 상대에게 굴복할 생각이 없다는 것을 가르쳐 주기 위해 할 수는 있다. 만약 싸우기 싫다면, 뜻이 맞는 이들끼리 동맹을 맺는 것도 좋다.
228. 함정을 위한 미끼로 진품을 사용하지 마라.
I will never bait a trap with genuine bait.
미끼로 사용하면 잃어버리거나 파괴될 확률이 높고, 최악에는 적이 입수하기도 하니 당연한 이야기. 특히 미끼로 쓸 물건이 인질이거나 당신의 약점이 되는 물건이라면 더욱. 정 할거면 모조품으로 페이크를 치라는 얘기지만, 잘못하면 가짜와 진짜가 뒤섞이는 참사가 일어날 수도 있으니 본인만 알 수 있는 표식으로 구분해두자.

이 경우에 대한 예시로 원피스의 도플라밍고를 들 수 있다. 루피를 끌어들이기 위해 에이스의 능력이었던 이글이글 열매를 콜로세움 보상으로 내걸었지만 괜히 진품을 전시하는 바람에 바로 사보에게 빼앗겼다. 가짜 악마의 열매는 일개 선원에 불과했던 버기조차 만들 수 있었던 건데 굳이 진품을 사용했다가 본전도 못 건지게 되었다.
229. 만일 영웅이 대중 앞에서 혹은 개인적으로 당신에게 고백할 게 있다고 할 경우 굳이 만날 것 없이 공증증언으로 충분하다고 답해라.
If the hero claims he wishes to confess in public or to me personally, I will remind him that a notarized deposition will serve just as well.

영웅이 도전하는 방법의 하나니 굳이 응할 필요는 없다. 조직을 이끌어가는 몸으로서 자신을 위험 앞에 노출해선 안 된다.
230. 만일 당신이 영웅을 파멸시키기 위한 사악한 계획을 몇 개 갖고 있다면 한 가지 계획이 실패한 후에 다음 계획을 동원하지 않고 이 계획을 한꺼번에 사용하라.
If I have several diabolical schemes to destroy the hero, I will set all of them in motion at once rather than wait for them to fail and launch them successively.

당신의 계획을 1개라도 망치는 순간 영웅은 엄청난 능력을 가졌다는 것을 입증한 것이다. 따라서 그 다음 대책은 강력하거나 적어도 영웅이 모두 일시에 감당할 수 없을 정도로 다양해야 한다. 다만 계획이 언제나 예정대로 진행되지는 않음을 상기하고, 계획들이 서로 충돌하지는 않는가를 먼저 생각하여 계획하는 것이 좋다. 물론 그걸 동시에 제대로 실현할 수 있는 역량이 되어야겠지만.

3.3.4. 230~238

231. 당신에게 불사를 부여하기 위한 의식을 절대로 연기하지 말라.
I will not procrastinate regarding any ritual granting immortality.

클리셰이기도 하고, 안 그래도 결과가 확실하지 않은 일에 시간까지 끌면 적이 방해할 확률만 높아진다. 그리고 만약 불사가 부여된다면 당신은 매우 유리한 위치에 설 수 있게 되니 매우 불확실한 상황이 아닌 이상 연기할 이유가 없다. 단, 무리해서 앞당기는 건 안 된다.
232. 신비한 힘을 가진 가디언에게는 고전적인 수수께끼를 던지는 대신에 방문객의 이름과 목적, 약속을 하고 왔는지 물어보도록 지시하라.
Mythical guardians will be instructed to ask visitors name, purpose of visit, and whether they have an appointment instead of ancient riddles.
고전적인 수수께끼는 이미 누구나 다 아는 사실이므로 전혀 방범에 도움이 안 된다. 설령 새로운 수수께끼를 만들어도 어딘가의 추리력 높은 사람이 반드시 뚫어내니 차라리 기초적인 정보 입수 및 방침 전달이 더 낫다. 물론 가디언의 협조를 받은 상황이라면 그걸로 마왕군이 도착할 때까지 시간벌이를 하는 역할을 맡을 수는 있지만.
233. 만약 부하들에게 방독 마스크나 스쿠버다이빙 마스크룰 제공해 얼굴을 가린다면, 마스크가 제대로 작동하는지 확인하고 부하들이 독가스 화학병기를 쓰도록 훈련시켜 뒀다가 써먹어라.
If I do outfit my minions with gas masks or scuba equipment I will ensure that the equipment is functional and I will train them to use gas weapons.
매체에서 생긴것만 공포스럽고 실용성이 없는 헬멧이나 마스크를 쓴 악의 세력 클리셰를 비꼰 지침이다. 또한 아군에게 방독 장비가 제공되었는데 적은 그런 거 없다면 당연히 화학무기를 써서 이득을 볼 수 있다. 물론 적도 방지책이 있거나 민중의 피해가 일어날 가능성을 고려하고 대비해야 한다.
234. 만약 나의 부하들이 용사보다 수적 우세를 보인다면 한두명씩 공격할 게 아니라 전부 동시에 공격하라고 명령할 것이다.
I will instruct my minions to attack the hero at once if they outnumber him. They are NOT to attack him one at a time.
이미 수없이 언급되었듯이 한 번에 한 명씩 공격하다 각개격파당하지 말으라는 소리이다.

단, 만약 용사에게 일행이 있거나 기타 다른 적이 있을 경우에는 부하들이 전부 용사에 몰리는 순간 다른 곳에서 일이 터질 수 있으니 대비해야 한다. 또한 용사가 지나치게 강하면 한번에 동시에 다 공격해도 다 씹어먹는 경우도 있으므로 B계획을 짜 둬어야 한다.
235. 나는 용사와 직접 싸우게 되면 무슨 지저분한 수라도 다 쓸 것이다.
I will fight as dirty as possible when facing the hero.
원수와 직접 결투를 벌일 때만큼 위험부담이 큰 순간은 없다. 쓸 수 있는 모든 수를 다 동원해 상항을 유리하게 이끌어 가는 게 당연하다. 어차피 당신은 마왕이니 정의 따위는 선전용으로만 쓸모 있다.
236. 나는 내 하위 부하들도 모든 더러운 수단을 다 쓰고 주변에 있는 뭐든지 다 쓰며 싸우라고 지시할 것이다.
I will also instruct my minions to also fight as dirty as possible and to fight with whatever they can find.
마찬가지로 부하들의 전투력을 향상시키라는 소리다. 그러나 이런 과정에서 민중을 불편하게 하거나 피해를 주면 민중이 당신의 적에게 붙을 수 있으므로 상황에 따라서는 선을 지키며 하자.
237. 나는 내 요새의 모든 복도들의 색깔과 조형물들이 무작위로 바뀌게 할 것이다. 이러면 복도의 배경환경에 적이 계속 위장할 수 없을 것이다.
I will have all hallways in my fortress randomly shift in decoration and color to negate the possibility of anyone blending in to the surroundings.
아무리 뛰어난 위장이라도 위장에 맞는 배경에서만 효과를 보인다.

단 이렇게 복도를 계속 바꾸면 당신도 길을 잃어버릴 수 있으니 미리 외어 두도록 하자. 또한 적이 형태를 계속 바꿀 수 았는 능력이 있다면 이렇게까지 해도 위장을 유지할 수도 있다.
238. 만약 내 측근들의 어린 자녀가 나한테 중요한 할 말이 있다고 하면 나는 그 말을 꼭 들어볼 것이다.
I will always listen if a child of the members of my inner circle tells me they have something important to say.

4. 예시

위의 지침 대부분이 마왕 자신의 사사로운 욕망이나 실수로 말미암은 패배에 중점을 두고 만들어져 있다 보니 지배자나 우두머리라는 단일 개체의 욕망에서 자유로운 악의 조직을 설정한다면 상대적으로 실패할 가능성이 적다. 예로는 닥터후 시리즈의 달렉, 스타트렉 시리즈의 보그 등이 있다. 다만 대개 이런 조직 또한 원시적인 욕망에 따라서 움직이거나 목적의식 자체가 우리가 생각하는 것과는 달라서 성공적이라고 하기 어렵다.
  • 항우 / 유방
    이 지침을 따른 경우와 아닌 경우의 결말을 잘 보여주는 예시이다. 항우는 고귀한 태생과 강건한 몸, 군사적 천재성, 지역 유지의 지위까지 모든 것을 갖춘 상황에서 패업을 시작하여 유방을 압도했지만 허영심이 가득했으며 파괴행위에 이었으나 정작 단호한 결단이 필요한 시점에선 우유부단했고 한두 사람이 병이 든 사소한 일엔 동정심에 울기까지 했지만 수만의 목숨이 달린 중한 일엔 무자비했다. 어쩌다 누군가에게 욕을 먹어도 성질대로 잔혹하게 처리하거나 배우는 것 없이 덮어두기만 했다. 반면 유방은 그럭저럭 사는 집안에서 태어나 동네의 인기인이자 말썽꾼으로 살았으며 싸움도 제법 했지만 영 특출 나다는 인상을 남기지 못했고 군사전술엔 탁월했지만, 항우, 한신 등등 당대의 명장을 뛰어넘진 못했고 패업 전반기엔 항우에게 내내 뒤처져 있었다.

    하지만 유방은 자만심으로 말미암은 실수에서 배울 줄 알았고 필요하다면 부모·자식도 죽도록 내버릴 수 있는 성격이었지만 백성과 병사들을 본보기로 죽이는 짓은 하지 않았다. 벌을 주는 데엔 신중했지만, 상을 주는 데엔 파격적이었다. 대표적으로 고향이자 자신의 기반을 넘긴데다가 나중엔 자신을 죽이려고까지 했던 옹치를 정치적 이유로 제후에 봉한 사례가 있다. 정 반대로 자신이 위기 상황에서 살려준 사람임에도 그 사람이 당시엔 자신과 적대 진영에 있는 이였기에 본보기를 보이기 위해 죽인 일도 있다. 그렇다고 상을 받은 이라고 싸고돌지 않았다. 결국 항우는 오강 변에서 스스로 목 없는 귀신이 되었고 유방은 이후 통일 제국의 황제가 되었던 것이다.
  • 반지의 제왕 - 사우론
    의외로 잘 알려지지 않은 사실이지만, 이 분야의 원점이라 할 수 있는 반지의 제왕의 최종 보스 사우론도 이 지침에 어느 정도 들어맞는 마왕에 속한다. 그의 옛 주군 모르고스가 욕망과 복수심 등의 감정에 따라 여러 번 행동한 것과 다르게 그는 단 한 번도 충동적인 행동을 보이지 않았고, 철저히 지략과 아이템을 적절히 사용해 적들을 이간질하거나 낚아가면서 때를 기다렸다. 항복하는 척하면서 왕을 타락시켜 누메노르의 멸망을 획책한 것과 힘의 반지를 주조해 가운데땅의 종족들을 자신에게 복종시키려고 한 것은 놀랄 만큼 효과적인 계략이었다. 그렇게 최강의 인간 왕국을 송두리째 없애버리고, 대단히 뛰어난 아홉 명의 충직한 수하를 휘하에 두어 가운데땅의 패권을 거의 완전히 움켜쥐었다. 결국, 세계 전체의 파워 디플레가 극에 달한 타이밍에 맞춰, 가운데땅 최강자에 등극해 세계 정복을 눈앞에 둘 정도까지 이르렀다.

    그러나 가운데땅의 여러 종족들의 단결력과 불굴의 의지, 그리고 오랜 세월에 걸친 노고가 합쳐져 힘의 근원 관리 실수라는 사소한 틈을 찔려서 마지막에는 패배한다. 사실 반지는 결국 소유자를 파멸시킨다는 절대적 법칙이 있기에, 이 지침서를 제대로 따라도 결과는 마찬가지일 것이다.
  • 콜 오브 듀티 시리즈
    아래의 인물들은 마왕은 아니지만, 이 지침을 잘 따라 자신의 목표를 거의 이루었던 악역들이다. 4명 다 자신만의 군대와 추종자들을 양성하고, 일부는 독자적인 군복과 제복을 보급했지만 아래의 실수로 계획을 망쳤다.
    • 블라디미르 마카로프
      정보보안을 잘 지키지 못했다. 모던워페어 1에서 니콜라이를 포로로 잡는 대신 즉시 처형했다면, 모던2에서 태스크 포스 141이 충분한 지원을 받지 못해 전멸했을 것이다.
    • 셰퍼드 장군
      침투가 쉬운 동굴에 기지를 세웠다. 지침서에 나온 대로 전등을 밝히기만 했어도 소프프라이스 대위의 침투는 매우 힘들어졌을 것이다.
    • 메넨데즈
      전투지역에 직접 모습을 드러냈다가 체포되었다. 자신의 조직이 전투를 지휘하는 사령부에 있다가 사령부가 공격받아 함락당하는 동시에 체포되었다. 사령부 대신에 차라리 중동 어디 숨어서 지휘만 했었으면 자신의 부대는 전멸하더라도 후일을 도모할 수 있었을 것이다. 하지만 자신이 잡히기 직전에도 역으로 미국 특수부대의 군복을 뺏어 입고 탈출을 시도한 것은 칭찬해줄 만하다.
    • 페르세우스
      이념적으로 완전히 상극인 이란 테러리스트를 자신의 계획에 끌어들였고 그 결과로 자신의 정보와 작전 목표를 CIA에게 들키게 되지만, 엔딩에 따라서는 돌아온 탕아가 자신을 조종하던 CIA에게 복수할 수 있게 해주고, 무엇보다 강력한 이념적 세뇌를 통하여 조직의 결단력과 결속력을 최고조로 끌어올렸다. 비록 정사는 아니지만 결국 작전이 성공하여 유럽의 절반 이상이 핵의 화마에 휩싸이는 엔딩도 있으며, 작전이 실패한 후, 2년 뒤인 1983년에도 왕성히 활동하는 등의 모습을 보아 콜옵 시리즈에서 가장 유능한 악역 세력이라 봐도 무방할 것이다. 멀티플레이의 설정 역시 페르세우스 산하의 부대와 이를 막는 자유진영 산하의 부대가 벌이는 전투다. 물론 지침서대로 배신자를 확인했지만 빠르게 처리하지 못하거나 하는 등의 실수를 보이는 바람에 스포일러가 터키의 비행장에서 협력자인 줄 알았던 이란 테러리스트에게 공격당하는 것도 모자라 CIA에게 넘어가는, 예상밖의 심각한 변수를 제외한다면 페르세우스의 작전은 완벽하게 계획대로 되었을 것이다.
  • 소드 아트 온라인 - 스고우 노부유키
    이 지침서를 대놓고 무시했다가 망한 인물. 자기가 신이라고 날뛴 것은 물론이고, 너브기어를 통해 사람들을 세뇌하여 세상을 지배하겠다는 자기의 계획을 적 아스나키리토에게 대놓고 떠벌렸으며, 키리토가 아스나를 구하려는 여정을 시작했을 때 전혀 막으려고 하지 않았다. 게다가 자기의 3류 철학을 위해 번호판을 누르는 식으로 암호를 만들었다가 아스나가 그대로 보고 따라 해서 열쇠를 키리토에게 전달해줬다. 키리토를 확실하게 게임 세계에서 추방해놓지 않고 그 앞에서 아스나를 능욕하는 역겨운 짓을 저지른다. 결국, 그는 손목 잘리고 허리 잘린 뒤 오른쪽 눈을 관통당하고 비참하게 패배했고, 현실세계에서도 덤볐다가 패배하고 감옥으로 가는 초라한 결말을 맞았다.

[1] 원저작자의 이름이 Peter Anspach인 것에서 나온 듯.[2] 예를 들어 중요한 아티팩트를 손에 넣기 위해 사람을 함부로 죽이거나 대가를 줄 것처럼 굴다가 죽이지 말라거나.[3] 그 예시로 워크래프트 시리즈아서스 메네실, 스타워즈다스 베이더, DC 코믹스시네스트로, 마법천자문의 대부분의 악역 등.[4] 예를 들어 적이 몰래 숨어들어올 만한 환풍구 같은 곳은 다 막아놓아야 한다고 되어 있는데 그랬다가는 건물 전체의 환기가 되지 않아서 건강에 막대한 영향을 주게 된다. 언제 잠입할지도 모르는 적을 위해 마왕 자신과 부하들의 건강을 해친다는 건 파리 잡으려다 초가삼간 태우는 격이다. 또, 너무 이렇게 막아놓으면 부하들이 환기를 위해 다른 통로를 열어놓거나 함부로 밖에 나오게 될 수도 있으므로 다른 쪽에서 문제가 생길 수도 있다. 그게 아니더라도 환풍구를 고치는 것 자체가 거대 건물일수록 돈도 많이 들게 된다.[5] 물론 그렇다고는 해도 부하들의 반란이나 배신을 막기 위해서는 잘 대해주는 것이 맞을 수 있다. 하지만 또 반대로 너무 풍요로워지면 그건 그것대로 부하들에게 생각할 여유를 준다는 점에서 문제가 될 수도 있는 노릇.(예를 들어 제국시대 로마 황제들은 친위대를 너무 풀어줬다가 암살을 당하는 경우가 종종 있었다.) 그래서 케바케인 것.[6] 여기서 나오는 마왕의 약점은 사실 마왕의 약점이라기보다는 인간 그 자체에 내재한 약점인 경우가 더 많다.[7] 이는 민중의 충성심이나 행정력 등에도 영향이 올 수 있다. 민심을 끌어모으는데 있어서 축제만한 것도 없기 때문. 현실 역사에서도 이집트 피라미드 건설이 비교적 최근까지의 인식인 '파라오가 노예들을 끌어모아 가혹하게 만든 탄압의 역사'가 아니라 '나일 강의 범람으로 농사를 지을 수 없는 상황에서 잉여 인력인 국민들에게 대체 일거리를 제공한 일종의 공익 사업'인 것과 일맥상통한다.[8] 영어 원문은 '내가 마왕이라면 나는 이렇게 할 것이다.' 같은 식으로 되어 있다.[9] 원문에서 볼드 처리된 부분은 크고 굵게 처리되어 있다.[10] Plexiglass. 특수 아크릴 수지.[11] 그 유명한 데스 스타 역시 이런 방법으로 첫 번째 모델이 격파되었다. 유일한 약점은 설계자가 설계 당시부터 일부러 약점을 노려 격파되도록 설계하고 시공하도록 강요한 동력로와 직통으로 연결된 지름 2m짜리 환기구였지만, '데스 스타까지 접근해서 요격기와 포탑을 피해 계곡을 날면서 코딱지만 한 구멍 안에 폭탄을 집어넣는다'는 턱도 없는 임무를 아무나 할 수 있는 게 아닌 만큼 제국군은 현재로도 충분하다고 별다른 방호 대책을 취하지 않았고 반란군도 대다수가 그런 정신 나간 임무는 '불가능하다'고 딱 잘라 말했는데 루크 스카이워커만큼은 "해볼 만한데"라 평하고 출격하더니 기어이 해냈다. 이후 모델은 환기구의 크기를 줄이는 대신 수를 늘렸지만, 완공 이전에 파괴당한다.[12] 원문도 이탤릭체로 처리되어 있다.[13] 사실 1편에서 한 번 침입당하긴 했지만 그때는 금고가 한 발 앞서 비워져서 아무것도 못 가져갔기 때문에, '도난 사건'은 한 번도 없었다.[14] 하지만 잘 생각해보면 이곳이야말로 이 항목에서 그렇게 하지 말라고 한 '절망의 산'에 해당한다. 그린고츠는 마법사 세계에서 가장 유명한 은행이라는 것에서 눈에 너무 띈다. 그리고 여기서 말한대로 결코 뚫지 못할 은행을 해리 일행들은 주인공 보정으로 뚫었다. 성격 상 절대 그럴 일이 없겠지만, 만일 볼트모트가 여기 항목의 조언대로 호크룩스를 영국, 혹은 외국의 머글 은행에 놓고 정기적으로 또다른 은행으로 랜덤하게 옮기도록 했으면 해리가 과연 찾을 수 있었을까? 당장 해리 일행이 '볼드모트가 호크룩스를 보관할 만큼 안전한 곳이 어디일까?'라고 생각했을 때 첫번째로 호그와트, 그 다음으로 그린고츠를 떠올렸고 결국 두 곳 모두에 호크룩스가 있었다.[15] 현실의 예시로 페르난도 5세와 이사벨 1세가 있다. 이사벨 1세는 의심병에 걸린 오빠가 왕위를 노릴지 모른다면서 자기를 감금하다시피 한 상태에서 당시 왕자였던 페르난도 5세와 친밀해졌고, 페르난도 5세는 과감하게 소수의 부하들만 데라고 국경을 넘어서 이사벨을 납치해서 함께 도망쳐 결혼했다, 당연히 그 오빠인 엔리케 4세는 길길이 뛰었지만 결국 귀족들의 여론이 이사벨을 지지했던 관계로 본인이 죽은 뒤 본인의 딸인 후아나 대신 이사벨이 여왕으로 선택되었다.(사실 이는 엔리케 4세가 불능왕이라고 불렸기 때문도 있다, 즉 후아나가 엔리케 4세의 총신이자 벼락출세해서 카스티야의 재상을 해먹던 벨트란이 왕비와 불륜을 저질러 태어난 사생아라는 소문이 설득력 있게 돌았고, 엔리케 4세는 고자라서 자식이 태어날 수 없다는 소문은 당대에 정설로 취급받았기에 후아나는 엔리케 4세가 그녀를 자신의 딸로 인정했음에도 귀족들에게 왕족으로 인정받지 못했고, 엔리케 4세 사후에는 아예 귀족들이 두 패로 갈라져서 벌인 왕위계승전쟁에서 패배하면서 왕위가 날아갔다. 다만 현대 사학자들에게는 엔리케 4세는 고자가 아니었다는 게 정설이라는 게 함정.) 그렇게 이사벨의 카스티야 왕위와 페르난도의 아라곤 왕위가 합쳐져서 만들어진 카스티야-아라곤 연합왕국은 바로 현대 스페인의 전신이다. 다만 이사벨 1세는 여기에서 '주의해야 할 공주'에도 해당되었는데, 여왕이 되고 나서는 페르난도 5세를 지독하도록 정치적으로 견제해서 권력을 자기 쪽으로 쏠리도록 했다.[16] 해리 포터 시리즈에서 비슷한 조언이 나온다. 주인공 일행은 덤블도어의 군대를 남몰래 결성하기 위해 으슥한 술집 호그스 헤드로 교우들을 부르는데, 그곳에 있던 다른 손님을 통해 정보가 마법 정부로 흘러들어가는 통에 동아리는 탄압받고 지하조직화한다. 이 이야기를 전해들은 시리우스는 해리 삼총사에게 '그런 회의는 호그스 헤드처럼 조용한 곳보다는 스리 브룸스틱스(즉 호그와트 학생들을 포함한 손님들이 늘 드나들어서 학생들이 좀 모여도 이상하게 보일 것 없고, 늘 붐비고 시끄러워서 비밀 얘기 좀 해도 다른 사람들 소음에 묻힐 만한 가게)에서 하는 것이 나았을 것'이라고 충고했다.[17] 공작에서도 도청을 막기 위해 마왕을 트는 장면이 있다.[18] 참으로 황당하게도, 항우가 학살을 그만두자 이전까지만 해도 기를 쓰고 항우에게 맞서던 성들이 약속이라도 했다는 양 너도나도 항복해왔다.[19] 다만 이 경우 일본군의 상황이 워낙 열악해서 카미카제를 하지 않아도 어차피 병력만 갈려나가기는 마찬가지였으며, 오히려 이 때문에 자살특공을 교리화한 경우였다. 항복하는 것 말고는 답이 없었지만 일본군이 그 정도로 유능했다면 애초에 승산이 없는 전쟁을 시작하지도 않았었을 것이다.[20] 실제 역사에서도 2차대전 나치 전범 중 사형당한 이들은 사형 후 이렇게 처분되었다.[21] 그리고 실제 역사에서도 아버지와 남편이 다투게 되면 딸은 보통 남편을 택했다고 한다. 남편이 이기면 왕비가 되든 뭐가 되든 뒤따라오는 보상이 있지만, 아버지가 이기면 남편이랑은 강제이혼을 해야 하고 재혼할 때까지 혼자 살거나 재수 없으면 평생 재혼도 못할 수 있기 때문이다.[22] 이후 만든 2호기는 이런 약점이 보완되었지만 완공되기도 전에 박살 나버려서…[23] 실제 역사에서도 랑고바르드족알보인 왕이 게피데 왕국을 멸망시키고 왕의 두개골로 술잔을 만들어 거기 술을 따라서 성노예로 삼은 게피데 공주에게 먹이는 등 실로 마왕 같은 짓을 하다가 끝내 그 공주에게 암살당한다.[24] 원문 그대로라면 스콰이어인데, 이는 '견습기사', '기사의 종자'(돈키호테의 산초 생각하면 딱이다), '지주' 정도의 의미를 지닌다. 본문이 어느 쪽을 염두에 둔 것인지는 애매한데, 어느 쪽이든 일단 말은 된다. 일단 그나마 오해 소지가 적은 견습기사로 본문에 기록.[25] 정 반대로 이들을 내버려뒀다간 영웅의 명성치를 높이는 효과를 낳을 수 있다.[26] 버전에 따라 이런 문단이 더 있다: 단, 속옷은 선물하지 말라. 배신당할 염려가 있다.[27] 다만, 저 당시 해당 링크의 인물은 팔을 쓸 수 없는 등 매우 약해진 상태이긴 했다.[28] 이렇게 저격당해 죽은 대표적인 예로 구스타브 2세 아돌프가 있다. 넘치는 의욕을 바탕으로 최전선에서 싸우며 명군이자 명장으로 이름을 날렸지만, 본인이 직접 기병 돌격을 하는 지나친 솔선수범을 보여주다가 전사하면서 결과적으로 바사 왕조가 끊어지고 말았다.[29] 더욱이 이게 만천하에 드러나면 다음에는 더 골치 아프다.[30] 현대에도 정말 중요한 일처리엔 아날로그식이나 수십년 전 구형기기를 쓰기도 한다. 만들어진지 1년도 안된 슈퍼컴퓨터 보다 성능은 떨어질지언정 역사적으로 검증되어온 안전성은 훨씬 뛰어나기 때문이다.[31] 사실 어느정도는 가능하다. 종이야 글씨를 종이에 쓰니까 티가 나지만 펜은 어떤 펜을 썼는지보다는 필체 등이 중요한데 필체 같은건 그걸 쓴 사람의 글을 본다면 어떻게든 흉내를 내는 것이 불가능한건 아니다.[32] 많은 작품에서 주인공들을 10m 거리에 있어도 적 병사 다수가 쏘는 총알에 맞지 않는 아이러니를 비꼰 것이다.[33] 링크는 1998년 개봉작인 브루스 윌리스 주연 영화, "머큐리"(Mercury Rising)의 예고편이다.[34] 비디오 게임의 경우 하프라이프의 '잔여물 처리'(Residue Processing) 챕터가 대표적이다. 이쪽은 13번 내용에도 해당한다.[35] 단 여기에도 조건이 있다. 첫째 자기 자신이 먼저 공정하게 재판할 것; 기분 내키는 대로 재판하고 특정 누군가만 싸고도는 타입이라면 그런 말을 들어도 아이가 "무슨 소리야, 모함 아니야?" 라고 반응하며 믿지 않을 수 있고 또 아이의 부모가 평소 인격자였다면 그것 역시도 아이가 믿지 않아 할 확률을 올려주며 결정적으로 이 모든 것에 대한 진실을 아는 사람이 있다면 그 사람도 위험요소다. 그래서 중죄라 판단이 나서 재판으로 처형하고 이를 대외적으로 알려도 절대 그걸로 끝내선 안 된다. 상대방이 납득할 수 있도록 논리적이고 이성적으로 재판해야 불상사가 생기지 않는다.[36] 이당시 해들러의 판단은 굉장히 좋았던편으로 인질을 확보하자마자 의도된사항이 아니었다고는 하나 용사일행에 감화되어 합류할 가능성이 있었던 바란을 제외시키고 전군단장들을 소집시켜 탑으로오는 용사일행을 분리시키도록 유도해 각개격파를 하는 창작물에서 아군측이 쓸만한 작전을 짜서 거의 성공할뻔했다. 예상치못한 갑작스런 탈영병들의 난입과 주인공일행의 행운버프 때문에 통수를 거하게 받아버려 용사일행에게 무지막지한 경험치를 안겨줬다는 게 문제지만(...) 이로인해 어나더레벨에 위치해있던 바란에게 대항이 가능한 수준으로 성장해버렸고 해들러 본인도 슈퍼버프를 받기전까지는 초토화된 주인공일행을 상대로 기습을 쳐도 실패해버릴정도로 성장시켜버렸다.[37] 저질로 하면 어느 나라처럼 욕을 바가지로 먹는다.[38] 그 외에도 과학 기술이 너무 낮아지거나, 현대 무기를 전혀 사용할 수 없어지거나, 너무 멍청해서 일을 안 하게 되거나.[39] 예를 들어 다스 베이더는 자신의 아내를 진심으로 되살리고 싶었고 그래서 여러 방안을 찾아봤지만 끝내 실패했다. 이런 경우라면 당연히 그런 기술을 필요로 할 것이다.[40] 다만 역으로 이런 식으로 일부러 저항을 조장하는 것도 나쁘지는 않은데 복종하는 척하며 뒤에서는 불평불만을 품는 이들을 확실하게 조질 수 있기 때문이다. 단 그러기 위해서는 그걸 확실히 진압할 힘을 애초부터 가지고 있어야 하고 정말 통제 불능의 수준으로 일어나지 않게 완급조절을 해야 한다.[41] 약 18미터[42] 침대의 지뢰, 냉장고의 산탄총 함정, 고압 전류가 흐르는 세면대나 욕조, 그가 준비한 음식에 몰래 탄 즉효성 독극물, 그 방에 들어간 용사를 바로 죽여버릴 수 있는 저격수(특히 71에서부터 써먹은 저격수)[43] 현실에서만 봐도 대개는 정면 충돌사고보다 측면 충돌사고가 훨씬 위험하다.[44] 있는 조명을 꺼 놓는 게 아니라, 아예 조명 자체가 없어야 한다. 빛이 약점인 마왕들이 행하는 어처구니 없는 실수 중 하나가 꺼놓은 조명이다. 거대한 야망과 목적이 있음에도 고작 조명 시스템 하나 없애지 못한 것으로 당신이 없어진다면 굉장히 후회스럽고 고통스러울 것이다.[45] 다만 이 경우에서조차 연개소문 생전에 문제가 생긴 건 아니다.[46] 세로가 아닌 가로로.[47] 다만 폭발하면 충분히 전 우주를 멸망시키고도 남는 함선일 수도 있으니 부수기 전에는 약간의 사전조사는 필요할 것이다.[48] 이 경우는 주변의 버려진 함선을 함포 사격으로 파괴했는데 그건 사실 적이 배치해둔 미끼라서 위치가 발각, 이후 공습을 당했으며 그 결과 함재기의 절반과 함의 일부를 잃는 매우 심각한 피해를 입었다.[49] 물론, 당신이 마왕으로서의 무한한 절대권력에 그치지 않고 외교적으로 적수가 되는 천계도 붕괴시키고 당신의 자식, 그들의 자식, 그리고 그들의 자식으로 이어지는, 만세일계의 왕조를 영유하고자 하며 마왕이 아닌 신이나 옥황상제로서의 반열에 오르고자 한다면 당신의 권력에 도전하지 않는 한 자유롭게 해 주는 것이 가장 효과적이다. 소련이 어떻게 40년간이나 천하의 미국에, 그리고 민주주의에 그 비효율적인 독재정으로 맞서서 대적했는지를 생각해 보라. 소련과 동독은 만인을 감시하고 공산당에 대한 직접적인 비판을 금지하기는 했지만, 그 외의 경제활동이나 문화활동에서 미국에 맞먹는 자유를 인정했다. 심지어 동독은 성생활에 대해서는 서독보다 훨씬 개방적인 국가였다.[50] 제대로만 한다면 효과적이겠지만 하루에도 수십, 수백 대의 마차를 보는 경비병은 그냥 툭툭 쳐 보고 끝내는 수준으로 건성일 확률이 높다.[51] 단, 목표치가 달성되지 않았어도 베타 버전의 물건다른 그 무엇이라도 단 한 번에 완전히 압도해 버릴 정도로 강력하다면, 그리고 그 베타 버전이 실패해도 얼마든지 똑같은 베타 버전 모델을 더 만들 능력이 된다면 써도 좋다. 미국도 히로시마 원폭 투하에서 성공확률을 70%라고 봤다.[52] Equal Employment Opportunity Commission. 직장 내에서 국적, 나이, 장애, 종교, 성, 인종 등으로 인한 차별과 관련된 사건들을 조사하고 이를 막기 위해 1965년 6월 미국에서 설립된 연방 사무국(federal agency).[53] 다만 이 경우는 전부터 배우자가 원한 가질 일을 여러 번 한 데다 배우자도 배우자대로 바람이 난 상태였던 것도 있다.[54] 고구려는 천리장성이 무너지면 단번에 고구려 북부 전체에 대한 통제 불능의 상황에 부닥친다는 딜레마가 있었는데, 고구려는 그 사실을 애써 숨기기보다는 천리장성이 절대 무너지지 않게 요동성을 쌓아서 길목을 막아버리는 것으로 대응했다.[55] 사실 원문에서 말하는 그 야만적인 환경이라는 건 좋은 텔리비전 채널이 적고 스파 욕조가 없다는 소리다(...) 애당초 이 지침서 자체가 클리셰 비꼬기가 목적인지라.[56] 만약 할 수만 있다면, 당신이 스스로 그 분야를 공부해서 전문가가 됨으로써 직접 정비할 수 있게 하는 것도 나쁘지 않다. 이렇게 되면 적이 사보타주를 해 놓으면 바로 알아보고 재정비할 수도 있다.[57] 정확히는 호신용 무기를 말하는 것이다.[58] 인디펜던스 데이에서 마지막 핵폭탄 타이머 45초가 지나는 데 약 2분 45초가 걸렸다.[59] 이렇게 패잔병과 수준 미달의 부대들을 재편성해서 적들의 공세를 막아내서 명장이 된 사례가 바로 발터 모델이다. 반대로 말하자면 패잔병과 수준 미달의 병력만으로는 공세를 막기조차 어렵다는 게 보통의 일이다. 마왕이든 아니든 몇몇 영웅들이 이룬 위대한 업적에 도취해 무리한 일 따위는 하지 않는 게 좋다. 굳이 하고 싶다면 상황이 여의치 않아 그런 상황에 놓였을 때나 시도해 보라.[60] 게다가 발터 모델이 보유한 군대는, 패잔병과 수준 미달이라고 했지만, 엄연히 당시 유럽 최강의 군대인 독일군이었다. 당신의 군대가 잘해야 이탈리아군, 못하면 조선인민군(…) 수준이라면, 일단 그런 군대 가지고 마왕이 어떻게 됐는지부터가 좀 궁금하지만 그것으로 그 짓을 하는 건 병력을 녹여버리는 것밖에 안 되니 과감하게 후퇴하라. 후퇴는 반격을 위한 아주 훌륭한 발판 중 하나다. 명심하라. 당신은 마왕이고 당신의 영토는 여전히 적보다 넓으며, 당신의 군대는 당신의 성 쪽으로 후퇴할수록 보급이 쉬워지고 적의 군대는 적의 성으로부터 멀리 진격할수록 보급이 어려워진다. 후퇴할 때 당신의 기지에 있는 물자는 모두 회수하거나 여의치 않으면 태우거나 못쓰게 독을 풀어버리고, 적들이 말과 수레를 끌고 올 모든 오솔길에는 못과 마름쇠, 송곳을 깔아 진격을 막고, 만약 철도가 있으면 모두 끊어야 하며 강과 운하에는 쇠사슬과 인공 암초들을 설치해라. 긴 다리는 폭파해서 못 지나가게 해야 한다. 당신의 목표는 단순히 전투 하나를 이기는 것이 아니라 전쟁에서 이겨 세계를 악으로 물들이는 것이다. 그렇다면 선의 머리만 잽으로 두들길 것이 아니라, 선이 당신 품 깊숙이까지 파고들었을 때 허리를 분질러 버리는 게 더 효과적일 수 있다.[61] 원문도 이탤릭체로 처리되어 있다.[62] 그러나 미해군은 1944년 후반까지도 전함이 주력함으로 유효했다고 오판해, 건조 중인 전함들을 대부분 포기하지 못하며 항모 중심으로 개혁된 교리에서도 전함들을 또 다른 주력함으로서 운용하려 했기 때문에 결국 이 부분을 완전히 습득하는데는 실패했다. 2차대전에서 전함이 더 이상 필요 없다는 사실을 알아차린 참전국은 단 하나도 없었다.